Análisis sobre las estrategias utilizadas por los bloggers de
viaje para atraer a sus seguidores en Bilibili: el antes y
después de la crisis sanitaria del Covid-19
Di Jia
Tutora: Fernanda Pires de Sá
Curs: 2019/20
Treballs de recerca dels programes de postgrau del
Departament de Comunicació
RESUMEN:
A principios de 2020, la epidemia del Covid-19 estalló en todo el mundo y afectó a
varias industrias como el turismo. Prácticas sociales online y offline en diversos grados
han cambiado. Por ello, esta investigación tiene como objetivo comparar las principales
estrategias implementadas por los bloggers de viajes para atraer a sus seguidores en la
plataforma china Bilibili antes y después de la crisis epidémica. Para llevar a cabo el
estudio se implementarán el análisis de contenido cualitativo, estudio del caso,
entrevista en profundidad y observación participante como metodologías
complementarias. La investigación se desarrollará a partir de cuatro aspectos: 1)
análisis de las estrategias utilizadas por los bloggers de Bilibili en sus videos para atraer
sus seguidores antes de la crisis sanitaria de 2020; 2) distinción del estilo de habla de
los bloggers en sus vídeos; 3) identificación de las estrategias desde la perspectiva del
lenguaje audiovisual; 4) identificación de posibles cambios y nuevas estrategias
implementadas por los bloggers de viaje de Bilibili para atraer y mantener sus
seguidores después de la crisis sanitaria de 2020.
Palabras clave: estudio de caso, Bilibili, bloggers de viaje, Covid-19, observación
participante, entrevista en profundidad
ABSTRACT:
In early 2020, the Covid-19 epidemic erupted worldwide and affected various industries
such as tourism. Online and offline social practices to varying degrees have changed.
Therefore, this research aims to compare the main strategies implemented by travel
bloggers to attrack their followers to the Chinese platform Bilibili before and after the
epidemic crisis. To carry out the study, qualitative content analysis, case study, in-depth
interview, and participant observation will be implemented as complementary
methodologies. The research will be developed based on four aspects: 1) analysis of the
strategies used by Bilibili bloggers in their videos to attract their followers before the
2020 health crisis; 2) distinction of bloggers' speech style in their videos; 3)
identification of strategies from the perspective of audiovisual language; 4)
identification of possible changes and new strategies implemented by Bilibili travel
bloggers to attract and maintain their followers after the 2020 health crisis.
Keywords: case study, Bilibili, travel bloggers, Covid-19, participant observation, in-
depth interview
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................................... 6
1 CAPÍTULO I: CONTEXTO MEDIÁTICO Y ANTECEDENTES ......................................................... 8
1.1 PRESENTACIÓN DE BILIBILI ........................................................................................................................... 8
1.1.1 ¿Qué és Bilibili? ................................................................................................................................... 8
1.1.2 Contenido principal de Bilibili ......................................................................................................... 9
1.1.3 Bilibili: la plataforma social de apoyo a la creación del contenido original ................... 10
1.2 BROTE DE LA EPIDEMIA COVID-19 ........................................................................................................... 11
1.3 VLOG ........................................................................................................................................................... 12
1.3.1 Definición de Vlog ............................................................................................................................ 12
1.3.2 Origen de Vlog .................................................................................................................................. 13
1.3.3 Sentido del estudio sobre Vlog ................................................................................................... 14
1.3.4 Vlog de viaje y su impacto ............................................................................................................ 15
1.3.5 Vlog en China .................................................................................................................................... 16
2 CAPÍTULO II. PLANTENAMIENTOS DE LA INVESTIGACIÓN .................................................. 18
2.1 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ....................................................................................... 18
2.1.1 Objetivo general ............................................................................................................................... 18
2.1.2 Objetivos específicos e hipótesis ................................................................................................. 19
3 CAPÍTULO III. MARCO TEÓRICO ................................................................................................... 23
3.1 SELF-MEDIA ................................................................................................................................................ 23
3.2 TEORÍA DEL CONTEXTO ............................................................................................................................. 23
3.2.1 Origen de la teoría de contexto .................................................................................................. 23
3.2.2 Construcción del contexto de Vlog ............................................................................................ 26
3.2.3 Configuración del contexto ........................................................................................................... 27
3.3 LA ESTÉTICA DEL VÍDEO .............................................................................................................................. 30
4 CAPÍTULO IV. ESTADO DEL ARTE ................................................................................................. 38
4.1 SELF-MEDIA ................................................................................................................................................ 39
4.2 ESTÉTICA APLICADA EN VÍDEOS CORTOS ................................................................................................... 40
5 CAPÍTULO V. MARCO METODOLÓGICO .................................................................................... 41
5.1 INVESTIGACIÓN CUALITATIVA .................................................................................................................... 41
5.2 ESTUDIO DE CASO ...................................................................................................................................... 46
5.2.1 Definición de estudio de caso ...................................................................................................... 46
5.2.2 Procedimientos de la implementación de estudio de caso ................................................ 49
5.3 ENTREVISTA EN PROFUNDIDAD .................................................................................................................. 53
5.4 OBSERVACIÓN PARTICIPANTE .................................................................................................................... 58
5.5 CRONOGRAMA ............................................................................................................................................ 60
6 CAPÍTULO VI. RESULTADOS ESPERADOS .................................................................................. 62
7 BIBLIOGTAFÍA ................................................................................................................................... 64
8 ANEXO ................................................................................................................................................ 70
INTRODUCCIÓN
Los bloggers que utilizan videos para grabar sus vidas aparecen constantemente, y su influencia
se hace cada vez más grande, y poco a poco se han convertido en un portador de la información
en las redes (Wang, 2019). El diario de video (vlog, video blog) que graba la vida de las
personas desde la perspectiva en primera persona ha sido ampliamente popular en las redes
sociales en los últimos años. En China, Bilibili es la mayor comunidad cultural y plataforma de
video utilizadas por jóvenes. Bilibili tiene múltiples divisiones de contenido, tales como
módulos de contenido de juegos, vida, música, aprendizaje, etc (Wang, 2019). El
posicionamiento de desarrollo de Bilibili es equivalente a Youtube en China. Un blogger que
publica un video en Bilibili tiene un modelo operativo similar al de un Youtuber.
En esta investigación, se definirá las principales estrategias utilizadas por bloggers de viaje para
atraer a sus seguidores en Bilibili. Analizará las estrategias de los bloggers de viajes para atraer
a los fanáticos de diversos aspectos, tales como el estilo del habla, el contenido del viaje y el
estilo de vida diario. Por otro lado, debido al brote de la crisis sanitaria del Covid-19 en China
a fines de enero, todos se quedaron en casa. De esta manera, la vida cotidiana de los bloggers
también ha experimentado cambios tremendos, y los viajes han tenido que suspenderse por un
período de tiempo todavía indeterminado. Al mismo tiempo, también hubieron algunos
bloggers que visitaron áreas donde la epidemia estaba más severa y usaban videos para registrar
la vida de la población local y los cambios provocados por la epidemia. Por está razón, ese
estudio se propone comprender las implicaciones que suponen este cambio repentino en el
modo de operación de los bloggers de viaje.
Por lo tanto, esta investigación se guiará por la teoría de contexto, la teoría de estética de medios
aplicados, así como se implementarán el análisis de contenido cualitativo, estudio del caso,
entrevista en profundidad y observación participante como metodologías complementarias.
Analizará las estrategias de los bloggers de viajes para atraer fanáticos de diferentes aspectos,
y el impacto de la epidemia en estas estrategias. Por último, este documento estará basado en
la investigación y en los cambios/continuaciones generados por la crisis sanitaria de 2020.
1 CAPÍTULO I: CONTEXTO MEDIÁTICO Y ANTECEDENTES
1.1 Presentación de Bilibili
1.1.1 ¿Qué és Bilibili?
En junio de 2009, Mikufans, el predecesor de Bilibili, se estableció. En enero de 2010,
Bilibili cambió de un sitio experimental a un sitio web oficial y paso a llamarse Bilibili,
su nombre actual. Diez años han pasado y según las estadísticas de Alexa en el 1 de
mayo de 2020, en los últimos 90 días, Bilibili ocupó el puesto 29 en China y el 88 en
los sitios web globales. En marzo de 2018, Bilibili se hizo público en los Estados
Unidos y se convirtió en una de las pocas plataformas de video en línea independientes.
Bilibili es una plataforma para compartir videos en línea que toma el contenido de video
subido por el usuario como el núcleo e interactúa en tiempo real a través del Danmu,
aquí el Danmu se refiere a a los subtítulos de comentarios que aparecen al ver videos
en la plataforma. El contenido de alta calidad generado por los usuarios y la atmósfera
activa de la comunidad están en marcado contraste con otras plataformas de videos
chinos.
Bilibili es una comunidad cultural donde los jóvenes se reúnen en China. Según el
informe de la propia plataforma Bilibili (2019) el número mensual de usuarios activos
es de 128 millones, y los usuarios de entre 18 y 35 años representan el 78% del total de
usuarios (¨Informe financiero¨, 2019). Las personas nacidas después de 1990 y 2000
son la fuerza principal del futuro consumo cultural y de entretenimiento de China (Yin,
2019). Los usuarios de Internet móvil de la Generación Z son 328 millones de personas,
y se espera que contribuyan con el 66% del consumo en el mercado del entretenimiento
para 2023 (QuestMobile, 2019). Según las estadísticas de QuestMobile (2019), Bilibili
es la aplicación preferida para jóvenes menores de 24 años en China. Los usuarios han
creado contenido diverso en esta comunidad. Como se puede observar hay los videos
creados por usuarios profesionales (en inglés Professional User Generated Video,
PUGV) que representan el 90% de las visualizaciones de los usuarios de la plataforma.
A medida que Bilibili continúa implementando la estrategia de soporte de contenido
original, el número promedio mensual de usuarios activos en la comunidad y el número
de creación han logrado un rápido crecimiento de 150% y 130% (¨Informe financiero¨,
2020). Las obras subidas mensuales a la plataforma alcanzaron los 3,1 millones (Bilibili,
2020). El PUGV incluye muchos aspectos, tales como animes, música, tecnología,
videojuegos, moda y belleza, etc,
Por esta razón, Bilibili ha atraído cada vez más la atención de la gente y muchos sitios
web grandes en China lo utiliza como es el modelo a seguir de la industria.
1.1.2 Contenido principal de Bilibili
La plataforma Bilibili contiene muchas tipologías. La clasificación de este sitio web se
detalla a continuación. Bilibili actualmente tiene dieciséis tipologías de contenido
principales: ánimes, música, tecnología, cine y televisión, videojuegos, directo, moda
y belleza, danza, vida cotidiana, entretenimiento, sala de proyección, animación,
creación nacional, digital, información y Vlog.
Hay múltiples subcategorías dentro de esa tipología. Los usuarios pueden encontrar sus
vídeos favoritos de acuerdo con sus propios intereses, así como el contenido de la
sección. Por supuesto, se puede usar palabras clave para encontrar directamente en la
barra de búsqueda. Además, hay eventos, transmisiones en vivo en la parte superior
de la página oficial de Bilibili. Los usuarios pueden elegir según sus intereses y
propósitos de visualización. En los canales de Bilibili, los usuarios pueden subir
libremente obras personales, pero también deben seguir el mecanismo de revisión de la
plataforma. Solo se pueden publicar los videos que se aprueban por la censura de la
plataforma (Wang, 2019). Por otro lado, como se puede observar en la Figura 1, una
característica de Bilibili es que los usuarios pueden publicar sus propios comentarios
mientras miran los vídeos. Estos comentarios aparecerán en la pantalla del video. En
tiempo real, los llamados danmu (He, 2014).
Figura 1: danmu en un vídeo de un vlogger de viaje en Bilibili
1.1.3 Bilibili: la plataforma social de apoyo a la creación del contenido original
A diferencia de los sitios web tradicionales de video, Bilibili es una plataforma abierta
para compartir videos e interactiva dirigida por UGC (User Generated Content) (Zhang,
2019). Los videos subidos por los propios usuarios se han convertido en la fuente de
video del sitio web. Se puede decir que Bilibili proporciona una forma y una plataforma
para que los usuarios jóvenes se expresen. Los usuarios con originalidad desarrollan
contenido de alta calidad en Bilibili. En enero de 2020, Bilibili también celebró por
primera vez el premio anual para usuarios "BILIBILI POWER UP 2019", fomentando
la creación de contenido de calidad desde múltiples aspectos.
La creación de usuarios de alta calidad es un ciclo positivo que permite Bilibili
mantener una alta adherencia de los usuarios (Zhang, 2019). Por un lado, a medida que
se produce buen contenido, por otro lado, se crea una sensación de logro para los
creadores y promueve la motivación de los usuarios para seguir produciendo contenido
de calidad.
Los bloggers son usuarios importantes de Bilibili. En Bilibili, generalmente los
bloggers son autores de vídeos. Ellos suelen ser jóvenes y adolescentes entre 15 y 30
años. Se presentan a sí mismos y dan opiniones sobre diferentes entornos y contextos.
De Piero (2014) entiende que vlog es un género de entretenimiento, y que esa es su
función principal, su objetivo es entretener, hacer reír, divertir, distraer. Los bloggers y
los videos que publican son el alma de Bilibili, los bloggers de viaje también son parte
de ello.
Los bloggers de viaje que se estudiarán en esta investigación son una parte importante
entre los usuarios de Bilibili. Por ello, el objetivo principal de la investigación es
analizar los vídeos publicados por bloggers de viajes antes y después de la epidemia
Covid-19 en esta plataforma. Esto se debe al hecho de que gracias al soporte de Bilibili
para el contenido generado por el usuario, la plataforma también se ha convertido en la
plataforma principal para que los bloggers de viajes publiquen sus obras.
1.2 Brote de la epidemia Covid-19
A principios de 2020, la nueva epidemia de coronavirus que barrió el mundo cambió la
vida normal de las personas y, al mismo tiempo, también tuvo un gran impacto en la
industria de los medios de comunicación. Independientemente de cómo se produzca el
contenido, la forma en que se comunica o las necesidades y los escenarios de aceptación
de los usuarios, se ha remodelado en diversos grados. El funcionamiento de los medios
tradicionales se ha vuelto más difícil, y los usuarios de medios en línea han logrado un
gran crecimiento (Jiang y Zhang, 2020)..
Durante la epidemia, muchas personas fueron obligadas a estar en cuarentena en su
casa, así como sus estilos de vida y hábitos originales fueron interrumpidos. El trabajo
y el estudio pasaron a realizarse en casa. Esta situación ha producido un cambio
importante en la forma en que funciona la industria de los medios (Jiang y Zhang, 2020).
Los bloggers de viajes a menudo van a todas partes del país o países de todo el mundo,
que es la fuente de su creación. Frente a la epidemia, se cancelaron los vuelos, muchos
países cerraron sus fronteras. En estas circunstancias, comprender cómo ha cambiado
el contenido producido por los bloggers de viaje y cómo son diferentes sus estrategias
para atraer a sus seguidores es una forma de ver la adaptación de la creación de
contenido en un entorno muy adverso. Este es uno de los objetivos de esta investigación.
1.3 Vlog
1.3.1 Definición de Vlog
Vlog se define como el componente de vídeo (Gunelius, 2012) que proporciona una
serie de transmisiones en línea que permite a sus usuarios crear y publicar contenido y
lo considera como colecciones de vídeo que sirven como un documental audiovisual y
como un vehículo para comunicación (Molyneaux, Gibson, O’Donnell, y Singer, 2008).
Sun (2009) lo define como un sitio en el que los autores publican historias o
información sobre cierto tema en forma de video. Un vlog es un acrónimo de las
palabras video y blog. La palabra "Vlog" figura en la versión digital del diccionario
Merriam Webster que lo define como "un blog que contiene material en video"
(Marriam, 1828). La mayor diferencia entre vlog y blog está en el formato de
publicación. Los vloggers no publican textos e imágenes, pero hacen vídeos sobre
temas relacionados. Específicamente, se refiere a la vida cotidiana de los creadores en
forma de videos, y la mayoría de estos videos son editados posteriormente a su
grabación, integrando texto, imágenes y audio (Gao, 2020). En un Vlog, la persona
creadora habla con el público libremente y compartir opiniones con el público, o incluir
fragmentos que relata momentos aleatorios o preestablecidos de su. Por lo general, estos
vídeos se encuentran en las redes sociales o en plataformas de comunidad de videos
profesionales para la publicación, como YouTube, Weibo, WeChat, Bilibili, Tiktok, etc.
(Wang, 2019).
El vlog funciona como imagen reflejada que muestra el panorama emergente de los
medios de comunicación de la vida personal, su producción y desarrollo han afectado
la estética visual y el estilo social del público (Gao, 2020). A diferencia del Tiktok y
Kwai1, donde hay representaciones y tramas cada vez más exageradas, el vlog intenta
grabar imágenes de la vida desde una perspectiva personal, que es más "visualmente
real", o sea creíble (Zhang, 2019).
1.3.2 Origen de Vlog
Partiendo de la idea de concebir al mensaje digital como un híper-género dentro de
internet, el vlog se concibe como un género que se origina en Internet (De Piero, 2014).
En 2012, un vídeo monólogo personal del fundador estadounidense de YouTube Jawed
Karimi se remonta como el vlog más antiguo (Gao, 2020). En la actualidad, cada vez
más personas eligen subir sus vlogs en las redes sociales. En 2016, vlog se hizo popular
1 Kwai es una plataforma de vídeos cortos en China, página oficialhttp://www.kwai.com/
en China, rápidamente se hizo popular entre los jóvenes y ocupó un importante software
de vídeo social, tales como Tiktok. (Wang, 2019). Bilibili, Weibo y Tiktok han lanzado
programas de apoyo especiales para los creadores uno tras otro, y quieren llamar a más
personas para unirse a este "Carnaval de Vlog". En el este carnal, la plataforma
recompensa a los autores de videos con las 100 mejores visualizaciones. La plataforma
Bilibili, es como el YouTube de China, no es sólo un sitio web que almacena y
distribuye vídeos sino que también se considera como una red social en la cual se
configuran comunidades según los intereses y los procesos productivos allí
desarrollados.
1.3.3 Sentido del estudio sobre Vlog
De Piero (2014) entiende el vlog como un género de entretenimiento, que su función
principal es entretener, que los destinatarios de los vlogs son los usuarios de internet
los cuales son apelados directamente a deícticos personales. La aparición de vlog ha
motivado a los creadores a abrir sus espacios privados personales y mostrar de manera
proactiva sus vidas a otros (Gao, 2020). Además, exponer la privacidad personal y
observar para comprender la vida de los demás se han convertido en un contenido
común de los vlogs.
El erudito estadounidense Owen Goffman (1978) utilizó el escenario del drama para
describir la vida cotidiana de las personas y lo dividió en dos partes: un escenario y un
backstage. El explica el escenario como una exhibición individual de actividades
sociales, que se expresa como una visión idealista que cumple con las expectativas
sociales; mientras que el backstage son las partes que están ocultas del verdadero ser
humano, y no es necesario prestar atención a su propia imagen como el escenario. Por
ello, el backstage cuando es descubierto puede incluso despertar el deseo de las
personas de espiar. De la misma manera, el vlog permite a los creadores mostrar y
compartir estilos de vida y valores en público que originalmente pertenecían al dominio
privado. Gao (2020) cree que este cambio provocó la disolución gradual de la frontera
entre las esferas pública y privada, dando a las personas la oportunidad de hablar
abiertamente sobre el tema de la privacidad personal en el pasado.
1.3.4 Vlog de viaje y su impacto
Con la evolución de internet, los turistas ahora buscan en las redes sociales para elegir
sus destinos perfectos. Tener unas vacaciones satisfactorias es el sueño de casi todos
los que han experimentado un período de trabajo agotador. En la actualidad, las
personas ven sus móviles y computadoras portátiles para encontrar la información que
necesitan. La investigación de Henderson (2017) encontró que el 64% de las personas
miran videos de viajes cuando tienen la intensión de viajar. Después de ver el vídeo de
viaje suelen determinar el destino, el 60% de las personas enumeraron sus opciones.
Así mismo descubrió que el vlog de viajes es un de los tipos de vídeo más visto en
YouTube. Entre las personas que participaron del estudio, el 45% hizo una reserva
inmediatamente después de mirar un vlog, mientras que el 62% tomó decisiones de
viaje solo justo después de mirar el vlog de viaje, y la cantidad de personas que ven
vlogs de viaje está aumentando (Henderson, 2017).
En comparación con los blogs de viaje tradicionales, el vlog de viaje es una nueva forma
de compartir experiencias de viaje. Los blogs de viajes se actualizan regularmente en
un orden cronológico sistemático, como los blogs, ya que la naturaleza de los blogs de
viajes que se publican tiene una base interactiva (Jiang y Zhang, 2020). Este espacio
está bien utilizado para compartir experiencias en forma de contenido y fotografías y
se dedica a comentar y dar retroalimentación (Marine, 2014). Un registrador de vídeo
tiene el rol de un modelo para sus espectadores que lo siguen constantemente.
Con la ayuda de internet, es fácil para los turistas obtener información sobre varios
destinos y otros viajeros la dan. Esto trae comunicaciones y también un boca a boca
para los viajeros. Los viajeros con la ayuda de internet pueden compartir imágenes,
vídeos y contenido en forma de blogs o vlogs y también tienen la opción de comentarios.
Lodha y Philip (2019) creen que hay un efecto influyente que los vloggers de viajes, de
sus publicaciones en las redes sociales, las opiniones en círculos internos, y que llegan
mas fácilmente a una audiencia especifica que los los folletos y los anuncios en línea.
Para los autores, los vloggers funcionan como un canal de confianza de sus seguidores,
por ello en los últimos tiempos sus experiencias de viaje y artículos sorprendentemente
llegan a más personas que las publicidades en línea y los folletos físicos y, lo más
importante es que impactan los pensamientos de su audiencia, son influenciadores
digitales.
1.3.5 Vlog en China
Desde el surgimiento de vlog en China en 2017, el formato vlog ha atraído
gradualmente una gran atención de los creadores de contenido de nuevos medios,
marcas, y plataformas (Wang, 2019). Después de dos años de desarrollo, ha surgido en
China un ola de vloggers comercialmente valiosos ( como el cbvivi, Jingyue, flypig,
Donggua Montaña, Schlieffen, etc.). Los principales sitios de vídeo y plataformas
sociales de China han creado canal vlog (se han creado etiquetas y canales vlog en
Weibo, Tiktok y Bilibili) para llevar a cabo actividades relacionadas con vlog; una serie
de aplicaciones de edición, de creación de interface del usuario y comunidades de
intercambio también están emergiendo alrededor de prácticas como el vlogging (VUE,
Yishan, etc.). Empresas como Sony, DJI y otras marcas de equipos fotográficos también
han lanzado cámaras y accesorios relacionados adecuados para grabar vlogs.
Además de ser impulsado por creadores y plataformas más profesionales, la
incorporación de muchas estrellas también ha atraído mucha atención del marketing de
vlog. Ouyang Nana, Lin Yun, Wu Lei, Di Lireba y otras celebridades de China han
aparecido repetidamente en el ranking de búsqueda de Weibo debido al los vlogs que
grabaron. Nike, Apple, OPPO, Dyson y otras marcas nacionales y extranjeras conocidas
también tomaron la estrategia del uso de vlog para el marketing y la promoción, y
obtuvieron buenos resultados. Según lo que investigó Wang (2019), se puede ver que
las marcas intentan utilizar la amplia influencia de los vloggers en las redes sociales.
Además de elegir el modelo anterior de marketing en Internet, vlog es sin duda el
modelo de cooperación más deseable. A medida que el marketing de vlog ha recibido
críticas cada vez más favorables, su estrategia de marketing se ha convertido cada vez
más en una pregunta que vale la pena discutir.
2 CAPÍTULO II. PLANTENAMIENTOS DE LA
INVESTIGACIÓN
2.1 Definición del problema de investigación
A principios de 2020, la epidemia del Covid-19 estalló en todo el mundo y afectó a varias
industrias como el turismo. Prácticas sociales online y offline en diversos grados han cambiado.
Por ello, esta investigación tiene como objetivo comparar las principales estrategias
implementadas por los bloggers de viajes para traer a sus seguidores en la plataforma china
Bilibili antes y después de la crisis epidémica. Para llevar a cabo el estudio se implementarán
el análisis de contenido cualitativo y estudio del caso como metodologías complementarias. La
investigación se desarrollará a partir de cuatro aspectos: 1) análisis de las estrategias utilizadas
por los bloggers de Bilibili en sus videos para atraer sus seguidores antes de la crisis sanitaria
de 2020; 2) distinción del estilo de habla de los bloggers en sus vídeos; 3) identificación de las
estrategias desde la perspectiva del lenguaje audiovisual; 4) identificación de posibles cambios
y nuevas estrategias implementadas por los bloggers de viaje de Bilibili para atraer y mantener
sus seguidores después de la crisis sanitaria de 2020.
2.1.1 Objetivo general
El objetivo general de esta investigación es comparar las principales estrategias utilizadas por
bloggers de viaje para atraer a sus seguidores en la plataforma china Bilibili antes y después de
la crisis sanitaria del Covid-19.
Los bloggers que utilizan videos para grabar sus vidas aparecen constantemente, y su influencia
se hace cada vez más grande, y poco a poco se han convertido en un portador de la información
en las redes (Wang, 2019). El diario de video (vlog, video blog) que graba la vida de las
personas desde la perspectiva en primera persona ha sido ampliamente popular en las redes
sociales en los últimos años. En China, Bilibili es la mayor comunidad cultural y plataforma de
video utilizadas por jóvenes (Zhi, 2020). Bilibili tiene múltiples divisiones de contenido, tales
como módulos de contenido de juegos, vida, música, aprendizaje, etc (Wang, 2019). El
posicionamiento de desarrollo de Bilibili es equivalente a Youtube en China. Un blogger que
publica un video en Bilibili tiene un modelo operativo similar al de un Youtuber.
En esta investigación, se definirá las principales estrategias utilizadas por bloggers de viaje para
atraer a sus seguidores en Bilibili. Por otro lado, debido al brote de la crisis sanitaria del Covid-
19 en China a fines de enero, todos se quedaron en casa. De esta manera, la vida cotidiana de
los bloggers también ha experimentado cambios tremendos, y los viajes han tenido que
suspenderse por un período de tiempo todavía indeterminado. Al mismo tiempo, también
hubieron algunos bloggers que visitaron áreas donde la epidemia estaba más severa y usaban
vídeos para registrar la vida de la población local y los cambios provocados por la epidemia.
Por está razón, ese estudio se propone comprender las implicaciones que suponen este cambio
repentino en el modo de operación de los bloggers de viaje.
2.1.2 Objetivos específicos e hipótesis
El primer objetivo específico de esa investigación es:
• Analizar las estrategias utilizadas por los bloggers de Bilibili en sus vídeos para atraer
sus seguidores antes de la crisis sanitaria de 2020.
Las estrategias serán estudiadas a través del estilo de vida. Eso incluye el tipo de productos que
los bloggers muestran en sus vídeos, los tipos de actividades que desarrollan en sus viajes, si
incluyen gastronomía en sus vídeos, etc.
El segundo objetivo específico es:
• Distinguir las estrategias de propaganda/merchadising utilizadas por los bloggers en
términos de estilo de habla.
Estilo de habla se refiere a la manera y hábitos de habla de una persona, así como vocabulario
utilizado frecuentemente y tono de habla, o humorístico o serio.
El tercero objetivo específico servirá para:
• Detectar las estrategias desde la perspectiva del lenguaje audiovisual.
Se analizará las estrategias de los bloggers de viajes para atraer a los seguidores a través de
aspectos relacionados con la estética de los medios aplicados.
Eso se hará para posteriormente poder llevar a cabo el cuarto objetivo específico:
• Identificar posibles cambios y nuevas estrategias implementadas por los bloggers de
viaje de Bilibili para atraer y mantener sus seguidores durante y después de crisis
sanitaria de 2020.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS HIPÓTESIS DE TRABAJO
O.E 1 Analizar las estrategias utilizadas por
los bloggers de Bilibili en sus vídeos para
atraer sus seguidores antes de la crisis
sanitaria de 2020.
- Antes de la crisis sanitaria de 2020, la
estrategia de los bloggers de viajes para
atraer seguidores se refleja
principalmente en los diversos viajes
nacionales o internacionales.
O.E 2 Distinguir las estrategias de - La mayoría de los bloggers tienden a ser
propaganda /merchadising utilizadas por los
bloggers en términos de estilo de habla.
humorísticos en su estilo de habla y usan
palabras populares.
- Algunos bloggers que prefieren atraer
seguidores con hermosos paisajes, este tipo
de blogger habla poco, y el estilo de habla
tiende a ser reticente.
O.E 3 Detectar las estrategias desde la
perspectiva del lenguaje audiovisual.
- Los bloggers que son buenos en el uso de
imágenes bien diseñadas y la música de
fondo de estilo de vídeo coincidentemente
tienen más fans.
- Los vlogs de viaje tienen música de fondo
que coincide con el estilo del destino de viaje
en ese momento, y el estilo de la música de
fondo se ajusta a las costumbres locales. Por
ejemplo, un viaje a Francia utilizará una
canción francesa como música de fondo.
O.E 4 Identificar posibles cambios y
nuevas estrategias implementadas por los
bloggers de viaje de Bilibili para atraer y
mantener sus seguidores durante y después
de crisis sanitaria de 2020.
- Debido a la crisis sanitaria de 2020,
algunos bloggers de viajes ya no pueden salir
por el momento, y los vídeos que publican
tienden a mostrar la vida cotidiana o su
percepción de la epidemia.
Tabla 1. Objetivos específicos e hipótesis
Fuente: elaboración propia
Por ello, en esa investigación se indagará las siguientes preguntas:
1. ¿Cuáles son las estrategias utilizadas por los bloggers de viaje para atraer a sus seguidores?
2. ¿Cuáles son los padrones de habla implementados en sus vídeos?
3. ¿Cuál es la estética aplicada en sus vídeos?
4. ¿Cómo han cambiado las estrategias utilizadas por los bloggers de viaje durante/después
de la crisis sanitaria de 2020?
3 CAPÍTULO III. MARCO TEÓRICO
3.1 Self-media
Self-media es un método de comunicación, que se refiere al hecho de que las personas publican
sus propios hechos y noticias a través de Internet (Zhi, 2020). En 2016 la portada anual de
Times no usaba fotos de celebridades, sino la palabra YOU (tu) y una computadora lo que ya
indicaba que la sociedad está haciendo la transición de una institución al individuo, y el
individuo se está convirtiendo en ciudadano de la era digital. Anteriormente, los criterios de la
Times para seleccionar a la persona del año estaban basados si esta persona hacia algo relevante
que pudiera beneficiar a millones (Stengel, 2016). Desde entonces, el concepto de self-media
ha sido aceptado en todo el mundo y es todavía ampliamente utilizado. Los bloggers de viajes
que se estudiarán en esa investigación son parte de las personas que se dedican a la práctica del
self-media.
3.2 Teoría del Contexto
3.2.1 Origen de la teoría de contexto
Desde la perspectiva del significado de palabras, "contexto" se entiende como conjunto de
circunstancias que rodean una situación, sin las cuales no pueden entender correctamente. El
término "contexto" se utiliza para los vídeos, y se refiere a acciones que tienen lugar dentro de
un cierto tiempo o espacio, o pantallas específicas compuestas de personajes (Liang, 2015),
también es una presentación horizontal por etapas en el desarrollo del contenido de la trama,
incluidas contextos narrativos y contextos de imágenes (Fu, 2018). Muchos investigadores han
estudiado el contexto y han hecho las explicaciones y análisis correspondientes. Según la
descripción de Fu (2018, p.13), el contexto es "un lugar específico, en la mayoría de los casos,
incluyendo una persona específica, un tiempo y actividades específicas".
Con el progreso de los tiempos, la teoría del contexto se aplica gradualmente a la sociología, la
comunicación y otros campos. El académico de comunicación Meyrowitz (1986) amplió el
concepto de "contexto" desde la "teoría de la dramaturgia" (Goffman,1978) de la sociología
para estudiar el "contexto de los medios". Meyrowitz (1986) combinó la teoría de los medios
de McLuhan con las teorías de dramaturgia de Goffman, y siguió la posición básica de
McLuhan de que la tecnología de los medios es considerada como un motor de cambio social.
La base teórica de la teoría del contexto se forma combinando los dos géneros teóricos
anteriores en una única corriente teórica. Teoría del contexto se caracteriza por la visión del
espacio-tiempo de los medios, y propone los medios electrónicos como un sistema de
información, crean un nuevo ambiente, que a su vez afecta el comportamiento de las personas.
Por ello, abajo se explica las principales ideas de McLuhan (1994) y de Goffman (1978)
utilizadas por Meyrowitz (1986) en la teoría del contexto: la idea de espacio-tiempo mediático
y roles sociales respectivamentes
Espacio- Tiempo Mediático:
El concepto de espacio-tiempo mediático de McLuhan enfatiza la necesidad de la
tecnología mediática para la formación de relaciones sociales. Los medios no solo son un
canal para transmitir información, sino que también crean un entorno. Merovitz también
enfatizó el enfoque de la investigación en tecnología de medios, prestó atención al impacto
de los medios en la comunicación interpersonal. Merovitz aceptó críticamente la visión de
McLuhan de los medios de comunicación, y señaló que, aunque McLuhan explicó los
cambios generales en los roles sociales provocados por la aplicación de los medios
electrónicos, no explicó claramente cómo y por qué los medios electrónicos causarían las
variedades.
Roles Sociales:
La "teoría de la dramaturgia " de Goffman cree que todos juegan un gran número de roles
sociales diferentes en diferentes etapas sociales. Cuando las personas ingresan a un
determinado entorno, tienen que entender este entorno social y otros en el mismo entorno.
Las personas que asumen un determinado rol social, para adaptar su comportamiento a las
normas de un determinado tipo de persona representada por este rol, generalmente
necesitan un entorno social y audiencia adecuados. Goffman cree que en una situación
específica, el comportamiento de cualquier individuo se puede dividir en dos categorías:
el área de backstage (comportamiento de backstage) y el área de frente (comportamiento
de frente). La teoría de Goffman proporciona una perspectiva útil para observar los roles
y reglas sociales en diferentes situaciones sociales.
De esta manera, Meyrowitz (1986) presentó la teoría del contexto de los medios, señalando que
los medios electrónicos influyen en la comunicación humana al cambiar las ocasiones de
comunicación de las personas. La PC gradualmente dio paso al móvil, principalmente con la
popularidad de los inteligentes móviles y la madurez de la tecnología de Internet móvil 4G, con
ello, la teoría del contexto también ha entrado en una nueva etapa (Liang, 2015) enfocada en
las redes sociales y en el mundo digital. Muchos expertos y académicos han propuesto que el
Internet entrará en la "era del contexto". En el libro " Era del Contexto: Dispositivos Móviles,
Sensores, Datos y el Futuro de la Privacidad ", dos autores, Robert Scoble y Shell Isreal (2014),
señalaron que la puerta de la era del contexto se ha abierto e introdujeron cinco elementos
previos: los dispositivos móviles, redes sociales, gran data, sensores y sistemas de
posicionamiento. La profesora Peng Lan (2015) de China también señaló profundamente que
el significado del contexto en la era móvil se fortalece enormemente. La esencia de la
transmisión móvil son los servicios basados en el contexto, es decir, la percepción del contexto
y la adaptación de la información.
A partir de esto, se puede ver que la teoría del contexto tiene un origen teórico relativamente
profundo, que puede combinarse con los cambios en la situación provocados por el nuevo
fenómeno del video corto o Vlog en la era actual de Internet móvil, así como construir un
contexto de video corto o Vlog. La construcción del contexto de vídeos consiste en el hardware
más básico, como lugares y escenas, complementado por software como espacio y atmósfera,
y constituye la suma de la relación entre el usuario y la plataforma (Fu, 2018). Entre ellos, el
hardware es principalmente la configuración del contexto, que se divide en contexto real,
contexto virtual y contexto de aplicación entremezclada; el software incluye principalmente
tres dimensiones: entorno de interacción social interactiva, construcción de contenido y
adaptabilidad de contexto (Fu, 2018). Por lo tanto, desde la perspectiva de la teoría del contexto,
la investigación sobre el valor de la frecuencia de los vídeos de la comunicación social no solo
puede analizar cómo crear una nueva situación de convivencia, sino también explorar su
camino de desarrollo en la era de contexto.
3.2.2 Construcción del contexto de Vlog
Los sentimientos psicológicos subjetivos del usuario establecidos durante el proceso de ver un
vídeo son precisamente las percepciones de la experiencia basadas en el diseño del contexto
(Goffman, 1978). Al utilizar las redes y observar otros usuarios, se puede afirmar que para la
mayoría de los usuarios, el contexto principal para ver vídeos cortos o Vlog es en el tiempo
fragmentado de comer, esperar el autobús o metro, descansar u ocio, por lo que cuando quieren
pasar su tiempo, las plataformas les proporciona menos de 1 minuto de vídeo, al mismo tiempo
se agregan funciones interactivas como comentarios y me gusta para crear un ambiente de
comunidad virtual. De esta manera, una actividad recreativa pura se convierte en una
experiencia con muchas escenas (Liang, 2015). Cuando las personas pierden interés
gradualmente, la plataforma construirá correctamente nuevas escenas, como publicar desafíos
de temas y guiar a los usuarios para crear nuevas creaciones bajo el mismo tema.
3.2.3 Configuración del contexto
Según Fu (2018), el elemento más básico en la construcción del contexto de vídeo es la
configuración del contexto, y de acuerdo con la forma de la interfaz, se puede dividir en tres
tipos: contexto real, contexto virtual y contexto de aplicación.
1. contexto real
La premisa de grabar Vlog es que, en el contexto real, el usuario puede tomar una foto de
la escena en la que se encuentra a través de la cámara y compartirla en la plataforma. Así
que las personas pueden aprovechar esta oportunidad para exponerse a escenas
inaccesibles y obtener una experiencia de contexto en un estado cercano a la realidad. En
los vlogs de viaje, esto es más obvio. Ya sea en un campo agrícola o en una mansión urbana,
estos contextos vívidos que están muy cerca de la vida diaria pueden hacer que las personas
se interesen y satisfagan la curiosidad de la gente (Fu, 2018). Sin embargo, una de las
principales desventajas del contexto real es su naturaleza limitada: junto con las
características de tiempo de los vídeos cortos, el contenido que los usuarios desean mostrar
es a menudo mayor que el efecto real. Por lo tanto, al construir, uno debe pensar en cómo
ampliar el uso de contexto realista y evitar la creación de demasiado contenido. Se crean
productos de vídeo de alta calidad para poder atraer el interés de la audiencia. En la "Teoría
de la dramaturgia" del sociólogo estadounidense Goffman (1978), el comportamiento
humano se divide en el "frente" del desempeño y el "backstage" del desempeño, pero la
plataforma de vídeo los integra gradualmente. És decir, el límite con el "backstage" se
desdibuja gradualmente en las redes sociales. En la plataforma, los usuarios cargan el
estado de la escena de la vida real, y la brevedad de los vídeos se ajusta al comportamiento
fragmentado de las personas, lo que garantiza la puntualidad de la difusión de la
información, para que las personas puedan obtener la máxima experiencia de la escena del
entretenimiento (Zhao, 2018).
2. Contexto virtual
Las "cinco fuerzas del contexto" mencionadas anteriormente: dispositivos móviles, redes
sociales, gran data, sensores y sistemas de posicionamiento pueden transformar los
contextos de la vida real en virtuales, con el propósito de proporcionar audiencias con
servicios en línea para satisfacer sus necesidades de un entorno de interfaz virtual esperado
(Zhao, 2018). Lo mismo puede decirse de las plataformas móviles de vídeo corto: la
creación de un contexto virtual incluye los requisitos de análisis de gran data, diseño de
contexto, soporte del sistema de contexto y otros enlaces importantes. El espacio activo
del usuario se expande desde la grabación del contexto física fuera de línea hasta la
interacción del contexto virtual en la línea, rompiendo las barreras de la realidad en el
espacio de la red y estando estrechamente relacionados entre sí (Fu, 2018). Por lo tanto, se
puede concluir que, por un lado, el contexto virtual compensa la inadecuación del contexto
real, por otro lado, debido a que la frecuencia de vídeo corta se basa en la tecnología de
red, es fácil crear una desviación entre lo que se ve y los hechos, y es muy diferente del
contexto real.
El enfoque de Goffman (1978) se centra en cómo las personas usan señales para mostrarse
frente a los demás. Luego se presenta la gestión de la impresión, que es una estrategia
mediante la cual las personas pueden mostrar la imagen que quieren moldear influenciando
a otros y guiando a otros a seguir sus propias intenciones. Los usuarios de la plataforma
de vídeo forman un efecto de escenario único a través de un rendimiento idealizado, es
decir, a través de música de fondo, transiciones de escena inesperadas, efectos especiales
de tiempo y otras tecnologías (Wang, 2018).
3. Contexto de aplicación
El contexto de aplicación se refiere a aplicaciones o productos de Internet que pueden
intervenir sutilmente en el contexto del usuario (Fu, 2018). Este es una fusión de varios
contextos e involucra una nueva generación de tecnología de la información (Peng, 2015),
como multimedia e Internet. El contexto virtual construido por la tecnología de
aplicaciones móviles, que es un enlace extendido y una conversión con el espacio real, es
una forma para que las personas obtengan información en la nueva era de los medios,
apuntando a contenido de medios específico (Yang, 2017). La aplicación de la teoría del
contexto profundiza la connotación de aplicación del acrónimo O2O (online para offline
en inglés – online to offline), para que pueda lograr un efecto de comunicación más preciso
con menos inversión (Liang, 2015). Además, lo cual permite que empresas, servicios y
usuarios logren conexiones inteligentes en contextos específicos. En la plataforma social
de vídeos, los usuarios y blogueros pueden comunicarse a través de comentarios cortos de
vídeo e interacciones, vinculando invisiblemente estos talentos en el entorno real con los
usuarios que lo ven, y el flujo de información se convierte en la intersección de contextos
reales y contextos virtuales. El bono se fusiona así en un nuevo contexto de aplicación.
Vale la pena señalar que los contextos de aplicación de las plataformas móviles de vídeo
social corto se basan principalmente en la minería de datos de la computadora y las
tecnologías de coincidencia, que no son fáciles revelar datos de privacidad de los usuarios.
Por lo tanto, Fu (2018) explica que la cultura y los valores están escondidos detrás del
contexto de la aplicación. La esencia del contexto ha superado la adaptación de la
información y la provisión de servicios a nivel micro, y se ha convertido en un aspecto
importante a nivel macro para reconstruir las relaciones sociales y abrir un nuevo modelo
de empoderamiento en las relaciones, así como una fuerza motriz clave (Yu, 2017).
En resumen, la teoría del contexto tiene una importancia orientadora esencial para el contenido
que se estudiará. En primer lugar, el vídeo es la forma de medios con la mayor sensibilidad a
la forma de expresión y percepción externa, y la plataforma social de vídeo corto, como Bilibili
que queremos estudiar, tiene una variedad de contenidos de vídeo, como entretenimiento,
habilidades prácticas, presentación de la vida, etc . Estos pueden satisfacer los deseos de los
usuarios. Al mismo tiempo, pueden liberar completamente el deseo del usuario de expresarse y
extenderse rápidamente. Entre ellos, los vídeos de viajes juegan un importante papel aquí.
Por lo tanto, en esa investigación se entiende que el contexto construido por vídeos cortos de
viajes ocupa una gran cantidad de tiempo de los usuarios y hacen que las personas interesadas
pasen a seguir esos blogueros y blogueras. Fu (2018) explica que el contexto personal del
usuario puede ser reemplazada por el contexto creado por los bloggers en los vídeos, ya que de
cierta forma vivencia la realidad presentada por ellos. Además, los bloggers pueden crear un
contexto que sea difícil de experimentar para la gente en la vida real, con el fin de que atraen a
más personas a ver sus vídeos, consiguiendo así tener más seguidores.
3.3 La estética del vídeo
La estética del vídeo sirve para que el público sienta, comprenda y responda a la imagen de la
pantalla, es una actividad que integra percepción y comprensión, emoción y conocimiento
(Medvedeva, 2018). Las actividades de pensamiento perceptivo desencadenan la emoción y el
placer estético de la audiencia, y se da cuenta de la comprensión y el juicio de la belleza (Wang,
2019). Este proyecto de investigación estudiará las estrategias utilizadas por los bloggers de
viaje para atraer a sus seguidores en la plataforma Bilibili usando la teoría de la estética de
video.
Durante la investigación se analizará la auto-presentación del blogger (self-media) en sus
vídeos desde múltiples aspectos, estilo de vida, incluido el tipo de ropa, el tipo de actividad, el
tipo de gastronomía, etc. Además, también se estudiará el lenguaje audiovisual. El lenguaje
audiovisual de un vídeo es un tipo de lenguaje emocional, el público puede transmitir
información dinámica a través de eso. El lenguaje audiovisual incluye vídeo, sonido, edición y
otros aspectos (Cintas y Anderman, 2008, p.171). La expresión del lenguaje audiovisual
también tiene sus habilidades únicas, que es el método único del blogger programar la cámara
y seleccionar el sonido de su vídeo. Zettl (2013) explica que los principales elementos estéticos
de la imagen son: la luz, el color, el espacio, el movimiento temporal y el sonido, son elementos
necesarios en televisión y cine. En esa investigación, también mirará su importancia en los
vídeos cortos.
El experto estadounidense en medios Herbert Zettl (2013) mencionó el concepto de estética de
los medios aplicados en su libro Vista, Sonido, Movimiento: Estética de los Medios Aplicados:
La estética de los medios aplicados ya no limita la estética a los conceptos filosóficos
tradicionales que se centran principalmente en la comprensión y apreciación de la belleza, y la
capacidad de juzgar la belleza en una escala uniforme. La estética ya no es un concepto
abstracto, sino un proceso. En el proceso, podemos examinar una serie de elementos de los
medios y nuestra respuesta a ellos. El arte del cine y la televisión es tanto arte espacial como
temporal, es un arte audiovisual que se da cuenta de la realidad del espacio tridimensional en
el flujo del tiempo en un plano bidimensional. Destacar el tema y el objeto principal es un
propósito importante en el arte del cine y la televisión. Por lo tanto, confiando en la teoría de la
estética de los medios aplicados, podemos analizar cómo los bloggers de viajes hacen vídeos
que puedan atraer a más seguidores a través de aspectos como la luz, el color, el área
representado, el movimiento y el sonido.
El libro " Vista, Sonido, Movimiento: Estética de los Medios Aplicados " se considera el libro
de texto más importante y la "Biblia para los trabajadores de cine y televisión", que deberían
tener los mayores estadounidenses de cine y televisión. En la actualidad, la versión china de la
tercera edición de este libro ha sido publicada por el Editorial de la Universidad de
Comunicación de China. En 2004, el periodista especial de "Comunicación moderna" tuvo la
oportunidad de entrevistar al profesor Herbert Zettl, y discutió temas relacionados del libro y
las ideas académicas del profesor Zettl. En esta entrevista (Zeng, 2004), Zettl dijo:
"La estética práctica y la estética tradicional tienen tres diferencias principales. Primero,
ya no limita la estética a la comprensión y apreciación de la belleza, y nos cultiva la
capacidad de juzgar la belleza a una escala unificada. Ya no es solo pensar en la estética
como la teoría del arte y la búsqueda de la verdad en el arte. La estética de los medios
aplicados cree que el arte y la vida son interdependientes y están estrechamente
conectados. La estética no es un concepto abstracto, sino un proceso. En este proceso,
podemos examinar una serie de elementos multimedia, como la iluminación, la
composición y nuestra respuesta a ellos. En segundo lugar, lo que entendemos por medios
se refiere principalmente a la visualización de televisión, películas y computadoras. Los
medios ya no se consideran como un significado medio de difusión de información simple,
sino que se considera como el elemento básico en el sistema de comunicación estética.
En tercer lugar, la estética tradicional se limita básicamente al análisis de obras de arte
existentes, mientras que la estética de los medios aplicados también es integral, es decir,
la creación de programas de televisión, películas y pantallas de computadora. Finalmente,
las pautas de medios aplicados le permiten evaluar y medir el efecto de comunicación
relativa de los elementos de producción estética paso a paso durante la producción de un
determinado trabajo."
Este libro no sirve para resumir varios elementos estéticos o teorías de películas y programas
de televisión existentes, sino para estudiar directamente los elementos de imagen más básicos,
como luz, color, espacio bidimensional, espacio tridimensional, tiempo, movimiento, sonido,
etc. En su libro, Zettl (2013), explica este método inductivo de exploración de elementos
gráficos básicos puede permitirnos vernos como el poder de la forma y cómo ella se refleja en
el contenido existente.
En el marco de la teoría de la estética de los medios aplicados, ya no definimos vlog dentro de
los límites de la estética tradicional, sino que analizamos los aspectos estéticos de vlog de viaje
a partir de una serie de elementos estéticos, como la luz, la composición y muchos otros
aspectos. El vídeo corto publicado en las plataformas de vídeo también utilizan elementos
estéticos que son utilizados en las obras de cine y televisión. A continuación los conceptos
como la luz, el color, el área, el movimiento y el sonido, cinco serán explicados a fin de
implementar la estética de los medios aplicados en el análisis de las estrategias de los bloggers
de viajes para atraer sus seguidores.
1. Luz
La luz es esencial para la vida. Es el elemento clave de la percepción visual, y nos orienta
en el espacio y el tiempo, también afecta nuestras emociones (Zettl, 2013, p.19). La luz es
el componente clave de nuestra percepción visual. Con la luz, podemos ver claramente la
forma externa, la textura de la superficie y la relación posicional del paisaje, para que
podamos entender y observar el mundo que nos rodea. Sin la luz, no podemos presentar
ninguna imagen en la pantalla del televisor.
Por lo tanto, la forma de utilizar la luz para resaltar al sujeto es mantenerlo en un estado
relativamente brillante, mientras que otras cosas están en un estado relativamente oscuro.
El ojo humano tiende a ver automáticamente los lugares brillantes. Este método de
iluminación de contraste claro-oscuro hace que la atención de la audiencia sea más fácil
de enfocar en el tema y juega un papel en resaltar el tema (Medvedeva, 2018).
2. Color
El color agrega una nueva dimensión a todo. Trae emoción y alegría, nos hace más
conscientes del mundo que nos rodea y nos ayuda a organizar nuestro entorno (Zettl, 2013,
p.53). Como método básico de modelado para imágenes de cine y televisión, el color juega
un papel importante en la concepción, filmación y edición de un vídeo. Entonces, ¿cómo
juega el color un papel destacado en la pantalla de cine y televisión? Esto comienza con
los tres elementos del color. Cuando observamos objetos de colores, tenemos tres
percepciones básicas de color: la matiz, es decir, si el color es azul, verde o rojo; la
saturación, es decir, la intensidad del color, si un color es denso o diluido; el brillo, es decir,
el brillo de color. La energía del color se refiere al impacto estético relativo de un
determinado color en nosotros (Medvedeva, 2018). Esta energía depende de tres aspectos:
los atributos de los tres elementos de color, el tamaño del área coloreada y el contraste de
color en el fondo (Zettl, 2013, p.55). Por lo tanto, podemos presentar al sujeto con colores
brillantes, de alta saturación y tonos cálidos, y hacer que el fondo sea oscuro, de baja
saturación y de tonos fríos para resaltar aún más el sujeto.
Esto se confirma en muchas películas. El enfoque extremo es poner al sujeto en un estado
coloreado y el fondo en un estado incoloro. Esta es una aplicación vívida en la película de
Spielberg La lista de Schindler. Como elemento importante que causó la transformación
psicológica del protagonista Schindler es la niña que lleva una falda roja. La falda roja es
el único color que aparece en toda la película. El deslumbrante rojo brillante capta con
firmeza la atención de las personas contra el fondo incoloro y le da una profunda impresión.
En el vídeo de bloggers de viajes, el uso del color es un aspecto importante para atraer sus
seguidores. Por ello, se prestará atención de cómo se usan los colores y el tipo de intensión
que se transmiten en esos vídeo.
3. Área
La pantalla de vídeo nos proporciona un espacio vital nuevo y concentrado, un campo
estético en el que aclarar e intensificar un evento. Las diferentes pantallas pueden diferir
en tamaño y ancho, pero la única flexibilidad está dentro de la pantalla, no de la pantalla
misma. Se examinan los factores estructurales del espacio de la pantalla: relación de
aspecto y la estética del tamaño del objeto y el tamaño de la imagen (Zettl, 2013).
Además, Zettl(2013) cree que la pequeña pantalla de vídeo de un teléfono móvil
multimedia (celular) puede mostrar películas de paisajes con éxito, pero no puede
comunicar el impacto emocional y la energía estética. Cuando se usa un teléfono celular
como acompañante, estos factores estéticos importantes deben tenerse en cuenta al crear
contenido: primeros planos, secuencia inductiva, breves tiempos de ejecución y una pista
de audio densa.
En los vídeos cortos tomados por blogueros de viajes, las actividades de las personas
generalmente se toman como estándar, y se hace el uso de diferentes encuadres, lentes,
lejanos o cercanos, movimientos de cámara, entre otros. Por ello, se examinará cómo se
graban las imágenes para hacer que los vídeos sean más atractivos no solo en pantallas
grandes, pero en las pantallas más pequeñas como las de los móviles.
4. Movimiento
El arte cinematográfico y televisivo pertenece al arte dinámico que utiliza imágenes en
movimiento como contenido de expresión visual durante un cierto período de tiempo (Zettl,
2013, p.269).
Según Zettl (2013), la estructura básica de la televisión y el cine es la imagen del
movimiento, que es un arte basado en el tiempo y el movimiento. Su dinámica se
manifiesta en la ocupación del tiempo, es decir, no hay movimiento sin tiempo, y no
hay el arte de película y televisión sin movimiento. Por lo tanto, la duración de las
escenas grabadas y los tipos de movimiento de cámara serán analizados para entender
cómo los bloggers de viaje utilizan para cautivar su audiencia.
Movimiento básico
El movimiento básico es el movimiento de eventos. Es decir, el movimiento de todo
lo que siempre sucede en la lente de la cámara (Zettl, 2013, p.278). En el video del
blogger de viajes, el movimiento de todo lo registrado durante el viaje pertenece a la
categoría de movimiento básico. Los movimientos básicos pueden resaltar el tema.
La psicología de la Gestalt nos dice que el público tiene las características
psicológicas de la finalización automática cuando ven películas y pantallas de TV.
Esto no solo se manifiesta en la finalización psicológica de los gráficos estáticos, sino
también en la finalización de la comparación de velocidad, es decir, para reducir la
carga cognitiva, la audiencia enumerará inconscientemente las cosas dinámicas en la
imagen como un grupo, y las cosas estáticas como un grupo. Las cosas que se mueven
rápidamente tienden a tener más energía que las que se mueven lentamente, y es más
probable que los espectadores reaccionen a eventos de alta potencia. Las cosas que se
mueven rápidamente tienden a tener más energía que las que se mueven lentamente,
y es más probable que los espectadores reaccionen a eventos rápidos (Koffka, 2013).
a) Movimiento de la cámara
El movimiento de la cámara produce un método de visualización de múltiples ángulos
cuando el espectador está mirando. Las diferentes perspectivas tienen diferentes
significados al expresar el tema. Además, el método narrativo del cine y la televisión
es el montaje. Además de la combinación de imágenes, los montajes también se
pueden utilizar para crear montajes internos utilizando el movimiento generado por
la cámara. A través del montaje interno, el tema puede expresarse a través de una serie
de lógica (Zhu, 2010).
b) Movimiento de efectos especiales
Este tipo de movimiento es un tipo de movimiento producido por el cambio de lentes
de efectos especiales. Dentro de un solo vídeo, una toma que muestra más detalles del
evento forma un evento de alta densidad, con mayor energía estética, y la presentación
de lanzamiento rápido estimula más fácilmente al público (Zhu, 2010).
5. Sonido
El sonido en diversas manifestaciones (diálogo, música, efectos de sonido y etc.) es una
parte integral del vídeo (Zettl, 2013). Así como el cine y la televisión, los vídeos cortos de
las plataformas sociales tiene el sonido como un componente fundamental. El sonido
puede resaltar el la idea principal y el tema de la imagen. La música y el habla como
sonidos tienen funciones de guía internas y externas (Zhu, 2010). El sonido puede afectar
inmediatamente nuestras emociones, y también es una gran herramienta para construir o
complementar la energía de los eventos en pantalla. Por ejemplo, los dibujos animados
dependen en gran medida de la música y los efectos de sonido como fuente de energía.
Otro punto muy importante es la música de fondo del vídeo. Una de las características del
vídeo del blogger de viaje es que aparece casi toda la música con el estilo apropiado al
contexto. Una música de fondo adecuada puede agregar al vídeo y hacerlo mas atractivo.
Por ello, también se analizará el uso del sonido en los vídeos de los bloggers de viaje.
4 CAPÍTULO IV. ESTADO DEL ARTE
En este apartado, se llevará a cabo una revisión de literatura de las diferentes teorías,
métodos y investigaciones que pueden servir de base para este proyecto de
investigación.
Las investigaciones sobre los bloggers de viaje suelen relacionarlos con entidades
comerciales (Duffy y Kang, 2019). Chou (2017) demuestra que administradores de
portales web de viajes, tales como Expedia y TripAdvisor mejoraran su desempeño al
identificar los bloggers de viajes y invitarlos a ser sus revisores expertos, ya que ayudan
a atraer más visitantes a estas páginas por tener una base de seguidores.
Otro punto relevante en los vídeos de bloggers de viaje es la tecnología, por ello,
Medvedeva (2018) a través del análisis de la estética de los bloggers en plataformas, ha
desarrollado un algoritmo para el llevar a cabo el análisis estético de vídeos en YouTube.
La autora también ha desarrollado una clasificación de herramientas para examinar el
impacto estético de los vídeoclips en YouTube. Su conclusión es que el algoritmo y la
clasificación pueden ayudar en la investigación adicional del contenido de vídeo en
YouTube.
Scolari y Fraticelli (2019) realizaron un análisis semiótico y del discurso sobre top 10
Youtubers de España. En ese estudio discuten la estética y la gramática de esos
Youtubers, la combinación de categorías analíticas semióticas y discursivas dentro de
un enfoque de ecología mediática. Además, su investigación brinda categorías de
enunciación emotiva, género y contrato enunciativo que son herramientas útiles para el
análisis de las estrategias de los bloggers de viaje.
4.1 Self-media
El self-media, también conocidos como we media en inglés, se refiere a la forma en que
la gente común publica sus propios hechos y noticias a través de Internet (Bowman y
Willis, 2003).
El término self-media fue propuesto por Guillmor (2002, 2003, 2006), se refiere a la
forma en que la gente común publica sus propios hechos y noticias a través de Internet.
Desde entonces, el concepto del self-media ha recibido una atención amplia de la
comunidad de medios de comunicación y la comunidad científica. El rápido desarrollo
de la tecnología del internet ha ayudado a la rápida difusión del vídeo en web. En 2005,
Youtube ha sido creado como una plataforma de contenido generado por el usuario
(CGU) y logró un gran éxito que dura hasta hoy en día, y diferentes tipologías de vídeos,
usos y prácticas son implementadas por la plataforma y sus usuarios (Pires, Masanet y
Scolari, 2019). Además, plataformas como Facebook y Twitter lanzaron sucesivamente
aplicaciones para compartir vídeos. Inclusive vídeos cortos como es el caso de Kwai,
Tiktok, y Instagram. A medida que los vídeos cortos del self-media se han convertido
en una de las aplicaciones más populares en la industria de producción de medios, las
investigaciones académicas relacionadas han aparecido en grandes cantidades. Wang
(2019) después de hacer un análisis sobre los estudios extranjeros relevantes los ha
dividido en dos categorías: tecnología y modelo comercial del self-media. Las
investigaciones sobre la tecnología analizan principalmente cómo confiar en el
desarrollo de tecnologías inteligentes para fortalecer la mejora y popularización de
vídeos cortos en el Internet. La segunda categoría se centra en el modelo de operación
comercial del self-media. Está investigación expandirá la segunda categoría mirando
hacía estrategias antes, durante y después de un período de crisis.
4.2 Estética aplicada en vídeos cortos
La investigación actual sobre el vídeo corto se ha llevado a cabo principalmente desde
tres aspectos: el estado actual del desarrollo del vídeo, el vídeo corto como una nueva
forma de difusión de noticias, y su contenido (Wang, 2019). El foco de esta
investigación se centra en la producción de contenido. Mei (2013) dividió en tres
categorías los vídeos actuales en línea de China en función de las diferencias entre los
temas de producción: programas para compartir, programas originales en línea y el
CGU. Los bloggers de viaje que serán estudiados pertenecen a la categoría de CGU y
tienen su propia estética. El concepto de estética ha sufrido cambios relacionados con
los medios e Internet. Dewey (2005) habla de una estética pragmática, y cree que el arte
y la vida están inextricablemente vinculados en lugar de oponerse el uno al otro. Está
investigación contribuirá con ese campo de estudios, ya que analizará las estrategias
utilizadas por los bloggers de viaje que tienen como su base los vídeos cortos.
5 CAPÍTULO V. MARCO METODOLÓGICO
En esta investigación se utilizará una combinación de métodos cualitativos: el análisis
del contenido cualitativo (Hsieh y Shannon, 2005), estudio de caso (Stake, 2005; Pires,
2018) y entrevista en profundidad (Dworkin, 2012) para estudiar los bloggers de viaje
en Bilibili. También contará con métodos como observación participante (Kawulich,
2005). Los datos serán analizados con el soporte del software de análisis cualitativo
Nvivo.
5.1 Investigación cualitativa
Existen muchas definiciones y estudios sobre métodos cualitativos. Desde la
perspectiva de distinguir cualitativo y cuantitativo, la sociología define el método
cualitativo como un método para describir la realidad en forma de palabras precisas, en
lugar de en forma de números y medidas. Desde la mirada antropológica el análisis
cualitativo mira hacia fenómenos sociales y culturales dónde se puede apreciar
relaciones, motivaciones, significados de la vida social (Pink, 2004) que hoy están cada
vez más mezcladas con el mundo digital y online (Pink, 2016).
La investigación cualitativa puede ser definida como una forma de obtener diferentes
puntos de vista, descubrir problemas, comprender fenómenos y analizar diferentes
comportamientos y opiniones a través de diferentes ángulos (Silverman, 2016). De esta
manera, para llevar a cabo una investigación cualitativa es muy importante el contexto
del problema estudiado (Pires, 2018). La investigación cualitativa es un método
utilizado para revelar la naturaleza o connotación de las cosas, así como un método
utilizado por los investigadores para definir o tratar problemas, principalmente para
determinar las causas de ciertos eventos o problemas sociales.
En primer lugar, la relación entre el objeto de investigación de la metodología
cualitativa y el investigador es muy estrecha: el investigador a menudo se convierte en
una parte orgánica del proceso de investigación, muchas veces inseparables porque
analizan todo el proceso y hacen parte de ello (Hong, 2013).
Un método utilizado a menudo en la investigación cualitativa es el método de
observación participante. El método de observación participante se refiere a participar
y observar cuidadosamente para poder entender las razones detrás de las acciones,
prácticas y comportamientos de las personas estudiadas (Kozinets, 2010).
El proceso de investigación cualitativa generalmente incluye: identificar fenómenos de
investigación, establecer objetivos de investigación, hacer preguntas de investigación,
comprender los antecedentes de la investigación, construir un marco conceptual, tomar
muestras, recolectar materiales, analizar materiales, sacar conclusiones, establecer
teorías, (Hsieh y Shannon, 2005). Estos pasos no están aislados entre sí en la operación
real, y se llevan a cabo en secuencia. Debido a que la investigación cualitativa es un
proceso en evolución, muchos conceptos trabajados durante la investigación pueden
cambiar, superponerse o repetirse hasta saturarse. En la tabla 2, se puede observar las
principales características de la investigación cualitativa:
INVESTIGACIÓN CUALITATIVA INVESTIGACIÓN CUANTITATIVA
Centrada en la fenomenología y
comprensión
Basada en la inducción probabilística del
positivismo lógico
Observación naturista sin control Medición penetrante y controlada
Subjetiva Objetiva
Inferencias de sus datos Inferencias más allá de los datos
Exploratoria, inductiva y descriptiva Confirmatoria, inferencial, deductiva
Orientada al proceso Orientada al resultado
Datos "ricos y profundos" Datos "sólidos y repetibles"
No generalizable Generalizable
Holista Particularista
Rcealidad dinámica Realidad estática
Tabla 2 Investigación cualitativa y cuantitativa.
Fuente: Pira Fernández
En este sentido, Maxwell (2004) cree que la característica más importante de la
investigación cualitativa es: tener un fuerte interés en el significado de las cosas, y
dar importancia al contexto y al proceso de las cosas, y finalmente adoptar estrategias
de inducción e interpretación.
Los métodos de investigación cualitativa están influenciados por diversas tradiciones
de investigación, como la fenomenología, el naturalismo, la hermenéutica, la lingüística,
la economía política entre otros. De acurdo con Silverman (2016) existen tres métodos
principales para recopilar materiales en la investigación cualitativa en el campo de la
comunicación: entrevistas, observaciones y análisis de contenido Entre ellos, los dos
primeros deben tratar los hechos directamente de la vida social, el último objeto de
investigación son los medios producidos por el comunicador (Silverman, 2016). No
obstante, hay muchos otros métodos que también se puede trabajar desde la
comunicación.
Silverman (2016) cree que la investigación cualitativa utiliza al propio investigador
como herramienta de investigación y utiliza una variedad de métodos de recolección de
datos para realizar un estudio holístico de los fenómenos sociales en circunstancias
naturales. Luego use el método inductivo para analizar los datos, y finalmente organice
el análisis para formar una cierta teoría. La investigación cualitativa adquiere una
comprensión de su comportamiento y construcción de significado a través de la
interacción con el objeto de investigación.
La observación es una técnica para recopilar datos sobre el comportamiento no verbal
(Kawulich, 2005). Como medio de investigación científica, las observaciones y las
observaciones diarias son esencialmente diferentes en términos científicos. La
observación diaria es espontánea y carece de reflexión sobre el fondo del evento; la
observación científica se basa en la reflexión del conocimiento y los procesos (Bu,
1996). Las observaciones se dividen en dos tipos: observaciones participantes y
observaciones no participantes. El primero se refiere al investigador como miembro del
grupo de investigación, participando en la observación y recolectando los materiales y
datos. Mientras que el último es lo contrario: el investigador observa como espectador
sin vivir el contexto en primera mano (Kawulich, 2005).
El investigador Kawulich (2005) dividió las observaciones en tres tipos opuestos:
participación activa y participación pasiva; observación estructural y observación no
estructural; observación pública y observación encubierta. A diferencia de los métodos
de observación, las entrevistas son una técnica de diálogo que permite a los
investigadores comprender y explicar el comportamiento u opiniones del objeto
investigado. Además, el análisis de contenido es un método poderoso para discutir la
naturaleza de las cosas. En el estudio de la comunicación, el texto y la información
pueden reemplazarse entre sí en muchas ocasiones.
Por lo tanto, en resumen, la metodología cualitativa está totalmente coincidida con el
objeto y el propósito de esta investigación. La siguiente tabla enumera las herramientas
de investigación cualitativa que se utilizarán en este estudio.
ASPECTOS INVESTIGACIÓN CUALITATIVA
Objetivo general El objetivo general de esta investigación
es comparar las principales estrategias
utilizadas por bloggers de viaje para
atraer a sus seguidores en la plataforma
china Bilibili antes y después de la crisis
sanitaria del Covid-19.
Actores implicados Blogger de viaje, vlogs de viaje
Técnicas a usar Entrevista en profundidad, observación
participante, estudio de caso, análisis del
contenido
Tabla 3. Aspectos de la Investigación en relación a la investigación cualitativa.
Fuente: elaboración propia
El estudio de caso es la una de las metodologías que se utilizará en este proyecto de
investigación, y que puede encajarse dentro de las metodologías cualitativas aún que
algunos autores también implementen métodos cuantitativos para recolección de datos
(Pires, 2018). El estudio de caso es un método de investigación que sirve para
comprender, describir y explicar fenómenos dentro de un determinado contexto social
(Stake, 2005). Esta metodología es ampliamente utilizada en diversas áreas como el
derecho, la medicina, sociología la gestión (Yacuzzi, 2005) y la comunicación digital
(Pires, 2018)- La exploración de estudios de casos es más profunda, lo que puede
ayudarnos a comprender mejor los complejos fenómenos sociales.
Por lo tanto, con los antecedentes, la siguiente investigación también hará el uso de
otras dos herramientas pertenecientes a la investigación cualitativa, siendo estas: la
entrevista en profundidad, observación participante y análisis del contenido, las cuales
nos brindarán los datos necesarios para alcanzar los planteamientos a los que se
pretenden llegar.
5.2 Estudio de caso
5.2.1 Definición de estudio de caso
El estudio de caso, como método de investigación, tiene una historia de más de 100
años. Su origen se remonta al campo de la sociología francesa a mediados del siglo
XIX. El sociólogo francés Frederic Le Play que trabajaba en la situación familiar de la
clase trabajadora, desarrolló el método de estudio de caso con el que estamos
familiarizados hoy.
Más tarde, el estudio de campo realizado por el antropólogo Malinowski en las Islas
Trobend fue un ejemplo de un estudio de caso de etnografía (Wax, 1972). Desde finales
del siglo XIX hasta principios del siglo XX, los sociólogos de la Escuela de Chicago
utilizaron los estudios de caso como una herramienta importante, y aplicaron más
estudios de casos a la discusión de temas relacionados con la industrialización y la
migración urbana. Abogaron por que los investigadores ingresaran al campo de los
problemas de investigación y usaran métodos de estudio de casos para comprender los
problemas de manera objetiva e integral.
El estudio de caso es una metodología que permite estudiar prácticas en un ambiente
que no se puede controlar (Stake, 2005). Además, proporciona al investigador una
cercanía a situaciones de la vida real para comprender un fenómeno social (Pires, 2018).
Múltiples circunstancias y detalles surgen durante el proceso de investigación, que
depende del contexto estudiado (Flyvbjerg, 2006). Esta investigación elige la
metodología del estudio de caso porque permitirá comparar el comportamiento de cada
bloguero de viajes antes y después de la epidemia en un contexto social no antes
programado.
Con respecto a la definición de estudios de caso, diferentes investigadores tienen
diferentes puntos de vista. Merriam (2002) cree que los estudios de caso se refieren al
examen de fenómenos específicos. El fenómeno específico aquí puede ser un plan, un
evento, una persona, una institución o un grupo social. Stake (2005) cree que un caso
es un sistema cerrado con límites, se refiere a un objeto bien definido más que a un
proceso. Por ejemplo, un maestro o estudiante puede ser un caso, un plan de innovación
o una escuela también es un caso, pero la enseñanza de un maestro no puede ser un
caso, porque no son sistemas cerrados con límites. La definición de Yin (2003) es: El
estudio de caso es una investigación empírica, que estudia el fenómeno instantáneo en
el contexto de la vida real; en una situación de investigación de este tipo, la frontera
entre el fenómeno de investigación en sí mismo y sus antecedentes no es obvia. Por lo
tanto, se necesita una gran cantidad de evidencia de casos para realizar la investigación.
Además, algunos académicos tienen sus propias ideas sobre estudios de casos. Merriam
(2002) se define desde la perspectiva del objeto de investigación, siempre que sea una
descripción completa y un análisis de un sistema con límites, como un plan, una
institución, una persona, una persona o una unidad social. Este es el llamado estudio de
caso. Desde la perspectiva de la metodología, Yin (2003) define los estudios de caso
como: un estudio de investigación de varios fenómenos, comportamientos y eventos en
el contexto actual de la vida realizado por investigadores a través de múltiples fuentes
de datos. Desde la perspectiva del propósito de la investigación, Lin (2000) cree que el
estudio de caso es explorar las características de las actividades de un caso en un
contexto específico para comprender su singularidad y complejidad.
En resumen, el estudio de caso es un método para recolectar datos usando
observaciones, entrevistas, datos históricos, materiales de archivo, etc., y usando
tecnología confiable para analizar un evento, a fin de dibujar un método de
investigación con una conclusión general.
Según Pires (2018), aunque las opiniones de estos autores son diferentes, todos han
alcanzado cierto consenso. El consenso alcanzado es que la metodología de estudio de
caso es un método para llevar a cabo una investigación en profundidad y específica
sobre un objeto de investigación o un fénomeno particular.
El estudio de caso es un estudio empírico, no un estudio puramente teórico. La
importancia del estudio de caso es responder las preguntas de "por qué" y "cómo" (Yin,
1994; Stake, 2005). Específicamente, el estudio de caso toma a un individuo o un grupo
de individuos como objeto de investigación, y es necesario recopilar y rectificar la
situación objetiva completa en todos los aspectos, incluyendo antecedentes históricos,
materiales de prueba, resultados de entrevistas de investigación y conversaciones. El
propósito es descubrir las características del objeto investigado, la razón y el proceso
de formación y desarrollo del problema. En algunos casos, también incluye diseñar y
probar algunas medidas positivas para promover la solución del objeto de investigación.
Los estudios de caso no controlan ni manipulan los objetos de investigación, y los
fenómenos descubiertos por los investigadores son naturales y reales. Sin embargo,
debido a que el objeto de investigación seleccionado puede no ser típico, y todavía estar
cambiando, el investigador puede tener que pasar por procesos de adaptación y
reflexión (Pires, 2018).
Los medios para recopilar materiales y datos no se limitan a registros y diarios en el
sitio, sino que también deben incluir observaciones, grabaciones de audio, grabaciones
de vídeo, cuestionarios, entrevistas, lecturas de literatura, etc (Yacuzzi, 2005).
Por lo tanto, el método de estudio de caso es aplicable al objeto principal que es estudiar
las estrategias de los vídeos de los bloggers de viaje en la plataforma BIlibili. Seguiendo
una investigación previa (Scolari y Fraticelli, 2019) este estudio tomará como estudio
de caso a los 10 bloggers de viajes que tienen más seguidores en Bilibili como para
poder estudiar sus estrategias antes y después de la crisis sanitaria.
5.2.2 Procedimientos de la implementación de estudio de caso
En diferentes campos de investigación o para diferentes problemas de investigación,
los procedimientos específicos para la implementación de estudios de caso son
diferentes.
Yin (2005) propuso el procedimiento de implementación de estudios de caso desde la
perspectiva de la antropología y la sociología: identificación de problemas, diseño de
planes, recopilación de datos, análisis de datos y redacción de informes de estudios de
casos. Además, algunos académicos presentan el procedimiento del método de estudio
de caso desde la perspectiva de la investigación educativa. En primer lugar, deben
determinar el caso, evaluar el estado del caso, recopilar datos del caso, organizar datos
de análisis, remediar, corregir y desarrollar el caso, y luego realizar un seguimiento y
finalmente escribir un informe de investigación o artículo (Chen, 2008).
1. Selección de casos
Con respecto a la selección de muestras de casos, Stake (2005) señaló que el
criterio principal para la selección de muestras es obtener la máxima información
de la muestra. Yin (2005) también sugirió que al elegir el análisis de series de
tiempo de casos individuales, los investigadores deben adherirse a los principios
de criticidad, singularidad e iluminación. Peng (2015) describió que el investigador
dedicado a la metodología del estudio de caso muchas veces hace la selección de
la muestra por un criterio intencional, con el objetivo de seleccionar individuos que
puedan proporcionar una gran cantidad de información relevante para el propósito
de la investigación. Button (2005) describe quince estrategias de muestreo,
incluidos el muestreo de casos de desviación extrema y los métodos de análisis de
datos de estudios de casos, y resume tres tipos de métodos de análisis: muestreo de
casos típico, muestreo de diferencia máxima, muestreo de casos clave, bola de
nieve o muestreo en cadena, etc. Merriam (2002) señaló que además del propósito
del muestreo, hay muestreo teórico. El comienzo de este método de muestreo es el
mismo que el método de muestreo intencional, excepto que la muestra general no
se selecciona de antemano.
2. Colección de información
Yin (2005) resumió seis fuentes de información: literatura, registros de archivo,
entrevistas, observación directa, observación participante y evidencia física.
Merriam (2002) introdujo cuatro técnicas para recopilar datos cualitativos:
observación, entrevistas, análisis de documentos y recursos en línea.
Yin (2005) y Merriam (2002) resumieron las fuentes y los métodos de los datos
cualitativos, de hecho, el estudio de caso consiste en recopilar no solo datos
cualitativos sino también cuantitativos. Algunos académicos han sugerido que los
datos cuantitativos se pueden recopilar a través de cuestionarios, pruebas u otras
pruebas de evidencia autoinformadas. En los últimos años, algunos académicos han
adoptado el método de la tecnología del juego y el método de la tecnología de
proyección. La recopilación de datos de casos debe combinar métodos
cuantitativos y cualitativos para obtener datos suficientes y efectivos.
3. Análisis de contenido
En este estudio, usaremos un software desarrollado para el análisis de datos
cualitativos. Se utilizará el software Nvivo, un software desarrollado por QSR
International en Australia. Es un poderoso software análisis de datos cualitativos,
además este software puede analizar efectivamente una variedad de datos
diferentes, como una gran cantidad de textual, imágenes, datos de cintas de sonido
y vídeo, datos de redes sociales entre otros. Por lo tanta, siendo una herramienta
que facilita el análisis de datos que se trabajará en esta investigación.
El software Nvivo servirá para el análisis cualitativo y para poder procesar los datos
de la observación participante y las entrevistas, ya que facilita la administración de
los datos, su explotación. Además, facilitará el análisis de contenido ya que se
puede categorizar los datos en nodos y de explorar palabras en un contexto
determinado, palabras más utilizadas, crear nubes de palabras entre otros. Otra
característica para elegir Nvivo se deme que posibilita el análisis de datos en
idiomas como el mandarín.. Debido a razones técnicas expresadas, este software
permitirá extraer una información más rica y detallada sobre el fenómeno de los
bloggers de viaje.
En resumen, la metodología de estudio de caso será aplicada en este estudio de bloggers
de viajes. El diseño de la investigación se puede observar en la siguiente tabla 4:
PROCESO DE ESTUDO
DE CASO
LA INVESTIGACIÓN
Selección de casos En la plataforma Bilibili, según el ranking de
popularidad, se seleccionará los 10 mejores bloggers de
viajes para la investigación. Los bloggers con una gran
cantidad de seguidores/fans serán elegidos por su
capacidad de atracción
Recolección de
información
- Se recompilará al menos 5 vídeos publicados por
los 10 bloggers de viajes en los seis meses
anteriores a la epidemia del covid-19, y al menos 5
vídeos seis meses después de la epidemia. También
se contempla analizar vídeos durante el
confinamiento.
- Se hará la recolección de todos los subtítulos
(danmu) en estos vídeos, así como la narración del
blogger.
Análisis de contenido - Se utilizará analizará el estilo de habla de los
bloggers de viaje basados en los conceptos
explicados en el Marco Teórico.
Tabla 4. Diseño de la Investigación
Fuente: elaboración propia
5.3 Entrevista en profundidad
Las entrevistas en profundidad son un método importante de investigación cualitativa
en ciencias sociales. Es a través de conversaciones en profundidad con los entrevistados
que se puede comprender la experiencia de vida y el estilo de vida de un grupo social,
y discutir el proceso de formación de fenómenos sociales específicos y proponer
soluciones e ideas a problemas sociales (Weiss, 1995).
La entrevista es un tipo de método de investigación en ciencias sociales. Recopila datos
de investigación y datos a través de la forma de hablar entre el investigador y el
investigado. Es ampliamente utilizado en la investigación cualitativa (Brannen, 2017).
De acuerdo con Weiss (1995), hay muchos tipos y usos de entrevistas en la
investigación en ciencias sociales, y ellas pueden dividirse en directas y indirectas. La
entrevista directa, también conocida como entrevista cara a cara, tiene como principal
ventaja su baja tasa de rechazo y buena validez. Entre las entrevistas indirectas se
incluyen principalmente las entrevistas telefónicas y las entrevistas por Internet. Sus
ventajas son el ahorro de tiempo y el bajo costo. Tanto las entrevistas directas como las
indirectas se pueden aplicar a la investigación cualitativa.
De acuerdo con Silverman (2016), las entrevistas en profundidad requieren que los
investigadores diseñen entrevistas basadas en las preguntas y objetivos de la
investigación antes de la entrevista. Se crea un esquema que se utiliza como marco
básico de la entrevista. No obstante, en el proceso de la entrevista, el entrevistador
puede manejar con flexibilidad las preguntas de la entrevista de acuerdo con la situación
real, no se limita a la secuencia de la entrevista resumida, sino al objeto específico de
la entrevista y a su progreso. Si necesario cambia el enfoque y los problemas de la
entrevista de acuerdo con el contexto encontrado. Al mismo tiempo, el entrevistado
también puede tomar la iniciativa para influir en el progreso y la dirección de la
entrevista durante la entrevista. Silverman (2016) señalaron que la ventaja de las
entrevistas en profundidad es que no solo nos da a los entrevistadores, sino que también
les da a los entrevistados un cierto grado de libertad para discutir los temas centrales de
la investigación por tratar de preguntas abiertas.
Las entrevistas en profundidad requieren que los investigadores e investigados tengan
contacto y comunicación. Los investigadores generalmente solicitan a los sujetos de
investigación su tiempo y colaboración para participar explicando los objetivos de la
investigación.
Si bien la investigación exhaustiva de entrevistas es beneficiosa para toda la sociedad,
las obligaciones y responsabilidades de la participación recayen de manera
desproporcionada en los sujetos entrevistados. Por lo tanto, las entrevistas requieren
que los investigadores trabajen de forma ética para poder respetar a sus entrevistados.
Por ello, se debe cumplir con algunas reglas básicas de ética de la investigación
sociológica para proteger los derechos y la seguridad de la persona encuestada, a fin de
movilizar y mantener el sentido de participación, además de promover el apoyo a la
investigación y la confianza.
Por lo tanto, Gubrium y Holstein (2001) se mencionaron tres principios éticos que
deben seguirse en la investigación exhaustiva de entrevistas:
1. Consentimiento informado
El consentimiento informado es el primer principio de las entrevistas en
profundidad, que refleja la protección y el respeto de los derechos e intereses
individuales en la investigación. Este principio requiere el consentimiento oral y/o
escrito de la persona investigada para garantizar la participación voluntaria de la
persona investigada. Antes de realizar una entrevista, el entrevistador debe
informar al entrevistado que ella (él) tiene derecho abandonar la entrevista en
cualquier momento, y durante la entrevista, el derecho a negarse a responder
cualquier pregunta que no desee responder. Al mismo tiempo, sin afectar la
recopilación de datos, los investigadores deben hacer texplicar el contenido y el
propósito de la investigación. Esto ayuda que que los entrevistados compartan sus
experiencias de vida sobre la base de la comprensión del proyecto de investigación.
Además, el derecho a la anonimidad debe ser garantido para evitar cualquier tipo
de daño a los participantes. Los resultados deben ser compartidos con los
participantes.
2. Daño mínimo
Aunque las entrevistas en profundidad generalmente no causan daño físico al
investigador, debido al descuido del investigador u otras razones imprevistas, a
veces puede causar algún daño mental, psicológico u otro inesperado a los
participantes. El daño puede ser contextual (Pires, 2018). Por lo tanto, la ética
profesional requiere que los investigadores consideren cuidadosamente estas
posibles consecuencias negativas al realizar entrevistas en profundidad, y que
minimicen el daño potencial en el diseño del estudio y lo mantengan al mínimo. Al
final de la entrevista, el entrevistado también puede recordar el impacto negativo
de la entrevista y tomar medidas específicas para eliminar posibles daños.
3. Anonimato y confidencialidad
Para evitar posibles daños a los participantes, la identidad de los entrevistados debe
protegerse en la investigación exhaustivamente. Hay que separar la información de
la entrevista o los datos de la investigación del nombre del entrevistado durante el
proceso de investigación, a fin de proteger el nombre y la identidad del sujeto de
la investigación. Por ello, en esta investigación, la base de datos de Nvivo será
anónima y se hará el uso de pseudónimos.
Otra cuestión a tener en cuenta, es el almacenamiento, el investigador debe
almacenar la lista de entrevistados en un lugar seguro para uso exclusivo del
investigador. Los investigadores también deben tomar medidas de protección para
cierta información sensible a la identidad proporcionada por los entrevistados, y
solo comunicarse entre los investigadores, y no revelar información relevante a
aquellos que no están relacionados con la investigación.
Después del final del estudio, el investigador debe destruir la lista de participantes
para implementar el principio de anonimato y confidencialidad. El principio de
anonimato y confidencialidad es particularmente importante para la protección de
los entrevistados de grupos especiales, especialmente aquellos de grupos
marginados y grupos contraculturales (Babbie, Halley y Zaino, 2007). En la tabla
5 es posible observar el porqué del las entrevistas en profundidad, el objetivo que
responderá y la cantidad de participantes que se tendrá en este estudio.
ENTREVISTA
EN
PROFUNDIDAD
OBJETIVO AL QUE
RESPONDE
NÚMERO DE
ENTREVISTADOS
NÚMERO DE
ENTREVISTAS
A REALIZAR
Blogger de viaje
O sus asistentes
O.E 1 Analizar las
estrategias utilizadas
por los bloggers de
Bilibili en sus vídeos
para atraer sus
seguidores antes de la
crisis sanitaria de
2020.
2 4
O.E 4 Identificar
posibles cambios y
nuevas estrategias
implementadas por
los bloggers de viaje
de Bilibili para atraer
y mantener sus
seguidores durante y
después de crisis
sanitaria de 2020.
Tabla 5. Entrevistas en profundidad en la investigación
Fuente: elaboración propia
Proceso de selección y de trabajo
- De los diez bloggers de viajes, se seleccionará uno o dos bloggers, si ellos no
tienen disponibilidad, entrevistará con sus asistentes. Cada persona
corresponde a dos entrevistas en profundidad. Los temas de la entrevista serán
explorados a través de las siguientes preguntas: ¿por qué has elegido ser un
bloguero/a de viajes?, ¿cuáles son las oportunidades de conviertese en un
bloguero/a de viajes?, ¿cuáles son los principios fundamentales para hacer
vídeos y el impacto de la epidemia en su propia carrera? Estas son algunas de
las muchas preguntas que serán exploradas.
- Cada entrevistado tendrá una entrevista separadamente de acuerdo con su
disponibilidad personal.
5.4 Observación participante
El método de observación participante se deriva de la investigación antropológica y
etnográfica, cuya característica principal es observar las prácticas sociales, los
comportamientos, las actitudes de grupos específicos de personas en condiciones
naturales sin suposiciones teóricas o ambientes controlados como un laboratorio
(Kozinets, 2010). Se requiere que el investigador ingrese a la población investigada y
se integre al grupo investigado como "participante completo" (Spradley, 2016).
Participar en lo que se observa, ya es ser un observador participante, por ello, el sujeto
investigado debe conocer la identidad del investigador. Cuando el investigado se torna
un "participante completo", el investigador pasa a ser considerado como miembro del
grupo investigado (Musante y DeWalt, 2010). Por esta razón, las actividades de
investigación son llevadas a cabo en un ambiente natural, sin suposiciones teóricas
preestablecidas y problemas estructurales. El investigador hace un esfuerzo de ingresar
al mundo de la población estudiada de forma que pasa a tener la misma mirada que el
sujeto investigado. Consecuentemente, pasa a observar, comprender y experimentar la
actitud, el deseo, las características de comportamiento y los patrones de pensamiento
de los sujetos investigados.
En la tabla 6, es posible observar el porqué del las observación participante, el objetivo
que responderá y cómo se llevará a cabo.
OBSERVACIÓN
PARTICIPANTE
OBJETIVO AL QUE
RESPONDE
TIEMPO LUGAR
Convertirse en un O.E 2 Distinguir las dos años En la plataforma
blogger de viaje estrategias de propaganda
/merchadising utilizadas por
los bloggers en términos de
estilo de habla.
O.E 3 Detectar las estrategias
desde la perspectiva del
lenguaje audiovisual.
Bilibili
Tabla 6. La observación participante en la investigación
Fuente: elaboración propia
Proceso de selección y de trabajo:
Para poder llevar a cabo una observación participante, durante el doctorado será
creado un canal en Bilibili para poder subir vídeos grabados sobre viajes y vida
cotidiana. Debido a que el doctorado será hecho en extranjero facilitará la creación de
los vídeos de que se encajen con la temática investigada, aunque sean vídeos del
cotidiano serán vídeos diferentes de vídeos grabados en China. La creación del canal
facilitará el contacto con otros bloggers de viaje, además de poder vivir en primera
mano cómo se hacen los vídeos y cuáles son las estrategias para atraer seguidores y
fans.
5.5 cronograma
Trimestre I II III IV V VI VII VIII IX
Observación participante
Expansión del marco teórico y ajustes
metodológicos
Selección de casos y recolección de datos
Análisis del corpus textual
Entrevista en profundidad
Análisis
Redacción de capítulos de la tesis y artículos
científicos
Redacción final de la tesis, depósito de la tesis
Defensa de tesis
6 CAPÍTULO VI. RESULTADOS ESPERADOS
Aunque los Bloggers solo comenzaron a ser polulares en China en 2017 (Gao, 2020),
han ganado mucha atención en Internet en los últimos dos años, y el vídeo de viajes es
un tema que no se puede ignorar. Entonces, ¿cómo deberían definirse los vídeos de
viajes y qué estrategias pueden usar los bloggers para atraer a muchos seguidores? Para
la academia y la sociedad, se espera que este proyecto tenga el siguiente significado
académico y práctico:
Valor académico: 1. Clasificar la literatura extranjera en bloggers o bloggers de viajes,
y organizarlos y resumirlos sistemáticamente. Al mismo tiempo, combinar la práctica
más reciente en China y en el extranjero para proporcionar casos ricos para
investigaciones teóricas relacionadas. Además, usar método cualitativo del análisis de
contenido con el fin de proporcionar poder académico para la investigación. 2. Como
un nuevo estilo de cine y televisión, los vídeos cortos tienen muchos aspectos de
características creativas, tales como grupos creativos populares, objetos estéticos
personalizados y diversos temas estéticos. Explorar las características estéticas del self-
media con medios de comunicación ayudará a enriquecer la construcción teórica en este
campo y contribuirá al desarrollo de la investigación académica de los medios de
comunicación y la estética aplicada.
Valor práctico: 1. Basado en el estado actual del desarrollo de los medios de
comunicación, este proyecto de investigación analizará objetivamente las estrategias de
los bloggers para atraer a los seguidores, estudiará el modo de desarrollo de los medios
de comunicación y combinará el estudio de casos en China y a través de la observación
participante en el extranjero probará estas estrategias en primera mano. Desde la
perspectiva de la industria de los medios, esta investigación tiene una importancia
orientadora para la planificación de la estrategia estética del contenido generado por el
usuario de vídeos cors. 2. El vídeo corto del self-media ocupa actualmente la mayor
parte del mercado de los medios, con la capacidad de difundir los valores sociales y
fortalecer la comunicación y la conexión entre las personas y la sociedad. Investigar la
estrategia de comunicación del bloguero de viajes, ofrecer sugerencias de
comunicación para los bloggers, así que se formará un modelo de negocio para
promover el desarrollo de la industria de los medios de comunicación. Finalmente, los
bloggers que serán estudiados hacen parte de una plataforma China. La investigación
contribuirá al conocimiento de esa plataforma en otras partes del mundo.
El objetivo final de esta investigación es escribir una tesis monográfica tradicional, pero
idealmente también publicar artículos en revistas de impacto o de acceso abierto, tales
como Social Media & Society, Global Media and China, International Journal of
Communication; Convergence, China Information, Journal of Asian and African
Studies, etc.
También se contempla presentar el desarrollo y resultados de la tesis en conferencias
internacionales tales como ECREA, ICA, IAMCR.
Otra herramienta fundamental para la difusión de esa investigación será la creación del
propio blog de viaje de la investigadora.
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(Traducción: Zeng Xiangmin.(2004). Cómo los medios forman información: una
entrevista con el profesor Herbert Zetter. Modern Communication, 2004 (06), 59-60.)
8 ANEXO
Entrevista en profundidad con bloggers de viaje
Objetivos: Analizar las estrategias utilizadas por los bloggers de Bilibili en sus vídeos
para atraer sus seguidores antes de la crisis sanitaria de 2020. Identificar posibles
cambios y nuevas estrategias implementadas por los bloggers de viaje de Bilibili para
atraer y mantener sus seguidores durante y después de crisis sanitaria de 2020.
Participantes:
- Se realizarán cuatro entrevistas, dos entrevistas con cada blogger de viaje
Guion de entrevista en profundidad:
- Saludo
- Auto presentación
- Presentación de objetivos de esta entrevista
- Inicio de entrevista
Preguntas:
- ¿Cuántos años llevas en la industria blogger?
- ¿Qué te hizo un blogger de viajes?
- ¿Cuáles son los principios más importantes que sigues cuando grabas y editas
videos?
- ¿Cómo crees que se mantiene tu relación con tus seguidores?
- Psicológicamente, ¿te gusta la profesión de blogger de viajes?
- ¿Cuál crees que es el mayor impacto de esta epidemia en tu producción de videos
de viajes?
- Después de la epidemia, ¿el contenido o el estilo del video que has piblicado es
diferente al anterior?
Cierre la entrevista
Agradecimientos
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