TECNOLOGÍA VIRTUAL Y EDUCACIÓN SUPERIOR.

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UNIVERSIDAD DEL ISTMO TECNOLOGIA VIRTUAL Y EDUCACION SUPERIOR. ´PROFESOR:LASFOR EMILIO DOUGLAS PROFESORA : CELIBETH PERALTA

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UNIVERSIDAD DEL ISTMOTECNOLOGIA VIRTUAL Y EDUCACION SUPERIOR. ´PROFESOR:LASFOR EMILIO DOUGLAS PROFESORA : CELIBETH PERALTA

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OBJETIVOS:

• REFORZAR APARTIR DE LA ALFABETIZACIÓN, LA ESCRITURA Y EL SENTIDO DE LOS NUMEROS A NIVEL INDIVIDUAL DEL ESTUDIANTE.

• CREAR EL ACCESO A PROGRAMAS DE ESTUDIO EXISTENTES.• DESARROLLAR NUEVAS ACTIVIDADES O UTILIZAR LECCIONES

FUERA DE LA CAJA QUE INCORPORN UN SISTEMA DE MODELO, LA PRÁCTICA APLICACIÓN.

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INTELLITOOLS CLASRSROOM SUITE.

Los paquetes de software es una solución perfecta niveles 2 y 3. Como complemento al currículo básico, Classroom Suite proporciona edificio concepto básico y el refuerzo de la capacidad de crear unidades y actividades personalizadas. Como una herramienta de intervención intensiva, Classroom Suite ofrece más de 4.000 actividades creadas por los maestros y terapeutas que apoyan las habilidades básicas.

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SOFTWARE INTELLITOOLS CLASSROOM SUITE Y JAWS Comunicación:

Le permite al estudiante emitir sonidos onomatopéyicos, fonéticos, silábicos.

Responde a preguntas relacionadas con el tema y usa el lenguaje oral, gestual, comunicación aumentativa y alternativa, para explicar para responder las actividades creadas por el docente.

• Comunica según sus intereses

Motricidad: Manejo del mouse en las direcciones señaladas

Percepción: En cuanto a lo auditivo ubica los sonidos de cada imagen, en lo visual selecciona imágenes del tema.

Lateralidad: Puede ubicar las imágenes en diferentes direcciones, según sea el caso.

Figura a fondo: Dentro de un fondo puede ubicar imágenes adaptadas en el espacio que corresponde, agrandando, minorando, diferente tamaños.

Ubicación espacial: Puede seleccionar el tiempo y espacio de cada tema

• Tiempo y ritmo: Puede colocar un tiempo determinado para los movimientos, ritmos lentes, rápidos entre otros

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Le permite al estudiante emitir sonidos onomatopéyicos, fonéticos, silábicos. colocar un tiempo determinado para los movimientos, ritmos lentes, rápidos entre otros.En cuanto a las áreas académicas el software tiene miles de imágenes que se.

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En cuanto a las áreas académicas el software tiene miles de imágenes que se pueden adaptar a cualquier tema; de manera que el estudiante puede trabajar en actividades creadas o él puede crear las actividades según su ritmo de aprendizaje. Al igual que en matemáticas cuenta con herramientas que le ayudan a mejorar su aprendizaje.

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RETARDO CON PROBLEMAS DE PSIQUIATRIA PARALISIS

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RETOS MULTIPLES

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SOFTWARE JAWS.

El objetivo es que la persona ciega pueda trabajar independientemente; ya que este software le permite el acceso a cualquiera ventana, ícono con el lector de pantalla.

Es una voz que le indica donde está y como puede entrar y salir. Una vez que la persona ciega se aprenda los códigos del teclado; junto al manejo del teclado.

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• Este software no presenta muchas limitaciones, funciona con diversidad de archivos, es modificable y hasta reproduce animaciones de Adobe Flash Player. JAWS se podría describir como una herramienta beneficiosa, sin exclusión alguna, ya que son pocos los programas o softwares que brindan este tipo de servicios, abrir puertas y proporcionar oportunidades a esta mínima población que carece de esta minusvalía visual es simplemente una obra maestra