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Sesion12-Componentes AWT
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Taller de Programación II :: JAVA ::Taller de Programación II :: JAVA ::
Trabajando con Componentes dentro de contenedores
Al fi l d t t ió l ti i t á d
j p
Al final de esta presentación el participante será capaz de:
Identificar los diferentes componente básicos de java.
Utilizar componentes básicos.
Describir el funcionamiento de los eventos en losDescribir el funcionamiento de los eventos en loscomponentes básicos.
Implementar clases con interfaces ActionListenerImplementar clases con interfaces ActionListener.
Ing. Manuel Sánchez Chero, [email protected]
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Componentes básicosComponentes básicosLos componentes básicos tanto en elpaquete awt como swing son:paquete awt como swing son:
AWTAWT
SWING
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BotonesBotones
Los botones proporcionan al usuario una forma dei i i l ióiniciar alguna acción.
Todo usuario de GUI está familiarizado con losTodo usuario de GUI está familiarizado con losbotones, esos controles elementales sobre los quese hace clic para indicar a un programa que debeempezar a realizar alguna acciónempezar a realizar alguna acción.
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BotonesBotones
Los botones están soportado en la clasej B l j í d l ljava.awt.Button, esta es la jerarquía de la clase.
Los constructores de la clase Button se muestra acontinuación.
Constructor DescripciónB tt () C t b tó i ti tButton() Construye un botón sin etiquetaButton(String Etiqueta) Construye un botón con etiqueta
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BotonesBotones
Un ejemplo, utilizando la clase Button, con suslconstructores en un applet.
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BotonesBotones
Para gestionar los eventos de los botones se usa lai f A i Li i f iinterfaz ActionListener, esta interfaz tiene comoúnico método actionPerformed, al que se le pasaun objeto a la clase ActionEvent cuando se haceli b l b tóclic sobre el botón.
ActionListenerActionListener
Método Descripciónvoid addActionListener(ActionListener) Añade el ActionListener indicado para
recibir eventos del botónString getActionCommand( ) Obtiene el comando del evento producido
por el botón.p
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Botones
Este es el diagrama de la herencia de la clase
Botones
gActionEvent.
Todos los métodos de la clase ActionEvent, semuestran a continuación.
Método DescripciónString getActionCommand( ) Obtiene la cadena del comandoString paramString( ) Obtiene una cadena que identifica el evento.
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BotonesBotones
Implementando una clase BotonesConColores de tipo Frame heimplementando la interfaz ActionListener.
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BotonesBotones
Hay dos formas para determinar qué botón se seleccionó, usando elmétodo getSource y usando comando.
Primero, veremoscómo se hace estocómo se hace estocon getSource, heaquí un ejemplo.
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BotonesBotonesTambién se puede obtener el comando para el botón sobre el que sehizo clic, usando el método getActionCommand
Veremos cómo sehace esto conhace esto congetActionCommand,he aquí un ejemplo.
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Muy bien, hemos aprendido autilizar el componente Button ysu implementación delsu implementación delActionListener ahora inténtaloen tu computador.
Recuerda que puedes ver estetutorial las veces que deseastutorial las veces que deseas.
FELICITACIONES!!
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CréditosCréditos
CREDITOS
Este tutorial fue realizado yeditado por:
Manuel Jesús Sánchez CheroTutor Virtual de Educación a
DistanciaDistanciaChiclayo - Perú
Versión 1.0