Unidad 3 diseño con ordenador

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Unidad 3: Diseño Gráfico por Ordenador Taller Tecnológico 2º E.S.O. I.E.S. Cañada de la Encina (Iniesta)

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Unidad 3: Diseño Gráfico por OrdenadorTaller Tecnológico 2º E.S.O.

I.E.S. Cañada de la Encina (Iniesta)

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Índice de contenidos

1. Introducción2. Software

-PAINT- GIMP

3. Práctica: creación de una imagen corporativa

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Evaluación y calificación

PRACTICAS PAINT (30%)

PRÁCTICAS GIMP (+10%)

IMAGEN CORPORATIVA(50%)

ACTITUD (20%)

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En esta unidad …

• Se trabajará la temática del tratamiento digital de imágenes enfocado a la imagen corporativa

• Se realizarán unas prácicas obligarorias con Paint, y otras optativas con Gimp

• Se realizará una práctica final la cuál evaluará los conocimientos adquiridos por el alumno durante el desarrollo de esta unidad

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Índice

1. Introducción2. Software3. Práctica

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Imagen Corporativa

• Importante en cualquier tipo de negocio o profesión tener una buena imagen corporativa, en ella intervienen elementos como: logotipo, tarjeta de visita, panfletos informativos, sitios web, redes sociales …

1. Introducción6

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Logotipo

• Su principal función es la de identificar a una persona, grupo u organización de forma exclusiva

1. Introducción7

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Partes de un Logotipo

1. Introducción8

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Importante

• Correcta selección del tipo de letra, creativo, pero siempre que se pueda leer fácilmente

• Correcta selección de colores

1. Introducción9

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Los colores y las letras

• Nos trasmiten sensaciones, por tanto es aconsejable elegirlo dependiendo de las características que se quieren resaltar

• Ejemplo: reciclaje, medio-ambiente, color verde

1. Introducción10

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Características de la forma del Logotipo

• Algo sencillo (clave)

• Fácil de dibujar

• Fácilmente reconocible

1. Introducción11

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A tener en cuenta

• Alineación adecuada de los elementos

• No usar nunca más de tres colores

• Debe verse correctamente en blanco y negro

1. Introducción12

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Variaciones

• Se pueden crear tantas variaciones como se quieran sobre una base y quedarse finalmente con el más adecuado

1. Introducción13

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Un sitio web recomendado …

• Aunque esté en inglés, en el sitio web http://logopond.com/ se puede encontrar una gran variedad de logotipos

1. Introducción14

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Índice

1. Introducción2. Software3. Práctica

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Software

• Para la creación de elementos de carácter gráfico para temas relacionados con la imagen corporativa nos valdría cualquier programa de tratamiento digital de imágenes

2. Software16

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PAINT Y GIMP

• Nosotros trabajaremos con:

▫ PAINT: por su facilidad y por estar instalado con Windows.

▫ GIMP: software libre.

• Otras posibilidades serían Corel Draw, PhotoShop, etc.

2. Software17

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Índice

1. Introducción2. Software3. Práctica: Imagen

Corporativa

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Paso 1: Piensa tu objetivo• En base a lo trabajado en las unidades

anteriores, piensa la temática laboral sobre la que vas a trabajar, tu propia empresa, un grupo de personas etc.

19 3. Práctica

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Paso 2: Creación del Logotipo• Crea un logotipo teniendo en cuenta la

parte teórica vista en esta presentación

• Crea al menos tres versiones del logotipo

• Guarda el archivo de la imagen de tu logotipo y las pruebas realizadas

20 3. Práctica

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Paso 3: Panfletos• Imagina una campaña de rebajas, o de

información sobre tu empresa, o de búsqueda de personal y crea con PAINT, GIMP o cualquier otro programa unos panfletos de información sobre el tema

• Guarda el archivo creado y explica en un archivo de texto la campaña publicitaria

21 3. Práctica

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Paso 4: Otros Materiales• Unas chapas, unas tazas, bolsas, cualquier

otro tipo de material que se te ocurra crealo y contará para la nota de la práctica

22 3. Práctica

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Paso 5: Envío al profesor• Envia todo el material realizado al

profesor para su corrección

23 3. Práctica

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Paso 6: Presenta tu imagen• Presentación oral de tu imagen delante del

resto de compañeros

24 3. Práctica

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Importante

• Cuantas más pruebas realices en cuanto a colores y formas, más probabilidades hay de encontrar una imagen corporativa más adecuada

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