AmnesiaGames
Antecedentes
Existe una tendencia de grandes editoriales a digitalizar todo, existe una desventaja si no se logra pertenecer a ella. Posees diseños y formatos predeterminado, no requiere de mayores conocimientos de programación
Target • Empresas y colaboradores sin importa
rubro ni tamaño, que requiera de programas para publicar revistas digitales o múlCples documentos corporaCvos, en donde exista una mayor interacción con los suscriptores.
Assests digitales • Home. • Blog • Apps • Engagement • Youtube. • Facebook. • Google Plus. • TwiLer.
.
Estrategia de Marketing Digital
ObjeCvo general: • Crear una campaña de markeCng en plataformas digitales que aumente las ventas y suscripciones.
. ObjeCvo de carácter
cuanCtaCvo.
Investigación de Mercado
Herramientas de Keywords • Palabras claves a través de planificador de palabras claves.
• Google Trends.
.
Palabras claves negativas • Gra$s • Reparación. • Accidente. • Pésima. • Mala. • Horrible. • Quejas. • Delincuencia. • Desperfecto. • Drogas.
Red de búsqueda • Dirigido a las empresas para que sus productos sean más dinámicos y logren suscriptores.
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EL Producto esta dirigido Tablet y móviles.
Proyección de costos
Medio Modelo de pago
Valor (CPC)
Presupuesto total Clicks CTR
Impresiones
Tasa de Conversió
n Conversiones
Costo x Conversión es$mado
Google Adwords CPC $302 $7,000,000 23,179 3.00% 21 1% 232 $30,200
Búsquedas
Lista de Keywords
EsCmación de búsquedas mensuales Puja Sugerida
1-‐Revista Web 210 $170
2-‐"Hacer revista" 10 $153
3-‐”Magazine” 20 $710
4-‐”Magazine online 110 $490
5-‐"revista web" 210 $170
6-‐” revista online" 20 $564
7-‐Programa de folleto 10 $98
8-‐"como crear revista digital" 10 $362
9” revista digital online” 200 10-‐"revista para tablet" 10
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Revistas digitales.