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PUERTO USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) SIMBOLO Es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. La iniciativa del desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente agrupa a más de 685 compañías. USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. Para ello existen concentradores (llamados USB hubs) que incluyen fuentes de alimentación para aportar energía a los dispositivos conectados a ellos. Símbolo USB Tipo Bus Historia de producción Diseñador Ajay Bhatt, Intel 1 Diseñado en Enero 1996

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PUERTO USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) SIMBOLO

Es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. La iniciativa del desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente agrupa a más de 685 compañías.

USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas.

Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. Para ello existen concentradores (llamados USB hubs) que incluyen fuentes de alimentación para aportar energía a los dispositivos conectados a ellos.

Símbolo USB

Tipo Bus

Historia de producción

Diseñador Ajay Bhatt, Intel1

Diseñado en Enero 1996

Fabricante IBM, Intel, Northern, Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC

Sustituye a Puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus, PS/2

Sustituido por Universal Serial Bus High Speed

Especificaciones

Longitud 5 metros (máximo)

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Ancho 11,5 mm (conector A), 8,45 mm(conector B)

Alto 4,5 mm (conector A), 7,78 mm(conector B, antes de v3.0)

Conectable en caliente Sí

Externo Sí

Electrico 5 voltios CC

Voltaje maximo 5 voltios

Corriente maxima 500 a 900 mA(depende de la versión)

Señal de Datos Paquete de datos, definido por las especificaciones

Ancho 1 bit

Ancho de banda 1,5/12/480/5.000 Mbit/s(depende de la versión)

Max nº dispositivos 127

Protocolo Serial

Cable 4 hilos en par trenzado; 8 en USB 3.0

Pines 4 (1 alimentación, 2 datos, 1 masa)

Conector Único

Patillaje

Conectores tipo A (izquierda) y B (derecha)

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Pin 1 VCC (+5 V)

Pin 2 Data-

Pin 3 Data+

Pin 4 Tierra

Velocidades de transmisiónPin

Nombre Color del cable Descripción

1 VCC Rojo +5v

2 D− Blanco Data −

3 D+ Verde Data +

4 GND Negro Masa (tierra)

Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en inglés) como los teclados, los ratones (mouse), las cámaras web, etc.

Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar, pero se dice en fuentes independientes que habría que realizar nuevamente las mediciones. Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0, y muchos dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedanciasLIFO.

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125 Mbit/s (15,6 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación.

Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores.

Miniplug/Microplug

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Pin Nombre Color Descripción

1 VCC Rojo +5 V

2 D- Blanco Data -

3 D+ Verde Data +

4 ID NingunoPermite la distinción de Micro-A y Micro-B, Tipo A: conectado a masa, Tipo B: no conectado

5 GND Negro Masa y retorno o negativo

COMPATIBILIDAD Y CONECTORES

UNIVERSAL SERIAL BUS

Memoria USB

Memoria usb

Tarjeta PCI-USB 2.0

Adaptador USB a PS/2 Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las interferencias

Tipos diferentes de conectores USB (de izquierda a derecha): micro USB macho, mini USB, tipo B macho, tipo A hembra, tipo A macho.

Una extensión del USB llamada "USB On The Go" (sobre la marcha) permite a un puerto actuar como servidor o como dispositivo - esto se determina por qué lado del cable está conectado al aparato. Incluso después de que el cable está conectado y las unidades se están comunicando, las 2 unidades pueden "cambiar de papel" bajo el control de un programa. Esta facilidad está específicamente diseñada para dispositivos como PDA.

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Características de USB 3.0

La principal característica es la multiplicación por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbit/s a los 4,8 Gbit/s (600 MB/s). Otra de las características de este puerto es su "regla de inteligencia": los dispositivos que se enchufan y después de un rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de bajo consumo. A la vez, la intensidad de la corriente se incrementa de los 500 a los 900 miliamperios, que sirve para abastecer a un teléfono móvil o un reproductor audiovisual portátil en menos tiempo.

USB On-The-Go

USB On-The-Go, frecuentemente abreviado como USB OTG, es una especificación que permite a los dispositivos USB como reproductores digitales de audio, teléfonos móviles o tabletas, actuar como servidores facilitando que se puedan conectar memorias y discos duros USB, ratones o teclados.

Ejemplos:

Cargador de teléfono Micro USB

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USB mini ventiladores

PUERTOS DE RED:

Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y re-ensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la aplicación que lo usa. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los paquetes que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes.

Los puertos de computadoras se dividen en dos tipos:

Puertos físicos o Interfaces físicasSon todos conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la Motherboard de

la computadora; utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos (eSATA, USB, FireWire, PS/2, HDMI, VGA, RJ45, Jack 3.5, etc.) e internos (PATA/IDE, SATA, PCI, PCIe, RAM, AGP, Socket o Slot para CPU, etc.) con la computadora.

Así de esta manera cuando concretamente en el ámbito de redes de computadoras por Puerto Físico se entiende como un "conector o toma en un dispositivo de red en el cual el medio se conecta con un host o con otro dispositivo de red".

Puertos lógicosSon "Lugares de conexión lógica" y concretamente, utilizando el protocolo de

Internet, la forma en que un programa cliente especifica un programa servidor determinado en una computadora en una red, o dicho de otra manera, son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos.

Puertos Físicos de Red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables.

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Puerto RJ45.- para red local (LAN) vía cable par trenzado con velocidad de <= 1Gbps

El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack, que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.

Puerto RJ11.- para red telefónica vía cable telefónico  con velocidad <= 2 Mbps

El RJ-11 es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Es de medidas reducidas y tiene seis contactos como para soportar cables de hasta esa cantidad de hilos. Es el conector más difundido globalmente para la conexión de aparatos telefónicos convencionales, donde se suelen utilizar generalmente sólo los dos pines centrales para una línea simple o par telefónico.

Puerto de red BNC.-LAN vía cable coaxial con velocidad de <= 10Mbps.El conector BNC (del inglés Bayonet Neill-Concelman) es un tipo de conector para

uso con cable coaxial. Inicialmente diseñado como una versión en miniatura del Conector Tipo C. BNC es un tipo de conector usado con cables coaxiales como RG-58 y RG-59 en aplicaciones de RF que precisaban de un conector rápido, apto para UHF y de impedancia

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constante a lo largo de un amplio espectro. Muy utilizado en equipos de radio de baja potencia, instrumentos de medición como osciloscopios, generadores, puentes, etc por su versatilidad. Se hizo muy popular debido a su uso en las primeras redes Ethernet, durante los años 1980. Básicamente, consiste en un conector tipo macho instalado en cada extremo del cable. Este conector tiene un centro circular conectado al conductor del cable central y un tubo metálico conectado en el parte exterior del cable. Un anillo que rota en la parte exterior del conector asegura el cable mediante un mecanismo de bayoneta y permite la conexión a cualquier conector BNC tipo hembra.

Los conectores BNC-T, los más populares, son conectores que se utilizaron mucho en las redes 10 Base 2 para conectar el bus de la red a las interfaces.

Un extensor BNC (o barrilete), permite conectar un cable coaxial al extremo de otro, y así aumentar la longitud total de alcance.

BNC

Conector BNC macho de 50Ω

Tipo Conector coaxial de RF

Historia de producción

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Diseñador Paul Neill y  Carl concelman

Diseñado en Patentado en 1951

Fabricante Varios

Diámetro Macho:      0,570 plg (1,4478 cm)Hembra:  0,436 plg (1,10744 cm)

Cable Coaxial

Puerto de red DB15.- (en desuso) vía cable de 15 pines, con velocidad <=10 Mbps

La sigla DB-15 significa ("D-subminiature type B, 15 pin") ó Conector tipo 15 registrado de 15 terminales. Es un conector de forma especial con 15 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí Thicknet (10BASE5)). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.

Conector hembra DB-15 para redes de la tarjeta

Conector macho DB-15 para redes del cable del dispositivo.

Puertos Lógicos de Red: Suelen estar numerados "para de esta forma poder identificar la aplicación que lo

usa. La implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a qué programa entregará los datos recibidos. Esta asignación de puertos permite a una máquina establecer simultáneamente diversas conexiones con máquinas distintas, ya que todos los paquetes que se reciben tienen la misma dirección, pero van dirigidos a puertos diferentes". Originalmente estos números de puertos fueron usados solo por TCP y UDP, pero ahora también los utilizan SCTP y DCCP. Estos protocolos pertenecen al cuarto nivel del modelo OSI, encargados de la transferencia libre de errores de los datos entre el

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emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red.

Existen 65535 puertos lógicos de red. Aunque podemos usar cualquiera de ellos para cualquier protocolo, existe una entidad, la IANA, encargada de su asignación, la cual creó tres categorías:

Puertos bien conocidos: Los puertos inferiores al 1024 son puertos reservados para el sistema operativo y usados por "protocolos bien conocidos" como por ejemplo HTTP (servidor Web), POP3/SMTP (servidor de e-mail) y Telnet. Si queremos usar uno de estos puertos tendremos que arrancar el servicio que los use teniendo permisos de administrador.

Puertos registrados: Los comprendidos entre 1024 (0400 en hexadecimal) y 49151 (BFFF en hexadecimal) son denominados "registrados" y pueden ser usados por cualquier aplicación. Existe una lista pública en la web del IANA donde se puede ver qué protocolo usa cada uno de ellos.

Puertos dinámicos o privados: Los comprendidos entre los números 49152 (C000 en hexadecimal) y 65535 (FFFF en hexadecimal) son denominados dinámicos o privados, normalmente se asignan en forma dinámica a las aplicaciones de clientes al iniciarse la conexión. Su uso es poco común son usados en conexiones peer to peer (P2P).

PUERTO SERIE O PUERTO SERIAL: Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que

hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro.

El puerto serial se constituye como una de las más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos los teclados y módems.

Grosso modo, un puerto serial posee un conector estándar y trabaja con protocolo que permiten la conexión de dispositivos al computador. Estos puertos son denominados seriales debido a que este tipo de puertos serializa la información, en otras palabras, toma un byte de datos y transmite cada uno de los 8 bits uno a uno.

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Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicación pueda efectuarse.

La comunicación serial se lleva a cabo asincrónicamente, es decir que no es necesaria una señal (o reloj) de sincronización: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios. A su vez, el periférico debe poder distinguir los caracteres (un carácter tiene 8 bits de longitud) entre la sucesión de bits que se está enviando. 

Ésta es la razón por la cual en este tipo de transmisión, cada carácter se encuentra precedido por un bit de ARRANQUE y seguido por un bit de PARADA. Estos bits de control, necesarios para la transmisión serial, desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se utilizan para cifrar el carácter y 2 para la recepción).

Los puertos seriales, por lo general, están integrados a la placa madre, motivo por el cual los conectores que se hallan detrás de la carcasa y se encuentran conectados a la placa madre mediante un cable, pueden utilizarse para conectar un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 ó 25 clavijas y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente):

Un PC posee normalmente entre uno y cuatro puertos seriales.

PUERTO PARALELOUn puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya

principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irá en ambos sentidos por caminos distintos.

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En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.

La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.

Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitían una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:

El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps. El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett

Packard y Microsoft. Posee las mismas características del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los periféricos conectados.

Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la placa madre. Los conectores DB25 permiten la conexión con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).

Tipos de puerto paralelo

En la actualidad se conoce cuatro tipos de puerto paralelo:

Puerto paralelo estándar (Standart Parallel Port SPP) Puerto Paralelo PS/2 (bidireccional) Enhanced Parallel Port (EPP) Extended Capability Port (ECP)

En la siguiente tabla se muestra información sintetizada de cada uno de estos tipos de puertos.

  SPP PS/2 EPP ECP

Fecha de Introducción

1981 1987 1994 1994

Fabricante IBM IBM Intel, Xircom y Hewlett

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Zenith Data Systems

Packard y Microsoft

Bidireccional No Si Si Si

DMA No No No Si

Velocidad 150 Kbyte/seg. 150 Kbytes/seg.

2 Mbytes/seg. 2 Mbytes/seg.

El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra. Las líneas de señales están formadas por tres grupos:

4 Líneas de control

5 Líneas de estado

8 Líneas de datos

En el diseño original las líneas de control son usadas para la interface, control e intercambio de mensajes desde el PC a la impresora.

Las líneas de estado son usadas para intercambio de mensajes, indicadores de estado desde la impresora al PC (falta papel, impresora ocupada, error en la impresora).

Las líneas de datos suministran los datos de impresión del PC hacia la impresora y solamente en esa dirección.

Las nuevas implementaciones del puerto permiten una comunicación bidireccional mediante estas líneas.

Cada una de estas líneas (control, estado, datos) puede ser referenciada de modo independiente mediante un registro.

PUERTO PARALELO DE CENTRONICS:

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos la norma IEEE 1284, también denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que transmite 98 bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero también ha sido usado para programadores EPROM, escáners, interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicación entre dos PC (MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22 un programa para soportar esas transferencias).

El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, está compuesto por un bus de comunicación bidireccional de 8 bits de datos, además de un conjunto de líneas de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan con un retenedor que mantiene el último valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las características eléctricas son:

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• Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.

• Tensión de nivel bajo: 0 V.

• Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.

• Intensidad de entrada máxima: 24 mA.

PUERTO PARALELO IDE:

El interfaz ATA (del inglés Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

La primera versión del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western Digital con la colaboración de Control Data Corporation (quien se encargó de la parte del disco duro) y compaq computer (donde se instalaron los primeros discos).

IDE : Integrated Drive ElectronicsPATA : Parallel Advanced Technology Attachment

Conector PATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores PATA en placa base a la derecha

Tipo masivo interno

Historia de producción

Diseñador Western Digital

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Diseñado en

1986

Especificaciones

Conectable en caliente

No

Externo No

Ancho 16 bits

Ancho de banda

16 MB/s originalmenteDespués 33, 66, 100, 133 y 166 MB/s

Max nº dispositivos

2 (maestro/esclavo)

Protocolo Paralelo

Cable Cable de cinta plano de 40 hilos, posteriormente incrementado a 80 por seguridad.

Pines 40 (factor forma 3.5) o 44 (factor forma 2.5).Ver enlaces externos

Patillaje

Pin 1 Reset

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Pin 2 Ground

Pin 3 Data 7

Pin 4 Data 8

Pin 5 Data 6

Pin 6 Data 9

Pin 7 Data 5

Pin 8 Data 10

Pin 9 Data 4

Pin 10 Data 11

Pin 11 Data 3

Pin 12 Data 12

Pin 13 Data 2

Pin 14 Data 13

Pin 15 Data 1

Pin 16 Data 14

Pin 17 Data 0

Pin 18 Data 15

Pin 19 Ground

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Pin 20 Key

Pin 21 DMARQ

Pin 22 Ground

Pin 23 I/O write

Pin 24 Ground

Pin 25 I/O read

Pin 26 Ground

Pin 27 IOC HRDY

Pin 28 Cable select

Pin 29 DDACK

Pin 30 Ground

Pin 31 IRQ

Pin 32 No connect

Pin 33 addr 1

Pin 34 GPIO_DMA66_Detect

Pin 35 addr 0

Pin 36 addr 2

Pin 37 Xip select 1P

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Pin 38 Xip select 3P

Pin 39 Activity

Pin 40 Ground

Pin 41 + 5V (logic)

Pin 42 + 5V (motor)

Pin 43 Ground

Pin 44 TYPE (0-ATA)

PUERTO PARALELO SCSI:

LA tecnología SCSI está basada en un anterior sistema de bus llamado SASI (Shugart Associates System Interface), la cual fue desarrollada originalmente en 1981. En 1986 el instituto nacional de estándares americanos (ANSI), saco a la luz SCSI, la cual era una versión modificada de SASI. SCSI usa un controlador para enviar y recibir datos y alimentación eléctrica.

Puertos y cables SCSI

Un puerto SCSI puede transmitir datos a velocidades superiores a 320 Mbps y puede soportar hasta 15 dispositivos. Si sólo se conecta un único dispositivo SCSI a un puerto SCSI, el cable puede tener una longitud de hasta 24,4 metros (80 pies). Si se conectan varios dispositivos SCSI a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 12,2 metros (40 pies). Un puerto SCSI de una computadora puede ser de tres tipos diferentes (véase la Figura 1.15):

- Conector hembra DB-25.

- Conector hembra de 50 pines de alta densidad.

- Conector hembra de 68 pines de alta densidad.

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Tipos de SCSI

Hay tres especificaciones básicas para SCSI:

SCSI-1 – La especificación original de este modelo desarrollado en 1986, está ya obsoleto. Tenía un bus de 8 bits y una velocidad de reloj de 5 MHz

SCSI-2 – Desarrollada en 1994, esta especificación incluía CCS (Common Command Set), que son 18 comandos considerados una absoluta necesidad para soportar un dispositivo SCSI. Tenía también la posibilidad de doblar la velocidad de reloj y la del bus, y aumentar el número de dispositivos hasta 15 unidades. Podía también almacenar y priorizar comandos del ordenador.

SCSI-3 – Es de 1995 e incluía una serie de estándares más pequeños en un ámbito general. Dichos estándares donde se encuentra el interfaz paralelo SCSI, es la forma en que dispositivos SCSI se comunican entre sí.

PUERTO DE TARJETA GRÁFICA

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

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Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; cuentan con ellas dispositivos como los commodore amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328,  equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la PlayStation 3 y la  Xbox 360.

Puertos y conectores de vídeo

Un puerto de vídeo permite conectar un cable de monitor a una computadora.

Existen varios tipos de puertos y conectores de vídeo:

* VGA (Array de gráficos de vídeo, Video Graphics Array) dispone de un conector hembra de 15 pines y tres filas y proporciona una salida analógica  a un monitor.

 Se utiliza tanto para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D sub miniatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; con la resolución 640 × 480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles.

VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.

Conector VGA (DE-15/HD-15)

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Un conector VGA

Tipo Conector analógico de video en alta definición

Historia de producción

Diseñador IBM basado en D-sub miniature

Diseñado en

1987

Producido 1987 – Presente

Especificaciones

Señal de Video

RGB más sincronismo H y V

Señal de Datos

I²C canal de datos para información DDC

Pines 15

Conector DE-15

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Patillaje

Un conector DE15 hembra.

Pin 1 RED Canal Rojo

Pin 2 GREEN Canal Verde

Pin 3 BLUE Canal Azul

Pin 4 N/C Sin contacto

Pin 5 GND Tierra (HSync)

Pin 6 RED_RTN Vuelta Rojo

Pin 7 GREEN_RTN Vuelta Verde

Pin 8 BLUE_RTN Vuelta Azul

Pin 9 +5 V +5 V (Corriente continua)

Pin 10 GND Tierra (Sincr. Vert, Corriente continua)

Pin 11 N/C Sin contacto

Pin 12 SDA I²C datos

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Pin 13 HSync Sincronización horizontal

Pin 14 VSync Sincronización vertical

Pin 15 SCLAdfgg I2Velocidad Reloj

* DVI (Interfaz visual digital, Digital Visual Interface)es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.

Tiene un conector hembra de 24 pines o un conector hembra de 29 pines y proporciona una salida digital comprimida a un monitor. DVI-I proporciona tanto la señal analógica como la digital, mientras que DVI-D sólo proporciona señales digitales.

Digital Visual Interface (DVI)

Conector DVI-D macho (single link).

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Tipo Conector de vídeo de computador digital y análogo

Historia de producción

Diseñador Digital Display Working Group

Diseñado en

Abril de 1999

Producido 1999 — presente

Especificaciones

Externo Sí

Señal de Video

Digital video stream.(Single) WUXGA 1920 × 1200 @ 60 Hz(Dual) WQXGA (2560 × 1600) @ 60 HzAnalog RGB video (-3 db at 400 MHz)

Señal de Datos

R, G, B data + clock and display data channel

Ancho de banda

(Single) 3.7 Gbit/s(Dual) 7.4 Gbit/s or more

Max nº dispositivos

1

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Protocolo 3 × Transition Minimized Differential Signalingdata + clock

Pines 29

Patillaje

Enchufe DVI-I hembra

Pin 1 Datos TMDS 2- Rojo digital - (Link 1)

Pin 2 Datos TMDS 2+ Rojo digital + (Link 1)

Pin 3 Protección datos TMDS 2/4

Pin 4 Datos TMDS 4- Verde digital - (Link 2)

Pin 5 Datos TMDS 4+ Verde digital + (Link 2)

Pin 7 Datos DDC

Pin 8 Sincronización vertical

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analógica

Pin 9 Datos TMDS 1− Verde digital - (Link 1)

Pin 10 Datos TMDS 1+ Verde digital + (Link 1)

Pin 11 Protección datos TMDS 1/3

Pin 12 Datos TMDS 3− Azul digital − (Enlace 2)

Pin 13 Datos TMDS 3+ Azul digital + (Enlace 2)

Pin 14 +5 V Energía para el monitor en espera

Pin 15 Masa Retorno para pin 14 y sincronización analógica

Pin 16 Detección Hot plug

Pin 17 Datos TMDS 0− Azul digital − (Enlace 1) y sincronización digital

Pin 18 Datos TMDS 0+ Azul digital + (Enlace 1) y

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sincronización digital

Pin 19 Protección datos TMDS 0/5

Pin 20 Datos TMDS 5− Rojo digital − (Enlace 2)

Pin 21 Datos TMDS 5+ Rojo digital + (Enlace 2)

Pin 22 Protección reloj TMDS

Pin 23 Reloj TMDS+ Reloj digital + (Enlaces 1 y 2)

Pin 24 Reloj TMDS− Reloj digital − (Enlaces 1 y 2)

C1 Rojo analógico  

C2 Verde analógico  

C3 Azul analógico  

C4 Sincronización horizontal analógica

 

C5 Masa (analógico)

Retorno para señales de Rojo, Verde y Azul

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* HDMI (Interfaz multimedia de alta definición, High-Definition Multimedia

Interface) tiene un conector de 19 pines y proporciona señales de vídeo digital y audio digital. Es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euro conector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de blu-ray, un tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).

HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Súper audio CD.

High-Definition Multimedia Interface (HDMI)

Logo oficial HDMI

Tipo Conector digital de audio/video

Historia de producción

Diseñador

HDMI Founders

Diseñado en

Diciembre 2002

Fabrica HDMI Adopters

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nte

Producido

2003–presente

Especificaciones

Ancho Tipo A (13.9 mm), Tipo C (10.42 mm)

Alto Tipo A (4.45 mm), Tipo C (2.42 mm)

Conectable en caliente

Externo Sí

Señal de

Audio

LPCM,  Dolby Digital, DTS, DVD-Audio, Súper Audio CD, Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio, MPCM

Señal de

Video

480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p,1440p, 1600p, etc.

Señal de

Datos

Ancho de banda 10.2 Gbit/s (340 MHz)

Protocolo TMDS

Pines 19

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Patillaje

Type A (Female) HDMI

Pin 1 TMDS Data2+

Pin 2 TMDS Data2 Shield

Pin 3 TMDS Data2–

Pin 4 TMDS Data1+

Pin 5 TMDS Data1 Shield

Pin 6 TMDS Data1–

Pin 7 TMDS Data0+

Pin 8 TMDS Data0 Shield

Pin 9 TMDS Data0–

Pin 10 TMDS Clock+

Pin 11 TMDS Clock Shield

Pin 12 TMDS Clock–

Pin 13 CEC

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Pin 14 Reserved (N.C. on device)

Pin 15 SCL

Pin 16 SDA

Pin 17 DDC/CEC Ground

Pin 18 +5 V Power (max 50 mA)

Pin 19 Hot Plug Detect

Tipos de conectores de HDMI:

HDMI 1.0Presentado en Diciembre de 2002. Su interfaz física es un cable único de conexión

digital audio/vídeo con tasa de transferencia máxima de 4,9 Gbit/s. Soporte hasta 165 Mpíxeles/s en modo vídeo (1080p 60Hz o UXGA) y 8-canales/192 kHz/24-bit audio.

HDMI 1.2Presentado en Agosto de 2005. Añadido soporte para One Bit Audio, usado en

Súper Audio CD, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC. Otras características.

HDMI 1.3Presentado el 22 de junio de 2006. En esta versión fue incrementado el ancho de

banda a 340 MHz, equivalentes a una tasa de datos de 10,2 Gbit/s. Fue añadido soporte para Dolby TrueHD y DTS-HD, que son formatos de audio de bajas pérdidas usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Disponibilidad de un nuevo formato de mini conector para videocámaras.

HDMI 1.4Su interfaz física es un cable por el que es posible enviar vídeo y audio de alta

definición, además de datos y vídeo en 3D. A partir de esta norma, se pasa de la resolución denominada FullHD a XHD (extended High Definition) ya que esta soporta video de hasta 4096 × 2160 píxeles (24 cuadros por segundo) o de 3840 × 2160 a (30

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cuadros por segundo). Existen también mejoras en el soporte extendido de colores, con imágenes en colores más reales sobre todo, al conectar cámaras de vídeo.

Soporta también vídeo de alta definición en movimiento y permite mantener la calidad de la imagen a pesar de las vibraciones en el monitor o el ruido eléctrico, lo cual haría posible implementarla en automóviles y transportes públicos.

En cuanto a la salida de audio, HDMI 1.4 ofrece un canal de retorno de audio que hará necesarios menos cables para tener un sistema de sonido envolvente conectado al televisor.

* S-Video (video separado, erróneamente llamada supervideo)  tiene un conector de cuatro pines y proporciona señales de vídeo analógicas.

El supervídeo separa la señal de color (crominancia) de la señal de intensidad de blanco y negro (luminancia). De esta forma se consigue más calidad que con una salida de vídeo compuesto en la que van mezcladas la dos señales. De forma que esta señal se puede llevar una televisión que disponga de este tipo de entrada. El conector lleva 4 o 7

pines.

* Component/RGB (componentes/RGB) tiene tres cables apantallados (rojo, verde y azul) con jacks RCA y proporciona señales de vídeo analógicas.

Conector Hembra

Pin Nombre Función1 GND Tierra (Y)2 GND Tierra (C)3 Y Luminancia (Luminance)4 C Color (Chrominance)

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PUERTO DE AUDIO:

Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono.

Características: Es un puerto rectángulo que vienen integrados 3 puertos de audio: 1- “LINE IN “línea de entrada de audio y captura de fuentes externas y es de color AZUL, 2- “LINE OUT” línea de salida de audio hacia las bocinas y es de color VERDE. 3-“MICROPHONE” (entrada de micrófono) Está diseñada para capturar el sonido proveniente del micrófono  y es de color ROSA.

Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal, o en una tarjeta de audio.

PUERTO DE FIREWIRE:

El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.

Existen cuatro versiones:

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- Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndola de forma bastante estable.

- flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

- Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.

- Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

- Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos que consuman un máximo de 5v, los dispositivos FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 25v, suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida. En este punto hay que hacer reseña de que existe un tipo de puerto Firewire que no suministra alimentación, tan sólo da servicio de comunicación de datos. Estos puertos tienen sólo 4 contactos, en lugar de los 6 que tiene un puerto Firewire alimentado.

- Conexiones de enchufar y listo, conocidas como plug & play. No tenemos más que enchufar un dispositivo para que funcione.

- Conexión en caliente (permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura).

Hay tres tipos de puertos firewire:

PUERTO PS/2:

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El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel de aduanas.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por micro controladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los micros controladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

En el pasado los teclados se conectaban a través de un conector DIN-5 aunque dicha conexión actualmente se considera obsoleta.

Conectores PS/2 Macho Conectores PS/2 Hembra

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PUERTO DE JUEGOS:

El puerto de juegos (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x 86 de los PC 's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI),

PS/2

Conectores PS/2 coloreados: violeta para el teclado, verde para el ratón

Tipo Conector de datos de teclado y ratón

Historia de producción

Diseñador IBM

Diseñado en 1987

Sustituye a Conector DIN y conector DE-9

Sustituido por Universal Serial Bus

Especificaciones

Señal de Datos Serial data a 10—16 kHz con 1 bit de parada, 1 bit de inicio, 1 bit de paridad

Pines 6

Conector Mini-DIN

Patillaje

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o como un puerto integrado más de algunas placas base.

Puerto de juegos

Un conector DA-15 en una tarjeta de sonido

Tipo Puerto de entrada de joystick

Historia de producción

Diseñador IBM

Especificaciones

Conectable en caliente

Externo Sí

Pines 15

Conector DA-15

Patillaje

Pin 1 +5V +5V DC

Pin 2 B1 Botón 1