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8/18/2019 tarea nnn
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1.-La ilustración es una forma de llenar una página para que tenga un buen aspecto, pero sin
proporcionar conocimiento alguno sobre el tema que ilustra.
cierto falso
2.- Una gran ilustración es la que consigue unir un diseño excelente con un método y pensamiento
creativo.
cierto falso
3.- La combinación de buenas ideas y una ejecución excelente pueden asegurar que la audiencia
siga apreciando el trabajo de un ilustrador, incluso mucho después de que las modas y las
tendencias hayan cambiado.
cierto falso
4.- ¿Qué es el brief?
5.- Es recomendable entender poco a poco lo que se nos piden en el proyecto.
cierto falso
6.- Menciona aspectos básicos que debería recoger un brief.
7.- El tiempo de entrega de los bocetos y el tiempo que se necesitará para completar el arte final se
concretarán respecto al avance que tenga el ilustrador.
cierto falso
8.- Si se trata de un cliente nuevo debemos partir de cero para la realización de su proyecto, lo que
haya sucedido con los números anteriores de la publicación no interfiere para determinar el
resultado de la nueva ilustración.
cierto falso
9.- Es aconsejable reunirse personalmente con el cliente para recibir la información del proyecto.
cierto falso
10.- Se recomienda hacer todas las preguntas necesarias al cliente con la finalidad de tener clara la
idea de la dirección que deberán tomar las soluciones visuales que se le ofrecerán.
cierto falso
11.- No anotes todos los datos, ideas o información que te proporcione el cliente, sólo lo básico. de
lo contrario entrarás en confusión al momento de generar las ideas.
cierto falso
12.- Para lograr que la ilustración complemente el texto publicado debemos:
( ) trabajar únicamente en base al texto que se nos haya proporcionado.
( ) investigar en profundidad el tema sobre el que trata el texto.( ) aportar el conocimiento que el ilustrador tenga sobre el tema con un toque de creatividad.
13.- Se ha convertido en la herramienta de documentación más importante de la red.
( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de
documentación
14.- Pueden ser particularmente prácticos cuando se trabaja con un grupo complejo de conceptos
o con información difícil de definir visualmente.
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( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de
documentación
15.- Ha sustituido, para muchos ilustradores, el viaje a la librería de segunda mano o a la biblioteca.
( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de
documentación
16.- Jugar con las palabras y su sig
16.- Jugar con las palabras y su significado puede ser un buen punto de partida y proporcionar
soluciones a aquel ilustrador al que le gusta crear ilustraciones escarbando en el lenguaje.
( ) diagramas ( ) diccionario de sinónimos ( ) google ( ) internet como herramienta de
documentación
17.- La yuxtaposición de dos o tres elementos puede conducir una idea en una nueva dirección.
( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales
18.- Recoge palabras, usa un rotulador para señalar las palabras que parecen estar cargadas de
significado.( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales
19.- Consiste en una palabra o una imagen y no tiene que verse o leerse literalmente.
( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales
20.- Pueden recoger colores, tonos, formas y texturas.
( ) metáforas ( ) documentación y recopilación de ideas ( ) conexiones ( ) tablas conceptuales
21.- Es necesaria para desarrollar un proyecto o para crear las ideas que contiene.
( ) inspiración ( ) creatividad ( ) pensamiento
22.- No sólo sirve para bocetar en él, es el compañero inseparable y el único elemento al que
recurre el ilustador para registrar y documentar notas, imágenes encontradas y todo tipo de
material de referencia.
( ) lienzo ( ) computadora ( ) bloc de dibujo
23. Acción de recopilar toda la documentación, notas, garabatos y primeros pensamientos con el fin
de crear un conjunto superior de ideas y pautas mas claramente definidas.
( ) brief ( ) marketing ( ) brainstorming
24.- Ayudan al público a captar una idea, pueden ser sencillas, emotivas, complejas, esquemáticas
o documentales, pero su principal objetivo es presentar un punto de vista y hacer pensar al
receptor.
( ) imagen ( ) ilustración25.- Proporciona un significado visual a un texto determinado.
( ) imagen ( ) ilustración
26.- La ______________________se basa en una combinación se signos y símbolos.
27.- Cuando enviamos bocetos vía correo electrónico es recomendable no explicar nada, así
comprobaremos si el mensaje que deseamos transmitir con nuestro boceto es la correcta.
cierto falso
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28.- La clave del éxito de una ilustración se basa en la esencia del mensaje y en el arte para
comunicarlo.
cierto falso
29.- Para los ilustradores el uso de la fotografía es innecesario, ya que reduce la creatividad.
cierto falso
30.- Un uso más evidente de la fotografía en la ilustración es la utilización del collage y del
fotomontaje.
cierto falso
31.- La mayoría de los ilustradores se mueve por el interés de trabajar con nuevos materiales.
cierto falso
32.- El ilustrador puede crear imágenes a partir de cualquier cosa o sobre cualquier material que
pueda parecer apropiado. cierto falso
33.- Capacita al ilustrador para transformar el trazo del lápiz en un surtido de nuevos trazos sin fin.
( ) ordenador ( ) pincel ( ) lienzo
34.- La ilustración tiene el poder de captar una manera de ser, un punto de vista.
cierto falso
35.- Por muy poderosa que sea la ilustración, sin el diseño gráfico no podría sobrevivir.
cierto falso
36.- Toda comunicación visual ha nacido de:
( ) diseño gráfico ( ) ilustración
37.- La fotografía se usa para presentar una imagen mientras que la ilustración puede aplicarse
para presentar un punto de vista personal o una idea.
cierto falso
38.- Por tratarse de un medio que informa y comunica no importa el tiempo que se tome para hacer
una ilustración, ya que conlleva un alto grado de responsabilidad.
cierto falso
39.- Menciona los datos que debe incluir un brief.
40.- Menciona los dos pasos con los que se suele comenzar un brief.
41.- Es indispensable tener toda la información necesaria antes de comenzar la ilustración.
cierto falso
42.- Primer medio auténtico para el trabajo de los ilustradores.
( ) el libro ( ) periódico ( ) internet
43.- Explica la función del director de arte en una agencia publicitaria.44.- ¿Cuál es la función del redactor?
45.- Explica la función del director de compras en una agencia publicitaria.
46.- Explica la función del ejecutivo de cuentas en una agencia publicitaria.
47.- Explica el objetivo y/o función de una campaña publicitaria.
48.- Superan con diferencia el número de agencias de publicidad o editoriales y son una fuente rica
de trabajo para el ilustrador.
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( ) periódicos ( ) freelance ( ) estudios independientes y empresas de diseño gráfico
49.-La relación profesional entre el diseñador y el ilustrador debe ser a distancia para respetar su
espacio de trabajo y no entorpecer la creatividad de ambos.
cierto falso
50.- Elemento clave para asegurar que un proyecto funcione con éxito.
( ) buen material para ilustrar ( ) experiencia ( ) comunicación
51.- Incluye una descripción del trabajo, los honorarios y una fecha concreta para su entrega.
( ) pagaré ( ) contrato u orden de compra ( ) nota de crédito
52.- Menciona qué se recomienda para mantenerse al día como ilustrador.
53.- ¿Cuál es la clave para que una promoción sea positiva y/o efectiva?
54.- Forma más fácil de resolver la dura tarea de recopilar listas de nombres, títulos, direcciones,
teléfonos, correos electrónicos, etc.
( ) bases de datos ( ) estadísticas ( ) encuestas
55.- ¿A qué le llamamos llamada en frío?
56.- Suelen tener un tamaño a6, pero un a5 a doble cara puede parecer más profesional.
( ) postales ( ) blocs de dibujo ( ) plantillas
57.- Aspecto fundamental del día a día de un ilustrador.
( ) promoción ( ) papel ( ) grafito
58.- Enviar materiales impresos es mejor que adjuntar ficheros en un e-mail y probablemente
tendrá una mejor respuesta por parte
58.- Enviar materiales impresos es mejor que adjuntar ficheros en un e-mail y probablemente
tendrá una mejor respuesta por parte de los receptores.
cierto falso
59.- Instrumento individual más importante en el que un ilustrador debe invertir tiempo, energía,
atención al mínimo detalle y dinero.
( ) caballete (x ) portafolios ( ) caja de color
60.- ¿Cuáles son los portafolios analógicos?
61.- La regla principal es invertir dinero en algo que funcione bien, pero que también tenga buena
apariencia.
cierto falso
62.- Software de presentación apropiado para los portafolios digitales.
63.- Un espacio web es imprescindible.
cierto falso
64.- Documento en el cual se
64.- Documento en el cual se exponen los datos más relevantes: educación, exposiciones, lista de
clientes, etc.
( ) base de datos ( ) tarjeta de presentación ( ) curriculum vitae
65.- Entre más información y complejidad tenga nuestra página web nos estaremos asegurando
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que no habrá duda alguna de nuestra experiencia como ilustradores.
cierto falso
66.- Boceto que muestra las principales áreas de la página web.
( ) diagrama de planificación de la estructura ( ) organigrama ( ) esquema
67.- Entre más extenso y detallado esté un curriculum vitae mas probabilidades de contratación
habrá.
cierto falso
68.- Objetos útiles que funcionan como recordatorios del trabajo del ilustrador.
( ) planning ( ) lista de pendientes ( ) agenda
69.-Los seleccionados son los que se llevan la mejor parte, seguidos por los que se dirigen a las
agencias y finalmente los de pago son:
( ) anuarios ( ) muestrarios ( ) orden de compra
70.- La mejor forma de conocer las herramientas y materiales es probándolos y aprendiendo de los
errores.cierto falso
71.- Menciona 3 materiales básicos analógicos.
72.- Es el punto de partida. se presenta en multitud de formatos, pesos y acabados.
( ) idea ( ) concepto ( ) papel
73.- Menciona 3 esenciales digitales.
74.- Cuando un trabajo no será impreso, sólo visto en pantalla debemos trabajar en el formato:
( ) cmyk ( ) rgb ( ) pantone
75.- Proceso de impresión donde los colores son impresos en secuencia a partir de un conjunto de
pequeñísimos puntos o trama que al combinarse reproducen la gama completa de colores de
imagen original.
( ) originales ( ) cuatricromía ( ) placas
76.- Rojo, verde y azul.
( ) primarios aditivos ( ) de contraste ( ) primarios sustractivos
77.- Cian, magenta y amarillo.
( ) primarios aditivos ( ) de contraste ( ) primarios sustractivos
78.- Formato que han adoptado cada vez más ilustradores.
( ) jpg ( ) tiff ( ) pdf
79.- La luz blanca se construye con todos los colores primarios, los tres sumados crean el blanco y
conforman los primarios aditivos.
cierto falso
80.- Los primarios sustractivos son los mismos tres colores de cuatricromía que se utilizan en
impresión –una imagen a todo color
se crea a partir de “separaciones”- trasladando un original a cmy y negro, el cual se añade para
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compensar las limitaciones de las otras tintas.
cierto falso