Título Del Juego

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Título del juego: “BALÓN AL CASTILLO” JUEGOS DE BLANCO Y DIANA Disposición inicial: Se forman dos grupos. Se sitúa a cada extremo del campo dentro de un aro una estafeta (castillo). Material: Conos, picas, aros y pelotas de espuma. Duración: 10 min. Desarrollo: Se juega con un balón de espuma (con la posesión de este no se puede avanzar). El objetivo es conseguir derribar la estafeta. Objetivos: Coordinación óculo- manual. Conocimiento de los juegos de blanco y diana. Comentarios: Este juego tampoco podríamos caracterizarlo de blanco y diana, porque por la interacción de los jugadores y la dinámica del juego, éste se podría encorsetar más en los juegos de invasión que en los de blanco y diana. Se presenta otro juego que sustituya a este en la sesión y se adecue a los objetivos de la misma. PROPUESTAS DE LOS JUEGOS DE BLANCO Y DIANA 1º JUEGO DE BLANCO Y DIANA 2º JUEGO DE BLANCO Y DIANA Título del nuevo juego propuesto: “PATO ABATIDO” JUEGOS DE BLANCO Y DIANA Disposición inicial: El grupo se divide en 2 equipos y se dispone en círculos concéntricos. Uno de unos 10 metros de diámetro y otro de unos 20. Material: Una pelota por cada pareja y un balón gigante (de gimnasia) para toda la clase. Duración: 1 0 min. Descripción: El animador se coloca en el centro y lanza el balón en el epicentro a Objetivos: Mejora del lanzamiento hacia un móvil y

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Juegos de Banco y Diana

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Ttulo del juego:BALN AL CASTILLO

JUEGOS DE BLANCO Y DIANA

Disposicin inicial: Se forman dos grupos. Se sita a cada extremo del campo dentro de un aro una estafeta (castillo).Material: Conos, picas, aros y pelotas de espuma.Duracin:10 min.

Desarrollo:Se juega con un baln de espuma (con la posesin de este no se puede avanzar).El objetivo es conseguir derribar la estafeta.Objetivos:Coordinacin culo-manual. Conocimiento de los juegos de blanco y diana.

Comentarios:Este juego tampoco podramos caracterizarlo de blanco y diana, porque por la interaccin de los jugadores y la dinmica del juego, ste se podra encorsetar ms en los juegos de invasin que en los de blanco y diana. Se presenta otro juego que sustituya a este en la sesin y se adecue a los objetivos de la misma.

PROPUESTAS DE LOS JUEGOS DE BLANCO Y DIANA

1 JUEGO DE BLANCO Y DIANA

2 JUEGO DE BLANCO Y DIANATtulo del nuevo juego propuesto:PATO ABATIDOJUEGOS DE BLANCO Y DIANA

Disposicin inicial:El grupo se divide en 2 equipos y se dispone en crculos concntricos. Uno de unos 10 metros de dimetro y otro de unos 20.Material: Una pelota por cada pareja y un baln gigante (de gimnasia) para toda la clase.Duracin:10 min.

Descripcin:El animador se coloca en el centro y lanza el baln en el epicentro a lo alto y en vertical. Los del crculo interior dispararn al baln intentando hacer blanco, mientras vuela por el aire, y los del crculo exterior, intentarn coger las pelotas antes de que caigan al suelo. Vence el equipo que obtenga mayor puntuacin tras ocupar ambas funciones.Objetivos:Mejora del lanzamiento hacia un mvil y recepcin. Conocimiento de los juegos de blanco y diana.

Juegos de Bateo y campo

TIPODE JUEGO:BATE Y CAMPO Juego n 1 NOMBRE DEL JUEGO:ELIJO LA CADENAOBJETIVOS:- Recordar la estructura bsica de los juegos de bate y campo- Demostrar que la cadena es efectiva cuando se practica correctamente.- Lanzar el mvil a espacios libres- Ocupar espacios y distribuirse en el rea de defensa.PROGRESIN:- Batear con un implemento (pala). Con lanzador cooperador. Dar a elegir la posibilidad de hacer lanzamientos con la mano.MATERIAL- 6 conos- 1 pelota foam 71 de dimetro- 1 palaDESARROLLO:- n de jugadores ideal: equipos de 6- disposicin:- Bateador en zona de bateo. Lanzador en zona de lanzamiento (dentro de sus aros respectivos)- 3 jugadores del equipo de campo se colocan en sus conos (X1, X2, X3). El resto quedan "libres" por el campo- Realizacin:El bateador batea y debe recorrer 3 bases (ida y vuelta). Los jugadores de campo "libres" debern recoger la pelota y hacerla llegar a X3, estepasar a X2 y este, a X1.Despus de cada jugada se rotan las posiciones de los jugadores de campo como indica el grfico. Los jugadores de campo "libres" noTIENEN ninguna posicin fija. Cuando todos hayan bateado y lanzado, se cambian las posiciones de los equipos. Los bateadores pasan a ser de campo y viceversa.