Unidad La Luz Cuando la luz choca con una superficie que no puede atravesar se devuelve. Retorna al...
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Unidad
La Luz
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Cuando la luz choca con una superficie que no puede atravesar se devuelve.
Retorna al medio en el cual se está transmitiendo.
Reflexión
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Reflexión regular o especular en una superficie de agua tranquila; produce una imagen especular (de espejo)
casi perfecta.
Reflexión regular o especular en una superficie de agua tranquila; produce una imagen especular (de espejo)
casi perfecta.
REFLEXIÓN REGULAR O ESPECULAR
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REFLEXIÓN DIFUSA
Aunque cada rayo sigue la ley de la reflexión, los muchos y diferentes ángulos en la superficie áspera a la que llegan los rayos causan la reflexión en muchas
direcciones.
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Reflexión
¿Cómo ir de A a B en el tiempo mínimo?
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LEY DE LA REFLEXIÓN
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“El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión”
LEY DE LA REFLEXIÓN
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Se forma una imagen virtual detrás del
espejo, y está en la posición donde los
rayos reflejados (líneas interrumpidas)
convergen.
Se forma una imagen virtual detrás del
espejo, y está en la posición donde los
rayos reflejados (líneas interrumpidas)
convergen.
ESPEJOS PLANOS
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ESPEJOS PLANOS
La imagen de Marjorie está a la misma distancia detrás del espejo que la distancia de ella al espejo.
Observe que ella y la
imagen tienen el mismo
color de ropa, es la prueba de que la luz no cambia de frecuencia al
reflejarse.
Es interesante el hecho de que el
eje izquierda derecha no se
invierte más que el eje arriba
abajo. El eje que se invierte, como se ve a la derecha
es el de frente atrás.
Es la causa de que vea que la mano izquierda esté frente a la mano derecha de la imagen.
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Esquema para determinar el menor tamaño de un espejo para que una persona pueda
ver su imagen completa.
Esquema para determinar el menor tamaño de un espejo para que una persona pueda
ver su imagen completa.
ESPEJOS PLANOS
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ESPEJOS CURVOS
Un espejo esférico es un casquete de esfera. La superficie reflectora puede ser la exterior como
la interior del casquete.
Un espejo esférico es un casquete de esfera. La superficie reflectora puede ser la exterior como
la interior del casquete.
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ESPEJOS CURVOS
ESPEJO CÓNCAVO O CONVERGENTE ESPEJO CONVEXO O DIVERGENTE
Rayos paralelos en un espejo cóncavo, y los rayos reflejados convergen en el
foco F (foco real).
Rayos paralelos inciden sobre un espejo convexo y las prolongaciones (líneas punteadas) de los rayos
reflejados convergen en el foco F (foco virtual).
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FORMACIÓN DE IMAGEN POR UN ESPEJO CURVO
Diagrama de rayos en los espejos curvos
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Imágenes por reflexión sobre un espejo
Descripción de los aspectos mas importantes de un espejo
Formación de la imagen Tipos de espejos:
- Cóncavo
- Convexo
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Espejo Cóncavo Centro de la esfera que lo forma es el centro del espejo C. El radio de la esfera es el radio de curvatura R. El centro del casquete polar que constituye el espejo se denomina
como polo P. La recta que une el centro con el polo se llama eje. Los rayos paralelos al eje se denominan rayos paraxiales. La mitad de la distancia entre el polo y el centro de denomina
foco F. La distancia entre el polo y el foco se denomina distancia focal f.
Distancia Objeto AB al polo es igual a v y u es igual a AP2
Rf
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Formación de la Imagen
Relación triángulos ABP y A’B’P ; PQF y A’B’PDe esto resulta la formula :
fvu111
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Aumento lateral mm
Determina la razón de los tamaños del objeto y de la imagen.
Se toma el signo negativo para indicar que la imagen resulta invertida respecto al objeto
u
v
AB
A'B'm
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Situacion general de un objeto en cualquier punto del eje Objeto detrás del centro del espejo
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Objeto entre el centro y el foco
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Objeto exactamente sobre el punto C
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Objeto exactamente en el foco
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Objeto entre el foco y el polo
Mientras mas cerca del foco mayor es el aumento lateral
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Si se mueve un objeto muy cercano al espejo hacia posiciones mas lejanas se advierte:
a) Aumento de la imagen virtual.
b) Divergencia al pasar por el foco.
c) Mas allá una imagen real que va disminuyendo su tamaño.
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Espejos convexos
Las ondas que inciden sobre él salen reflejadas divergiendo, pero sus prolongaciones se cortan en el foco.
Solo se pueden observar imágenes virtuales.
El radio de curvatura tiene signo (-).
La distancia v y f es negativa.
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Fenómeno de naturaleza física por el cual los rayos de luz proveniente de los objetos que miramos cambian de trayectoria a su paso por determinadas estructuras del ojo para enfocarse en un punto determinado de la retina, a la que estimulan para que origine una serie de impulsos nerviosos que pasan al área visual del lóbulo occipital de nuestro cerebro, el cual las convierte en imágenes.
Imágenes formadas por refracción
Refracción ópticaRefracción óptica
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Índices de refracción: n1 y n2
Centro: C
Radio de curvatura: R
Polo: P
Distancia objeto: u
Distancia imagen: V
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LENTES Son cuerpos transparentes limitados por dos superficies esféricas o por una esférica y una plana. Obedecen a las leyes de refracción. De acuerdo a su forma y por la manera De acuerdo a su forma y por la manera que se comportan al ser atravesadas por los que se comportan al ser atravesadas por los rayos de luz, las lentes se clasifican en rayos de luz, las lentes se clasifican en Convergentes y Divergentes.Convergentes y Divergentes.
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Lentes Convergentes- Se caracterizan porque son mas gruesas en el centro que en la orilla.
Lente Biconvexa
Lente Plano-Convexa
Lente Cóncavo-Convexa
Se presentan tres formas
diferentes
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Formación de la imagen en lentes convergentes
- Una forma de obtener las imágenes de las lentes y sus características, consiste en usar una serie de rayos denominados notables.
Para una lente Convergente son:
1.- Cualquier rayo que llegue a la lente, paralelo al eje principal, se refracta pasando por el foco del otro lado.
2.- Cualquier rayo que llegue a la lente, pasando por el foco, se refracta paralelo al eje principal.
3.- Cualquier rayo que llegue a la lente, pasando por el centro óptico, se refracta sin cambiar de dirección.
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Rayos notables para una Lente Convergente
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Representación de una lente Convergente
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Imágenes posibles para una lente convergente
Características de la imagen :
Naturaleza :real
Orientación : invertida
Tamaño : menor
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Características de la imagen :
Naturaleza :real
Orientación : invertida
Tamaño : igual
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Características de la imagen :
Naturaleza :real
Orientación : invertida
Tamaño : mayor
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Características de la imagen
Naturaleza : impropia
Orientación : indeterminada
Tamaño : indeterminada
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Características de la imagen
Naturaleza : virtual
Orientación : derecha
Tamaño : mayor
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Lentes Divergentes
- Se caracterizan porque son mas gruesas en la orilla que en el centro.
Se presentan tres formas diferentes
Lente Biconcava
Lente Plano-Concava
Lente Convexo-Concava
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Formación de la imagen en lentes divergentes
Los rayos notables para una lente divergente son:
1.- Cualquier rayo que llegue a la lente, paralelo al eje principal, se refracta de forma tal que su dirección pasa por el foco del mismo lado de la lente de donde viene la luz.
2.- Cualquier rayo que llegue a la lente, pasando por un foco, se refracta paralelo al eje principal.
3.- Cualquier rayo que llegue a la lente, en dirección del centro óptico, se refracta sin cambiar de dirección.
![Page 41: Unidad La Luz Cuando la luz choca con una superficie que no puede atravesar se devuelve. Retorna al medio en el cual se está transmitiendo. Reflexión.](https://reader036.fdocuments.co/reader036/viewer/2022062500/5665b4f11a28abb57c94f3f4/html5/thumbnails/41.jpg)
Representación de una lente divergente
![Page 42: Unidad La Luz Cuando la luz choca con una superficie que no puede atravesar se devuelve. Retorna al medio en el cual se está transmitiendo. Reflexión.](https://reader036.fdocuments.co/reader036/viewer/2022062500/5665b4f11a28abb57c94f3f4/html5/thumbnails/42.jpg)
Rayos notables para una Lente Divergente
![Page 43: Unidad La Luz Cuando la luz choca con una superficie que no puede atravesar se devuelve. Retorna al medio en el cual se está transmitiendo. Reflexión.](https://reader036.fdocuments.co/reader036/viewer/2022062500/5665b4f11a28abb57c94f3f4/html5/thumbnails/43.jpg)
Imagen posible para una lente divergente
Características de la imagen :
Naturaleza :virtual
Orientación : derecha
Tamaño : menor
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Funcionamiento del ojo
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Generalidades
El ojo tiene un alcance de visión que va desde el infinito hasta los 25cm aprox.
Tiene un campo de visión de 180º Tiene una superficie esférica de 2,5cm de
diámetro Esta compuesto por el Globo ocular, las
Vías ópticas y los anexos.
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Globo ocular
Capas : Esclerocórnea, Uvea y Retina Cámaras : Anterior, Posterior y Vitrea
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Esclerocórnea
Esclera Parte fibrosa que
forma la "parte blanca del ojo”
Tiene una función de protección.
Está recubierta por una mucosa transparente llamada conjuntiva
Córnea parte transparente de la
capa externa , y su función es óptica.
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La Uvea Es la capa media, y
tiene tres partes La Coroides que está
en la parte posterior y su función es nutritiva
El Iris está en la zona anterior y regula la cantidad de luz que entra en el interior del ojo
Cuerpo ciliar en la zona media, formado por los Procesos ciliares y el Músculo ciliar, encargado de variar la curvatura del cristalino
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Cristalino
Lente ubicada tras el iris
Esta unido a los músculos ciliares
Es biconvexo y puede variar su curvatura
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La Retina
Zona sensible del aparato visual. Su parte anterior es ciega, y su sensibilidad va en
aumento conforme se va alejando de la zona anterior.
El punto de máxima sensibilidad es la Fóvea, donde se concentran Conos y Bastones..
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Cámara Anterior
Zona comprendida entre la córnea y el iris. Rellena de Humor acuoso, líquido
transparente producido por los procesos ciliares y que es desaguado por el ángulo que forman iris y córnea. Problemas en este desagüe producen, lógicamente, aumento de la presión intraocular y dan lugar al glaucoma.
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Cámara posterior
Rellena de humor acuoso Zona comprendida entre el iris y el
cristalino Es donde están los procesos ciliares.
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Cámara Vítrea
Zona entre el cristalino y la retina Rellena de un gel transparente y avascular
llamado Humor Vítreo
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Vías ópticas
constituyen la transmisión de los impulsos nerviosos desde la retina hasta la corteza cerebral a través del nervio óptico. Las células receptoras son los conos y bastones que transforman las imágenes recibidas en impulsos nerviosos que son trasladadas al cerebro a través del nervio óptico
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Defectos Visuales
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Hipermetropía
Dificultad para ver con nitidez los objetos próximos
Las imágenes de los objetos se forman por detrás de la retina
Estos tienden a separar los escritos a una distancia mayor de 25 cm para leer.
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Hipermetropía
La imagen se forma por detrás de la retina. El cerebro recibe una imagen borrosa
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Un lente convexo o positivo aumenta su potencia y lleva el foco de la imagen a la retina haciendo converger los rayos
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Miopia
Dificultad para ver objetos de lejos. Se consigue ver claridad a distancia
menores de 25 cm. Las imágenes provenientes de los puntos
lejanos se forman antes de la retina, es decir no quedan enfocadas.
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Miopia
El foco de la imagen se forma por delante de la retina.
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Un lente concavo disminuye su potencia y transporta el foco imagen a la retina haciendo divergir los rayos
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Astigmatismo
Defecto en la esfericidad del sistema ocular No proporciona la misma potencia en
todaslas direcciones Se corrige con lentes con cilindricos.
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Astigmatismo
Aquí se desnaturaliza la vision
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Un lente torico restablece la buena percepcion de los ejes
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Presbicia
Provocada por una perdida de elasticidad del cristalino y musculos ciliares.
Esto da lugar a un acortamiento del punto remoto y a la vez un alejamiento de l punto proximo.
Actualmente de utilizan lentes mutifocales.
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Presbicia
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Un lente convexo, compensa la falta de acomodacion del cristalino
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FIN
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Aplicación y Respuesta
Si una persona hipermetrope tiene el punto proximo a 50 cm, ¿qué lentes debera usar para corregir este defecto?, ¿ que distancia focal y potencia necesitaran?
La distancia focal será = 0,5 m La potencia necesaria será = 2 dioptrías
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Aplicación y respuesta
Un ojo miope tiene el punto remoto a 5m, esto quiere decir que ve con nitidez mas allá de esa distancia. ¿qué lente debo usar para corregir este defecto?, ¿qué distancia focal y potencia tendrá esa lente?
La distancia será= -5m La potencia necesaria será= -0.2 dioptrías