"Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

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En este Tutorial acerca de la Tecnología de la Información y de la Comunicación se trata de presentar a la computadora como un sistema, y como el más importante y revolucionario medio de comunicación de la historia. Consta de cuatro capítulos: Capítulo N° 1: La Computadora como Sistema. Capítulo N° 2: Hardware. Capítulo N° 3: Sistemas de Comunicación. Capítulo N° 4: Software.

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• Introducción• La computadora como sistema• Datos e información• Qué es un sistema• Sistemas informáticos• Recursos de un sistema informático• Evolución de la computadora electrónica• Las generaciones de las computadoras.• Tipos de computadoras

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IntroducciónLa comunicación no es privativa del ser humano, la ciencia ha evolucionado y ya no es extraño, ver gente con celulares o computadoras portátiles, cosas que años atrás era solo un sueño. Lo cierto es que la tecnología avanza y hay que estar preparados.

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La computadora como sistema

• La computadora ha evolucionado hasta llegar a ser interpretada como un sistema, ya que no solo permite la representación de múltiples tipos de información, si no también su almacenamiento, transmisión, selección y procesamiento.

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DATOS E INFORMACIÓNLos datos se refieren generalmente a situaciones reales. Y se representan por medio de Símbolos. No es posible obtener información del conjunto de datos disponibles sin conocer el contexto con el cual éstos adquieren un significado: es el contexto el que le confiere significado a los datos.Podemos decir que, para transmitir una información, se emplea una secuencia de símbolos junto con las reglas propias para su interpretación; ya que estas posibilitan que se les dé un sentido a esos datos.El símbolo que precede al número le confiere una nueva dimensión al dato inicial. De esta manera, al ser interpretado los datos se transforman en información útil.

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Sistemas informáticosSistema s in formá ti cos

M an ten im ien to d e la P C

Té cn icas d e p rocesam ien to d e d a tos

In te rvien en d os p rocesos

C om p u tad oras

Tra tam ien to in fo rm á tico d e la in fo rm ac ió n

In fo rm ac ió n au tom á tica

In form ática d e o rig en fran cé s

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“Características de un sistema informático”

RECURSO SDE UN SISTEM A INFO RM ÁTICO

R EC U R SO S FIS IC O S(H A R D W A R E)

D A TO S E IN FO R M A C IÓ N R EC U R SO S LÓ G IC O S(SO FTW A R E)

R EC U R SO S H U M A N O S

Como en todo sistema, en informática los componentes están relacionados entre sí y cada uno constituye un sistema en sí mismo

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¿Qué es un sistema?

El ser humano es capaz de comprender y manejar conceptos complejos siempre que pueda reflexionar acerca de sus componentes dentro de una jerarquía. Al hombre le resultará posible enfrentar sistemas cada vez mas amplios siempre que sea capaz de comprender el comportamiento conjunto de sus componentes principales y sus relaciones internas.Como el ser humano piensa en términos jerárquicos como un medio de traducción de su mundo a otros más simples y más fáciles de ser captados por su mente, crea estructuras jerárquicas u organizaciones.

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EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA ELECTRÓNICA

FECHA INVENTOR CARACTERISTICAS Y FUNCIONES

1946 Mauchly Eckert(EE.UU). Finalizo la construcción de lo que se considera la PRIMER

COMPUTADORA PROGRAMABLE(ENIAC).

Pesaba 30 toneladas. Ocupaba 150 m2 y estaba

compuesta por 18.800 válvulas de vacío que se

recalentaban cada 7 minutos por lo que su mantenimiento

era costoso. Fue utilizada para la

investigación orientada a la Balística.

1951 Primer computadora comercial producida en

series UNIVAC 1.

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Las generaciones de la computadora.

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P rocesa d a tos cu ya rep res en tac ió nrep on d e a u n es q u em a

d e va lo res d isc re tos

D ig itales

Tien en m u ch a sem e jan za con in s tru m en tosd e m ed id a ta les com o am p erím etros , vo ltím e tros ,

q u e d is p on en d e u n a su p erfic ie c ircu la r, con n ú m eroscon los q u e s e c on tro lan las m ed id as d e u n a m ag n itu d .

A nalógicas

Segun el tipo de tecnología

L ap top

P ortab les

N oteb b ok P a lm top

P ortá tiles

M IC R OO R D EN A D O R

M IN IO R D EN A D O R

M A C R OO R D EN A D O R

SU PERO R D EN A D O R

Segun la capacidad de alm acenam ientoy potencia de calculo

T ipos de com putadoras

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Introducción¿Que es una computadora?La computadora por dentroUnidad central de procesamientoTipos de operaciones Unidades periféricas

Page 13: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Los componentes físicos que forman parte de un sistema informático se agrupan bajo la denominación de HARDWARE (FERRETERÍA). Esta palabra se emplea para aludir a

todas las partes mecánicas y electrónicas que constituyen una

computadora. Es decir, todos aquellos elementos de naturaleza

“física y tangible”

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¿Que es una computadora?

Podemos decir que una computadora es un sistema

compuesto por elementos del Hardware que funcionan y se

organizan mediante una serie de instrucciones precisas, las cuales

son provistas por el Software. Constituye una máquina de

propósito general- puede realizar una amplia variedad de tareas-, que opera con gran velocidad y

precisión.

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LOS TIPOS DE OPERACIONES

• Entrada de datos• Tratamiento de datos• Salida de información• Almacenamiento• Recuperación• Transmisión• Recepción

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Entrada de datos

Esta operación es llevada a cabo por el usuario a través de diversos dispositivos; por ejemplo el ingreso de letras, números, etc.

Page 17: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Tratamiento de datos

Incluye las operaciones básicas de procesamiento de la información, que son: ordenamiento, selección,

combinación, clasificación y ejecución de cálculos. Por ejemplo: el ordenamiento alfabético de una

lista del personal de una empresa o la modificación de una imagen

fotográfica.

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Tras el procesamiento de los datos, se obtiene los

resultados buscados. La información se ve, por ejemplo, a través de la

pantalla o bien se oye un sonido a través de los

parlantes .

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Se hace una copia permanente de la información en algún elemento físico, para poder utilizarla nuevamente. La

forma más común de almacenamiento es usando los

discos magnéticos.

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Se lee la información almacenada en algún medio

físico, por ejemplo, cuando se abre un archivo gravado en un disquete desde un procesador

de textos o cuando se recupera una imagen gravada

en CD-ROM.

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Consiste en la transferencia de la información a otra

computadora a través de una red de comunicación de datos.

Por ejemplo, se hace una conexión de una computadora

a la red de Internet para enviar información a otro

equipo.

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La información procedente de otra computadora llega a una

red por medio de alguna conexión. Por ejemplo, cuando se recibe un mensaje a través

del correo electrónico.

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La computadora por dentro

CarcasaFuente de alimentaciónMicroprocesadorPlaca madreCD-ROMDisquetera MonitorTarjeta de SonidoTarjeta de videoDisco rígido Memoria RAMParlantesTecladoMouse o Ratón

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CarcasaHay modelos

estandarizados que se ajustan a las

necesidades de espacio del usuario.Por

ejemplo, las de tipos tower o las desktop.

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Fuente de alimentación

Pueden ser de 110 o 220 voltios.Los últimos

modelos de PC vienen con un adaptador de tensión

automática.

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Microprocesador

Es el chip mas importante de la PC. Determina la

velocidad de la máquina.Las PC de última

generación tienen procesadores de 888 Mhz.

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Placa madre

Es la placa donde se colocan el procesador y

las distintas tarjetas.Hay placas con procesador dual: en lugar de uno

cuenta con dos microprocesadores.

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CD-ROMPueden tener distintas

velocidades. Actualmente alcanzan los 100x. Se

puede usar para escuchar el sonido de un CD.

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Disquetera

Son disquetes de 3.5” que pueden almacenar hasta

1.44Mb.

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MonitorHay muchos modelos

disponibles y de diferentes tamaños

(14”,15”,17” y 20”) y resoluciones (640 x 480 pixels, 800 x 600, 1029 x

768)

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Tarjeta de sonido

Vienen incluidas en la mayoría de las PC. Existe

mucha variedad en la calidad de sonido y en la capacidad de las placas.

Page 32: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Tarjeta de video

Dependen de la calidad de los colores que pueden

visualizarse en el monitor. Si se necesita trabajar con diseño o con animaciones

debe emplearse una tarjeta que tenga gran

velocidad.

Page 33: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Disco Rígido

Unidad de disco ubicada dentro del

gabinete y que está

completamente cerrada.

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Memoria RAM

Es el lugar donde se ejecutan los

programas y se almacenan los datos.

La capacidad varía de 8 a 32 Mb.

Page 35: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Parlantes

Permiten oír los sonidos de la PC. Deben ser

blindados para que los imanes no afecten a la

computadora.

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Teclado

Hay muchos modelos disponibles. Los más

nuevo poseen diseños ergonómico.

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Mouse o Ratón

Hay muchos modelos diferentes disponibles a la

venta.

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Unidad Central de Procesamiento

Se encarga de administrar el sistema. Consiste en un conjunto de circuitos electrónicos integrados en una diminuta pastilla de silicio o chip: el microprocesador que se encuentra en la placa

madre.La CPU está formada por la unidad de control, la memoria

central y la unidad aritmético lógica.Unidad de Control: regula la ejecución de las instrucciones y el

acceso del procesador a la memoria principal, sincroniza las operaciones de las que se encarga el procesador, envía y recibe

señales de control desde los periféricos.La memoria central o principal: almacena los datos y el

programa que se necesita para llevar a cabo un proceso. Está constituido por celdas que se identifican por medio de un

número llamado dirección. Se divide en: •Memoria RAM: “Memoria de acceso aleatorio”. Los datos se

almacenan en forma volátil.•Memoria ROM: “Memoria de solo lectura”. Es permanente, su contenido se graba en fábrica y no puede ser modificada por el

usuario.

Unidad aritmético lógica “ALU”. Se realizan los cálculos aritméticos y las operaciones lógicas.

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Unidades Periféricas

Per if ér icos

E j emplos :

D isco M agnét icos : d iscos fl ex ib les y

discos r ígidos

E j emplos :

D iscos Ó pt icos : CD - R O M , Cint as

M agnét icas , D V D - R O M y D iscos de

alt a capacidad

F unción:logr an el mant enimient o

de la inf or mación en un sopor t e

f ís ico

U nidad de almacenamiento

masivo

E j emplos :

M ouse o R at ón, T eclado, S cáner ,

J oys t ick , Lápiz ópt ico.

F unción: per mit en el ingr eso de

dat os y pr ogr amas en la CPU

par a su t r at amient o.

U nidades de entrada

E j emplos :

I mpr esor a, Plot t er s , M onit or

F unción: d is t r ib uyen los dat os

pr ovenient es de la CPU al

ex t er ior por medio de una

r epr esent ación visual o audit iva

U nidades de salida

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“Introducción”“Sistema de comunicación”“Medios para la comunicación”“Teoría de Rudolf Hertz”“El Hertz”“Las Unidades de Medidas”“Redes Telecomunicacionales”“Tipos de Redes de Telecomunicación”“Canales para la comunicación”“Funciones de los nodos”“La transmisión”“Conversión analógica-digital-analógica”“Ejemplo de conversión analógica-digital”“Nuevos medios de difusión”“Artefactos cotidianos”“Comunicación satelital”“El Sac-A”“Los sistemas del satélite”

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Los mensajes para ser transmitido requieren de un sistema -soporte-, a través

del cual deben ser comunicado. Es decir, necesita un sistema de comunicación que

permita que la información sea transferida, a través del espacio y el tiempo, desde un punto llamado fuente hasta otro punto de

destino.

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SISTEMAS DE COMUNICACION Permiten transmitir INFORMACION MENSAJE Codificados en forma de SEÑAL desde hasta FUENTE DESTINO por medio de LA ELECTRICIDAD Elementos de un Sistema de comunicación Mensaje Señal de Señal Señal Señal de Mensaje de entrada entrada transmitida recibida salida de salida Transductor Canal Transductor de Transmisor de Receptor de Destino entrada transmisión salida

Convierte el mensaje en señales eléctricas

Transforma las señales para que pueda llegar al receptor, tal cual fue emitido el mensaje

Nexo eléctrico entre el emisor y receptor. Ejemplo: onda de radio, cable coaxial, rayo láser. Al aumentar la distancia entre la fuente emisora y el destino , disminuye la potencia de la señal y se produce la atenuación que se compensa en el receptor por medio de un amplificador.

Pasa la señal al canal, ésta para ser transmitida se somete a una serie de operaciones, siendo la más importante la modulación : proceso por el cual, la información se imprime sobre una señal portadora a fin de adaptarse a las características del canal transmisor.

A través de él se realiza el proceso de demodulaciónDurante la transmisión puede producirse una distorsión , interferencia y/o ruído que se manifiestan alterando la forma de la señal. .

- secuencia de símbolos - intensidad de la luz - presión acústica de la

voz

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Las vías a través de la que es posible la transmisión de la

información, son diversas pero subyace un criterio “Es la

electricidad la encargada de la tarea de trasladar el mensaje, en

forma de señal”

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Rudolf Hertz demostró que la electricidad puede transmitirse en forma de onda electromagnéticas.

Se baso en la teoría de James Maxwell quien afirmo que las oscilaciones eléctricas pueden

propagarse por el espacio.

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La unidad básica para medir la frecuencia de las ondas

electromagnéticas es el Hertzio o Hertz (Hz).

Una frecuencia de un Hz significa que se produce una oscilación o ciclo por

segundo.

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•Kilohertzios (Khz):miles de ciclo por segundo:1.000 Hz.

•Megahertzios (Mhz):Millones de ciclo por segundo 1.000.000 Hz

•Gigahertzios (Ghz):Miles de millones de ciclo por segundo 1.000.000.000 Hz.

Las ondas electromagnéticas se caracterizan también por la longitud de onda y por su velocidad.

La longitud de onda es la distancia entre dos crestas de ondas consecutivas, o dicho de otro modo, la distancia entre el principio y el final de una onda.

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•Es la infraestructura encargada de que se realice

una transmisión.Una red telecomunicacional

consta de los siguientes elementos:

•Una serie de canales a través de los cuales circula la información.•Nodos que procesan la información.

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Existen distintos tipos de redes de telecomunicación:•Redes Conmutadas: constan de una sucesión de canales de

comunicación y nodos.•Redes de Difusión: tienen un solo nodo (el transmisor) que inserta la información en el canal.

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Redes conmutadas : en ellas, la comunicación se establece por la transmisión de la información a través de una sucesión de canales y nodos. Cuando la información llega a un nodo, éste la procesa y la envía a través de otro canal hasta llegar al próximo nodo, en él se vuelve a procesar y... se continúa hasta llegar a destino. Pueden ser de dos tipos:

PAQUETES y CIRCUITOS

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1) Red de conmutación por paquete: en ellas el mensaje atransmitir se divide en pequeños "paquetes" que pasan a circular por la red de nodoa nodo, pudiendo seguir rutas diferentes. La información se reensambla al llegar alnodo al que el usuario está conectado.

1) Red de conmutación de circuitos: en ellas se estableceuna trayectoria entre los usuarios, que se mantiene durante el transcurso de lacomunicación. En su establecimiento es necesaria una señal que permita que quedenreservados los segmentos de la ruta del canal para el par de usuarios.

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Redes de difusión : en ellas, los usuarios pueden realizar transmisiones o tener una participación pasiva, como receptor, pero para obtener este servicio, deben

contar con un equipo terminal que les permita entrar en la red a través de un canal de acceso.

Las redes de comunicación se caracterizan también por su zona de cobertura.Por ejemplo las redes LAN (Local Area Network) y las redes WAN (Wide Area

Network)

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La información necesita de medios físicos para poder ser transmitida, canales. Se dividen en:

Canales que guian las señalesCanales que difunden señales sin guía

Page 53: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Canales que guían las señales: donde son transmitidas por medios materiales:

Cables de cobre: el cobre produce atenuación en las señales por lo que deben ser colocadas

repetidoras que la amplifiquen.Cables coaxiales: el conductor está rodeado por

un blindaje que lo aisla del ruido en la transmisión, la cual utiliza una banda mayor que la utilizada por los cables de cobre. Se los utiliza en

distribución de señales de televisión, en comunicaciones de larga distancia y en redes de

transmisión de datos.Fibra óptica: transmiten señales ópticas a tasas

muy superiores que los de metal y son mucho más ligeros; un solo par de cables posibilita la

comumicación de más de mil conversaciones al mismo tiempo. El ruido eléctrico no los afecta.

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Canales que difunden señales sin guía: aquí, se encuentran los

canales de radio, incluyendo enlaces satelitales, y

microondas, que utilizan antenas parabólicas para la

transmisión y la recepción.

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Según sea la complejidad de la red, las funciones de los nodos irán en aumento. Algunas funciones son propias de todas las reglas de comunicación:

Establecimiento y verificación de un protocolo:Transmisión:Interfaz:Enrutamiento a través de la red:

Direccionamiento:Recuperación:Conversión de formato:

Detección de errores:Solicitud de retransmisión:Corrección de errores:Control de acceso al medio:

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Establecimiento y verificación de un protocolo: realizan los procesos de comunicación de acuerdo a un conjunto de reglas establecidas.Transmisión: se adapta la información al canal para lograr un transporte sin inconvenientes.Interfaz: a la salida, la señal deberá ser la adecuada al canal.Enrutamiento a través de la red: selecciona la ruta que seguirá un mensaje desde el usuario de origen hasta destino.Direccionamiento: Cuando puede identificar las direcciones del destino de los mensajes. Otras funciones correponden solamente a nodos de redes de computación:Recuperación: el sistema tiene que poderreanudar la transmisión de las partes del mensajeque no fueron transmitidas.Conversión de formato: en ellos puede modificarse el formato de mensajes que "viajan" por redes interconectadas y que tienen diferentes protocolos, para que todos los nodos de la red puedan trabajar con ellos.Detección de errores: hay nodos que pueden detectar errores en la transmisión.Solicitud de retransmisión: cuando uno detecta un error en la transmisión, solicita al otro anterior que retransmita el mensaje. Esto es posible ya que hay protocolos que, por sus reglas permiten que ese prevea ese tipo de errores.Corrección de errores: algunos pueden corregir ciertos errores sin solicitar retransmisión.Control de acceso al medio: protocolo que permite que un paquete comparta un medio de transmisión con otros paquetes, provenients de otras fuentes y con diferentes destinos, sin interferirse mutuamente.

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Para comunicarnos es imprescindible tener un código en común. Para poder transmitirse un mensaje, la información contenida en el debe estar codificada. La música, el lenguaje oral,

escrito, por ejemplo son versiones codificadas de la información, pero para poder compartirla,

suele ser necesario cambiar de código.Resumiendo:”Los códigos han servido a la humanidad para encontrar formas de comunicación”. Podemos hablar de la existencia de dos formas de codificación: Analógica Digital

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La música, es la expresión de un fenómeno físico: “El Sonido”; si lo tenemos que representar gráficamente a

través de un parámetro que lo describa (la presión sonora ) podríamos representar la evolución de esta manera a través

del tiempoPresión ejercida por la onda acústica (decibeles)

Intensidad de corriente eléctrica

En ambos casos se registran las variaciones en el tiempo del fenómeno sonoro; en el primero medido en decibeles, y en el segundo en su equivalente en tensión eléctrica (volts). Son análogos no idénticos.

Un grafico es análogo al otro. Las señales analógicas son variables y variantes en forma continua.

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Un sistema digital (a diferencia de lo analógico) representa la información a través de una sucesión

de números, por lo tanto las señales no son continuas. Traducen los datos analógicos en trenes

de pulsos que representan números binarios.Las señales se convierten en una secuencia de números binarios, 0 y 1, y denotan dos estados

posibles, Si (1) o No (0), encendido (1) o apagado (0).Éstos dígitos convertidos en una corriente de pulsos

electrónicos pueden almacenarse (grabarse) o trasmitirse.

Las señales digitales binarias pueden producirse a partir de una analógica original (señal de voz) o de

otra digital.

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Para realizar una transmisión con mayor inmunidad a los errores y a las interferencias, logrando más fidelidad, y para poder almacenar fácilmente grandes cantidades de información, se requiere realizar una conversión de señales, analógicas a digitales.Método de codificación, un método de codificación muy utilizado para convertir una

señal analógica en una representación digital es el PCM (modulación por codificación de impulsos).

La información del PCM reside en una combinación de dos estados posibles “presencia o ausencia de impulso”.

Una señal analógica se digitaliza tomando muestras de ella, a intervalos de tiempo específico, en cantidad suficiente.

La tasa de muestreo (número de veces que la señal analógica es muestreada por segundo), puede alcanzar a miles de veces por segundo. En el caso de una línea

telefónica estándar, la tasa de muestreo es de 8000 muestras por segundo.Cada muestreo es codificado en BITS. Para la transmisión final de la voz, vía telefónica,

pueden necesitarse millones de bits.Para convertir una señal analógica en digital se utiliza un conversor analógico a digital

(AdC). Este dispositivo es un circuito electrónico. La señal analógica se conecta a la entrada del dispositivo y se procesa realizando un muestreo (asignación de un valor numérico a cierta intensidad de señal) a una velocidad fija. A la salida del sistema se

obtiene la señal digital. Se utiliza por ejemplo en computadoras, equipos de comunicaciones y grabadoras digitales de video y sonido.

Cuando la información ya codificada se transmite, para convertirla en la señal analógica inicial

debe utilizarse un dispositivo conversor digital analógico (DAC), que permite que la señal sea reconstruida a su forma original. Ejemplo

Page 61: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Cámara AdC DAC Monitor

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La revolución digital parece no dejar ningún campo de acción libre.Por ejemplo en Europa y Estados Unidos se implemento desde 1997 el

RDS en el que junto con el audio envía un canal alternativo por el que se transmite información

en forma binaria.El RDS ya esta siendo superado por el DAB. El audio digital transmite información binaria.La señal emitida tiene la calidad de un CD, tanto

para AM como para FM . Permiten recibir E-mail, gráficos, textos , etc.

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La DTV tiene tal nivel de definición que permite ver hasta la trama del tejido de un pullover y expresiones faciales de actores

filmados a distancia.De los 500 píxeles de las pantallas de TV

analógica se pasara al doble en la TV digital.Esto trae aparejado un incremento de la

calidad de la imagen. La norma para la instalación de la TV digital en la argentina es

la estadounidense.

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La RadioEl Televisor

Teléfono CelularEl Fax

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Debe contar con los dispositivos que le permitan captarla:

•La antenas captan las ondas radiales emitidas por los transmisores y las convierte en oxidaciones eléctricas.•Un oscilador, que produce señales de tensión que se repiten en forma continua y que modifican la frecuencia de las oxidaciones.Genera una onda de radiofrecuencia que se mezcla con la onda entrante.

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Las señales eléctricas provenientes de la emisora son captadas por el tubo de

rayos catódico, elemento fundamentales del receptor.

Su función es convertir impulsos eléctricos en los haces de electrones. Las señales de audio y video deben separarse en los

amplificadores .

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Los teléfonos celulares son radios celulares. Es un sistema de teléfonos

móviles.El nombre de “celular” proviene de las unidades geográficas, “células”. Cada célula cubre un radio de 15 a 24 Km. Y esta equipada con una emisora radial:

esta posee una gama propia de frecuencias.

Las potencias de transmisión de la estaciones base se mantienen al

mínimo.

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Los países del MERCOSUR y Latinoamérica tienen acceso directo desde marzo de 1997 a un nuevo satélite de alta

potencia “NAHUEL 1”.La amplia cobertura del mismo, acelera el desarrollo y la

integración cultural y comercial, preservando la identidad local a través de sus comunicaciones

domésticas. El Sistema Satelital Nahuel será catalizador del crecimiento sociocultural y económico de los

pueblos.El Nahuel 1, con coberturas desde Tierra del Fuego hasta el sur de los EE.UU., tiene un haz de alta potencia. Este satélite se controla desde la Estación de Telecomando, Telemetría y Control (TT&C) de Nahuelsat, ubicado en

territorio argentino Las aplicaciones satelitales son:

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Transportara una cámara de tele observación y un sistema de seguimiento para estudiar

la migración de la ballena franca que llega a Chubut para procrear. Realizara

también monitoreos de los cambios de curso de agua, lo

que permitirá evitar catástrofes.

Page 71: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Nahuel permite múltiples aplicaciones a través de voz, datos e imágenes. Se destacan: •Distribución de T.V. Por cable o directa al hogar.•Datos.•Videoconferencias.•Tele-educación.•Tele- medicina.•Telefonía urbana y rural.•Colección de noticias.Otras aplicaciones son:•Agricultura controlada por satélite.•Autos seguros para ruta.•Satélites para la hipercomunicación•Un celular conectado con 66 satélites.

Page 72: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

LAS ANTENASSon uno de los componentes fundamentales: reciben

las señales de radio provenientes de la tierra(estaciones transmisoras) y las procesan,

amplificando o cambiándolas de frecuencia según las necesidades, y las transmiten de regreso al planeta

concentradas en un haz de potencia.LAS ÓRBITAS

Órbitas geoestacionaria o Cinturón de Clarke: es la órbita en la cual si se coloca un satélite girando circularmente alredor del Ecuador, y si el satélite

también completa una vuelta en 24Hs., a un observador ubicado en un punto fijo de la tierra la

parecerá que el satélite no se mueve.Órbitas geosincrono: esta órbita no coincide con el

Ecuador, por lo que adopta una determinada inclinación con respecto a éste.

Page 73: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Subsistema de comunicaciónAplicaciones satelitales¿Qué es la programación? Los algoritmos y sus usosLas normas de un algoritmoConcepto de SoftwareClasificación de software Representación interna de los datos: sistema binarioLenguaje máquina BIT y ByteCódigo ASCIICapacidad de almacenamiento

Software de compresión Virus informáticos

Page 74: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Antena transmisora

Señal hacia

la Tierra

Amplificador

Amplificador

Amplificador de potencia Antena receptora

Señal

proveniente

de la Tierra

Convertidor de frecuencia

Demultiplexor Multiplexor

Atenuador

Conexiones

con otros

atenuadores y

amplificadores

de potencia

Relación entre los subsistemas de antenas y comunicaciones

Page 75: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

• Agricultura controlada por satélite

• Autos seguros para rutas

• Satélites para la hipercomunicación

• Un celular conectado con sesenta y seis satélites

Page 76: "Tutorial de Tecnología de la Información y de la Comunicación"

Mediante los satélites y una estación terrena, se puede conocer la cantidad exacta de cosecha, y con la ayuda de una computadora obtener un mapa detallado con la información sobre los resultados de cada metro cuadrado. La detección de plagas es una de las posibles funciones del SAC-A.

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Las nuevas tecnologías satelitales evitarán el congestionamiento de tránsito. Las fábricas automotrices ya presentaron en el mercado modelos con sistemas GPS (global Positioning System) para autos que ya se utilizaban en barcos y aviones comerciales. Mediante una brújula electrónica y las señales satelitales se calcula la ubicación del vehículo con un error de sólo 10 metros. Los mapas digitales desde la pantalla del tablero permitirán al conductor elegir la ruta a seguir.

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“Telefonía móvil satelital, televisión directa al hogar , Internet desde el espacio, los proyectos se multiplican. Dentro de apenas 5 años unos 1000 satélites comerciales de comunicación surcarán el cielo terrestre (ahora son 220).”

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En la mayoría de las actividades que realizamos a diario, realizamos una programación de nuestros actos, siempre y cuando no actuemos impulsivamente.

Podemos decir que la programación es la planificación o proyección de una tarea para su ejecución.

En el campo de la computación diríamos que la programación de computadoras es el proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que seguirá una computadora, por lo tanto un programa de computación es la secuencia de instrucciones que indica las acciones que debería ejecutar la computadora.

Como disciplina, la programación tiene como objetivo resolver problemas a través Del planteo, a través de los pasos a seguir para llegar a un resultado. Pero esos pasos deben estar codificado en un lenguaje de programación.

Para escribir la secuencia de instrucción, a fin que la computadora realice, se debe seguir un proceso que consta de dos fases:

A qué fases hace referencia?

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Fase de resolución de problemasFase de resolución de problemas

Fase de implementaciónFase de implementación

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Consta de las siguientes etapas:Consta de las siguientes etapas:

• Análisis: en ella es necesario definir el problema. Esto requiere que sea comprendido y pueda ser enunciado. También es necesario tener en cuenta los elementos de que se dispone para alcanzar el resultado buscado.

• Solución general o diseño del algoritmo: Se desarrolla una secuencia lógica de pasos pendientes a resolver el problema.

• Prueba: Es la etapa en la que se siguen los pasos diseñados para comprobar si resuelven el problema.

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Los momentos de esta fase son:Los momentos de esta fase son:

• Programa: Para que el algoritmo se convierta en un programa es necesario traducirlo a un lenguaje de programación.

• Prueba: es la etapa en la que la computadora sigue las instrucciones. Según sean los resultados se realizarán ajustes o mejoras en el programa.

• Uso: utilización del programa aun vez probado y corregido.

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Un programador para realizar un programa comienza por analizar el problema y realizar una solución el algoritmo.

El enunciado del problema debe ser completo y claro, sin ambigüedades. Es por esto que deben estar definidos con precisión:

• Los datos conocidos que se constituyen en datos de entrada

• El conjunto de los datos a los que se quiere llegar

• Las condiciones que vinculan a los conjuntos de datos mencionados.

Un algoritmo en un método, rutina o procedimiento. Consta de un número finito de reglas, que suministran una secuencia de operaciones. Puede ser expresado a través de distintos programas y con distintos lenguajes de programación.

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Las normas a las que debe responder un algoritmo son las siguientes:

• Debe llegar a su fin luego de una serie finita de pasos

• Cada paso tiene que estar definido con precisión

• La entrada debe ser de cero o más datos y uno o más datos de salida

• Cada uno de sus pasos debe poder ejecutarse precisamente en un tiempo máximo determinado.

La resolución de problemas por computadora se basa en la utilización de algoritmos codificados en un lenguaje de computación.

Los algoritmos se representan gráficamente por medio de diagramas de flujo o lógicos.

Si pensamos en un programa de computación no debemos olvidar que aunque nos parezca que las acciones de la computadora son simultáneas, en realidad, una sola CPU sólo maneja una instrucción por vez, y todo su accionar se realiza paso a paso, aunque a velocidades del orden de hasta psicosegundos.

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Todo dato introducido en la computadora se modifica hasta que se consigue un resultado y el componente lógico responsable de este proceso es el SOFTWARE, que incluye distintos programas.

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SOFTWARE DE SISTEMASOFTWARE DE SISTEMA

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓNSOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

SOFTWARE DE APLICACIÓNSOFTWARE DE APLICACIÓN

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Es el conjunto de programas que requiere de un equipo físico para poder operar, éstos son los denominados SISTEMAS OPERATIVOS.

El SISTEMA OPERATIVO permite la comunicación entre la computadora y el usuario.

El sistema operativo trabaja directamente sobre el hardware gestionando los recursos del sistema con las siguientes funciones esenciales:

• Permitir la eficaz utilización de los recursos físicos disponibles.

• Proporcionar al usuario las herramientas específicas para la configuración Del equipo y la gestión de los datos almacenados en los soportes de información.

• Administrar la memoria disponible en la computadora.

Algunos de los sistemas operativos más difundidos son: MS-DOS, UNIX, WINDOWS 95, LINUX.

Según el número de usuarios que utilicen simultáneamente la computadora, los sistemas operativos pueden ser MONOUSUARIO (están diseñados para que la computadora sea operada por una sola persona: ej; PCs) MULTIUSUARIO (permiten desde una computadora central, administrar una red de computadoras que dependen de ésta, llamadas terminales. Este tipo de sistema operativo es comúnmente empleado en empresas). Los sistemas operativos son de MONOTAREA o de MULTITAREA.

Algunos ejemplos de sistemas operativos para computadoras personales:

• El MS-DOS sistema operativo de disco, fue diseñado por la empresa Microsoft en 1979. Trabaja con una interfaz de texto que se basa en comandos (órdenes). Se trata de un sistema operativo de monotarea y monousuario.

• Windows 95 y 98 de Microsoft, operan bajo un entorno gráfico. Realizan todas las prestaciones de sistemas operativos tradicionales pero son multitarea, pueden compartir datos entre programas y tienen un acceso mayor a la memoria central.

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El software de programación se utiliza para crear el software de sistema y el de aplicación. Según el nivel de complejidad que presenta y el objetivo para el cual fue diseñado, se distinguen dos tipos de lenguajes de programaciónlenguajes de programación:

Mientras que el primero se orienta a una determinada máquina o clase de máquina, el segundo está destinado a la resolución de problemas específicos.

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Sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están sumamente condicionados por la estructura física de la computadora que los soporta.

Lenguaje de máquina:Lenguaje de máquina: es aquel en el que están escritas las instrucciones- compuestas de 0 y 1- que controlan el funcionamiento de un procesador. Hay una instrucción en lenguaje máquina por cada una de las que realiza directamente el hardware de la computadora.

Lenguaje ensamblador:Lenguaje ensamblador: es aquel cuya instrucciones están íntimamente relacionadas con las que están escritas en lenguaje máquina. Estas instrucciones se expresan por medio de un conjunto de palabras ninemotécnicas. Se usa para escribir software de sistema.

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Son independientes del equipo en el que se utilizan. Mediante un conjunto de instrucciones expresadas en palabras tomadas de un lenguaje natural, permiten describir las estructuras de información y la secuencia de acciones necesarias para realizar una tarea específica. Estos lenguajes se caracterizan por utilizar palabras que adquieren un significado preciso en los programas y no pueden emplearse para ninguna otra función: son las palabras reservadas. Entre los lenguajes más difundidos podemos citar el ALGOL, PASCAL y el C, los cuales están provistos de la capacidad de armar bloques separados de datos y códigos. Los bloques pueden combinarse para formar estructuras mayores, con lo cual se minimiza la complejidad de los programas.

Lenguajes tales como VISUAL BASIC y DILPHI están destinados a objetos- botones, barras de herramientas, etc.- similares a los utilizados en un entorno como Windows. Con estos lenguajes en posible definir las características de los elementos mencionados anteriormente y las acciones que se ejecutarán a partir de algún tipo de selección que se haga sobre ellos.

Sobre la base de los lenguajes de alto nivel, el programador define los programas de acuerdo con reglas sintácticas perfectamente establecidas. Cuando se introduce un programa en una computadora, se requiere un proceso de traducción, del que se encargan programas específicos: los TRADUCTORES.

Los traductores se clasifican en compiladores o intérpretes:

• Los compiladorescompiladores realizan la traducción completa del programa en lenguaje simbólico, lo que da como resultado un programa en lenguaje máquina que pueden ser ejecutados por la computadora.

• Los intérpretesintérpretes traducen las instrucciones, una por una, a medida que se ejecuta el programa en lenguaje de alto nivel.

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Incluye programas que se ejecutan para realizar trabajos relacionados con áreas específicas, o aplicaciones. El preciso que exista un software de sistema para ejecutarlo. Algunas de las aplicaciones estándar más difundidas:

• PROCESADOR DE PALABRAS: se usa para crear, modificar e imprimir documentos; y permite obtener presentaciones casi profesionales. Cuenta con una amplia gama de posibilidades de edición, formato, inclusión de imágenes, etc. Ej: Word Perfect, Microsoft Word, etc.

• PLANILLA ELECTRONICA DE CALCULO: Se presenta como una tabla compuesta por celdas que pueden almacenar textos, números, fórmulas y funciones. Su tarea principal es la realización de cálculos, impresión de resultados, etc. Las planillas de cálculos más usadas son: Excel, Lotus, etc.

• GESTOR DE BASE DE DATOS: Maneja gran cantidad de datos de un archivo organizado en registros con varios campos. Las características del programa son la facilidad para actualizar la información, la posibilidad de realizar ordenamientos, etc. Los programas son: Acces, FoxPro, etc.

• PROGRAMAS DE GRAFICACION: Los más completos consisten en módulos, o en un conjunto de varias aplicaciones independientes, con posibilidades tanto para realizar diseños o la creación de gráficos como para retocar fotografías, crear presentaciones, etc. Podemos citar: Corel Draw, Windows Draw, etc.

• GESTOR DE COMUNICACIONES: Administra la transmisión de información entre diferentes computadoras a través de la red de telecomunicaciones. podemos citar: Microsoft Mail, Microsoft Outlook,

etc.

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El sistema binario, que sólo usa ceros y unos para representar los números, constituye la clave del funcionamiento de las computadoras electrónicas. La creación de este sistema de numeración se debe al famoso matemático escocés John Napier (1550-1617). Napier usaba un método de cálculo basado en un tablero de ajedrez. Si bien no empleó la notación binaria para escribir los números, utilizó un tablero como el que se ilustra para expresar los números en base dos.

Cada ficha adopta el valor que corresponde a la columna en la que está colocada. Todas las casillas pertenecientes a una misma columna tienen asociadas una misma potencia de dos. Cada número se representa en una fila, y se suman los valores de las fichas que pertenecen a ella.

Para expresar el número en notación binaria, se considera una sucesión de ceros y unos compuesta por ceros, en las posiciones libres, y unos, en aquellas en las que se colocó una ficha.

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El binario es un sistema de numeración posicional en base dos, es decir, que emplea sólo dos símbolos (0 y 1), los cuales representan diferentes valores según la posición que ocupen en el número.

Número binarioNúmero binario 0 1 0 0 0 0 0 1

Potencia de la basePotencia de la base 27 26 25 24 23 22 21 20

Equivale aEquivale a 128 64 32 16 8 4 2 1

0*128+1*64+0*32+0*16+0*18+0*4+0*2+1*1= 65

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En las computadoras todos los datos se graban y se manejan en el sistema binario (0, 1). Esto es así porque en el cerebro electrónico de la computadora los interruptores electrónicos sólo pueden adoptar dos estados (encendido: 1; apagado: 0).

0 0 0 0 0 01 1

TensiónTensión

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La cantidad de información más pequeña que puede almacenar , procesar o transmitir una computadora está expresada por medio de un “0” o de un “1”. Se los denomina dígitos binarios, y también bits, por las palabras inglesas binary digit.

Un bit es la unidad mínima de información.

Los bits se agrupan de 8 a 8, y con 8 bits se tienen 256 posibilidades diferentes que permiten codificar los caracteres (letras, dígitos, signos de puntuación, símbolos especiales, etc.) que el usuario necesita introducir, para dar instrucciones a la máquina, por medio del teclado. A esta agrupación de 8 bits se la denomina byte.

Un byte de información es todo lo que se necesita para representar un carácter.

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La existencia del código ASCII permite el intercambio de información entre sistemas distintos y facilita la labor de intercambio entre el hombre y la máquina, por su función estandarizadora. Además el código ASCII permite la rápida decodificación de contenido de la memoria de una computadora repleta de 0 y 1, de difícil comprensión para el hombre.

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Para hacer referencia a la capacidad de almacenamiento de un disquete, de un disco, de la memoria RAM, etc., se usan los términos kilobyte (Kb), megabyte (Mb), gigabyte (Gb), terabyte (Tb), etc.

Unidad de medida Equivalencia Aproximación1 Kb (kilobyte) 210 bytes = 1.024 bytes 1.000 bytes

1 Mb (megabyte) 220 bytes = 1.048.576 bytes 1.000 Kb

1 Gb (gigabyte) 230 bytes = 1.073.741.824 bytes 1.000 Mb

1 Tb (terabyte) 240 bytes = 1.099.511.627.776 bytes 1.000 Gb

La capacidad de los soportes más comunes son: Soporte o medio Capacidad

Disco o disquete de 3,5” 1,44 Mb

Disco Zip Aprox. 100Mb

Disco compacto u óptico 650 Mb

Disco rígido Los más comunes son de 1 Gb, 1,2 Gb y 4 Gb

Disco Jaz Aprox. 2 Gb

Cinta magnética Aprox. 7 Gb

DVD Aprox. 25 Gb

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La función que cumple los llamados SOFTWARE DE SOFTWARE DE COMPRESIONCOMPRESION es reducir el espacio de almacenamiento que ocupan en el disco. Hay distintos métodos de comprensión:

• Compresión con pérdida de datos:Compresión con pérdida de datos: Algunos de los datos son irremediablemente eliminados cuando los archivos se comprimen. Este tipo de compresión es inaceptable para datos fundamentales. Ej: los incluidos en las planillas de cálculo, las bases de datos y los documentos de texto.

• Compresión sin pérdida de datos:Compresión sin pérdida de datos: Garantiza que no se pierda ni un solo bit de información durante las operaciones de compresión o de descompresión.

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Los virus informáticos son programas dañinos, generalmente pequeños, que tienen la propiedad de

ocultarse y replicarse a sí mismos.

Clasificación de virusClasificación de virus:De acuerdo con el medio de contagio, los virus se pueden clasificar en tres tipos:•Los virus de archivo ejecutablesLos virus de archivo ejecutables parasitan parasitan principalmente en los archivos. EXE y COM.; se ubica al principalmente en los archivos. EXE y COM.; se ubica al comienzo del archivo, de modo que cada vez que este se comienzo del archivo, de modo que cada vez que este se abre lo primero que se ejecuta es el virus.abre lo primero que se ejecuta es el virus.•Virus de arranqueVirus de arranque se ubica en el sector de arranque de se ubica en el sector de arranque de los disquetes y cada vez que se enciende una los disquetes y cada vez que se enciende una computadora que tiene puesto un disquete infectado, lo computadora que tiene puesto un disquete infectado, lo primero que se ejecuta es el virus, que a continuación primero que se ejecuta es el virus, que a continuación contagia el sector de arranque del disco rígido.contagia el sector de arranque del disco rígido.•Los virus de macroLos virus de macro son relativamente recientes, y sin son relativamente recientes, y sin embargo han alcanzado una difusión muy grande embargo han alcanzado una difusión muy grande gracias a su distribución a través de Internet.gracias a su distribución a través de Internet.