Stuntman

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PLAY GT 72 ❯❯ Infogrames ❯❯ Velocidad ❯❯ 1 Jugador ❯❯ Castellano GUÍA Para convertirte en el mejor especialista de cine debe dominar algunas técnicas de conducción poco ortodoxas y, lo que es más importante, seguir a pies juntillas las órdenes de tu director. Estúdiate nuestro guión y seguro que ganas un Oscar... Para convertirte en el mejor especialista de cine debe dominar algunas técnicas de conducción poco ortodoxas y, lo que es más importante, seguir a pies juntillas las órdenes de tu director. Estúdiate nuestro guión y seguro que ganas un Oscar...

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Guia Playmania

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    Infogrames Velocidad 1 Jugador CastellanoG U A

    Para convertirte en el mejor especialista de cine debe dominar algunas tcnicas deconduccin poco ortodoxas y, lo que es ms importante, seguir a pies juntillas las

    rdenes de tu director. Estdiate nuestro guin y seguro que ganas un Oscar...

    Para convertirte en el mejor especialista de cine debe dominar algunas tcnicas deconduccin poco ortodoxas y, lo que es ms importante, seguir a pies juntillas las

    rdenes de tu director. Estdiate nuestro guin y seguro que ganas un Oscar...

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    Las 10maniobrasbsicas

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    GIRO DE 180Una maniobra muy poco comn enlas pelculas, pero fcil de realizar yque servir para cambiar de sentidoen una persecucin o esquivar cochesque aparecen frente a ti.Para que el director de la pelculaquede contento, tendrs que realizarmedia vuelta dentro del cuadroamarillo indicado, utilizando siempreel freno de mano () para ayudarte agirar. Para que no tengas problemasde espacio, pgate a la derecha de lacarretera si quieres girar hacia laizquierda o al lado opuesto si quiereshacerlo hacia la derecha.

    CHOCAR CON OBSTCULOSUna maniobra muy socorrida para losdirectores, ya que imprime tensin ysensacin de rapidez a las escenas.Para realizarla, toca con tu vehculopostes, cajas, mesas o cualquier otroobstculo que el director te indique.Da igual que lo hagas a granvelocidad o a poca, siempre que partede tu vehculo choque con el objetivo,aunque te recomendamos que lohagas a la mayor velocidad posiblepara arrebatarle dcimas al crono.

    ESQUIVAR TRFICOAunque no es una maniobra que teordenen explcitamente, tendrs queesquivar todos los coches que tesalgan al paso, evitando una colisinque echara por tierra la toma. Ten encuenta que, adems de la circulacincomn, tambin pueden aparecercoches patrulla en persecuciones.Para que te resulte ms fcil, prestaatencin a los distintos carriles de lacarretera, evitando en lo posible el desentido contrario.

    ESCENA 1: RESBALNCON LA RECOLECCIN Dificultad 1/5Una escena muy sencilla y corta. Teservir para practicar las maniobrasbsicas y para que vayas entrando enel mundo del especialista.Ten mucho cuidado con el trfico,ya que un choque har que no lleguesal final de la toma debido al pocotiempo del que dispones. Es especialmente peligroso eltramo dentro del puente (1), yaque al adelantar podrs chocar con loscoche que circulan por el otro carril.

    ESCENA 2:ROBO DE CAUDALESDificultad 1/5El movimiento ms peligroso deesta toma es el salto que tienesque realizar al finalizar el puerto. Paraello, pgate al borde de ste y tomavelocidad sin mover la direccin, paraas caer en la zona sealada. Uno delos motivos ms comunes que hacenque no consigas el 100% de la toma esel no apurar la frenada en el borde delmuelle como te indica el director. Paraello, usa el freno de mano y hazun giro de 180 (2) rozando elborde, pero sin caerte al agua.

    ESCENA 3:BRONCA CON LA PASMADificultad 2/5Una escena ms complicada que lasdos anteriores, ya que debersesquivar continuamente lacirculacin, los coches patrullas y lasmquinas transportadoras queaparecern dentro del almacn.Para realizar el salto final por encimadel contenedor, arrmate al cocheque hay justo delante para que lasos ruedas (3) de la izquierda subanpor los tablones preparados.

    ESCENA 4: SOPLN POLIZNDificultad 1/5En esta escena tendrs queperseguir a un coche a lo largode los muelles sin llegar a colisionarcon l y sin perderlo de vista, ya que latoma sera nula. Una escena muysencilla, salvo la maniobra final donde

    tendrs que golpear en un lateralal coche al que persigues paraarrojarle al agua sin caerte con l. Pararealizar esta maniobra, golpea fuerteen la aleta delantera derecha (4)del coche y frena en seco.

    ESCENA 5:VAS A VER LO QUE ES BUENODificultad 2/5Una escena de persecucin mucho msdifcil que la anterior, ya que tendrs querealizar maniobras ms complicadas y latoma ser a gran velocidad.Una maniobra difcil que te obligar arepetir la toma varias veces, es la deesquivar la mquinatransportadora mientras pasaspor la pasarela.El nico consejo que te podemos dar esque saltes en el momento en queveas aparecer la mquina (5), yrezar para que la cada sea buena y novolcar. Tras pasar el siguiente almacn,tendrs que pasar bajo unaescalera sin tocarla, as que pgatea la pared del edificio y pasa a unavelocidad moderada. Para finalizar latoma, tendrs que pulsar L1 en el lugarsealado, para que tu cocheexplote (6) cuando la furgonetaimpacte contra l.

    LA SOMBRA DEL CIRUJANOLA SOMBRA DEL CIRUJANOMemory Card 2 (753 Kb) Dual Shock 2 Volante + 11 aos 29,95 7

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    SALTO DEL CANDificultad 2/5Entre pelcula y pelcula, un autnticoespecialista ha de mantenerse en formarealizando espectculos de habilidad antemultitud de espectadores. En este caso,tendrs que realizar dos grandes saltosque te servirn de experiencia.

    En la primera rampa tan slo tendrs queacelerar a fondo sin mover la direccinde tu coche para saltar por los dos arosde fuego (1). Sin embargo, para elsegundo tendrs que girar de maneramuy suave a la izquierda y reducir tuvelocidad en la rampa para colisionar conel ltimo coche de la torre (2).

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    ESCENA 1: VISITANTE NITRODificultad 2/5Circulars por arena, lo quedificultar mucho los giros cerrados yaque el coche tender a patinar. Tendrsque conducir con frenadasprogresivas y giros amplios.En el segundo paso de la escena, tendrsque realizar un peligroso salto yderribar la chimenea de la casa. Paraimpactar sobre ella y realizar una buenacada (1), acelera a fondo en la cuesta ycolcate frente a ella antes de saltar.Otras maniobras complicadas son losdos saltos por encima del tren y elpaso por las dos explosiones y queslo cumplirs si circulas a la mximavelocidad posible y te sobran unossegundos del crono. Para pasar pordebajo de las chimeneas antes de

    que caigan, colcate a la izquierda (2)de la carretera para evitar la colisin conellas. Para finalizar, usa el nitropulsando L1 justo antes del salto, paraalcanzar el otro lado del puente.

    ESCENA 2: EL SACACORCHOSDificultad 3/5Una escena muy sencilla, si eres capaz decontrolar tu pesado coche sobrela resbaladiza arena a lo largo de lapersecucin. Con multitud deadelantamientos (3) y saltos pequeos,la escena acaba en un salto contirabuzn (4) donde has de saltarrecto y tener un poco de suerte para queel coche caiga rector tras una volteretaen el aire. Ten en cuenta que, a lo largode la persecucin, no podrs golpearal otro coche en ningn momento.

    ESCENA 3: EL TREN DOMADODificultad 4/5Una escena corta pero intensa dondetendrs que moverte muy cercade los trenes. Como comprobars, estecoche es mucho ms potente que losanteriores y podrs realizar movimientosmucho ms rpidos.Tu segundo paso puede ser el ms difcil,ya que al saltar del puente a lo altode tren, tu coche tender a volcar (5) y

    caerse por el terrapln. Para evitarlo, vemuy rpido por lo alto del puentey salta mientras circulas lo msparalelo posible al tren.Al pasar la gasolinera, ten cuidado: hayun boquete en el suelo que har quevuelques. En las dos escenas en las quetienes que pasar entre los trenes,colcate rpidamente entre losdos rales centrales (6) para evitarla colisin frontal con stos.

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    DOMINIO DE COCHESDificultad 2/5En esta ocasin el espectculo consisteen derribar con tu coche uno auno los vehculos (1) colocadosverticalmente a lo largo de la pista.Para ello, conduce a la mximavelocidad posible e intenta golpearles

    con la totalidad del frontal de tu cochepara que no haga ningn extrao.Antes de saltar por la rampa (2)podrs ver coches colocados en lnea,de los cuales slo el del mediodebe volcar, as que golpale defrente y reza todo lo que sepas paraque no tire a los otros.

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    CHIFLADOS SOBRE RUEDASCHIFLADOS SOBRE RUEDAS

  • ADELANTAROtra maniobra habitual, aunque mspeligrosa y difcil de realizar que elchoque con obstculos. Has de estarmuy atento, ya que tu jefe puedeindicar que realices la maniobra por laderecha o por la izquierda. Trata elvolante con cierto tacto, ya que elms pequeo roce con cocheadelantado har que la maniobra seanula. Es muy comn que el director tepida que te acerques mucho al cocheadelantado para que la maniobra seams espectacular.

    ACRCATE AL TRFICOEl director te exigir que te acerques,tanto a los coches que vienen defrente como a los que adelantas, paradar mayor sensacin de peligrosidad.Es una maniobra muy complicada enla que no debe temblarte el pulso, yaque un fallo (colisin o roce) invalidala escena. Adems, tampoco podrsalejarte demasiado, ya que tuvehculo ha de pisar el crculoamarillo que hay junto al objetivo.

    PASAR POR ZONA ESTRECHAOtra de las maniobras favoritas de tusjefes es hacer que pases por zonasmuy estrechas varias veces en unamisma escena. Para ello, corrige ladireccin del coche para que latrayectoria sea recta, evitando el rocecon los laterales, lo que provocara larepeticin de la toma. Un descensode velocidad facilitar la trazada, peropuede hacer que no llegues a tiempoal siguiente punto de control.

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    ESCENA 1:LO EN LA OFICINADificultad 3/5Aunque los movimientos que te exigenen esta escena son tan bsicos comolos adelantamientos y pasos por zonasestrechas, se trata de una toma degran dificultad debido a lavelocidad a la que debes circulary a la multitud de coches que circularnjunto y frente a ti (1).Para evitarte parte de este densotrfico, circula cuando puedas porlos arcenes de la autopista y astendrs menos riegos de colisin.Para realizar todos los pasos esimprescindible que no choquescon nadie, ya que el tiempo de laescena es muy justo: afina tus reflejos.

    ESCENA 2:CAOS EN EL CENTRODificultad 2/5Una toma corta pero muy intensa,debido a la gran aceleracin y velocidadpunta que es capaz de alcanzar elcoche que manejas. Slo tendrs algnproblemilla en dos saltos conrampas que debers realizar a mitad yal finalizar la toma, ya que requierenuna tcnica de salto perfecta. Ya sabes,no toques la direccin en vuelo.Otra de las dificultades de la toma es laescasez del tiempo del que vas adisponer, por lo que debers girar enlos callejones a la mayorvelocidad posible (2) y evitarestrellarte. En la ltima maniobra,tras saltar por la rampa, debers caersobre un camin para que la tomasea buena.

    ESCENA 3:PERSECUCIN TUK TUKDificultad 2/5Una escena de persecucin muysencillita, ya que lo nico que debeshacer son unas cuantas maniobrasbsicas (3) montado en un particularvehculo tailands de difcil manejo.Se trata de un Tuk Tuk de tresruedas, que est trucado para quealcance gran velocidad, con unainestabilidad prodigiosa y muy tendentea volcar. Para controlarlo ms o menosbien, suelta el acelerador en lascurvas, ya que el Tuk Tuk tiendea derrapar, y evita pisar los bordilloscuando realices un giro cerrado.Otra cosa que debes tener en cuenta esla escasa capacidad de frenadade este artefacto, por lo que debersemplear varios metros (4) en la ltimamaniobra de la escena. Tenlo en cuentao te tocar repetir.

    ESCENA 4:JALEO EN LA AZOTEADificultad 3/5Otra toma en Tuk Tuk, en la que sersperseguido por un helicpteroque te lanzar misiles. Para que latoma parezca realista, tendrs queaproximarte a las explosiones(5), pero nunca pasar por el mismolugar de la deflagracin, ya que puedesvolcar por culpa del boquete. En mitadde tu paseo por los tejados, tendrsque realizar varios saltos de granlongitud. Coge velocidad antes desaltar (6) para caer dentro de la zonaamarilla que vers en el otro edificio.El movimiento ms complicadoser el salto final hasta una barcaque pasa por el ro. Realiza el saltocuando el crono marque los 5segundos para el final de la escena,ya que si apareces antes o despusdebers ejecutar un salto en diagonal.

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    JURAMENTO DE SANGREJURAMENTO DE SANGRE

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    PILOTOS INFERNALESDificultad 2/5En esta ocasin, tendrs quedemostrar al pblico que erescapaz de sincronizarte con otrostres especialistas mientras realizas unaserie de maniobras bsicas (1). Paraque el espectculo sea vlido, tendrs

    que circular dentro del cuadradoamarillo que vers detrs de los otroscoches (2), por lo que tendrs queacelerar y frenar al comps de tuscompaeros. Ten en cuenta que sigolpeas varias veces al cocheque te precede podras daarlo, yhabra que repetir el espectculo.

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    ESCENA 1: SOSPECHOSOSEN MOTONIEVESDificultad 2/5Para manejar la moto de nieve queusars en esta persecucin, lo nicoque debes tener en cuenta es quecuando gires debes soltar elacelerador para evitar prdidas decontrol.Uno de los movimientos ms difciles essaltar desde la primera casa a laventana de la segunda (1), ya querequiere mucha velocidad y enfilar bienel salto para atravesar los cristales yno caer a la calle.Despus, debers completar unapersecucin (2) a gran velocidad enla que no te puedes permitir el msmnimo fallo. Para acabar, tendrs quelanzarte de la moto a bastante caa

    usando L1 en el lugar sealado.ESCENA 2:CAZADO POR ALA DELTADificultad 4/5En est ocasin tendrs que realizar unpeligroso y rapidsimo descensopor montaa, perseguido por unala delta que te lanzar granadascontinuamente. Debers tener buenosreflejos para conseguir pasar por todaslas explosiones (3) y esquivar losrboles que se cruzarn en tu camino.Para cruzar a tiempo por todas lasexplosiones y poder golpear el ala deltaa mitad de la persecucin, serimprescindible que no dejes deacelerar en ningn momento.Tras golpearle, debers pasar por unacaseta de madera y llegar hasta unacantilado que tendrs que bordear por

    el estrecho camino, as que reduce lavelocidad y atravisalo con cuidado.Para finalizar la toma, acelera a fondo(3) y salta lo ms recto quepuedas para impactar con lacaseta.

    ESCENA 3: CARRERA FLUVIALDificultad 2/5Para completar esta escena, necesitasconocer cmo se comporta un cochesobre la nieve y cmo debescontrolarlo, ya que las maniobras que

    tendrs que realizar son muy sencillas,en teora claro. Ten en cuenta quetu jeep tender a deslizarse, porlo que todos tus giros de volantedebern ser muy suaves y lastrazadas muy abiertas (5).Adems, las frenadas, para que seanefectivas, no pueden ser muy bruscas(6) ya que el coche patinar an ms yperders el control. Para colmo, tucoche volcar fcilmente sigolpeas a los montculos de nieveque hay a los lados de la senda. Afina

    MONSTER TRUCKDificultad 2/5Para dejar boquiabierto a todo elpblico que acude a este espectculo,tendrs que dar tres vueltas aun circuito oval e ir aplastandolos coches aparcados con tu monstertruck. Ten cuidado, ya que las enormes

    ruedas de tu vehculo tienden a botarcuando topan con un obstculo, lo quepuede hacer que vuelque fcilmente(1). Para evitarlo, ve despacio antela ristra de coches y acelera afondo en las curvas (2) y en lasrampas para conseguir dar las tresvueltas en el tiempo marcado.

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    COMPLOTCOMPLOT

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    SALTO POR RAMPASCuando haya que atravesar camiones,descender de los tejados o volarsobre un cruce, el director indicarque realices un salto ayudado porrampas. Para aterrizar bien y evitarvuelcos, toma las rampas lo msrecto posible sin mover en ningnmomento la direccin y soltando elacelerador cuando vayas a saltar.

    PASAR POR EXPLOSIONESEn todas las escenas en las que seasperseguido, tendrs que aproximartea una serie de explosiones. Vers queaparece un crculo amarillo dondeocurrir la detonacin y un contadorte indicar el instante en el que debespasar. Si no permaneces dentro delcrculo en el momento de la explosinla toma ser nula, aunque si aparecesun segundo antes o unas dcimasdespus, puede ser vlida.

    RZATE CON OTROS COCHESSlo la pondrs en prctica en un parde escenas, pero es una maniobracomplicada. Cuando el director teseale el objetivo, acrcate, ponte enparalelo y golpale suavemente paraevitar que tu coche se descontroleantes de que el objetivo desaparezca.

    ZIGZAGUEAR OBSTCULOSPara hacer ms emocionante unapersecucin, los directores teindicarn que realices un zigzagalrededor de un vehculo. Muchasveces te bastar con adelantar a dichovehculo de una forma casi normal,aunque algunos directores puedenexigirte un movimiento rpido devolante cuando pases junto a l.

    ESCENA 1:DESPIERTA A LA GUARNICINDificultad 2/5Una escena muy sencilla en la quetendrs que realizar una serie demaniobras bsicas por las calles de laciudad egipcia al volante de un jeep. Lanica dificultad que encontrarses la escasez de tiempo, as que yasabes, no sueltes el acelerador (1).

    ESCENA 2: ATAQUE PANZERDificultad 4/5Tendrs que perseguir a un camin porel desierto, mientras eres atacadopor tanques y atraviesas unazona de minas.Sigue a rajatabla las marcas del caminque tienes delante para atravesar sin

    problemas la zona estrecha. Tras esto,el director te dir que pases entre doscamiones, pero lo que debes hacer espasar pegado a la parte traseradel primer camin para que la tomasea buena. Cuando vayas a golpear alcamin en movimiento (2), no daesmucho tu vehculo, ya que es delicado ypuede que tras el salto del acantiladose estropee en la cada.

    ESCENA 3:TRAMPA EN EL TEMPLODificultad 3/5Recuerda cmo es el manejo de un TukTuk, porque en esta toma tendrs quemanejar una motocicleta con side-carde conduccin muy semejante.Lo ms complicado de esta

    escena son los tres saltos (3)quehas de realizar con tu moto, ya que sino los realizas a la perfeccin volcars.Al finalizar la escena, tras entraren el templo, no sueltes elacelerador (4), ya que debespermanecer por delante del blindadopara que la toma sea buena.

    ESCENA 4:HUNDIR EL SUBMARINODificultad 3/5Llevars un blindado de caractersticasopuestas a la moto: es lento, casiimposible que vuelque (5) y conun giro muy deficiente.Adems de conducir, tambin tendrsque realizar un disparo alcomienzo de la toma, as que cuando eldirector te lo indique apunta a lacolumna y pulsa L1. Para que te resultems fcil, sitate en la primera vista(6) y apunta con el extremo del can.En la escena final, aunque el director teindique que impactes sobre la torre delsubmarino, da igual el lugar dondetenga lugar la colisin para que latoma sea buena.

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    EL ESCARABAJO DE LOS MUERTOS VIVIENTESEL ESCARABAJO DE LOS MUERTOS VIVIENTES

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    RCORD MUNDIALDificultad 2/5Una escena muy sencilla donde primerotienes que realizar un loopinggigante, en el que debes controlar ladireccin dando golpes de volante a laizquierda (1) para que no te salgas amitad de camino.

    Posteriormente, tendrs que activar elnitro pulsando L1 para saltar por larampa (2) y atravesar todos losautobuses estacionados. El trucopara aterrizar sano y salvo, es pulsar elturbo en el instante en que tus ruedasdelanteras salen del cuadro amarillodonde te indican que emplees el nitro.

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    ESCENA 1: PERSECUCINPOR LA MONTAADificultad 3/5Antes de comenzar la primera escena,has de saber que el director de estapelcula es muy quisquilloso y slopermite que se pase de escena cuandose complete la toma superando el 90%de las maniobras.En esta escena manejars una joyabritnica, un Aston Martindeportivo de alta cilindrada quehar de la persecucin una de lasescenas ms complicadas que hayasrealizado hasta el momento. Ten encuenta que, adems de alcanzar granvelocidad, tender a derrapar sigiras muy bruscamente mientrasaceleras, por lo que puede ser que tecueste hacerte con el control.Toda la escena se desarrolla por unacarretera de doble sentido dondetendrs que esquivar y adelantarcoches (1). Ten presente quecualquier roce con otro coche ser tuperdicin, ya que el perseguido tambinposee un gran deportivo que teimpedir que te tomes un descanso. Elnico consejo que te podemos dar esque circules el menor tiempoposible por el carril contrario, yaque la posibilidad de colisionar semultiplica enormemente.

    ESCENA 2: CHOQUE FRONTALDificultad 5/5Montado en otro deportivo de grancilindrada, tendrs que esquivarexplosiones y trfico mientras tepersigue un rpido helicptero.Para que no haya que repetir la toma,tendrs que moverte siempre pordelante del helicptero, as que circulaa la mxima velocidad posible.Una maniobra de gran dificultades el segundo adelantamiento(2) dentro del primer tnel, ya que uncoche del sentido contrario explotar,lo que te obligar a arrimarte mucho aladelantado para no colisionar. Adems,si en algn momento sueltas elacelerador, llegars tarde a la explosiny habr que repetir la toma, ya que elhelicptero te adelantar.En la escena final, tienes que apuntarcon tu coche al helicptero quepermanece frente a ti y acelerar afondo para que ste se incruste ypulsar L1 dentro del cuadro amarillo.

    ESCENA 3:PERSECUCIN POLICIAL Dificultad 4/5Montado en un mini de gran potencia,tendrs que realizar multitud demaniobras bsicas mientras te persiguela polica (3) por las lujosas calles de

    Mnaco, donde se disputa todos losaos el Gran Premio de Frmula 1.Aunque la escena no sea muycomplicada, debers hacer todoslos movimientos a granvelocidad y a la perfeccin, paraque coincida la coreografa con losdems especialistas y puedas finalizarla toma. Debido al pequeo tamao detu vehculo, debes evitar a todacosta los pequeos golpes.

    ESCENA 4: BLANCO MVILDificultad 5/5Una escena muy sencilla si no fuese porel ms que difcil salto que hayque realizar para atravesar uncamin (4), situado junto al muelle.Adems de hacerlo perfectamente,debers tener mucha suerte para quetu coche de lujo aterrice en condicionesy as poder continuar la persecucin.Las dems maniobras, has derealizarlas a la perfeccin en elmenor tiempo posible para llegar ala ltima parte holgado de tiempo. Alfinal, tendrs que controlar tu coche

    mediante control remoto, lo que puedellegar a desorientarte un poco. Nodudes en circular ms lento delo normal para evitar destrozarel coche con los muros del garajeantes de colisionar con la furgoneta.

    ESCENA 5:DETENGAN ESE AVIN ESPADificultad 5/5Con un deportivo de ensueo tendrsque realizar tu ltima persecucin,donde tendrs que demostrar que eresel mejor especialista.Tendrs que realizar todas lasmaniobras bsicas, pero en lascircunstancias ms extremas y mscomplicadas y donde no puedescometer ningn fallo. Adems,tendrs que pasar por debajo delos trailers de dos camiones enmovimiento (5), por lo que debersigualar la velocidad de tu deportivo a lade estos para no golpearles. Paracompletar la toma, tendrs que realizarla misma maniobra final que hiciste enla segunda escena (6).

    OMEGA PARA SIEMPREOMEGA PARA SIEMPRE

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    ARENA STUNT SHOWARENA STUNT SHOW