UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN
Semiótica de la imagen
Análisis Semiótico de una nota periodística
Roberto Ibarra Muñoz 1604404
Elena Tovar Álvarez 1597482
Consuelo Jazmín Romero Méndez 1493482
Walter Oviedo Ruiz 1556809
Grupo C02
M.C. María Leonor Bernal Martínez
Monterrey, Nuevo León a 11 de marzo de 2015
Índice
Elementos estructurales
Nombre del periódico 2Fecha de expedición 2Cantidad de páginas 2Secciones del periódico y agregados 2Costo 2Tipo de papel 2Formato 2Colores y tipografía 3Porcentaje de imágenes 3Porcentaje de publicidad 3Porcentaje de notas 3Qué tipo de productos se publicitan 3Mercado meta 4Mercado de consumo 4Descripción de la imagen de la portada 4Descripción de la contraportada 5
NotaTítulo de la nota 6Descripción de la nota 6Porcentaje de imágenes 6Ubicación y Porcentajes de imagen 6Análisis - Publicidad más cercana 6
Análisis semióticoIntroducción 8Descripción del mensaje 8Eje denotativo 9Eje connotativo 9Mensaje lingüístico 9Conclusión o reflexión 10
Referencias 11
Elementos estructurales
Nombre del periódico
PUBLIMETRO
Fecha de expedición
Jueves 11 de marzo de 2015
Cantidad de páginas
16
Secciones del periódico y agregados
3 secciones principales (Noticias, Entretener, Publisport)
Agregados: Zodiaco, Horóscopo, Juegos, IGN
Costo
Gratuito
Tipo de papel
Papel periódico
Formato
Compacto. Su tamaño es igual o menor al tamaño tabloide. Se diferencia
por un uso menor de imágenes y más contenido informativo. A menudo es
usado para diferenciar periódicos con el contenido más tradicional de
aquellos con un estilo de publicación extravagante, aunque puedan
compartir la misma talla.
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Colores y tipografía
Los principales colores de Publimetro son el verde y el amarillo. El verde
suele representar vida y globalización. Es un color intermedio,
tranquilizante, equilibrado y funcional. El amarillo tiene cualidades de
amabilidad, optimismo, diversión y felicidad.
Este diario utiliza la versión de tipografía Times (fuente). Esta tipografía fue
creada con el fin de que la letra fuera muy legible en tamaños pequeños y
que ocupara poco espacio.
Porcentaje de imágenes
100%. De las 16 páginas publicadas, todas incluían imágenes.
Porcentaje de publicidad
18.75%. Se muestran 3 anuncios publicitarios (de manera explícita) dentro
de las 16 páginas del periódico.
Porcentaje de notas
75%. Fueron publicadas notas periodísticas en 12 de las 16 páginas de la
edición.
Qué tipo de productos se publicitan
Casas de empeño, Teléfonos celulares y Compañías de tecnología.
Mercado meta
Género Indiferente
3
Edad Jóvenes y adultos
Nivel Socioeconómico Medio-Medio alto
Nivel Académico Educación media, superior y
profesionistas.
Región Monterrey, México
Mercado de consumo
Género Indiferente, aunque principalmente
es consumido por hombres.
Edad Jóvenes y adultos
Nivel Socioeconómico Bajo-Medio alto
Nivel Académico Indiferente debido a su circulación
continua.
Región Nuevo León
Descripción de la imagen de la portada
El logotipo del periódico
se localiza en la parte
superior de la página pero
debajo de la publicidad de
una casa de empeño de
autos (producto de
publicidad). Dentro del
logo se ubican las
maneras de encontrarlo
en línea (redes sociales,
www, QR). Algo
característico de este
periódico es que las
noticias con la imagen y el texto de mayor tamaño no son la misma noticia
4
en Iturbide y la imagen del próximo encuentro de box. Son pertenecientes
de las secciones noticias y Publisport respectivamente.
La portada muestra elementos fundamentales de las notas periodísticas
como pies de foto (box), anticipo de la noticia principal (turismo), ventanas
(Banxico y Cenicienta).
Descripción de la contraportada
La contraportada presenta la
convocatoria del diario
Publimetro Super Chef. Se
muestra la imagen de un
sartén con vegetales como
fondo. El logo del certamen
está en el centro, debajo de
la pregunta “¿Te gusta
cocinar?” y encima de
“Sigue atento y participa”
ambos textos funcionan
como invitaciones. En el
fondo se localizan las redes
sociales del periódico y la página en línea donde se puede consultar más
sobre el tema.
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Nota
Título de la nota
¿Por qué Batman: Arkham Knight
será clasificación M?
Descripción
Esta nota habla sobre la
sorpresiva clasificación del nuevo videojuego de la saga Arkham de
Batman. Exponen las razones de la clasificación para adultos del
videojuego y comentarios de parte de Sefton Hill, fundador de la compañía
encargada de la creación del videojuego. Él defiende las escenas con
contenido adulto ya que sin ellas, la historia del juego no se desarrollaría de
la misma manera.
Porcentaje de imágenes
55% de la nota es imagen y el restante es texto dividido en columnas.
Ubicación y Porcentajes de imagen
Localizada en la mitad derecha de la página, ocupa un poco más de la
mitad de ella. El texto ocupa aproximadamente 45% de la nota. Hay
publicidad implícita debido a las notas inferiores referentes a otros
lanzamientos tecnológicos. Hay un 45% de imágenes en la página en total.
Análisis - Publicidad más cercana
Anuncio publicitario de la empresa de computadoras y tecnología Microsoft.
Es mayoritariamente texto y tiene imágenes minimalistas que recalcan a la
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empresa. Estas muestran gente de negocios con ideas y en ciudades de
movimiento y progreso en colores serenos pero vivo como azul y blanco
acompañados de pequeñas cantidades de naranja, morado y verde.
Aunque la publicidad se centra en el tipo de cambio monetario en PyMES,
existe una relación entre Microsoft y el videojuego ya que este se distribuye
principalmente por la consola XBOX, propiedad de Microsoft.
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Análisis Semiótico
Introducción
En este análisis hablaremos sobre el periódico Publimetro que informa las noticias
más relevantes en los ámbitos nacionales e internacionales, de entretenimiento,
deportes y cultura de manera diaria. Se hará un análisis detalladamente uno de los
artículos que aparece en el periódico, donde se exploran las razones por las
cuales ahora la saga de videojuegos Batman: Arkham será lanzado a la venta con
una clasificación enfocada en adultos, así como su relación con la publicidad
adjunta.
Descripción
¿Por qué Batman: Arkham Knight será clasificación M? Este es el título de la
noticia, que detalla cómo después de las primeras ediciones de la saga de
videojuegos Batman: Arkham fueran para adolecentes, la siguiente entrega se
catalogará para adultos. El mes pasado se reveló que el último episodio de la saga
Arkham, de Rocksteady, será el primero que no obtiene una clasificación para
jóvenes por el Entertaiment Software Rating Board (ESRB) y que será clasificación
M for mature.
La justificación que dieron del porqué la ESRB decidió otorgarle dicha clasificación
se centra en escenas de tortura, momentos en los que se puede disparar a
personajes no armados y rehenes; dejando en duda si en algún momento se
podrá jugar con otro personaje, ya que a Batman (el único jugador) se le es
conocido por rehusarse a matar. Nos describe que durante el seguimiento en la
historia del juego se pueden observar letreros de luz neón con la leyenda “Chicas
desnudas en vivo” y “XXX”. Además de esto se hace mención de escenas con
manchas de sangre, y groserías en los diálogos. Sefton Hill, fundador de
Rocksteady y director de Arkham Knight, dijo que la clasificación M lo sorprendió
porque el equipo no había apuntado específicamente para eso. Hill dijo por último,
que Rocksteady está consciente de que algunos jugadores jóvenes tal vez se 8
pierdan el juego debido a la clasificación, pero que hacer un juego más para el
mercado masivo podría haber lastimado la historia que quieren contar. Y es así
como concluyen que Arkham Knight será el juego más violento de la franquicia y
no podemos perdérnoslo.
Eje Denotativo
En este artículo nos menciona el nuevo videojuego de la saga de Batman, este
tendrá una clasificación de m for mature. Esta clasificación se debió a una escena
en la que alguien es torturado en una ¨sangrienta mesa de operación¨, aunque
también menciona algunos momentos en los que puedes disparar a personajes no
armados y a un rehén. Hill también menciona que Rocksteady está consciente de
que algunos jugadores jóvenes tal vez se pierdan el juego debido a la
clasificación, pero que hacer un juego más para el ¨mercado masivo¨ podría haber
lastimado la historia que quieren contar.
Eje Connotativo
Este artículo muestra en la imagen a Batman como un súper héroe rudo,
misterioso, frio y decidido, que anda por la ciudad de noche. Este gran héroe anda
en las noches en una ciudad que cobra vida al obscurecer el día como se ve con
la cantidad de anuncios luminosos. Nos muestra una Gotham con una luna grande
e iluminada acompañada de una lluvia muy intensa, muestras de desesperanza.
Su rudeza y misterio te lleva al miedo, pero también a la confianza de que se
puede salvar una ciudad perdida. El color negro predomina en el cielo, el traje y el
resto de la ciudad, dejando en claro que el juego será oscuro y misterioso para la
mayoría. Por la apariencia de Batman se nota su fuerza y su rudeza.
Mensaje Lingüístico
En esta categoría se incluyen las manifestaciones orales o escritas, que se
proponen en la noticia. El tema principal en grande escrito con mayúsculas en 9
color negro remarcado para llamar la atención del lector y la foto de Batman de
lado derecho ocupando una cuarta parte de la página. El subtitulo marcado en
negritas menciona que “Después de que Asylum y City fueran T (for teen) la
tercera entrega se cataloga para adultos”. El tema llama la atención y se puede
imaginar el lector el tema de lo que leerá. Debajo de la imagen esta una pequeña
descripción, la cual es la descripción de cómo será el videojuego dice que será
muy violento. Después esta de lado derecho dos columnas las cuales hablan los
creadores sobre su videojuego. En un pequeño lugar de lado derecho parte
superior esta un pequeño esta un comentario del mismo escritor resaltado en
negritas con la finalidad de dejar en claro la postura de la fuente.
Conclusión
Para finalizar observamos que en los periódicos se hallan aproximadamente
divididas en partes iguales las imágenes y notas periodísticas con mayor cabida a
temas no convencionales como horóscopos y juegos con un fin más allá del de
informar.
Existen diferentes tipos de periódicos. Algunos manejan mas las notas para
especificar el contenido y otros periódicos exhiben imágenes contundentes para
que el lector se impresione y tenga esa ansiedad por leer esa nota. En este
análisis se obtuvo un acercamiento mayor a elementos de los periódicos a los
cuales no se acostumbra como los colores, formatos, objetivos de mercado e
incluso los mensajes que nos da más allá del texto y la imagen por el uso de la
semiótica de la imagen de estas publicaciones.
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Referencias
IGN Latinoamérica. (11 de marzo de 2015). ¿Por qué Batman: Arkham Knight será
clasificación M? Publimetro, pag14.
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