Texto en flash

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Trabajar con Trabajar con Texto. Texto.

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Trabajar con Trabajar con Texto.Texto.

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Propiedades de los Textos Para poder escribir, deberemos hacer clic en la Herramienta Texto y posteriormente en el punto del escenario en el que queramos empezar a escribir.Propiedades de los Textos

Para poder escribir, deberemos hacer clic en la Herramienta Texto y posteriormente en el punto del escenario en el que queramos empezar a escribir.

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Fuente: Desde aquí, al igual que en los editores de texto más comunes podemos seleccionar el tipo de letra o "fuente" que más nos guste.

Altura: Determina el espaciado entre los caracteres. Útil cuando la tipografía que empleamos muestra las letras muy juntas o para dar efectos concretos al texto.

Dirección del Texto: Cambia la orientación del texto de horizontal a vertical, tanto de izquierda a derecha como de derecha a izquierda.

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Ajuste automático entre caracteres: Activar esta casilla provoca que la separación entre caracteres se realice de modo automático.

Posición: Nos permite convertir nuestro texto en subíndices o en superíndices (o dejarlo normal).

URL: Si queremos que al pulsar sobre nuestro texto, el usuario vaya a una dirección web, nada más fácil que escribirla.

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Destino: Determina si la URL a la que el texto hace referencia se cargará en la misma ventana del navegador, en una nueva ...

Tipo de Línea: Si el texto que vamos a incluir es dinámico (de lo contrario aparece sin activar), esta opción nos permite determinar cómo queremos que aparezcan las líneas (línea única, multilínea o multilínea sin ajuste).

Configuración: Son las clásicas opciones que permiten convertir el texto en Negrita (B), Cursiva (I), cambiar el color del texto y el tamaño.

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Otras Propiedades: Dado que Flash trata los textos como objetos, éstos también tienen anchura, altura y coordenadas.

Un Párrafo no es más que un conjunto de caracteres con propiedades comunes a todos ellos.

El Panel Propiedades nos proporciona las siguientes opciones para trabajar con párrafos (entre otras).

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En Flash muestra diferentes tipos de Textos entre los que se encuentran: 1.Input Text (Texto Estático).2.Dynamic Text (Texto Dinámico).3. Input Text (Texto de Entrada).

Tipo de textos.

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Input Text “Texto Estático”

El Texto Estático se caracteriza por no presentar ningún cambio a lo largo de la animación.

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Dynamic Text “Texto Dinámico” El Texto Dinámico en contraposición al estático sí que puede cambiar su contenido (además de estar animado).

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Input Text “Texto de Entrada “ Tiene básicamente las mismas propiedades que el Texto Dinámico, solo que orientado a la introducción de datos por parte de usuario.