Primero que todo creamos un nuevo documento en flash, con la visión de diseñador
Ahora importamos a la biblioteca nuestra figura a la que vamos a manipular
Ahora los seleccionamos y lo convertimos en clic de película como nombre sapo1 y sapo 2
Ahora en la capa en que se encuentren en la primera instancia de la línea de tiempo arrastramos desde la biblioteca el clic de película de sapo1 al escenario
Ahora en esta capa creamos formas en mi caso voy a crear primero un rectángulo
Y para cambiarle la forma le cambiamos el estilo a punteado y el trazo se lo hacemos más grueso al gusto
Ahora voy a crear una línea dentro del cuadrado
Ahora voy a poner una mariposa de adorno en formato png y le agregamos el texto
Ahora lo convertimos es símbolo
Le ponemos el nombre como arriba_btn de tipo botón y listo
Ahora para que al ejecutarlos estos cambien de color lo seleccionamos de nuevo y presionamos Fn F6
Y ahora en la nueva capa le cambiamos el color