Semime
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USO DE AVATARES EN ENTORNOS VIRTUALES
Raquel A. Aburto GodoyEstudiantes EUROMIME 2008 – 2010
IPO : Interacción Persona - Ordenador
Su trabajo es muy importante
debido a que el éxito o fracaso
de un sistema interactivo
depende, en gran medida, de
la interfaz de usuario (Ortiz,
2008).
Interfaz de usuario
Interacción Multimodal
Avatar
¿ Qué son los Avatares?
Es una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.
Se trata de un "objeto" que representa la encarnación de los usuarios
¿ Tipos Avatares?
• Estático (foto – imágen)
• Animado (3D , caricaturesco, sabio)
Second Life
Avatares en otros ámbitos
Avatares en otros ámbitos
wwwhttp://www.imvu.com
http://doppelme.com/create/
http://biboz.net/avatares/
http://www.meez.com/
http://avatarmaker.abi-station.com/index_en.shtml
http://www.puterdolls.com/facemaker/
http://www.meteosam.com/cst/index.php
USO DE AVATARES EN ENTORNOS VIRTUALES
Raquel A. Aburto GodoyEstudiantes EUROMIME 2008 - 2010