Visual basic 6.0

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Está nos esta mostrando la diferentes formas para comenzar, hay 3 formas, la primera Nuevo es iniciando un Nuevo Proyecto, seleccionando uno tipo de proyecto, la segunda Existente es abriendo un proyecto ya existente, el archivo tiene que contener la extensión *.vbp, *.mak o *.vbg, y por ultimo la tercera Recientes es seleccionando un proyecto de la lista de archivos recientemente abiertos (VB se encarga automáticamente de mostrar una lista de los últimos proyectos abiertos).Para continuar se elige EXE estándar y luego Abrir, ahora se explicara la Ventana principal de Visual Basic.

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1.- Barra de titulo

2.- Barra de menús

3.- Barra de herramientas

4.- Cuadro de herramientas

5.- Ventana de Diseño

6.- Ventana Posición del Formulario

7.- Ventana propiedades

8.- Explorador de proyectos

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El título de la aplicación, que identifica al software específico. Es importante la palabra Design (diseño) entre corchetes, que implica que se está en el tiempo de diseño. Hacia el extremo derecho están los botones típicos de control de una ventana Windows (minimizar, restaurar y cerrar). La barra de título y control sirve para reposicionar la venta, cuando se hace click sobre la barra, se sostiene el click y se mueve el mouse por la pantalla.

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La barra del Menú Principal de Visual Basic contiene las opciones principales de la aplicación: File (Archivo), Edit (Editar), View (Ver), Project (Proyecto), Format (Formato),Debug (Depurar), Run (Ejecutar), Query (Consultar), Diagram (Diagrama), Tools (Herramientas), Add-Ins (Complementos), window (Ventana), Help (Ayuda).

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La barra de herramientas contiene una serie de íconos que automatizan el acceso a ciertos componentes o ciertas funcionalidades del entorno de desarrollo visual e interactivo.

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Esta ventana despliega la lista de los diferentes objetos (controles) que conforman el diseño de una interfaz, mostrando y permitiendo modificar las diferentes propiedades (atributos) de los objetos.

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Esta ventana tiene una interfaz tipo Explorador similar al Explorador de Windows. Como carpeta raíz está el nombre del proyecto; presenta una estructura de carpetas y subcarpetas en las cuales se muestran los diferentes componentes de un proyecto. Debajo de esta barra hay tres íconos que permiten mostrar el objeto que se señala en la estructura arbórea.

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Pointer (puntero)

El puntero del mouse suministra el medio principal de ubicar y ajustar el tamaño de los formularios y controles. (No es propiamente un control).

PictureBox

El control PictureBox (Caja Gráfica) despliega varios tipos de gráficos de los disponibles dentro del Visual Basic y de Windows: bitmaps (*.bmp), íconos (*.ico), metarchivos (*.wmf), y otros tipos como el *.jpg y el *.gif. Este control puede desplegar texto o actuar como contenedor de otros controles.

Label

Sólo despliega texto. Sirve para visualizar mensajes de cualquier tipo. El usuario no puede editar ni modificar los mensajes desplegados por este control.

TextBoxProporciona un área de edición, permitiendo entrar datos y también visualizar datos.

FrameSirve para agrupar a otros controles, generalmente con funciones afines dentro de un proyecto.

CommandButton

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El formulario de diseño, o simplemente formulario, es el objeto contenedor básico de Visual Basic. Sobre un formulario se ubican los

diferentes objetos que implementan las diferentes operaciones de un algoritmo.

El formulario de diseño es una ventana especial. Tiene la barra de título y control de una ventana típica de Windows. La malla sirve para ubicar los diferentes objetos que forman una

interfaz.