Tarea mes instalación de un equipo de computo

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1 1 Colegio de bachilleres de estado de Querétaro Plantel 7 Su módulo I y II

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1

Colegio

de

bachilleres de estado de

Querétaro

Plantel 7

Su módulo I y II

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Trabajo del mes

Operaciones del equipo de

cómputo

Profe luz del Carmen Ramírez

Velázquez

Guadalupe Viviana Hilario

Felipe

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3

Grupo 3.1

Tabla de contenido

Bloque II configuración del equipo de cómputo y sus dispositivos ..................................18

Apertura de la carcasa........................................................................................................44

: Desconexión de los cables................................................................................................46

Extracción de la unidad .....................................................................................................48

Instalación de una nueva unidad .......................................................................................48

Colocación de las cubiertas ................................................................................................49

: Configuración de la nueva unidad de disco duro en el BIOS ..........................................51

Búsqueda de la versión del BIOS en su equipo ..............................................................51

Configuración RAID...........................................................................................................52

Bloque III manipular los medios de almacenamiento......................................................58

Pasos Básicos de la compresión de vídeo ......................................................................73

Método 2 de 5: Comprime tu vídeo para Youtube y/o Vimeo........................................75

Bloque IV utilizar el equipo de cómputo conforme a las reglas de seguridad e higiene ...84

Uso de mobiliario y equipo ergonómico conforme a las reglas de seguridad e higiene ...84

Sub módulo II diferenciar las funciones del sistema operativo, insumos y mantenimiento del equipo de computo .............................................................................99

Bloque I diferenciar las funciones del sistema operativo ..................................................99

Quitar archivos almacenados en el disco duro............................................................. 132

Quitar componentes de Windows ................................................................................ 132

Quitar programas instalados ........................................................................................ 133

Quitar puntos de restauración...................................................................................... 133

Bloque III administrar el uso de los insumos en la operación del equipo de computo ..... 153

Bloque IV reporte de daños o pérdida en equipos y/o personales ................................. 159

Conclusión ......................................................................................................................... 185

Bibliografía............................................................................................................................. 186

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Introducción

En este trabajo encontraras diversos temas que has visto en los sub módulos I y II

durante todo el semestre está dedicado a todas las personas que deseen reafirmar

sus conocimientos en el tema de informática conocer sobre las reglas de seguridad

e higiene así de cómo instalar una impresora mouse, entre otras en este trabajo

encontraras eso y más.

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Instalar el equipo de cómputo conforme a las normas de seguridad e higiene

1 instalar el equipo de cómputo conforme a las normas de seguridad e higiene.

1. trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad, nunca

muevas el equipo de cómputo prendido, asegúrate antes de moverlo que este

apagado.

2. evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que puede afectar

al equipo en las partes internas.

3. conecta y desconecta los diferentes dispositivos que van en el CPU.

4. limpia tu equipo es uno de los aspectos más importantes de mantenimiento de

un PC.

5. utiliza aire comprimido para sacar la basura de todos los espacios pequeños te tu

computadora.

1.1 instalar el equipo de computo conforme a las normas de seguridad e higiene.

Tienes que tener un lugar para ubicar tu maquina, colocarla en un lugar donde no

le de la luz y no haiga ventilación.

1.2 trasladar el equipo de computo de acuerdo a las medidas de seguridad.

Ubicar la maquina en el espacio y lugar que mas te sea cómodo y hace puedas

trabajar tranquilamente.

1.3 conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, ratón

impresora proyector de datos móviles).

Sigue el orden de como acomodar los dispositivos así como te indica la parte de

atrás de tu CPU.

1.4 utilizar los equipos de protección contra variaciones de corriente (regulador,

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supresor de picos y no break)

El regulador, regula la energía eléctrica de tu equipo, suprime los picos de corriente

eléctrica

El no break: es un aparato, que tiene funciones de un regulador te permite

almacenar energía para tu equipo de cómputo.

Ejemplo

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Co mpo nentes del equipo de có mputo

Hardware

Componentes de un equipo de cómputo

Hardware

El término hardware (pronunciación AFI: se refiere a todas las partes tangibles de

un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,

electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo

tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico

es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma

inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un

significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena;

la Españólalo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte

material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no

solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot,

un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor

multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de

computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por

un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse

entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal

del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.

Hardware típico de una computadora personal:

1. Monitor.

2. Placa principal.

3. Microprocesador (CPU) y zócalo.

4. Un módulo de RAM y tres ranuras.

5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.

6. Fuente de alimentación.

7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).

8. Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido.

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Software

Software

Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema,

que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen

posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los

componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones

informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar

todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software, tal como

el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar

adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y

el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

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Clasificación del software

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al

programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,

aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características

internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,

impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario

y programador, adecuadas interfaces de alto nivel, controladores,

herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema

global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnóstico

Herramientas de Corrección y Optimización

Servidores

Utilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten

al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes

alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen

básicamente:

Editores de texto

Compiladores

Intérpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el

programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,

interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz

gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o

varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser

automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre

muchos otros:

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Criterios establecidos para la instalación del equipo de

cómputo

Ventilación

Ventilación

AIRE ACONDICIONADO Y HUMEDAD: Los fabricantes de los equipos de

cómputo presentan en sus manuales los requerimientos ambientales para la

operación de los mismos, aunque estos soportan variación

de temperatura, los efectos recaen en sus componentes

electrónicos cuando empiezan a degradarse y ocasionan

fallas frecuentes que reduce la vida útil de los equipos.

Se requiere que el equipo de aire acondicionado para el

centro de cómputo sea independiente por las características

especiales como el ciclo de enfriamiento que deberá

trabajar día y noche aún en invierno y las condiciones

especiales de filtrado.

La alimentación eléctrica para este equipo debe ser

independiente por los arranques de sus compresores que

no afecten como ruido eléctrico en los equipos de

cómputo.

La determinación de la capacidad del equipo necesario

debe estar a cargo de personal competente o técnicos de

alguna empresa especializada en aire acondicionado, los que efectuarán el balance

térmico correspondiente como es:

1. Para Calor Sensible.

Se determinan por vidrio, paredes, particiones, techo, plafón falso, piso,

iluminación, puertas abiertas, calor disipado por las máquinas, etc.

2. Para Calor Latente.

Se determina el número de personas y la ventilación.

La inyección de aire acondicionado debe pasar íntegramente a través de las

máquinas y una vez que haya pasado, será necesario que se obtenga en el ambiente

del salón una temperatura de 21ºC +/- 2ºC y una humedad relativa de 45% +/- 5%,

así como también en la cinto teca. Es necesario que el equipo tenga controles

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automáticos que respondan rápidamente a variaciones de +/- 1ºC y +/- 5% de

humedad relativa.

Estas características de diseño también han demostrado ser de un nivel de confort

bueno y aceptado par la mayoría de las personas.

Se recomienda mantener las condiciones de temperatura y humedad las 24 horas

del día y los 365 días del año, puesto que las cintas, disquetes, papel, etc., deben

estar en las condiciones ambientales indicadas antes de ser utilizados.

Debe tenerse en cuenta que una instalación de aire acondicionado debe proveer

como mínimo el 15% de aire de renovación por hora, por el número de personas

que en forma permanente consumen oxígeno y expelen anhídrido carbónico, si no

se considera, al cabo de un tiempo de operación comienzan a manifestarse

malestares como dolor de cabeza, cansancio o agotamiento y disminuyen en el

rendimiento del personal.

No deben usarse equipos de aire acondicionado de ventana que no regulen la

humedad ni filtren el aire, porque los gases de la combustión de motores y polvo

son aspirado y enviado al centro de cómputo.

El polvo y gases corrosivos pueden provocar daños en el equipo, una concentración

alta de gases tales como dióxido de sulfuro, dióxido de nitrógeno, ozono, gases

ácidos como el cloro, asociados con procesos industriales causan corrosión y fallas

en los componentes electrónicos.

Este tipo de problemas son usuales en las ciudades muy contaminadas, por lo que

se debe tener en cuenta en el diseño del aire acondicionado instalar filtros dobles o

de carbón activado de tal manera que forme un doble paso de filtro de aire, con

objeto de evitar causarle daño a las máquinas del sistema y degradaciones en sus

componentes electrónicos. Todos los filtros que se usen no deberán contener

materiales combustibles.

Para mantener constante la humedad relativa es necesario que el equipo de aire

acondicionado se le adiciones un humidificador (Un humidificador es un aparato

sencillo que cumple la función de aumentar el porcentaje de humedad de una

habitación.) En el ducto de inyección principal. Un higrómetro (Un higrómetro es

un instrumento que se usa para medir el grado de humedad del aire, del suelo, de

las plantas o un gas determinado, por medio de sensores que perciben e indican su

variación.) de pared en el ambiente de la sala debe controlar al humidificador para

el arranque y parada del compresor únicamente. Las unidades manejadoras de aire

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deberán trabajar en forma continua. El termostato y el higrómetro deberán

responder a variaciones de 1ºC y 5% de humedad relativa.

Una alta humedad relativa puede causar alimentación de papel impropio,

accionamiento indebido de los detectores de humo e incendio, falta de confort para

el operador y condensación sobre ventanas y paredes cuando las temperaturas

exteriores son inferiores a las del centro de cómputo.

Una baja humedad relativa crea la facilidad para que con el movimiento de

personas, sillas rodantes, papel y mobiliarios generen la electricidad estática.

El mejor método de distribución de aire para el centro de cómputo es el de usar el

piso falso para la salida de aire y el plafón falso para el retorno mismo. Debe

preverse una renovación de aire mayor al 15 %.

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Iluminación

ILUMINACION: Es muy importante contar con buena iluminación en toda el área,

que facilite la operación de los equipos y para el mantenimiento de los mismos. Si

es posible, se deben instalar todas las estaciones de trabajo alineadas en paralelo,

de tal forma que las lámparas en el techo queden directas a los

costados de las pantallas. Para evitar la fatiga de la vista es

necesario instalar lámparas fluorescentes blancas compatibles

con la luz del día y pintar la oficina con colores tenues y el

techo blanco para activar la reflexión.

Debe evitarse que lleguen los rayos directos del sol, para

observar con claridad las distintas luces y señales de la consola

y tableros indicadores de los equipos. Los circuitos de

iluminación no se deben tomar del mismo tablero eléctrico

que para alimentar los equipos de cómputo. El nivel de

iluminación corresponde a 40 watts por metro cuadrado de superficie de salón,

usando lámparas fluorescentes.

Acústica: El total del nivel de ruido en el centro de cómputo, es acumulado por

todos los ruidos del salón es afectado por los arranques físicos de los motores de los

equipos y los movimientos en la operación. P ara proveer una mayor eficiencia y

una operación confortable, se recomienda aplicar material acústico en paredes y

techos del salón, como son texturas a base de Tirol o recubrimientos de enjarres.

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Bloque II configuración del equipo de cómputo y sus dispositivos

Monitor

MONITOR.

Ajustar el brillo y contraste del monitor

Puede ajustar el brillo y el contraste del monitor para mejorar la legibilidad del

texto y para que el aspecto de las imágenes digitales se asimile más al de la versión

impresa.

Para mejorar los resultados a la hora de ajustar la configuración de brillo y

contraste para la pantalla, use Calibración de color de la pantalla. Calibración de

color de la pantalla permite ajustar estas y otras opciones de configuración del

color.

La forma de ajustar el brillo y el contraste puede variar según el tipo de pantalla.

Botones de brillo y contraste ubicados en la parte delantera del monitor. Algunos

monitores tienen controles de brillo y contraste en la parte delantera

y usan los símbolos estándar que aparecen en la siguiente imagen.

Menú en pantalla. Algunas pantallas ofrecen un menú en pantalla

que permite cambiar la configuración de brillo y contraste. Para ver el

menú en pantalla, normalmente hay que presionar un botón,

probablemente llamado "Menú", en la parte delantera del monitor.

Pantalla de equipo portátil. Las pantallas de los equipos portátiles no tienen

botones de brillo y contraste en la parte delantera. La mayoría de los equipos

portátiles no incluyen un control para configurar el contraste. Sin embargo, el brillo

de muchos equipos portátiles se puede configurar manteniendo presionada la tecla

Fn y, a continuación, presionando una tecla de función para reducir () o aumentar

() el brillo. Cuando use Calibración de color de la pantalla en un equipo portátil,

especifique la configuración máxima de brillo para la pantalla.

Para obtener más información acerca de la configuración del brillo y el contraste de

la pantalla, consulte la documentación o visite el sitio web del fabricante.

Cambiar la resolución de la pantalla

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La resolución de pantalla hace referencia a la claridad del texto y las imágenes en la

pantalla. Con resoluciones más altas, los elementos aparecen más nítidos. También

aparecen más pequeños, por lo que caben más en la pantalla. Con resoluciones más

bajas, caben menos elementos en la pantalla pero son más grandes y fáciles de ver.

Con resoluciones muy bajas, sin embargo, las imágenes pueden mostrar bordes

irregulares.

Por ejemplo, 640 × 480 es una resolución de pantalla más baja y 1600 × 1200 es

una resolución más alta. Generalmente, los monitores CRT muestran una

resolución de 800 × 600 ó 1024 × 768. Los monitores LCD ofrecen una mayor

compatibilidad con las resoluciones más altas. La posibilidad de aumentar la

resolución de pantalla depende del tamaño y la capacidad del monitor y del tipo de

tarjeta de vídeo que use.

Para abrir Configuración de pantalla, haga clic en el botón Inicio, en Panel de control, en Apariencia y personalización, en Personalización y, a continuación, en Configuración de pantalla. En Resolución, desplace el control deslizante a la resolución que desee y haga clic en Aplicar. Notas Al cambiar la resolución de pantalla, afectará a todos los usuarios que inicien sesión en el equipo. Si configura el monitor con una resolución de pantalla que el monitor no admite, la pantalla aparecerá de color negro durante unos segundos mientras se revierte automáticamente a la resolución original.

Al cambiar la resolución de pantalla, afectará a todos los usuarios que inicien sesión en el equipo. Si configura el monitor con una resolución de pantalla que el monitor no admite, la pantalla aparecerá de color negro durante unos segundos mientras se revierte

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automáticamente a la resolución original.

Teclado

Uso del teclado Organización de las teclas Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su función: Teclas para escribir (alfanuméricas). Estas teclas incluyen las mismas letras, números, signos de puntuación y símbolos que se encuentran en las máquinas de escribir tradicionales. Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control usadas con más frecuencia son CTRL, ALT, la tecla del logotipo de Windows y ESC. Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas específicas. Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas teclas difiere según el programa. Teclas de desplazamiento. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o páginas web y editar texto. Incluyen teclas de dirección, Inicio, Fin, Retroceder Página, Avanzar Página, Suprimir e Insertar. Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de un modo rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora convencional o una máquina de sumar. La siguiente ilustración muestra cómo están organizadas estas teclas en un teclado

normal. La distribución del teclado puede ser distinta.

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Windows 7. Instrucciones pasó a paso: Paso 1: Para abrir Configuración regional y de idioma, haga clic en el botón Inicio, después en Panel de control, escoja Reloj, idioma y región y, a continuación, haga clic en Configuración regional y de idioma. Haga clic en la ficha Teclados e idiomas y, a continuación, haga clic en Cambiar teclados. En Servicios instalados, haga clic en Agregar. Haga doble clic en el idioma que desea agregar, haga doble clic en Teclado, seleccione las opciones de servicios de texto que desea agregar y, a continuación, haga clic en Aceptar. Una vez configurados sus métodos de entrada podrá cambiar el idioma de entrada fácilmente utilizando tanto la barra de tareas como su acceso rápido atreves de la barra de tareas en Windows 7. Antes de cambiar el idioma de entrada, deberá asegurarse de que se ha agregado el que desea usar. Bocina Haz clic en el botón Inicio en la esquina inferior izquierda de tu pantalla. Elige Programas, después Accesorios, seguido por Multimedia (en Windows 98 se llama [/i] Entretenimiento, y finalmente Control de volumen. Se abrirá la ventana de Control de volumen en la que se verá la configuración actual para la reproducción de sonido. En la columna extrema de la izquierda, asegúrate que el control de volumen esté en la posición media-alta. Si hay una casilla llamada Silencio total, asegúrate de que no esté señalada. Busca los controles del micrófono. Si no se ven, haz clic en Opciones y después

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en Propiedades. Al pie de esta nueva ventana verás una lista desplegable. Encuentra la casilla Micrófono y señálala y acepta. Se habrá añadido una nueva columna al panel de control de volumen. En la columna de Micrófono, revisa que no esté seleccionada la casilla Silencio. Haz clic otra vez en Opciones y después en Propiedades. Señala la casilla Grabación. En la lista desplegable, encuentra Micrófono y revisa que esté señalada la casilla y acepta. La ventanaControl de volumen ahora es la ventana Control de grabación. En la columna del micrófono, revisa que no esté señalada la casilla Silencio y acepta. Si estás en una conferencia con Chat de voz y tienes que seleccionar la casilla Silencio o Seleccionar para que funcionen tus bocinas o el micrófono, dinos. Rellena nuestro formulario con una descripción del problema y, al ser posible, el contenido del archivo C: Windowsyacs.log de tu disco duro.

Mouse

En la pestaña Botones, podemos personalizar algunos comportamientos de los

botones del ratón.

Por defecto el botón izquierdo del ratón es el que realiza

las funciones de selección y el arrastre, pero si

eres zurdo es posible que esto no te sea nada cómodo, por

lo que Windows 7 te permite cambiar

esta configuración para que sea el botón derecho el que

realice estas funciones.

Para intercambiar los botones basta con marcar la casilla

Intercambiar botones primario y secundario.

Esta opción no tendrá efecto sobre los botones del panel

táctil. Pero lo normal es que la ventana incluya una pestaña específica de cada

fabricante para configurarlo.

Podemos configurar también la velocidad del doble clicdesplazando la flecha hacia

la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha

para lo contrario. Si quieres probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha,

si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrirá la

carpeta.

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Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botón del

ratón tendrás que activar la opciónActivar bloqueo de clic. Al activarlo, si haces un

suave clic, el objeto quedará pegado al cursor hasta que pulses de nuevo.

El puntero es el pequeño icono que representa al

cursor. Normalmente tiene forma de flecha, pero va

cambiando cuando el sistema está ocupado, cuando

estamos sobre un vínculo, etc.

Podemos cambiar su aspecto en la pestaña Punteros.

De la opción Esquema selecciona la composición de

punteros que más te guste.

Observa que algunos esquemas tienen varios

tamaños, para usuarios con problemas de visión.

En la sección Personalizar aparece la lista de los distintos estados con sus

respectivos punteros, si por algún motivo no te gusta alguno de los punteros puedes

cambiarlo. Para ello, selecciona un tipo de puntero y pulsa el botón Examinar...,

busca la ruta donde se encuentra la imagen del puntero que prefieres y después

pulsa Aceptar.

Puedes crear tu propia combinación de punteros y guardarla con el nombre que

quieras, desde el botón Guardar como.... Al guardarlo, se incluirá en el listado de

esquemas y dispondrás de él siempre que quieras.

Desde el botón Eliminar podrás borrar los esquemas que hayas añadido,

personalizados. Windows no permite que borres los que se incluyen en la

instalación, propios del sistema.

Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y después quieres volver a

utilizar el original pulsa Usar predeterminado y el esquema volverá a su

configuración original.

La opción Habilitar sombra del puntero, puede desactivar la sombra que se

muestra bajo el ratón, para ordenadores lentos.

En el tema anterior aprendimos cómo modificar los temas para cambiar la

apariencia de Windows. Algunos temas cambian el esquema de punteros, si no

queremos que esto ocurra debemos desmarcar la opción Permitir que los temas

cambien los punteros del mouse

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Opciones del puntero

En la pestaña Opciones de puntero, podemos modificar algunos aspectos

relacionados con el manejo y la visibilidad del ratón.

En la sección Movimiento podemos

modificar la velocidad del puntero del ratón

para que se ajuste más a nuestro estilo de

manejo. Para personas poco expertas, es

recomendable una velocidad baja que hará

más sencillo seleccionar y arrastrar objetos.

Marcando Mejorar la precisión del

puntero hace que el sistema depure el

movimiento del ratón, haciéndolo más

regular y preciso.

Si marcamos la casilla de la sección Ajustar a, cuando se abra un cuadro de

diálogo, el cursor se situará automáticamente sobre el botón predeterminado (el

que aparece sombreado en azul).

Esta opción se puede utilizar para realizar menos desplazamientos del ratón ya que

el puntero se sitúa en el botón que vamos a pulsar en la mayoría de los casos. No es

habitual activarla, porque va deshabilitada en la configuración predeterminada.

En la sección Visibilidad tenemos algunas opciones de visualización del cursor.

La casilla Mostrar rastro del puntero activada resalta el movimiento del ratón con

una estela, para facilitar su localización. Podemos aumentar o disminuir esta estela.

Esta opción la pueden utilizar personas inexpertas a las que les cueste seguir el

cursor por la pantalla. También se utilizaba en los portátiles de hace unos años, en

los que costaba seguir el puntero en la pantalla.

Con la opción Ocultar puntero mientras se escribe desaparecerá cualquier rastro de

él mientras escribimos pero en el momento en que lo muevas volverá a aparecer.

Al activar Mostrar la ubicación del puntero al presionar la tecla CTRL veremos un

círculo que indica la posición del cursor, al pulsar la tecla CTRL

La rueda

En la mayoría de los ratones actuales, existe una ruedecita entre los botones. Al

deslizar la rueda, la pantalla se desplaza hacia arriba o abajo, como si pulsásemos

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en la barra de desplazamiento vertical.

Algunas ruedas incorporan la

posibilidad de inclinarlas para

desplazarse horizontalmente.

La rueda también puede, en muchos

casos, ser pulsada como un botón más.

Se denomina botón central y puede

resultar útil en algunos programas muy

concretos. Por ejemplo, si pulsamos

sobre un vínculo en Internet Explorer con este botón, se abrirá en una nueva

pestaña.

Los paneles táctiles no disponen de rueda, pero muchos consiguen el mismo efecto

al deslizar el dedo por el lateral derecho hacia arriba y abajo. De todas formas, la

configuración que explicaremos sólo es válida para ratones convencionales.

Podemos personalizar el desplazamiento de la rueda en la pestaña Rueda.

En la sección Desplazamiento vertical puedes elegir cómo quieres que funcione

esta rueda, cuando se gira hacia arriba o hacia abajo.

Hay dos posibilidades, Una pantalla a la vez así avanzará una pantalla cada vez que

giras la rueda; o que avance un determinado número de líneas que puedes fijar tú

mismo con las flechas que hay debajo de la opción Este número de líneas a la vez.

En la sección Desplazamiento horizontal puedes especificar el número de

caracteres que se desplazará el cursor al inclinar la rueda a un lado u otro.

Hardware

En la pestaña Hardware podemos ver información relativa a la configuración

hardware del ratón.

En la sección Dispositivos se muestra el

nombre y el tipo de dispositivos

instalados.

En la sección Propiedades de

dispositivo tenemos la información del

fabricante, ubicación y estado del

dispositivo seleccionado arriba.

Con el botón Propiedades accederás a más

características del dispositivo y podrás

cambiar o actualizar su controlador

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(driver).

Bocinas

Paso # 1:

Tener una tarjeta de audio 5.1 como la de la imagen siguiente.

Paso # 2:

Instalar tarjeta de audio en motherboard de equipo.

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Paso # 3:

Ir a icono de inicio y entramos en “panel de control”.

Paso # 4:

Nos aparecerá la ventana de panel de control ahí entrar a “hardware y sonido”.

Paso # 5:

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Despliega la ventana ubicarnos en sonido seleccionar “administrar dispositivos de

audio”.

Paso # 6:

Nos desplegara la siguiente ventana la cual nos ubicamos en altavoces donde nos

indica la tarjeta PCI y damos clic derecho y entramos en “configuración de

altavoces”.

Paso # 7:

Ahí nos indicara que elijamos la configuración de altavoces nos ubicamos en

canales de audio y seleccionamos “5.1 surround” y le damos siguiente.

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Paso # 8:

Después nos indica que “personalicemos la configuración” de cómo queremos las

bocinas le damos siguiente.

Paso # 9:

Nos aparece una ventana la cual nos indica que bocinas queremos que se escuchen

frontales o altavoces surround damos siguiente.

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Paso # 10:

Esto sería todo nos aparecerá la ventana donde nos indica “configuración

completada”le damos finalizar y eso sería todo para habilitar las 5 bocinas en

sistema 5.1 de audio.

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Impresora

Paso 1. Abrir la carpeta de impresoras

Paso 2. Comprobar si ya existe la impresora que deseamos utilizar:

Si la impresora ya existe, podemos cambiar su configuración (ver paso 12).

Si no existe, podemos añadir una nueva impresora (ver paso 3, a continuación).

Paso 3. Elegir "Archivo / Agregar una impresora" en el menú de la carpeta de

impresoras (o pulsar en el icono "agregar una impresora"):

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Aparecerá un asistente de configuración como este:

Pulsamos en el botón "Siguiente"

Paso 4. Elegir "Impresora local" (ya que para Windows, las impresoras en red son

aquellas accesibles por el entorno de red de Windows, pero no las que siguen el

estándar LPR/LPD) y desactivar la casilla de detección de la impresora.

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Pulsar de nuevo el botón "Siguiente"

Paso 5. Elegir "Crear nuevo puerto" de tipo "LPR Port" (si no aparece este tipo de

puerto, habrá que instalarlo a través de "Agregar o quitar programas" del Panel de

Control)

Pulsar de nuevo el botón "Siguiente"

Paso 6. Introducir los datos correspondientes a la impresora que nos interesa:

nombre del servidor y nombre de la cola (si no los conoces, mira la etiqueta de la

impresora o consulta a tu system manager)

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Pulsar en el botón "Aceptar"

Pasó 7. Elegir la marca y modelo de la impresora, para que se instale el controlador

adecuado. Si la impresora es nueva, puede que no aparezca en la lista, en cuyo caso

se puede probar suerte con las actualizaciones de Microsoft (botón "Windows

Update"), o bien buscar el controlador en la página web del fabricante.

Si hay varios controladores a elegir, nos quedamos con el que utilice PostScript

(PS), ya que es lo que suelen entender las impresoras accesibles vía LPR/LPD (en

caso de duda, puede consultarse el manual de la impresora, o al system manager).

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Pulsar en "Siguiente"

Pasó 8. Darle un nombre apropiado a la impresora y decidir si queremos que

aparezca como primera opción en los diálogos de selección de impresora

("impresora predeterminada".

Pulsar en "Siguiente"

Paso 9. Decidir si queremos compartir la impresora. Lo habitual es elegir que no

vamos a compartir la impresora.

Pulsar el botón "Siguiente"

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Pasó 10. Postergar las pruebas de impresión hasta tener algo útil que imprimir.

Pulsar el botón "Siguiente"

Pasó 11. Pulsar el botón "Finalizar" para terminar el asistente

Paso 12. Para modificar la configuración de la impresora, hacer "doble click" en la

carpeta de impresoras y luego elegir el menú "Archivo / Propiedades"

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Paso 13. En este ejemplo se va a modificar la ubicación de red de la impresora. Para

ello, elegir la pestaña "Puertos", pulsar en el botón "Agregar puerto" y elegir el tipo

de puerto "LPR Port".

Pulsar en el botón "Puerto nuevo". Aparecerá un cuadro de diálogo como el del

paso 6. Rellenar los campos nombre del servidor y nombre de la cola, y pulsar el

botón "Aceptar"

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Después pulsar el botón "Cerrar" dos veces, para cerrar los dos cuadros de diálogo

flotantes.

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Escáner

1.

Conecta el adaptador AC al escáner. Enciende la computadora, si no lo has hecho todavía. Todavía no conectes el cable USB al escáner o a la computadora.

2.

Inserta el disco de instalación del escáner en la disquetera óptica de la computadora. Espera unos segundos hasta que aparezca en pantalla el programa de Instalación o Ajustes.

3.

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Haz clic en "Instalar aplicaciones", "Instalar escáner", o cualquier link de nombre similar en la ventana del programa. Acepta el "Acuerdo de licencia" haciendo clic en "Si" o "Acepto". Acepta los ajustes predeterminados para la carpeta de instalación, y luego haz clic en "Continuar" o "Siguiente". Sigue el resto de las indicaciones que aparezcan en pantalla para instalar la aplicación del escáner en tu computadora. De ser indicado, reinicia la computadora.

4.

Desactiva tu programa de antivirus si se encuentra en marcha. Regresa a la ventana principal de Instalación o Ajustes. Abre y cierra la bandeja de la disquetera óptica si la ventana del programa se cerró, luego de la instalación de la aplicación del escáner.

5.

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41

Haz clic en el link "Instalar driver" o "Ajustar driver de Windows" en la ventana del programa. Acepta el Acuerdo de licencia. De ser indicado, selecciona el modelo de tu escáner y luego haz clic en "Continuar" o "Siguiente". El programa de instalación copia archivos a tu computadora.

6.

Enciende el escáner. Conecta el cable USB al escáner y en un puerto libre en tu computadora cuando se te indique. Haz clic en "Continuar" o en "OK" en la pantalla del programa. El programa de instalación finaliza la instalación del escáner en Windows.

7.

Activa la aplicación del escáner o el programa en tu computadora. Coloca un documento o imagen en el escáner, y haz clic en "Escanear" en la barra de herramientas del programa. Sigue las indicaciones para guardar la imagen escaneada en tu computadora.

.

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42

Webcam

1. Haga clic en Inicio, escriba Media Smart, y haga clic en HP Media Smart

Webcam cuando esté disponible en la lista.

2. Una vez que se abre la aplicación, verá una imagen producida por la cámara Web.

Si ve una imagen, siga con el paso 3.

Si no ve una imagen, siga con Resolución de problemas con la cámara Web .

3. Haga clic en el botón Capturar para probar la calidad de video de la cámara Web.

Haga clic en el botón Capturar nuevamente para detener la grabación.

En la columna sobre la derecha, haga doble clic en la miniatura del video para

reproducir el video.

4. Haga clic en el botón Imagen instantánea para probar la calidad de la foto de la

cámara Web.

Haga doble clic en la miniatura de la foto en la columna sobre la derecha para ver

la foto.

5. Haga clic en cualquiera de las otras categorías para evaluar otras funciones de la

cámara Web con HP Media Smart Webcam.

Después de completar las pruebas con éxito, es posible que tenga que configurar los

ajustes de la cámara Web con otras aplicaciones de cámara Web. Para ajustar la

configuración de la cámara Web, siga los pasos a continuación.

Haga clic en el botón Configuración.

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1.

Haga clic en la ficha Monitor.

- Deslice el ícono del círculo negro en las barras de Brillo y Contraste para

modificar la imagen de la cámara Web.

- Haga clic en Configuración avanzada para ajustar otras configuraciones según

sea necesario.

2. Haga clic en Aceptar para guardar la configuración.

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Disco duro

Antes de comenzar, verifique lo siguiente para la instalación de un disco duro

Si va a instalar una unidad adicional, asegúrese de que el equipo tenga al menos un

compartimento de unidad adicional. Muchas desktops HP y COMPAQ sólo tienen

un compartimento de unidad que ya se está usando. Para estos equipos, la única

opción es cambiar el disco duro.

Asegúrese de que la placa base del equipo admita el tipo de unidad que desea

instalar. Las unidades más compatibles son las IDE, seguidas por Ultra-IDE

(EIDE) y Serial ATA (SATA).

Si desea agregar una unidad de disco duro adicional a su equipo, posiblemente

deba cambiar también la fuente de alimentación. Especialmente si también se

agregan componentes como memoria o una unidad de CD o de DVD.

Si agrega una unidad IDE a un equipo que ya posee un disco duro IDE, quizás

necesite un cable IDE con tres conectores. Algunos equipos HP y COMPAQ utilizan

cables IDE de sólo dos conectores, uno para la conexión de la placa base y otro para

la parte posterior de una unidad.

Si va a sustituir una unidad IDE con una Serial ATA (SATA), quizás necesite una

tarjeta controladora PCI SATA o un adaptador de SATA a IDE.

Si va a reemplazar una unidad, consiga un conjunto de discos de recuperación para

su modelo exacto de equipo.

Si instala una nueva unidad, necesitará discos de recuperación para formatearla.

Consiga un destornillador Phillips y un destornillador mediano de punta plana.

HP recomienda encarecidamente el uso de una pulsera antiestática y una

almohadilla de espuma antiestática cuando trabaje en el equipo.

Utilice una superficie de trabajo plana, estable y despejada, situada sobre un suelo

sin alfombra.

Apertura de la carcasa

Desconecte todos los cables excepto el de alimentación. Anote la ubicación de

cada cable si no sabe dónde se conectan.

Desconecte el cable de alimentación y luego presione el botón de Encendido del

frente del equipo.

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Quite los tornillos de la parte posterior del equipo.

Deslizar ambos paneles laterales para retirarlos desde la parte posterior del

equipo.

En algunos casos, quitar deba retirar el frente del equipo para retirar el

compartimento de la unidad. En ese caso, presione hacia adentro las pestañas

que sostienen la cubierta frontal (debería haber tres o cuatro a cada lado de la

cubierta) y tire suavemente hacia adelante. Puede ser útil que alguien lo ayude

con este proceso. Con cuidado, desconecte cualquier cable que pueda estar

conectado a la cubierta frontal.

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: Desconexión de los cables

Si va a reemplazar una unidad, utilice esta sección para buscar y desconectar los

cables de alimentación o IDE/Serial ATA.

Si va a agregar una unidad adicional y el compartimento vacío es parte de un

compartimento de unidad extraíble, utilice esta sección para buscar y desconectar

el cable y así simplificar la extracción del compartimento de la unidad.

Si va a agregar una unidad adicional a un compartimento de unidad vacío en el

chasis, salte esta sección y avance al Paso 5 .

Busque el disco duro. Generalmente el disco duro se encuentra debajo de las

unidades de CD y de DVD y tiene un cable fino de cinta plana.

Desconecte el cable IDE o Serial ATA y el cable de alimentación de la parte

posterior de la unidad. Recuerde dónde va cada cable.

IDE Serial ATA

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ATENCIÓN: Es posible que los cables de datos Serial ATA incluyan un pestillo

(debajo del enchufe para modelos específicos solamente). Presione el pestillo y tire

del enchufe para retirar el cable de datos de la unidad. Si no quita el pestillo del

conector podría dañar el disco duro.

Extracción del compartimento de la unidad

En muchos equipos HP y COMPAQ, las unidades están conectadas a

compartimentos de unidad. Con frecuencia, las instrucciones de instalación y

extracción de los compartimentos se encuentran junto al compartimento o en el

panel lateral. Las siguientes imágenes son algunos ejemplos de los tipos de

compartimento de unidad incluidos en los equipos HP y COMPAQ. Para obtener

información más detallada sobre un chasis específico, consulte la Guía de hardware

y reparación o la Guía del usuario del modelo específico de su equipo.

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Extracción de la unidad

Si la unidad está conectada al chasis o al compartimento de la unidad con tornillos,

extraiga los tornillos y deslice la unidad hacia afuera.

Si la unidad está sostenida con un sistema de pestillos plásticos, levante el pestillo

para deslizar la unidad hacia afuera.

Coloque la unidad a un costado. Si va a volver a utilizar la unidad, guárdela en un

lugar con protección contra descargas electrostáticas.

Instalación de una nueva unidad

Siga estos pasos para instalar un nuevo disco duro en el equipo:

Si va a instalar un disco duro IDE, asegúrese de que los puentes de la unidad

estén en Selección de cable o CS.

¿No está seguro de qué pines representan Selección de cable? Consulte las

etiquetas de la unidad y busque CS. Si la unidad no tiene etiquetas, consulte la

documentación de la unidad.

Deslice la nueva unidad en el compartimento libre hasta que los orificios para los

tornillos queden alineados con los orificios del chasis o del compartimento de la

unidad. Si la unidad se conecta al chasis mediante un pestillo plástico, deberá

insertar los tornillos en la unidad y ajustarlos antes de colocar la unidad.

Tornillos del chasis Guía deslizable para un sistema de pestillos

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49

Si se extrajo un compartimento de unidad, vuelva a conectarlo y fijarlo en su

lugar.

Conecte los cables siguiendo las instrucciones para el tipo de unidad que está

instalando.Mostrar todo | Ocultar todo

Unidad Serial ATA

Unidad IDE

Conecte el cable de alimentación a la parte posterior de la unidad. Tenga cuidado

de no desconectar ningún cable.

Asegúrese de que todos los conectores estén bien colocados. Un cable suelto puede

causar distintos tipos de errores de arranque.

Colocación de las cubiertas

Si antes tuvo que extraer la cubierta frontal, conecte los cables que vayan a ella,

alinee las pestañas de la cubierta frontal con los orificios del frente del chasis y

vuelva a colocar la cubierta en su lugar.

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Vuelva a colocar un panel lateral haciendo coincidir las pestañas del panel con las

aberturas de la carcasa.

Inserte el panel lateral y deslícelo hacia adelante.

Ajuste los tornillos hasta que el panel lateral quede bien fijado. Repita el

procedimiento para el otro panel.

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: Configuración de la nueva unidad de disco duro en el BIOS

Búsqueda de la versión del BIOS en su equipo

El procedimiento para configurar el disco duro depende de la versión del BIOS de

su equipo. Siga estos pasos para averiguar la versión del BIOS de su equipo. Luego

avance a la sección para la versión del BIOS de su equipo.

Figura 1: Búsqueda de la versión para BIOS versión 6 o inferior

Si su equipo posee BIOS versión 6 o inferior, vaya a Configuración del disco

duro en BIOS versión 6 o inferior .

En la ficha File (Archivo), use la flecha hacia abajo para seleccionar System

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Information (Información del sistema) y presione Intro.

: Búsqueda de la versión del BIOS

En la pantalla System Information (Información del sistema), busque la

versión del BIOS.

: Búsqueda de la versión para BIOS versión 7 o superior

Si su equipo posee BIOS versión 7 o superior, vaya a Configuración del disco

duro en BIOS versión 7 o superior

Configuración RAID

Si hay instalados en el equipo un administrador RAID (matriz redundante de

discos independientes) y dos o más discos duros, puede crear una configuración

RAID. La tecnología RAID permite que varios discos duros funcionen como un área

de almacenamiento (la matriz) para ofrecer redundancia de datos (una copia de un

disco duro como respaldo) o más velocidad (lectura/escritura de datos en bandas

en los discos duros para crear un disco más grande).

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Unidad óptica

Los materiales requeridos son:

La unidad óptica a instalar (ya sea

lectora o grabadora de CD, DVD,

o discos Blu-ray)

Un destornillador acorde a los que

el ordenador posea(normalmente

se usa el tipo Phillips, pero hay

algunas marcas que optan por otros tipos)

Una bahía de 5 y ¼ pulgadas disponible en el gabinete del ordenador (no

necesaria si se va a reemplazar una unidad por otra)

Un cable de datos (puede ser del tipo IDE o SATA, esto depende

exclusivamente de la unidad a instalar, sólo necesario si no hay conectores

disponibles)

Al menos cuatro tornillos (deberían venir con la unidad nueva, se puede

prescindir de ellos si se reemplaza por otra unidad)

Espacio y buena iluminación (el gabinete de un ordenador puede tener un

tamaño considerable, y su interior puede estar bastante oscuro y difícil de

acceder en ciertos sectores)

Paciencia (si el tiempo no es un lujo que te puedas tomar, detente y espera

hasta que sea el momento adecuado. Hecho a los apurones, el trabajo más

simple puede volverse una catástrofe)

1) Como es lógico en estos casos, el paso fundamental a seguir es que el ordenador

se encuentre apagado ycompletamente desconectado de la red eléctrica. De hecho,

recomendamos con fervor que desconectes todos los cables del gabinete, para

evitar que cualquier voltaje residual proveniente de otros dispositivos, siga

circulando hacia el interior del ordenador.

2) Una vez desconectado, mueve el gabinete hacia una ubicación lo más cómoda

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posible para trabajar, y procede a remover la cubierta. Si el modelo de gabinete

permite la remoción de los paneles laterales en forma independiente, deberás

removerlos de ambos lados.

3) Observa el interior del gabinete. Si tu intención es reemplazar la unidad óptica

instalada por otra nueva, entonces debes prestar atención a los cables que están

conectados en la parte trasera de la misma. Como mínimo, los cables deben ser

dos: Uno ancho y plano, con uno de los cables teniendo un color rojo, ese es el cable

de datos IDE. El otro es el conector Molexde tensión, compuesto por cuatro cables,

uno amarillo, uno rojo, y dos negros. La unidad puede tener un tercer cable, que

sirve para transmitir audio de señal análoga hasta la placa de sonido. Hoy en día no

es necesario que este cable esté presente, ya que las unidades pueden extraer audio

de forma digital, pero si tu

ordenador tiene ya algunos años

encima, es mejor dejarlo estar por

cuestiones de compatibilidad.

Un cable de datos IDE Conector Molex

4) Procede a desconectar los cables, comenzando siempre por el de tensión. Una

costumbre muy sana en cuanto a los conectores de tensión es que sean los primeros

en salir, y losúltimos en entrar, aún si el gabinete está completamente

desconectado. Una vez que la unidad antigua esté libre de cables, sólo tendrás de

usar el destornillador para remover los tornillos, y con un leve empujón hacia

delante, quitarla por completo del gabinete.

5) Todavía no te deshagas de la unidad que acabas de remover. Mira en su parte

trasera, y busca un grupo de pines de color dorado, cerca del conector de datos. Un

par de ellos estará cubierto por una pequeña pieza plástica, usualmente de color

negra. Eso es un jumper, y determina la posición de la unidad respecto de los

canales IDE de tu ordenador. Las posiciones son tres: Master, Slave y Cable Select.

Es muy probable que en la unidad se usen las leyendas MA, SL, y

CS respectivamente. Para evitar cualquier clase de conflicto, la posición de la nueva

unidad debe ser la misma que la de la unidad que acabas de remover. Por ejemplo:

Si tu vieja grabadora de CD está en posición Slave, busca en la parte trasera de la

flamante grabadora de DVD que quieres instalar, y también colócala en

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posición Slave. De esta manera te ahorrarás muchos problemas.

6) El resto de la operación va en el sentido inverso al que has usado para remover la

unidad vieja. Coloca la nueva unidad en la bahía, asegúrala con los tornillos, y

vuelve a conectar los cables, dejando el de tensión para lo último. Una nota a tener

en cuenta sobre los conectores IDE es que tienen una sola posición, y la gran

mayoría de ellos posee una muesca plástica que impide su colocación errónea. Si

por alguna razón el conector no tiene esa muesca, usa como referencia el cable de

color rojo, colocándolo hacia el pin número uno (es muy probable que la parte

trasera de la unidad tenga un diagrama con la numeración de los pines), o para

mejor guía, hacia el lado en que está el conector de tensión.

Estos son todos los pasos para reemplazar una unidad. Si tu ordenador es

relativamente moderno (hablamos de más o menos cinco años), todo lo que resta

es verificar que ningún otro cable se haya soltado en el proceso, y que ningún cable

esté obstruyendo el giro de los ventiladores que el ordenador pueda tener en su

interior. ¡Esto es muy importante! Un ventilador obstruido puede causar

problemas muy graves. Verificados los cables, reconecta el gabinete, y enciende el

ordenador. Recomendamos que hagas la primera prueba sin colocar la cubierta, en

caso de que debas hacer algún ajuste posterior. Por cuestiones de difusión,

asumiremos que tienes alguna versión de Windows instalada, pero eso no quiere

decir que tu nueva unidad no funcione con cualquier otro sistema operativo.

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Flash USB

Paso 1

Requisitos hardware

Para poder instalar el sistema operativo desde el pen drive, tendremos que

asegurarnos de que nuestro sistema cumple con una serie de condiciones. En

primer lugar, debemos tener puertos USB 2.0, un puerto 1.1 podría ralentizar

demasiado la instalación. Además, debemos de disponer de un llavero USB con

suficiente capacidad, que variará en función del sistema operativo que queramos

instalar.Finalmente, nuestra BIOS debe poderse configurar para que arranque

desde el puerto USB. Una vez que hemos verificado que estas tres condiciones se

cumplen, vamos a detenernos en los pasos que tendríamos que seguir para instalar

el sistema.

Pasó 2

Generar el pen drive para XPLo siguiente que tenemos que hacer es añadir a las

condiciones del Paso 1 las siguientes: tener el CD original de Windows XP, disponer

de un pendrive con, al menos, 1 Gbyte de capacidad y un ordenador con Windows

XP/Vista.

Por su parte, para la generación del llavero, vamos a utilizar el siguiente

software: USB_PREP8, Peto USB y Bootsect.exe. Estos programas los puedes

descargar, bajo un archivo comprimido, del

enlace http://tecnoloxiaxa.googlepages.com/eeepc-ppack-winxp.zip, aunque

también los incluimos en el DVD que acompaña al número 218 de nuestra

revista.Descomprime el archivo ZIP que has descargado, ve a la carpeta pre-

packed/usb_prep8 y haz doble clic sobre el fichero usb_prep8.cmd. Se iniciará una

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ventana MS-DOS, pulsa una tecla para continuar. A continuación, se abrirá de

forma automática el programa Peto USB, el cual, entre otras cosas, te permite

convertir el pen drive en una unidad auto arrancable por equipos i386.Selecciona

la unidad que vas a utilizar; asegúrate de que no tenga datos, ya que el llavero se

borrará por completo; activa las opciones Enable Disk Format, Quick

format y Enable LBA (FAT 16x); y pulsa el botón Start. A la pregunta de si

queremos formatear el disco contestaremos que Sí. Pulsa sobre el botón Close.

Pasó 3

Arranque compatible con XP

Hacemos compatible el pendrive con el sistema de arranque de Windows XP

(NTLDR). Abre una ventana de MS-DOS (Inicio/Ejecutar, escribe Cmdt. y

pulsa Enter), ve a la carpeta pre-packed/bootsect y teclea la

instrucción bootsect.exe /nt52 Unidad:, en la que Unidad es la letra asignada a

tu pendrive.

Pasó 4

Los archivos XP al pendrive

Pulsa 1 y escoge la unidad donde se encuentra el CD de Windows XP. A

continuación, pulsa 2 y escribe una letra que no se encuentre asignada a otra

unidad. El programa creará una unidad virtual que utilizará durante la instalación

y que será borrada al terminar el proceso. Pulsa 3 e introduce la unidad en la que se

encuentra el pendrive.

Si en lugar de utilizar un pendrive, quieres utilizar un disco duro externo USB,

pulsa 0 y luego Enter. El tipo de USB habrá pasado de USB-stick a USB-Harddisk.

Finalmente, pulsa 4 y, luego, Enter, y comenzará el proceso de copia.

Durante el mismo pueden surgir varias preguntas (si quieres formatear, Copy

TempDrive Files to USB-Drive, Would you like to unmount the Virtual Drive). A

todas ellas contesta que Sí. Para terminar, el programa nos preguntará Would you

like USB-stick to be Preferred Boot Drive U…, a lo que contestaremos que Sí, salvo

que estemos utilizando un disco duro externo, en cuyo caso contestaremos que No.

El proceso habrá terminado cuando nos aparezca el mensaje End Program –

USB_PREP.CMD will be Closed – Date =…

Pasó 5Comienza la instalaciónIntroduce el llavero en el puerto USB. Arranca el

ordenador y configura tu BIOS para que arranque desde él (habitualmente, suele

estar en el menú Advanced BIOS Features) en primer lugar (First Boot Device).

Comenzará el proceso de instalación con una ventana en la cual puedes elegir entre

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dos opciones: GUI Mode Setup Windows XP, Continue Setup + Start XP y TXT

Mode Setup Windows XP, Never unplug USB-Drive Until After Logon.

Selecciona la segunda opción. La instalación es desatendida. Esto quiere decir que

no nos pedirá que configuremos nada, será posteriormente, cuando tengamos que

hacerlo desde el menú de control. Una vez instalado, al arrancar Windows, puedes

ver que se han creado dos usuarios: uno administrador (Propietario) y otro que es

un usuario sin permisos (UserXP).

Aunque hagas la instalación desde el pendrive y no desde el CD de instalación,

Windows seguirá manteniendo todos los datos de registro, por lo que será

necesario que tengas la clave del producto y que lo actives antes de que se cumplan

los 30 días de prueba. Como podrás comprobar, el tiempo que se tarda en instalar

Windows se ha reducido considerablemente.

Ante un posible error con USB_PREPExiste un error en algunas versiones de

USB_PREP, por el cual el sistema no es capaz de encontrar los archivos de XP

aunque hayamos seleccionado la unidad correcta pulsando 1 en el menú. Para

solucionar el Error: The path H:/ does not contain

Windows XP Sources Files, abre el

archivo usb_prep8.cmd y cambia las siguientes

líneas:

• Línea 519. Reemplaza xcopy

%xpsource%!xpdir!\!btfile! %tmpdrive%\%btdir%

/i /k /y /h con xcopy %xpsource%\%xpdir%\!btfile!

%tmpdrive%\%btdir% /i /k /y /h

Bloque III manipular los medios de almacenamiento

Formato

Formato de disco

El formato de disco1 es un conjunto de operaciones informáticas, independientes

entre sí, físicas o lógicas, que permiten restablecer un disco duro, una partición del

mismo o cualquier otro dispositivo de almacenamiento de datos a su estado

original, u óptimo para ser reutilizado o reescrito con nueva información. Esta

operación puede borrar, aunque no de forma definitiva, los datos contenidos en él.

En algunos casos esta utilidad puede ir acompañada de un Particionado de disco.

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De forma habitual, los usuarios hacen referencia al formato de disco para referirse

al Formato de Alto Nivel.

También llamado formato físico, es realizado por software y consiste

en colocar marcas en la superficie

de óxido metálicomagnetizable de Cromo o Níquel,2 para

dividirlo en pistas concéntricas y estas, a su vez,

en sectores los cuales pueden ser luego referenciados

indicando la cabeza lectora , el sector y cilindro que se desea

leer. El tamaño estándar de cada sector es de 512bytes.

Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser

formateados a bajo nivel. Los discos duros vienen

formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por

operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque

sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas). Actualmente los

discos duros vienen con tecnología que no requiere formato a bajo nivel, en algunos

casos el disco duro podría dañarse.

Estructura de un disco

Durante la operación de formato de bajo nivel se establecen las pistas y los sectores

de cada plato. La estructura es la siguiente:3

Pistas, varios miles de círculos concéntricos por cada plato del disco duro que

pueden organizarse verticalmente en cilindros.

Sector, varios cientos por pista. El tamaño individual suele ser de 512 bytes.

Preámbulo, que contiene bits que indican el principio del sector y a continuación el

número de cilindro y sector.

Datos.

ECC, que contiene información de recuperación para errores de lectura. Este

campo es variable y dependerá del fabricante.

La suma del tamaño de estos tres componente del sector darán como resultado el

tamaño del secterable en el disco, equivalente al espacio existente entre cada

sector, el tamaño del preámbulo y del ECC. Esta pérdida es equivalente al 10% del

espacio del disco. Por cuestiones publicitarias el espacio perdido suele anunciarse

como espacio disponible para el almacenamiento de datos. Por ello, de un disco

duro de 20 GB estarán disponibles 18 GB.

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Limitación en la velocidad de lectura

El formateado de bajo nivel impide una mayor velocidad en la lectura de datos,

independientemente de la interfaz. Esta lectura se verá condicionada únicamente

por la velocidad del disco (en rpm), la cantidad de sectores por pista y la cantidad

de información por sector.

Intercalado de disco

El buffer del disco será un factor fundamental y muy importante en la velocidad de

lectura. Si un Buffer tiene una capacidad de almacenamiento de un sector, tras leer

tal sector, deberá transmitir la información a la memoria principal; Este tiempo de

transmisión será suficiente para que el sector contiguo se haya desplazado de la

cabeza lectora y por tanto haya que esperar una nueva vuelta completa del disco

para leer el sector. Una operación de lectura pierde cantidades despreciables de

tiempo, pero que a grandes rasgos resultan en pérdidas de segundos o minutos.

Para ello, se recurre al intercalado de disco, procedimiento consistente en numerar

los clústeres de forma no contigua o separada entre sí, de manera que después de la

transmisión de datos a la memoria principal no haya que esperar una rotación

completa. El intercalado puede ser simple o doble, según la velocidad de

transmisión de datos del buffer.

Formato de memoria extraíble

He visto varios problemas iguales o parecidos por la web con exactamente la

misma problemática: Windows no deja leer ni formatear una memoria USB por

una supuesta manipulación incorrecta de esta siendo el problema en todos los

casos similar :al conectar la memoria USB al ordenador este lo suele detectar

como unidad extraible, pero sin capacidad y a partir de ahí se ha quedado

inutilizado, y tampoco deja formatearlo ..

Tal vez el error se deba a un error de geometría, consecuencia de tanto “trasteo”

por lo que no tiene ningún interés probar con diferentes programas y/ó sistemas

operativos. Lo que realmente importa es saber qué ha pasado y a partir de ahí se

podrá mirar si hay o no solución utilizando algunas herramientas gratuitas que se

van a presentar en este post para subsanar el problema

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METODO 1:

Es el primer método aconsejable para intentar solucionar el problema. HP USB

Disk Storage Format Tool es una pequeña herramienta para formatear discos

duros. Con ella podrás formatear tus memorias o discos USB en formato FAT32 o

NTFS sin tener que escribir comandos.

Este programa lo puedes descargar gratuitamente desde Softonic aqui

A diferencia del asistente de Windows, HP USB Disk Storage Format Tool puede

formatear discos de tamaño superior a 32 gigabytes mediante FAT32.

Con un aspecto similar al asistente de Windows, HP USB Disk Storage Format Tool

te será muy útil a la hora de saltar las limitaciones impuestas por Windows en

cuanto a formateo de discos USB.

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Si dispones de una instalación de MS-DOS o de sus ficheros de instalación, con HP

USB Disk Storage Format Tool también podrás formatear la unidad con opción de

arranque, como si fuera un disquete.Una de las ventajas de esta herramienta,

además de la facilidad de uso, es precisamente la posibilidad de crear un sector de

arranque en cualquier dispositivo, una opción interesante para iniciar sistemas

operativos desde unidades USB.

METODO 2:

Intentar solucionar el problema desde la administración de discos

(diskmgmt.msc) incluido dentro del sistema operativo es tambien posible

Puede ser que tampoco da la opción de formatear (señala que No hay medios en el

Disco 1)

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.

En propiedades, pestaña general, todo normal como en otros pen-drive del mismo

modelo.

En la pestaña volúmenes marca en estado que no hay medios y tendría que poner

en pantalla, la capacidad marca Mb y tendría que poner casi 16Gb. no lo detecta.

Sustitución de unidades de y memorias extraíbles

Estos son los requisitos Para dejar tu Memoria USB como disco Duro:

USB_LocalDisk.zip

SO Windows XP

USB Flash drive

Notepad

Paso 1:

Conectar la memoria USB al computador

Paso 2:

Descargar y descomprimir USB_LocalDisk de la carpeta descomprimida debemos

abrir el archivocfadisk.inf con notopad y dejarlo avierto, lo ocuparemos unos pasos

adelante.

Paso 3:

Ir a Inicio/Ejecutar y escribir devmgmt.msc le damos a OK

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En la carpeta que se descomprimió abrir con notepad el archivo cfadisk.inf

Paso 4:

Vamos a Disk Drives y seleccionamos nuestra memoria USB

Paso 5:

Le damos clic derecho y nos vamos a las Propiedades, ya en la ventana de

propiedades nos dirigirse a la tab de Detalles, seleccionamos la Device Instancié

ID y copiamos con CTRL+C

Paso 6:

Ahora ocuparemos el archivo cfadisk.inf que habíamos abierto anteriormente, nos

dirigimos al lalínea 26 del archivo y editamos

1 %Microdrive_devdesc% = cfadisk_install,device_instance_id_goes_here

device_instance_id_goes_here lo cambiamos por la Device Instance ID, en mí caso

quedaría así:

1 %Microdrive_devdesc% =

cfadisk_install,USBSTOR\DISK&VEN_IMATION&PROD_NANO_PRO&REV_PMAP7941D036D100032&0

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Guardamos el archivo.

Paso 7:

Ahora en la ventana de devmgmt.msc localizamos nuestro dispositivo USB le

damos click derecho y seleccionamos Update Driver

Paso 8:

Seleccionamos No, not at this time

Paso 9:

Haora seleccionamos la opcion Install from a list or specified location (Advanced)

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Paso 10:

Luego Seleccionamos la opción Don’t search. I will choose the driver to install

Paso 11:

Por ultimo presionamos el botón Have Disk y buscamos el archivo cfadisk.inf que

habíamos modificado. Le damos a Next y nos mostrara una alerta de Update driver

warning le damos aYes y listo ya tenemos nuestro pendrive como Hardy Disk

Listo ya tenemos nuestro pendrive como Disco Duro.

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Espero que les sirva este pequeño tutorial, ahora teniendo el pendrive como disco

duro puede ser configurada la secuencia de boteo en la BIOS para botear nuestra

memoria USB.

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Compresión y descompresión de archivos

Comprensión de un archivo

Acer clic con el botón derecho secundario del mouse en el icono del archivo y

hacer clic en Enviar a y clic encarpeta comprimida (Zip).

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Y se verás la carpeta comprimida.

Para poder acceder al contenido de un archivo RAR primero tiene que

descomprimirlo.

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Para descomprimir un archivo,

Hacemos clic derecho sobre el archivo comprimido (.Zip, .rar) y en el menú

desplegable seleccionamos7-Zip y hacemos clic en una de estas 3 opciones:

-Extraer ficheros: Permite elegir la carpeta donde serán guardados los archivos

descomprimidos, solo haz clic en el botón con tres puntos (recuadro rojo) y

selecciona la carpeta.

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-Extraer aquí: Descomprime el archivo en la misma carpeta donde se encuentra el

archivo original.

-Extraer en "nombre archivo": Crea una carpeta con el nombre del archivo

comprimido, donde éste se encuentra, y lo descomprime allí (es el que elegiremos

aquí)

En el caso de que el archivo tenga una contraseña, habrá que ingresarla y

listo!

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Concepto de comprensión y descompresión de

archivos

Definiciones de compresión y descompresión

La compresión y descompresión en la tecnología de audio son conceptos

relacionados que tratan de simplificar el manejo de archivos de sonido y la

transmisión de audio digital (como radio por Internet o clips de sonido en sitios

web de los músicos).

Habilitación de la compresión y descompresión

Los algoritmos genéricos de procesamiento de datos implementados que

proporcionan instrucciones y permiten que el equipo lleve a cabo una tarea que

tienen el propósito de comprimir los datos, pero por lo general no están preparados

para trabajar con archivos de audio. Los algoritmos especializados fueron creados

para habilitar la compresión y descompresión de audio.

Función de compresión

Los ingenieros utilizan la compresión de audio para disminuir la cantidad de ancho

de banda de Internet necesario para transmitir señales de audio. La compresión de

archivos de audio ahorra espacio en las computadoras y en las bases de datos.

Redundancia de información

Los algoritmos de compresión de audio sirven para reducir la redundancia de la

información relativa al archivo de audio.

Advertencia

El inconveniente de los archivos comprimidos es que poseen un nivel de calidad y

transmisión ligeramente inferior.

Muchas personas no notarán la

diferencia, pero para los amantes de la

música y aquellos que esperan

grabaciones de nivel profesional, esto

puede ser una consideración.

Función de descompresión

La descompresión se refiere al proceso

opuesto de la compresión. Cuando el

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archivo de audio o la transmisión se reproducen, esonido es restaurado

temporalmente a su calidad original.

Herramientas para comprensión y descompresión

de archivos de datos audio y video

Pasos Básicos de la compresión de vídeo

1.

1

Comprender cómo trabaja la compresión. Un vídeo se graba normalmente de 24 a

30 fotogramas por segundo. Esto significa que cada segundo se muestran 24 o 30

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imágenes fijas para crear la ilusión de movimiento. Como las imágenes están muy

próximas las unas de las otras, no todo se mueve de un fotograma a otro. La

compresión almacena los cambios en los fotogramas en lugar de almacenar los

fotogramas completos.

2.

Aprende los términos. Hay varias palabras clave que te encontrarás

constantemente según vayas comprimiendo más vídeos. Aprender estos términos

puede ayudarte a hacerte una idea de las opciones que tienes a la hora de

comprimir un vídeo.

Códec. Es un método que tu ordenador utiliza para decidir la cantidad de cambios

que se producen entre fotogramas.

Fotograma clave. Es un fotograma de referencia que el códec determinará cada

pocos fotogramas. Es el fotograma base para los siguientes fotogramas de cambio.

El intervalo de tu fotograma clave tendrá un fuerte impacto en el tamaño final de tu

archivo. Muchos fotogramas clave harán que el tamaño del archivo sea mayor pero

también con una calidad superior, y pocos fotogramas clave dejarán muchos

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defectos.

Defectos. Son cuadros que se producen en la imagen como resultado de un

fotograma clave incorrecto. Cuanto menor sea la calidad de la compresión, mayor

será el número de defectos que aparezcan.

Tasa de bits/datos. Es la cantidad de datos que cada segundo del vídeo tiene.

Normalmente se mide en kilobits por segundo, y la tasa puede ser constante o

variable. Una tasa de bits constante implica que es la misma durante todo el vídeo,

lo que puede hacer que los archivos de vídeo sean más grandes, y una tasa de bits

variable cambia dependiendo de la cantidad de acción en pantalla, lo que produce

unos archivos más pequeños.

Las tasas de bits variables pueden disminuir la calidad si la tasa de bits no cambia

lo suficiente con el vídeo. Experimenta con ambos tipos de tasa para encontrar el

equilibrio entre un tamaño y calidad aceptables.

Tasa de fotograma. Es el número de fotogramas por segundo. Los vídeos se graban

normalmente a 24 o 30 fotogramas por segundo. Mantén la misma tasa de

fotograma en la copia comprimida o de lo contrario la reproducción puede verse

afectada y no tener sincronizado adecuadamente el audio.

Resolución. Es el tamaño del vídeo resultante. Se mide en píxeles, "ancho x alto".

Método 2 de 5: Comprime tu vídeo para Youtube y/o Vimeo

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1. 1

Entiende por qué necesitas comprimir. Los vídeos sin editar, especialmente los

vídeos en alta definición (HD), pueden ocupar muchos gigabytes. Aunque puedes

subir archivos grandes a YouTube y Vimeo, el proceso puede llevar bastante

tiempo. Además, estos servicios comprimirán el archivo una vez esté subido, y

normalmente los resultados no tienen muy buena calidad. Comprimir tú mismo el

vídeo te permitirá controlar tanto el tamaño como la calidad.

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2.

Abre tu archivo de vídeo sin editar en un programa de edición de vídeo. Hay varias

opciones gratuitas disponibles en Internet, además de productos profesionales

como After Effects, Final Cut y más. Los menús específicos varían entre programas,

pero los ajustes son universales en todos ellos.

3.

Exporta el vídeo. Para empezar el proceso de compresión, necesitarás exportar el

vídeo. Esto convertirá el vídeo a un formato que pueda

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78

reproducirse en todos los sistemas y dispositivos, incluyendo los formatos

soportados por YouTube y Vimeo.

4.

Selecciona el formato de archivo. El archivo de formato cambiará dependiendo de

lo que quieras hacer con el archivo final. La mayoría de sistemas y dispositivos

reproducirán archivos MP4, lo que lo convierte en el tipo de archivo soportado casi

universalmente. Esto incluye los sistemas de juego como la PlayStation 3.

5.

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Selecciona el formato de vídeo (códec). El códec H.264 es el más usado y soportado

por la mayoría de los sistemas, y además es el códec preferido para subir vídeos que

se reproducirán por Internet. Un vídeo en alta definición (HD) deberá codificarse

en High Profile H.246.

6.

Selecciona la tasa de bit. Para el vídeo SD, usa una tasa de bit de entre 2.000-5.000

Kbps. Un vídeo de 720p debería tener una tasa de entre 5.000-10.000 Kbps.

7. Selecciona la resolución (tamaño de la imagen). Intenta mantener la misma que en

el vídeo sin editar. Las páginas de reproducción por Internet añadirán sus propias

opciones de resolución después del proceso de subida del archivo.

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80

8.

8

Ajusta el fotograma clave y la tasa de fotograma. Codifica tu vídeo con la misma

tasa de fotograma en la que está grabado. Si lo has grabado por encima de 30

fotogramas por segundo, codifícalo a la mitad (por ejemplo, un vídeo de 60 FPS

debería codificarse a 30 FPS). Mantén el fotograma clave igual que la tasa de

fotograma.

9.

Selecciona el modo de codificado. En general, opta por el codificado "multi-pass"

(el mejor). Llevará más tiempo que el "single-pass", pero dará como resultado un

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vídeo con mucha más calidad.

10.

Ajusta las opciones de tu audio. Elige AAC-LC como formato de audio, ya que es la

más soportada y de mejor calidad. Para la tasa de datos, selecciona 320 Kbps. Si

tiene música, elige la opción de estéreo, y si no, elige mono. El resultado de tasa de

salida debería ser 48.000 kHz.

Cómo comprimir archivos de audio | Traducido por Ehow Contributor

Un archivo de audio, como el formato WAV (Windows Audio

Video), puede almacenar hasta 10 Mb por minuto y eso es igual a

un archivo digital de tamaño considerable. No es raro seguir la

tendencia natural de seguir grabando hasta que los bytes de

espacio se terminan. Bueno, pues es posible conseguir ambas

cosas. Disfruta de los sonidos que llenan una parte de tu disco

duro y elimina el peso de audio extra sin la culpa que esto

conlleva. Aprende cómo comprimir los archivos de audio que

engordan tu computadora y obtén el espacio suficiente para almacenar

Page 82: Tarea mes instalación de un equipo de computo

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82

información adicional.

Nivel de dificultad:

Fácil

Otras personas están leyendo

Instrucciones

1. 1Haz clic derecho en el archivo de audio que deseas

comprimir.

2. 2Selecciona "Propiedades" en el menú.

3. 3Haz clic en "Avanzadas"

4. 4

Selecciona "Comprimir contenidos para ahorrar espacio en disco" y luego haz

clic en "Aceptar".

5. 5Haz clic en "Aplicar" y luego en "Aceptar" para salir del cuadro de diálogo

de propiedades avanzadas.

6. 6

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83

Haz clic derecho en el archivo que has comprimido y bajo la sección "Ubicación"

nota la diferencia en "Tamaño" y "Tamaño en disco". El archivo ha sido

comprimido tanto como ha sido posible al tiempo que mantiene la información

necesaria para descomprimirse y ser escuchado.

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Bloque IV utilizar el equipo de cómputo conforme a las reglas de seguridad e higiene

Uso de mobiliario y equipo ergonómico conforme a las reglas de seguridad e higiene

Concepto de ergonomía

La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo,

herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas,

anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización

de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual

elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

Derivado del griego έργον (ergon, ‘trabajo’) y νόμος (nomos, ‘ley’), el término

denota la ciencia del trabajo. Es una disciplina sistemáticamente orientada, que

ahora se aplica a todos los aspectos de la actividad humana con las máquinas.

El Consejo de la International Ergonomics Association (IEA),2 que agrupa a todas

las sociedades científicas a nivel mundial, estableció desde el año 2000 la siguiente

definición, que abarca la interdisciplinariedad que fundamenta a esta disciplina:

«Ergonomía (o factores humanos) es la disciplina científica relacionada con la

comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un

sistema, y la profesión que aplica teoría, principios, datos y métodos de diseño para

optimizar el bienestar humano y todo el desempeño del sistema.»

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85

Ergonomía de los componentes de un equipo de cómputo

La ergonomía

busca la adaptación entre el hombre y la máquina, es decir, la comodidad de una

herramienta desde la perspectiva de quien la usa, partiendo del principio de que las

personas son más importantes que los objetos. El conjunto de conocimientos que

integra la ergonomía incluye a la psicología, la fisiología, la antropometría y la

biomecánica.

Iluminación

Evitar reflejos de luz directos o indirectos que incidan en la pantalla de la

computadora.

No ver el monitor a contraluz.

Usar cortinas o persianas para reducir la incidencia de la luz del sol.

Emplear focos o luminarias de baja intensidad con adecuados difusores.

Usar reguladores de iluminación (dimmers).

Ambiente

Colocar los objetos de uso más intenso (teléfono, plumas, tarjetas, etcétera)

al alcance de la extensión del brazo.

En el caso particular del teléfono, ubicarlo del lado de la mano no dominante

(la contraria a si se es zurdo o diestro).

Disponer del espacio adecuado para hacer anotaciones en papel del lado del

brazo dominante.

Postura

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Ajustar la altura de la silla para facilitar que las plantas de los pies se

asienten completamente en el suelo, así como el que las rodillas queden a

una altura ligeramente inferior a las caderas y exista una distancia de 5 a 10

centímetros entre la orilla del asiento y la parte posterior de las rodillas.

Ajustar el respaldo para que se amolde a la curva lumbar y de manera que la

postura sea vertical, alineando el cuello y la cabeza con el torso. En caso

necesario usar un cojín lumbar.

Evitar el uso de descansabrazos demasiado altos que levanten los hombros o

tan bajos que deformen la postura natural del cuerpo.

Eliminar las inclinaciones hacia el frente, atrás o hacia los lados mientras se

trabaja frente a la computadora. Bloquear el control de inclinación de la silla

en su conjunto.

Disponer de suficiente espacio para estirar las piernas bajo el escritorio.

Visión

Colocar el monitor a una distancia adecuada para no requerir de

inclinaciones hacia el frente o hacia atrás mientras se lee la pantalla. La

distancia al monitor es variable en función del usuario, las dimensiones de la

pantalla y la resolución elegida.

Descansar la vista por 20 segundos cada 10 o 20 minutos mirando a objetos

que están a seis o más metros de distancia.

Parpadear frecuentemente para mantener los ojos humectados.

Cuello, brazos, muñecas y manos

Evitar cualquier situación que obligue a inclinar el cuello hacia el frente,

atrás o hacia los lados.

No hablar por teléfono sosteniendo el auricular entre la cabeza y el hombro

sin intervención de la mano. Si es necesario seguir trabajando en el teclado y

hablar por teléfono, emplear un equipo con diadema (bocina y micrófono) o

del tipo “manos libres” (altavoz).

Cuando se requiera de lectura de documentos, no colocarlos a un lado en la

superficie del escritorio. Es más recomendable un atril con sujetador de

hojas, ubicado entre el teclado y el monitor.

Los hombros y los brazos deben estar en una posición relajada siempre, las

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manos ligeramente por debajo del nivel de los codos.

Evitar que los codos se extiendan a 180º o flexionen a menos de 45º.

Procurar que las muñecas no toquen superficie alguna mientras se escribe o

se usa el ratón.

Por ningún motivo las manos y las muñecas deberán inclinarse alterando su

posición normal. Puede sujetarse un objeto rígido, como un lápiz, a la

muñeca y la mano para detectar y corregir las flexiones involuntarias.

Teclado y ratón

Ambos dispositivos se

colocan a la misma

altura y lo

suficientemente cerca

para el libre

movimiento del ratón.

Sólo el teclado puede

inclinarse ligeramente

para facilitar la

escritura.

Mover el ratón empleando el brazo, no la muñeca.

Si se emplea una charola para el teclado, al extenderse permitirá que la

postura natural del cuerpo no se altere, quedando de 3 a 5 centímetros sobre

la parte más alta de los muslos.

Monitor

Ubicar la parte superior del monitor entre 3 y 5 centímetros por debajo del

nivel de los ojos del usuario.

Alinearlo de tal forma que quede centrado con respecto al usuario y al

teclado (emplear las teclas G y H como referencia de punto medio).

Ajustar la inclinación para que no existan reflejos. De igual manera, el brillo

y el contraste.

Equipos portátiles

Procurar el uso de una silla de oficina y una mesa a una altura correcta,

cuando se vaya a trabajar con una computadora portátil por más de una

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hora continua.

Si el sistema portátil es el único equipo del usuario, es preferible adquirir un

teclado de tamaño convencional y un ratón que se conecten a la

computadora para uso en el escritorio por tiempos prolongados. Incluso

existen atriles para computadoras portátiles, con la posibilidad de colocar el

equipo a la distancia y altura correctas, o bien, se puede tener un monitor

convencional en el escritorio y seguir usando el teclado y el ratón del sistema

portátil.

Para el transporte del equipo, se recomiendan maletas con ruedas si el

conjunto de dispositivos (computadora, cargador, ratón, discos, etc.) rebasa

los cinco kilos. En el caso de usar una mochila para la espalda, ésta deberá

tener tirantes anchos para distribuir mejor la carga.

En los viajes se pueden utilizar las guías telefónicas como descansa pies, las

toallas como soportes lumbares y las almohadas para ajustar la altura de los

asientos.

Nunca use la computadora portátil en la oscuridad.

Mejores prácticas

Conviene tomar descansos, dos minutos por cada 30 de trabajo frente a la

computadora. Incluso, hay programas de alerta que notifican al usuario su

siguiente descanso, como PrevRSI, un software libre disponible en

Buscar opciones para levantarse, como recoger impresiones, contestar el

teléfono, ir al sanitario o servirse un café.

En el caso de sistemas portátiles, los descansos deberán ser más continuos,

de aproximadamente dos minutos por cada 15 de trabajo.

Se recomienda tener al alcance algún objeto para el relajamiento de las

manos, como pequeñas almohadillas o pelotas de esponja, usándolas de uno

a dos minutos.

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Normas de seguridad e higiene en las operaciones de

equipo de cómputo

1.-trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad. nunca

muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de que este

apagado, desconectado de la corriente eléctrica y desconecta todos los

componentes de ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc. el mejor

traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente y empaques

de hielo seco, esto es, para evitar que los movimientos de la computadora afecten

partes internas o externas de la misma

2.-Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden

afectar en sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela

de las bocinas, etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier

tipo de líquido (agua, refresco, café, líquidos corrosivos, etc.). Mantén el equipo en

un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le pueden afectar piezas

internas al CPU y monitor. Cuida su computadora mientras la traslada.

3.-conectar y desconectar los diferentes dispositivos. Empezaremos viendo qué

puertos vienen en el CPU, para esto podemos buscarlos en la parte trasera, no

todos están ubicados en el mismo lugar, este es un ejemplo: en el CPU no difieren

si es horizontal o vertical el gabinete ya que los puertos pueden estar de las 2

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90

formas sin que esto afecte el desempeño, su

funcionamiento es exactamente igual

4.-utilizar los equipos de protección contra variaciones

de corriente. Probablemente un usuario de pc no puede

imaginar una pesadilla peor que el hecho de que un pico

de voltaje muy fuerte, como el que produce un

relámpago, queme los delicados componentes internos

del computador. Si se adquiere un buen supresor de picos, el pc queda protegido

contra ese suceso. Sin embargo hay

problemas eléctricos menos

intimidantes y notorios, y por ello

más peligrosos, que pueden dañar

lentamente los componentes del

computador, sin que la persona lo

note. se trata de fluctuaciones de

voltaje.

5.-Limpieza Física y normas de

seguridad de equipo de cómputo Uno de los aspectos más importantes en el

mantenimiento de una PC es la limpieza física interior. Este factor no es tan

importante en las computadoras portátiles (laptops), cuyo interior está más aislado

y protegido. Sin embargo en el interior de las computadoras de mesa, clones o de

marca, se acumula suciedad de diversos orígenes, y los conectores interiores

tienden a oxidarse o a disminuir su conectividad por factores mecánicos

6.-El grado de suciedad acumulado en una PC depende fundamentalmente del

ambiente donde se encuentra instalada. Los principales orígenes de la suciedad

interior son los siguientes: - Polvo ambiental - Huevos y deposiciones de origen

animal - Corrosión de componentes internos - Oxígeno del aire, que

inevitablemente genera procesos de oxidación ¿De que depende la suciedad en una

computadora?

7.-Equipo de limpieza: utilizar aire comprimido para sacar la suciedad de todos los

recovecos pero el polvo sale disparado y si el ordenador está muy sucio se puede

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montar un cisco de cuidado. Se puede

utilizar un aspirador, tan efectivo me

parece suficiente para quitar la mayor

parte de la suciedad. Se pueden ayudar con

una brocha pequeña para trabajar los

lugares con un acceso más complicado.

Limpiezas periódicas: es difícil decir cada

cuanto tiempo hay que limpiar el equipo,

depende de las condiciones del entorno y

puede ser interesante hacerlo cada tres

meses o una vez al año.

8.-El interior de una PC es un albergue ideal para cucarachas, pequeños roedores, y

diversos tipos de insectos. Una PC cuenta generalmente con infinidad de aberturas

por donde estos entes penetran, generalmente en horas de la noche, eligiendo en

ocasiones a la PC como morada, procreando en su interior. ¿Qué puede pasar

dentro de una PC?

9.-Antes de intentar tocar o desconectar componentes internos debemos estar

seguros que la PC se encuentre totalmente des energizada, ya que una desconexión

puede resultar dañina. También debemos tomar la precaución de descargar la

electricidad estática de nuestro cuerpo antes de tocar componentes de

microelectrónica, especialmente las memorias. ¿Qué debemos hacer antes de

desconectar componentes internos?

10.-Existen instrumentos que permiten una

descarga total, pero si no se cuenta con tales

instrumentos debemos hacer contacto durante unos

cinco segundos con todos los dedos de ambas manos

a los componentes desnudos conectados al chásis de

la PC, como por ejemplo tornillos. Además de esta

precaución, nunca deben tocarse

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92

11.-Es importante ver que el ventilador este libre de etiquetas, pelusas o algo que

obstaculice la entrada de aire al procesador, al lado del ventilador se encuentra un

switch con los números 0 y 1 los cuales representan: 0 sin entrada de energía y 1

con entrada libre de energía; cuando estés por conectar o desconectar tu equipo de

cómputo asegúrate que este presionado el switch del lado donde este el 0. ¿Que

medidas debemos tomar?

12.-Ahora que ya están todos los componentes conectados y la computadora en una

mesa apropiada, podemos conectar el monitor, el cpu, las bocinas, la impresora,

etc., al regulador y este a la corriente eléctrica. Ahora

cambie el switch trasero del CPU antes mencionado

(que quede en 1) para que así pase la corriente y pueda

encender el equipo de cómputo.

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Conexión y desconexión del equipo de cómputo aplicando las

normas de seguridad e higiene

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Equipos de protección contra variaciones de corriente

Regulador

Existen en el mercado equipos que protegen a las computadoras contra los

problemas de variación de voltaje, entre estos tenemos los reguladores, los

supresores de picos y los equipos de corriente ininterrumpida (no break)

Además del uso de estos equipos auxiliares, existen requerimientos del equipo de

cómputo para poder ser conectados adecuadamente a la energía eléctrica, como:

1. La computadora debe estar cerca de una toma de corriente con descarga a

tierra (tierra física).

2. Los cables que salen de la parte posterior no deben invadir el área de

trabajo.

3. El voltaje que debe tener el flujo eléctrico es por lo general de 110 V.

4. Es importante que como parte de la instalación eléctrica contemos con un

regulador de energía.

5. Debes verificar que los toma corrientes estén en buen estado, que sus partes

estén bien ensambladas y se conecten firmemente.

Regulador

El regulador impide que las variaciones de la corriente eléctrica que existen en las

líneas de luz (alta o baja), dañen cualquier parte de la computadora. Su

funcionamiento es básico, reciben la corriente eléctrica y la filtran para evitar que

el voltaje rebase 110V. A su vez compensan los valores de electricidad que se

encuentren por debajo del estándar.

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Supresor de picos

Supresor de Picos

Los picos son el aumento de voltaje que dura muy poco tiempo, son los más

comunes en las redes de energía eléctrica. Los picos y las descargas de voltaje son

dos problemas frecuentes porque ambos pueden dañar ciertos componentes de la

computadora. Estos son más dañinos que las fallas de corriente, debido a que

pueden destruir los circuitos que hacen trabajar al disco duro o las tarjetas.

No break

Equipos de corriente (no break)

El no break, se utilizan para sustituir la energía eléctrica para la computadora en

caso de que ocurra un corte en la energía eléctrica. En estas situaciones, el

dispositivo sigue generando electricidad (debido a que guarda energía eléctrica)

durante unos cinco minutos o más, de modo que el usuario tiene tiempo de guardar

sus trabajos, de apagar correctamente el sistema para evitar daños.

Sub módulo II diferenciar las funciones del sistema operativo, insumos y

mantenimiento del equipo de computo

Bloque I diferenciar las funciones del sistema operativo

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Funciones generales del sistema operativo en un equipo de cómputo

Que es un sistema operativo?

Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la

gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal

ejecución del resto de las operaciones.

Sus funciones

El sistema operativo cumple varias funciones:

Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución

del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de

programación. El tipo de programador depende completamente del sistema

operativo, según el objetivo deseado.

Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de

gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada

usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el

sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro,

denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar

aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible

en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.

Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el

acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers

(también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).

Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las

aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas

necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde

correctamente puede "sucumbir".

Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la

seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los

recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las

autorizaciones correspondientes.

Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en

el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones

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y usuarios.

Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de

indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto

del equipo.

Pictograma

Archivo:Operating system

placement-es.svg

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Entorno de trabajo del sistema operativo MS-DOS

MS-DOS fue un sistema operativo para PC creado por la empresa Microsoft a partir de QDOS y utilizado en sus inicios principalmente por las computadoras fabricadas por IBM. MS-DOS Dos es un acrónimo de MicroSoft Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadoresPC. Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; a demás, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador.A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versión el 1981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versión anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variación está en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas. Características MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario para ordenadores personales. Comandos Comandos básicos Aquí se muestran algunos de los comandos que utilizaba MS-DOS, y que actualmente pueden ser utilizados desde la línea de comandos en sistemas operativos Windows. Para acceder a la ayuda de estas, MS-DOS, a partir de la versión 6.2 permite lo siguiente: comando_a_consultar /? (Ej.: copy /?). Pueden ser internos (incluidos dentro del propio COMMAND.COM) o externos (archivos ejecutables en el directorio del MSDOS): Comandos internos Pantalla de Computadora usando MS-DOS. CD o CHDIR - Cambia el directorio actual. CD nombre_directorio Cambia al directorio jerárquicamente inferior. CD \*PATH - Especifica trayectorias, en las cuales el sistema operativo busca archivos ejecutables. Es un comando que se suele escribir en el Config.sys y en archivos de procesos por lotes. CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto la letra de la unidad usada (Por ejemplo C:\) COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro COPY CON Realizar archivos extensión .bat DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual. FOR - Repite un comando PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden. MD - Crea un nuevo directorio. RD o RMDIR- Elimina un directorio.

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REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes. REN o RENAME - Renombra archivos y directorios. SET - Asigna valores a variables de entorno. TIME - Visualiza o cambia la hora del reloj interno. TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto. VER - Muestra la versión del Sistema Operativo. VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene). MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre. Comandos externos ATTRIB - Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos. Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h "v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio) APPEND - Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos. BACKUP - Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete. CHKDSK - Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con el paramentro "/F") DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos. DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas. DOSKEY - Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo. FC - Compara ficheros. FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo). PRINT - Permite imprimir ficheros. Se pueden utilizar estos parámetros combinados. KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español). LABEL - Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro. MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre. MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios. SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio. TREE - muestra los directorios en forma de árbol Redireccionamientos < - Re direccionamiento de la entrada estándar. Su sintaxis es comando < fichero. > - Re direccionamiento de la salida estándar. Su sintaxis es comando > fichero. Si el fichero no existe, lo crea. Si ya existía, sobreescribe su contenido. >> - Re direccionamiento de la salida estándar a un fichero existente. Su sintaxis es comando >> fichero. Si el fichero no existe, lo crea. Si ya existía, añade el resultado del comando a continuación del contenido previo del fichero.

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Mecanismos de control y distribución de trabajo El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea, al cumplir estas dos condiciones mencionadas el procesador está en cada momento en exclusividad a la ejecución de un proceso, por lo que la planificación del procesador es simple y se dedica al único proceso activo que pueda existir en un momento dado. El MS-DOS contiene cinco elementos fundamentales, para el control y distribución de procesos: La ROM-BIOS.- Programa de gestión de entrada y salida entre el Sistema Operativo y los dispositivos básicos del ordenador. La IO.SYS.- Son un conjunto de instrucciones para la transferencia de entrada/salida desde periféricos a memoria. Prepara el sistema en el arranque y contiene drivers de dispositivo residentes. MSDOS.SYS.- Es el kernel de MS-DOS, en que figuran instrucciones para control de los disquetes. Es un programa que gestiona los archivos, directorios, memoria y entornos. DBLSPACE.BIN.- Es el controlador del Kernel del compresor del disco duro que sirve para aumentar la capacidad de almacenamiento del disco, disponible a partir de la versión 6 del MS-DOS. Este controlador se ocupa de toda la compresión y descompresión de ficheros y se puede trasladar desde la memoria convencional a la memoria superior. COMMAND.COM.- Es el intérprete de comandos, mediante los cuales el usuario se comunica con el ordenador, a través del prompt \>. Interpreta los comandos tecleados y contiene los comandos internos de MS-DOS que no se visualizan en el directorio del sistema. Los ficheros IO.SYS, MSDOS.SYS y DBLSPACE.BIN son ocultos, es decir, no se ven al listar el directorio, y se cargan desde el disco a la memoria del ordenador al arrancar éste. En el control del MS-DOS, existen 2 maneras de arrancar el sistema: en frío o en caliente, los cuales se describen de la siguiente manera: En Frío: está apagado y lo arrancamos con el 'ON'. Cachea los dispositivos de entrada y de salida, teclado, monitor, discos duros, disquetes, memoria (RAM), entre otros. Después busca el S.O. y lo carga, primero mira en la disquetera y si hay disquete con sistema operativo lo arranca; después mira el disco duro. En Caliente: Se ejecuta apagando el ordenador con el botón reset o con Ctrl+Alt+Supr. No se hacen todos los test anteriores y se carga directamente del S.O., suele emplearse tras caídas del sistema operativo o bloqueo del ordenador. Entre los programas que intervienen en el control del sistema operativo MS-DOS, se encuentran: Bootstrap Es el encargado de la inicialización del ordenador. También es conocido como IPL (initial program load). El programa bootstrap está programado en Basic. Es un programa situado en memoria ROM que lo primero que hace es leer el programa de arranque del disco (situado en el primer sector del disco), que determina si en el disco están los ficheros IBMBIOS.COM e IBMDOS.COM (si no están aparece un mensaje indicativo de tal problema - Non Sistem Disk -). Si encuentra los ficheros ejecuta primero el IBMBIOS.COM, compuesto de dos partes: BIOS: es la parte encargada de controlar los periféricos.

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SYSINIT: Se encarga de determinar la cantidad de memoria contínua del computador. Después ejecuta el IBMDOS.COM y el SYSINIT se va de la parte baja de la memoria del ordenador a la parte alta y deja su lugar en la parte baja al IBMDOS (kernel o núcleo), que lo primero que hace es controlar que los periféricos funcionen correctamente. Una vez controlados los periféricos, vuelve el SYSINIT que llama a los servicios del Kernel y ejecuta el fichero CONFIG.SYS (si una de sus instrucciones no va bien, continúa con las otras instrucciones, dando el correspondiente mensaje de error). Por último SYSINIT llama a los servicios del MS-DOS y carga el COMMAND.COM (parte residente y parte de inicialización). La parte de inicialización cargará el AUTOEXEC.BAT. Después de esto, el SYSINIT y la parte de inicialización del COMMAND.COM se borran de la memoria. BIOS Significa Basic Imput Output System. Es específico de cada fabricante y se encarga de controlar las unidades hardware de entrada y salida (teclado, impresora, reloj, entre otros). El BIOS se lee y se guarda en la RAM cargando el fichero IBMBIOS.COM o IO.SYS. IBMDOS.COM Es el kernel o núcleo del sistema. Sus funciones son gestión de ficheros, gestión de memoria, generación de otros programa, Es independiente del hardware empleado. Contiene un conjunto de servicios (funciones del sistema). COMMAND.COM Es una interfase entre el usuario y el aparato mediante un conjunto de prompts y mensajes de respuesta a los comandos del usuario. Es el responsable del análisis gramatical y gestiona las órdenes del usuario (es el procesador de las órdenes). El COMMAND.COM también es el encargado de gestionar las interrupciones; el sistema de interrupciones dispone de una jerarquía sencilla de prioridades para tratar las interrupciones ocasionadas por los periféricos, cuando el tratamiento de una interrupción termina, se devuelve el control al programa que se estaba ejecutando cuando sucedió la interrupción. Se ocupa también de tratar los errores que hayan podido producirse durante la ejecución de un programa, devolviendo el control al programa en que se produjo el error si ello es posible, y si no al MSDOS. Gestiona los comandos internos, que dependen directamente de él. No es obligatorio emplear este, se puede colocar otro creado por el usuario (aunque se tendría que indicar en el CONFIG.SYS. Está dividido en tres partes: Residente: se carga en la parte baja de la memoria, por encima del kernel y la BIOS. Controla los errores críticos, el empleo de Ctrl+Break, Ctrl+C. Sección de inicialización: Se carga por encima de la parte residente y se encarga de procesar el archivo AUTOEXEC.BAT, después se borra de la memoria RAM. Módulo transitorio: Se carga en la parte alta de la memoria y su finalidad es preparar el prompt o símbolo del sistema necesario para poder introducir instrucciones y ejecutarlas. Sólo se carga cuando se necesita y, después de ejecutar la orden, se descarga.

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CONFIG.SYS El config.sys es un fichero de sistema (propio del sistema operativo), creado o modificado con cualquier editor de textos. Se ejecuta antes que el autoexec.bat y contiene una serie de comandos de configuración del equipo. Algunos de sus parámetros son imprescindibles, entre ellos el "Files" que indica el número de ficheros que se pueden abrir al mismo tiempo. No tiene limitación de tamaño y debe estar situado en el directorio raíz del disco. Además de los Files existen otros comandos "típicos" en este archivo: Buffers: Zonas intermedias de almacenamiento donde se guardan cosas temporalmente, para transferir datos. El formato de la orden es: BUFFERS (donde indica el número de buffers que se pueden emplear, normalmente es 10). Country: Indica el país en el que se está trabajando, así se visualizarán los caracteres correctos del país. Device: Sirve para cargar características de ratón, teclado, y otros. Break: Indica al DOS si debe controlar la pulsación de las teclas Ctrl+C o Ctrl+Break. Lastdrive: Indica cual es la última letra de unidad de disco que reconocerá el sistema. AUTOEXEC.BAT Es un archivo de procesamiento por lotes. Sirve para inicializar una serie de funciones no imprescindibles, introducir datos, activar controles del sistema y cargar programas automáticamente. El sistema operativo lo ejecuta automáticamente si existe. No tiene limitación de tamaño y debe estar en el directorio desde el cual arranca el sistema. Hay varios comandos que están incluidos usualmente: Keybsp: Actualiza el teclado a español. Path: Busca un programa en cualquier carpeta que se le haya indicado en este comando. Set: Incluye variables de entorno y su valor correspondiente. El fichero AUTOEXEC.BAT Como cualquier fichero por lotes, el AUTOEXEC.BAT posee las mismas características que los demás: lleva extensión BAT, contiene órdenes, se puede ejecutar introduciendo su nombre después del símbolo del sistema y se interrumpe su funcionamiento si pulsamos Ctrl+Pausa. Además se añaden tres características exclusivas: Tiene un nombre y extensión obligatorias: siempre debe llamarse AUTOEXEC.BAT Se ejecuta cada vez que arranca el ordenador. Si no existe, ms-dos hace funcionar a tres órdenes en su lugar: Date, Time y Ver. Debe residir en el directorio raíz de la unidad de arranque. Por ejemplo, si arrancamos con el disco duro, es lo más normal, se buscará el fichero AUTOEXEC.BAT en su directorio raíz y luego, se ejecutará

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Procedimiento para crear eliminar y moverse entre directorios

crear arboles de directorios, renombrar, copiar, eliminar

recuperar, y organizar archivos así como formatear unidades

Uso de comodines Comodines · * Este signo remplaza cadenas de caracteres. Es utilizado en el ejemplo *.txt , en el

que remplaza el nombre de cualquier archivo solo especifica que se listen los archivos con el nombre [*] y con extensión [txt]. · ? Este otro signo remplaza pero solo un carácter. Podemos especificar mas signos

de interrogación. Con lo que si ponemos dir s???*.* Esto nos listaría los directorios y archivos con un nombre que empiecen por s y otras 3 letras cualquier mas unos carácter cualquiera, a continuación él.* que hace que se listen archivos con cualquier extensión. Ayudas para el MSDOS MSDOS, cuenta con una ayuda que se ejecuta con el comando HELP. Lo malo es que hay versiones que no incorpora tal ayuda. La versión del WINDOWS no lo incorpora. También podemos obtener ayuda de un comando determinado, introduciendo el comando y a continuación /?. Por ejemplo: dir /? Esto nos sacara la ayuda del DOS sobre este comando. Comandos para la gestión de directorios Comando: MD Etimología: Viene de make directory. Función: Crear directorios Sintaxis: MD [unidad\ruta\]<nombre> Comando: RD Etimología: Viene de remove directory. Función: Borra un directorio (solo si este se encuentra vació). Sintaxis: RD [unidad\ruta\]<nombre> Comando: DELTREE Etimología: Anglicismo delete “eliminar/borrar” tree “árbol”. Función: Borrar directorios (estando o no estando vacíos). Sintaxis: DELTREE [unidad\ruta\]<nombre> Comando: DIR Etimología: De directorio J. Función: Este comando procesa una visualización de todos los ficheros, directorios, de la ruta en la que nos encontramos. Mediante una serie de parámetros podemos modificar ese listado de visualización. Este comando funciona como un filtro. Sintaxis: DIR [unidad\directorio\fichero] Parámetros: podemos especificar unos parámetros para que se listen los archivos y

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directorios de una forma concreta: /P Con este parámetro podemos restringir la secuencia de listado y detenerla hasta que pulsemos una tecla. Al pulsar una tecla se procesara el siguiente bloque de listado y así sucesivamente. Este comando reparte internamente el numero de ficheros y directorios en bloques para luego ir sacándolos. /N Ordena por nombre /E Ordena por extensión /S Ordena por tamaño /D Ordena por fecha /G Ordena poniendo agrupados todos los directorios después de los ficheros. Comando: CD Etimología: De change dir (cambiar directorio) Función: Permite cambiar de un directorio activo a otro. Es por el cual podemos movernos en MSDOS. Sintaxis: CD [unidad:]\[ruta]\[directorio] Peculiaridades: Si deseamos retroceder un directorio no hace falta poner la ruta nos basta con poner cd.. Comando: TREE Etimología: Palabra inglesa tree (árbol). Función: Este comando nos mostrara la estructura o el árbol de directorios de la unidad especificada en función opcional de unos parámetros dados. Sintaxis: tree [unidad\ruta] [/f] [/a] Donde unidad/ruta podremos especificar la ruta de la cual deseamos obtener esta información. El parámetro /f hará que se muestren también los archivos dentro de esta estructura de directorios. Comando: MOVE Etimología: Viene de move (mover) Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida. Sintaxis: move [/y] <origen><destino> Donde /y es un parámetro que poniéndolo el move moverá ficheros sin preguntar la confirmación de reemplazo a otros archivos que se puedan llamar de la misma forma al directorio de destino. En caso de no especificarse, MSDOS nos preguntara la confirmación de reemplazo de ficheros. A continuación debemos especificar el directorio de origen y el de salida o destino. Comandos para la gestión de archivos Comando: TYPE Etimología: Pos lo de siempre, anglicismo. Función: Ver el contenido de archivos de texto, haciendo un listado (no permite el uso de comodines). Sintaxis: TYPE [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo>

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Comando: PRINT Etimología: Pues de imprimir J Función: Imprime archivo de texto. Sintaxis: : PRINT [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo> Comando: COPY Etimología: Pos lo de siempre copy en el ingles de copiar. Función: Este comando permite la reproducción o copia de archivos o ficheros (es lo mismo). Sintaxis: copy <fichero-origen><fichero-destino> Comando: MOVE Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida. Sintaxis: move [/y] <origen><destino> Comando: REN o RENAME Etimología: Viene de la palabra inglesa rename (renombrar). Función: Su función es dar un nuevo nombre a un fichero. No se puede renombrar y que haya dos archivos con el mismo nombre, ni MSDOS ni Windows lo permiten dentro de un mismo directorio. Si los archivos llamados de forma igual se encuentran en directorios distintos si lo permiten. También podemos usar en este comando los comodines del dir J. Sintaxis: rename <nombre-actual><nombre-nuevo> Comando: DEL Etimología: Su nombre viene como siempre del ingles (delete) L. Función: Es el comando encargado de eliminar archivos. En este comando podemos usar los comodines que usábamos en el comando dir. Sintaxis: del [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo> Comando: ERASE Función: Exactamente igual que el anterior, por ello no le daré mas importancia. Sintaxis: erase [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo> Comando: FC Etimología: Como siempre referencia al ingles (normal en la informática L) file compare. Función: Sirve para comparar dos ficheros y verificar así que las copias son exactas. Sintaxis: FC fichero1 fichero2 Comando: UNDELETE

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Etimología: UN (recupera) DELETE (el borrado), traducción chapucera by Quasi. Función: Permite recuperar ficheros previamente borrados con la orden DEL. Posee tres parámetros /LIST (presenta una lista de archivos recuperables), /ALL (recupera todos los archivos sin pedir confirmaciones) y /DOS (crea una lista de archivos borrados por el dos y otra de archivos borrados por otro motivo). Sintaxis: UBDELETE [parámetros]<fichero> Comando: XCOPY Función: Con el COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con sus subdirectorios y archivos. Sintaxis: xcopy origen [destino] Donde origen es la ruta del directorio o archivo a copiar. Parámetros: En este comando puedes incluir unos parámetros o modificadores que tendrá en cuenta a la hora de ser ejecutado, estos son: /P : Pide confirmación de SI o NO antes de copiar cada archivo. /S : Indica que la copia debe hacerse extensiva a todos los subdirectorios. /E : Copia también los directorios vacíos. /W : Espera la confirmación antes de copiar los archivos. /V : Verifica la correccion de la copia. /D Obliga a hacer una copia selectiva solo de los ficheros de fecha igual o mayor a la especificada. Comando: DOSKEY Función: Este comando se encuentra residente en memoria y una vez activado, permite visualizar los comandos de MSDOS introducidos con anterioridad. Comando: VERIFY Función: Comando que indica al sistema que archivos son escritos correctamente. Sintaxis: verify (on/off) Comando: EDIT Función: En MSDOS podemos contar con un editor de texto, con una interface grafica para msdos J. Con este editor de texto implementado en MSDOS podemos editar cualquier archivo que contenga texto. Sintaxis: edit [unidad:]\[ruta]\[directorio]\<archivo.ext (solo de texto)> Ejemplo: c:\>edit autoexec.bat Con esto se nos abriría el editor de texto del MSDOS con el archivo de autoexec.bat listo para editar, no metais la pezuña en este archivo si no conocemos su funcionamiento J. En caso de que el nombre de archivo pasado como parámetro al edit no exista, el edit abrirá un archivo en blanco almacenado con ese nombre pero de forma temporal. Así que si queréis tenerlo, debéis guardarlo con el edit en un directorio.

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Comandos para gestiones en discos y disquetes Comando: FORMAT Etimología: Viene de formatear, anglicismo. Función: (OJO, MUY PELIGROSO SI SE HACE POR ERROR) Formateado, o borrado completo de un disco o disquete. Sintaxis: format <unidad:> Parámetros: Permite los siguientes modificadores /Q: Realiza formato rápido. /Q y /U : El uso conjunto de estos dos parámetros asegura un formateado muy rápido. Peculiaridades: También existe para recuperar lo formateado el UNFORMAT. Comando: SYS Etimología: De system (sistema). Función: Crear un disco de sistema (un disco con los archivos de sistema) Sintaxis: sys unidad: Comando: CHKDSK Etimología: Deriva de las palabras (check disck), chequear disco. Función: Nos realiza un cheque de la unidad introducida como parámetro en el comando. Mostrándonos así el estado del disco o disquete. Sintaxis: chkdsk [unidad:] [fichero] Comando: DISKCOPY Etimología: Deriva de disk (disco) y copy (copiar) = copia de discos. Función: Copia el contenido total de un disco o disquete, sirve para hacer copias de seguridad, etc. Sintaxis: diskcopy <unidad_origen:><unidad_destino:> Comando: DISKCOMP Función: Tras realizar una copia de disquetes podemos realizar una verificación, para ver si ha copiado todos los contenidos, comparando. Este comando compara discos o disquetes. Sintaxis: diskcomp <unidad1:><unidad2:> Comando: LABEL Función: Es una orden que permite cambiar o borrar el nombre de la etiqueta que tiene asignado un disco o disquete cuando este es formateado. La etiqueta es simplemente un nombre asignado por el usuario para identificar el disco o disquete. Generalmente es bueno que dicho nombre haga alusión a su contenido. Sintaxis: label [etiqueta de volumen] Donde, poniendo solo label nos visualizaría el nombre de la etiqueta, actual. Y

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especificando ya ese parámetro nos lo podria directamente. Comando: VOL Función: Este comando nos muestra en pantalla, prácticamente la misma información que el anterior, haciendo la salvedad de que este también nos muestra el numero de serie que se le es asignado al disco o disquete. Este numero de serie no es modificable puesto que la etiqueta si lo es y ha de haber alguna forma con la que siempre el sistema pueda identificar un disco. Esto lo hace refiriéndose a ese numero de serie (no modificable). Sintaxis: vol Comando: DEFRAG Función: Defragmenta y obtimiza el disco, almacenando los ficheros en clusters secuenciales, lo que optimiza el rendimiento del sistema. Sintaxis: defrag Comando: SCANDISK Función: Comprueba la integridad de los datos almacenados basándose en el estado del disco que almacena estos datos. Sintaxis: scandisk Comandos para gestiones varias Comando: PROMPT Sintaxis: prompt [ texto o parametros ] Definición: Este comando sirve para mostrar en pantalla un texto deseado. Mediante una serie de signos podemos hacer que sean restituidos por valores ya almacenados como la hora, la fecha, etc. Los que sabéis programar en scriptting veréis que el uso de estos signos es muy similar al uso de identificadores. Ejemplo: C:\>prompt El verdadero poder se encuentra en OrioN ScripT.$_ Hoy es dia $d y son las $._Telee una nueva orden $p$g . Signos devolutorios de valores: $ Este signo, es el que siempre se ha de colocar, una vez que es leído por el MSDOS, sabe que ha de sustituir la cadena de carácter que le sigue por un valor almacenado. $_ Procesa el efecto de retorno de carro, o lo que es lo mismo un salto de línea (intro). $b Procesa una canalización ( | ). $d Muestra en pantalla la fecha del sistema. $e Representa el código ascii 27, tecla escape. $g Muestra en pantalla el carácter “>”. $h Procesa un retroceso, la tecla back space. Elimina el carácter anterior. $l Muestra en pantalla el carácter, “<”. $n Visualización de la unidad de trabajo por defecto. $p Visualiza el directorio de trabajo incluyendo la unidad. $q Muestra el carácter “=”. $t Muestreo de la hora del sistema. $v Muestra la versión del MSDOS con la que estamos operando.

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Comando: CLS Sintaxis: cls Función: Sus iniciales vienen de clean screen (limpiar pantalla). Su uso es muy simple, se introduce el comando se pulsa intro, y se procesa un limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos encontrábamos, situado en la parte superior de la pantalla. Comando: VER Función: Este comando nos muestra en pantalla la versión que estamos usando del MSDOS. Etimología: De versión en ingles. Sintaxis: ver Comando: DATE Etimología: De fecha en ingles Función: Nos muestra en pantalla la fecha almacenada por el sistema de forma diaria. En una línea posterior nos facilita la posibilidad de cambiar la configuración de la fecha del sistema. Sintaxis: [dd-mm-aa] Comando: TIME Etimología: Supongo que sabréis de donde viene jejeje. Función: Funciona de la misma forma que el comando anterior. La única diferencia es que el anterior muestra la fecha y este la hora, resulta bastante evidente, no J. También nos permite la tarea de cambiar la hora en una línea posterior al muestreo de la hora actual almacenada por el sistema. Sintaxis: time Atributos de los ficheros Atributos Permiten asociar a los archivos unas características especiales (oculto, de sistema, de solo lectura, y de archivo). Estas características pueden estar activadas o desactivadas en los archivos a los que se refieren. Con este comando podrás visualizar y modificar atributos de ficheros. De solo lectura ( r ): Protege a un fichero de forma que solo puede ser leido y no modificado ni borrado. De archivo ( a ) : Sirve para saber si un determinado fichero ha sido o no modificado. Oculto ( h ): Sirve para esconder un fichero. De sistema ( s ) : Sirve para identificar los archivos propios del sistema, los cuales sirven para cargar el SO (sistema operativo).

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Comando: ATTRIB Para visualizar: Sintaxis: attrib /s Para modificar atributos: Sintaxis: attrib <fichero><+/-><a/h/s/a/r> Para listar con el dir ficheros con atributos: Sintaxis: dir /a:h Donde dir es el comando de listado de archivos, /a es la salida al comando attrib que mirara solo los archivos :h con el modificador h (oculto). Redireccionamiento y filtros Dispositivos: CON: Bajo este nombre MSDOS identifica al teclado y al monitor (principales dispositivos de entrada y salida). Identifica con el mismo nombre al monitor y al teclado porque son dispositivos unidireccionales, lo que quiere decir que por ellos solo se puede realizar o la acción de entrada de datos o de salida, con lo cual no hay problemas a la hora de identificarlos con el mismo nombre. El nombre CON viene de “CONsola”. LPTn: Este identificativo se refiere a los puertos pararelos. El MSDOS consigue identificar hasta 3 puertos pararelos: LPT1, LPT2, LPT3. Estos puertos pararelos son bidireccionales. Y suelen estar conectados a ellos dispositivos como la impresora, generalmente este esta en el LPT1. A la impresora también se le designa PRN. COMn: Se emplea para identificar los puertos de comunicaciones. Los llamados puertos series, se denominan series, porque envía bit a bit de forma sucesiva, uno detrás de otro. Son dispositivos bidireccionales a los que se suelen conectar el raton, el MODEM, etc. MSDOS puede reconocer hasta 4 puertos serie: COM1, COM2, COM3, COM4. NUL: No identifica a ningún dispositivo en concreto. Pero se crea para representar a un dispositivo ficticio para así simular la trasferencia o recepción de información. Haber, en MSDOS no se trabaja solo con el monitor y el teclado como dispositivos de salida y entrada. MSDOS permite trabajar con otros dispositivos de entrada y salida como puede ser la impresora, etc. Esto se realiza gracias a los redireccionamientos del DOS. Con los cuales si queremos en vez de ver el resultado de un DIR en pantalla podemos redireccionar el comando y sacarlo por impresora, todo el listado. También podremos grabar ese dir en un fichero, etc. Los redireccionamientos usan unos signos especiales con los que se identifican. Operadores de redireccionamiento de salida: Es el signo de (mayor que): “>”. Este signo dirigirá el comando introducido en el DOS hacia un dispositivo de entrada o slaida. Por ejemplo, si ponemos en el DOS: a:\>dir>director.txt. Esto hará que salgan todo el listado de dir en el archivo especificado. Podemos hacer lo mismo pero en vez de director.txt ponemos el identificativo de la impresora LPT1 o PRN, de esta forma saldrá impreso el resultado del DIR. Operadores de redireccionamiento de entrada: Es el signo de (menor que): “<”. Indica al DOS que debe tomar los datos de entrada desde un fichero que se

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especifique (por supuesto debe existir dicho fichero) o de otro dispositivo, en lugar de tomarlos por teclado. MSDOS cuenta con 3 ordenes tomadas específicamente para este tipo de redireccionamientos, hablamos de: SORT (ordena los datos de entrada), MORE (visualiza el contenido de los datos de entrada fraccionando su presentación en pantalla completa), FIND (localiza una cadena de caracteres especificos dentro de los datos de entrada). Operadores de redireccionamientos de adicción a un fichero: Se usa el signo doble mayor que: “>>”. La diferencia entre este y el anterior de redireccionamiento a un fichero, radica que este redirecciona el resultado a un fichero y si este fichero contiene ya algo pues lo situá al final. Mientras que el anterior en caso de existir el fichero y de contener algo, lo borraba para meter los nuevos datos surjidos del redireccionamiento. Filtros MSDOS además de permitir redireccionar las ordenes a dispositivos de entrada y salida, también permite direccionar las ordenes a otras ordenes. Para ello cuenta con los FILTROS, para identificarlos usa el signo | (alt gr + 1). Los filtros con los que cuenta son: MORE, SORT, FIND. SORT: Este filtro ordena los datos de entrada. Por defecto los ordena según la primera letra de los datos de salida. Se refiere a la primera letra de cada fila de toda la columna. Sintaxis: SORT [/R] [/+numero] /R: Indica a MSDOS que debe invertir el orden de la ordenación, es decir que orden descendentemente, de mayor a menor. /+numero: Indica a MSDOS que en lugar de ordenar por el primer carácter (la primera columna), lo haga por el carácter que ocupe la posición que se le especifique. FIND: Este filtro localiza una cadena de caracteres dentro de un fichero, por tanto , es aconsejable que se emplee con un fichero de texto. Este filtro recibe como entrada datos dispuestos en filas y devuelve solo aquellas filas que contienen la secuencia de caracteres o cadena que se ha especificado en la orden. Sintaxis: FIND /V /C /N /I < cadena > [fichero] /V: Muestra las líneas que no contienen la cadena. /C: Muestra las líneas que contienen la cadena. /I: Omite mayusculas y minúsculas. /N: Muestra las líneas de texto con la cadena y los numeros de esas líneas MORE: Permite obtener el resultado de una orden de forma paginada, si el resultado es mayor que la pantalla (mas de 25 lineas). Para así poder visualizarlo todo.

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Analogía de los comandos del sistema operativo MS.DOS y sus

correspondientes funciones en Windows

EL MS- DOS El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera. Ningún programa podrá funcionar si no esta presenta el MS-DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS no solo posibilita que nuestros programas trabajan, sino que también permite controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo hace. El MS-DOS es la unión entre el usuario y el hardware. Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado, pantalla, impresora, etc.), un computador no puede hacer absolutamente nada sin los programas que forman la estructura lógica y que reciben el nombre de software. El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y compatibles y se le llama Sistema Operativo de Disco porque gran parte de su funcionamiento implica la gestión de discos y archivos de discos. Un sistema operativo tiene como función poner operativa a una maquina y controlar y administrar todos los componentes del sistema. UNIDADES DE DISCO Los computadores personales emplean las unidades de 51/4(actualmente no se usan) y las de 31/2, estos son los disco flexibles, el disco duro tiene una capacidad de almacenamiento muy superior a la de los discos flexibles. ARCHIVOS DE DISCO Una archivo de disco (normalmente denominado archivo) es un conjunto de información relacionada, que se encuentra almacenada en un disco, puede ser una carta, un listado de clientes , etc. DIFERENTES VERSIONES DEL MS-DOS El MS-DOS se ha actualizado muchas veces desde que se lanzara al mercado el año de 1981; la primera versión tenia el numero de identificación 1.00. Las versiones se hacen para aumentar la capacidad del sistema operativo, para aprovechar elementos de hardware mas perfeccionados y para corregir errores. EL TERMINO COMPATIBILIDAD El termino IBM o compatible hace referencia esencialmente a la capacidad de un computador de usar programas y datos creados o almacenados en otro computador. En el uso diario, la medida mas significativa de compatibilidad es la capacidad de que se puedan usar los mismos programas, datos y discos en ordenadores de diferentes marcas y modelos. EJ: Software para IBM y MACINTOSH UTILIDADES PRINCIPALES DEL MS-DOS El MS-DOS coordina el funcionamiento del ordenador con nuestros programas de aplicación. Se puede emplear el MS-DOS mediante instrucciones denominadas comandos para manejar archivos, controlar el flujo de trabajo y desarrollar tareas útiles que de otro modo necesitan software adicional. También: Podemos crear y revisar nuestros archivos de texto Podemos adaptar MS-DOS a nuestras necesidades ARRANQUE DEL SISTEMA

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A la acción de cargar el programa del MS-DOS en el área del trabajo del computador se le llama arranque del sistema. Introduzca el disco del MS-DOS en la unidad de disquete Encienda el computador Se visualiza : Iniciando MS-DOS... Se visualiza : La fecha actual es Lun 08/09/1998 Introduzca la nueva fecha (dd-mm-aa):_ Se visualiza : La hora actual es 12:45:30.2 Introduzca la nueva hora: Finalmente : A:\>_ LOS CARACTERES DE INTERACCION (PROMPT) El prompt del sistema identifica la unidad por omisión, la unidad donde el MS-DOS busca los archivos, también se le llama carácter de interacción o indicador de comandos, y es lo que emplea el MS-DOS para indicar que esta pidiendo que introduzca un comando. Ej: C:\>_ A:\>_ INTRODUCCIÓN DE COMANDOS DEL MS-DOS Las instrucciones que le damos al MS-DOS se llaman comandos, usándose generalmente las teclas: enter, retroceso y las direccionales. IMPORTANTE: No olvides visitar mi pagina web: , serás bienvenido. TIPOS DE ARCHIVOS Se consideran tres tipos: Archivos de Texto: Contiene información que se puede ver. Por ejemplo procesadores de texto ( que no tengan extensiones COM y EXE). Archivos de Datos: Contiene información que puede ser leída por un programa, pero no por una persona. No tienen extensiones COM o EXE. Archivos de Programas: Contienen programas que la computadora puede ejecutar. Tienen extensiones COM y EXE. NOMBRES DE ARCHIVOS Y EXTENSIONES Un archivo puede tener un nombre formado por hasta ocho caracteres de longitud, ya sean letras o números. Se puede añadir un sufijo – denominado extensión - al nombre del archivo para describir su contenido con mas precisión. La extensión puede tener una longitud de hasta tres caracteres, y es necesario que exista un punto entre el nombre y la extensión del archivo. Ej: INFORME.ENE INFORME.FEB INFORME.MAR EXTENSIONES ESPECIALES

Nombre Significado para el MS-DOS BAT Abreviatura de Batch. Identifica un archivo de texto que contiene

un conjunto de comandos del MS-DOS que se ejecutan al escribir

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el nombre del archivo COM Abreviatura de Command. Identifica un archivo de comandos que

contiene un programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo

EXE Abreviatura de Executable. Al igual que Com, identifica un archivo de comandos que contiene un programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivo

HLP Abreviatura de Help. Contiene un archivo de texto de ayuda usado por algunos programas, incluidos el Shell del MS-DOS y el editor de las versiones 5 y 6 del MS-DOS

OVL Abreviatura de Overlay. Identifica un archivo de comando que contiene parte de un programa de gran tamaño

SYS Abreviatura de System. Identifica un archivo de uso exclusivo del Ms-DOS

COMANDOS INTERNOS Y COMANDOS EXTERNOS Los comandos internos o residentes son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede ejecutar el mandato. La unidad por defecto es la unidad en la que se esta, por ejemplo A:\>_ ; y la unidad especificada es aquella a la cual nos dirigimos o especificamos estando en otra unidad, por ejemplo A:\>B: , la unidad especificada es B. Los comandos internos se encuentran almacenados en un archivo llamado COMMAND.COM. Algunos de los comandos internos son: dir, del, date, time. Los comandos externos en contraposición con los comandos internos se almacena en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, además los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro. PRINCIPALES COMANDOS INTERNOS Y EXTERNOS DEL DOS

COMANDOS INTERNOS

COMANDOS EXTERNOS

CHCP CHDIR CLS COPY CITY DATE DEL (ERASE) MKDIR (MD) PATH PROMPT RENAME (REN) RMDIR (RD) SET TIME

APPEND ASSING ATTRIB BACKUP CHKDSK COMP DISKCOMP DISCOPY FDISK FIND FORMAT JOIN KEYB LABEL

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TYPE VERIFY VOL

MODE MORE PRINT TREE XCOPY MOVE

CAMBIO DE UNIDAD Para cambiar de unidad se pone el nombre de la unidad, seguida de dos puntos y se pulsa la tecla enter Ej: A:>C: 8 COMO ACTUALIZAR LA FECHA Y HORA DEL SISTEMA COMANDO TIME : Pone en hora el reloj del sistema. Es un comando interno SINTAXIS : TIME [HH:MM[:SS[.XX]][A/P]] PARAMETROS: HH : Define las horas, basado en un reloj de 24 horas (de 0 a 23 siendo 0 la media noche) MM : Son los minutos (de 0 a 59). Si no se incluye, pero se especifica HH, el MS-DOS los pone a cero SS : Son los segundos (de 0 a 59). Este valor es opcional XX : Son centésimas de segundo (de 0 a 99). Es opcional. Si se incluye hay que especificar SS A/P : Definen A.M. o P.M. respectivamente Se puede cambiar el formato de la hora utilizando el commando COUNTRY en el CONFIG.SYS Ej : TIME 14:35 COMANDO DATE : Fija la feha del sistema. Es un comando interno SINTAXIS: DATE [MES-DIA-AÑO] MES: Es un numero del 1 al 12 DIA: Es un numero entre 1 y 31 AÑO: Es un numero entre 80 y 99 (Desde 1980 hasta 2099) Ej: DATE 10-10-2002 LIMPIAR PANTALLA COMANDO CLS : Es un comando interno que borra el contenido de la pantalla y muestra el puntero de comandos del sistema SINTAXIS : CLS Ej: CLS VISUALIZAR LA VERSIÓN COMANDO VER : Muestra la versión del MS-DOS que se esta utilizando SINTAXIS : VER

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Ej: VER VISUALIZAR LA ETIQUETA COMANDO VOL : Muestra la etiqueta de volumen y el numero de serie asignado a un disco, si existen. SINTAXIS : VOL [DISCO:] Ej: Vol C: CAMBIANDO EL PROMPT DEL SISTEMA COMANDO PROMPT : Cambia el punteo de comandos del sistema por la cadena que se especifique. SINTAXIS : PROMPT CADENA PARÁMETROS : Cadena : Es el texto que reemplazara al prompt actual Se puede especificar cualquiera de las combinaciones $x siguientes:

Código $x Visualización

$$ $t $d $p $v $n $g $1 $b $q $h $e $

El carácter La hora La fecha El disco y la dirección en curso La versión del Ms-DOS El disco actual El carácter > El carácter ( El carácter ! El carácter = Retroceso: el carácter previo se borrara El carácter de escape El principio de una línea nueva en pantalla

Ej: PROMPT $D$ $P$G COMO REINICIAR EL SISTEMA CTRL. + ALT + SUPR . CREACION DE ARCHIVOS DE TEXTO Ejemplo : A:\>COPY CON PRUEBA.DOC ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA ES EL PRIMERO CREADO BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CTRL + Z + ENTER 1 ARCHIVO(S) COPIADO(S) A:\>COPY CON NOTA.DOC ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA

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BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CURSO : DOS CTRL + Z + ENTER 1 ARCHIVO(S) COPIADO(S) COMO EXAMINAR UN ARCHIVO DE TEXTO Ejemplo : A:\>TYPE NOTA.DOC ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBA BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 CURSO : DOS A:\>TYPE PRUEBA.DOC ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBA ES EL PRIMERO CREADO BAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22 IMPRESIÓN DE UN ARCHIVO DE TEXTO Ejemplo : A:\>COPY PRUEBA.DOC PRN También se puede imprimir usando el comando PRINT (Comando Externo) Ejemplo : A:\>PRINT PRUEBA.DOC COPIA DE UN ARCHIVO DE TEXTO El comando COPY es uno de los comandos mas versátiles del MS-DOS. El comando COPY también duplica los archivos Ej: Duplicar el archivo NOTA.DOC A:\>COPY PRUEBA.DOC CARTA.DOC 1 archivo(s) copiado(s) A:\>DIR BORRAR UN ARCHIVO DE TEXTO El comando DEL se usa para eliminar archivos. Ej: A:\>DEL PRUEBA.DOC Ahora observe el resultado : A:\>DIR ORDENACIÓN DE LAS LINEAS DE DATOS El comando SORT clasifica u ordena las líneas de información , como una lista de nombres. Ej : A:\>SORT < PRUEBA.DOC A:\>SORT /R< PRUEBA.DOC> PRUEBA.ORD A:\>SORT /R/4< PRUEBA.DOC> PRUEBA.ORD VISUALIZACION DE UNA SALIDA LARGA PANTALLA POR PANTALLA Se puede usar el comando MORE (comando externo) para visualizar una salida larga pantalla por pantalla Ej:

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A:\>DIR | MORE COMO ENVIAR EL RESULTADO DE UN COMANDO A LA IMPRESORA Ej: A:\>DIR > PRN COMO BUSCAR DIVERSOS CARACTERES EN UN ARCHIVO EL comando FIND busca las líneas que contiene la cadena de caracteres especificada Ej : A:\>FIND "ARCHIVO" PRUEBA.DOC GESTION Y TRATAMIENTO DE ARCHIVOS Usando COPY crear los siguientes archivos : INFORME.DOC INFORME.BAK BANCO.DOC VENTAS.ENE VENTAS.FEB VENTAS.MAR USO DE LOS CARACTERES COMODIN Los caracteres comodín permiten manejar varios archivos al mismo tiempo. De esta manera cuando se quiere hacer la misma cosa con varios archivos (por ejemplo cambiar su nombre o quizá borrarlos), no es necesario introducir un comando diferente para cada archivo. ELCOMODIN ASTERISCO (*) El asterisco facilita el uso de comandos con grupos de archivos que tengan nombres o extensiones similares; este carácter puede representar hasta los oho caracteres del nombre de un archivoo hasa los tres caracteres de una extensión. Ej: A:\>DIR VENTAS.* A:\>DIR V * A:\>DIR *.DOC USO DE LA INTERROGACIÓN (?) La interrogación sustituye únicamente a un carácter en un nombre de archivo o en una extensión. Generalmente se utiliza el asterisco con mas frecuencia ; la interrogación se usa solo cuando varían uno o dos caracteres que se encuentran en medio de un nombre o de una extensión. Ej: A:\>DIR VENTAS.?A? USO DE LA AYUDA DEL MS-DOS (HELP) Para ver una lista de comandos sobre los que puede pedir ayuda, teclee HELP y pulse ENTER: Ej: A:\>HELP 8 Se puede ver la ayuda de un comando especifico directamente tecleando HELP seguido del nombre del comando

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Ej: A:\>HELP DATE 8 Se puede mostrar un tipo diferente de ayuda , tecleando el nombre del comando seguido de un espacio y el parámetro /? Ej: A:\>DIR /? EL COMANDO DIR Y SUS PARÁMETROS El comando dir muestra los archivos del directorio DIR [NOMBRE DE ARCHIVO] /W/P/A:<ATRIBUTO>/O<FORMA_ORDENAR>/S/B/L/CH <NOMBRE DE ARCHIVO>: Es el nombre del archivo que quiere examinarse, puede usar comodines o el nombre de una unidad /W : Presenta los archivos con nombres y extensiones organizados en cinco columnas /P : Presenta el directorio por pantallas /A:<ATRIBUTO> : Muestra las entradas de los archivos que tienen el atributo especificado, los dos puntos son opcionales y el ATRIBUTO puede ser: H : Muestra los archivos ocultos S : Muestra los archivos del sistema D : Muestra solo los nombre de los directorios A : Muestra los archivos cuyos atributos de seguridad esten activados R : Muestra solo los archivos de solo lectura /O<FORMA_ORDENAR> : Especifica el orden en que serán presentadas las entradas de directorio. <FORMA_ORDENAR> puede ser cualquiera de los siguientes parámetros : N : Ordena alfabéticamente las entradas por nombre de archivo de la A hasta la Z E : Ordena alfabéticamente por la extensión de la A a la Z S : Ordena por tamaño de menor a mayor G : Agrupa los directorios delante de los archivos (-G viceversa) /S : Muestra todos los archivos de cada subdirectorio del disco que coincidan con <nombre_archivo> /B : Muestra solamente el nombre y la extensionde cada archivo del directorio especificado, que coincida con <nombre_archivo> /L : Muestra las entradas de directorio en minúsculas /CH : Muestra el grado de compresión de los archivos de un disco comprimido. EJEMPLOS DEL COMANDO DIRECTORIO A:\>DIR /W A:\>DIR /W/P A:\>DIR /OE A:\>DIR /B A:\>DIR /AH A:\>DIR /AR A:\>DIR /W/P/ON A:\>DIR /AS LISTADOS DE UN ARCHIVO El comando TYPE permite listar el contenido de un archivo TYPE <NOMBRE DE ARCHIVO>

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Ej: A:\>TYPE INFORME.DOC A:\>TYPE VENTAS.FEB. EJECUCION DE COPIAS DE LOS ARCHIVOS EL comando COPY permite sacar copia de los archivos COPY <ARCHIVO1><ARCHIVO2> <ARCHIVO1> es el nombre del archivo que desea copiarse (archivo origen) y <archivo2> es el nombre de la copia que va hacerse (archivo destino). Además pueden usarse comodines para hacer varias copias a la vez. Ej: A:\>COPY INFORME.DOC INFORME.RES A:\>DIR C:\>COPY A:INFORME.DOC A:\>COPY VENTAS.ENE C: A:\>COPY VENTAS.MAR *.ABR A:\>COPY INFORME.* AVANCE.* COMO ENVIAR LOS ARCHIVOS A LOS PERIFERICOS Cuando se envía una copia de un archivo a un periférico, el comando COPY tiene dos parámetros: COPY <NOMBRE_ARCHIVO><PERIFÉRICO> Ej: A:\>COPY *.DOC PRN COMBINACION DE ARCHIVOS Se puede unir varios archivos en uno solo siguiendo la sintaxis adecuada: COPY <ORIGEN><DESTINO> <ORIGEN> : Representa los archivos que se van a combinar <DESTINO> : Representa el archivo que resulta de la combinación de los archivos origen Ej: A:\>COPY INFORME.DOC + BANCO.DOC TOTAL.DOC A:\>DIR A:\>COPY VENTAS.FEB + VENTAS.MAR + VENTAS.ABRL A:\>DIR (Se copia en VENTAS.FEB) A:\>COPY VENTAS.* ANUAL.VEN A:\>DIR A:\>COPY *.BAK + *.DOC *.MIX A:\>DIR (Combina pares de archivos creando : INFORME.MIX y AVANCE.MIX COMO MOVER ARCHIVOS El comando MOVE, mueve un archivo de un lugar a otro. Move trabaja en su mayor parte como el comando Copy, excepto que no deja una copia del archivo en la posición original. Move es un comando externo. El comando MOVE requiere de dos parámetros: MOVE /Y <FUENTE><DESTINO> /Y : Indica que se desea que MOVE sustituya el (los) archivo(s) existente(s) sin pedir confirmación

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/-Y : Indica que se desea que MOVE pida confirmación al reemplazar archivos <FUENTE> : Es el nombre del archivo a mover <DESTINO> : Es el nombre para el archivo en su nueva posición Ej: A:\>MOVE INFORME.DOC C: A:\>MOVE *.* C: NOTA : Este comando se usara mas el capitulo de directorios COMO ELIMINAR ARCHIVOS El comando DELETE ( puede teclear indistintamente DEL o ERASE), borra uno o mas archivos de un disco EL comando DELETE tiene dos parámetros: DELETE <NOMBRE_ARCHIVO> /P /P : Pide confirmación antes de borrar Ej: A:\>DEL VENTAS.ABR Cree los archivos en su disco de trabajo: OFFICE.TEC DISEÑO.TEC ENSAMBLA.TEC A:\>DEL *.TEC /P COMO RENOMBRAR ARCHIVOS El comando RENAME cambia el nombre del archivo, su extensión o ambos, puede usar caracteres comodín para renombrar un conjunto de archivos Puede abreviarse a REN El comando RENAME tiene los siguientes parámetros: RENAME <NOMBRE ANTIGUO><NOMBRE NUEVO> Ej: A:\>REN ANUAL.VENT FINAL A:\>DIR A:\>REN VENTAS.MAR *.TRI A:\>DIR A:\>REN *.DOC *.TXT A:\>DIR COMPARACIÓN DE ARCHIVOS El comando FC compara dos archivos y listas las diferencias encontradas en la pantalla. Ej: A:\>FC INFORME.TXT VENTAS.ENE IMPRESIÓN DE ARCHIVOS Se emplea el comando PRINT para añadir un archivo a la cola de impresión, borrarle un archivo de esta, anular toda la impresión y mostrar los nombres de los archivos de esta. El comando PRINT tiene 4 parámetros : PRINT <NOMBRE_ARCHIVO> /P/C/T <NOMBRE _ARCHIVO> : Es el nombre del archivo que se va a añadir o borrar en la cola de impresión. Se introducen varios archivos separados por un espacio en blanco /P (Print) : Indica al MS-DOS que añade <NOMBRE_ARCHIVO> a la cola de

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impresión /C (Cancel) : Indica que elimine <NOMBRE_ARCHIVO> de la cola de impresión /T (Terminate) : Detiene toda la impresión, se anula la cola de impresión Ej: A:\>PRINT INFORME.TXT A:\>PRINT INFORME.DOC BANCO.DOC A:\>PRINT /T A:\>PRINT *.TXT A:\>PRINT *.* ADMINISTRACION DE LOS DISCOS EL MANEJO DE LOS DISQUETES INTRODUCCIÓN Los discos proveen de almacenamiento de información a largo plazo. La información que se graba en los discos permanece intacta hasta que es borrada. Los discos almacenan información sobre superficies magnéticas. En un disquete, la superficie magnética es un delgado y flexible disco dentro de una cubierta protectora de plástico. Un disco duro tiene 2 o mas discos rígidos apilados uno encima del otro dentro de una caja sellada. A un disco duro también se le llama Fixed Disk o disco fijo, porque permanece dentro de su sistema de computo. La información en los discos esta dividida en pistas (tracks), semejante a los surcos en un disco de música. Cada pista es un circulo concéntrico que contiene una determinada cantidad de información. Cuantas mas pistas contiene un disco, mas información puede almacenar. Un disco duro contiene mucho mas información que un disquete, porque tiene mas lados y mas pistas por lado. FORMATEANDO DISCOS Antes de poder usar un disquete , se debe primero prepararlo utilizando el comando FORMAT . El disco puede haber sido o no formateado con anterioridad. Cuando se formatea un disco , el MS-DOS realiza un SAFE FORMAT o formato seguro por omisión. Gracias al formateo seguro, se puede restaurar un disco a su condición original, es decir antes del formateo, mediante el comando UNFORMAT , siempre y cuando no se hayan almacenado archivos en el disco recientemente formateado. Se puede añadir el parámetro /U al comando FORMAT para realizar un formateo incondicional. Si formateo incondicionalmente un disco por equivocación, aun existen posibilidades de recobrar la información perdida , siempre y cuando se haya instalado el programa MIRROR antes de usar el comando FORMAT. ESTRUCTURA DE UN DISCO Al formatear un disco, el DOS reserva para su uso propio la pista exterior de la cara 0. Entonces el espacio de un disco se separa en dos areas: El Area de Usuario : Destinada a la grabación de programas o de datos del usuario El Area del Sistema : Area reservada para uso propio del DOS El Area del Sistema El Area del Sistema ocupa alrededor del 2% del espacio total del disco y se divide a su vez en : Sector de Arranque (Boot) FAT (File Allocation Table / Tabla de Localización de Archivos)

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El Directorio Raíz El Sector de Arranque El sector de arranque contiene un programa (BOOT) que arranca el computador, al encenderlo o al pulsar las teclas : CTRL + ALT + SUPR. Al encender el computador , este realiza una serie de rutinas de diagnostico, para asegurarse que el hardware esta en buenas condiciones . Si se tiene un disco duro o disquete con sistema, el programa de inicialización de la ROM graba el registro de arranque del disco en la memoria del ordenador (RAM) y toma control sobre el. El programa de inicialización busca en el disco los ficheros del sistema : IO.SYS MSDOS.SYS COMMAND:COM Para comprobar que el disco es un disco de sistema. Cuando el sistema encuentra los archivos : IO.SYS y MSDOS.SYS los carga en el computador y pasa el control al COMMAND.COM del DOS .

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Características usos y aplicaciones de desfragmentador

Características

La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un

disco de tal manera que cada uno quede en un área continua y sin espacios, entre

ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos

tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en

muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está

"fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el

acceso a ellos.

El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se

denomina fragmentación, se produce debido al almacenamiento de archivos en

dispositivos de almacenamiento electromecánicos por el uso del computador.

La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los

datos en algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema

operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala

mucho menor. Existen dos tipos de fragmentación: interna y externa.

Desfragmentar no hace que el ordenador trabaje más rápido, sino que agiliza el

proceso de la navegación por los archivos

La fragmentación es la memoria que queda desperdiciada al usar los métodos de

gestión de memoria. Tanto el primer ajuste, como el mejor y el peor producen

fragmentación externa (Conocidos como estrategias de Colocación).

La fragmentación es generada cuando durante el reemplazo de procesos quedan

huecos entre dos o más procesos de manera no contigua y cada hueco no es capaz

de soportar ningún proceso de la lista de espera. Tal vez en conjunto si sea espacio

suficiente, pero se requeriría de un proceso de desfragmentación de memoria o

compactación para lograrlo. Esta fragmentación se denomina fragmentación

externa.

Existe otro tipo de fragmentación conocida como fragmentación interna, la cual es

generada cuando se reserva más memoria de la que el proceso va realmente a usar.

Sin embargo a diferencia de la externa, estos huecos no se pueden compactar para

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ser utilizados. Se debe de esperar a la finalización del proceso para que se libere el

bloque completo de la memoria.

Fragmentación interna

La fragmentación interna es la pérdida de espacio en disco debido al hecho de que

el tamaño de un determinado archivo sea inferior al tamaño del clúster, ya que

teóricamente el archivo estaría obligado a ser referenciado como un clúster

completo. Los clústeres son contiguos de forma que desde el último bit del archivo

situado en el clúster "a" hasta el primer bit del archivo situado en el clúster

contiguo (es decir "b") queda un espacio sobrante siempre teniendo la condición de

que el archivo del clúster "a" fuera más pequeño que el clúster en sí.

Por eso se sugiere no disponer de un gran tamaño de partición en los discos nuevos

donde la capacidad es muy importante. Por ejemplo si nuestro clúster es de 18KB

(18.432 bytes) por más que un archivo ocupe menos, en nuestro disco ocupara

18KB. Esto sugiere una pérdida de ese espacio que dice utilizar pero no utiliza.

Por eso, en nuestro ejemplo, un archivo de 3KB ocupara en nuestro disco lo mismo

que uno de 10KB, o sea 18 KB. Esa pérdida de espacio se denomina fragmentación

interna, y no se corrige con el desfragmentador, sino disminuyendo el tamaño del

clúster, algo que habitualmente los usuarios solo pueden conseguir creando

particiones más pequeñas.

Fragmentación externa

Este tipo de fragmentación aparece como consecuencia de las distintas políticas de

ajuste de bloques que tiene un sistema de ficheros, o al utilizar asignaciones

dinámicas de bloques en el caso de la memoria. En el sistema de ficheros, la

sucesiva creación y eliminación de ficheros de distintos tamaños puede conducir al

aislamiento de los bloques libres de un disco y, dependiendo de la política de

ajuste, su no elección para futuros ficheros.

En la memoria del sistema la fragmentación se produce cuando los procesos

asignados han ocupado posiciones no contiguas de memoria dejando demasiados

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bloques libres de pequeño tamaño, en los que no "caben" nuevos procesos.

En sistemas de ficheros la desfragmentación trata de resolver este problema,

alineando los bloques de datos contiguos y juntando los bloques libres,

produciendo así fragmentos mayores que sí serán elegidos para futuros ficheros.

En la memoria principal se soluciona compactando los procesos para que estos

ocupen posiciones contiguas y dejar los bloques libres juntos, o también se

soluciona con la paginación de memoria.

Desfragmentación

Este proceso consta de ordenar los trozos de información distribuida a través de

todo el disco, para mejorar la velocidad de acceso y distribuir de mejor forma el

espacio libre del dispositivo. Como este proceso consta en la reorganización de

partes de archivos, requiere de suficiente memoria para realizar los movimientos

de los trozos de información. Al mover en forma física la información, la estructura

lógica no sufre alteraciones.

Aspectos de la desfragmentación

En Windows la presencia de archivos inamovibles del sistema, o que el

desfragmentador no moverá para simplificar su tarea (sobre todo con el archivo de

intercambio, o swap file), puede impedir un buen porcentaje de desfragmentación

en el disco.

Ciertos sistemas de archivos son más susceptibles a cambios por desfragmentación

que otros. Por ejemplo, una partición del tipo FAT se fragmenta más rápido que

una de partición del tipo NTFS (Windows), EXT 4 (Linux) o HFS + (MacOSX).

Contramedidas comunes

Particionado

Una estrategia común para optimizar la desfragmentación y reducir el impacto de

la fragmentación es particionar el/los disco(s) duro(s) para separar las particiones

del sistema de archivos que experimentan muchas más lecturas y escrituras, de las

zonas más volátiles, donde se crean y borran frecuentemente los archivos.

En Windows de Microsoft, el contenido de directorios tales como "\Archivos de

programas" o "\Windows" se modifica con mucha menor frecuencia que la de sus

lecturas. Los directorios que contienen los perfiles de los usuarios se modifican

constantemente (especialmente el directorio Temp y el cache del Explorador de

Internet, que crea miles de archivos que se borran en unos cuantos días). Si los

archivos de los perfiles de los usuarios se mantienen en una partición dedicada

(como se hace comúnmente en los sistemas UNIX), el desfragmentador funciona

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mejor, pues no tiene que tratar con todos los archivos estáticos de los otros

directorios. En las particiones con relativamente poca actividad, el rendimiento de

la desfragmentación mejora grandemente después de la primera de ellas, pues en el

futuro el desfragmentador sólo tendrá que desfragmentar un pequeño número de

nuevos archivos.

Problemas

Archivos inamovibles

La presencia de archivos de sistema inamovibles, especialmente un archivo de

intercambio, puede dificultar la desfragmentación. Estos archivos se pueden mover

con seguridad cuando el sistema operativo no está funcionando. Por

ejemplo, ntfsresize mueve estos archivos para cambiar el tamaño de una partición

NTFS.

Crecimiento de la fragmentación

En sistemas sin resistencia a la fragmentación, ésta crece por sí misma si no se hace

nada, así que es necesaria la desfragmentación periódica para mantener el

rendimiento del disco al máximo y evitar la sobrecarga de desfragmentaciones

menos frecuentes.

Problemas de rendimiento y del usuario

Aproximación y desfragmentadores según el tipo de sistema[editar]

Los programas de desfragmentación, por lo general, vienen incorporados

al sistema operativo (excepto en Windows NT 4). También existen aplicaciones

externas, las cuales poseen opciones más avanzadas que las propuestas por los

fabricantes del sistema operativo.

El desfragmentador más conocido es el Defrag, que es usado en MS-DOS y en las

plataformas de Windows (en estas últimas con el nombre de "Desfragmentador de

disco"). Puede ser encontrado en las versiones de Windows en Inicio -> Programas

-> Accesorios -> Herramientas de Sistema

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Liberador de espacio

Liberador de espacio en disco le ayuda a liberar espacio en su disco duro. Liberador de espacio en disco busca en la unidad y muestra los archivos temporales, archivos de caché de Internet y archivos de programa innecesarios que puede eliminar de forma segura. Puede hacer que Liberador de espacio en disco elimine algunos o todos estos archivos

Quite los archivos temporales de Internet.

Quite los archivos de programa descargados. Por ejemplo, los controles ActiveX y applets de Java que se descargan de Internet.

Vacíe la Papelera de reciclaje. Quite los archivos temporales Quite los componentes opcionales de Windows que no usa. Quite los programas instalados que ya no usa.

Puede iniciar el Liberador de espacio en disco, llevando a cabo cualquiera de las siguientes acciones:

Haga clic en Inicio y, a continuación, haga clic en Ejecutar. En el cuadro Abrir, escriba cleanmgr y haga clic en Aceptar. -O bien-

Haga clic en Inicio, seleccione Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a continuación, haga clic enLiberador de espacio en disco. -O bien-

En el Explorador de Windows o en Mi PC, haga clic con el botón secundario en el disco cuyo espacio desea liberar, haga clic en Propiedades, haga clic en la pestaña General y, a continuación, haga clic en Liberar espacio.

Quitar archivos almacenados en el disco duro

Para quitar los archivos que ya no necesita, siga estos pasos: 1. Haga clic en Inicio y, a continuación, en Mi PC. 2. Haga clic con el botón secundario en el disco en el que desea liberar espacio y,

a continuación, haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaña General y, a continuación, haga clic en Liberar

espacio. 4. Haga clic en la pestaña Liberación de espacio en disco (si no está

seleccionada), active las casillas de los archivos que desea quitar y, a continuación, haga clic en Aceptar.

5. Haga clic en Sí para continuar con esta acción y, a continuación, en Aceptar.

Quitar componentes de Windows

Para quitar componentes de Windows que no esté utilizando, siga estos pasos: 1. Haga clic en Inicio y, a continuación, en Mi PC.

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2. Haga clic con el botón secundario en el disco en el que desea liberar espacio y, a continuación, haga clic en Propiedades.

3. Haga clic en la pestaña General y, a continuación, haga clic en Liberar espacio.

4. Haga clic en la pestaña Más opciones y, a continuación, en Componentes de Windows, haga clic en Limpiar. Se iniciará el Asistente para componentes de Windows.

5. En la lista Componentes, haga clic para desactivar las casillas de los componentes que desee quitar.

Una casilla de verificación sombreada junto a un componente indica que solo algunos de sus subcomponentes están instalados. Si desea quitar un subcomponente, haga clic en Detalles, haga clic para desactivar las casillas de los subcomponentes que desea quitar y, a continuación, haga clic en Aceptar.

6. Haga clic en Siguiente. 7. En la página Finalización del Asistente para componentes de Windows, haga

clic en Finalizar. 8. Haga clic en Aceptar, haga clic en Sí para continuar con esta acción y,

después, haga clic en Aceptar.

Quitar programas instalados

Para quitar los programas que ya no usa, siga estos pasos: 1. Haga clic en Inicio y, a continuación, en Mi PC. 2. Haga clic con el botón secundario en el disco en el que desea liberar espacio y,

a continuación, haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaña General y, a continuación, haga clic en Liberar

espacio. 4. Haga clic en la pestaña Más opciones y, a continuación, en Programas

instalados, haga clic en Limpiar. Aparecerá el cuadro de diálogo Agregar o quitar programas.

5. En la lista Programas actualmente instalados, haga clic en el programa que desee quitar y, después, haga clic en Quitar(o en Cambiar o quitar).

6. Si se le pide que confirme la eliminación del programa, haga clic en Sí. 7. Repita los pasos 5 y 6 para quitar otros programas que ya no usa y, a

continuación, haga clic en Cerrar. 8. Haga clic en Aceptar, haga clic en Sí para continuar con esta acción y,

después, haga clic en Aceptar.

Quitar puntos de restauración

Para quitar todos los puntos de restauración excepto el punto de restauración más reciente, siga estos pasos:

1. Haga clic en Inicio y, a continuación, en Mi PC. 2. Haga clic con el botón secundario en el disco en el que desea liberar espacio y,

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a continuación, haga clic en Propiedades. 3. Haga clic en la pestaña General y, a continuación, haga clic en Liberar

espacio. 4. Haga clic en la pestaña Más opciones y, a continuación, en Restaurar sistema,

haga clic en Limpiar. 5. Haga clic en Sí para quitar todos los puntos de restauración, excepto el más

reciente. 6. Haga clic en Aceptar, haga clic en Sí para continuar con esta acción y,

después, haga clic en Aceptar.

Información del sistema

Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar información sobre el sistema, como por ejemplo, las aplicaciones instaladas, los controladores, el procesador, etc.

Aquí puedes encontrar información útil, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.

También hay información más espedífica que sólo será apreciada por usuarios expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S, Puertos, etc.

Para ejecutar esta aplicación desde el menú Inicio elegir Todos los programas,Accesorios y Herramientas del sistema y luego elige Información del sistema.

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En Información del sistema puedes ver en la parte derecha la información del elemento seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada categoria.

Por ejemplo en esta imagen nos muestra un resumen del sistema.

En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes físicos.

En Componentes tenemos informacion de componentes Multimedia, Entrada, Red, Puertos y Almacenamiento.

En la sección de Entorno de software podemos ver las aplicaciones instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, incluso te muestra los trabajos de impresión.

En Configuración de Internet veremos, también nos muestra información sobre el Internet Explorer que tenemos instalado y su versión.

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Programador de tareas

El Programador de tareas, especialmente en las últimas versiones de Windows, es

una parte esencial del mismo, el reloj del sistema que se encarga de ejecutar todo

tipo de tareas una vez se dan las condicionesestipuladas.

Aprender a utilizarlo no sólo implica poder crear tareas que se ejecutarán

exactamente cuando tu quieras -sin necesidad de ningún programa adicional- sino

poder eliminar otras que Windows ejecuta, para agilizar el sistema.

Prepárate para conocer más sobre el Programador de tareas, ese gran desconocido.

¿Qué es y dónde está?

Tal y como ya hemos comentado, el Programador de tareas, o las Tareas

programadas, son una parte esencial del sistema, que se encarga de lanzar los

comandos pertinentes una vez se han dado unas condiciones.

Tradicionalmente, se podría pensar que lo que hace es ejecutar una tarea a

determinada hora, pero ha ganado mucho en complejidad y en la actualidad las

condiciones para el inicio de una tarea van mucho más allá de las temporales: al

iniciar o cerrar sesión, cuando se da un evento especial…

Un ejemplo clásico de las tareas programadas lo encuentras en la sincronización

del reloj de Windows, programada para la 1:00 de la mañana de cada Domingo,

pero se incluyen todo tipo de servicios y tareas no tan evidentes.

El modo de consultarlas, en Windows 7, es desde el menú Inicio > Accesorios >

Herramientas del sistema > Programador de tareas.

Eliminando lo innecesario

La ventana que aparece tras cargar el programador por primera vez es un poco

confusa, pero no te dejes avasallar por toda la información ahí presente.

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Básicamente se compone de tres columnas: en la primera se muestran las

tareas organizadas jerárquicamente según componentes, en la segunda un resumen

de las tareas y en la tercera las acciones que puedes tomar.

Si haces scroll hasta abajo del todo, verás las Tareas activas. Que estén activas no

significa que todo eso esté cargado ahora mismo, sino que, si se dan las

condiciones, se ejecutarán. Desde este resumen no puedes modificar las tareas,

pero sí hacer doble clic, lo cual te llevará a la información de dicha tarea.

Antes de que te pongas a borrar tareas como loco, será mejor que consideres lo que

estás haciendo, pues puedes dejar tu Windows bastante maltrecho. La norma

general es “si no sabes lo que estás haciendo, no lo hagas“. No obstante, hay

algunas tareas que puedes claramente eliminar, especialmente si son revisores de

actualizaciones o pertenecen a programas que ya has desinstalado. Haz clic derecho

y selecciona Eliminar.

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Si decides darte un paseo por los distintos árboles jerárquicos, observando las

tareas, fíjate en la columna Estado: si se encuentra deshabilitada, no es necesario

que te preocupes por ella. Ten en cuenta que, especialmente aquellas que son de

Windows, pueden ser necesarias para otros programas, así que piénsatelo dos veces

y, antes que eliminarlas, simplemente deshabilitalas.

Tienes todas las opciones al respecto en el panel de acciones, desde donde

puedes Ejecutar, Finalizar y Deshabilitar las tareas seleccionadas.

Crear una nueva tarea

Mediante tareas programadas puedes automatizar prácticamente cualquier cosa en

Windows de un modo moderadamente sencillo y, lo mejor de todo, sin usar un sólo

programa adicional.

Para ello, haz clic en Crear tarea básica, y te aparecerá una ventana con el asistente.

En el primer paso sólo debes indicar el nombre y una descripción. Pan comido.

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En el siguiente paso deberás indicar con qué frecuencia se iniciará la tarea. Son

siete las opciones, que son de tres tipos: basadas en frecuencia temporal, cuando se

arranca Windows o cuando se da un evento específico (que requiere de

conocimientos avanzados, pero es la que tiene mayor potencial).

Según lo que eligieras, lo tendrás que configurar en el siguiente paso. En este caso

concreto debemos especificar el día y hora de ejecución.

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Tras pulsar siguiente tendrás que elegir la acción a ejecutar. En nuestro caso hemos

decidido hacer una limpieza con la ayuda de CCleaner, iniciado en modo

automático mediante el modificador /AUTO.

Hecho esto, tu tarea ya estará lista. Este asistente simplifica el proceso, ocultando

lascaracterísticas más avanzadas del programador de tareas. Si quieres configurar

tu tarea al detalle, entonces elígela en la lista y selecciona Propiedades.

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Restaurador del sistema

restaurar sistema es un componente de los sistemas operativos Windows

Me, Windows XP, Windows Vista , Windows 7 yWindows 8 que permite restaurar

archivos de sistema, claves de Registro, programas instalados, etc., a un punto

anterior a un fallo.

Funcionamiento

Restaurar Sistema es una herramienta implementada en Windows que permite

devolver al ordenador a un estado anterior.

Recopila los archivos para quitarse y el estado que estaba el sistema y luego se ve

un cargador que va devolviendo al equipo su estado anterior. Luego reinicia el

sistema.

En Restaurar sistema, el usuario puede crear un punto de

restauración manualmente, elegir un punto existente para restaurar el sistema o

cambiar la configuración. Por otra parte, la restauración en sí puede deshacerse

posteriormente. Los puntos de restauración viejos se eliminan para evitar que el

disco duro se llene. Restaurar sistema respalda archivos de sistema con ciertas

extensiones (.dll, .exe, etc.), y los guarda para posterior restauración y

uso.1 También respalda el Registro y la mayoría de controladores.

Las copias de seguridad de imágenes del sistema almacenadas en discos duros

también se pueden usar para Restaurar sistema, igual que los puntos de

restauración creados por protección del sistema. Aunque las copias de seguridad de

imágenes del sistema contengan archivos de sistema y datos personales, Restaurar

sistema no afectará a los archivos de datos. Para obtener más información acerca

de las imágenes de sistema, consulte ¿Qué es una imagen del sistema?.

Restaurar sistema no se ha diseñado para hacer copias de seguridad de archivos

personales, de manera que no puede usarse para recuperar un archivo personal que

se ha eliminado o dañado. Debe hacer copias de seguridad periódicas de sus

archivos personales y datos importantes con un programa de copia de seguridad.

Para obtener más información acerca de cómo realizar copias de seguridad de

archivos personales, consulte Realizar copias de seguridad de archivos.

Abra Restaurar sistema haciendo clic en el botón Inicio . En el cuadro de

búsqueda, escriba Restaurar sistema y, a continuación, en la lista de

resultados, haga clic en Restaurar sistema. Si se le solicita una contraseña

de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la

confirmación

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Windows EASY TRANSFER

Cuando cambias a un equipo nuevo, Windows Easy Transfer te ayuda a trasladar

tus archivos, correo, imágenes y configuraciones. En Windows 7, las cosas

realmente son fáciles.

Los usuarios nos dijeron que las versiones anteriores de Windows Easy Transfer

eran muy difíciles de entender y que se bloqueaban antes de terminar el trabajo.

Así que lo rediseñamos para que fuera más confiable y útil. Ahora incluye un

explorador de archivos, que te permite elegir sin dificultades exactamente los

archivos que deseas copiar al equipo nuevo. Y si Windows encuentra un archivo o

una configuración con la que no puede trabajar, no se bloquea: termina el trabajo y

te entrega un informe completo de cualquier archivo que no haya podido trasladar.

Si tu equipo tiene Windows 7, deberás instalar la versión adecuada de Windows

Easy Transfer.

Windows Easy Transfer le ayuda a transferir todos sus archivos, carpetas y

configuraciones de programas de un equipo a otro.

Vea un vídeo acerca de cómo usar Windows Easy Transfer para transferir

archivos y opciones de configuración. (3:58)

Con Windows Easy Transfer, puede transferir los siguientes elementos:

cuentas de usuario

documentos

música

imágenes

correos electrónicos

favoritos de Internet

configuraciones de programas

Cuando la transferencia ha finalizado, los informes de Windows Easy Transfer le

muestran los elementos transferidos y proporciona una lista de programas que tal

vez desee instalar en el nuevo equipo, así como vínculos a otros programas que

puede descargar si le interesa. Cuando haya terminado de transferir archivos y

configuraciones al nuevo equipo con Windows Easy Transfer, éste contendrá todos

sus archivos, carpetas y configuraciones de programas habituales, lo que facilita la

vuelta al trabajo.

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Notas

Únicamente puede abrir Windows Easy Transfer si usa una cuenta de

administrador.

Puede ver los informes de transferencia en cualquier momento una vez que

termina la transferencia.

Windows Easy Transfer no puede transferir archivos de una versión de 64 bits de

Windows a una versión de 32 bits de Windows. Si transfiere archivos de una

versión de 64 bits de Windows Vista a una versión de 32 bits de Windows 7, puede

mover los archivos manualmente o usar Copias de seguridad y restauración en

Windows Vista. Para obtener más información, consulteRealizar copias de

seguridad de los archivos y Restaurar una copia seguridad creada en una versión

anterior de Windows en el sitio web de Windows. Si transfiere archivos de una

versión de 64 bits de Windows XP, deberá mover los archivos manualmente.

Para obtener más información acerca de Windows Easy Transfer,

consulte Transferir los archivos y los valores de configuración de otro

equipo y Transferencia de archivos y configuraciones.

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Procedimiento para elaborar un reporte completo de

mantenimiento de preventivo y correctivo de un equipo de

cómputo

1.1.- Justificación

En relación al proyecto de “Manual de Mantenimiento Preventivo de PC`s”

surge debido a la necesidad de brindar un mejor servicio a todo el personal y

poder ofrecerles una buena capacitación. La institución ha decidido

implantar un manual de mantenimiento preventivo el cual interpretara las

mejores soluciones y problemáticas de las PC´s originadas en los distintos

componentes que existe en ella.

De manera personal, el motivo que me llevo a realizar mi estadía en el área

de Soporte Técnico, fue con la finalidad de poner en práctica los

conocimientos adquiridos en la Universidad, aclarar mis dudas de manera

real e ir adquiriendo experiencia en el ámbito laboral.

1.2.- Objetivos

1.2.1 OBJETIVO GENERAL

Realizar un manual de usuario, que sirva como referencia para implementar cursos

de mantenimiento preventivo de PC's, que permita capacitar de manera teórico -

práctico, a personal que lo requiera.

1.2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

l área de

soporte técnico para el mantenimiento preventivo

prender a realizar mediante una secuencia metodológica el mantenimiento

preventivo y correctivo a PC's.

1.3.- Metas

1.3.1 INSTITUCIONALES

El manual para el Área de Soporte Técnico de mantenimiento preventivo de

PC´s sea terminado al 100%.

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147

Que el manual sea implantado y funcione para el área de Soporte Técnico.

Que el personal que realice su Servicio Social y prácticas profesionales en

esta área, use

el manual y aprendan las actividades de mantenimiento preventivo.

1.3.2 PERSONALES

Adquirir conocimientos prácticos y desarrollar conocimientos teóricos, para

realizar cualquier diagnostico y detectar fallas en los equipos tanto hardware o

software dándole solución a los problemas en la mayor brevedad posible.

II ANTECEDENTES DE LA INSTITUCION

2.1.- LOCALIZACION GEOGRAFICA DE LA INSTITUCION

El municipio de Ocosingo se localiza en la región VI Selva, en el extremo del estado

de Chiapas y la cabecera municipal esta ubicada a 16°54'21” latitud norte y 92°5'30”

longitud oeste y a una altitud de 900 m/n.m. Limita al norte con el municipio de

Palenque; al este y sur con la república de Guatemala ; al suroeste con el municipio

de las Margaritas y al oeste con los municipios de Chilón, Sitalá, Tenejapa, Oxchuc

y Altamirano; su extensión territorial es de 10,691 kilómetros cuadrados, que

representa el 14.36% con relación a la estatal y el 0.546% de la nación. (Ver anexo #

1)

La Universidad Tecnológica de la Selva se encuentra ubicada en Entronque Toniná

Km. 0.5 en la carretera Ocosingo-Altamirano. (Ver anexo # 2)

2.2.- ORIGEN DE LA UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE LA SELVA

La Universidad Tecnológica de la Selva nace como respuesta a las múltiples

peticiones que efectuaron los ciudadanos de la región. Se tiene conocimiento que

desde el año de 1980, los chiapanecos de esta región geográfica denominada selva

la solicitaban.

El gobierno federal y el gobierno del estado, a través de sus instancias

correspondientes, en el año de l996, anuncian la creación de la Universidad

Tecnológica por lo cual celebraron un convenio de coordinación el día 17 de abril de

1997, entre la Secretaria de Educación Publica y el Gobierno del Estrado de

Chiapas.

El 19 de noviembre de 1997, se publicó el decreto gubernativo No. 187-A97,

publicado en el periódico oficial No. 057 2ª sección, en donde se crea la

Universidad Tecnológica como Organismo Publico Descentralizado del Gobierno

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148

del Estado de Chiapas con personalidad jurídica y patrimonio propio.

Las actividades académicas preuniversitarias de esta máxima casa de estudios

iniciaron el día 22 de septiembre de 1997, en las instalaciones del C.BT.A. # 91 de

esta ciudad

El 7 de enero de 1998, inició oficialmente el primer cuatrimestre en sus

instalaciones, impartiendo las carreras de procesos Agroindustriales y

Organización de Proyectos Productivos y comercialización.

2.3. AREAS DE INFLUENCIA

El área de influencia de la Universidad Tecnológica de la selva Comprende cuatro

regiones económicas, con 28 municipios, a saber: I centro, II Altos, III Fronteriza y

IV Selva. Dentro de estas regiones económicas, se encuentran inmersos los

siguientes municipios: Venustiano Carranza, Altamirano, Amatenango del valle,

Chalchihuitan, Chamula, Chanal Chenalho. Huistán, La raizar, Mitoctic, Oxchuc,

Pantelhó, Las rosas San Cristóbal de las casa, Tenejapa, Teopisca, Zinacantan,

Comitán; Las margaritas, Chilón, Ocosingo, Palenque, Sabanilla, Sitalá, Tila,

Tumbalá, Yajaón y San Juan Cancúc. Tiene 27,842.3 Km², que es 36% de la

superficie Estatal.

Generalmente los alumnos que ingresan a la Universidad provienen de familias de

bajo y medio nivel; de las instituciones como: COBACH, CBTA, CECYT, CBTIS,

TELEBACHILLERATO, CEBACH Y Preparatorias Particulares.

2.4 FUNCION DE LA UTS DENTRO DEL SECTOR PRODUCTIVO

La UTSelva, realiza sus actividades institucionales, para que sus alumnos sean

educados bajo las categorías del saber, saber hacer, saber innovar y el ser; con

estricto apego a los atributos del modelo educativo que son: Polivalencia,

Intensidad, Flexibilidad, Pertinencia y Continuidad.

Para que de esta forma logre la misión y que sean aptos para participar en la

transformación de México y por lo tanto del estado de Chiapas.

La UTS se encuentra en el 60% en comparación con sus competidores tales como:

la UNACH, el Tecnológico Regional y el de Comitán.

2.5. OBJETIVOS DE LA UTS.

1. Impartir la educación del nivel superior tecnológico, para formar Técnicos

Superiores Universitarios, que hayan egresado de bachillerato, aptos para la

aplicación de conocimientos y la solución creativa de problemas con un sentido de

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1

149

innovación en la incorporación de los avances científicos y tecnológicos.

2. Desarrollar estudios o proyectos en las áreas de su competencia, que se

introduzca en aportaciones concretas que contribuyan al mejoramiento y mayor

eficiencia de la producción de bienes Y/O servicios y la elevación de la calidad de

vida de la comunidad.

3. Desarrollar programas de apoyo técnico en beneficio de la comunidad.

4. Promover la cultura científica y tecnológica de la región y el estado.

5. Desarrollar las funciones de vinculación con los sectores públicos, privados y

sociales, para contribuir con el desarrollo tecnológico y social de su comunidad.

III METODOLOGIA DE TRABAJO

Se entiende como metodología al procedimiento seguido de una actividad, donde se

ofrece valiosas aportaciones en la comprensión para el desarrollo de un proyecto

que permitirá al estudiante abordar con mejores herramientas y habilidades en el

alcance exitoso de su proyecto.

3.1 ELEMENTOS PARTICIPANTES (RECURSOS HUMANOS)

La realización de este proyecto se hizo gracias a la intervención de las siguientes

personas:

ASESOR EMPRESARIAL: T.S.U. en Informática Juan Javier Córdova

Morales se encargó de asesorarme en las actividades diarias de

mantenimiento preventivo a las PC´s.

ASESOR ACADEMICO: Lic. Leydy Roxana Zepeda Ruiz, quien estructuró y

asesoró el desarrollo del manual.

INSTRUMENTOS Y EQUIPOS DE TRABAJO

Los elementos utilizados para la elaboración del proyecto son los siguientes.

3.2.1 INSTRUMENTOS.

Entrevistas: Sirvió para recopilar información acerca de las actividades de

prevención y corrección de errores en los equipos de cómputo.

Asesorías: Se llevó a cabo para la creación y estructuración del proyecto.

Internet: Se utilizó para recabar información de los componentes y arquitectura de

PC`s

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150

Libros y manuales: Se empleo como guía y apoyo del presente.

3.2.2 EQUIPO.

La institución cuenta con el equipo necesario para realizar las prácticas, de igual

forma se me facilitó el equipo con el fin de redacción, modificaciones e

investigaciones necesarias para el manual.

HARDWARE

Computadora ACER PENTIUM III A 550 MHz.

Disco Duro de 13 GB.

Floppy Disk de 3½ ̀ 1.44 Mb.

CD-ROM COMPAQ SC-140S.

TECLADO COMPAQ.

MOUSE SERIAL.

MONITOR COMPAQ MV540

SOFTWARE

SISTEMA OPERATIVO XP PROFESIONAL.

OFFICE XP PROFESIONAL

WINZIP.

NORTON ANTIVIRUS 2002.

3.2.3 HERRAMIENTAS DE TRABAJO.

1. Desarmadores planos y de estrella (o cruz)

Estos desarmadores son empleados para retirar los tornillos que mantienen fija la

tapa exterior que cubre y protege al CPU (gabinete), dentro del CPU existen

algunos componentes que requiere ser extraídos con la ayuda de un desarmador.

2. PULSERA ANTIESTATICA

Como es bien sabido por todos aquellos que tienen conocimiento sobre

mantenimiento a equipos de cómputo, saben que es necesario hacer la descarga de

energía estática del cuerpo antes de tocar alguna pieza interna de CPU, ya sea: un

chip, el microprocesador o una tarjeta, puesto que son muy delicadas y sensibles a

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151

cualquier daño físico.

La pulsera funciona de la siguiente manera: Aparentemente es una pulsera común

y corriente, que esta hecha de un material que no conduce electricidad y tiene un

pequeño metal que hace contacto con la piel de la mano este ase vez tiene

conectado un cable en forma de espiral de aproximadamente 80 cm que se conecta

al enchufe de tierra física o al chasis de la PC.

3. PINZAS DE PUNTA FINA

Se emplean normalmente para retirar los jumper de los discos duros o unidades de

CD-ROM cuando hubiera la necesidad de configurarlos para hacer que la

computadora pueda reconocerlos.

4. ALCOHOL ISOPROPILICO

Dentro de la computación es el líquido más importante para realizar limpiezas de

tarjetas de los equipos (computadoras, impresoras, monitores, etc.), es un

compuesto que tiene un secado demasiado rápido por lo cual ayuda a realizar un

trabajo muy eficiente.

Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran

seguridad al Introducción.

3.3. PROCEDIMIENTO DEL TRABAJO REALIZADO

3.3.1. ANALISIS Y DISCUSION PARA DETERMINAR EL TIPO DE PROYECTO.

El asesor empresarial conjunto con el asesor académico dispusieron del proyecto a

realizar fuera un Manual de Mantenimiento Preventivo de PC`s, la institución no

contaba con uno, y facilitaría las actividades del personal que labora en dicha área.

Se acordó en la estructuración del manual, tales fueron:

Partes del CPU.

Como instalar software.

Problemas y soluciones de la PC.

3.3.2. DIAGNOSTICO TECNICO PARA CONOCER LA SITUACION DEL AREA DE

SOPORTE.

La complicación dentro del área es la carencia de personal, ya que tan solo hay un

elemento y muchas veces es requerido en diferentes áreas y en diferentes tareas

que se le asigna al mismo tiempo, de esta manera no es posible atender a todos los

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152

llamados con prontitud. Se le da prioridad a los más urgentes, es por ello la

necesidad de este manual que a su vez funge como material de apoyo para los

alumnos de servicio social y practicas profesionales que lo efectúen en dicha área,

no necesitaran del encargado del Área de Soporte Técnico para explicarles paso a

paso todas las actividades, el manual contendrá toda la documentación requerida,

ofreciendo información desde lo mas elemental hasta diagnostico y soluciones de

problemas, de esta manera en tiempo de respuesta a las actividades no demoraran.

3.3.3. PLANEACION DEL PROYECTO.

Se realizó la planeación donde se designo un manual para el Área de Soporte

Técnico, cuales serán sus objetivos y metas a alcanzar.

Posteriormente se origina una entrevista con el encargado de dicha Área para

recabar información y así mismo estructurar el manual con los datos obtenidos.

3.3.4 DISEÑO Y ELABORACION DEL MANUAL

Por ultimo recopilar anexos para la ilustración del manual facilitando el

entendimiento y comprensión de los componentes de la PC`s.

Una vez culminado el proyecto se prosiguió a evaluar la estructura y contenido,

para ser evaluado e implantado en el Área de Soporte Técnico.

IV. PRESENTACION DE RESULTADOS

El Manual de Mantenimiento Preventivo de PC`s; es presentado para el desarrollo

de las actividades del Área de Soporte Técnico, de la Universidad Tecnológica de la

Selva.

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153

Bloque III administrar el uso de los insumos en la operación del equipo de

computo

Definir los insumos necesarios para el óptimo funcionamiento

de los componentes de un equipo de cómputo

7.1. caracteristicas de los insumos (marcas y compatibilidad).insumos:

elementos materiales o información necesarios para la realización de un proceso.-

todos los elementos humanos, técnicos, tecnológicos, financieros, de información

requeridos para desarrollar las actividades previstas en un proyecto o experiencia

.todos los insumos deben tener un control de rendimiento, por lo que debemos

considerar la compatibilidad de estos, así como la marca, ya que muchas veces

estos determinan el poco rendimiento y que se tenga que comprar frecuentemente

un producto, por lo que eleva los costos de compra. por lo tanto se deberá

nacionalizar hasta determinado punto que no entorpezca el buen funcionamiento

del negocio o institución.

7.2. utilizar en forma eficaz los insumos.

para que los insumos sean utilizados eficientemente, se deben hacer pruebas de

rendimiento y considerarlo para que no se tengan demasiados insumos en

existencia y tampoco se desperdicie.

7.3. reciclar insumos.

en eeuu la logística inversa se ha convertido en una importante herramienta

competitiva, estableciéndose una política de devoluciones totalmente liberal,

llegando en algunos casos a niveles extremos. allí el incremento de devoluciones ha

pasado de 40 billones de dólares en el año 1.992 hasta alcanzar la vertiginosa

cantidad de 65 billones hoy día .la logística inversa se encarga de la recuperación y

reciclaje de envases, embalajes y residuos peligrosos; así como de los procesos de

retorno de excesos de inventario, devoluciones de clientes, productos obsoletos e

inventarios estacionales. incluso se adelanta al fin de vida del producto, con objeto

de darle salida en mercados con mayor rotación.

en cada uno de los procesos de la logística empresarial se pueden identificar los

cinco enfoques señalados:

procuración y compras:

implica la procuración, desarrollo de proveedores y la adquisición de materias

primas, componentes, materiales para envase, empaque, embalaje y unidades de

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1

154

manejo que sean“ amigables con el ambiente”.

reducción de insumos vírgenes:

implica: a) actividades de ingeniería de producto, y b) re-entrenamiento de los

recursos humanos, con el propósito de: valorar actividades de reutilización de

materiales sobrantes, preferir materiales de origen reciclado, escoger contenedores,

embalajes, unidades de manejo, empaques y envases reutilizables y reciclables,

impulsar la cultura del “retorno”.

reciclad o:

es necesario desarrollar políticas de reciclado respetando el desempeño o

estándares del producto: utilizar materiales de origen reciclado, y reciclables;

explorar innovaciones tecnológicas que permiten utilizar materiales reciclados;

financiar estudios para reducir el uso de materias primas vírgenes ,como son los

cartuchos de las impresoras.

sustitución de materiales:

el incremento de la tasa de innovación en procesos de reciclado debe impulsar la

sustitución de materiales, en particular de los más pesados por otros mas ligeros

con igual o superior desempeño (como es el caso en la industria automotriz donde

los plásticos están sustituyendo masivamente partes de metal y vidrio en los

automóviles, así como el aluminio o los materiales “compuestos” en los nuevos

chasises de los camiones disminuyen la tara facilitando un aumento de la unidad de

carga para igual peso por eje).

Gestión de residuos:

las políticas de procuración de materiales deben evaluar la tasa de residuos en la

utilización de materiales; el manejo de residuos es un costo no despreciable;

también puede ser necesario tener políticas de aceptación de muestras, si las

exigencias de gestión de los

residuos de éstas, o

simplemente su disposición

por rechazo, es costosa. la

logística inversa es sin duda

una filosofía que cualquier

empresa debe agregar a su

entorno, debido a todos los

factores mencionados y ante

la globalización que se está

dando, es importante tener

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1

155

una planeación estratégica de logística inversa.

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156

Procedimientos adecuados para la sustitución de insumos en un

equipo e computo

Unidades ópticas

Comprobar sino funciona y la unidad para sustituirlo conseguir un equipo que

cumpla con los requisitos para la sustitución

T óner

Ver si no ay más tóner comprar más dependiendo la marca el modelo de la

impresora

Cartucho para impresora de inyección de tinta

Comprobar o ver cuál es el problema del equipo en este caso el cartucho de tóner

ver cuál es el problema sil falta tóner o es el cartucho

T eclado y mouse

Ver cuál es el problema del teclado o el mouse conseguir un teclado de acuerdo a

las necesidades de la persona y del equipo

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157

Modelo de registro para mantener en forma oportuna la

sustitución de insumos garantizado la eficiencia de operación

de un sistema de cómputo

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159

Bloque IV reporte de daños o pérdida en equipos y/o personales

Importancia de la seguridad de la información

La importancia de la seguridad informática

La seguridad informática se puede definir de forma general como los recursos y

procesos mediantes los cuales un sistema o sistemas informáticos tienen la

capacidad de prevenir y hacer frente de manera efectiva a amenazas

cibernéticas.

La seguridad informática ha adquirido una gran importancia en los tiempos más

recientes, sobre todo para las organizaciones como las empresas y los miembros de

estos. Esta situación se debe a que día

con día las amenazas informáticas, como lo son los intrusos o programas

maliciosos, representan un problema serio que m

erece tener una atención especial, ya que podrían tener efectos catastróficos si

accedieran a información oficial y confidencial de la organización pudiendo usarla

con fines poco éticos y ventajosos, o modificando dicha información causando

problemas.

Además, la seguridad informática también es de gran importancia para hacer

respaldos de la información y tenerla disponiblesin correr el riesgo de perderla.

De igual forma, es vital para tener en buen funcionamiento a todos los equipos que

formen parte de la red de la empresa u organización, teniendo la capacidad de

evitar pérdidas o robos de la información u otros problemas que afecten a la

infraestructura informática.

Otra parte importante son los usuarios que tendrán acceso a los equipos

computacionales, por ello el departamento responsable de la seguridad informática

deberá de hacer ciertas restricciones en los perfiles y limitar la accesibilidad a

determinados sitios con el fin de asegurar un estado óptimo en las equipos; aparte

de dar cierta capacitación a los usuarios antes mencionados.

Por todo esto, la importancia de la seguridad informática radica en el reto de tener

la capacidad de lograr todos los objetivos antes mencionados, para que así, la

organización pueda tener un desempeño óptimo basado en un buen estado de su

infraestructura informática, que en estos tiempos es vital para todos los tipos de

asociaciones.

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Modelo de reporte de daños o perdidas de información en

equipos de cómputo

Reporte de daños en el

equipo de computo

Reporte no 000002 Fecha 14 -10-2014

Descripción de incidente Fallo de computadoras

Se están trabando 2 computadoras por lo menos tres veces a la semana por tal

consecuencia sean perdido dos archivos de respaldos en el archivo.

Como se detecto

Describir lo que encontró

Nombre del software  Windows

XP Versión XP

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161

Archivo Lista de trabajadores del parcial

Herramientas Ninguna

Consecuencia del incidente Retraso de entrega de pago

Primeras medidas tomadas la desactivación del equipo de todos los

programas y la del mismo equipo

Firma de quien realiza el reporte

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Herramientas para el mantenimiento optimo de un equipo e

cómputo protección y recuperación de datos

RECUVE

Recuva es un software gratuito de recuperación de datoscapaz de recuperar datos borrados (documentos, video, fotos, música, etc) de discos duros, tarjetas de memoria, pendrive o cualquier medio extraible

Para recuperar datos pérdidos, borrados sea con Recuva o programas como Data recovery tenemos que dejar de usar la unidad de la que queramos recuperar datos o usarla lo menos posible ya que cuanto más la usemos más difícil será recuperar los datos. Además nunca deberemos recuperar los datos en la misma unidad donde estamos intentando recuperar estos. Recuva tiene también una versión portable, en caso de querer recuperar datos de nuestro disco duro es mejor usar la versión portable de Recuva, instalando esta en un pendrive, para así evitar usar el disco donde tenemos los datos que queremos recuperar

Recuva es un software de Piriform creador de programas como CCleaner o Deffraggler

Una vez que tengamos el instalador vamos a comenzar la instalación del programa de recuperación de datos

Como veis en la primera pantalla del asistente podemos elegir el idioma de instalación

imagen1

Una vez seleccionado el idioma comenzamos la instalación de Recuva

imagen2

Si queremos continuar con la instalación de Recuva pulsamos siguiente.

En el siguiente paso del asistente nos informa del acuerdo de licencia de Recuva

imagen3

Si estamos de acuerdo, solo tenemos que continuar sino lo estamos se cancelará la instalación

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1

163

imagen4

Elegimos la ruta donde queremos instalar Recuva y continuamos

En la siguiente pantalla el asistente nos ofrece una serie de opciones

imagen5

Desmarcamos la barra Yahoo (Yahoo Toolbar) para evitar que se instale y seguimos con la instalación de este programa de recuperación de datos gratuito

imagen6

Finalizamos el proceso de instalación y ya tendremos Recuva instalado en nuestro sistema.

Bueno una vez instalado el programa vamos a comenzar a usar Recuva

Cuando arrancamos Recuva nos aparecerá un asistente, dejamos desmarcada la opción de ” no mostrar este asistente al iniciar”, ya que en caso de que no queramos usar el asistente basta con pulsar cancelar y la próxima vez que necesitemos usar Recuva podemos querer usar el asistente.

De momento vamos a aprender a usar el asistente de Recuva, más adelante veremos como recuperar los datos borrados sin usar el asistente de recuva.

imagen7

Pulsamos en siguiente para comenzar el asistente de recuperación y recuva nos dará la opción de elegir el tipo de archivos a recuperar

imagen8

Seleccionamos el tipo de archivo que queremos recuperar y continuamos

imagen9

Elegimos donde están los archivos a recuperar y continuamos (en este caso voy a recuperar un documento de un pendrive)

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imagen10

Una vez que hemos seleccionado el tipo de archivo y su ubicación Recuva ya está listo para comenzar a buscar en el lugar donde le hemos indicado

Damos a iniciar para que Recuva comience la búsqueda. En poco tiempo recuva nos mostrará todos los archivos que ha encontrado:

imagen11

La bola roja al lado del archivo indica que el archivo es difícil de recuperar, en cambio si tiene una bola verde el archivo tiene una fácil recuperación. Aunque la bola es roja vamos a intentar que recuva lo recupere, así que seleccionamos el archivo o archivos que queremos recuperar y pulsamos recuperar

imagen12

Elegimos el lugar donde queremos recuperar estos archivos borrados o perdidos y aceptamos. Recordad que no debemos seleccionar la misma unidad donde están los archivos borrados sino que debemos seleccionar una unidad distinta.

Aceptamos y

imagen13

Recuva ha recuperado nuestro documento borrado.

Ya hemos visto como usar el asistente de recuperación de datos de Recuva, ahora vamos a ver como recuperar los datos sin usar el asistente.

Arrancamos Recuva y nos saldrá la pantalla del asistente.

imagen14

Para salir del asistente basta con pulsar el botón cancelar.

Una vez que salgamos del asistente nos aparecerá la siguiente pantalla:

imagen15

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165

Para comenzar a buscar los archivos borrados seleccionamos donde se encuentran.

imagen16

Una vez tenemos seleccionada la ruta donde deber buscar Recuva solo tenemos que pulsar Escanear.

A la izquierda vemos que tenemos un botón opciones, si pulsamos en él podremos cambiar diferentes preferencia o opciones del programa (me salto explicar las opciones porque no revierten ninguna dificultad).

Al seleccionar Escanear Recuva buscará y nos mostrará todos los archivos que ha encontrado y que se puede intentar recuperar:

imagen17

Seleccionamos en el listado el archivo o archivos a recuperar. Recordar que si esta en rojo se supone que no se puede recuperar o que es difícil de recuperar, aunque muchas veces estos se recuperan sin problemas. Si está en verde el archivo se recupera fácilmente. También podéis ver información referente al archivo seleccionado en el cuadro de la derecha del listado.

Una vez que marquemos el archivo a recuperar pulsamos el botón recuperar

imagen18

Seleccionamos el lugar donde queremos que recuva nos mande los archivos recuperados y

imagen19

Archivo recuperado

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CCLEANER

CCleaner

CCleaner (Crap Cleaner) es una aplicación gratuita, de código cerrado, que tiene

como propósito mejorar el rendimiento de cualquier equipo que ejecute Microsoft

Windows mediante la eliminación de los archivos innecesarios y las entradas

inválidas del registro de Windows (REGEDIT). También cuenta con la posibilidad

de desinstalar programas desde su interfaz e inhabilitar la ejecución de

aplicaciones en el inicio del sistema para mejorar la velocidad de arranque.

DLLs compartidas faltantes.

Extensiones de archivos inválidas.

Entradas de ActiveX y Class.

Tipo de Librerías.

Aplicaciones

Fuentes

Rutas de aplicación.

Archivos de ayuda.

Instalador

Programas obsoletos.

Ejecución en el Inicio.

Clasificación del menú de

Inicio.

Cache MUI

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167

HW MONITOR

HWMonitor es una muy utilidad freeware que nos

permite monitorizar los elementos más importantes de cualquier ordenador para

conocer cual es su comportamiento y funcionamiento en tiempo real.

Entre los diversos aspectos que podremos monitorizar con HWMonitor podemos

mencionar la temperatura del motherboard, del disco duro y de los procesadores.

También podremos monitorizar la velocidad del fan del CPU y los parámetros de

SMART deldisco duro.

Además, HWMonitor mantiene los registros máximos y mínimos de todos estos

parámetros, para que podamos tener una idea de cual ha sido el comportamiento

de todos los elementos incluso cuando no estamos frente al ordenador. Dichos

datos pueden ser exportados a archivo, y la aplicación los puede utilizar para

generar gráficos que nos permitirán visualizar mejor la información.

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DEEPFREZZE

Deep Freeze es un software que se clasifica como de tipo "reinicie y restaure"

(Reboot and Restore) desarrollado por la compañía Canadiense Faronics en 1996.

Funcionamiento

Deep Freeze es un controlador del núcleo que protege la integridad del disco duro

redirigiendo la información que se va a escribir en el disco duro o partición

protegida, dejando la información original intacta. Las escrituras redirigidas

desaparecen cuando el sistema es reiniciado, restaurando el equipo a su estado

original. Esto permite a los usuarios realizar cambiosoriginales en el equipo, por

ejemplo para probar cambios potencialmente inestables o malignos, sabiendo que

al reiniciar el sistema volverán a desaparecer.

Para realizar cambios el sistema se debe descongelar, desactivando Deep Freeze,

de forma que los siguientes cambios sean permanentes.

Deep Freeze puede restaurar ciertos daños provocados por malware y virus ya que

tras el reinicio cualquier cambio hecho por el software malicioso debería quedar

eliminado del sistema al ser revertido al estado original (junto con cualquier otro

tipo de modificaciones que se hayan hecho). Sin embargo, esto no impide que un

virus ó malware se desarrolle mientras que no se reinicie el sistema, ó que el virus

afecte a una partición que no esté protegida, o que se coloque en el registro del

Deep Freeze como archivo que estaba previamente en el sistema.

Usos

Faronics diseñó Deep Freeze enfocado en cuatro mercados específicos:

Educación - incluyendo Escuelas, Universidades, etc.

Gobierno

Bibliotecas - incluyendo las bibliotecas públicas y privadas, así como

también otros computadores de acceso público (cybers café por ejemplo).

Salud - útil para Hospitales, Centros de Enfermería, etc.

Características

Deep Freeze puede dejar un disco duro o partición en dos estados:

Congelado: Este estado es aquel en el que sea cual sea el cambio que se

realice en el sistema, en cuanto se reinicie volverá al estado en el que activó

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169

la protección. Un ejemplo para esta partición es la que contenga el sistema

operativo.

Descongelado: Este estado es aquel en el que sea cual sea el cambio que se

realice en el sistema, éste será efectivo. Un ejemplo para una partición en

este estado es la que almacenará los datos con los que trabaja el usuario.

Otras características de Deep Freeze incluyen:

Consola de administración.

Creación de hasta 15 contraseñas permanentes.

Contraseña de una sola vez (One Time Password - OTP)

Protección de contraseña mediante cifrado.

Más de 100 GB de espacio descongelado (Thawed: areas del disco que no se

protegen).

Modo silencioso.

Reinicios o apagados programados.

Tiempos de mantenimiento programados.

Compatible con actualizaciones de Windows y Servidores SUS.

Ejecución de procesos batch en tiempos de mantenimiento.

Encendido (por medio de Wake On Lan o WoL), reinicio y apagado de

equipos manuales.

Bloqueo de dispositivos de entrada (teclado y ratón) desde la consola.

Compatible con redes LAN y WAN.

CMOS protegida.

Integración con VNC para

visualización y control remoto de

estaciones.

Integración con escritorio remoto.

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GUADALUPE VIVIANA HILARIO FELIPE 3.1 1

170

FIREWALL

Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de

Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo,

en función de la configuración del firewall.

Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como

gusanos) obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall

también puede ayudar a impedir que el equipo envíe

software malintencionado a otros equipos.

En la siguiente ilustración se muestra el

funcionamiento de un firewall.

Un firewall crea una barrera entre Internet y el equipo,

igual que la barrera física que constituiría una pared de

ladrillos.

Un firewall no es lo mismo que un programa antivirus.

Para ayudar a proteger su equipo, necesita tanto un

firewall como un programa antivirus y antimalware.

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Bloqueo de páginas web desde sistemas operativos

Restringir la navegación y lograr que desde nuestra PC no se pueda acceder a sitios

de internet con contenido perjudicial o indeseable. Como usar el archivo hosts, el

control parental, claves del Registro y otros métodos alternos, para bloquear

parcial o totalmente el acceso a internet a otras personas que utilicen nuestro

equipo.

En ocasiones es necesario

impedir el acceso desde nuestra PC a sitios o páginas web, que por sus

características no deseamos que las personas con las que compartimos el uso de

nuestro equipo accedan a ellas.

Las razones pueden ser múltiples y diferentes en cada caso, pueden ser sitios con

contenido para adultos o de un estilo similar, sitios que no deseamos que se acceda

por motivos de índole educacional, político, religioso, webs con lenguaje racistas,

obsceno, etc.

Existen varias formas de bloquear por completo a internet o de solo restringir el

acceso a algunos de los sitios mencionados.

También es posible impedir la navegación web y seguir usando otros recursos de la

red como el email.

Debemos de aclarar que ninguno es completamente seguro, cualquier persona que

posea un mínimo de conocimientos de informática, siempre encontrará la forma de

burlarnos.

Bloquear el acceso a sitios o páginas de internet usando el archivo hosts

Unos de los métodos muy usados y efectivos es implementar una regla en el

archivo hosts de Windows.

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172

Es algo sumamente sencillo cuando se haga la primera vez.

No es necesario para ello ningún software ni conocimientos técnicos, solo el Bloc

de notas de Windows, el nombre de dominio del sitio a bloquear y acceder al

archivo hosts.

¿Qué es el archivo hosts?

El archivo hosts es solo un pequeño archivo de texto usado en todas las versiones

existentes de Windows.

Funciona de forma similar a un servidor DNS.

Al escribir cualquier dirección en la barra del navegador o dar un clic en un

vínculo de una página, Windows buscará en dicho archivo si existe alguna

referencia al dominio de la dirección URL.

Si no existe alguna, hará la petición al servidor DNS asignado en la red.

Para establecer una conexión con un sitio de internet, Windows necesita saber la

dirección IP numérica que le corresponde.

Por ejemplo:

norfipc.com = 209.51.221.251

Los servidores DNS almacenan esa resolución.

Puede también especificarse manualmente en el archivo hosts.

Es decir que si en el archivo host especificamos lo siguiente:

norfipc.com 127.0.0.1

Será imposible acceder a este sitio ya que 127.0.0.1 es la dirección local del equipo.

¿Dónde se encuentra el archivo hosts en Windows?

El archivo hosts se encuentra en la siguiente ruta:

En Windows 7 y todos los sistemas operativos anteriores en:

C:\Windows\System32\drivers\etc

En Windows 8:

C:\Windows\System32\Drivers\etc

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173

La diferencia es solo de una letra en mayúsculas, no tiene importancia si se

accede manualmente, pero es determinante si se utiliza un script o una aplicación.

¿Que contiene el archivo hosts?

Para conocer y comprobar el contenido del archivo hosts de tu sistema, has lo

siguiente:

• Navega en el explorador de Windows hasta la ruta señalada anteriormente.

• Comprueba que no tenga los permisos de solo lectura.

• Para eso da un clic derecho con el ratón y en el menú escoge: Propiedades.

• Desmarca la casilla "Solo lectura" y guarda los cambios.

• Abre el Bloc de notas de Windows.

• Arrastra el archivo y suéltalo encima del Bloc de notas, verás algo similar a lo

siguiente:

# localhost name resolution is handled within DNS itself.

# 127.0.0.1 localhost

# ::1 localhost

127.0.0.1 localhost

Todas las líneas que comienzan con el carácter # son solo comentarios, no tienen

efecto alguno.

El contenido de la última fila significa que las consultas hechas en el navegador al

dominio localhost, serán enviados a la dirección IP 127.0.0.1 que es la dirección

interna del equipo.

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174

Como editar el archivo hosts para impedir el acceso a una página web

Para impedir el acceso a un sitio o a una página web, solo es necesario incluir en

la columna de la derecha el nombre de dominio a bloquear y en la columna de la

izquierda una dirección IP invalida, es decir que no conduzca a ningún lado.

Por ejemplo para impedir el acceso a CUALQUIER página de nuestro sitio, solo se

necesita especificar el dominio que es norfipc.com

Para eso se puede usar la IP 127.0.0.1 o la que se muestra en este caso, que es una

dirección IP inválida:

1.1.1.1 norfipc.com

Ten presente dos cosas, debe existir un espacio entre la dirección IP y el nombre

del dominio y no es necesario usar la dirección URL completa, sino solo el nombre

de dominio del sitio, esto bloqueará todas las paginas contenidas en dicho sitio o

dominio.

¿Qué es el nombre de dominio de un sitio web?

El nombre de dominio es solo lo que se encuentra después del protocolo HTTP:// o

HTTPS:// y antes de la primera barra invertida (/)

Dos ejemplos más, para bloquear las siguientes páginas:

http://sitio.net/carpeta/pagina.php

https://sitio-lindo.info/cosas/pagina.html

Usa:

1.1.1.1 sitio.net

1.1.1.1 sitio-lindo.info

Al terminar de introducir las líneas necesarias guarda los cambios hechos, para

eso solo cierra el Bloc de notas y escoge: "Guardar".

Para desbloquear una página o sitio temporalmente, sin eliminar la línea del

archivo hosts, solo es necesario anteponer un carácter # que invalida

completamente la instrucción de dicha línea.

Aplicación para editar el archivo hosts

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175

Si vas a realizar a menudo cambios en el contenido del archivo hosts, puedes

utilizar una pequeña aplicación que diseñe para facilitar su edición, sin tener que

acceder al directorio donde se encuentra.

Puedes descargarla gratis en el siguiente link.

Da un clic en el siguiente botón para descargar la aplicación a tu equipo.

Es gratis, solo te pedimos a cambio un +1 en Google+.

¿Cómo usar la aplicación para editar el archivo hosts?

Su uso es sencillo como muestra la imagen, descomprime el archivo que

descargues y solo da dos clics en él, automáticamente accederá al archivo hosts en

su ubicación predeterminada.

Sustituye sitio.com por el nombre de domino del sitio a bloquear. Si necesitas

hacerlo con varios sitios escribe cada uno en una línea diferente, siempre

antecedidos de la dirección IP 127.0.0.1 y separado de esta por un espacio.

Solo posee tres botones, el uso de ellos es el siguiente.

1- Permite ver el contenido actual del archivo (es opcional su uso).

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176

2- Limpia la pantalla si utilizaste el botón anterior.

3- Escribe el nuevo contenido que ingreses.

Creación de puntos de restauración del sistema

Un punto de restauración es la representación de un estado almacenado de los

archivos del sistema del equipo. Un punto de restauración permite restaurar los

archivos de sistema del equipo a un momento anterior. Los puntos de restauración

los crea la Restauración del sistema de forma semanal y cuando detecta el

comienzo de la realización de cambios en el equipo, como cuando se instala un

programa o un controlador.

Las copias de seguridad de imágenes del sistema almacenadas en discos duros

también se pueden usar para Restaurar sistema, igual que los puntos de

restauración creados por protección del sistema. Aunque las copias de seguridad de

imágenes del sistema contengan archivos de sistema y datos personales, Restaurar

sistema no afectará los archivos de datos. Para obtener más información acerca de

las imágenes del sistema, consulte ¿Qué es una imagen del sistema? Puede crear un

punto de restauración manualmente en cualquier momento siguiendo los pasos

que se indican a continuación.

Para crear un punto de restauración

1. Para abrir Sistema, haga clic en el botón Inicio , haga clic con el botón

secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades.

2. En el panel izquierdo, haga clic en Protección del sistema. Si se le solicita

una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña

o proporcione la confirmación.

3. Haga clic en la ficha Protección del sistema y, a continuación, en Crear.

4. En el cuadro de diálogo Protección del sistema, escriba una descripción y

haga clic en Crear

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177

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178

Virus y anti virus

en informática, un virus de computadora es un programa malicioso desarrollado por

programadores que infecta un sistema para realizar alguna acción determinada. Puede

dañar el sistema de archivos, robar o secuestrar información o hacer copias de si mismo e

intentar esparcirse a otras computadoras utilizando diversos medios

Tipos de Virus informáticos:

Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos

perniciosos. A continuación te presentamos la clasificacion de los virus

informaticos, basada en el daño que causan y efectos que provocan.

Caballo de Troya:

Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus

efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar

otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la

mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.

Gusano o Worm:

Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del

sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo

ésta su única acción maligna.

Virus de macros:

Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola

tecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se

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179

necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los

contienen, haciéndose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra

o utilice.

Virus de sobre escritura:

Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el

contenido de los mismos.

Virus de Programa:

Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN,

.DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se

utilizan mas.

Virus de Boot:

Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan

la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.

Virus de enlace o directorio:

Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los

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archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con

ellos.

Virus mutantes o polimórficos:

Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo

uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus.

Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión

anterior, dificultando así su detección y eliminación.

Virus falso o Hoax

Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes

distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes

normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales

mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información

a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.

Virus Múltiples:

Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente,

combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de

arranque.

Virus Espía:

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El software espía, o spyware, es una aplicación con una función visible (una barra

de tareas, un juego) y otra oculta. Recolecta sin consentimiento estadísticas de uso

de la aplicación y de sitios visitados, y suele instalar nuevas aplicaciones sin

autorización, que podrían ser dañinas para el equipo.

Tipos de Antivirus:

¿Qué es un Antivirus?

Un antivirus es una aplicación orientada a prevenir, detectar, y eliminar programas

maliciosos denominados virus, los cuales actúan dañando un sistema informático

con diversas técnicas.

En un principio se limitaban a eliminar los virus sin mayores complicaciones en sus

nombres, pero a medida que las técnicas de infección han mejorado, la forma de

actuar de un antivirus también ha mejorado, utilizando grandes bases de datos con

muchas combinaciones y señales que pueden detectar inmediatamente.

Dentro de este avance en las técnicas de infección, los antivirus se han dividido en

categorías que apuntan hacia cada amenaza en particular.

Tipos de Antivirus

Antivirus

Aplicación o aplicaciones que previenen, detectan, buscan, y eliminan virus,

utilizando bases de datos de nombres, y diversas técnicas heurísticas de detección.

La base fundamental de un programa antivirus es su capacidad de actualización de

la base de datos. A mayor frecuencia de actualización, mejor protección contra

nuevas amenazas.

Dentro de los antivirus encontramos diversas subcategorías: antivirus activo,

antivirus pasivo, antivirus online, antivirus offline y antivirus gratuito.

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Antivirus Populares:

Kaspersky Anti-virus.

Panda Security.

Norton antivirus.

McAfee.

avast! y avast! Home

AVG Anti-Virus y AVG Anti-Virus Free.

BitDefender.

F-Prot.

F-Secure.

NOD32.

PC-cillin.

ZoneAlarm AntiVirus.

Cortafuegos (Firewall)

Programa que funciona como muro de defensa, bloqueando el acceso a un sistema en particular.

Se utilizan principalmente en computadoras con conexión a una red, fundamentalmente Internet.

El programa controla todo el tráfico de entrada y salida, bloqueando cualquier actividad sospechosa

e informando adecuadamente de cada suceso.

Antiespías (Antispyware)

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Aplicación que busca, detecta y elimina programas espías (spyware) que se instalan ocultamente en

el ordenador.

Los antiespías pueden instalarse de manera separada o integrado con paquete de seguridad (que

incluy e antivirus, cortafuegos, etc).

Antipop-ups

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Utilidad que se encarga de detectar y ev itar que se ejecuten las ventanas pop-ups cuando navegas

por la web. Muchas veces los pop-ups apuntan a contenidos pornográficos o páginas infectadas.

Algunos navegadores web como Mozilla Firefox o Internet Explorer 7 cuentan con un sistema

antipop-up integrado.

Antispam

Aplicación o herramienta que detecta y elimina el spam y los correos no deseados que circulan v ía

email.

Funcionan mediante filtros de correo que permiten detectar los emails no deseados. Estos filtros

son totalmente personalizables.

Además utilizan listas de correos amigos y enemigos, para bloquear de forma definitiva alguna

casilla en particular.

Algunos sistemas de correo electrónico como Gmail, Hotmail y Y ahoo implementan sistemas

antispam en sus versiones web, brindando una gran herramienta en la lucha contra el correo basura

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Conclusión En el trabajo aprendí diversas cosas que aún no sabía cómo que es un virus antivirus entre otras

cosas

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