Taller inicio de clases grado 11 2013

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TALLER INICIO DE CLASES UNDECIMO G PRESENTADO POR: JAIME ADALBERTO CASTILLO VARGAS JHOAN SEBASTIÁN HERNÁNDEZ SANCHEZ GRADO: 11 G PRESENTADO A: ING. QUEVIN BARRERA INSTITUCION EDUCATIVA BRULIO GONZALEZ

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TALLER INICIO DE CLASES UNDECIMO G

PRESENTADO POR:

JAIME ADALBERTO CASTILLO VARGAS

JHOAN SEBASTIÁN HERNÁNDEZ SANCHEZ

GRADO: 11 G

PRESENTADO A:

ING. QUEVIN BARRERA

INSTITUCION EDUCATIVA BRULIO GONZALEZ

YOPAL, CASANARE

2013

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1. Mainboard y Procesadores recientes

ASRock placa madre basada en P67 para procesadores LGA 1156. Los chipsets de la serie 6 de Intel han sido hechos para los nuevos procesadores de 32nm LGA 1155, pero ASRock, como es habitual, ha creado un hibrido, que utilizando un chipset P67 tiene soporte para los actuales procesadores LGA 1156.

Llamado P67 Transformer, la placa de ASRock para LGA 1156 ofrece la ventaja de tener una tarjeta PCI Express 2.0, para E/S como SATA y puertos USB. Esto debería traducirse en mayores velocidades de más de SATA 6.0Gbps y USB 3.0, incluso cuando se utilizan varias unidades simultáneamente.

El P67 paquetes transformador cuatro ranuras de memoria DDR3, dos SATA 6.0 Gbps y cuatro puertos SATA 3.0 Gbps, una ranura PCI-Express x16, Gigabit Ethernet, dos conectores USB 3.0, audio 7.1 y depura un LED.

Placa base Asus y MSI P67 también vistas en Computex

Unas placas P67 hechas por Asus y MSI que, además del socket LGA 1155, cuenta con dos ranuras PCI-Express x16 para configuraciones multi-GPU, cuatro ranuras de memoria DDR3, USB 3.0, SATA6.0 Gbps, Gigabit Ethernet y audio 7.1 canales. El modelo de Asus tiene una alimentación para la CPU compuesta por 14 fases mientras que el producto de MSI parece tener 8+1 Hi-c CAP PWM.

Placa base Intel DP67BG (P67) mostrando sus procesadores Sandy Bridge, en el IDF Intel ha revelado su nueva placa base ATX basada en P67, la DP67BG. La placa de color negro cuenta con soporte para los próximos chips de 32nm LGA 1155.

El motherboard DP67BG incluye cuatro ranuras de memoria DDR3, dos ranuras de PCI-Express x16 para configuraciones SLI o CrossFireX, dos SATA 6.0 Gbps y cuatro puertos SATA 3.0 Gbps, Ethernet Gigabit, audio 7.1 canales, un conector eSATA y dos puertos 3.0 – ambos impulsados por un driver Renesas.

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Procesadores:

El mejor procesador que hay es el Intel core i7 extrem edition, es hasta el momento el mejor procesador de la compañía de Intel, consta de 6 núcleos físicos y 12 subprocesos (en total 12 núcleos), una velocidad de tiempo de 3.4 Ghz con turbo boots de 2.0 a 3.7 Ghz, tiene 12Mb de memoria Cache, triple clanal DDR3, Tecnología de arquitectura de 32 nanometros, velocidad Intel QPI de 6.4 Gt/s, y tecnologías avanzadas.

2. TIPOS Y MODELOS DE MEMORIAS MÁS RECIENTES

DDR-2 proviene de (“Dual Date Rate 2”) lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación ( Este nombre es de debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea ) esto quiere decir que son un tipo de memorias DRAM ( RAM de celdas construidas a base de capacitadores), las cuales tienen lso chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un lector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal . También se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar de DIMM.

Actualmente se encuentra desplazando a la memoria DDR

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CARACTERISTICAS DDR-2

Todas las Memorias DDR-2 cuenta con 240 terminales Cuenta con una muesca es un lugar estratégico del conector, para

que al insertarlas , no haya Riesgo de colocarlas de manera incorrecta

Como sus antecesores, pueden estar o no ocupadas todas sus ranuras para memoria

Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 volts

CONECTOR DE LA MEMORIA DDR-2

Ranura de la tar jeta principal

DR-3

Proviene de (“Dual rate 3”) Lo que traducido significa transmisión doble de datos tercera generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores ) las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuenta con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la motherboard . También se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayoría de modelos con disipadores de calor, debido a que se calientan

Actualmente compite contra el estándar de memorias RAM TIPO DDR-2 y se busca que se reemplace

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CARACTERISTICAS

Todas la memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales Una características es que si no todas, la mayoría cuentan con

disipadores de calor Cuenta con una muesca en un lugar estratégico del conector , para

que al insertarlas. No haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta o para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas

Como sus antecesores , pueden estar o no ocupadas todas sus ranuras para para memoria

Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 volts hacia abajo Con los sistemas operativos MICROSOFT WINDOWS mas recientes

en sus versiones de 32 bits, es posible que no se reconozca la cantidad de memoria de DDR3 Total instalada ya que se reconocerán como máximo 2 GB o 3GB , sin embargo el problema puede ser resuelto instalado las versiones de 64 bits

Conector de la memoria

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RANURA DE LA TARJETA PRINCIPAL

3.

POST: En informática, una tarjeta POST es una herramienta de diagnóstico que reporta códigos de errores producidos por un POST (Power-on self-test). Son utilizadas por técnicos para resolver problemas en computadoras que no bootean.Las tarjetas transmiten códigos POST generados por el sistema, solo si el sistema tiene una CPU y un BIOS funcionando. Por lo tanto, las tarjetas POST no funcionan si la CPU está rota.Es común utilizar una tarjeta POST cuando no hay video disponible en la computadora, ya sea porque es poco práctico conectar un monitor o porque hay alguna falla en el subsistema de video de la computadora.Las tarjetas POST reportan un número consistente de dos dígitos hexadecimales, que corresponde a la salida de un puerto de entrada/salida por la BIOS mientras ejecuta el POST. Luego es necesaria una tabla de referencias asociada a esa BIOS en particular.

En algunas placas madre se incluye una pantalla que permite diagnosticar problemas de hardware. La mayoría de las BIOS también reportan errores POST con beeps audibles.

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ROM : La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

En su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

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Celda de Rom

RAM : La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

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DIMM normal y corriente de memoria RAM

La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para describir a los módulos de memoria utilizados en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, esta memoria es solo una variedad de la memoria de acceso aleatorio: las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso independiente, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, la RAM va soldada directamente sobre la placa principal.

http://www.youtube.com/watch?v=H6mb450e69k

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Tipo de Memoria Tipo SIPP Módulos formatos SIMM

BIOS : La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos. El Firmware o programación en firme como algunos la llaman no es más que un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado en la parte electrónica, pertenece al Hardware, pero a su vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación, en este caso el código Assembler.

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LA BIOS DE VIDEO ES VISIBLE COMO UN INTEGRADO SEPARADO

SETUP : Literalmente estructuración. Se trata de un pequeño programa ( con un interfaz básica para el usuario ) integrado en la memoria ROM el cuela no necesita del sistema operativo de la maquina ( Apple Macos, Linux o Microsoft eindows )para funcionar, en el ae puede acceder de manera inmediara al encedender un equipo . Tienela finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo ( dar de alta y baja unidades de disco , prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre

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otras ) además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria Rom

Las funciones mas importantes son:

Reconocimiento automático de discos duros y unidades ópticas (CD/DVD/Blu-Ray).

Alta y baja de disqueteras (5.25", 3.5", unidades ZIP y unidades LS-120)

Actualización de fecha y hora.

Alta y baja de puertos instalados en la tarjeta principal (Motherboard (USB, COM, LPT, etc.).

Orden de arranque de la computadora (inicio desde una memoria USB, la red local (LAN -red de computadoras cercanas entre sí e interconectadas), disco duro, disquete ó unidad óptica).

Asignación de memoria de video ó alta en el sistema de la tarjeta de video.

Velocidad de frecuencia del bus de la tarjeta principal contra el microprocesador, entre muchas otras.

     Como podemos darnos cuenta, son muchos parámetros, por ello es recomendable solamente utilizar el Setup cuando sea necesario.

 

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ESQUEMA DE PANEL DE JUMPER’S MICROSWITCHES UTILIZADOS EN ALGUNOS EQUIPOS

CMOS : Normalmente semiconductor complementario de óxido de metal, o CMOS, se refiere a un chip de memoria del equipo alimentado con batería, donde se almacena información del proceso de inicio. El sistema básico de entrada y salida (BIOS) del equipo usa esta información al encender el equipo.

Los mensajes de error relativos al CMOS pueden deberse a que la batería esté descargada o tenga algún problema. La batería se puede descargar si el equipo ha estado apagado durante mucho tiempo. Para resolver los errores relacionados con el CMOS, consulte la información incluida con el equipo o póngase en contacto con el fabricante. Dado que la configuración del CMOS es específica del hardware del equipo, Microsoft no puede proporcionar instrucciones específicas para modificarla.

CHIPSET : Chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integra de esa arquitectura ) , permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en la placa base . Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa , como son la memoria . las tarjetas de expansión , los puertos USB , ratón , teclado , etc. ..

El chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema , dando soporte varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses . Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la

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mayor parte de información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de video y muchas veces de la memora RAM

CHIPSET PUENTE SUR : Controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE , puertos USB , firewire, SATA, RAID , ranuras PCI, ranura AMR ,ranura CNR , puertos infrarrojos , disquetera , LAN, PCI-Express 1x y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa base . Es el encargado de comunicar el procesador con el resto de los periféricos

CHIPSET PUENTE NORTE: Se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria . Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM , el puerto grafico AGP o el PCI –Express de gráficos , y las comunicaciones con el puente sur . Al principio tenía también el control de PCI , pero esa funcionalidad ha pasado al puente sur

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4. Consulte que tipos y tecnologías se han desarrollado recientemente para discos duros.

Los discos duros SSD van a suponer una gran revolución dentro del mundo de los PCs. Lo tienen todo, son rápidos, aguantan mejor los golpes, son más silenciosos, consumen menos.

Sin duda un SSD es la mejor actualización que puedes realizar a un sistema. Puede hacer que ese equipo que pensabas que no valía para nada y tienes aparcado en un rincón de tu casa vuelva a la vida.

Pero tienen un gran problema, y este es su precio. Un disco duro SSD es mucho más caro que su equivalente. Puedes leer más en la comparativa entre HDD o SDD.

SLC (Single Level Cell)

La información de cualquier sistema informático, se puede representar en unos y ceros. Cada uno de ellos, se almacena utilizando unas unidades que se denominan celdas.

Cada una de estas celdas por tanto almacenan 1 bit de información, que puede estar en estado 1 o 0. Cada byte son 8 bits, y son necesarios 10 elevado a 9 para tener un gigabyte en un disco duro. Es decir, la memoria de un disco duro SSD estará formado por gran cantidad de celdas.

La tecnología SLD es la primera que se ha utilizado en el desarrollo de discos duros SSD. En principio esta pensada para dar altas prestaciones. Tienen bajo consumo y las escrituras son las más rápidas.

Esas operaciones de borrado se usan al sobrescribir en las celdas. Se soluciona algo con la tecnología TRIM pero es muy importante en todo lo relacionado con los discos SSD como verás más adelante.

Son ideales para servidores que hacen un uso más intenso de los discos duros. Imagínate servidores por ejemplo de base de datos donde el precio no es problema.

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MLC (Multi Level Cell)

Se opta por guardar 2 bits por celda. Esto quiere decir que podemos almacenar la misma información usando la mitad de área lo cual lleva a una reducción de precio.

Pero con 2 bits tenemos 4 estados posibles ya no es sólo 0 o 1. Tenemos 00, 01, 10, 11. Esto lleva a que las lecturas son mas lentas por que tenemos que distinguir más estados. Cuando realizamos una escritura la caída de rendimiento es incluso mayor.

Se empeora la durabilidad. Debido a que tienen que distinguir más estados empiezan a fallar antes. Esto además es peor debido a que cada vez se utilizan transistores mas pequeños. Dependiendo de la tecnología de fabricación tenemos que con litografía de 5x nanómetros soportan 10000 borrados, con 3x nanómetros 5000 borrados y por último con 2x sólo 3000.

TLC (Triple Level Cell)

Siguiente paso, en este caso tenemos tres bits por celdas. Pasamos de 2 estados en SLC, 0 y 1, a 8 estados, 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.

Como te puedes imaginar las lecturas y escrituras son aún más lentas que lo que ocurría con SLC. Sin embargo los fabricantes consiguen reducir los precios que era lo que andaban buscando.

La unidad de control se complica. Se añaden más niveles para comprobar la memoria, que lleva a caídas de rendimiento.

En este caso y en cuanto a la durabilidad según la tecnología usada tenemos que empiezan a dar problemas con 2500 ciclos para 5x nanómetros, 1250 en 3x nanómetros y 750 en 2X nanómetros.

Discos Duros de Hoy

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 Antes de comenzar el tema de hoy vale la pena describir lo que es un Disco Duro.

Un Discos duro esta compuesto de platos de duraluminio forrados de oxido ferroso, o bien llamado ferritas, al cual se impregna magnéticamente información por medio de unas cabezas lectoras y escritoras. También cuenta con una tarjeta de chips llamada lógica, en la que permite hacer las funciones cotidianas del disco duro, como es la busqueda de información, borrado, formateo, etc.. Esta tecnología ya lleva muchos años funcionando, solo que hoy en día los Discos Duros sin de mayor velocidad y capacidad, por lo que ha sufrido una gran variedad de cambios favorables, de hecho son hoy en día muy pequeños en su dimensión física.

 

Un Disco duro tiene la bondad de poder alojar mucha información, e inclusive varios sistemas Operativos que nos permiten manejar la computadora. Hoy en día hay en el mercado discos duros Internos y Externos, lo cual nos permite una mayor movilidad de información entre varias computadoras.

 

Existen otras tecnologías de Memoria Flash hasta con capacidades de 4GB, pero por sus costos aun no han podido reemplazar la tecnología electromecánica del Disco Duro. Que en la actualidad y siempre los equipos computacionales requieren de sus servicios.

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David Livingstone.

 

Hablemos pues de estos novedosos discos duros…

              

 Las tecnologías de Disco Duro como lo comente tienen varios tamaños en cuanto a su dimensión física, por ejemplo los discos duros que se usan en los Ipod´s son de 1.8” de 5mm en la versión de 30GB, y de 8mm en la versión de 80GB. Los discos duros que se usan en las Notebooks son de 2.5” , los de las computadoras de escritorio el tamaño físico es de 5.4”.

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Serial ATA provides expansion for reliable performance growth

  Generation 1 Generation 2 Generation 3

Data Rate150 Mbytes/

sec300 Mbytes/

sec600 Mbytes/

sec

Approximate Introduction

Fall 2002 Mid-2004 Mid-2007

Llegan los Discos duros de 500 GB... cabe de todo, por 500 usd

 Existen

velocidades de 5400RPM y 7200 RMP y hasta 2MB de Cache(Memoria Flash incorporada, para poder devolver información repetida al instante),  Hasta 59MB por segundo de transferencia.

Se prevé que los nuevos Discos Duros “HardDrives” de 500 GB deToshiba empezarán a ser distribuidos durante la segunda mitad del año. Y a finales del 2006 los discos duros tendran la capacidad de 1Terabyte, es decir 1024 Gybytes.

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5.Describas las unidades de medida los procesadores, las memorias y los discos duros.

¿Sabemos qué mide un bit, qué quieren decir los píxeles de una pantalla o qué indica que una conexión da más megabits por segundo que otra? Cuando queremos enumerar o cuantificar ciertos valores de un componente de hardware, como un disco duro, una memoria RAM o la resolución de un monitor, usamos una serie de unidades de medida. Estas nos permiten comparar entre modelos o valorar su capacidad. Sin embargo, este tipo de unidades suelen ser confusas para muchos usuarios, debido a la gran cantidad de conceptos y sistemas de unidades necesarios para su comprensión. Este artículo quiere arrojar un poco de luz sobre el tema.

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Prefijos de cantidad

Una de las primeras características de las unidades y medidas utilizadas en la industria informática son los prefijos de cantidad según el Sistema Internacional de Unidades. En los productos de electrónica de consumo e informática se utilizan diferentes sistemas de unidades, tanto del sistema métrico decimal como del sistema métrico anglosajón.

indican respectivamente un millón, un billón anglosajón (1000 millones) y un trillón. Estos prefijos, creados en 1960, ayudan a indicar una gran cantidad de unidades de forma sencilla. Posteriormente se crearon los prefijos "peta", "exa", "zetta" y "yotta", que refieren a un cuatrillón, un quintillón, un sextillón y un septillón, y equivalen a diez elevado a sucesivas potencias múltiplos de tres: un millón es diez a la sexta, un billón es diez a la decimoctava potencia, etc.

Almacenamiento, bit y byte

En informática, la unidad básica de información es el "bit", un dígito del lenguaje binario que tiene un valor de 0 o 1. Es una unidad que permite a un procesador realizar una acción, pero que no sirve para mostrar la cantidad de información que puede contener un dispositivo, aunque la misma coincida con enormes secuencias de ceros y unos alternados. Por este motivo, convertida en unidad de referencia, se emplea la convención del "byte", que a menudo es un conjunto de ocho bits. De este modo, el "byte" se puede cuantificar de forma métrica como ocho bits.

Es una medida cuya progresión no se indica número a número, sino por la multiplicación de la unidad anterior por dos, es decir: 8, 16, 32, 64, 128, etc. Esto indica la cantidad de bytes que es capaz de almacenar un dispositivo y, por tanto, la memoria que tiene para guardar la información.

Transmisión de datos

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El bit también se emplea para indicar la velocidad de transmisión de datos entre dos puertos o aparatos. Entonces no se emplea el "byte", porque no se busca cuantificar cantidad, sino frecuencia de paso. Un ejemplo claro son las conexiones a Internet o la transferencia de datos en la red móvil. Como referencia, se utiliza el número de bits transmitidos por segundo (bps).

El prefijo más utilizado en las primeras conexiones a la Red, en la era del módem, era el kilobit por segundo (Kbps), pero los imparables progresos en materia de cableado con par de cobre y fibra han dado popularidad al megabit por segundo (Mbps) y en el futuro se la darán al gigabit por segundo (Gbps).

En algunas ocasiones, la denominada velocidad de transmisión se muestra en kilobytes por segundo (Kb/s). Es decir, esta unidad muestra la cantidad de bytes recibidos o enviados en un segundo. Una fórmula matemática muy simple para convertir datos mostrados desde kilobytes por segundo a kilobites por segundo consiste en multiplicar la cantidad indicada por 8. En este caso, 250 Kb/s equivale a 2.000 Kbps o 2 Mbps.

Resolución de imágenes

En el campo de la imagen digital, se utiliza el sistema métrico anglosajón para indicar un tamaño o densidad. Es habitual que las medidas de un monitor o una pantalla se indiquen según las pulgadas de su diagonal. Una pulgada equivale a 2,54 centímetros. Por otro lado, el píxel es una de las medidas más habituales al indicar una cantidad. Un píxel es la unidad mínima de color de una imagen digital estática o fija. Esta medida aplicada sobre una superficie se utiliza para indicar resoluciones de una imagen.

Procesamiento

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En microprocesadores y chips, la medida utilizada para indicar su capacidad de proceso de cálculo es el hercio (Hz). Un hercio indica la cantidad de ciclos u operaciones que puede realizar un microprocesador durante un tiempo determinado, a menudo, en segundos. En electrónica e informática, este tiempo se mide en nanosegundos. Mediante los hercios se puede medir la velocidad de proceso del chip y valorar su rendimiento. En informática, esta unidad se suele mostrar en gigahercios (GHz), es decir, en el rango de un billón de ciclos.

procesador. Es por ello que se valora su capacidad en unidades de almacenamiento (bytes) y no de tránsito (bits por segundo). Ahora se habla de memorias RAM de 500 megabytes o bien de uno o dos gigabytes, aunque estas capacidades aumentan a medida que los procesadores incrementan su potencia, medida en gigahercios.

La memoria RAM (Random-access memory, memoria de acceso aleatorio) es una unidad de memoria flash que se sitúa junto con el procesador de un dispositivo informático y sirve de antesala para este. Esto quiere decir que tanto la información que entrará al procesador como la que saldrá de él, en forma de órdenes de ejecución de acciones, debe esperar unos instantes en la memoria RAM.

Aunque es un tipo de memoria por la que en esencia transitan datos y nunca se quedan almacenados, la realidad es que cuanto mayor sea su capacidad de acumular información en espera, más rápido podrá trabajar el

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Que sistemas operativos han surgido hasta la fecha.

Los amantes y usuarios de sistemas operativos libres están de enhorabuena al ver como Linux encadena siete meses seguidos de crecimiento, de los que los últimos tres han supuesto un importante salto en porcentaje de usuarios.

Con un 1.56% del mercado mundial, Linux no solo establece un nuevo máximo histórico sino que se sitúa de nuevo como el conjunto de sistemas operativos que más ha crecido durante el último mes.

Pese a lo anterior Windows sigue siendo la opción preferida por 9 de cada 10 usuarios en todo el mundo y su versión más popular Windows XP, con más de 10 años desde su lanzamiento, logró crecer cerca de un 0.65% durante el último mes.

Mac, por su parte, que cerró un 2011 con buenos resultados y que apunta hará lo mismo en 2012, tiene detrás una comunidad de usuarios en constante crecimiento que se caracteriza por la fidelidad a sus productos.

En cuanto a sistemas operativos móviles es indudable la fuerza y liderazgo de Apple, que según algunas informaciones no oficiales está cerca de lanzar la primera actualización de iOS5 y que coincidiría con la llegada de iPad 3.

Otros sistemas móviles como Java ME o Androide y en menor medida Symbian aspiran a convertirse en alternativas capaces de plantar cara a iOS.

Ranking Sistemas Operativos de escritorio Enero 2012

Windows: 92.05%

Mac: 6.39%

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Linux: 1.56%

Ranking S.O. escritorio por versiones

Windows XP: 47.19%

Windows 7: 36.40%

Windows Vista: 8.22%

Mac OS X 10.6: 2.95%

Mac OS X 10.7: 2.18%

Linux: 1.56%

Mac OS X 10.5: 0.97%

Ranking Sistemas Operativos móviles Enero 2012

IOS: 53.65%

Java ME: 19.19%

Android: 18.12%

Symbian: 5.20%

BlackBerry: 2.59%

7. Cuál fue el primer sistema operativo y que empresa lo introdujo al mercado.

Microsoft introdujo el primer sistema operativo en el año de 1982 cuando surgió el primer ordenador de sobremesa: IBM pc. Dicho sistema operativo era el MS-DOS. Este fue vendido a la empresa IBM.

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8. Que son los conectores, buses, puertos y zócalos. Describa cada uno con las características principales y las clases de estos que se han desarrollado hasta ahora.

Conectores Los conectores están ubicados en la placa base y cada uno cumple una función diferente.

IDE: Disco duro y unidades ópticas FDD: Disquetes Conector Placa madre: alimenta la placa madre AMR: Audio modem Riser DIMM: Se conecta las tarjetas RAM PCI: Componentes periféricos de interconexión CNR: Elevador de comunicaciones para módems y tarjetas de red

Buses Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

Tipos Existen dos grandes tipos clasificados por el método de envío de la información: bus paralelo o bus serie. Hay diferencias en el desempeño y hasta hace unos años se consideraba que el uso apropiado dependía de la longitud física de la conexión: para cortas distancias el bus paralelo, para largas el serial.

Bus Paralelo Contiene los siguientes Buses: Bus de dirección son los encargados de indicar la posición de memoria o el dispositivo con el que se desea establecer comunicación. Bus de control: son los encargados de enviar señales de arbitraje entre los dispositivos. Entre las más importantes están las líneas de interrupción, DMA y los indicadores de estado. Bus de datos: transmiten los bits de forma aleatoria de manera que por lo general un bus tiene un ancho que es potencia de 2.

Bus Serie En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado

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desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.

Puertos En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software.

AGP: Puerto de aceleración grafica Socket: Puerto para microprocesador Puerto Paralelo: se conecta impresoras viejas Puerto VGA: Monitor Puerto USB: se conecta la memoria flash Puerto RJ-45: Dispositivo de redes Puerto de sonido: Entrada, salida de audio y entrada de micrófono.

Zócalo Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las videoconsolas.

Función El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.

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Quién fue Steve Jobs y que avances tecnológicos dio al mundo

El genio de Jobs impulsó los productos más emblemáticos de Apple y de los últimos años. Con el lanzamiento del iPod, Jobs masificó el uso de los reproductores de mp3 y gracias al servicio de tienda online iTunes con la venta de canciones individuales a 99 centavos de dólar, rescató gran parte de la industria discográfica que estaba perdiendo una dura batalla contra la piratería y las redes de comunidades online que compartían sus archivos. Volvió a la carga con lo que la historia conocerá como el primer Smartphone, el iPhone, llevando la telefonía celular al mundo de las palm y la web móvil.

•Finalmente, Steve Jobs renuncia a su cargo luego de haber sobre vivido aun cáncer de páncreas en 2004 y recibir un trasplante de hígado en 2009. En una carta a la junta directiva y a la comunidad de usuarios escribía:• Siempre he dicho que si alguna vez llegara el día en que no pudiera cumplir con mi trabajo y expectativas como CEO de Apple se los comunicaría. Desafortunadamente, ese día ha llegado.

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Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac)

Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de

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1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Mac en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Mac.

Macintosh 128K, el primer ordenador Macintosh, lanzado en 1984.

En mayo de 1990 Microsoft sacó a la venta Windows 3.0, esta versión comenzó a acercarse al sistema operativo del Macintosh, tanto en conjunto de su rendimiento como en las características, convirtiéndose en una alternativa menos costosa que la plataforma Macintosh. La respuesta

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de Apple fue la introducción de una serie de Macs relativamente baratos hacia octubre de 1990:

Apple fue actualizando y mejorando las características de los ordenadores Macintosh con la introducción de los nuevos modelos equipados con procesadores 68K según estaban disponibles por parte de Motorola. Al Macintosh Classic II 48  y Macintosh LC II, que utilizaban una CPU 68030 de 16 MHz,49 se unieron en 1991 los Macintosh Quadra 700 50  y 900,51 los primeros Macs en emplear el procesador CISC más rápido de Motorola el 68040.

En 1991 Apple reemplazó el Macintosh Portátil con la primera de la línea PowerBook:

el PowerBook 100, un portátil en miniatura con un procesador 68000 de 16 MHz.

el PowerBook 140, con un 68030 de 16 MHz.

y el PowerBook 170. con un procesador 68030 a 25 MHz.52

El PowerBook 100 (en la imagen), 140 y 170 introdujo una línea de Macs portátiles profesionales. Fueron los primeros portátilesergonómicos poniendo el teclado tras un reposamanos.

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Biografía de Bill Gates y aportes a la humanidad

(William Henry Gates III) Empresario estado unidense (Seattle, Washington, 1955- ) .Bill Gates nació en una familia acomodada

Que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela dela keside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo de dicado a la realización de programas que vendían.

Su rápido enriquecimiento ha ido acompañado de un discurso visionario y optimista sobre un futuro transformado por la penetración de los ordenadores en todas las facetas de la vida cotidiana, respondiendo al

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sueño de introducir un ordenador personal en cada casa y en cada puesto de trabajo; este discurso, que alienta una actitud positiva ante los grandes cambios sociales de nuestra época, goza de gran audiencia entre los jóvenes de todo el mundo por proceder del hombre que simboliza el éxito material basado en el empleo de la inteligencia (su libro The Road Ahead fue uno de los más vendidos en 1995).

Origen y Crecimiento a la fecha de Microsoft

Origen y crecimiento a la fecha de Microsoft• es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector del software, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5% para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill Gates de tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar.

Siguiendo el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates, como director gerente de Microsoft, llamó a los creadores del nuevo microordenador Micro Instrumentation and Telemetry Systems (Micro Instrumentación de Sistemas de Telemetría) (MITS), ofreciendo una implementación del lenguaje de programación BASIC para el sistema. Tras la demostración, MITS accedió a distribuir Altair BASIC. Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a Albuquerque, Nuevo México, donde el MITS estaba establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975. La primera oficina internacional de la compañía se abrió el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de "ASCII Microsoft" (actualmente conocida como Microsoft Japón). El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a

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Bellevue, en Washington. El 11 de junio de 1980, Steve Ballmer se une a la compañía. Ballmer sucedería después a Bill Gates como CEO de Microsoft.

Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC, serían compiladores de COBOL y Fortran.• El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operación para adaptar su sistema operativo a importantes plataformas. Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de SCO UNIX.

DOS (Disk Operative System, Sistema operativo de disco en inglés) fue el sistema operativo que llevó a la compañía a su primer éxito. En agosto de1981, después de unas negociaciones fracasadas con Digital Research, IBM acordó con Microsoft proveer de una versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera pensado para el PC de IBM. Para esta idea, Microsoft compró a Seattle Computer Products un clon de CP/M llamado 86-DOS, el cual IBM renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado presenció una inundación de clones del PC de IBM después de que Columbia Data Products clonase exitosamente la BIOS del IBM. Por un marketing agresivo de MS- DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC, Microsoft se elevó desde un pequeño competidor hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de software para ordenadores personales de la industria. La compañía se expandió hacia nuevos mercados con el lanzamiento del Ratón de Microsoft en 1983, producto que no fue fabricado originalmente por ellos. También destacar la creación de una división llamada Microsoft Press.

En agosto de 1985, Microsoft e IBM colaboraron en el desarrollo de una familia de sistemas operativos diferentes llamados OS/2. El 20 de noviembre de 1985, Microsoft lanzó la primera versión para minoristas de su sistema operativo Microsoft Windows. Originalmente, Windows no era más que una extensión gráfica para MS-DOS.• El 13 de marzo de 1986, la compañía hizo una Oferta Pública de Venta, con un precio inicial de 21 dólares por acción. Al terminar el primer día, la acción ya tenía un valor

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efectivo de 28 dólares. En 1987, Microsoft lanzó su primera versión de OS/2 para OEMs.• En 1989, Microsoft introdujo su principal paquete ofimático, Microsoft Office, un paquete de aplicaciones ofimáticas integradas, como Microsoft Word y Microsoft Excel. El 22 de mayo de 1990, salió al mercado Windows 3.0, la nueva versión del sistema operativo, el cual disponía de nuevas funciones, una interfaz de usuario gráfica más racional y un mejorado modo protegido para el procesador.

Desde 1995 hasta el 2006: Internet y los problemas legales• A mediados de los 90, Microsoft inició una nueva expansión hacia las redes y el Word Wide Web. El 24 de agosto de 1995, lanzó su principal servicio online, MSN (Microsoft Service Network), con la intención de competir de forma directa con AOL (América Online). MSN se convirtió en la marca general de Microsoft para los servicios online. La compañía continuó en su expansión hacia otros mercados. Ya en 1996, trabajó junto a la NBC para crear un nueva emisora de televisión por cable que ofreciera noticias y estuviera disponible en cualquier momento. La MSNBC. En noviembre del mismo año, Microsoft se introdujo en el mercado de los PDAs en noviembre con Windows CE 1.0, una nueva versión hecha desde cero de su famoso sistema Windows, específicamente diseñado para sistemas con poca memoria y rendimiento, como pequeños ordenadores y equipos de mano. Más adelante, en 1997, Internet Explorer 4.0 fue publicado para Mac OS y Windows, marcando el principio del fin de su competidor, Netscape Navigator.

El 17 de febrero del 2000, nace Windows 2000, entre sus novedades, destaca el Active Directory, que permitía trabajar a las organizaciones a nivel global, con todas sus máquinas. la incorporación del Administrador de Dispositivos, Windows Media Player y aumentaba la compatibilidad de los juegos bajo Windows NT. Sin embargo, este sistema estaba pensado para uso profesional y no tuvo un uso tan extendido en los hogares como en los negocios.• El 3 de abril, la justicia se pronunció en el caso de los Estados Unidos frente a Microsoft acusando a la compañía de practicar un "monopolio abusivo" y forzándola a dividir sus productos en 2 unidades

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separadas. Esta sentencia dio un vuelco ante la corte federal de apelación, y fue resuelta por el Departamento de Justicia en 2001.

2006 hasta 2008: Windows Vista y transición• En el año 2006, Bill Gates anunció el inicio de un período de transición, su puesto de Jefe de Arquitectura de Software podría ser ocupado por Ray Ozzie, aunque permanecería como presidente de la compañía, al frente de la Junta Directiva y como consejero en los proyectos claves.• Tras numerosos retrasos, el 29 de enero del 2007 la compañía lanza oficialmente Windows Vista. Se sacaron al mercado 6 ediciones diferentes:• Home Basic: Pensada para hogares y usuarios con necesidades básicas.• Home Premium: Pensada para hogares, trae una nueva interfaz, Windows Aero, con efectos visuales mejorados y un escritorio 3D con la utilidad Windows Flip 3D, nuevas tecnologías de diagnóstico y mejora del rendimiento del sistema.• Bussiness: Pensado para pequeñas empresas.• Ultímate: Combina las características de la edición Home Premium y la edición Bussiness.• Enterprise: Ideada para grandes empresas que operen en redes globales, incluye una mayor compatibilidad con aplicaciones y diferentes idiomas, así como Windows BitLocker para la protección de datos.

El 1 de febrero del 2008, Microsoft anunció su intención de comprar a uno de sus mayores competidores, Yahoo, por 44.600 millones de dólares en efectivo o 31 dólares por acción. Esta oferta, llega en momentos difíciles para Yahoo, que recientemente anunció el despido del 7% de su plantilla para intentar reestructurar la empresa. Desde Yahoo, se ha indicado el estudio de la oferta por parte de la Dirección de la empresa. Poco después, Yahoo decidió no aceptar la propuesta por considerar que la oferta de Microsoft "subvalora enormemente a Yahoo".• Windows 7 (anteriormente conocido con nombre código Blackcomb, y luego Vienna) es la versión de Windows sucesora de Windows Vista, un sistema operativo producido por Microsoft Corporation para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, Notebooks, tableta, netbooks y equipos Media Center, el cual fue sucedido por Windows 8.

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Que son las tablets, smartphone y Ipad's. Describa cada uno de los conceptos con ejemplos y características importantes.

Smartphone

un teléfono inteligente (Smartphone en inglés) es un teléfono móvil construido sobre una plataforma de informática móvil, más la capacidad de computación avanzada y conectividad de un teléfono móvil,. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un computador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a un computador personal en algunos casos.

ipad

El ipad es un dispositivo electrónico tipo Tablet desarrollado por Apple  la primera generación es anunciada el día 27 de enero de 2010. Mientras que el 2 de marzo de 2011 (última presentación de Steve Jobs) apareció la segunda generación. Se sitúa en una categoría entre un "teléfono

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inteligente" (Smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas.

La tercera versión del dispositivo que pasó a llamarse de nuevo ipad , fue presentada el 7 de marzo de 2012. Esta fue la primera presentación de productos del ceo tim cook, tras el fallecimiento de Jobs.

Tablet

una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un Smartphone o una ipad, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la pantalla.

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Realice una tabla comparativa entre IPhone 5 y Samsung GALAXY   S III ; sistema operativo, capacidad de almacenamiento, procesador, etc..

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Parámetro comparativoApple iPhone 5

Samsung Galaxy S3

Sistema operativo IOS 6 Android 4.0.4 (Ice Cream Sandwich)

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con interfaz TouchWiz “Nature UX” UI

Tamaño de la pantalla y Pixels4.0 pulgadas con 640 x 1136 pixels

4.8 pulgadas con 720 x 1280 pixeles

Dimensiones123.8 x 58.5 x 7.6 mm

136.6 x 70.6 x 8.6 mm

Sistema de comunicación

GSM 850 / 900 / 1800 / 1900LTE 700 MHz Class 13 / 17 (Verizon & AT&T)

GSM 850 / 900 / 1800 / 1900LTE En algunos países

Tipo de pantalla

LED backlit IPS TFT con 16M de colores

Super AMOLED táctil capacitiva con 16M de colores

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RAM 1GB 1GB

CPU & Chipset

Dual-core Apple A6ARM Cortex-A15

Samsung Exynos 4 Quad1.4 GHz quad-coreARM Cortex-A9

Cámara trasera

8 MP con 3264×2448 pixels & LED Flash

8 MP con 3264×2448 pixels & LED Flash con grabación simultánea de vídeo en HD y de imágenes

Cámara secundaria1.3 MP a 720p@30fps

1.9 MP a 720p@30fps

Tarjeta SIM Nano SIM Micro SIM

Conectividad USB No soporta USB On the

Soporta USB

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Go, solo conectividad USB normal

on the Go

Estándares de conectividad / Velocidad

DC-HSDPA, 42 Mbps; HSDPA, 21 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps, LTE, 100 Mbps; Rev. A, up to 3.1 Mbps

HSDPA, 21 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps

WLAN

Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Plus Cellular

Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, DLNA, Wi-Fi Direct, Wi-Fi hotspot

Memoria interna16, 32 y 64 GB

16, 32 y 64 GB

NFC No Sí

Bateria Li-Po 1440 Li-Ion 2100

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mAH mAh

Duración en Stand By 225 horas 590 horas

GPSaGPS, GLONASS

aGPS, GLONASS

Salida TVVía AirPlay y Apple TV

DLNA, HDMI y HML

WiFi802.11 b/g/n (2.4 5GHz)

802.11 b/g/n (2.4 5GHz)

15. Describa las diferencias y similitudes que existen entre las nuevas tecnologías de comunicación (Smartphone, tablet's, Ipad's, etc); con los Computadores.