Trabajo cod world at war

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Raúl Plaza 1ºB

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Diapositiva 1

Ral Plaza 1B

Principales personajes

C. Miller:Marinede la1. Divisinde esta misma, quien participa en la Campaa del Pacfico contra lImperio del Japn, es el personaje principal y el cul controlas en dicha campaa. En1942, mientras participaba en una misin de reconocimiento en Japn, fue capturado junto con otros miembros de los Marine Raiders

Cabo Roebuck: rescata a Miller das despus de haber sido capturado por fuerzas japonesas. Tras la muerte del Sargento Sullivan, l se convierte en el lder del pelotn de Miller

Dimitri Petrenko: es el segundo personaje manejable. soldado de la 150. Divisin de Fusileros, que participa en laBatalla de Stalingrado. Dimitri se vuelve hroe de guerra debido a que asesin al general Heinrich Amsel, responsable de masacres llevadas a cabo en toda laUnin Sovitica

Sgt. Victor Reznov: sargento del Ejrcito Rojo, conoce a Dimitri Petrenko en la Batalla de Stalingrado.

CONTEXTO HISTRICO La campaa del juego se divide en dos partes, ambas ambientadas en la 2Guerra Mundial: la campaa con el ejrcito americano y la campaa con el ejrcito rojo. La parte de campaa del ejrcito americano est ambientada en la Campaa del Pacfico contra el Imperio del Japn, mientras que la campaa sovitica empieza con la Batalla de Stalingrado, y luego contina con la campaa contra alemania y la toma de Berln.

1.C.Miller y la Campaa del Pacfico

TRADUCCIN: -EEUU demanda la retirada de las tropas japonesas de Indochina -EEUU firma un embargo de petrleo para cortar el suministro a Japn -Japn pierde el 90 por ciento de su suministro de petrleo debido al embargo - Pearl Harbour es atacada -La produccin militar nacional se dispara

Semper fi

SEMPER FI

El juego comienza en el Atoln deMakin, en la noche del 17 de agosto de 1942.El soldado del 2 Batallon "Carlson" de Marine Raiders C. Miller observa la tortura y posterior ejecucin del soldado K. Pyle, un compaero Marine, por losjaponeses. Antes de que estos puedan ejecutarlo a l, Miller es salvado por un pelotnestadounidenseliderado por elcaboRoebuck y elsargentoTom Sullivan, quienes, adems de realizar una misin de bsqueda y rescate para Miller, participaban de la redada deMakin.

En las contiendas entre Japn y EEUU, debido a la infinita superioridad tecnolgica de EEUU, predominaba la guerra de guerrillas

Pequea resistencia

Pequea resistencia

Roebuck: ``Tres aos despus de lo de Makin, nos dirigimos a atacar la Isla de Pelelu. Esta vez no hay prisioneros que rescatar. La misin: tomar el aerdromo y asegurarnos de menguar sus suministros. Junto con caras familiares, reclutas frescos, los veteranos como Miller, el sargento Sullivan y yo somos la sangre vieja, ``vieja, y ni hemos llegado a los 30.

Esta segunda partida se desarrolla durante la Batalla de Peleliu, la cual, tuvo la mayor tasa de bajas de cualquier batalla en la Guerra del PacficoEl sargento Sullivan muere en esta partida.

Marines desembarcando en Peleliu, septiembre de 1944

Mapa de la Batalla de Peleliu

Aterrizaje duro

Aterrizaje duro

Continuamos en Peleliu,Roebuck, ahora promovido a sargento, junto con su pelotn, hacen camino a travs de los pantanos de Peleliu para lanzar un asalto a una base area japonesa, y destruir los caones antiareos. Luego de acabar con toda una base japonesa, Roebuck es avisado de que se realizar un contraataque hacia ellos, y que la ayuda llegar despus de un tiempo. Miller, Roebuck, Polonsky y todo el pelotn, luego de haber resistido un ataque de tanques, camiones y varios soldados, es salvado por ataques areos aliados.

Roebuck: ``La muerte de Sullivan nos ha impactado, no nos lo imaginbamos, an no puedo creerlo, era el marine ms valeroso y firme que nunca he conocido, y en un parpadeo, adis. Ahora de mi depende, slo de mi, guiar a estos hombres mis hermanos, por esta campaa sin que mueran. Los antiareos del aerdromo de Peleliu derriban nuestros aviones, tomar el aerdromo es la nica prioridad, cueste lo que cueste.

Qumenlos

Qumenlos

EnPeleliu, donde losestadounidensesestn presionando a las tropas japonesas hacia dentro de la isla. Miller y su unidad acaban con todos los morteros enemigos, para que los tanques aliados puedan avanzar.

En esta partida se aprecia claramente una de las principales caractersticas de la guerra entre Japn y EEUU: la guerra de trincheras

Roebuck: ``Aunque tomamos el aerdromo, el enemigo an controla la mayor parte de la isla. Es un laberinto de trincheras y posiciones de artillera que recorre esta roca perdida. El enemigo est atrincherado y tendremos que ensuciarnos las manos, LANZALLAMAS, los quemaremos.

Marines descansando en una trinchera, durante la Batalla de Peleliu

Marines atrincherados cerca de una posicin japonesa

Marines combatiendo en una trinchera en Peleliu

Implacable

Implacable

Roebuck: `` Llegar hasta aqu ha sido ms difcil de lo que nunca imaginamos. Tomar el aerdromo y los fosos de mortero nos ha enseado que el enemigo luchar a muerte por cada centmetro de esta isla. Su resistencia final est en la jungla y cuevas que rodean a los caones pesados. Si los tomamos, tomaremos Peleliu.

Posteriormente, el pelotn procede a acabar con los tneles subterrneos de la isla, para luego acabar con los bastiones principales japoneses, permitiendo que las naves estadounidenses avancen, y as tener la dominacin completa de la isla, completando la misin. Sin embargo, Polosky alega lo complicado que fue tomar la isla para losEstados Unidos, indicando que las vidas perdidas de los soldados fueron demasiadas, a esto, Roebuck siente lo mismo, explicando que ya fueron ms de las necesarias

Black Cats

Black Cats

El juego entonces se desplaza de entonces hacia labatalla de Okinawa, donde el jugador asume el control delsuboficialLocke, artillero a bordo de un hidroavinPBY Catalina, participa en un ataque contra tres buques mercantes japoneses, los cuales se dirigen haciaOkinawa. Luego de haber cumplido su misin, en su camino de regreso a la base, una flota estadounidense es asaltada, replicando laOperacin Ten-G. El PBY de Locke, el cual es el nico avin que est lo suficientemente cerca de la flota para acudir en ayuda, llega de inmediato al lugar. En el lugar en cuestin, Locke es capaz de rescatar algunos pocos marineros estadounidenses en el mar, mientras cientos de otros mueren sin remedio, adems de acabar con laslanchas torpederas japonesasy los avioneskamikazes. Con el PBY casi destruido por completo, y con un ataque kamikaze que viene directo hacia ellos, ms avionesestadounidensesllegan para ayudar, salvando al PBY de milagro, concluyendo la misin.

Roebuck:``La Batalla de Peleliu termin en noviembre de 1944. Tres duros meses ms tarde de lo esperado. Cuando partimos hacia Okinawa el aerdromo se convirti en un recurso vital en la campaa. Los Black Cats de la marina tenan su base en ese lugar, hombres que lo arriesgarian todo antes de dejarnos en aguas enemigas.

En esta partida se ven cosas como la guerra area y martima entre Japn y EEUU, y sobretodo,y algo muy particular de este conflicto, los kamikazes

KAMIKAZES Fu utilizado originalmente por los traductores estadounidenses para referirse a losataques suicidasefectuados por pilotos de una unidad especial perteneciente a laArmada Imperial Japonesacontra embarcaciones de laflotade losAliadosa finales de laSegunda Guerra Mundial. Estos ataques pretendan detener el avance de los aliados en elocano Pacficoy evitar que llegasen a las costas japonesas. Con esta finalidad, aviones cargados con bombas de 250kilogramosimpactaban deliberadamente contra sus objetivos con el afn de hundirlos o averiarlos tan gravemente que no pudieran regresar a la batalla.

Antorcha y sacacorchos

Antorcha y sacacorchos

En la siguiente misin, el equipo de Miller hace un asalto por tierra en Okinawa. Posteriormente acaban con los japoneses en las trincheras, lo que permite el avance de los tanques estadounidenses

Roebuck: ``Los ltimos meses en Okinawa han tenido un precio, la moral est baja, es la lluvia seor, y el barro, los tanques se atascaron, los suministros no llegan, ni podemos sacar a los heridos. S seor, se lo dir a los hombres.

Lmite

Lmite

A un paso de ganada la batalla, los estadounidenses asaltan elCastillo Shuricomo ltima jugada en Okinawa. Despus de haber despejado la entrada, llegan al centro del castillo, y acaban con las ltimas resistencias japonesas. Una vez dentro de este, se encuentran con soldados japoneses, los cuales tienen la intencin de rendirse. Sin embargo cuando Roebuck y Polonsky se acercan a ellos con intencin de tomarlos prisioneros, estos activan lasgranadasocultas bajo su ropa, momento en el jugador debe elegir si salvar o bien a Roebuck, o bien a Polonsky. Despus de lo ocurrido, el resto de las tropas estadounidenses llegan para ayudar al pelotn y contraatacar a los soldados japoneses restantes en el castillo. Miller solicita el ataque areo, para acabar con los dos edificios del Castillo. Los estadounidenses logran tomar el Castillo Shuri, y la campaa estadounidense acaba. Las ltimas palabras son las que provienen de la mente de Miller, quien recuerda lo dicho por Roebuck, dicindole lo duro que ha sido toda esta tarea y que pronto estarn en casa

Roebuck: ``hemos hecho todo lo que se nos ha pedido, cada noche dormimos en un agujero infecto rezando porque el enemigo no nos degelle. Cada da nos arrastramos por el barro mientras las balas silban a nuestro alrededor, PERO ESTA SERA LA LTIMA VEZ QUE ARRIESGUEMOS LA VIDA EN EL FRENTE. ES LA RESISTENCIA FINAL DEL ENEMIGO,CUANDO TOMEMOS EL CASTILLO SHURI,VOLVEREMOS A CASA, TODOS.

El Castillo Shuri fue el primer palacio delreino de Ryukyu. En1945, durante labatalla de Okinawa, fue casi completamente destruido, quedando slo algunas paredes en pie apenas a ras del suelo. En 1992, fue reconstruido en el sitio original, utilizando informacin de fotografas, relatos histricos y la memoria.

Foto real del castillo ShuriCastillo shuri en el juego

2. Petrenko y el frente oriental

2.Petrenko y el Frente Oriental

Victor Reznov: ``El sucio cncer del Reich fascista arrasa europa como una plaga. Su avance implacable sobre nuestra madre patria arrebata la vida a hombres, mujeres y nios por igual. La arrogancia de su lder slo se ve igualada por la brutalidad de sus fuerzas, estos, son los peores momentos de la ocupacin nazi de Stalingrado.

VENDETTA

Vendetta

El juego, entonces salta alFrente Oriental, al 17 de septiembre de 1942, durante labatalla de Stalingrado. ElsoldadoDimitri Petrenko recobra el conocimiento en una fuente, justo en el momento en que tropasalemanasasesinan a unos heridos camaradas a su lado. Cuando estos se alejan sin darse cuenta que Dimitri sigue vivo, este conoce alsargentoViktor Reznov, otro superviviente, quien le da a conocer sus intenciones de asesinar algeneralalemn naziHeinrich Amsel responsable de la masacre ocurrida en Stalingrado, y en toda laUnin Sovitica. Tras explicarle a Dimitri que ha venido siguiendo al general durante al algunos das, este le indica seguirlo y asesinarlo. Despus de haber acabado con algunos alemanes en el camino, Dimitri sigue a Reznov a travs de unos edificios y calles, hasta el punto en donde se renen con el resto de la unidad de Dimitri, los cuales estn a punto de asaltar la unidad protectora de Amsel. Reznov, ya dispuesto para dar marcha alasalto, se las arregla para que Dimitri asesine a Amsel, para que posteriormente escape junto con este por elro Volga. Esta mision es una clara referencia a la pelicula ``Enemigo a las puertas

Soldados soviticos combatiendo entre las ruinas de Stalingrado

Su tierra, su sangre

Su tierra, su sangre

La siguiente misin se inicia tres aos despus de los sucesos anteriores, durante labatalla de Seelow, cerca deBerln. Dimitri ha sido capturado por lossoldados alemanesen una casa abandonada. Este es salvado cuando lEjrcito Rojoataca la casa, y Reznov y Chernov la mano derecha de Reznov entran a esta, y lo salvan. Tras el avance a travs de las lneas alemanas, logran hacer avanzar a los tanques soviticos, hasta llegar a un campamento alemn. El campamento y los alemanes son arrasados, seguido a esto, Reznov le asegura a todo su pelotn, sobre todo a Dimitri, que llegarn aBerlny que pronto tendrn su venganza.

Victor Reznov: ``El avance del Ejrcito Rojo sobre Alemania es rpido y brutal. En unos meses hemos llegado a Seellow, la ltima lnea defensiva de la capital alemana. Los superamos en nmero 10 a 1, les lanzamos oleada tras oleada de infantera para abrir paso a los blindados. Cuando nos hagamos con el control de Seellow partiremos hacia Berln, all nos aseguraremos de que cada sacrificio se cobre en sangre.

Sangre y hierro

Sangre y hierro

A continuacin se retorna alFrente Oriental, donde Dimitri y Reznov conducentanques T-34, abrindose paso entre las ltimas lneas alemanas de Seelow. Las tropassoviticasa continuacin, suben a un tren directo aBerln. Reznov, en el viaje, le dice a Dimitri que es un hombre con suerte y que gracias a l se ha llegado tan lejos, argumentando que mientras l viva, el corazn delEjrcito Rojojams se romper.

Victor Reznov: ``Perdimos a muchos valientes, pero su sacrificio no ser en vano. Nuestros tanques forman una lnea de acero tan poderosa que toda la resistencia alemana ser aplastada bajo sus cadenas. Hoy veremos como cae Sellow, junto con todos los necios que se interpongan en nuestro camino.

Artillera sovitica en la Batalla de Sellow

El anillo de acero

A su llegada, acaban con los soldados alemanes en las afueras de la ciudad, dando comienzo a labatalla de Berln. Posteriormente, y ya en el centro de Berln, los soviticos avanzan por las calles, matando a cualquier soldado que se interponga en su camino, en el que tres soldados alemanes estn tratando de rendirse. Reznov, despus lo vivido en Stalingrado junto con Dimitri, no est dispuesto a negarle la venganza a su pelotn, y le da a Dimitri la opcin de determinar el mtodo de la muerte que l asesine a los soldados, o que bien, los soldados soviticos puedan quemarlos vivos conccteles molotov.

Victor Reznov: ``Nada se interpone entre el Ejrcito Rojo y Berln, Cada da nos internamos ms en territorio alemn, cada da, el miedo y la desesperacin minan su voluntad. Cuando nuestro tren llegue a Berln no tendrn donde esconderse.

Desalojo

Desalojo

Luego, Dimitri, y su pelotn se ven forzados a entrar alU-Bahnde la ciudad, debido a que la ciudad estaba literalmente desplomndose por ataque areos. Estos bajan a las plataformas del metro, y comienzan a luchar con soldados atrincherados en ellas. Sin embargo una oleada de agua llena el tnel y Dimitri, sin poder evitar la ola, se ahoga, sin saber que ocurre con l

Victor Reznov: `` Nuestro puo se cierra sobre el negro corazn de Berln. Se exige que todos dediquen la ltima gota de sangre hasta la defensa: los viejos, los jvenes, los dbiles. Si defienden Alemania morirn por Alemania. Edificio a edificio, sala a sala, una rata cada vez.

La batalla de Berln en el U-Banh o metro alemn

El corazn del Reich

El corazn del Reich

La misin final comienza con un confundido Dimitri siendo arrastrado por Reznov fuera delU-Bahnluego de haberse ahogado, en lo que Reznov le insiste a este que es un hombre de suerte, y que se ha salvado de milagro de no morir ahogado. Luego de volver a reagruparse con la infantera sovitica, elEjrcito Rojoentonces avanza hacia eledificio del Reichstag. Dimitri destruye cuatroFlaK 88 mmpara permitir que los tanques avancen, y poder acabar con el resto de lainfantera alemana. Durante el asalto a la entrada del Reichstag, Chernov resulta gravemente herido por el ataque de unlanzallamasalemn, y no puede continuar, incapaz de seguir luchando.

Victor Reznov: ``El ejrcito Rojo rodea el Reichstag, su parlamento y el ltimo reducto del Reich fascista. En las calles de Berln hemos acabado con las vidas de los que an osaban defenderla. Es un honor y un privilegio formas parte de esta gloriosa batalla. Cuando nuestra bandera hondee sobre la ciudad, la derrota y humillacin del enemigo ser incuestionable, nuestra venganza se habr completado

Reichstag Alemnhace referencia a los diferentesparlamentosque se sucedieron enAlemaniaentre1849y 1944. Despus de queAdolf Hitlerfuera nombradoReichskanzler(Canciller) el30 de enerode1933, el proceso de"cambio a la igualdad"(Gleichschaltung) empez tras el llamadoDecreto del Incendio del Reichstagy la"Ley habilitante de 1933", en la que elReichstagera oficialmente desposedo de suspoderes legislativos. A partir de entonces slo ejerci como un cuerpo de aclamacin de las acciones de la dictadura. Incluso con esa finalidad, tuvo su ltima sesin en1942.

Reichstag despus de la Batalla de Berln

Grafitis soviticos en el interior del Reichstag. La conservacin de estos grafitis ha sido polmica.

Reichstag actualmente tras su restauracin

Cada

Cada

Reznov, Dimitri y el resto de los soldados soviticos acaban con todos los defensores del Reichstag para poder llegar a la azotea. Luego de que todos hayan sido eliminados, Dimitri se dirige a colocar la bandera sovitica en signo de victoria. Sin embargo, antes de que pueda arriar la bandera nazi, a Dimitri le dispara un soldado alemn herido, el cual Reznov remata con su machete poco despus. Aunque herido, Dimitri planta la bandera sovitica, sealando la victoria sovitica. Finalmente, un feliz Reznov felicita y alaga a Dimitri dicindole las mismas palabras dichas hace aos, explicndole que es un hombre que siempre ha sobrevivido y que l es la razn de que el corazn delEjrcito Rojosiga latiendo.

Victor Reznov: ``La senda hasta nuestra gloriosa victoria ha sido un viaje de sangre y brutalidad, todo era necesario. Al hondear la bandera de nuestra madre patria sobre el Reichstag, todo Berln sabr que el mal del Reich fascista ha sido borrado de la faz de la tierra.

El modo cooperativo incluye un modo de juego llamado Nazi zombies, el cual se desbloqueaba despus de haber completado la campaa de un jugador, pero, debido a la popularidad que gan en poco tiempo, en una actualizacin se hizo que se pudiera jugar sin necesidad de haber terminado la campaa de un jugador. El juego consiste en que el jugador debe luchar contra un nmero ilimitado dezombisnazis, los cuales aparecen por rondas (Un modo de juego basado enSurvival horror). A fin de aumentar la tensin del jugador, otros elementos claves son la msica, por lo general formada por inquietantes temasinstrumentalesminimalistas y repetitivos, y los efectos sonoros tales como voces en off, gritos, susurros, chirridos y golpes repentinos sin causa aparente. Lossurvival horrorutilizan, adems, ciertos sonidos fuera de la accin u otras seales extradiegticas de advertencia para avisar al jugador de peligro inminente, como zumbidos, cambios violentos de la msica, distorsiones en pantalla o la presencia de ciertos elementos detectores de enemigos a disposicin del protagonista (como la radio de losSilent Hillo el filamento incandescente enProject Zero). Sin embargo, esta retroalimentacin, que en teora ayuda al jugador, en realidad, se plantea como un astuto recurso dramtico que contribuye enormemente a aumentar su ansiedad e incertidumbre, todo ello, muy caracterstico del Romanticismo.Romanticismo

Creo sinceramente que es un juegazo, por eso lo he hecho sobre l, aparte de que tiene imgenes, tanto ficticias como reales muy buenas para aprender sobre historia de la Segunda Guerra Mundial, est muy bien hecho en todos los aspectos. Tiene escenas super picas, sobre todo las finales, tanto la de la campaa sovitica como la de la estadounidense, la tambin pica banda sonora acompaa perfectamente a lo que ya es pico de por si, como dijo Pedro Iglesias en su momento: un ttulo que ningn aficionado a losshootersdebera dejarlo escapar.Opinin personal

FIN