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TABLET
INTRODUCCION
A partir de los tiempos remotos, el hombre sintió la necesidad de expandirse, de
comunicarse y trasponer fronteras; por eso surgen: la hoguera en la cima de la montaña,
los tambores, las señales óptico – acústicas, los juglares o narradores de hazañas o de
acciones bélicas y muchas otras formas. Al crecer la civilización y hacerse poderos,
sobrevino la necesidad de crear nuevos medios, cónsonos con ese desarrollo. Poco a
poco, surgieron: la imprenta, el alfabeto morse, el telégrafo, la radio, el radar, la
televisión, prensa y hasta internet (Red de Redes). Actualmente gracias al acelerado
avance tecnológico podemos ver como las cámaras de televisión o de cine van a los
confines del universo para ofrecernos información sobre los acontecimientos más
resaltantes en el mismo momento en que se producen. Fuerza de creación y por la vía
de la experimentación, el hombre creo su actual estadio comunicativo y supero en parte
su incomunicación y soledad. Hoy, inmersos en un flujo constante de mensajes,
debemos entender que la comunicación es un acto de afirmación de un individuo, de
fortalecimiento de su identidad, que le permite controlar su tiempo y espacio y, además,
actuar y con los demás.
Comunicarse es un proceso vital para el desarrollo individual y de la sociedad. La
tecnología del sigo XXI ha avanzado de manera exorbitante en las ultimas década, la
explosión del lanzamiento de nuevos equipos de telefonía móvil ha incrementado la
adición por conocer y utilizar los mismos. Esta tecnología tiene largo alcance,
principalmente en los jóvenes que se están formando con la llamada cultura de los
teléfonos inteligentes, su uso ha hecho que no solo os jóvenes utilicen dichos teléfonos,
sino que hoy en dia son utilizados por miles y miles de personas que sienten la
necesidad de organizar las actividades de cada día.
Con este trabajo pretendo dar un aporte sobre el conocimiento del Tablet, para que
sirven, que sistema operativo usan y otras características y comparaciones que nos
proporcionan las herramientas adecuadas a la hora de elegir el Tablet.
Objetivos del proyecto
Explorar las posibilidades de las tabletas digitales en el ámbito educativo.
Generar ideas sobre los posibles usos educativos de las tabletas, bien sean solas,
bien en combinación con otros elementos.
Facilitar la integración en el aula de otras herramientas y recursos asociados a la
educación investigar las posibles relaciones pedagógicas entre ellos.
Propiciar la generación de contenidos como estrategia para el uso educativo de
las tabletas digitales.
¿Que es un Tablet?
Una tableta es un tipo de computadora portátil
de mayor tamaño que un smartphone o una PDA,
integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa
primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de
teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la
pantalla.
El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en la posición de la
pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (slate) y carece
de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o
mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y
ratones USB). Otro formato es el portátil convertible, que dispone de un teclado físico
que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla. Un tercer formato,
denominado híbrido (como el HP Compaq TC1100), dispone de un teclado físico, pero
puede separarse de él para comportarse como una pizarra. Por último los Booklets
incluyen dos pantallas, al menos una de ellas táctil, mostrando en ella un teclado virtual.
USOS DE LOS TABLETS
Usos educativos
La utilización en el aula de este nuevo dispositivo
como recurso didáctico supone el acceso a una gran
cantidad de información y materiales que ofrece
Internet y la utilización de una serie de programas
que convierten la tarea de enseñar- aprender más
fácil y motivadora, tanto para profesores como para los alumno. Asimismo, las distintas
marcas de tablet tienen sus tiendas virtuales para la descarga gratuita (también hay app
pagadas) de miles de aplicaciones para tablet y smartphones.
El uso de Tablet puede permitir a los alumnos:
Reproducir música
Tomar fotografías
Grabar vídeos
Sincronizar contenidos en línea
Tomar notas
Gestionar documentos
Desarrollar hábitos de lectura: e-reader (libros electrónicos)
Jugar videojuegos educativos
Interactuar con software y apps educativos
Acceder a páginas educativas.
Es importante destacar las enormes posibilidades de las tablets en un entorno de clase
como recurso de aprendizaje por su versatilidad, portabilidad funcionalidad y el acceso
a diversos materiales educativos.
Asimismo, pensemos en el considerable ahorro ecológico y económico que supondría el
uso de estos dispositivos como soporte para los actuales libros de texto digitales de
algunas editoriales. El alumno podría acceder a los contenidos de una manera rápida,
sencilla y aprovechando todas las opciones multimedia que nos ofrecen los nuevos
formatos en versión digital, tomar notas electrónicas, capturar imágenes y grabar vídeos.
Por otra parte habría que resaltar el papel de las tablets como recurso que permite la
creación de una verdadera red de clase.
En cuanto a las formas de trabajo, las posibilidades son ilimitadas, desde ejercicios de
respuesta múltiple, respuesta corta, actividades de tipo tormenta de ideas, ejercicios de
psicomotricidad en alumnado de corta edad o con necesidades educativas específicas,
señalar sobre una imagen la parte que corresponda al contenido que se está tratando,
seguir instrucciones para completar un gráfico o un diagrama, etc. Se trata de una
estrategia que permitiría no sólo al profesor enviar contenidos y corregir actividades
sino que también los alumnos podrían interactuar en las correcciones o presentar
contenidos multimedia al resto de sus compañeros en clase.
Entre las posibles ventajas de esta tecnología para la clase podríamos destacar:
Trabajar contenidos de manera innovadora
Fomentar de la participación de los alumnos en clase.
Corregir errores con gran inmediatez.
Mantener el nivel de atención del alumno y su interés por seguir los contenidos.
Favorecer el pensamiento crítico y la creatividad permitiéndoles descubrir y
participar en la construcción de su conocimiento.
Ayudar al docente a averiguar el grado de comprensión de los contenidos en
tiempo real.
Flexibilizar la presentación de contenidos.
Monitorear aprendizajes
VENTAJAS
Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en
la cama, de pie, o el manejo con una sola mano.
Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera
similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.
El entorno táctil hace que en ciertos contextos -como en la manipulación de
imágenes, música o juegos- el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado
y un ratón.
Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta
más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.
Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y
símbolos.
Permite -con el software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin
importar su ubicación.
Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una
pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un
ratón o un touchpad.
La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.
DESVENTAJAS
Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación
y la tecnología táctil), una tableta será más cara que un portátil con
especificaciones de hardware similar.6 Por otro lado, un portátil convertible en
tableta puede costar mucho más que un computador portátil convencional, a
pesar de que se ha previsto un descenso en el precio de los convertibles.
Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un
teclado virtual, puede ser significativamente más lento que la velocidad de
escritura en un teclado convencional, que puede llegar a 50 a 150 palabras por
minuto. Sin embargo, tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen
un esfuerzo para reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan
teclados externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth
a través del Kit de conexión de cámara)
Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la
muñeca. Además, el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras
escribe.
Menor capacidad de video: la mayoría de las tabletas están equipadas con
procesadores gráficos incorporados en lugar de tarjetas de video. En julio de
2010, la única[cita requerida] tableta con tarjeta de video era la HP TouchSmart
tm2t, para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon HD5450 como una
adición opcional.
La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha.7
Riesgos en la pantalla: las pantallas de las tabletas se manipulan más que las de
los portátiles convencionales, sin embargo, muchas están fabricadas de manera
similar. Además, puesto que las pantallas también sirven como dispositivos de
interacción, corren un mayor riesgo de daños debido a los golpes y al mal uso.
Riesgo en la bisagra: la bisagra de un portátil convertible en tableta usualmente
necesita girar sobre dos ejes, a diferencia de la pantalla de un portátil normal, lo
cual aumenta las posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de
transmisión y de vídeo, antenas WiFi integradas, etc).
TIPOS DE TABLETS
Samsung Galaxy Tab 10.1
AOC Breeze
Apple iPad
BlackBerry PlayBook
Motorola Xoom
Bq Voltaire
HP TouchPad
bq readers Verne Plus
HTC Flyer
Huawei S7
ZTE V9
Alcatel T60
Eken : Eken M001, Eken M002, Eken M003 (la primera tableta llamada aPad o
iPed), Eken M005, Eken M006, Eken M008, Eken M009, Eken M012, Eken
M013
Sony Tablet
LG Optimus Pad
Dell Streak
Lenovo ThinkPad Tablet
Asus Eee Pad Transformer
Toshiba Thrive, Toshiba Excite 10 LE
Acer Iconia
ViewSonic G Tablet
Amazon Kindle Fire
Olivetti Olipad
Tebros
Titan
SmartQ T7-3G
T-Mobile G-Slate
Archos Tablet
Bq Kepler
Alcatel T60
REFERENCIAS
[1] http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/
hardware/1012-tablets-la-revolucion-tactil-
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta
[3] http://aprendizaje-ubicuo.com/conference-2012/
[4] http://www.aulatic.com/
[5]
http://sociedad.elpais.com/sociedad/2011/01/22/actualidad/1295650803_850215.html
[6] http://www.territorioebook.com/escuela/principal/
[7] http://www.santillana.com.ec/index.php/quienes-somos/lineas-de-negocio?id=37
[8] http://1to1.eun.org/web/acer
http://tabletsintroduccionvvc1rod.blogspot.com/