Clasificación de las Computadoras y tipos de Usuarios Prof. Carlos Rodríguez Sánchez.
Tipos de Usuarios UNIDAD 3
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7/24/2019 Tipos de Usuarios UNIDAD 3
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1.2 Tipos de Usuarios
Hace algún tiempo todos los analistas de sistemas eran especialistas en
computación pero no en organizaciones. En consecuencia tenían que ser
entrenados en las funciones organizacionales antes de que pudieran desarrollar
sistemas para una organización.
Esta situación ha cambiado a medida que las personas que trabaan en las
empresas aprenden m!s acerca de la computación. "os usuarios #gerentes $
empleados% participan cada &ez m!s en el desarrollo de sistemas por &arias
razones'
1. "os usuarios han acumulado e(periencia al trabaar con aplicaciones que
fueron desarrolladas anteriormente para ellos.
2. En el presente los usuarios que ingresan en las organizaciones $a han
recibido) $a sea en colegios o uni&ersidades) entrenamiento en di&ersos
aspectos de los sistemas de información) generalmente en su an!lisis $ dise*o.
+. "as aplicaciones que se desarrollan en las organizaciones son cada &ez
m!s compleas. El analista de sistemas necesita la participación continua de los
usuarios para comprender las funciones de la empresa que est! bao estudio.
,. "a aparición de meores herramientas para el desarrollo de sistemas.
-lgunas permiten a los usuarios dise*ar $ desarrollar sus propias aplicaciones
sin necesidad de contar con un analista de sistemas.
e ha hecho mención de los usuarios) gerentes $ empleados de una
organización que interactúan con los sistemas de información. El grado departicipación quiz! cambie $ esto depende del tipo de usuario.
1.2.1 Usuarios /nales
"os analistas emplean el t0rmino usuario /nal para referirse a las personas que
no son especialistas en sistemas de información pero que utilizan las
computadoras para desempe*ar su trabao. "os usuarios /nales pueden ser
usuarios directos o indirectos.
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1.2.2 Usuarios directos
"os usuarios directos son los que interactúan con el sistema. Ellos lo alimentan
con datos #entradas% o reciben salidas) quiz! por medio de una Terminal.
1.2.+ Usuarios indirectos
"os usuarios indirectos son aquellos que se bene/cian de los resultados o
reportes generados por estos sistemas pero que no interactúan con el
hardare o softare.
El oftare de -plicación son los programas dise*ados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas especí/cas en la computadora) como
pueden ser las aplicaciones o/m!ticas #procesador de te(to) hoa de c!lculo)
programa de presentación) sistema de gestión de base de datos...%) u otros
tipos de softare especializados como softare m0dico) softare educati&o)
editores de música) programas de contabilidad) etc.
Software de aplicación
"as funciones de una aplicación dependen de su propósito) según el cual
pueden clasi/carse en dos categorías'
rogramas b!sicos #o utilitarios%
on aplicaciones cu$o propósito es meorar) en alguna forma) el desempe*o
del ordenador.
rogramas de producti&idad
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on aplicaciones cu$o propósito es facilitar) agilizar $ meorar para el usuario)
la eecución de ciertas tareas.
-lgunos programas de producti&idad
rocesadores de te(to' -plicaciones dise*adas para editar $3o procesar de
te(to) logrando documentos de alta calidad.
Hoas de c!lculo' -plicaciones especialmente dise*adas para introducir)
calcular) manipular $ analizar conuntos de números.
resentaciones automatizadas' -plicaciones que permiten al usuario crear $
editar presentaciones atracti&as) inclu$endo im!genes $ sonidos.
4a&egadores de 5nternet' -plicaciones dise*adas para pro&eer acceso a
5nternet) sus ser&icios $ sus recursos.
-dministradores de bases de datos' -plicaciones dise*adas para acceder)
almacenar $ procesar grandes colecciones de datos) en una forma e/ciente.
6esarrolladores de sitios eb' -plicaciones que brindan al usuario las
herramientas necesarias para dise*ar) crear) editar $ publicar p!ginas $ sitios
7eb.
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado
en una memoria, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc!, que
establece la lógica de más ba"o ni#el que controla los circuitos electrónicos de un dispositi#ode cualquier tipo Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositi#o siendo
el software que tiene directa interacción con el hardware$ es el encargado de controlarlo para
e"ecutar correctamente las instrucciones e%ternas
En resumen, un firmware es un software que mane"a físicamente al hardware
El programa &'O de una computadora es un firmware cu)o propósito es acti#ar una máquina
desde su encendido ) preparar el entorno para cargar un sistema operati#o en la memoria
R*M
Índice +ocultar
• - Origen del t.rmino
• Firmware ho) en día
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o - Perif.ricos de computador
-- Retos del firmware en los P0
o Reproductores de m1sica portátiles
o 2 3el.fonos mó#iles
o 4 *utomó#iles
o 5 6efinición del 'EEE
• 2 E"emplos
• 4 Hackeando el firmware
• 5 Referencias
• 7 8.ase tambi.n
Origen del término+editar
El t.rmino fue acu9ado por *scher Opler en un artículo de la re#ista Datamation, publicado en
-:7;- Originalmente, se refería al microshi#a< contenido en un almacenamiento de
control escribible (una área peque9a especiali=ada de memoria R*M!, que definía e
implementaba elcon"unto de instrucciones del computador i fuera necesario,
el firmware podía ser recargado para especiali=ar o para modificar las instrucciones que
podría e"ecutar la >nidad 0entral de Procesamiento (0P>! eg1n el uso original,
el firmware contrastaba tanto con el soporte físico (la 0P> en sí misma! como con
el soft?are (las instrucciones normales que se e"ecutan en una 0P>! El firmware no estaba
compuesto de instrucciones de máquina de la 0P>, sino del microcódigo de ni#el inferior
implicado en la implementación de las instrucciones de máquina que iría a e"ecutar la 0P>
El firmware e%istía en el límite o frontera entre el hard?are ) el soft?are, por ello el t.rmino
de firmware (que significa @soft?are firma, fi"o o sólidoA!
Posteriormente, el t.rmino fue ensanchado para incluir cualquier tipo de microcódigo, )a fuera
en R*M o ROM
*1n más adelante, el t.rmino fue ensanchado otra #e= más, en el uso popular, para denotar
cualquier cosa residente en ROM, inclu)endo las instrucciones de máquina del procesador
para el &'O, los cargadores de arranque, o aplicaciones especiali=adas
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Firmware hoy en día+editar
El firmware ha e#olucionado para significar casi cualquier contenido programable de un
dispositi#o de hardware, no solo código de máquina para un procesador , sino tambi.n
configuraciones ) datos para los circuitos integrados para aplicaciones específicas (*'0!,
dispositi#os de lógica programable, etc
Basta mediados de los a9os -::C el procedimiento típico para actuali=ar un firmware a una
nue#a #ersión era reempla=ar el medio de almacenamiento que contenía elfirmware,
usualmente un chip de memoria ROM enchufado en un socket Bo) en día este procedimiento
no es habitual )a que los fabricantes han a9adido una nue#a funcionalidad que permite grabar
las nue#as instrucciones en la misma memoria, haciendo de la actuali=ación un proceso
mucho más cómodo ) dinámico *un así el proceso de actuali=ación de un firmware ha) que
reali=arlo con mucho cuidado, )a que al ser un componente #ital cualquier fallo puede de"ar al
equipo inser#ible Por e"emplo, un fallo de alimentación a mitad del proceso de actuali=ación
e#itaría la carga completa del código que gobierna el equipo, qui=á incluso la carga del código
que se encarga de actuali=ar elfirmware, así que no podríamos actuali=arlo de nue#o ) por lo
tanto el equipo de"aría de funcionar
ORGWARE
Estructura organizativa de un sistema
tecnológico, que permite asegurar elfuncionamiento del hardware el software
del mismo, como la interacción con
humanos otros elementos sistemas
e!ternos"
ORGWARE
Es el componente estructural de un sistema tecnológico especialmente
concebido para integrar al hombre y sus competencias profesionales