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UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
Tecnologías de la información y comunicación
“desarrollo de aplicaciones”
Lucia Hernández González
BLANCA YESENIA ORTIZ DIAZ
Unidad 1: “paradigma de la programación”
12/05/2015
“Tabla comparativa”
Programación estructurado Programación orientado a
objetos
1.Es un modelo básico de diseño e
implementación de programas.
2. Permite producir programas
conforme directrices específicas.
3. Determina la visión y métodos
de un programador.
4.Representa un enfoque
particular o filosofía para la
construcción del software.
1.usa objetos y sus
interacciones para diseñar
aplicaciones y programas de
computadoras.
2.Está basado en herencia,
polimorfismo y
encapsulamiento.
3.Expresa un programa como
un conjunto de estos objetos
4.Se agrupan en grupos
denominados clases.
Conclusiones:
1°los dos paradigmas son buenos para hacer programas pero cada uno tienen sus ventajas y desventajas.
2° creo que el mejor paradigma para hacer programas es el orientado a objetos, ya que está más entendible para las personas que no están tan enfocadas o que no saben de qué están ablando.
3°el el estructurado también es un buen paradigma ya que esta mas específico y enfocado a una sola cosa.