Configuración Básica Vray 1.50 RC3
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Configuración general
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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render
- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.
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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render
- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.
- Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer
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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render
- Presionar F10 para que aparezca la ventana de configuración de render.
- Dentro de la ventana bajar y buscar Assign Renderer (01)
- Presionar en los puntos suspensivos del item Production (02)
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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render
- Dentro de la lista desplegada escoger Vray Adv. 1.5 RC3 y dar OK.
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Vray_Configuración general01: Asignar Motor de Render
-Aparecerá en la línea superior (01) de la ventana, Vray como el motor de render asignado.
- Para configurarlo ir a la pestaña Renderer (02)
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Vray_Configuración general02: Configurar Vray
- Ahora que ya tenemos asignado nuestro nuevo motor de render procederemos a configurar algunas de las pestañas que vemos y que se despliegan al hacer click sobre el signo + ubicado a la izquierda de cada uno de los items.
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Vray_Configuración general02: Configurar Vray
- Global Switches: en este ítem solo debemos desactivar la opción Default lights (01), lo que apagará las luces por defecto que el 3d Max trae encendidas.
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Vray_Configuración general02: Configurar Vray
- Indirect illumination (GI): debemos activar el botón On, con lo que encenderemos la Iluminación Indirecta o Global de la escena, con lo que permitiremos que Vray desarrolle cálculos de iluminación en base a los diferentes rebotes de la luz presente en la escena.
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Vray_Configuración general02: Configurar Vray
- Irradiance map: al activar la Iluminación Indirecta del item anterior podremos configurar la calidad del render en el Irradiance map. Para ello debemos seleccionar la opción Custom (01) para personalizar los parámetros.
-Se recomienda -3 -3 20 20 para imágenes fijas (02).
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Vray_Configuración general02: Configurar Vray
- Environment: activamos la opción Environment (01) que trabaja como iluminación ambiental a modo de un domo lumínico y en donde podemos controlar su intensidad y color. La importancia del Environment radica en que como desactivamos las Luces por defecto que trae 3d MAX (para trabajar con rebotes de luz) y aun no hemos incluidos luces, el Environment será quien ilumine la escena.
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