Sesión 01 - Corel Draw

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  • Corel DrawX5

  • Sesin 1Efectos Interactivos Relleno

    Sombra y TransparenciaHerramienta Relleno Interactivo

    Herramienta Sombra Interactiva

    Transparencia Interactiva

  • Herramientas InteractivasCorelDRAW ofrece las herramientas interactivas que permiten

    aplicar efectos de una manera ms sencilla y rpida, estos pueden ser configurados a travs de sus opciones que aparecen en la Barra de Propiedades.

    Relleno Interactivo

    Esta herramienta rene los diferentes tipos de relleno (uniforme, degrad, de patrn, de mapa de bits y textura).

    La caracterstica de esta herramienta es la facilidad con la que permite configurar los diferentes rellenos en forma interactiva, es decir directamente sobre el objeto.

    A. Muestra el cuadro de dilogo de Relleno Uniforme

    B. Indica el tipo de relleno.

    C. Muestra las opciones del relleno.

    Relleno Uniforme

    Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.

    A. Permite escoger un modo de color o una librera de colores.

    B. Muestra las opciones del modo de color elegido.

    A B C

    A B

    Tambin puede aplicar un relleno uniforme

    haciendo clic en la herramienta Relleno

    interactivo de la caja de herramientas y

    eligiendo la opcin Relleno uniforme del

    cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de

    propiedades.

  • Relleno de Degradado

    Es una progresin suave entre dos o ms colores aplicados a un rea de una imagen que siguen un trayecto lineal, radial, cnico o cuadrado. Los rellenos degradados de dos colores tienen una progresin directa de un color a otro, mientras que los personalizados pueden tener una progresin de muchos colores.

    A. Permite seleccionar el tipo de degrad.

    B. Indica el color y final del degrad.

    C. Establece el punto medio del degrad.

    D. Indica el ngulo del degrad.

    E. Aumenta el margen del degrad.

    F. Indica la cantidad de etapas del degrad.

    A B C

    E

    D

    F

    Para aadir un color a un relleno degradado, arrastre un color desde la paleta hasta un tira-dor de vector interacti-vo de un objeto.

  • Adems del degradado lineal existen tres estilos adicionales: radial, cnico y cuadrado.

    Radial

    Cnico

    Cuadrado

  • Relleno de Patrn

    Relleno que consiste en una serie de imgenes u objetos vectoriales que se repiten.

    A. Permite seleccionar un tipo de relleno de patrn.

    B. Muestra una lista con los estilos de patrn.

    C. Define el color del patrn.

    D. Define el tamao del mosaico.

    E. Permite personalizar el ancho y alto del mosaico del patrn.

    F. Permite transformar el patrn al modificar el objeto.

    G. Refleja los mosaicos del patrn.

    H. Crear un nuevo patrn.

    Adems del Patrn de dos colores existen tambin el Patrn en color y Patrn de mapa de bits. Estos dos ltimos tienen colores establecidos y no se pueden modificar.

    A CB

    D E F G H

    Patrn en color

    Para mezclar colores en un relleno de patrn de dos colores, tambin puede presionar Ctrl y hacer clic en un color de la paleta de colores.

  • Patrn de mapa de bits

    Relleno de Textura

    Relleno generado fractalmente que, de forma predeterminada, rellena un objeto o un rea con una nica imagen en lugar de con una serie de imgenes repetidas.

    Relleno PostScript

    Tipo de relleno de textura diseado con el lenguaje PostScript.

    A. Indica el tipo de relleno postscript actual.

    A

    Es posible modificar la textura elegida de la

    biblioteca de texturas y guardarla en otra

    biblioteca, pero no se pueden guardar textu-ras en la biblioteca de

    texturas ni sustituir las existentes en ella.

  • Sombra InteractivaAplica una sombra a los objetos, haciendo que estos tengan

    la apariencia de estar flotando y estar iluminados. Este efecto se puede aplicar a: objetos dibujados, texto artstico/prrafo, imgenes, objetos agrupados, etc.

    El efecto de sombra tiene dos estilos, estos son los siguientes:

    Sombra Paralela

    Esta sombra se produce detrs del objeto dando la impresin que es iluminada desde la parte frontal.

    Para aplicar este tipo de sombra realice los siguientes pasos:

    1. Seleccione el objeto al cual se le aplicar sombra.

    2. Seleccione la herramienta Sombra Interactiva.

    Las sombras no pue-den aadirse a otras sombras ni a grupos en-lazados, como objetos mezclados, con silueta, biselados, extrudidos o creados con la herra-mienta Medios artsti-cos .

  • II Ciclo Tcnico en Diseo Grfico

    Sombra de Perspectiva

    Esta sombra se produce desde uno de los lados del objeto (izquierdo, derecho, superior e inferior).

    Para aplicar este tipo de sombra realice los siguientes pasos:

    1. Seleccione el objeto al cual se le aplicar sombra.

    2. Seleccione la herramienta Sombra Interactiva.

    3. Presione y luego arrastre desde el centro del objeto hacia fuera.

    4. Suelte el mouse para fijar la sombra.

    Tambin puede utilizar la herramienta Cuenta-gotas para copiar una

    sombra

  • 3. Presione y luego arrastre desde uno de los lados del objeto hacia afuera.

    4. Suelte el mouse para fijar la sombra.

    Las opciones que modifican este efecto se encuentran ubicadas en la Barra de Propiedades.

    Separar la sombra de un objeto1. Seleccione la sombra de un objeto.

    2. Haga clic en Organizar Descombinar grupo de sombra.

    3. Arrastre la sombra.

    Para eliminar una sombra

    1. Seleccione la sombra de un objeto.

    2. Haga clic en Efectos Borrar sombra.

    Para quitar una sombra de un objeto, tambin puede hacer clic en el botn Borrar sombra de la barra de propiedades.

  • A. Aplica estilos de sombra preestablecidos.

    B. Aade la configuracin actual del efecto a la lista de los preestablecidos.

    C. Define el ngulo de inclinacin de la sombra en perspectiva.

    D. Indica la opacidad de la sombra.

    E. Define el difuminado o nitidez de la sombra.

    F. Indica la direccin y el tipo de borde del difuminado de la sombra.

    G. Define el difuminado y estira de la sombra de perspectiva.

    H. Indica el modo de fusin de la sombra.

    I. Indica el color de la sombra.

    J. Elimina el efecto de sombra del objeto seleccionado.

    A CB D E

    F G H I J

  • Transparencia InteractivaAplica transparencia al objeto seleccionado de tal forma que

    se vean los objetos situados detrs del mismo.

    La transparencia de un objeto puede ser del mismo tipo que un relleno comn, por ejemplo podemos hacer una transparencia uniforme, con degrad, con patrn, con textura.

    Para aplicar transparencia a un objeto realice los

    siguientes pasos:

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione la herramienta Transparencia Interactiva.

    3. Seleccione un tipo de transparencia en la Barra de Propiedades

    4. Ahora una cantidad de transparencia.

    5. Finalmente el objeto se hace transparente.

    Los trayectos abiertos no pueden contener transparencia.

    Puede hacer clic en un color de la paleta de colores para aplicar un color a la transparen-cia.

  • Las opciones que controlan este efecto se encuentran ubicadas en la Barra de Barra de Propiedades.

    A. Indica el tipo de transparencia.

    B. Indica el modo de fusin de la transparencia.

    C. Define la cantidad transparencia.

    D. Permite aplica transparencia al relleno, al contorno, o ambos.

    E. Captura el contenido ubicado bajo el objeto con transparencia, mantenindolo como un relleno.

    F. Elimina la transparencia.

    A CB D E E

    Para crear una trans-parencia degradada

    personalizada, puede arrastrar colores, cuyos

    tonos se convierten en escala de grises, desde

    la paleta de colores hasta los tiradores de vector interactivos del

    objeto .