Taller app inventor spanish2

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Enlace App Inventor II: http://dev-explore.appinventor.mit.edu

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Puedes crear una app en la que tocando el gato de la pantalla diga Miauuu

ow!

.Triz

Arrastra un botón a la pantalla y en la columna de propiedades busca el sonido guardado

i clica upload file.)

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Después puedes subir el áudio audio Meooow

http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web

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Clica el programa Block editor

.

And this window will open

.

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Clica el boton creado con el editor y arrastra el bloc que corresponda (When

audiogato Click)

Haz un clic al audio y arrastrqa el bloc correspondiente call play

.

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Descargaq en tu móvil MIT AI2 Companion

.

Sincroniza las wifis de tu portátil y del teléfono antes de clicar AI Companion

.

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Al abrir l’app de tu móvil tienes dos opciones: escribir el codigo o

escanear el QR

.

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Botón1

Has de crear primero un botón i assignarle una imagen.

En la columna de propiedades añade la imagen previamente subida

La imagen saluda con un audio.

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Arrastra el componente TextToSpeech al escenario para agregar la funcionalidad de lectura de texto con síntesis de voz.

La imagen saluda con un audio.

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Después con el editor de blocs de codi haz un clic i selecciona arrastrar el bloc TextToSpeech.Speak.

Para añadir un bloc de texto haz un clic al medio en un espai vacio del mismo editor de blocs.

La imagen saluda con un audio.

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Una podría ser que el programa haga preguntas. P. Ex: - Como te llamas?.

Y el programa saludará diciendo el nombre del alumnoP.Ex.:- Hola Joan, espero que estés bien

Pera conseguir lo necesitas introducir un nuevo componente que reconozca el audio emitido por el alumno.

La imagen saluda con un audio.

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Botón1

Label1

Para dictar la frase.

La frase dictada se visualizará aquí.

Botón2Para enviar el mensaje per SMS

Envía SMS por medio de la voz.

No hay mensajes para enviar

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Clica el botón1 y se iniciará el reconocimiento de voz del alumno

Después del reconocimiento de voz se visualizará el mensaje en la etiqueta label1 i podrá comprobarse si es correcto. Posteriormente se establece el texto como mensaje SMS.

Converteix en text la veu.

Programa el botón2 para enviar el mensaje a un número de teléfono.

Identificar el móvil.

Envia el mensaje.

Envía SMS por medio de la voz.

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Una de las posibles mejoras sería permitir al alumno escoger con un menú un número de teléfono para enviar SMS.

El componente Texting también permite el control de SMS recibidos en el dispositivo móvil. Podrían crearse por ejemplo aplicaciones de respuestas automáticas. Cuando estamos conduciendo un coche o en una reunión.

El bloc de código de estas funciones es :

Envía SMS por medio de la voz.

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•.

Botón1

TexBox1

Para generar frases.

Para escribir la frase

Botón2Para comprobar

Label1Para visualizar el mensaje de comprobación en una etiqueta (label1)

El teclado se activa automáticamente en el momento de tocar el TextBox1

Frases con síntesis de voz

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Al cargar la 1ª pantalla se configura el país y el idioma.

Programa el botón1 par a dictar la frase

Programa el botón2 per comprobar si está ben escrita la frase.

Crea un bloc condicional para comparar la frase escrita per el alumno con la frase que corresponde da a la síntesis de voz generada per el dispositivo.

Si no és correcte...

Si és correcte...

Converteix en veu la frase.

Compara.

Frases con síntesis de voz

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Crear una aplicación que simule los movimientos de una bola sobre un plano inclinado (móvil. Inclinando en diferentes direcciones el móvil, un objeto bola se irá orientando en dirección a la inclinación.

Canvas

Añadir un componente gráfico llamado Canvas (lienzo).

Ball

Añadimos un 2º componente e gráfico dentro del Canvas llamadoBall (bola)

Frases con síntesis de voz

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Agregar el componente OrientationSensor al escenario para añadir la función movimiento y orientación.Con este componente puedes determinar la inclinación y orientación del móvil.

Frases con síntesis de voz

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Frases CON síntesis de vozFrases CON síntesis de voz

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Mide en grados donde està orientado el dispositivo (norte, sur, este u oeste).

Es el ángulo de inclinación del dispositivo desde la parte superior a la parte inferior (a arriba o a abajo).

Ángulo de giro del dispositivo que va de izquierda a derecha,

Orientamos la bola según la orientación del móvilDevuelve un nº entre 0

y 1, que indica la intensidad de la inclinación

Velocidad de movimiento de la bola.

Frases CON síntesis de vozFrases CON síntesis de voz

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https://docs.google.com/a/genmagic.net/viewer?a=v&pid=sites&srcid=Z2VubWFnaWMubmV0fHRlY25vbG9naWFzLW1vdmlsZXMtcGFyYS1sYS1lZHVjYWNpb258Z3g6MzFmNzEzYjBiMjQ1YjI3MA

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