Términos relacionados con la informática

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TÉRMINOS RELACIONADOS CON LA INFORMÁTICA SANDRA ROMERO GRADO 10*C 2012

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TÉRMINOS RELACIONADOS CON LA

INFORMÁTICA

SANDRA ROMERO

GRADO 10*C

2012

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QUE ES RED DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos

conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten

información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es

compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la

información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras

ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

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QUE ES RED LAN

Una red de área local, red local o LAN

(del inglés local area network) es la

interconexión de varias computadoras y

periféricos. Su extensión está limitada

físicamente a un edificio o a un entorno

de 200 metros, o con repetidores podría

llegar a la distancia de un campo de 1

kilómetro

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QUE ES RED WAN

Son redes que se extienden sobre un área

geográfica extensa. Contiene una colección de

máquinas dedicadas a ejecutar los programas

de usuarios (hosts). Estos están conectados

por la red que lleva los mensajes de un host a

otro. Estas LAN de host acceden a la subred

de la WAN por un router. Suelen ser por tanto

redes punto a punto.

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TOPOLOGÍA DE LAS REDES

se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar

datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que

una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos

refiramos.1

Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede

comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con

apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como

externas.

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MODELO CLIENTE / SERVIDOR

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación

distribuida en el que las tareas se reparten entre los

proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y

los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza

peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta.

Esta idea también se puede aplicar a programas que se

ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más

ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a

través de una red de computadoras.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida

entre los clientes y los servidores, aunque son más

importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la

centralización de la gestión de la información y la separación

de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del

sistema.

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QUE ES INTERNET

• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que

utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas que la

componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Gran red descentralizada de ordenadores, de ámbito global y públicamente accesible, que

proporciona una ingente cantidad de servicios de comunicación de varios tipos, incluyendo la

Word Wide Web, el correo electrónico y muchos otros.

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HISTORIA DE LA INTERNET

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la

familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas que la componen funcionen como

una red lógica única, de alcance mundial. ...

Gran red descentralizada de ordenadores, de ámbito global y públicamente accesible, que

proporciona una ingente cantidad de servicios de comunicación de varios tipos, incluyendo la Word Wide Web, el correo electrónico y muchos otros.

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LA INFRAESTRUCTURA DE INTERNET SE ESPARCIÓ POR EL MUNDO, PARA CREAR

LA MODERNA RED MUNDIAL DE COMPUTADORAS QUE HOY CONOCEMOS.

ATRAVESÓ LOS PAÍSES OCCIDENTALES E INTENTÓ UNA PENETRACIÓN EN LOS

PAÍSES EN DESARROLLO, CREANDO UN ACCESO MUNDIAL A INFORMACIÓN Y

COMUNICACIÓN SIN PRECEDENTES, PERO TAMBIÉN UNA BRECHA DIGITAL EN EL

ACCESO A ESTA NUEVA INFRAESTRUCTURA. INTERNET TAMBIÉN ALTERÓ LA

ECONOMÍA DEL MUNDO ENTERO, INCLUYENDO LAS IMPLICACIONES

ECONÓMICAS DE LA BURBUJA DE LAS .COM.

UN MÉTODO DE CONECTAR COMPUTADORAS, PREVALENTE SOBRE LOS

DEMÁS, SE BASABA EN EL MÉTODO DE LA COMPUTADORA CENTRAL O UNIDAD

PRINCIPAL, QUE SIMPLEMENTE CONSISTÍA EN PERMITIR A SUS TERMINALES

CONECTARSE A TRAVÉS DE LARGAS LÍNEAS ALQUILADAS. ESTE MÉTODO SE

USABA EN LOS AÑOS CINCUENTA POR EL PROYECTO RAND PARA APOYAR A

INVESTIGADORES COMO HERBERT SIMÓN, EN PITTSBURGH

(PENSILVANIA), CUANDO COLABORABA A TRAVÉS DE TODO EL CONTINENTE CON

OTROS INVESTIGADORES DE SANTA MÓNICA (CALIFORNIA) TRABAJANDO EN

DEMOSTRACIÓN AUTOMÁTICA DE TEOREMAS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

UN PIONERO FUNDAMENTAL EN LO QUE SE REFIERE A UNA RED MUNDIAL, J.C.R.

LICKLIDER, COMPRENDIÓ LA NECESIDAD DE UNA RED MUNDIAL, SEGÚN CONSTA

EN SU DOCUMENTO DE ENERO, 1960, MAN-COMPUTER SYMBIOSIS (SIMBIOSIS

HOMBRE-COMPUTADORA).

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ELEMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

NECESARIOS PARA CONECTARSE A

INTERNET

HARDWARE

Tipos de línea

Actualmente la forma más extendida de acceder a un servidor

es por medio de una Frame Relay, que es una técnica de

conmutación por paquetes que nos servirá para enviar

información. Esta técnica básicamente lo que hace es

transferir a los terminales las funciones de flujo de control,

corrección de errores y otras que anteriormente hacían los

protocolos de comunicación como X.25. Frame Relay esta

orientado a paquetes como X.25 y también transparente a los

protocolos como el modo circuitos.

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SERVIDORES(HARDWARE)

SERVIDORES SON LAS MÁQUINAS DONDE HAY

DEPOSITADA LA INFORMACIÓN QUE DESEAMOS

PUBLICAR EN INTERNET. ESTA INFORMACIÓN PUEDE

ESTAR DISTRIBUIDA EN VARIOS ORDENADORES O EN

UN ORDENADOR MÁS GRANDE. TANTO SISE TRATA DE

UNA U OTRA OPCIÓN, DEBEMOS TENER EN CUENTA

VARIOS ASPECTOS FÍSICOS.

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PROVEEDOR DE INTERNET

Un proveedor de servicios de Internet (o ISP,

por la sigla en inglés de Internet Service

Provider) es una empresa que brinda conexión

a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus

usuarios a Internet a través de diferentes

tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM,

Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también

ofrecen servicios relacionados con Internet,

como el correo electrónico, alojamiento web,

registro de dominios, servidores de noticias,

etc.

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ISP

Un proveedor de servicios de Internet (o ISP,

por la sigla en inglés de Internet Service

Provider) es una empresa que brinda conexión

a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus

usuarios a Internet a través de diferentes

tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM,

Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también

ofrecen servicios relacionados con Internet,

como el correo electrónico, alojamiento web,

registro de dominios, servidores de noticias,

etc.

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PROTOCOLOS DE INTERNET

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que

permiten la transmisión de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros

en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular

HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros

como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para

correo electrónico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

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TCP/IP

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes

sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales

sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).

TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo

en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.

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DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS

Un dominios es una forma sencilla de identificar un computador en la internet de manera única, a partir de lo

cual se encontrarán las páginas pertenecientes a la institución que lo posee.

Los dominios tienen un nombre y una terminación que indica su actividad o procedencia territorial. Por

ejemplo, google. COM: google es el nombre y .com expresa el ámbito de esa página, comercial en este caso.

En la internet hay varios tipos de terminaciones de dominios o dominios de primer nivel, los cuales indican el ambito al que pertenecen: Son los .com, .org, .es, etc. Los

dominios se dividen en dos grupos: genéricos y territoriales.

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TERRITORIALES

INDICAN EL TERRITORIO DE ORÍGEN DE LA PÁGINA.

ESTOS DOMINIOS SOLO SE LE OTORGAN A EMPRESAS

O PERSONAS DE LOS PAISES RELACIONADOS CON EL

DOMINIO.

EL REGISTRO DE LOS DOMINIOS TERRITORIALES ES

REGULADO CON BASE EN UNAS NORMAS ESPECÍFICAS

PARA CADA PAIS. LOS ENCARGADOS DE CREAR ESTAS

NORMAS PARA EL REGISTRO, SON LOS DISTINTOS

DELEGADOS DEL NIC DE CADA PAIS. EJEMPLO: .CO

PARA COLOMBIA, MX PARA MÉXICO, FR PARA

FRANCIA, ETC

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SERVICIOS DE INTERNET (EXPLICAR CADA UNO

DE ELLOS)

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un

conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior

(1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado en

hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web

compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas

usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de

estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su

visión de una Web semántica.

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WORLD WIDE WEB [WWW]

Las páginas web son la parte más visual de toda la red. La combinación de texto, gráficos, sonido,

animaciones, vídeo... convierte este servicio en todo un espectáculo para nuestros sentidos. La WWW se basa en la capacidad de enlazar la información que contiene

una web mediante hipertexto, obra del científico europeo Tim Berners-Lee, autor del lenguaje HTML.

Para poder visualizar una página web se necesita un programa que interprete este lenguaje, el navegador.

Los programas de este tipo más extendidos son el Explorer de Microsoft y Nestcape Navigator.

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CORREO ELECTRÓNICO

Junto con la WWW, el correo electrónico es otro de los servicios más utilizados en Internet. Gracias a él, es posible

enviar mensajes a cualquier persona del mundo que disponga de una cuenta en Internet. Un mensaje puede contener, a

parte del propio texto, imágenes e incluso ficheros adjuntos. De hecho, algunos de los virus más extendidos han utilizado esta vía para introducirse en las máquinas de los usuarios.

Para evitar cualquier tipo de problema, la recomendación más básica es la de no abrir ningún fichero del cual no se conozca

su procedencia.

Para enviar y recibir mensajes de correo electrónico se necesita un cliente de email, la aplicación mediante la cual se realizan todas las operaciones de forma sencilla y cómoda. El programa más extendido es el Outlook de Microsoft, aunque existen muchos otros programas que funcionan tan bien o

mejor que este, como Eudora o Pegasus Mail.

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TRANSFERENCIA DE FICHEROS (FTP)

En Internet es posible encontrar grandes cantidades de programas y ficheros almacenados en ordenadores

accesibles mediante el protocolo FTP. Para acceder a estos ficheros es necesario utilizar una aplicación que

utilice este protocolo, como el Explorador de Windows, el conocido CuteFTP o el WSFTP. En la actualidad, desde el mismo navegador también se puede acceder a estos

ordenadores, cambiando la etiqueta http:// por la de ftp://, aunque la velocidad y fiabilidad de la conexión es menor que utilizando programas específicamente diseñados con

esta finalidad.

Con tantos ficheros almacenados en ordenadores diferentes, el problema puede ser encontrar aquello que se busca. Con la intención de solucionar este problema

se creó Archie, una base de datos que dispone de información sobre los programas y su localización dentro

de Internet.

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IRC [INTERNET RELAY CHAT]

Las charlas -conversaciones mediante el teclado en tiempo real-, es otro de los servicios de Internet que

causa furor, y no sólo en el sector más joven de usuarios. Gracias a programas de IRC como el extendido mIRC, es posible “hablar” con personas de todo el planeta, siempre

y cuando se conecten a los servidores dispuestos a tal efecto. Arrakis dispone de un servidor de chat, que se

encuentra en irc.arrakis.es

Los servidores de IRC se organizan en canales, cada uno con su temática e interés concreto. Cada servidor dispone de una lista de canales, y aunque tengan el

mismo nombre, pueden ser diametralmente diferentes según el servidor al que conectemos.

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URL

Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource

locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar

recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos

textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una

innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la

Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en

español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que

entren en ella tengan una buena visión para ellos.

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MAILTO

El mailto URI régimen , debidamente

registrado en la Internet Assigned Numbers

Authority (IANA), define el régimen de Simple

Mail Transfer Protocol (SMTP) de correo

electrónico direcciones. Aunque su uso no es

estrictamente definidas, URL de esta forma se

pretende que se utiliza para abrir la ventana

de nuevo mensaje de cliente de correo

electrónico del usuario cuando la URL se

activa, con la dirección definida por la

dirección URL en el campo "Para:" campo.

Page 25: Términos  relacionados con la informática

EL USO DE "MAILTO" DENTRO DE UN HTML

documento para generar un enlace para enviar un correo

electrónico:

< a href = "mailto: [email protected]" > Enviar correo

electrónico < / a >

También es posible especificar valores iniciales para

cabeceras (por ejemplo, tema, cc, etc) y el cuerpo del

mensaje en el URL. Los espacios en blanco, retornos de carro

y saltos de línea no se puede incrustar, sino que debe ser

codificado.

correo electrónico < / a >

Varias direcciones también se puede especificar:

< a href = "mailto: [email protected];

[email protected]" > Enviar correo electrónico < / a

>

El conjunto completo de valores y la sintaxis con ejemplos

figuran en el RFC-6068 . No hay ejemplo de código que

Page 26: Términos  relacionados con la informática

HTTP://

Hypertext Transfer Protocol Secure ( HTTPS ) es

ampliamente utilizado un protocolo de

comunicaciones para el seguro de comunicación

a través de una red informática , con el

despliegue especialmente ancha en el Internet .

Técnicamente, no es un protocolo en sí mismo,

sino que es simplemente el resultado de

estratificación el Hypertext Transfer Protocol

(HTTP) en la parte superior de la SSL / TLS

protocolo, añadiendo así las capacidades de

seguridad de SSL / TLS estándar para las

comunicaciones HTTP.

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FTP

FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission

Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se

puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo

utilizado en cada equipo.

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SPAM

Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no

conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes

cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra spam

proviene de la segunda guerra mundial.

Aunque se puede hacer spam por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el

correo electrónico. Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias, usenet, motores de búsqueda, redes sociales, páginas web wiki, foros, web logs (blogs), a través de ventanas emergentes y todo tipo de imágenes y textos en la web.

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VIRUS

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el

permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros

infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un

computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí

mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con

distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes

informáticas generando tráfico inútil.