Tutorial Desktop Author

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Taller: Libro multimedios: imagen, texto y sonido ¿sólo libros? DESKTOPAUTHOR 4.5.7 Permite crear publicaciones electrónicas en 2D y 3D en forma sencilla y rápida, tales como: libros, catálogos, diarios, presentaciones, páginas web, álbumes de fotos, juegos electrónicos, etc. Permite una edición totalmente personalizada, incorporando textos, imágenes, videos, botones de enlace, fondos, presentaciones en ppt o pps, música, etc. Para comenzar a trabajar es indispensable crear una carpeta con el proyecto a realizar. Es allí donde se irán incorporando automáticamente todos los elementos trabajados. Esto facilita, luego su compilación. Una vez concluida su elaboración se convierte en un archivo ejecutable propio que puede abrirse en cualquier pc sin necesidad de tener el programa. Pasos a seguir 1. Al iniciar el producto se debe definir el tamaño que tendrá el formato elegido. El predeterminado es de 700 x 440 pero se puede establecer manualmente el de 780 x 580. Cuenta con un tutorial en todo momento, definido a través de las plantillas. En ellas figura el tamaño. Esto varía según la versión. 2. Se elige en “Template” el diseño. En cada uno hay varias propuestas que incluyen tapas y páginas interiores. Graciela Alvarez, Irma Errubidarte, Blanca Lucero Graciela Alvarez, Irma Errubidarte, Blanca Lucero Año 2008 Año 2008 1

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Tutorial para CET. - Taller Dic. - Feb.2009

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Taller: Libro multimedios: imagen, texto y sonido ¿sólo libros?

DESKTOPAUTHOR 4.5.7

Permite crear publicaciones electrónicas en 2D y 3D en forma sencilla y rápida, tales como: libros, catálogos, diarios, presentaciones, páginas web, álbumes de fotos, juegos electrónicos, etc.Permite una edición totalmente personalizada, incorporando textos, imágenes, videos, botones de enlace, fondos, presentaciones en ppt o pps, música, etc.Para comenzar a trabajar es indispensable crear una carpeta con el proyecto a realizar. Es allí donde se irán incorporando automáticamente todos los elementos trabajados. Esto facilita, luego su compilación. Una vez concluida su elaboración se convierte en un archivo ejecutable propio que puede abrirse en cualquier pc sin necesidad de tener el programa.

Pasos a seguir

1. Al iniciar el producto se debe definir el tamaño que tendrá el formato elegido. El predeterminado es de 700 x 440 pero se puede establecer manualmente el de 780 x 580. Cuenta con un tutorial en todo momento, definido a través de las plantillas. En ellas figura el tamaño. Esto varía según la versión.

2. Se elige en “Template” el diseño. En cada uno hay varias propuestas que incluyen tapas y páginas interiores.

3. Cuando se quiera modificar parte de la plantilla, ya sea cambiar imagen o texto, colores, hay que seleccionar desde el menú contextual el comando “Select one” y elegir con el Mouse.

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Agregar hoja Suprimir hoja

Mover hoja Copiar hoja

Retroceder Avanzar

Ir a pág. N°

Texto editadoTexto editable

Multimedia

Vínculos

Editar imagen

Escala

Posición

Transparencia

Color de rellenoColor de bordes

Deshacer Hacer

Pegar

Copiar

Lupa para imagen

4. Para agregar, suprimir y editar hojas, imágenes, textos, archivos multimedios, vínculos, se utiliza la siguiente barra de herramientas.

5. Cuando se comienza un archivo hay que guardarlo clicleando “Guardar como” para poder seguir editando después. Cuando se realicen cambios posteriores, sólo hay que ir a “Save”.

6. Para que al insertar música o video aparezcan los botones de control y se pueda reproducir o detener manualmente debe cliclearse “Show controls”

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7.Para trabajar con “EaziForm” hay que editar en los siguientes

botones siguiendo un orden. Aquí hay algunas pantallas de guía.

- Agregar las preguntas o ejercicios siguiendo un orden.

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- Determinar el formato de resolución que tendrá la ejercitación.

- Qué hacer con los datos obtenidos. Definir en el botón “Add Submit Button”

- Se puede presentar todos los resultados o sólo los que se especifique: “all” o “custom”

- Finalmente editar los resultados de la siguiente forma:

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Formatos de resolución de la ejercitación

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Cuando todo está listo y no se necesita modificar nada, se compila en “Package EXE”. Ahí ya se convirtió en un ejecutable por sí mismo. También se puede publicar online convertido en extensión DNL.

9. Barra de herramientas

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1. New: nuevo archivo

2. Open: abrir un archivo para continuar editando

3. Save: guarda los cambios con extensión .DML

4. Page: vista preliminar de la hoja de trabajo.

5. Package EXE: Guarda el archivo en versión ejecutable.

6. Package DNL: Guarda el archivo para publicarlo online.

7. Package: Protege los derechos de la publicación.

8. Package: Guarda el archivo en formato .SCR

9. Publish: Permite publicar el archivo cuando está guardado como DNL

10. Upload: Sube el archivo online definiendo su localización.

11. Multimedia: Icono para incorporar archivos multimedios.

12. EazyForm: Organiza cuestionamientos, formularios, etc.

13. Properties: Cambia las propiedades de la página: medidas, fondo, etc.

14. Template: Ofrece varios portadores y dentro de cada uno, varios diseños.

15. Buttons: Muestra opciones de botones de acuerdo a la función que se espera que cumpla cada uno.

10. Para subirlo a un blog, primero hay que filmarlo, por ejemplo, con el programa “Snagit” mientras está activo, luego subirlo a un sitio que aloje videos, copiar el código y pegarlo donde corresponda.

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