Universidad Galileo, Malacatán San

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E money, Publicidad en internet, Pc zombie, ransomware, spim, spam, scam y phishing

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  • 1. UNIVERSIDAD GALILEO, FISSIC IDEA
    LICENCIATURA EN INFORMATICA Y
    ADMON DE TELECOMUNICACIONES Y NEGOCIOS.
    TUTOR: INGENIERO JORGE MINERA
    TRABAJO: INVESTIGACION No. 3
    ALUMNOS:
    ARIZA OVALLE, MARCO AURELIO
    GONZALEZ DE LEON, ESTUARDO DANIEL

2. DINERO ELECTRONICO.QUE ES? Y COMO SE UTILIZA?
El dinero electrnico ( e-money) se refiere a dinero que se intercambia slo de forma electrnica. Tpicamente, esto requiere la utilizacin de una red de ordenadores, la Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados. Las transferencias electrnicas de fondos (EFT) y los depsitos directos son ejemplos de dinero electrnico. Asimismo, es un trmino colectivo para criptografa financiera y tecnologas que los permitan.
Tcnicamente, el dinero electrnico o digital es una representacin, o un sistema de dbitos y crditos, destinado (pero no limitado a esto) al intercambio de valores en el marco de un sistema, o como un sistema independiente, pudiendo ser en lnea o no.
3. PASARELA DE PAGO

PASARELA DE PAGO.
Es un proveedor de servicios de aplicacin de comercio electrnico que autoriza pagos a negocios electrnicos, minoristas electrnicos, ladrillo y cliqueo o el tradicional ladrillo y mortero. Es el equivalente de una TPV (Terminal Punto de Venta) fsica ubicada en la mayora de los almacenes al detalle. Las pasarelas de pago cifran informacin sensible, tal como nmeros de tarjetas de crdito, para garantizar que la informacin pasa en forma segura entre el cliente y el vendedor.
4. FUNCIONAMIENTO
Una pasarela de pago facilita la transferencia de informacin entre un portal de pago (como ser un sitio web o un servicio IVR) y el Procesador Interfaz o banco adquirente de manera rpida y segura.
Cuando un cliente ordena un producto de un vendedor que tiene habilitado una pasarela de pago, sta realiza una serie de tareas para procesar la transaccin, de manera transparente para el comprador. Por ejemplo: Un cliente realiza un pedido en un sitio web presionando el botn de "emitir orden" o similar o ingresa los detalles de su tarjeta de crdito a un servicio IVR.
Si la orden es a travs de un sitio web, el navegador web del cliente cifra la informacin que viaja hasta el servidor web del vendedor. Esto se hace normalmente mediante cifrado SSL (Secure Socket Layer).
El vendedor reenva los detalles de la transaccin a su pasarela de pago, el cual contiene los detalles de las cuentas de sus vendedores. Normalmente, sta es otra conexin cifrada mediante SSL al servidor de pago, almacenada en la pasarela de pago.
La pasarela de pago que recibe la informacin de la transaccin del vendedor reenva la informacin al banco adquirente del vendedor.
5. FUNCIONAMIENTO
El banco adquirente reenva la informacin de la transaccin al banco emisor (el banco que le emiti la tarjeta de crdito al cliente) para autorizacin.
El banco emisor de la tarjeta recibe el pedido de autorizacin y enva una respuesta a la pasarela de pago (a travs del banco adquirente) con un cdigo de respuesta. Adems de determinar el destino del pago (es decir, aprobado o rechazado), el cdigo de respuesta se usa para definir la razn por la cual la transaccin fall (como por ejemplo, por fondos insuficientes o enlace al banco no disponible).
La pasarela de pago recibe la respuesta y la reenva al sitio web (o cualquier otra interfaz que haya sido usada para procesar el pago), donde se interpreta y se releva una respuesta al cliente.
El proceso completo demanda unos 3-4 segundos.
Al final del da bancario (o perodo de liquidacin), el banco adquirente deposita el total de los fondos aprobados en la cuenta nominada del vendedor. Esta cuenta puede encontrarse en el mismo banco adquirente si el vendedor realiza sus operaciones con el mismo banco o una cuenta con otro banco.
6. PROVEEDORES DE DINERO ELECTRONICO EN INTERNET.
Los pagos electrnicos hacen el grueso del total de pagos de los negocios virtuales. Contar con un medio para recibir pagos electrnicos por tarjeta de crdito o dbito y cheques significa una enorme diferencia respecto de los pagos tradicionales.
La integracin de los sistemas de pagos electrnicos puede conseguirse hasta en forma gratuita (sin pie inicial, slo con comisin por ventas realizadas) con algunos proveedores como PayPal.com y Kagi.com.
7. Dinero Electrnico (Annimo e Identificado):
El concepto de dinero electrnico es amplio, y difcil de definir en un medio tan extenso como el de los medios de pago electrnicos (EPS). A todos los efectos se definir el dinero electrnico como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrnica. Este dinero tiene un equivalente directo en el mundo real: la moneda. El dinero electrnico se usar para pequeos pagos (a lo sumo unos pocos miles).
8. EL DINERO ELECTRONICO PUEDE CLASIFICARSE EN:
9. Dinero on-line:
Exige interactuar con el banco (va mdem, red o banca electrnica) para llevar a cabo el pago de una transaccin con una tercera parte (comercio o tienda online). Existen empresas que brindan esta triangulacin con los bancos como SafetyPay y tambin existen monedas puramente electrnicas como e-gold.
10. Dinero offline:
Se dispone del dinero en el propio ordenador, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de contactar para ello con un banco. Estos sistemas de dinero electrnico permiten al cliente depositar dinero en una cuenta y luego usar ese dinero para comprar cosas en Internet.
Cheques Electrnicos:
Los mtodos para transferir cheques electrnicos a travs de Internet no estn tan desarrollados como otras formas de transferencia de fondos. Los cheques electrnicos podran consistir en algo tan simple como enviar un email a un vendedor autorizndole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y firmas digitales asociados. Un sistema de cheques puede ser considerado como un compromiso entre un sistema de tarjetas de crdito y uno de micro pagos o dinero electrnico (annimo).
11. Tarjetas de Crdito:
Los sistemas de tarjetas de crdito en Internet funcionarn de forma muy similar a como lo hacen hoy en da. El cliente podr usar si lo desea su tarjeta de crdito actual para comprar productos en una tienda virtual. La principal novedad consiste en el desarrollo del estndar de cifrado SET (SecureElectronicTransaction) por parte de las ms importantes compaas de tarjetas de crdito.
12. PUBLICIDAD EN INTERNET.
La publicidad en Internet tiene como principal herramienta la pgina web y su contenido, para desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los elementos de: texto, link o enlace, banner, web, web log, blog, logo, anuncio, audio, vdeo y animacin; teniendo como finalidad dar a conocer el producto al usuario que est en lnea, por medio de estos formatos. Aunque estos son los formatos tradicionales y principales, se encuentran otros derivados de la web que surgen a medida que avanza la tecnologa, como: videojuegos, Messenger, descargas (download), interaccin con sms para celulares desde internet, etc.
13. En la actualidad Yahoo y Google (con sus sistema de publicidad en lnea: AdSense y AdWords); ya poseen un sistema slido en cuanto a publicidad en Internet, en el que la pgina web se coloca en los buscadores de la web portal, en los sitios adecuados al tema del producto a promocionar, y por cada clic del usuario se especifica el ingreso del costo en publicidad. Y como segundo sistema tienen los anuncios de textos, que consisten en un pequeo recuadro, con un ttulo del producto o empresa, un texto corto de descripcin, y la direccin web con enlace a la pgina, que puede aparecer tanto en las barras laterales, como en la superior e inferior de la web.
14. Los blogs
El fenmeno blog tambin ha formado parte de la publicidad en Internet donde aparecen a menudo anuncios Google, banners, botones y logos, que llevan a la pgina en promocin.
Lector RSS
El sistema actual del rss y atom; en el que el usuario puede descargar y guardar el formato de los titulares de temas o noticias de la web, como documento; o seleccionar el men de edicin, escribir en buscar pgina el ttulo del tema de inters, luego presionar aceptar, y cuando aparezca el tema, copiar y pegar el enlace en la barra de direccin, y presionar la tecla enter, con lo cual aparecer la noticia buscada.
Cdigo HTML
El cdigo HTML es otra herramienta que contribuye a aumentar la cantidad de usuarios en una web, ya que con el programa adecuado de diseo y publicacin, pueden subirse los formatos para publicidad, que son: banner, blog y web; as como editar simples anuncios de textos para promocin.
15. COSTOS Y BENEFICIOS
Ventajas
Ahorra tiempoPuede ser casi automtica al demandar poco tiempo. El tiempo ahorrado puede ser usado en otras actividades productivas.
Bajos costos y mayores beneficiosEl costo de conseguir nuevos clientes gracias a este tipo de publicidad es una fraccin de lo que costara a travs de los medios tradicionales. Tambin se ahorran los costos de asesora. Los productos o servicios pueden ser publicitados las 24 horas del da no slo al mercado local.
16. Desventajas
La publicidad en internet es fcilmente detectada por la competencia.La competencia puede estar fcilmente al tanto de los posibles sitios en donde nos podemos anunciar, estudiando as nuestras campaas y pudiendo superarlas rpidamente.
17. Los usuarios de Internet estn cansados de la publicidad on line, y por eso la evitan constantemente.
La publicidad en Internet solamente va dirigida a los usuarios de Internet.
No es fcil encontrar las pginas que resultarn mejor para publicitar determinado producto o servicio.
18. CARACTERISTICAS Y TECNOLOGIAS DEL PC ZOMBIE, SPIM, SPAM, RAMSONWARE PHISHING Y SCAM.
SPIM
Una nueva forma de "spam", que cada da se hace ms popular, y que amenaza con saturar un nuevo servicio de Internet.Los "Spims", que es como se denomina a este tipo de mensajes no deseados basura, son mensajes publicitarios procedentes de un usuario que no aparece en nuestra lista de contactos y que pretenden "vendernos" algo.
Phishing
El "Pishing" es una forma de estafa bancaria, basada en el envo de mensajes electrnicos fraudulentos.Bsicamente el "Pishing" es una forma de correo electrnico no solicitado, que pretende obtener informacin confidencial mediante la suplantacin de las pginas de acceso a un servicio de banca electrnica.
19. Cmo funciona
Por lo general, los estafadores crean este tipo de engaos con la finalidad de utilizar los datos recolectados y ejecutar transferencias de alto valor o, inclusive, montar esquemas sofisticados de suplantacin de identidad, engaos y fraudes haciendo uso de la tarjeta de crdito. De forma tpica, un correo electrnico Phishing llega con la direccin y logo original de la compaa a travs de una direccin de correo electrnico (tambin falsa, valindose de la suplantacin de identidad del emisor), y solicita al destinatario del correo enlazarse a una pgina que simula y parece ser de una institucin genuina, sin embargo, mediante sta se re direccionar a un tercer sitio con el nmero y contrasea de cuenta del usuario, que son los datos que les interesan a los estafadores.
20.
SCAM
La Red es el mejor medio para propagar cualquier informacin, con un solo clic podemos llegar a miles y miles de personas en todo el mundo, ocultando nuestra identidad. El problema radica en que no todas las comunicaciones tienen un objetivo beneficioso o benigno, sino todo lo contrario. Es inevitable, no encontrarnos con docenas de correos en los que detrs del cuerpo del mensaje nos topamos con virus, gusanos, historias increbles y, como no, con intentos de estafas. Los correos electrnicos, dada su finalidad, pueden dividirse en dos tipos:
21. 1. Daos intrnsecos. Son aquellos correos electrnicos cuyo propsito ltimo es acabar con la informacin que poseemos en nuestra computadora, provocando el mayor dao posible. Tambin pueden aglutinarse en esta divisin los correos de prdida de tiempo, los conocidos por todos como correos basuras o spam Levantar armas contra el spam, aunque su finalidad puede estar englobada en ambos apartados, puesto que muchos son comerciales, cuya ltima finalidad es la venta o compra de algo.2. Daos extrnsecos. Correos o comunicaciones electrnicas cuya finalidad es conseguir captar a usuarios que caigan, bien en la estafa directamente, bien intermediarios que sirvan de puente entre el presunto estafador y el estafado. El nico propsito, por parte de los remitentes de estos correos o comunicaciones electrnicas es conseguir importantes sumas de dinero.Vamos a centrarnos en las estafas que provocan los denominados daos extrnsecos, puesto que sobre los primeros ya disponemos de bastante informacin de prevencin.
El Scam es la captacin de personas por medio de correos electrnicos, chats, irc, etc... donde empresas ficticias le ofrecen trabajar cmodamente desde casa y cobrando unos beneficios muy altos. Sin saberlo, la vctima esta blanqueando dinero obtenido por medio del phishing (procedente de estafas bancarias).
22. RAMSOMWARE
Ransomware es un malware generalmente distribuido mediante spam y que mediante distintas tcnicas imposibilita al dueo de un documento acceder al mismo. El modo ms comnmente utilizado es cifrar con clave dicho documento y dejar instrucciones al usuario para obtenerla, posterior al pago de "rescate".
Todo comenz en el ao de 1989 con un paquete que era distribuido por correo postal a las empresas farmacuticas. El paquete contena un disquete con un programa (con supuesta informacin del sida) que evaluaba ciertas condiciones y cuando se daban las mismas, proceda a cifrar el disco rgido y presentaba una "factura" a la vctima para recuperar la clave de cifrado. El programa en cuestin se llam AIDS (no confundir con el virus del sida).
23. COMO FUNCIONA
La modalidad de trabajo es la siguiente: el cdigo malicioso infecta la computadora del usuario por los medios normalmente utilizados por cualquier malware y procede a cifrar los documentos que encuentre (generalmente de ofimtica), eliminando la informacin original y dejando un archivo de texto con las instrucciones para recuperarlos.
En los casos mencionados el rescate ha sido el depsito de dinero en una cuenta determinada por el creador del cdigo malicioso. Luego que el dinero es depositado, se le entrega al usuario la clave para descifrar los archivos. Hasta ahora, y por ser los primeros especmenes "menos desarrollados", los mtodos de cifrado han sido sencillos y fcilmente reversibles, lo que permite a los especialistas conocer la clave y evitar que los usuarios pierdan dinero.
24. GRACIAS POR SU ATENCION..