Simplerol - Manual De juego
-
Upload
daniel-g-chi-caballero -
Category
Documents
-
view
233 -
download
8
description
Transcript of Simplerol - Manual De juego
SimpleRoles un juego de rol sencillo pensado para jugar en pocos minutos, con cualquier invitado, amigo o pariente, de la misma manera que podra pasar con un juego de mesa como el TEG, Pictionary, Carrera de Mente, etc.Unjuego de roles un juego donde los participantesadoptan el rol deun determinado personaje y hacen de cuenta que son ellos. dem!s e"iste un jugador especial llamado director de juego, que hace al mismo tiempo de contador de historias y re#er de las reglas y las cosas que sucedan en ellas. El juego consiste en vivir aventuras, resolviendo acertijos, com$atiendomonstruos, capturandotesoros y evolucionando.SimpleRolusadadoscomunesde%caras&se sugiere uno por jugador'. dem!s ser!n necesarios algunos l!pices, goma y #otocopia de las hojas de personaje &ver m!s adelante' u otro tipo de hojas en $lanco donde anotar resumidamente los detalles de cada personaje.Primer paso!(oprimeroquehayquehacer es elegir qu) personaje van a usar los jugadores. E"isten varios tipos de personajes y se sugiere que cada jugador tenga uno di#erente, para darle m!s variedad al desarrollo del juego.(os tipos de personaje son *+Bardo:esel artistam!"imodela)poca. Un $ardo sa$e relatar hechos de una #orma atrapante y sugestiva. ,a$e cantar y tocar instrumentos musicales. ,e destaca en entretenimiento, uso de la pala$ra y carisma.Clrigo: es un hom$re de #e que dedica su vida asudiosyae"tender sumensajedivino. ,e destaca en las artes curativas, e"pulsar no-muertos y pociones diversas.Explorador:vive o vivi. toda su vida, o gran parte de ella en los $osques, desiertos, pantanos y planicies del mundo. ,e destaca en supervivencia, plantas yanimales, trampas, y armas de tiro y arrojadi/as.Guerrero:el guerrero dedica su vida entera al com$ate. 0is#ruta sintiendo el arma en su mano e impactando en su enemigo. ,e destaca en com$ate y estrategias de guerra.Ladrn:es un artista de las sutile/as, el sigilo, la ilusi.n... y el ro$o. 1ive del pillaje, enga2o y ha$ilidades manuales. ,e destaca en t)cnicas de ro$o, ser sigiloso, hacer ilusiones.Mago:el magoconocelasartesocultasyha dedicado gran parte de suvida al estudioy entrenamiento para utili/arlas. ,e destaca en lenguajes y artes m!gicas.Paladn:es unhom$re entregadoa hacer el $ien y llevar justicia a donde sea necesario. Es el h)roe de pue$los y desa#ortunados. ,e destaca en com$ate y lidera/go.dem!s del tipo de personaje se puede elegir la ra/a del mismo, entre las tpicas ra/as #ant!sticas+ 3umano, El#o, Enano, Mediano &ho$$it', cada uno con ventajas y desventajas.Humanos:son los m!s vers!tiles de todos, no tienenlimitaciones, perotampococapacidades especiales.Elfos:los el#os son estili/ados y !giles. Tienen visi.nnocturna. ,onarrogantes, segurosdesi mismos y, #uera de reinos el#os, $astante solitarios. 4o pueden ser paladines.Enanos:los enanos son de $aja estatura y #ornidos. Testarudos, quejosos y aman, adoran y viven por el oro y los metales. 4o pueden ser paladines.Medianos:los medianos sonpeque2os como ni2os, !giles y juguetones. ,on $uenos y apaci$les e"cepto cuando ven cam$iada su rutina. 4o pueden ser paladines.SimpleRolun Juego de Rol sencillopor Patricio GonzlezCada personaje posee cuatro caractersticas que lo de#inen. Estas son 5uer/a, gilidad, 6nteligencia y 7esistencia.Fuerza:poderomuscular. 0eterminael da2o delas armas. ,eusaparaaccionesde#uer/a como levantar cosas, trepar o empujar piedras. gilidad:rapide/ y precisi.n. 0etermina si pega un ataque o no. ,e usa para las acciones #sicasenlasquenoseaprimordial la#uer/a8 saltar, esquivar, ro$ar .!n"eligen#ia:capacidad de ra/onar y conocimiento. 0eterminalacapacidadm!gica en un mago. ,e usa para todas las acciones en las que el conocimiento o ra/.n son primordiales. Resis"en#ia:lasalud, tama2oycapacidadde aguante del personaje. ,e usa para acciones de resistencia #sica y para determinar el da2o reci$ido. Para la elecci.n tener en cuenta que algunas ra/as tienen ventajas en algunas caractersticas y que todos los tipos de personajes tienen algunas caractersticas que lo de#inen, destacan y hacen mejor en su ru$ro. ,eg9ntipodepersonaje, lacaractersticam!s importante, seguida de una segunda o segundas opciones. Bardo: 6nteligencia &gilidad'Clrigo: 6nteligencia &gilidad o 7esistencia' Explorador:gilidad &7esistencia o 6nteligencia'Guerrero: 5uer/a, &gilidad o 7esistencia' Ladrn: gilidad &7esistencia o 6nteligencia' Mago: 6nteligencia &gilidad o 7esistencia' Paladn: 7esistencia &5uer/a o gilidad' ,eg9nlara/a, setienenmodi#icaciones alos valores de las caractersticas.Humano: ningunaElfo: :; a gilidad, -; 5uer/aEnano: :; 5uer/a, :; 7esistencia, -; gilidad, -; 6nteligenciaMediano: :; gilidad, -; 5uer/aSegundo paso!El segundo paso es crear el personaje. Para eso distri$uimos % puntos entre las cuatro caractersticas. (os valores pueden ir de < a %. plicamos cualquier modi#icaci.n a las mismas de$ido a la ra/a y anotamos el resultado en la hoja de personaje.En descripci.n del personaje anotaremos su nom$re, ra/a, tipodepersonajeydescripci.n #sica.En aptitudes haremos una descripci.n de lo que puede y sa$e hacer el personaje. Esta descripci.nde$eincluiraptitudesrelacionadas con el tipo de personaje y otras que tengan que ver con sus caractersticas, ra/a y gustos personales. Este punto es importante porque de#ine qu) es lo que puede hacer $ien el personaje.Ejemplo+ Manuel, jugador que tomar! el rol de 7atcli##, un mediano ladr.n, anot. lo siguiente en aptitudes del personaje+ 7atcli## es hu)r#ano y de$i. so$revivir en las grandes ur$es humanas como pudo. Es $ueno para escurrirse, ro$ar $olsas, dagasycintos sinquesedencuenta. dem!s tiene muy $uen equili$rio que aprendi. escap!ndosepor techosycuerdasparatender ropa. 4o es ning9n tonto, sa$e cuando alguien intenta esta#arlo o aprovecharse de )l. Por 9ltimo, tiene la e"tra2a mana de armar castillos de naipes.==>a tenemos creado a nuestro personaje?? ahora solo #alta equiparlo.Tercer paso!El 9ltimo paso es equipar al personaje para que est) listo para salir de aventuras. Cada personaje comen/ar! con alg9n equipo y $ienes seg9n su tipodepersonaje, yciertacantidaddedinero para gastar en lo que le guste.Bardo ; arma a elecci.n ropas llamativas instrumento musical lauta, la9d u otro' peine y aguas arom!ticas &per#ume' ;d " ;