Sistemas Multimediales proyecto.pdf
-
Upload
stuart-c-guzman -
Category
Documents
-
view
228 -
download
3
Transcript of Sistemas Multimediales proyecto.pdf
-
PROCESO DE DESARROLLO DE UN APLICATIVO MULTIMEDIA
_________________________________
Ing. Fernando Molina G, MsC UNACH 2014 - 2015 1/4
1. CONCEPTO Y PLANIFICACION i. PROPOSITO
ii. MENSAJE iii. PLIEGO DE CONDICIONES iv. VIBILIDAD v. NIVEL DE INTERACTIVIDAD
b. PUBLICO OBJETIVO i. DISEO PARA DISCAPACIDADES
ii. DISEO PARA EL ENTORNO DEL PROYECTO c. DISEO PARA SU REUTILIZACION
i. CONTENIDO ii. HERRAMIENTAS
iii. PLANTILLA iv. PLATAFORMAS v. MERCADOS
d. CONTENIDO i. CONTENIDO EXISTENTE
ii. CONTENIDO NUEVO iii. ORGANIZACION DEL CONTENIDO iv. EXPERTOS EN CONTENIDO
e. COMBINACION DE MEDIAS f. INVESTIGACION DE MERCADO
i. GRUPOS DE ATENCION ii. COMPETICION
iii. DONDE BUSCAR INFORMACION DE MARKETING g. PLATAFORMAS DE DESARROLLO h. VISUALIZACION TEMPRANA
2. DISEO Y PROTOTIPO a. REUNION INICIAL O KICKOFF b. CONTENIDO DEL TRABAJO c. DISEO DE UN PRODUCTO MULTIMEDIA
i. Simplicidad ii. Consistencia
iii. Obligacin iv. Profundidad v. Diversin
vi. Asequibilidad d. DISEO DE LA INFORMACIN
i. Alfabticamente. ii. Cronolgicamente
iii. Por localizacin. iv. A lo largo de una dimensin. v. Por categora.
vi. Organizaciones Mltiples vii. Herramientas de Diseo de la Informacin
-
PROCESO DE DESARROLLO DE UN APLICATIVO MULTIMEDIA
_________________________________
Ing. Fernando Molina G, MsC UNACH 2014 - 2015 2/4
e. DISEO DEL INTERFAZ i. METAFORAS
ii. NAVEGACION DEL MODELO iii. MANIPULACION DIRECTA iv. VISTA v. VEA Y SEALE
vi. SENTIDO vii. CONSISTENCIA
viii. WYSIWYG (WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET) ix. ACCIONES INICIADAS POR EL USUARIO x. DIALOGO
xi. PERDON xii. ESTABILIDAD
xiii. INTEGRIDAD ESTETICA xiv. FUNCIONALIDAD xv. EL FACTOR SORPRESA
1. Perspectiva 2. Agentes 3. Guas 4. Navegacin 5. Seales de Lectura
xvi. INTERACCIONES DE GRUPO xvii. STORYBOARDS
xviii. PROTOTIPO xix. CALIBRACION DE LA CALIDAD, EL TIEMPO Y LOS COSTES xx. METODOLOGIAS DE PROTOTIPO
1. Original en Profundidad. 2. Original en Anchura 3. Estudios de Diseo. 4. Simulacin.
xxi. HERRAMIENTAS DE PROTOTIPO xxii. HERRAMIENTAS Y APLICACIONES
xxiii. MEDIAS 1. TEXTO 2. GRAFICOS, ILUSTRACIONES Y FOTOGRAFIAS 3. MEDIAS BASADOS EN EL TIEMPO 4. SONIDO 5. ANIMACION 6. VIDEO
xxiv. INTEGRACION xxv. ENLACES
xxvi. MECANISMOS DE BUSQUEDA xxvii. PROGRAMACION
xxviii. PRUEBAS DE PUESTA A PUNTO 1. 3.11.1 PRUEBAS DEL USUARIO
-
PROCESO DE DESARROLLO DE UN APLICATIVO MULTIMEDIA
_________________________________
Ing. Fernando Molina G, MsC UNACH 2014 - 2015 3/4
2. 3.11.2 AFINACION DEL PROTOTIPO xxix. ESTANDARES Y ESPECIFICACIONES DEL PRODUCTO xxx. EVALUAR SI SE ESTA PREPARADO PARA EL PROXIMO
PASO
3. PRODUCCION a. METODOS DE PRODUCCION b. ORGANIZACION DEL ESQUEMA DE PRODUCCION c. ORGANIZACION DEL PERSONAL DE PRODUCCION d. ORGANIZACION DE LOS RECURSOS DE PRODUCCION e. REPOSICION DE MATERIAL FUENTE f. GENERACION DE CONTENIDO NUEVO g. PRODUCCION DE MEDIAS
i. PRODUCCION DE TEXTO ii. PRODUCCION DE GRAFICO
iii. PRODUCCION DE FOTOGRAFIA iv. PRODUCCION DE SONIDO v. PRODUCCION DE ANIMACION
vi. PRODUCCION DE VIDEO h. PRODUCCION DE PROGRAMACION i. INTEGRACION DE LA PRODUCCION j. DOCUMENTACION k. EMBALAJE DEL PRODUCTO l. EVALUAR SI SE ESTA PREPARADO PARA EL PROXIMOPASO
4. PRUEBAS a. RESULTADOS DE LAS PRUEBAS DE MULTIMEDIA b. CUANDO PROBAR c. QUE PROBAR d. PRUEBAS DE USUARIO e. PRUEBAS FUNCIONALES f. PRUEBAS DE CONTENIDO g. MATERIALES COLATERALES h. PRUEBAS DE MERCADO i. PRUEBAS FINALES j. CREACION DE UN PLAN DE PRUEBA k. INDICACIONES PARA LAS PRUEBAS l. RECURSOS PARA LAS PRUEBAS m. EVALUACION DE LOS RESULTADOS DE LAS PRUEBAS n. EVALUAR SI SE ESTA PREPARADO PARA EL PROXIMO PASO
5. DUPLICACION Y DISTRIBUCION a. PREPARACION DE LOS MEDIOS FISICOS b. ELECCION DE UN IMPRESOR, DUPLICADOR O FABRICANTE DE
CD-ROM
c. OPCIONES DE DISTRIBUCION d. CANALES DE DISTRIBUCION e. MARKETING
-
PROCESO DE DESARROLLO DE UN APLICATIVO MULTIMEDIA
_________________________________
Ing. Fernando Molina G, MsC UNACH 2014 - 2015 4/4
6. SEGUIMIENTO a. PUNTOS APARTE DEL DESARROLLO b. MANTENIMIENTO c. DOCUMENTACION d. RELACIONES DE CLIENTE e. SOPORTE f. MEDICION DE LA ACEPTACION DE UN PRODUCTO g. TRABAJO DE REVISION