Título del TFG: La explotación de nuevos formatos para la ...
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El uso de nuevos formatos para la
información deportiva en Twitter El caso de Bleacher Report y de la cobertura de Marca en
la final de la Champions League
Trabajo Fin de Grado
Realizado por Pedro Pablo Muñoz Fernández
Tutorizado por José Luis Rojas Torrijos
Curso 2017/2018
1
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Índice
Índice ...................................................................................................................... 2
Resumen ................................................................................................................ 3
Palabras Clave: ...................................................................................................... 3
Introducción ............................................................................................................ 4
Objetivo e hipótesis ................................................................................................ 7
Metodología ............................................................................................................ 8
Ficha de Tweets .............................................................................................. 8
Marco teórico ........................................................................................................ 10
Historia de las Redes sociales ...................................................................... 10
Tipología y uso de las Redes Sociales ......................................................... 11
La información en la Web 2.0 ........................................................................... 14
Debate sobre el nuevo periodismo ............................................................... 14
Cibermedios y Ciberperiodistas .................................................................... 15
Narrativa en los nuevos medios .................................................................... 17
Redes sociales y el periodismo .................................................................... 21
Twitter ................................................................................................................ 25
La red de redes.............................................................................................. 25
Origen de Twitter ........................................................................................... 27
Usos periodísticos de twitter ......................................................................... 30
Twitter y la información deportiva .................................................................... 31
La información deportiva como ‘conejillo de indias’ ..................................... 31
Casos de Estudios ............................................................................................... 34
Importancia de elementos multimedia en Twitter: Caso de estudio de
Bleacher Report ................................................................................................ 34
Resultados y discusión del análisis .............................................................. 35
Cobertura de un evento deportivo: Caso de estudio de la final de la
Champions por parte de Marca: ....................................................................... 44
Resultados y discusión del análisis .............................................................. 44
Conclusiones ........................................................................................................ 50
Bibliografía ............................................................................................................ 51
Anexo .................................................................................................................... 56
3
Resumen
La información deportiva siempre ha sido uno de los géneros periodísticos más
innovadores. Con la irrupción de las redes sociales la forma de hacer periodismo
cambió drásticamente. El proyecto tiene como objetivo el estudio del
comportamiento de los medios deportivos en Twitter. Se analizará la tendencia
de Bleacher Report como empresa más especializada en el sector y cómo el
diario español más importantes cubre la información de la final de la Champions
League por medio de esta red social.
La ingente cantidad de información es aceptada, modificada y distribuida por los
propios medios de comunicación. La evolución de la red social en su relación
con el periodismo deportivo ha hecho que los medios hayan pasado de intentar
redireccionar los contenidos de sus perfiles en Twitter hacia su página web a
intentar fomentar el posicionamiento de la propia empresa/marca sobre su target.
Para ello disponen de una redacción especialmente ideada para el contenido en
las redes sociales. Esta tarea se lleva a cabo mediante las nuevas herramientas
multimedia desarrolladas por el microblogging, tales como las gráficas, videos,
gifs y otros elementos.
Palabras Clave: Redes Sociales, Twitter, Periodismo Deportivo, Bleacher
Report, Marca, Champions League.
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Introducción
Hace tan solo unos años una empresa de arroz sevillana llamada Cotemsa, que
contaba con unos 100 trabajadores, tenía que anunciar que el día siguiente no
se trabajaría por motivos climatológicos. Para ello se necesitaba avisar a todos
y cada uno de los obreros de una manera individual. Según Christakis y Fowler
(2010:16-22) antes de que existieran las formas de comunicación modernas e
internet, esto era todo un reto, porque hasta hace poco no hemos contado con
una fuente de información ‘al minuto’ a la que todos tenemos acceso. Esta ardua
tarea se vio aliviada gracias a la llegada del teléfono, pero aun así había
empleados que no podrían recibir la noticia. Hoy en día gracias a las redes
sociales 2.0, que irrumpieron en nuestras vidas hace aproximadamente diez
años, con un mensaje es posible avisar a todos y además comprobar quiénes
han recibido la información.
Una década después de la creación de la Web 2.0, estas se han vuelto
indispensable en nuestro día a día y han cambiado totalmente la forma que tiene
la gente de comunicarse así como la de recibir contenidos por parte de los
medios.
Habitualmente cuando se habla de redes sociales se piensa directamente en las
que existen gracias a internet, pero han existido siempre. Las relaciones
familiares y amistosas son características que el ser humano ha establecido a lo
largo de su historia.
“Entendemos las redes sociales como formas de interacción social, como
un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en
contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción
permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas
necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus
recursos”. (Mancinas y Nogales, 2011:668-672)
Gracias a los avances de la tecnología, las redes se han ido desarrollando.
Duncan Watts (2003) recogió la hipótesis de los seis grados de separación, o lo
que es lo mismo: que en seis ‘saltos’ puedes encontrar a cualquier persona del
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mundo. De igual modo si envías un mensaje para que este sea compartido a
otros y esos otros continúan la actividad y lo envían a sus contactos el mensaje
puede llegar a toda la población (Miceli, 2006).
Pero esta idea a su vez emana de la Teoría del Mundo Pequeño demostrada
científicamente en 1967 por el psicólogo Stanley Milgram (García Estévez,
2013:22-28).
El trabajo abordará a las redes sociales online a las que Cebrián (2008:346-349)
definía como sitios en Internet diseñados para facilitar al usuario el contacto
personal a través de la publicación de un perfil, una herramienta que le permite
compartir información personal y profesional, además de contenidos
audiovisuales con usuarios que pertenezcan a su círculo o con toda la
comunidad.
Otro de los términos que se encuentra como sinónimo de redes sociales es Web
2.0, que empezó a utilizarse en 2004, año en el que se recuperó la confianza
financiera en el negocio Internet después del reventón de la burbuja tecnológica
en 1999 (Peña, Córcoles y Casado, 2006:2-3). Este tipo de páginas llegó para
evolucionar la anterior. Con la aparición del software social o Web 2.0, la red se
transforma de un gran medio, en el que la información era transmitida y
consumida, a ser una plataforma en la que se crea contenido, se comparte y se
reutiliza la información (Amat, 2011). Es esa interactividad lo que la diferencia de
la Web 1.0. Se conoce que la 2.0 llegó para derribar las barreras que distanciaba
el contenido del consumidor de internet.
El término 2.0, se utiliza como adjetivo a otro sin fin de cosas, significando un
valor añadido de lo interactivo. Así pues se utilizan términos como universidad
2.0, profesionales 2.0 o empresas 2.0.
“Es aquella que, por analogía con la web 2.0, toma la referencia de ésta
en lo que se refiere al uso de herramientas de software social (…) No sólo
el simple uso de estas herramientas sino también cambios más profundos
relacionados con la identidad de las personas y las relaciones entre ellas.
Así pues, englobaría el uso de los principios y prácticas de la denominada
web social como plataforma de actuación” (Caldevilla, 2010:47-48).
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También Sandra Crucianelli (2013) hace referencia a la Web 3.0. La periodista
de investigación hace una diferenciación entre los tres tipos:
Web 1.0: Parecida a una biblioteca, se puede mirar, leer, pero no se
puede generar un vínculo con la fuente de información.
Web 2.0: Las personas se contactan entre sí dando origen a lo que se
conoce como Web Social. Permite entrar a la red a través de la subida de
archivos y la salida de la misma a través de descarga. Facilita la
comunicación entre personas y fomenta la formación de grupos de
individuos con interese comunes.
Web 3.0: Involucra la conexión de la informaron disponible en las
plataformas existente. Volviendo al ejemplo de la biblioteca, añade a los
elementos anteriormente descritos la presencia de un consejero que
interpreta cuáles son las obras o autores preferidos.
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Objetivo e hipótesis
Objetivo general:
Discernir cuáles son los nuevos formatos explotados por la información
deportiva en Twitter y cómo los medios deportivos se comportan en esta
web 2.0.
El objetivo principal de este proyecto está cimentado sobre algunas ideas
secundarias que lo complementan:
Conocer la historia y el funcionamiento de las webs 2.0.
Entender el lenguaje multimedia utilizado en las redes sociales.
Determinar las características que ofrece Twitter al periodismo.
Definir la funcionalidad de Twitter en la información de deportes.
Tras haber determinado cuáles son los objetivos del trabajo es necesario
determinar cuál será la hipótesis de partida. El estudio nace de la conjetura de
que los medios deportivos han apostado por añadir en Twitter elementos
multimedia para que los mensajes resulten más atractivos al usuario y se consiga
mayor posicionamiento.
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Metodología
Para empezar, se analizará la red social que nos ocupa, Twitter. La historia,
funcionamiento y lenguaje son claves para comprender cómo se desarrolla la
labor de los medios deportivos en esta web 2.0. Se mostrará por qué las
empresas informativas ven Twitter como una plataforma ideal para desarrollar y
promocionar su contenido.
Tras ello, se analizará la cuenta de la empresa de información deportiva más
innovadora y exitosa del panorama actual, Bleacher Report. Para esta tarea se
ha elegido a la cuenta gestionada por la redacción afincada en Londres:
@brfootball. Se estudiarán los tuits de la cuenta especializada en el fútbol
europeo durante un fin de semana para hacer una radiografía de los contenidos
que suele subir la empresa. Los tweets serán analizados por una ficha técnica
uno por uno, poniendo una atención especial en la importancia de la innovación
y los contenidos multimedia.
Ficha de Tweets
Contenido:
Multimedia
Texto
Documento:
Propio
Externo
Tipología (en el caso de ser multimedia):
Fotografía
Imagen con declaraciones
Fotomontaje
Video
Videomontaje
9
Gif
Encuesta
Gráfico
Audio
Temática:
Información
Rumores
Promoción
Opinión
Entretenimiento
Videojuegos
Competición
Protagonista
Nº Retweets
Nº Comentarios
Nº Favoritos
Además de las conclusiones que se saquen tras el análisis, hay que destacar el
factor de innovación que dependerá de que el contenido multimedia esté
realizado expresamente para las redes sociales.
Con respecto al segundo caso práctico, en el que se descubrirá cómo los medios
cubren un evento deportivo en las redes sociales. Se hará un repaso y análisis
de los tweets dedicado a la final de la Champions League por parte del medio
deportivo más importante de España, Marca. Para poder comprender cómo es
esta cobertura se realizará el análisis durante la previa del partido, así como el
directo y el postpartido. Por lo tanto, aunque el partido se disputó el día 3 de
junio, el estudio comenzará desde el lunes 29 de mayo, hasta el lunes día 5 de
junio.
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Marco teórico
Historia de las Redes sociales
La historia de las aplicaciones sociales en internet tuvo su inicio en los años 2003
y 2004, cuando se comenzó a recuperar el sector tras la crisis tecnológica de
1999. Muchos portales de internet se declararon en bancarrota, por falta de
visitas, y toman protagonismo las páginas de redes de amigos. Inspirados por la
mensajería instantánea y algunos foros de discusión de la época tres
norteamericanos crearon tres páginas que fomentaban el contacto entre los
usuarios. Marc Pincus, Reid Hoffman y Jonathan Abrams ponen en marcha
respectivamente Tribe.net, Linkendin y Friendster, las tres primeras redes
sociales de Internet. MySpace también consiguió gozar de muy buena fama
durante los primeros años de esta nueva era de Internet. Google entró también
en el sector de las redes sociales en 2004 con Orkut y en 2005 lo haría Yahoo.
Por su parte, en España nacía eConozco en diciembre de 2003, la primera red
social hispana había sido creada por tres catalanes: Toni Salvatella, Albert
Armengol y Horaci Cuevas, sin embargo era una red de uso profesional por lo
que no fue muy conocida por el gran público (Caldevilla, 2010:49-52). La red
social española más conocida es Tuenti, extinta desde el año pasado, ahora
funciona como una operadora móvil. (Fumero y García Hervás, 2008)
La red social más importante en nuestros días es Facebook, nació en la
Universidad de Harvard de Estados Unidos en 2004 de la mano de un joven
llamado Mark Zuckerberg. Aunque la autoría de la página estuvo envuelta en
una gran incertidumbre y ha sido resuelta en los tribunales el joven creador es
uno de los líderes de la lista Forbes de personas más ricas del mundo. En un
principio la intención era mantener en contacto a todos los alumnos del campus
pero finalmente la página se popularizó y en junio contaba con 1.940.000
millones de usuarios en todo el mundo.
Twitter nació en 2006. La idea de Jack Dorsey en un principio era un software de
mensajería instantánea para mantener intercomunicados a los empleados de la
empresa Obvios LCC. El sistema consistía en que el trabajador escribiera lo que
estaba haciendo en cada momento para que todos lo vieran. Finalmente se lanzó
11
Figura 1. Fuente: Elaboración propia
al gran público. El crecimiento de Twitter fue tan explosivo como inmediato. El
primer trimestre de 2017 cerró con 328 millones de usuarios.
Tipología y uso de las Redes Sociales
Volviendo a los estudios de Mancinas y Nogales, existen tres grupos de redes
sociales según su tipología:
Redes de Masas o Macro-comunidades: Dentro de este campo se
encontrarían las aplicaciones creadas para el contacto social y las de
creación de microblogging como Twitter.
Redes Abiertas para compartir archivos: Esta lista abarca a todas aquellas
redes que ofrezcan videos, fotografía, audios, etc. El ejemplo más claro
es YouTube, pero también destacan Flikr, Scrib o Ivoox.
Redes Temáticas o micro-comunidades: En esta clasificación estarían
aquellas redes cuyo target son usuarios vinculados por alguna temática
específica como el trabajo, la música, el deporte, etc. Ejemplos como
LinkedIn, BlaBlaCar, Zinga son los más conocidos.
Pero existe una gran diversidad de modelos para dividir a las diferentes redes
según su tipología. Otra muy común y extendida la recoge en su tesis Noelia
García Estévez (2013). Es la que distingue entre Horizontales o Generalistas y
las Verticales o Especializadas que vendrían a ser las Micro-Comunidades del
modelo anterior incluyendo algunos ejemplos de las Redes Abiertas.
Redes
Sociales
Online
Horizontales
Generalistas
Verticales
Especializadas
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Sean generales o especializadas los usuarios de las redes sociales tienen una
rutina de uso de las mismas. Existen cuatro actos característicos (Del Moral,
2005).
Mantenimiento de amistades
Nueva creación de amistades
Entretenimiento: cabe destacar dentro de este uso un término muy
significativo y es que con la aparición de páginas como Facebook nació el
cotilleo 2.0 el recurso de observar lo que pasa sin ser visto.
Gestión interna de empresas
En el mes de abril de 2017 en España,
hubo más de 48.500 interacciones en
Facebook entre reacciones (me gusta,
me encanta, me entristece, me enfada y
me divierte), comentarios y contenidos
compartidos. En cuanto al tipo de
contenido vertido en la página
encontramos enlaces y fotos en primer
lugar con el 44% seguido de videos con un 15% y estados con un 1%. Twitter ha
sumado más de 14.000 interacciones con un 54 % de me gustas, un 36% de
retweets y un 11% de respuestas (SocialBakers, 2017).
A coalición con este tema también se muestra un gráfico del uso que hacen los
españoles de internet que ha hecho la Asociación para la Investigación de los
Médicos de Comunicación. En el gráfico se puede ver como la mayor parte del
tiempo que dedican a internet está relacionado directa o indirectamente con las
redes sociales.
72%6%22%
Interacciones en Facebook
Reacciones
comentarios
Comparte
Figura 2. Fuente: Elaboración propia
72%6%22%
Interacciones en Facebook
Reacciones
comentarios
Comparte
13
Figura 3. Fuente: Gráfico de AIMC 2017
Los avances en las tecnologías, en concreto en las comunicaciones, han
influenciado muchísimo a que esta época sea considerada como la era de la
información.
En esta era también existe la tiranía de las comunicaciones, la información se ha
convertido en algo parecido al agua y al aire por su abundancia y su
abaratamiento, pero como le pasa al agua y al aire también se ha intoxicado
(Ramonet, 2011:52-56).
A la hora de hacer referencia a los nuevos métodos del periodismo cibernético
se distinguen dos términos: ‘periodismo online’ y ‘online periodismo’.
“En el primer caso, el periodismo online corresponde a los productos de los
medios tradicionales (artículos de periódicos, radio o programas de
televisión que son colgados en la web) En el segundo caso, se refiere a la
explotación de las últimas tecnologías y las oportunidades ofrecidas sólo
por internet para la mejora y la distribución de la narración y el periodismo”
(Siapera y Veglis, 2012:94-95).
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La información en la Web 2.0
Debate sobre el nuevo periodismo
El online periodismo surge de la mano de la Social Networking, que según
Mancinas y Nogales (2011) son todas aquellas herramientas diseñadas para la
creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades
e instancias en internet, las redes sociales.
El periodista Mario Tascón (2012) define medios sociales como un espacio de
información que se genera y comparte a través de las redes sociales de internet.
La Web 2.0 posibilita que la información sea compartida, comentada y debatida
entre iguales en internet.
Alfred Hermida (2017), encargado de la página web de la BBC, coincide en su
presentación sobre el término de medios sociales como medios participativos y
con un potencial de compromiso de unidad para la comunidad siempre y cuando
los periodistas estén dispuestos a ceder en el control editorial.
Sin embargo la fuerte presencia de las redes sociales y su protagonismo sobre
la información también tiene detractores. Bill Keller (2011), exdirector de The
New York Times, se mostraba reticente a confiar en las redes.
“Antes de sucumbir a la idolatría digital, debemos tener en cuenta que la
innovación tiene, a menudo, un precio. Y a veces me pregunto si el precio
es un pedazo de nosotros mismos. (…) Mi desconfianza de los medios de
comunicación social se intensifica por la naturaleza efímera de estas
comunicaciones. Ellos son el epítome de por una oreja me entra y por la
otra me sale. (…) No sé si Twitter nos hace estúpidos pero sí que es cierto
que es cierto que a veces hace sonar prescolar a un adulto inteligente”.
El periodista estadounidense también escribe, en el artículo del periódico que
dirigía, sobre la sociedad de nuestros días: “es la generación que tuvo
información pero no contexto. Mantequilla pero no pan. Ansias pero no hambre”.
En España Alfonso Rojo (2012), en una entrevista afirmaba que si se fiaba por
completo de las redes sociales tendría que abrir su periódico con noticias de
Justin Bieber o cualquier otro fenómeno adolescente.
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Por otra parte Alberto Cairo (2011) reafirma a los medios digitales como una
puerta más a todo. Al contrario que otros defiende que no son superficiales sino
que “otorga más superficialidad a quien busca la superficialidad y da más
profundidad al que busca profundidad”. En definitiva para Cairo lo único que trae
las nuevas tecnologías para la información es facilidades para acceder a lo que
nos atrae.
También existen aquellos que piensan que hay una brecha en la profesión entre
el denominado ‘periodista print’ (periodista clásico de prensa) y el ‘periodista
multimedia’ (que está adaptado a los medios online). Mientras que los periodistas
más antiguos desprecian la falta de fuentes en los nuevos modelos de
comunicación, los ciberperiodistas miran hacia los periodistas print como unos
dinosaurios de pies de barro. Lo malo es que ambos tienen razón (Montagut,
2012:248).
Cibermedios y Ciberperiodistas
Para referirse a los medios electrónicos de comunicación el término adecuado
para es el de ‘cibermedio’ ya que auna las características del ciberspacio y su
relación con las distintas formas de comunicación (Montiel, 2000:45-49).
Para profundizar en la definición hay que analizar la palabra (Salaverría, 2005).
Ciber: porque usa el lenguaje multimedia, además de recurrir a la
interactividad y la hipertextualidad.
Medio: porque tiene voluntad de mediación entre hechos y público, porque
emite contenidos y porque emplea técnicas periodísticas.
El gran reto de los periodistas multimedia es adaptarse a las nuevas formas de
trabajos online sin olvidarse de los principios clásicos del periodismo. A este tipo
de periodistas se les va a conocer como ‘periodista digital’ o ‘ciberperiodista’
(Díaz Noci y Salaverría, 2003:64).
Los profesionales del ciberperiodismo coinciden en señalar que internet
introduce un nuevo escenario laboral.
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“El periodista tradicional filtra y define qué es noticia y están capacitados
para explicarla de forma clara, pero con la llegada del ciberperiodismo
esto se resquebraja. Mientras que el periodista digital ha de ser
consciente de que no renuncia a su misión de filtrar e informar, ahora su
tarea se parece más a la de un guardia urbano de tráfico, que a partir de
un criterio editorial selecciona unos hechos. Es consciente de que a los
usuarios la información les llega por otras vías. El periodista tiene que
saber que si antes era necesario la humildad, con las TIC lo es aún más,
ya no es el único con acceso a la información” (Txema Alegre, 2005)
Para Tejedor (2007:32-37) es necesario una formación de los profesionales de
la información exigidos por el ciberperiodismo. Hay que recordar que el
ciberperiodista no deja de ser un periodista y es por ello por lo que su formación
estará basada en la historia, la estructura de la comunicación, el derecho, la
redacción periodística, las teorías de la comunicación, etc. No obstante es
necesario introducir algunos cambios:
Cambio de mentalidad
Tomar conciencia del alcance de la red desde el punto de vista informativo y los cambios que introduce con respecto a los anteriores.
Conocimiento de la estructura mediática
Conocer la tipología de medios on-line, relaciones entre ellos…
Conocimiento de las posibilidades del nuevo medio
Ser consciente de la hipertextualidad, multimedia, interactividad, etc.
Conocimiento y dominio de internet
Conocer la red y saber cómo utilizarla.
Conocimiento y dominio de las nuevas rutinas de producción
Familiarizarse con las nuevas costumbres productivas, conociendo sus etapas y aplicarlas.
Manejo de las principales herramientas telemáticas
Poseer nociones básicas de software de diseño web, gestión de contenidos, bases de datos, tratamiento de fotos y videos…
Dominio y manejo de fuentes en internet
Conocer las estrategias de búsqueda así como mecanismos de contraste y verificación de los datos.
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Capacidad de crear mensajes adaptados a la red
Conocer las posibilidades e idear mensajes adaptados al medio online y a los usuarios.
Capacidad de trabajo en equipo
Saber organizarse y trabajar en el desempeño de las diferentes tareas con otros
Capacidad de reciclaje formativo constante
Mentalizarse de la importancia de una actualización de sus conocimientos a causa del acelerado ritmo de cambios en la red.
Estos conocimientos no garantizan ser un ciberperiosdista. Para ser considerado
un buen periodista digital se deben cumplir, además, otras características:
1. Trabajar en un cibermedio.
2. Conoce las caracterísiticas de la cultura-red.
3. Produce información en tiempo real.
4. Utiliza las redes telemáticas
5. Conoce y utiliza las herramientas de produción de mensajes
informativos
6. Elabora mensajes adaptados a la caracterísitas del medio online
7. Gestiona grandes cantidades de información
8. Posee capacidades creativas y de innovación
9. Conoce e interactua a través de las redes telemáticas
Narrativa en los nuevos medios
Con las nuevas plataformas la forma de escribir ha cambiado. A la hora de
adaptar sus mensajes a las características de los nuevos medios online destaca
las nuevas formas narrativas empleadas por los ciberperiodistas.
Antes de comprobar estas variaciones hay que poner en contexto y explicar el
desarrollo de la economía de los medios. Este concepto de ‘economía de los
medios’ es un enfoque teórico basado en las aportaciones de investigadores
como Harold Innis, Marshall McLuhan, Neil Postman o Walter Ong, quiénes
abordaron la problemática de los medios desde una perspectiva ambiental. Es
decir cómo se relacionaban los contenidos con los ciudadanos y cómo se
relacionaban los medios en sí en todo el proceso comunicacional. Ellos creían
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que la sociedad estaba dentro de una economía mediática hace cuarenta años
(Scolari, 2015). Según Denis Porto Renó (2012) ahora vivimos en otra realidad.
“La ecología de los medios seguía una estructura de emisor-mensaje-
receptor. Pero hoy eso no existe. Con la Web 2.0 los procesos no siguen
esa ordenación. Al ser un emisor cualquiera de la sociedad hemos
creado un lenguaje contemporaneo, complejo y participativo. O lo que es
lo mismo, sin estructura definida. Todos tenemos posibilidad de contruir
el mensaje”.
Aunque inconscientemente nos hemos adaptado a ella hay que destacar las
caracteríscas más significativas. “A buen entendedor pocas palabras bastan” y
esta debería de ser la máxima de todo texto en web (Benito, 2012). Las frases
cortas y las ideas claras que se caracterizan en el periodismo son capitales para
todo ciberperiodista.
Hemos cambiado también la forma que tenemos de leer. Estudios de eyetracking
demuestran que seguimos un patrón en forma de ‘F’, como se puede ver en el
siguiente ejemplo donde se muestra el mapa de calor. Las zonas 'calientes' o de
mayor intensidad señalan dónde han fijado los usuarios su atención con mayor
frecuencia (Hassan y Herrero, 2008).
Figura 4. Fuente: uselt.com
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Según Jakob Nielsen (2012) existen tres caracterísiticas básicas que resumen
las normas básicas de la escritura en los medios digitales:
1. Ser breves. No se debería escribir más de la mitad de lo que ese tema
requiera.
2. Escribir para que el usuario encuentre rápido lo que está buscando.
Claridad y sencillez.
3. Utilizar hipertexto para que el usuario pueda segmentar una información
extensa en distintas páginas.
Otra de las características es la práctica de la pirámide invertida en la
información, empezar los párrafos con palabras claves y otorgarle acción al texto.
A esta nueva forma de narración se le denomina con el término transmedia.
“El periodismo tramedia viene a ser una forma de lenguaje periodístico que
contempla, al mismo tiempo, distintos medios, con varios lenguajes y
narrativas (…). Por tanto, son adoptados recursos audiovisuales, de
comunicación móvil y de interactividad en la difusión del contenido, incluso
a partir de la blogosfera y de las redes sociales, lo que amplía de forma
considerable la circulación del contenido” (Porto y Flores, 2012: 81)
En la obra se establecen también los conceptos que van a caracterizar al
lenguaje transmedia:
Hipertexto: Un conjunto de caminos que posibilitan una navegabilliad.
Una gama de nudos neurales. Una estructura de lectura horizontal. Textos
entrelazados en un laberinto de posibilidades. Una construcción textual
con lectura expandida.
Hipermedia: extiende la nocioón de texto hipertextual al incluir
información visual y sonora, asi como la animación y otras formas de
información. Podemos decir que por ejemplo la web de ESPN o BBC Sport
son páginas hipermediáticas porque además de encontrar texto, este está
acompañado de fotografía, videos, audios, infografía, etc.
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Figura 5. Fuente: Captura de pantalla ESPN.com y BBC.com/Sport (27/06/2017)
Intertextualidad: es un conjunto de textos distintos entre ellos que se
comunican entre sí.
Reportaje periodístico: Porto tomará como base la definición del
profesor español Yanes de que un reportaje contiene en su texto – o
puede contener-, todos y cada uno de los demás géneros, para decir que
es el género más completo que existe.
La diferencia entre periodismo transmedia y otros tipos de narrativa periodística
es la posibilidad de aprovecharse de las tecnologías comunicacionales de la
sociedad post-moderna.
Sin embargo en el manual de Tascón (2012) transmedia se define como un cruce
entre diferentes medios, por ejemplo cuando un libro da lugar a una película.
Defiende que esta convergencia puede plantearse como una colaboración o un
juego.
Junto con el término transmedia también se encuentra crossmedia que
complementa al primero y que a veces ha sido utilizado como sinónimo (Ibrus y
Scolari, 2012). Es el sistema de narración en el que se integran los formatos
tradicionales con los más modernos (Tascón,2012).
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Redes sociales y el periodismo
Como se ha analizado en los apartados anteriores, el periodismo ha ido mutando
a causa de la innovación tecnológica.
“Una transformación que se puede abordar desde la aceleración en la
circulación de las noticias, el aumento del número de actores
participantes en la producción de informaciones y el cambio en la
relación que se establece entre medios y público” (González-Molina y
Ramos, 2014:39).
En este marco las redes sociales se han convertido en una herramienta muy util
para el periodismo puesto que permite una inmediatez y continuidad sin
precedentes. Es también utilizada por las empresas de comunicación como un
instrumento de posicionamiento rápido y eficaz en el mercado. Sin duda lo que
más ha influido a los medios las redes sociales es la interactividad con los
usuarios.
Para González-Molina y Ramos (2012) esta conexión se va a materializar en tres
acciones claves para le ciberperiodismo: producción, distribución y
especialmente la participación por medio de comentarios. Las redes sociales,
por tanto, cambian la relación estratégica de los medios.
Los autores Jin Young Chug y Dimitrios Buhalis (2008) hallarán tres factores que
influyen en la participación de una empresa online: la adquisición de información,
beneficios sociales-psicológicos, beneficios en lo referente al entretenimiento.
Así pues los medios de comunicación han tenido que elegir que uso darle a sus
redes sociales.
Se comenzaron a crear, dentro de los propios medios, manuales de uso de redes
sociales. Fue el caso de la agencia de noticias Associated Press que a mediados
de 2009 publicó un documento de “Preguntas y respuestas sobre redes sociales”
(Social Networking Questions & Answers) que vinculaba a todos los empleados
de la agencia, no solo a los periodistas.
Poco después de la iniciativa de Associated Press, en septiembre de 2009, el
diario The Washington Post publicó su “Guía de la redacción para el uso de
Twitter, Facebook y otras redes sociales online”. En este caso, los consejos del
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Post podían resumirse en tres premisas básicas orientadas a una práctica veraz
y transparente del periodismo en las redes sociales:
I. En cualquier aparición del periodista en estos espacios, este no puede
olvidar que está ejerciendo de representante del medio.
II. La transparencia del periodista, acerca de las intenciones con las que está
recabando o publicando información, debe estar clara en todo momento.
III. Aunque se trate de un uso personal de estas plataformas, el periodista no
debe protagonizar ningún tipo de comportamiento que perjudique la
imagen y los valores que tradicionalmente se asocian al Post.
Semanas más tarde, la cadena de radio estadounidense NPR también comunicó
sus normas para empleados en redes sociales. En este caso se hizo especial
hincapié en recordar que lo subido a la Web siempre es información pública
(Noguera, 2010:177-178).
Por su parte, Reuters, a través de la publicación de su “Handbook Reuters”,
declaraba que:
“Las redes sociales y los sitios de microblogging en Internet tales como
Twitter, son lugares virtuales donde los usuarios alrededor del mundo
publican a veces información e imágenes de gran interés para nuestros
clientes y que no están disponibles en otro lugar. [...] Manejado
correctamente, el material de dichos sitios puede ayudarnos a mejorar
nuestro trabajo y nuestra reputación. Esta tendencia debe ser adoptada.
Que las empresas comiencen a tratar las redes sociales como un
elemento fundamental en su organigrama está asociado al aumento
considerable de sus lectores online” (Reuters, 2010)
Según González-Molina y Ramos (2012) los estudios al respecto de las redes
sociales y los medios de comunicación concluyen que, a pesar de la naturaleza
de los servicios de Facebook y Twitter, una de las principales carencias es la
escasa presencia de los mensajes conversacionales de los medios con los
usuarios. Es así en la prensa europea y norteamericana, no tanto en
Latinoamérica donde el feedback es más usual.
Sin embargo existe una diferencia referente a la tipología del medio, los
generalistas se prensan menos en la interpelación con el usuario que las redes
23
sociales de los medios deportivos. Estos últimos suelen contestar a algunos
tweets y darles voz a sus lectores a través de preguntas o encuestas y realizando
sorteos.
Figura 6. Fuente: Captura de pantalla @marca y @VAVELcom (28-06-2017)
A modo de recapitulación se puede rescatar la definición de este nuevo
periodismo.
“El Peridodismo de los Medios Sociales (PMS) son los nuevos modos y
fórmulas de ejercer el periodismo mediante el uso de nuvos medios y su
divilgación en redes sociales como Facebook y Twitter, donde
intervienen la actuación de los periodistas, de los medios de
comunicación y la participación de la audiencia, dentro de entornos
digitales interconectados en los que la información circula a gran
velocidad” (Martínez , 2013)
Los nuevos medios no hubieran tenido tanta importancia si no se hubieran visto
respaldados por los avances de la telefonía móvil. Gracias a esta tecnología la
gente puede enterarse y contrastar las noticias en cualquier momento y lugar, un
cambio que deben aceptar todos los periodistas.
El periodismo ha encontrado en las redes sociales una fórmula de difusión muy
eficiente ya que sus contenidos llegan a más personas y encuentran más
reacciones (likes), difusión de la noticia (comentarios en los post de Facebook,
retweets en Twitter, etc). Noguera (2010) añade que es complicado dibujar un
24
escenario para los medios en el que no se contemple su convivencia con las
redes sociales.
25
La red de redes
Según el creador de Twitter, Jack Dorsey (2009), la página del pajaro azul no es
una red social. Para el estadounidense es una herramienta que unifica las redes
sociales naturales que tiene el usuario; sin duda, una característica que hace
único a este instrumento comunicativo. Dentro de la página el usuario tendrá
posibilidad de elaborar distintas listas de contactos y diferenciarlas, de ahí que
se pueda decir que Twitter es una ‘red de redes’.
Gracias a la inmediatez que proporciona la Web 2.0 la información llega a más
gente y de una forma más directa.
“En el año 2008 se generó tanta información como en toda la historia
anterior junta, y esa evolución crece cada año de manera exponencial”
(Lastra, 2014:49).
El periodismo de hace unas décadas, donde se primaba la profundidad de las
noticias, ha sido suplantado por este en la que la rapidez es lo más importante.
Se vive con tal tensión para sacar una información que a veces la calidad
peridística de las noticias brilla por su ausencia. No se contrastan la fuentes y
además es frecuente caer en bulos.
En este contexto Twitter es la red virtual periodística por excelencia (Gámez,
2012). Los medios de comunicación han visto en ella un filón para:
Llegar lo más lejos posible y ser el primero en sacar una noticia.
Crear una comunidad afín al medio de comiunicación para afianzar una
audiencia fiel.
Diferenciarse del resto de medios de comunicación para, de esta forma,
ser más competitivos. La bases del modelo comunicativo de Twitter son
la sencillez en mensajes de 140 caracteres1, la movilidad en la producción
1 Desde el 8 de noviembre los límites de caracteres se aumentaron a 280 con la intención de fomentar el uso. Hoy en día esta opción no la disfrutan todos los usuarios ya que es una medida que se está llevando a cabo de forma paulatina.
26
y el consumo de los mensajes. Estos han sido los ingredientes del éxito
cosechado en su primera década de funcionamiento.
Twitter utiliza unos métodos sencillos pero efectivos para conectar tuits
individuales a una “conversación global” (la que se mantiene en la plataforma en
un momento concreto) o a determinadas personas. Para ello se sirve de
etiquetas (o hashtags, representados por el símbolo ‘#’) o menciones (utilizando
el arroba ‘@’). Cualquier palabra precedida por el símbolo del hashtag es
indexada por Twitter como un tema, lo que facilita que las personas se puedan
unir a un debate o ver qué comentarios ha generado una determinada etiqueta.
Las etiquetas más populares a lo largo de un periodo de tiempo concreto,
normalmente un día, son conocidas como “trending topics”, es decir, son los
temas que han suscitado más interés entre las personas usuarias de la
plataforma. Si bien antes eran los medios los que marcaban la agenda, ahora
existe una plataforma que permite que lo hagan los ciudadanos (Pérez-Soler,
2015:88).
José Luís Orihuela (2011) lamenta que la mayor restricción que tiene la ‘red del
pajaro’ es el límite de 140 caracteres. Sin embargo también cree que este hecho
ha fomentado la creatividad de los usuarios. Además en los últimos años la
empresa ha flexibilizado estas restricciones2.
Para este doctor en Ciencias de la información la mejor manera de clasificar la
función de Twitter es por la clasificación de Tim O’Reilly y Sarah Milstein (2009).
2 Antes de aumentar el límite de caracteres, Twitter dejó de contabilizarlos en links y fotografías. El 17 de junio del 2016 la prensa española se hacía eco de la noticia. <<http://www.elperiodico.com/es/extra/20160517/twitter-dejara-contar-fotos-enlaces-limite-caracteres-5136441 >>
27
Figura 7. Fuente: Elaboración propia
En definitiva se puede decir que Twitter es una plataforma 2.0 que permite una
comunicación de muchos a muchos.
Otra de las caracterísitas que diferencia a Twitter de las otras redes sociales es
su sistema de comunicación push-push-pull. Basado en el intercambio de
mensajes públicos de la red de microblogging, tener la opción de poder reenviar
el mensaje para que este sea visto por todos (push con el sentido de
promocionar) por medio del retuit. Por último, hay casos en el que el tuit contiene
un enlace (pull), por escasez de espacio o por interés de ganar visitantes a una
página web determinada. Estas páginas a los que los usuarios son redirigidos
sirven para ampliar la información. Esta acción es la base de la viralización de
ciertos contenidos (Pérez-Soler, 2015)
Origen de Twitter
El nacimiento se remonta a los primeros meses de 2006 cuando un grupo de
emprendedores de internet: Dorsey, Stone y Williams, comienzan a explorar la
viabilidad de establecer una red social basada en mensajes breves (SMS) y
articulada en web. El proyecto interesó a la empresa Odeo, y comenzó siendo
un desarrollo interno de dicha compañía.
Familiaridad ambiental
•Capacidad de mantener un contacto frecuente e íntimo con las personas que nos importan accediendo a los detalles de su vida cotidiana.
Compartir experiencias y opiniones
Detector de tendencias
•Simógrafo social. Es un gigantesco estudio de mercado ya que millones de personas comparten y opinan en el momento. Los trending toppic y los memes constituen un agregado de información muy valiosa para analistas políticos y de mercado.
Noticias de último momento
Canal de negocios
28
El 21 de marzo, Dorsey publicó el primer mensaje de la versión beta y se
denominó a la plataforma Twttr.
Figura 8. Fuente: Captura de pantalla, @jack (29-06-2017)
En junio de ese mismo año Twttr se abre al público. Los tres socios compran
Odeo y rebautizan la plataforma como Twitter. En marzo de 2007 su popularidad
se dispara gracias al festival South by Southwest, en el que obtienen el premio
Web Award. Desde entonces la página fue creciendo (Martínez, 2013:285-283).
Según el último estudio del Pew Research Internet Projet (2016)
aproximadamente el 24% de los adultos en linea utilizan Twitter. En Estados
Unidos el uso de la aplicación es mayoritaria entre los adultos de entre 18 y 29
años, el 36%, además es más popular entre los altos niveles de educación, el
29% de los universitarios, usuarios de internet, consultan Twitter
frecuentemente.
29
Figura 9. Fuente: PRIP
En nuestro país hay que hacer referencia a la VIII Oleada del Observatorio en
Redes Sociales, realizado por The Cocktail Analysis en colaboración con Arena
Media (2016). En este último informe Twitter tiene un 39% de penetración entre
la población internauta. La repercusión de Twitter va decreciendo, sobre todo por
el bajo número de usuarios entre la generación milenials.
Figura 10. Fuente: VIII Oleada/Arena Media
30
Usos periodísticos de twitter
Las características de Twitter como plataforma de microblogging son
potencialmente atractivas para la actividad informativa. Para Pérez-Soler (2015)
las tres grandes características de esta son:
1. Alta viralidad y su capacidad de generar boca a a boca digital.
2. Acceso a una gran cantidad de contenidos en un rápido vistazo.
3. Inmediatez a la hora de trasmitir información.
Como se ha visto anteriormente las facilidades que da la plataforma para
identificar los temas de actualidad por medios los trending topic hacen que ahora
no solo los medios sean quienes actuan como gatekeeper o ‘perros guardianes’
de la agenda setting, sino que los usuarios de twitter quienes que un tema sea
noticia. Sin embargo el poder que ejercen los medios sobre la opinión pública
sigue siendo muy influyente.
Un estudio realizado por el Pew Research Center (2011) que determina
similitudes y diferencias entre la agenda fijada por los medios de comunicación
tradicionales y la propuesta por los ciudadanos a partir de los trending topics de
Twitter, concluyó que ambas eran sorprendentemente similares.
Se puede concluir de esto que gracias a Twitter la agenda impuesta por los
medios tiene un mayor número de interpretaciones y de opiniones, la
reformulación de la Agenda Setting (Sánchez, 2013).
Los periodistas se dieron cuenta, desde el nacimiento de la página, que gracias
a Twitter se abría un nuevo campo para su trabajo. Hoy en día lo utilizan para
estar alerta de todo lo que acontece en el mundo, para poder conseguir fuentes
en diferentes campos y localizaciones y sobre todo para obtener de primera
mano la información de cualquier evento o situación que ocurra.
31
Twitter y la información deportiva
La información deportiva como ‘conejillo de indias’
Según Jahn Boehmer (2017) El periodismo deportivo siempre ha desempeñado
un papel clave en la innovación a lo largo de la historia de la profesionalización
del propio periodismo. En Alemania se dio a conocer las emisiones en televisión
con los Juegos Olímpicos de Berlín en 1936. Sin salir de las fronteras del país
germano, en 1954 con motivo del Mundial de fútbol, las ventas de dispositivos
se dispararon. Los eventos deportivos han servido como un campo de
experimentación técnico y estético donde poder probar nuevos formatos (Mikos
y Stiehler, 2002).
Miguel Carvajal (2017) añadirá que el periodismo deportivo es el “conejillo de
indias” de todos los avances tecnológicos, y con las redes sociales esto no iba a
ser distinto.
Los Juegos Olímpicos de Pekín 2008 fueron conocidos como los Juegos de la
Web Social. La cantidad de información en internet así como los perfiles en redes
sociales de los periodistas y deportistas hicieron que se ganará este apodo.
Meses antes de que se encendiera el pebetero en el estadio conocido como el
nido del pájaro, el COI creó un canal de Youtube para poder retrasmitir los juegos
olímpicos a más de 70 países donde no existían cadenas con derecho. Solo se
podía ver en aquellas áreas geográficas de África, Asia y Oriente Medio y así
poder preservar la exclusividad de las televisiones de otros países que si habían
pagado por los derechos televisivos de los Juegos.
32
Figura 11. Fuente: Captura de pantalla @Olympics (30-08-2017)
Dos años después, en los Juegos Olímpicos de Invierno, en Vancouver dieron el
salto total a las redes sociales abriéndose una cuenta en Facebook y Twitter
semanas antes de que se iniciara la competición. Pero no fue hasta Londres
2012 cuando tomaron repercusión. Desde entonces el Twitter, como en tanto
otros organismos deportivos, ha sido protagonista a la hora de informar. La
cuenta oficial @Olimpics cuenta con más de 5.53 millones de seguidores. Nació
en junio de 2009 mientras que @Paralimpics vio la luz en enero del año siguiente
y actualmente tiene más de 215 mil seguidores.
Pero no solo el máximo organismo del deporte se sumó, en su momento, a la
red social de los 140 caracteres. Durante los años 2009 y 2011 la mayoría de las
federaciones deportivas internacionales y nacionales, así como las asociaciones
y ligas comienzan a explorar Twitter y a comunicarse con sus seguidores.
Cuenta Seguidores Fecha de creación
NFL @nfl 24 Millones Enero 2009
NBA @nba 26.3 Millones Febrero 2009
FIBA @fiba 357 Mil Abril 2009
FINA @fina 55 Mil Abril 2009
FIFA @fifa 11.3 Millones Mayo 2010
IAAF @iaaf 197 Mil Mayo 2010
PARALÍMPICOS
ESPAÑA
@paralímpicos
18 Mil Junio 2011
33
PREMIER LEAGUE
@premierleague
15.9 Millones Julio 2011
LALIGA @LaLiga 2.96 Millones Noviembre 2011
COE @coe_es 75 Mil Marzo 2012
También los medios informativos especializados al ámbito deportivo comienzan
a añadirse al fenómeno del momento y se abren una cuenta. ESPN es el medio
más seguido con 33.4 millones de seguidores, seguido de BBC Sports (6.98),
Bleacher & Report (4.94), Marca (4.72) y L’équipe (4.8). En nuestro territorio,
además de Marca, lideran el ranking: Mundo Deportivo (2.36), As (2.34) y Sport
(1.47).
34
Casos de Estudios
Las redes sociales se han vuelto indispensable en la era de la información y la
innovación en este marco es continua. Para llegar a una conclusión sobre el tema
se centrará el estudio en la cobertura que los medios más importantes del sector
deportivo realizan de un evento internacional como la final de la Champions
League y la importancia que tienen los elementos multimedia en la información
deportiva del online periodismo.
Importancia de elementos multimedia en Twitter: Caso de
estudio de Bleacher Report
Bleacher & Report nació, como muchas multinacionales contemporáneas, en un
garaje de California, en el año 2007. Su creador, David Finocchio, quería
otorgarles a los equipos locales la cobertura informativa que no recibía de las
grandes empresas comunicativas. Junto a dos amigos pusieron en marcha una
plataforma digital con la que los aficionados podían informar sobre sus equipos
de baloncesto, fútbol americano o béisbol. Hoy en día la cuenta principal tiene
más de cinco millones y medio de seguidores, a su vez cuenta con varias cuentas
secundarias especializada en competiciones como NBA (249.000 seguidores),
NFL (158.000), etc.
“Su traducción al español es ‘informe de la grada lo que era visto por los
demás medios como un grupo de amateurs. Sin embargo su repercusión
cada vez era mayor y sus ideas eran muy novedosas e interesantes. En
2012 el conglomerado Time Warner compró la empresa por 175 millones
de dólares y desde entonces su marca se expande como una telaraña
en las redes sociales, conecta con millones de usuarios en Facebook,
Twiiter, Instagram, Snapchat…” (Carvajal, 2017:83-111).
El estilo de la empresa norteamericana ha creado tendencia y se ha convertido
en el estandarte de los medios deportivos digitales. Se ha escogido como objeto
del análisis a la cuenta dedicada al fútbol de su redacción en Londres
@brfootball. Es la primera de las grandes empresas deportivas en introducir
35
contenidos específicos para las redes sociales en Europa. A día de hoy cuenta
con más de 447.000 seguidores. Este éxito se debe a la preocupación de la
empresa por estos contenidos, por ello tiene trabajadores dedicados
exclusivamente a elaborar contenido para las redes sociales.
El análisis se ha realizado de los días 3,4 y 5 de noviembre por ser un fin de
semana muy completo en cuanto a partidos históricos y de alto nivel. Destacan
partidos como Chelsea-Manchester United (Premier League), Manchester City-
Arsenal (Premier League), Bayern Múnich-Borussia Dortmund (Bundesliga),
River Plate-Boca Juniors (Liga Argentina), Barcelona-Sevilla FC (La Liga
Santander) y la final de la Champions League Africana.
Resultados y discusión del análisis
En la cuenta se puede observar la importancia de los contenidos audiovisuales
comentado previamente. De los 69.200 tweets 57.700 contienen elementos
multimedia, más del 83%.
Durante esos tres días se subieron 117 tweets, 39 por día. De esos 117 solo dos
no contenían elementos multimedia lo que se traduce en que el 98,29% de los
tweets que sí. Es importante comentar que uno de esos tweets era una disculpa
a un usuario por un fallo cometido en una publicación, el otro era una promoción
a un podcast de TalkSport3.
Figura 11. Fuente: @brfootbal
De esos 115 tweets con contenido multimedia, 90 fueron elaborados por
Bleacher Report (78,26%). Con contenido propio nos referimos a aquellos que la
3 TalkSport es una importante emisora de radio deportiva británica. Además de la emisión por frecuencia 24horas destaca por su amplio catálogo de podcast en su página web.
36
empresa ha creado específicamente para twitter, es fácil identificarlos porque
todos tienen la firma ‘B/R’ en la imagen o el video.
La cuenta utiliza mucho más documentos de imagen que de video o gif, durante
el fin de semana. El 82% de los tweets con elementos multimedia eran imágenes
por el 15.5% videos y tan solo un 2.5% eran formato gif.
Figura 12. Fuente: Elaboración propia
Empezando por el elemento mayoritario en cuenta a cantidad de la cuenta hay
que diferenciar diferentes tipologías empleadas: fotomontajes, imágenes con
declaraciones, fotografías e inforgrafías.
El fotomontaje ha sido el protagonista del fin de semana con un total de 34, o lo
que es lo mismo, el 29% del total de las aportaciones. @brfootball los ha utilizado
tanto para mostrar una noticia cómo para aportar entretenimiento a sus
seguidores.
En la figura 12, se informa con un montaje la consecución del título del
Rosenborg, mientras que en la figura 13 se muestra un tren de alta velocidad
equipado con los colores y jugadores del Manchester City para compararlo con
la potencia que tiene el club inglés en la Premier. La intención del medio, en este
caso, es dar un punto humorístico a la información deportiva.
Elementos Multimedia
Imágenes
Vídeos
Gif
37
Figura 13. Fuente: Captura de pantalla @brfootball Figura 14. Fuente: Captura de pantalla @brfootball
(19-11-2017)
Siguiendo con las imágenes hay que destacar también las fotografías. La
mayoría es contenido externo, 91% de las 23 fotografías empleadas en el fin de
semana analizado. Se refiere con contenido externo a aquellos documentos que
no tienen una firma del medio y que han sido obtenidos por otra vía.
Normalmente la utilizan para dar una noticia de una situación que se esté dando
en directo, como por ejemplo la agresión de Evra a un aficionado. También se
han utilizado para mostrar la presentación de nuevas equipaciones para el
Mundial de Rusia 2018 como las de México, Camerún o Dinamarca o para
actualizar marcadores.
Figura 15, 16, 17. Fuente: Captura de pantalla @brfootball (19-11-2017)
38
Otra insignia de la redacción de redes de Bleacher Report es la rica producción
de gráficos. Las estadísticas son clave en la información deportiva, es por ello
por los que los periodistas deportivos son cada vez más especialistas en datos.
La forma más fácil de introducir esos datos al lector son a través de infografías.
Durante el periodo estudiado se contabilizaron 22 gráficos, 18% de los Tweets.
El carácter siempre es informativo. Muchos datos tienen que ver con
protagonistas individuales, en los que se muestran sus estadísticas individuales
(goles, partidos, minutos…) pero también se han encontrado infografías
dedicadas a equipos.
Figura 18. Fuente: Collage con Tweets @brfootball (19-11-2017)
También son bastante asiduas en el timeline de @brfootball las imágenes con
declaraciones, donde el protagonismo de la foto está en lo que se dice. Se han
contabilizado 15 que corresponde al 12.82% de todos los tuits. Este tipo de
formatos no se utiliza para otro contenido que no sea el informativo.
Otro de los elementos más novedosos es el gif. Surgió en 1987 gracias a la
iniciativa de la empresa CompuServe. Con la proliferación de YouTube y los
vídeos compartirlos en las redes sociales, el gif se convirtió en un recurso
39
popular, con toques humorísticos. Como apunta esta autora, un gif difícilmente
se convertirá en un meme. Sin embargo, su inclusión en un tuit favorecerá su
difusión, por las posibilidades de distribución y participación que ofrece Twitter”
(Arias, 2016).
Durante el periodo analizado se han contabilizado 3 (2.5% del total). Todos con
una intención de entretenimiento con tintes humorísticos o satíricos.
Figura 19. Fuente: Elaboración propia
Más del 15% de los Tweets contienen un vídeo, 13 de ellos (72.22%) son
editados por Bleacher Report.
Se utilizan para todo tipo de temática, ya sea para plasmar la crónica de un
partido, mostrar datos con imágenes del partido o para mostrar una información
de forma humorística como la caricatura de Mourinho atascado para reflejar el
mal momento del equipo dirigido por el portugués en los partidos fuera de casa.
0
10
20
30
40
50
60
70
80
Tipología de los documentos multimedia
% de imagen/vídeo % Tweets multimedia % de Tweets totales
40
Figura 20. Fuente: Captura de pantalla @brfootball (19-11-2017)
Como se ha podido comprobar en los ejemplos, la mayor parte de las
competiciones de las que se hacen referencia son de la Premier League (Liga
Inglesa). Esto se debe a que, además de que la sede de la cuenta está en
Londres, la Premier es considerada como la mejor liga de fútbol de mundo.
Según The Annual Review of Football Finance (2016) la Premier factura 5.300
millones de dólares, seguido por la Bundesliga y La Liga Santander y la Serie A.
Competición %
1. Premier League 47
2. La Liga Santander 27
3. Ligue 1 7
4. Bundesliga 5
5. CAF 4
6. Serie A 2
7. Mundial 2
Otras (Liga Argentina, Mundialito, Fichajes…)
6
También se ha realizado un seguimiento a los protagonistas más recurrentes en
los tweets estudiados. Así pues podemos diferenciar entre deportistas, clubes y
temas específicos repetidos a lo largo del fin de semana. El personaje más
destacados por Bleacher Report es Leonel Messi, el jugador del Barcelona y de
la Selección Argentina disputaba ese fin de semana su partido 600 con su club
41
y @brfootball le dedicó un contenido especial que contaba con un video donde
se hacía un recorrido por sus estadísticas en su etapa en el equipo catalán.
También difundieron un fotomontaje, una infografía y dos imágenes con
declaraciones de su entrenador acerca del partido 600.
Además de Messi, el duelo de entrenadores Conte-Mourinho copó gran parte de
los tweets del sábado y domingo en la cuenta. Los preparadores del Chelsea y
United fueron protagonistas de un videomontaje en el que se les mostraban
como personajes de la película Blade Runner, estrenada pocos días antes, en
una escena donde se apuntaban con una pistola, acompañado de una frase que
decía “solo puede quedar uno”. Con este video se intentaba definir, de una
manera humorística, la rivalidad de ambos entrenadores.
Figura 21 Fuente: Elaboración Propia
Los equipos más reclamados por parte de la redacción fueron el Chelsea, el
Manchester United y el Manchester City. De los dos primeros se hizo una
cobertura completa, con fotografías del gol en directo y varios gráficos previos al
encuentro. Tras el pitido final del árbitro se sucedieron varias publicaciones con
el gol de Morata con cierta intención de entretenimiento.
Mourinho
7
Messi
8
Antonio
Conte
6
Morata
6
Guardiola
5
Sané
3
Salah
3
Cristiano
Ronaldo 3
3
Andrés
Iniesta
3
42
Posición Equipo Tweets
1º Chelsea F.C 14
2º Manchester United 13
3º Manchester City 11
4º F.C. Barcelona 10
5º Liverpool 7
5º Bayern Múnich 7
5º Wydad Casablanca 7
8º Real Madrid 6
8º Arsenal 6
10º PSG 4
10º Borussia Dortmund 4
En los 117 Tweets que se publicaron entre el 3 y el 5 de noviembre se
contabilizaron 61.005 retweets, una media de 521 por cada uno. Los contenidos
más compartidos son los propios, siendo los gráficos y de entretenimiento los
principales.
El pico más alto de interactividad fue desde las 18:20 horas hasta las 20:39 horas
del domingo. En tan solo dos horas 9.065 retweets en ocho tweets. Sin embargo
el Tweet más exitoso, en cuanto a difusión, fue el titulado: ‘El dinero no puede
comprar el éxito instantáneo’ (traducción propia) con 2.421 retuits. Se asemejaba
las situaciones del Everton y el A.C. Milan, que tras invertir mucho dinero en
fichajes este verano, no estaban dentro de los objetivos en la clasificación.
Merece la pena destacar también que en los tweets no se suele promocionar la
página web, es decir no van acompañado de links que redirijan a los contenidos
de su sitio. Tan solo cinco publicaciones van acompañadas de enlaces, todas
ellas reportajes. Este dato demuestra que el medio estima a Twitter como una
plataforma de igual importancia que su propia página web ya que sus contenidos
son bien distintos.
43
Los tweets del fin de semana han obtenido un total de 129.251 ‘favoritos/me
gusta’, Casi 1.105 interacciones de este tipo por cada uno de los subidos. El
tweet que más me gustas recibió fue uno dedicado a Santi Cazorla y su lesión el
viernes, obtuvo 4.537.
Figura 22. Fuente: Captura de pantalla @brfootball (19-11-2017)
44
Cobertura de un evento deportivo: Caso de estudio de la
final de la Champions por parte de Marca:
El seguimiento de los eventos deportivos en Twitter se caracteriza por la
inmediatez y las infinitas posibilidades para poder comentar todo lo que pasa en
la previa del partido, el directo y el postpartido. Es por ello por lo que los
principales medios informan utilizando la red social como principal canal con el
receptor durante el partido.
Se analizará por tanto como los medios narran un evento deportivo en la
plataforma del pájaro. Para ello se estudiará cómo actúa el twitter del medio
deportivo más seguido en España en este tipo de citas. La fecha escogida para
este objeto es la final de la Champions league de 2017 que enfrentaba a la
Juventus de Turín y al Real Madrid.
Esta no es una final cualquiera, los aficionados la tienen señalada en su
calendario, es una de las fechas más importante del mundo deportivo. Es el
evento de clubes más prestigioso del mundo.
La cobertura de cualquier evento deportivo consta de previa, directo y post-
partido. Así pues nuestro estudio se ha desarrollado desde la semana previa al
partido, donde en la red se ha ido subiendo contenido referente al esperado
partido, también cómo durante el encuentro se han ido narrando los
acontecimientos. Por último se ha hecho un seguimiento sobre las informaciones
referentes al post-partido y la celebración del equipo ganador. También se ha
comparado los dos medios analizados para ver las similitudes y diferencias que
ambos siguen para cubrir la información deportiva.
Resultados y discusión del análisis
Si en el análisis que se ha realizado previamente se demostraba cómo Bleacher
Report utilizaba, en la mayoría de ocasiones, un contenido exclusivo para
Twitter, en Marca se observa todo lo contrario, solo lo hace 1,5 de cada 10. De
los 170 tweets analizados, tan solo 20 eran contenidos exclusivamente dirigidos
45
a la plataforma. El resto, aunque se utiliza elementos multimedia en la mayoría,
son escaparate de las noticias de la web. El 86% de los tweets tienen enlace a
la web. En twitter al compartir un enlace a una noticia automáticamente muestra
la foto principal de la noticia, Sin embargo en 19 ocasiones estos enlaces no iban
acompañado de imagen algunas, o lo que es lo mismo un 11.07% del total de
los tweets.
Una vez comparado las tendencias a la hora de elaborar contenido de ambos
medio hay que atender a la cantidad del contenido dedicado en la cuenta a la
final y qué tipología en los contenidos utiliza para ello. Como es previsible la
cadencia de tweet va creciendo conforme se acerca la hora de la cita, aunque
ya desde el inicio de la semana podemos ver cómo el tema de la Champions es
el que prevalece sobre el resto 7 de 35, un 22% el lunes.
Ilustración Figura 23. Fuente: Elaboración previa
Así hasta llegar al culmen en los días de la previa, el viernes se contabilizan 32
Tweets dedicados la final de Cardiff. Durante el partido se hace un amplio y
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Frecuencia de Tweets
Nº Tweets UCF
46
minucioso seguimiento alcanzando los 47 tweets. Tras la victoria blanca las
informaciones sobre la celebración hacen que no decaiga la actividad y, aunque
haya bajado con respecto al frenetismo del partido, sigue siendo bastante amplio
el número de contenido dedicado al conjunto blanco, aunque la mayoría con
temática de entretenimiento y de promoción.
Durante el tiempo que duró la previa, el medio publicó mucho contenido
informativo como entrevistas, reportajes y análisis del encuentro. El miércoles, la
UEFA organizó el Open Media Day del Real Madrid, un día en el que la prensa
puede tomar declaraciones a los jugadores y entrenadores así como ver el
entrenamiento, o parte de él, con motivo de la final. Este día tan propicio para las
noticias se notó en Twitter y las informaciones acerca de declaraciones fueron
muy comunes. Sergio Ramos, Cristiano Ronaldo y Zidane, fueron los más
nombrados en twitter por parte del Real Madrid mientras que Buffon y Dybala
harían lo propio por parte de la Juventus.
También desarrolló encuestas para saber qué opinaba la gente del encuentro y
elaboró una actividad en la cual los usuarios podían elegir su convocatoria y
jugadores titulares.
Figura 24 Fuente: Captura de pantalla @marca (20-11-2017)
47
Durante la previa el 71% de los tweets sobre la final son de carácter informativo.
El 13,5% entretenimiento, 10.1% opinión y el 5% aproximadamente eran
promociones del medio. Esta última temática la va a utilizar marca durante toda
la semana para anunciar desde twitter los productos que regalará con su diario
con motivo de la final del Real Madrid. El jueves también anunció que vendería
su periódico en Cardiff.
Figura 25. Fuente, Captura de pantalla @marca (20-11-2017)
Para lo que verdaderamente utilizará Marca su Twitter es para informar de lo que
acontece en su directo de la web. Desde que el artículo se iniciara en la web, su
Twitter comenzó a compartir las noticias más importantes que se iban publicando
en él. Así pues, aunque se anuncie en tiempo real las alineaciones, los goles y
amonestaciones, estas siempre van a ir acompañadas de un link para redirigir a
la página web. También irán precedidas del término ‘EN DIRECTO’ al inicio de
cada tweet separado del resto por un guion ‘|’. Cabe destacar que para anunciar
hechos importantes en el partido, como goles o el término del mismo se utilizaba
contenidos multimedia más innovadores como el Gif o fotomontajes
48
Figura 26. Fuente Captura de pantalla @marca (19-11-2017)
Después de que Ramos levantara el trofeo Marca comenzó a cubrir la
información de las celebraciones, tanto de aficionados como de los jugadores.
Subió videos en directo mostrando los aledaños del Bernabéu y Cibeles.
La actividad de la tarde del domingo estuvo copada por la celebración
institucional del equipo blanco. Los contenidos de @marca eran
mayoritariamente entretenimiento. Como la tarde-noche anterior se siguió
difundiendo el directo de su página web.
Además durante la ruta del autobús descapotable que portaba a los jugadores y
a la copa por todo Madrid, se emitió un en directo la señal del Real Madrid
Televisión.
Figura 26. Fuente Captura de pantalla @marca (20-11-2017)
49
Tras el análisis queda claro que Marca y Bleacher Report no entienden Twitter
de forma similar. El medio deportivo español más leído apuesta por mantener la
red social como escaparate de sus productos de la web. Por otro lado la empresa
americana ven en Twitter un medio perfecto para explotar sus contenidos
multimedia innovadores y es por eso por lo que ahora trabaja para ello.
50
Conclusiones
Con las Redes sociales los usuarios tiene mayor poder de decisión sobre
los temas a tratar en el día, la agenda setting ha dejado de ser
inalcanzable.
La llegada de las redes sociales ha hecho que el lenguaje periodístico se
actualice y ha hecho que se creen nuevos puestos de trabajo en el sector
de la información.
El periodismo deportivo siempre ha estado a la vanguardia de las
innovaciones tecnológicas, lo que le ha hecho ser el género más
actualizado del planeta periodístico.
Redes sociales como Twitter son algo más que un ‘escaparate’ para
mostrar y promocionar las publicaciones de un medio, es una herramienta
perfecta para posicionar una marca.
Los contenidos multimedia son necesarios para el nuevo periodismo
deportivo online.
Twitter está sometido a continuos cambios en su funcionalidad y uso,
saber aprovechar todos los recursos que ofrece es un factor determinante
para el éxito del medio.
Bleacher Report es el medio deportivo más innovador del momento, la
implantación en Europa de sus actividades se ve plasmada en @rbfootball
@brfootball ha profesionalizado por completo la gestión de las redes
sociales, teniendo redacción propia de redes en su organigrama.
El periodismo de datos es protagonista en el periodismo deportivo, los
gráficos e infografías son claves para que este tipo de información llegue
a la audiencia de forma clara.
La cobertura de un evento deportivo sigue los mismos parámetros en
Twitter que en los medios convencionales.
Marca no crea mucho contenido específico para twitter ya que lo utiliza,
más bien, como una herramienta para difundir las noticias de su web.
51
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Anexo
El anexo se encuentra disponible en la copia electrónica.