Working model -simulaci¾n-
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Para dibujar un cuerpo circular, cuadrado, rectangular, poligonal o irregular se debe seleccionar el ícono adecuado
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¿Cómo funciona la simulación?
Para arrancar la simulación hacer clic sobre
Para parar la simulación hacer clic sobre
Para reiniciar la simulación hacer clic sobre
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Puedes hacer avanzar o retroceder la simulación paso a paso con los controles situados en la parte inferior izquierda
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Para fijar cualquier cuerpo debemos seleccionar el ancla y colocarla sobre él.
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Para cambiar el color y apariencia de un cuerpo si hacemos clic sobre el cuerpo en cuestión y seleccionamos, en el menú superior del programa: "Ventana / Apariencia".
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Para representar los ejes x e y en la pantalla debemos seleccionar en el menú superior: "Vista / Espacio de trabajo". Allí marcaremos las opciones:
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Para cambiar la velocidad de la simulación seleccionaremos del menú superior: "Mundo / Precisión" y aumentamos la frecuencia de la animación.
Para hacer más rápida la simulación disminuiremos la frecuencia de la animación.
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Para que aparezca la trayectoria del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:
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Para mostrar las huellas del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:
La frecuencia con la que aparecen las huellas del cuerpo se puede cambiar seleccionando "Mundo / Seguimiento"
Las huellas de los cuerpos se pueden borrar seleccionando: "Mundo / Borrar huellas" o con la combinación de teclas Ctrl+E