Maestría en Bioinformática
Bases de Datos y Sistemas de Información
Arquitectura de Software
Ing. Alfonso Vicente, [email protected]
Agenda
Arquitectura Arquitectura de Computadores Arquitectura de Software Arquitectura de Sistemas
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Agenda
Mainframe – terminales PCs Arquitectura cliente – servidor Arquitectura de tres capas Aún más complejidad
Complejidad tecnológica Complejidad humana
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Agenda
Patrones Antipatrones
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Agenda
Desarrollo de un software para investigación genética
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Agenda
Arquitectura Arquitectura de Computadores Arquitectura de Software Arquitectura de Sistemas
ConceptosEvolución de la tecnología
Complejidad actual
Conceptos
Arquitectura
(Del lat. architectūra)1. f. Arte de proyectar y construir edificios.2. f. Inform. Estructura lógica y física de los componentes
de un computador.
Diccionario de la Real Academia Española
En general, se refiere a la estructura interna, así como al proceso de construcción. Aplica a muchos tipos diferentes de construcciones complejas: edificios, embarcaciones, computadoras, lenguaje, sistemas informáticos, sistemas de bases de datos
Conceptos
Arquitectura de Computadores
¿Cómo se organiza una computadora?
Conceptos
Arquitectura de Software
“La organización fundamental de un sistema, representada por sus componentes, sus relaciones entre ellos y con su entorno, y los principios que gobiernan su diseño y evolución.”
IEEE 1471-2000: Recommended Practice for Architecture Description of Software-Intensive Systems
1. Proceso dentro del ciclo de vida2. Topología3. Disciplina
http://www.sei.cmu.edu/architecture/definitions.html
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
• IEEE: “An architecture is the highest-level concept of a system in its environment”
• Arquitectura como “diseño”, y arquitectura como “estilo”
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
• Martin Fowler: “Yo defino la arquitectura como una palabra que usamos cuando queremos hablar de diseño pero queremos que suene importante”
• Arquitectura = diseño de alto nivel ... pero es importante !
• Como en un edificio: bosquejo, primeros planos, maqueta, vecinos, entrada de garages, basura, sombras, electricidad, sanitaria, datos, terminaciones ...
• Casi al terminar quisiéramos hacer un cambio en la estructura de la planta baja ...
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
• Responde: ¿cómo se organiza un Sistema de Información?
• Es un modelo conceptual que define estructura, comportamiento, y vistas de un sistema
• Es útil para propósitos técnicos y organizativos
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
- ¿Para qué?- Para …
Dimensión técnica Dimensión organizacional
• cumplir los objetivos y requerimientos del sistema
• permitir la distribución o particionamiento del sistema
• reducir los costos de mantenimiento
• incrementar el reuso y las posibilidades de integración
• comunicar el diseño de alto nivel
• proveer el contexto del sistema
• facilitar la gestión del trabajo
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
• Una buena arquitectura mejorará las posibilidades de cambiar la “estructura de la planta baja”
Conceptos
Arquitectura de Sistemas
• No se ve igual en la academia y en la industria
• Estilos arquitectónicos que oirán:
• Arquitecturas Orientadas a Objetos
• Arquitecturas en capas
• Model-View-Controller (MVC)
• Arquitecturas Orientadas a Servicios (SOA)
Agenda
Mainframe – terminales PCs Arquitectura cliente – servidor Arquitectura de tres capas Aún más complejidad
Complejidad tecnológica Complejidad humana
ConceptosEvolución de la tecnología
Ejemplo
Evolución de la tecnología
Mainframe – terminales
• El procesamiento se realiza en el mainframe
• La terminal no sirve para otra cosa
• Problemas: costo, limitaciones de las tecnologías para mainframe, aparición de las PCs
Evolución de la tecnología
PCs – Aplicaciones de escritorio
• El procesamiento se realiza en la PC
• WordPerfect, Lotus, … MS Office, mail, Internet, emuladores de terminal
• Problemas: Compartir documentos, acceso concurrente, seguridad de la información, volumen de información
Evolución de la tecnología
Arquitectura cliente – servidor
• Parte del procesamiento se realiza en el servidor, parte en el cliente
• Clipper, Visual Basic, Oracle Forms (4.5), Java Swing
• Problemas: Distribución del software, configuración, escalabilidad, tráfico de red
Evolución de la tecnología
Arquitectura de tres capas – la novedad es el “middleware”
• Parte del procesamiento se realiza en el database server, parte en el application server, parte en el cliente
• JEE, LAMP
• Problemas: aumentó la complejidad
Evolución de la tecnología
Aún más complejidad
• Middleware basado en RPC, como Java RMI (PolyGUI)
• Colas de mensajes (MQSeries, JMS)
• Web Services, BPEL
• Virtualización, Proxy, Firewall, DMZ, VPN, Load Balancer, Cluster, SAN
... una organización mediana/grande puede tener todas estas tecnologías distribuidas en decenas de nodos
Evolución de la tecnología
Complejidad tecnológica – se puede manejar con una CMDB
Evolución de la tecnología
Complejidad humana – CTO y/o PM deberían tener las herramientas...
CEO CTO Architect sysadmin
DBA AS Admin Developer Net Admin
Tester Project Manager Functional CSO
Agenda
Patrones Antipatrones
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Patrones
Patrones
• Una solución conocida a un problema recurrente
• Un patrón codifica conoci-miento específico acumula-do por la experiencia en un dominio
• Todos los sistemas bien estructurados siguen patro-nes
Patrones
Patrones
• Según GoF, un patrón debe tener 4 elementos:
• Nombre, para identificarlo
• Problema, indica cuándo aplicarlo
• Solución, indica el diseño a seguir
• Consecuencias, costos y beneficios
Patrones
Patrones
• Ejemplo: Patrón Adapter o Wrapper, convierte la interface de una clase en lo que espera el cliente (ODBC, JDBC)
Patrones
Antipatrones
• Sirven para identificar malas prácticas
• Proveen alternativas para malas decisiones comunes
• Ejemplos: hard-coded, spaguetti-code, lava-flow, God-object, JayWalking
Agenda
Desarrollo de un software para investigación genética
ConceptosEvolución de la tecnología
PatronesEjemplo
Desarrollo de un SW para investigación genética
Contratados para el proyecto:
PM Líder funcional 3 desarrolladores 2 funcionales MSc en BioInf. PhD en genética Ing. en Comp. Lic. en Biología
Participan, funcionarios de la empresa:
CTO Architect DBAs Sysadmins
AS Admin Tester Net Admin
Desarrollo de un SW para investigación genética
• El CTO acuerda con el PM que tendrán los recursos para 3 ambientes• Ambiente de desarrollo• Ambiente de testing• Ambiente de producción
• El arquitecto acuerda con el PM que el software tendrá una arquitectura de 3 capas
• Habrá un sistema de versionado del código, y un sistema de bug tracking, deployados en el ambiente de desarrollo
Desarrollo de un SW para investigación genética
• El sysadmin dice que no hay servidores, y propone virtualizar desarrollo y testing en un solo servidor físico
Desarrollo de un SW para investigación genética
• Los desarrolladores se quejan de que los funcionales no tienen los requerimientos claros
• Los funcionales se quejan de que los desarrolladores no hacen esfuerzos por comprender el problema
• El sysadmin pide más tiempo del previsto para tener listos los servidores, y pide que alguien más se haga cargo de la instalación de los sistemas de versionado y bug tracking
• Los DBAs se pelean con los AS Admins para no hacerse cargo de lo anterior
... hasta que el proyecto comienza a encaminarse
Desarrollo de un SW para investigación genética
• Los funcionales piden una VPN para poder testear desde sus casas, ya que los resultados demoran mucho
• El Net Admin dice que debe consultarlo con el CSO
• El CSO se enoja porque no sabía nada de este proyecto, y les pide que fundamenten el pedido por escrito
• Los DBAs preguntan si las bases van a seguir creciendo al ritmo que vienen creciendo. Como es una pregunta difícil nadie la contesta
• Dos días después un disco se llena y se cae el ambiente de desarrollo, con todo lo que tiene
Desarrollo de un SW para investigación genética
• El software entra en producción en “Beta”
• Ocurre un error en producción que no había sido testeado
• El tester dice que “la gente del proyecto” no supo hacer los casos de prueba
• El PM alega que nunca recibieron ayuda del tester
• Uno de los desarrolladores, por error, elimina una tabla y se solicita que se recupere la base a un estado consistente
• El DBA contesta que va a demorar y que no toquen nada hasta que les avise que el ambiente quedó recuperado
Desarrollo de un SW para investigación genética
• Muchos más problemas pueden ocurrir
• Para los no-técnicos, las claves son:
• Conocer tanto como sea posible la infraestructura tecnológica y el lenguaje de los técnicos
• Tener documentación actualizada
• Ser tan específico como sea posible (está prohibido decir “me da un error”, “no puedo entrar”, )
• Conocer a los técnicos, porque después de todo, son personas
Desarrollo de un SW para investigación genética
• Ser específico significa decir dónde (nombre), quién (nombre), cómo (contexto) y qué (código de error) sucede
Dev: No puedo entrar a la base, ¿podrán fijarse qué pasa?DBA: ¿A qué base?Dev: A la de testingDBA: Tenemos 28 bases de testing…Dev: En la que yo trabajo, se llama IGTDBA: ¿Y qué error te da?Dev: “The account is locked”DBA: Bien, ya sabemos lo que sucede, se lockeó ese usuario en la base IGTDev: ¿Podrían deslockearlo?DBA: Claro, ¿qué usuario es?Dev: Soy yo, Juan PérezDBA: No existe el usuario “Juan Pérez”Dev: El usuario se llama JPEREZ2DBA: Listo
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