Trabajo cod world at war

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Diapositiva 1

Ral Plaza 1B

Principales personajes

C. Miller:Marinede la1. Divisinde esta misma, quien participa en la Campaa del Pacfico contra lImperio del Japn, es el personaje principal y el cul controlas en dicha campaa. En1942, mientras participaba en una misin de reconocimiento en Japn, fue capturado junto con otros miembros de los Marine Raiders

Cabo Roebuck: rescata a Miller das despus de haber sido capturado por fuerzas japonesas. Tras la muerte del Sargento Sullivan, l se convierte en el lder del pelotn de Miller

Dimitri Petrenko: es el segundo personaje manejable. soldado de la 150. Divisin de Fusileros, que participa en laBatalla de Stalingrado. Dimitri se vuelve hroe de guerra debido a que asesin al general Heinrich Amsel, responsable de masacres llevadas a cabo en toda laUnin Sovitica

Sgt. Victor Reznov: sargento del Ejrcito Rojo, conoce a Dimitri Petrenko en la Batalla de Stalingrado.

CONTEXTO HISTRICO La campaa del juego se divide en dos partes, ambas ambientadas en la 2Guerra Mundial: la campaa con el ejrcito americano y la campaa con el ejrcito rojo. La parte de campaa del ejrcito americano est ambientada en la Campaa del Pacfico contra el Imperio del Japn, mientras que la campaa sovitica empieza con la Batalla de Stalingrado, y luego contina con la campaa contra alemania y la toma de Berln.

1.C.Miller y la Campaa del Pacfico

TRADUCCIN: -EEUU demanda la retirada de las tropas japonesas de Indochina -EEUU firma un embargo de petrleo para cortar el suministro a Japn -Japn pierde el 90 por ciento de su suministro de petrleo debido al embargo - Pearl Harbour es atacada -La produccin militar nacional se dispara

Semper fi

SEMPER FI

El juego comienza en el Atoln deMakin, en la noche del 17 de agosto de 1942.El soldado del 2 Batallon "Carlson" de Marine Raiders C. Miller observa la tortura y posterior ejecucin del soldado K. Pyle, un compaero Marine, por losjaponeses. Antes de que estos puedan ejecutarlo a l, Miller es salvado por un pelotnestadounidenseliderado por elcaboRoebuck y elsargentoTom Sullivan, quienes, adems de realizar una misin de bsqueda y rescate para Miller, participaban de la redada deMakin.

En las contiendas entre Japn y EEUU, debido a la infinita superioridad tecnolgica de EEUU, predominaba la guerra de guerrillas

Pequea resistencia

Pequea resistencia

Roebuck: ``Tres aos despus de lo de Makin, nos dirigimos a atacar la Isla de Pelelu. Esta vez no hay prisioneros que rescatar. La misin: tomar el aerdromo y asegurarnos de menguar sus suministros. Junto con caras familiares, reclutas frescos, los veteranos como Miller, el sargento Sullivan y yo somos la sangre vieja, ``vieja, y ni hemos llegado a los 30.

Esta segunda partida se desarrolla durante la Batalla de Peleliu, la cual, tuvo la mayor tasa de bajas de cualquier batalla en la Guerra del PacficoEl sargento Sullivan muere en esta partida.

Marines desembarcando en Peleliu, septiembre de 1944

Mapa de la Batalla de Peleliu

Aterrizaje duro

Aterrizaje duro

Continuamos en Peleliu,Roebuck, ahora promovido a sargento, junto con su pelotn, hacen camino a travs de los pantanos de Peleliu para lanzar un asalto a una base area japonesa, y destruir los caones antiareos. Luego de acabar con toda una base japonesa, Roebuck es avisado de que se realizar un contraataque hacia ellos, y que la ayuda llegar despus de un tiempo. Miller, Roebuck, Polonsky y todo el pelotn, luego de haber resistido un ataque de tanques, camiones y varios soldados, es salvado por ataques areos aliados.

Roebuck: ``La muerte de Sullivan nos ha impactado, no nos lo imaginbamos, an no puedo creerlo, era el marine ms valeroso y firme que nunca he conocido, y en un parpadeo, adis. Ahora de mi depende, slo de mi, guiar a estos hombres mis hermanos, por esta campaa sin que mueran. Los antiareos del aerdromo de Peleliu derriban nuestros aviones, tomar el aerdromo es la nica prioridad, cueste lo que cueste.

Qumenlos

Qumenlos

EnPeleliu, donde losestadounidensesestn presionando a las tropas japonesas hacia dentro de la isla. Miller y su unidad acaban con todos los morteros enemigos, para que los tanques aliados puedan avanzar.

En esta partida se aprecia claramente una de las principales caractersticas de la guerra entre Japn y EEUU: la guerra de trincheras

Roebuck: ``Aunque tomamos el aerdromo, el enemigo an controla la mayor parte de la isla. Es un laberinto de trincheras y posiciones de artillera que recorre esta roca perdida. El enemigo est atrincherado y tendremos que ensuciarnos las manos, LANZALLAMAS, los quemaremos.

Marines descansando en una trinchera, durante la Batalla de Peleliu

Marines atrincherados cerca de una posicin japonesa

Marines combatiendo en una trinchera en Peleliu

Implacable

Implacable

Roebuck: `` Llegar hasta aqu ha sido ms difcil de lo que nunca imaginamos. Tomar el aerdromo y los fosos de mortero nos ha enseado que el enemigo luchar a muerte por cada centmetro de esta isla. Su resistencia final est en la jungla y cuevas que rodean a los caones pesados. Si los tomamos, tomaremos Peleliu.

Posteriormente, el pelotn procede a acabar con los tneles subterrneos de la isla, para luego acabar con los bastiones principales japoneses, permitiendo que las naves estadounidenses avancen, y as tener la dominacin completa de la isla, completando la misin. Sin embargo, Polosky alega lo complicado que fue tomar la isla para losEstados Unidos, indicando que las vidas perdidas de los soldados fueron demasiadas, a esto, Roebuck siente lo mismo, explicando que ya fueron ms de las necesarias

Black Cats

Black Cats

El juego entonces se desplaza de entonces hacia labatalla de Okinawa, donde el jugador asume el control delsuboficialLocke, artillero a bordo de un hidroavinPBY Catalina, participa en un ataque contra tres buques mercantes japoneses, los cuales se dirigen haciaOkinawa. Luego de haber cumplido su misin, en su camino de regreso a la base, una flota estadounidense es asaltada, replicando laOperacin Ten-G. El PBY de Locke, el cual es el nico avin que est lo suficientemente cerca de la flota para acudir en ayuda, llega de inmediato al lugar. En el lugar en cuestin, Locke es capaz de rescatar algunos pocos marineros estadounidenses en el mar, mientras cientos de otros mueren sin remedio, adems de acabar con laslanchas torpederas japonesasy los avioneskamikazes. Con el PBY casi destruido por completo, y con un ataque kamikaze que viene directo hacia ellos, ms avionesestadounidensesllegan para ayudar, salvando al PBY de milagro, concluyendo la misin.

Roebuck:``La Batalla de Peleliu termin en noviembre de 1944. Tres duros meses ms tarde de lo esperado. Cuando partimos hacia Okinawa el aerdromo se convirti en un recurso vital en la campaa. Los Black Cats de la marina tenan su base en ese lugar, hombres que lo arriesgarian todo antes de dejarnos en aguas enemigas.

En esta partida se ven cosas como la guerra area y martima entre Japn y EEUU, y sobretodo,y algo muy particular de este conflicto, los kamikazes

KAMIKAZES Fu utilizado originalmente por los traductores estadounidenses para referirse a losataques suicidasefectuados por pilotos de una unidad especial perteneciente a laArmada Imperial Japonesacontra embarcaciones de laflotade losAliadosa finales de laSegunda Guerra Mundial. Estos ataques pretendan detener el avance de los aliados en elocano Pacficoy evitar que llegasen a las costas japonesas. Con esta finalidad, aviones cargados con bombas de 250kilogramosimpactaban deliberadamente contra sus objetivos con el afn de hundirlos o averiarlos tan gravemente que no pudieran regresar a la batalla.

Antorcha y sacacorchos

Antorcha y sacacorchos

En la siguiente misin, el equipo de Miller hace un asalto por tierra en Okinawa. Posteriormente acaban con los japoneses en las trincheras, lo que permite el avance de los tanques estadounidenses

Roebuck: ``Los ltimos meses en Okinawa han tenido un precio, la moral est baja, es la lluvia seor, y el barro, los tanques se atascaron, los suministros no llegan, ni podemos sacar a los heridos. S seor, se lo dir a los hombres.

Lmite

Lmite

A un paso de ganada la batalla, los estadounidenses asaltan elCastillo Shuricomo ltima jugada en Okinawa. Despus de haber despejado la entrada, llegan al centro del castillo, y acaban con las ltimas resistencias japonesas. Una vez dentro de este, se encuentran con soldados japoneses, los cuales tienen la intencin de rendirse. Sin embargo cuando Roebuck y Polonsky se acercan a ellos con intencin de tomarlos prisioneros, estos activan lasgranadasocultas bajo su ropa, momento en el jugador debe elegir si salvar o bien a Roebuck, o bien a Polonsky. Despus de lo ocurrido, el resto de las tropas estadounidenses llegan para ayudar al pelotn y contraatacar a los soldados japoneses restantes en el castillo. Miller solicita el ataque areo, para acabar con los dos edificios del Castillo. Los estadounidenses logran tomar el Castillo Shuri, y la campaa estadounidense acaba. Las ltimas palabras son las que provienen de la mente de Miller, quien recuerda lo dicho por Roebuck, dicindole lo duro que ha sido toda esta tarea y que pronto estarn en casa

Roebuck: ``hemos hecho todo lo que se nos ha pedido, cada noche dormimos en un agujero infecto rezando porque el enemigo no nos degelle. Cada da nos arrastramos por el barro mientras las balas silban a nuestro alrededor, PERO ESTA SERA LA LTIMA VEZ QUE ARRIESGUEMOS LA VIDA EN EL FRENTE. ES LA RESISTENCIA FINAL DEL ENEMIGO,CUANDO TOMEMOS EL CASTILLO SHURI,VOLVEREMOS A CASA, TODOS.

El Castillo Shuri fue el primer pa