CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER
CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO SCOUTS A.C.E APROBADO POR LA JEFATURA SCOUT NACIONAL. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, sin autorización escrita del editor. DERECHOS RESERVADOS ® 1991-2003 por SCOUTS A.C.E. http://www.scoutsace.org
3
l Plan, de adelanto fue elaborado con base a un proyecto
original presentado durante el Primer Foro Rover
celebrado en 1997 por los Scouters Yadira Patricia
Castellanos y Reinaldo Plata.
Posteriormente fue modificado por el Sc. Benjamín Andrés
Hoyos Velásquez. “Lobo que vive feliz” en respuesta a la
necesidad planteada por los mismos Rovers de unificar
procesos y crear parámetros que guiaran su proceso scout.
Estas modificaciones y propuestas finales fueron presentadas a
la Comisión Nacional de Ramas que luego de revisiones finales
hechas para su aprobación e implementación en toda la nación
A.C.E en octubre de 2003
“EL HOMBRE FELIZ VIVE BIEN Y OBRA BIEN, PUES LA
BUENA VIDA COINCIDE CON LA BUEN A CONDUCTA”
ARISTÓTELES
E
4
TÚ Y EL ROVERISMO
SI no quieres quedarte como simple espectador del
mundo que se hace, sino brindarle la mano con un
grupo de compañeros eficaces,
SI quieres compartir las responsabilidades de nuestra
sociedad en desarrollo,
SI piensas que tus manos sirven para crear,
SI tu voluntad es adquirir nuevas habilidades para
ponerlas al servicio de tu comunidad,
SI el mundo te atrae, no como un turista, sino porque
este se encuentra habitado por hermanos con quienes
vas a compartir,
SI tienes sed de justicia, si crees en el Amor,
SI tienes la fuerza de respetar y escuchar primero a los
pobres y a los humillados,
SI tu alegría es la de crear la de los demás,
SI quieres ir más allá de las buenas intenciones y
transformarte en verdadero actor del desarrollo de
nuestra gran comunidad latinoamericana.
5
ETAPAS DE DESARROLLO HUMANO
Se han tenido en cuenta aquí tres etapas sobre las cuales se irá
desarrollando a cabalidad la CARTA DE NAVEGACIÓN para
la formación integral del Rover, dentro del ambiente social y de
servicio, intelectual y por último la física. Además de que
enriquecerá la personalidad y le ayudará ha abrirse espacios en
las decisiones que afecten tu comunidad.
VIVENCIA ROVER
Aquí se trabaja el principio del escultismo, en su totalidad, el
compromiso que tienes con el ambiente y la parte comunitaria,
orientándote al servicio Scout social y ambiental. Además del
compromiso que adquieres con la hermandad Scout
DESARROLLO PSIQUICO-FISICO
Formarte como buen ciudadano es tu propósito; tomar las cosas
de la vida con optimismo y alegría aprendiendo como servir a
los demás desarrollando una conciencia que valore la
sociabilidad en base a las relaciones humanas, el arte y la
cultura.
TRASCENDENCIA COMUNITARIA
Debes ver el mundo con ojos nuevos cada día, reflexionando y
buscando tu propia identidad basada en valores y principios
morales, para llegar a significar algo en una sociedad que tanto
necesita de buenos ciudadanos, comprometidos con su
enriquecimiento y el desarrollo de la comunidad.
6
ROVERISMO ES:
Una fuerza de avanzada en procura del fortalecimiento del
escultismo; basado en la vivencia del Rover como ente de
servicio y ayuda, dando con ello una imagen del movimiento
Scout hacia una sociedad cada vez menos interesada en el
beneficio colectivo.
Es así como este estilo de vida se convierte en un estandarte de
amistad y comprometido con un crecimiento integro del joven,
que lo ayuda a personalizare de una acción creadora que logre
un ambiente más armónico y sano para todos.
Esto se lograra gracias a que a pesar que es un grupo, se
respetan integralmente las ideas de todos los miembros, por ello
cada Rover es el líder de su propio desarrollo, proceso scout y
social.
De esta manera se logran proyectos y actividades que
beneficien y obedezcan a las expectativas de todos los
miembros del clan.
7
HERMANO MAYOR
El Rover simboliza al hermano mayor de la familia, el cual
adquiere compromisos de protección y educación para con sus
hermanos y su familia. Este compromiso debe ser asumido por
ti como un reto en su formación personal ya que cumpliendo
con éste, adquieres ciertos parámetros de dirigencia y
coordinación que le serán útiles no solo para tu vivencia en el
escultismo sino para toda la vida.
“He hecho de todo para servir a todos” San Pablo.
Debes ganarte el respeto y la admiración gracias a tu capacidad
de saber guiar y valorar a los otros, más no por tu soberbia y
altivez.
El grupo de dirigentes verá en tí como una futura figura de
jefatura, lo que en algunos casos hará que nazcan
inconformidades de parte y parte, sin embargo debes asumir
este reto de manera acertada con el conocimiento de que cuando
aceptas el escultismo, lo que aprendas deberías enseñarlo, y que
la rama Rover es la que hace posible la permanencia y la
motivación de la comunidad en el escultismo.
8
ENFOQUE SOCIAL!
En nuestra época los Rovers como tú se ven enfrentados a una
serie de retos sociales que debes salvar para culminar
satisfactoriamente tu proceso scout. Estamos hablando mas
exactamente de la Avanzada Peregrina, en está se plantean
una serie de retos y una de las muchas formas para lograrlos;
sin embargo sentí necesario él sugerirle a los coordinadores de
Clan y más específicamente a los jóvenes Rovers que una buena
manera de asumir este reto social, es aprovechar las
capacidades técnicas, profesionales, adquiridas en su estudio o
labor en bien de la comunidad.
Es así como un estudiante de Ingeniería Civil podría en su
Impacto Social hacer un estudio acerca de daños estructurales
en la escuela de su barrio. Hacer un diagnostico y presentar a su
vez un estado del entorno y así su Estudio Geográfico ya sería
efectivo; por ultimo el apoyar para la realización de este
proyecto, dando así culminación a su avanzada peregrina con su
Importancia Histórica.
Es decir, que se haría un trabajo completo durante un corto
tiempo. De igual manera harían los estudiantes de otro tipo de
carreras y trabajadores.
Es importante recordar que el enfoque social del Roverismo y
en general del escultismo no se acaba al alcanzar la insignia,
pues allí es donde comienza el verdadero reto.
9
ESTRUCTURA DE LA CARTA
AVANZADA PEREGRINA
Siendo esta la avanzada más importante del Roverismo, se
encargará de despertarte la conciencia social y fomentar el
conocimiento de tu entorno, a través del servicio, “Estamos
aquí para servir, para ser buenos ciudadanos”.
“Yo dormía soñaba que la vida era alegría, desperté y vi que la
vida era servicio; serví y vi que el servicio era alegría”.
“Servir a Dios, a mi Patria, a mi familia, a mis amigos, a
desconocidos, a mi Grupo, a mí mismo; esto es ser un buen
ciudadano”.
A VANZADA DE LOS RETOS
Recuerda que estás aquí para Servir, esta etapa de desafíos te
llevará a que demuestres tus capacidades en pro del bien de los
demás. Para esto debes ser amigo, debes ser Scout, y en esta
avanzada te planteamos el gran reto de Servir a un Grupo de
muchachos.
AVANZADA VOCACIÓNAL
Tienes aquí el compromiso de servirte a ti mismo. Esta etapa de
tu vida Rover te orientará en tu definición personal. Al tener un
enfoque en tu vida determinarás no sólo tu propio desarrollo,
sino también el servicio a los demás. “Recuerda que remas tu
propia canoa”.
10
11
REMA TU PROPIA CANOA – CONTROL
PERSONAL DE PROGRESO
ROVER : ______________________________________
CLAN : ______________________________________
GRUPO : ______________________________________
EXPLORADOR : ________________________________
EXPLORADOR EXPERTO : __________________________
IMPACTO SOCIAL : __________________________
CONSULTOR : __________________________
R.S : __________________________
ESTUDIO GEOGRÁFICO : __________________________
FUNDAMENTO : __________________________
ROVER CONQUISTADOR : __________________________
IMPORTANCIA HISTÓRICA : ____________________
PROFESIONAL : ____________________
ROVER ASESOR : ____________________
PLACA R S : ____________________
CONDECORACIÓN CRUZ DE PLATA : ______________
12
DESCUBRIENDO EL RETO.
UNA AVENTURA HACIA EL FUTURO
Retos para ser investido o recibir la renovación de promesa.
Conoce la historia del Movimiento Scout
Conoce la Biografía del Fundador.
Conoce los principios, virtudes Scouts.
Conoce la historia de la mano izquierda y la historia de la
buena acción.
Conoce el significado del saludo scout.
Conoce el porque se escogió a la Flor de Lis como símbolo de los Scouts y saber su significado.
Conoce la historia de la Asociación, de tu Grupo y tu Clan.
Aprende la Promesa, ley, lema y oración Rovers.
Conoce el Himno Scout A.C.E.
Retos para Explorador Experto
Debes estar Investido.
Realiza tu hoja de ruta
Conoce la carta de navegación Rover.
Lee “Roverismo hacia el Éxito”
Conoce la historia del Roverismo.
Identifica los Símbolos Rovers y Símbolos de Clan.
Concientízate de tu responsabilidad cono Hermano Mayor en el Movimiento.
Conoce tradiciones y la bandera del Clan
Conoce el Himno Rover.
Aprende que es un Consejo de Clan y un Consejo de Ruta.
Preocúpate por la realidad nacional y departamental.
Conoce y valora el arte y la cultura.
13
Vive la vida de campamento (mínimo dos noches).
Conoce tu cuerpo, respétalo y reconoce la importancia de un buen estado físico.
Ten capacidad crítica sobre ti, los demás, el ambiente y las decisiones tomadas en tu unidad.
Respeta las ideas de los demás y se capaz de defender las
propias.
Tener conocimientos de Básicos de Primeros Auxilios.
Tener conocimientos básicos de campismo
ASUMIENDO EL RETO.
A LA MAR DE NUESTRAS VIDAS
CONOCIMIENTO
Retos para el Impacto Social. (Avanzada peregrina)
Debes ser un conocedor de los problemas
comunitarios.
Debes ser Explorador Experto.
Realiza tu hoja de ruta
Participa activamente en proyectos de servicio a la
comunidad
Debes estar en capacidad para realizar encuestas sobre asuntos sociales, culturales y ecológicos.
Muestra respeto por las costumbres y tradiciones de la comunidad.
Elige una comunidad (barrio, vereda, pueblo, etc.)
Visítala
Analiza la problemática de su entorno.
Localización
Causas y Consecuencias
14
Protagonistas (qué, porqué, etc.)
Problemas: ambientales, sociales, culturales, etc.
Posibles soluciones
Conclusiones
Material Didáctico (mapas, fotos, grabaciones, etc.)
Método Utilizado (censo, entrevistas, etc.)
Informe
Antes de todo esto debes entregar un pre-informe al Consejo de
Ruta para someterlo a aprobación.
15
ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO A.C.E.
PROVINCIA DE _____________
AVANZADA PEREGRINA
Formato de Pre-informe
Comunidad elegida: Día: Mes: Año:
Motivo por el cual se elige esta comunidad:
Con este trabajo sé esta buscando solventar las necesidades y problemáticas de la comunidad antes
mencionada, mediante una labor esmerada de los siguientes Rovers:
Rover Último adelanto Clan
1. _______________________ __________________________ _____________________
2. _______________________ __________________________ _____________________
3. _______________________ __________________________ _____________________
4. _______________________ __________________________ _____________________
5. _______________________ __________________________ _____________________
6. _______________________ __________________________ _____________________
Compromiso:
Fin de este trabajo:
Fecha de Inicio de labores:
Firmas:
1. ______________________ 2. __________________________ 3. _______________________
4. ______________________ 5. __________________________ 6. _______________________
Observaciones:
_______________________
Vo.Bo. de Jefe(s) de Clan.
16
Retos para Rover Consultor (Avanzada vocacional)
Realiza tu hoja de ruta
Debes ser Explorador Experto.
Realiza estudios, manejo y promoción del entorno.
Realiza estudios sobre prevención de la drogadicción
Conoce temas de educación Sexual
Estudia los deportes y actividades físicas que estimulen el desarrollo sano de tu cuerpo
Identifica actividades culturales hacia las que te sientas
atraído.
Conoce técnicas de manejo de auditorio.
Recopila información sobre juegos y dinámicas
Conoce la Religión que profesas
Adquiere conceptos básicos como un ser real, social y
trascendente
Debes ser un investigador de tu propia vida:
Determina áreas de interés (elegir)
Consulta e investiga (preparar)
Presenta un informe (presentación)
Retos para Rover Scout (R.S.) (Avanzada de los
Retos)
Debes ser Rover Consultor.
Debes tener Impacto Social.
Realiza tu hoja de ruta
Conoce acerca de Talonamiento
Conoce acerca de Antropometría
Conoce acerca de nutrición (conservación de alimentos, cocina y menú)
Conoce acerca de Pionerismo
17
Interpreta Mapas
Conoce sobre Claves y Señales
Maneja los organigramas en los niveles: Grupo, Provincia y Nación
Conoce la estructura de un Grupo Scout.
Conoce las demás ramas del movimiento.
Muestra aptitudes de natación y conocimientos sobre los cuidados en los sitios donde puedes nadar: piscinas, mar,
ríos.
Conoce acerca de la prevención de desastres u otros temas
de tu interés.
Prepara a un Explorador para que alcance su Explorador Experto.
Concientizate de la realidad política y económica a nivel departamental y nacional.
Participa de las presentaciones de tu unidad en las fogatas.
Participa de una jornada de siembra de árboles.
Refleja en tu comportamiento en respeto para con el medio ambiente.
Conoce los temas básicos de Internet.
Realizar la Excursión de RS y cumple con los retos de esta.
DOMINIO
Retos para estudio geográfico (Avanzada Peregrina)
Debes ser R.S.
Realiza tu hoja de ruta
Muestra respeto por los bienes comunitarios o particulares
Busca el crecimiento espiritual dentro de ti mismo.
Participa de las construcciones en un campamento.
Practica algún deporte.
Conoce la preparación de alimentos sin utensilios.
18
Conoce la correcta eliminación de los residuos alimenticios
y del manejo de basuras.
Encargarte por un mes de publicar las noticias, actividades de tu clan en la página de tu grupo, clan o asociación u otra
por Internet.
Debes ser un investigador de la comunidad.
Determina un sitio (se recomienda que sea el mismo de tu
Impacto Social o que sobre esa comunidad se haya hecho;
de lo contrario se debe realizar el estudio completo).
Visita e Investiga Localización
Estudio Fisiográfico completo (descripción de la
tierra y los fenómenos que en ella se producen)
Potencias o Fuentes de la Comunidad
Atractivo Turístico
Detectar problemas y planear una actividad para
la solución de estos (no ejecutar)
Material Didáctico
Informe
El estudio geográfico lo puedes presentar de la misma manera
que el impacto social.
Retos para Rover Fundamento (Avanzada Vocacional)
Ser R.S.
Realiza tu hoja de ruta
Luego de haber cuestionado tu vida, tendrás la oportunidad de
lograr tu cambio.
Definición Personal
19
Respeto por las normas y orientaciones de tus
formadores
Exigencia en la propia educación, en el logro de tus metas
Actitud resolutiva ante situaciones difíciles
Disposición al trabajo y generación de actividades
económicas para sí.
Deseo de proyectar lo aprendido
Facilidad para relacionarse con otros
Sensibilidad ante las injusticias
Comprender y explicar los compromisos básicos de la religión que profese.
Dominio de sí mismo
Reglas del funcionamiento de una asamblea (turno de la palabra, exposición de opiniones – conclusiones –
moderador)
Conocimientos Específicos
Genera y lidera valoraciones críticas de los aspectos sociales y culturales
Participa en foros o discusiones sobre sexualidad
Practica una actividad deportiva
Participa y analiza actividades culturales
Aplica las técnicas de grupo
Aplica normas de salud e higiene personal
Utiliza los medios de comunicación como información y solución de problemáticas
Autoevaluación: Ya definiste lo que quieres, debes autoevaluarte. Haz dado ahora un gran paso en tu vida y
debes seguir progresando; como Rover debes reconocerte
un ser diferente, único y especial que irá demarcando su
destino.
Planteamiento de actividades en pro del mejoramiento y conservación del medio ambiente.
20
Retos para Rover Conquistador (Avanzada de los Retos)
Puede ser que tu Clan te elija para hacerte
cargo de algunas de las actividades que
han decidido realizar. Es posible que te
designen coordinador de la actividad o
encargado de hacer contactos con
determinadas personas para explicarles un
proyecto que va a realizar tu Clan o
cualquiera otro asunto en el que se
involucre la habilidad del Liderazgo.
Cualquiera que fuese la posición o función que te encomienden
tendrás la responsabilidad de vigilar que lo que se te
encomendó se produzca y se realice dentro de marcos que
puedan brindar un beneficio tanto a los miembros del Clan en lo
individual como al Clan visto como un todo.
La consecución de tu Rover Conquistador te dará la posibilidad
de realizar las ayudantías dentro de tu grupo. Esta consiste en
conocer el trabajo de todas y cada una de las ramas del
movimiento Scout. No será mayor a cuatro meses por periodo
de trabajo en cada unidad.
Su función estará limitada a la colaboración en el manejo de
muchachos, más no encargarse de estos. Esto no quiere decir
que no tengas allí responsabilidades, por el contrario, debes
interesarte y permanecer atento a las actividades y trabajo de
dicha unidad.
Las actividades de la ayudantía no primaran sobre las del Clan;
dicha prioridad será evaluada por los jefes en cuestión y por el
Rover.
21
Realiza tu hoja de ruta
Investiga, presenta un informe y susténtalo ante tu Clan, y otros clanes, o tropa, etc. sobre un tema específico de
Primeros Auxilios.
Planea y ejecuta una técnica grupal (seminario, foro, debate, etc.) de un tema específico, a libre escogencia (Drogadicción,
alcoholismo). Invita o asesórate de expertos.
Muestra tener conocimiento de la constitución política
nacional.
Haz del ejercicio y su práctica una costumbre.
Aprecia e muestra ideas propias del arte.
Participa o planea una actividad ecológica en tu lugar de
residencia.
Busca el crecimiento espiritual dentro de sí mismo.
PROYECCIÓN Retos para Importancia Histórica (Avanzada
Peregrina)
Promoción de la paz, comprensión y
cooperación.
Debes ser Rover Conquistador.
Realiza tu hoja de ruta
Coordina un trabajo y ejecuta un programa en beneficio de la comunidad.
Determina el suceso o lugar. Se recomienda que sea el
mismo de tu Estudio Geográfico, o que allí se haya hecho
este; de lo contrario tendrás que efectuar todo el proceso de
estudio de la comunidad desde el Impacto Social.
Visita e Investiga: o Tema
o Origen de las causas y consecuencias
o Personajes
22
o Ejecución
o Soluciones a las diferentes problemáticas
o Material Didáctico
La Importancia Histórica se puede entregar igual que el Impacto
Social y el Estudio Geográfico.
Retos para Rover Profesional (Avanzada Vocacional)
Ser Rover Conquistador.
Realiza tu hoja de ruta
Como Rover debes liderar un proyecto económico y/o empresa Rover, y que genere recursos físicos
y/o de dinero.
Gestiona una charla o visitas de acuerdo a tus intereses
comunes o aficiones: por ejemplo: Radio afición, Internet,
Conocimiento de Drogas, de Alcoholismo, de
Enfermedades de Transmisión Sexual, Ecología, Animales
y plantas venenosos, etc. Y genera un documento del tema
que escogiste.
Valora y usa responsablemente los recursos naturales
Muestra actitud de cooperación en la progresión de sus compañeros de unidad
Participa en la elaboración del Programa del Clan
Conoce las normas legales y requerimientos generales para la realización de actividades al aire libre.
Cumple con los principios y preceptos de su religión.
Retos para Rover Asesor (Avanzada de los
Retos)
La obtención de este adelanto, te permite
acceder a la participación en el curso
Introductorio del Esquema de Adiestramiento, previa
autorización de tu Jefe de Clan y Grupo.
23
Ser Rover Profesional
Tener la Importancia Histórica.
Realiza tu hoja de ruta
Conoce las formaciones Scout.
Conoce la planeación de Actividades Scout
Prepara una Construcción de Alto Pionerismo: idearla, hacer los respectivos bosquejos, materiales etc., y realízala
en campamento.
Aprende acerca del canotaje y si te es posible participa de
este.
Concientizate del cuidado de tu cuerpo.
Mantén contacto telefónico, o por correo o Internet con Scouts o Rovers de otras partes.
Imparte tus conocimientos.
24
Retos para obtener la placa R.S.
El es máximo adelanto Rover y se otorga a quien haya
culminado todo su proceso.
Realiza tu hoja de ruta
Conoce las Estructuras y manejo de las Ramas de la Asociación.
Asiste a las Actividades de otras Ramas y colabora en la
ejecución de estas.
Muestra capacidad de pedir formaciones.
Demuestra tu capacidad de servicio y liderazgo.
Participa de Actividades para el desarrollo corporal y
espiritual.
25
Cruz de Plata
Es una Distinción Rover (Condecoración) que
puede ser otorgada en cualquier etapa de la vida
Rover y concedida a aquel que gracias a su
dedicación al servicio y / o a un esfuerzo
máximo, ha tenido un desempeño sobresaliente.
Se aprueba por petición del Jefe de Unidad (Rama) o Grupo a la
Comisión Nacional de Ramas.
"Señor: Danos valor para cambiar aquello que podemos
cambiar, Serenidad para aceptar aquello que no podemos
cambiar, y sabiduría para reconocer la diferencia".
(Tomás Moro)
26
Momentos Rovers
Las veinticuatro horas del Rover.
Estas horas de vigilia son la ocasión para el silencio y la
reflexión personal. Toma tu morral, sale a los caminos y “ve por
el mundo” para encontrarte contigo mismo, con los hombres y
con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto.
Para que este tiempo no sea desperdiciado es necesario:
- Hacer silencio fuera y dentro de ti.
- Pasar revista de tu propia vida, como en una película.
Presente, pasado y futuro.
¿Qué he hecho hasta ahora?
¿Qué sentido tiene mi vida?
¿hacia adonde me dirijo?
¿estoy más preocupado por tener o por ser?
Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el
compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de
consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros me
manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida?
Esta vigilia debe ser realizada por el Rover en el momento que
ingresa al movimiento Scout. Antes de su Investidura.
Excursión de R.S.
Es una actividad de clan en donde pones a prueba todas tus
capacidades en el tema de la técnica scout. Es una actividad
perteneciente a la avanzada de los retos.
Vigilia Rover
En el momento en que recibirás tu adelanto como R.S. y la
preparación de tu orquilla.
27
Estas horas son la ocasión para el silencio y la reflexión
personal. El Rover toma su morral, sale a los caminos y “va por
el mundo” para encontrarse consigo mismo, con los hombres y
con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto.
Para que este tiempo no se perdido es necesario:
Hacer silencio fuera y dentro de sí.
Pasar revista de la propia vida, como en una película. o Presente, pasado y futuro.
o ¿Qué he hecho hasta ahora?
o ¿Qué sentido tiene mi vida?
o ¿hacia adonde me dirijo?
o ¿estoy más preocupado por tener o por ser?
Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el
compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de
consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros
- me manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida?
Peregrinaje.
Es una actividad provincial y será por así decirlo, tu última
actividad como miembro activo de la unidad. Se realizará en
cualquier momento posterior a tu adelanto como Rover Asesor.
En ella te adentraras en tu vida; buscando todo lo positivo y
sacándole provecho; caminaras por este pedregoso mundo,
recordando los cantos, las risas, las bromas, los disgustos que
quedaron atrás y que se unirán es el llanto de la alegría y la
remembranza.
Has remado la canoa con éxito, has recorrido tu primer río.
Suerte con el que viene.
“Tendido silencia y cuidadosamente hay que apuntar a una
empresa difícil.”
28
Partida Rover
Después de recibida la Placa R.S. es decir de culminado tu
proceso como Rover, asistirás a la ceremonia de tu Partida, la
cual te abre el paso hacia nuevas responsabilidades, en ella
tendrás la oportunidad de asumir un nuevo rol dentro del
movimiento a través de la dirigencia scout y todo lo que esta
representa ó asumir un rol social donde estarás llamado a no
olvidar que “una vez scout, siempre scout” y así deberás
recordar por siempre que serás cada día un mejor ciudadano.
El Roverismo no es un juego, es la responsabilidad más grande
de cualquier scout, es aceptar que el mundo se encuentra en
movimiento y estoy llamado a cambiar con él, asumiendo tus
retos con compromiso y enfrentándome a los problemas que se
presenten. Por ello al final de esta etapa cualquiera que sea tu
elección debes siempre estar ¡Listo para Servir!
29
RESEÑA HISTÓRICA DE LA ASOCIACIÓN
A finales de la década de los 80 un grupo de Scouters, que estaban al
frente de la Localidad VIII, Anunaibe y adscrita a la Asociación
Scouts de Colombia, veían la posibilidad de "un mejor escultismo",
para la cual habían dado pasos trascendentales de impacto nacional,
tal como la creación y fundación de la primera Escuela Local de
Adiestramiento en el país; Este organismo que fue aprobado por el
plenum de Adiestradores y Jefatura Nacional, en un Simposio
Nacional de Adiestradores, celebrado en la ciudad de Cali.
La anterior experiencia, y los deseos natos de mejorar, fueron
cimentando la posibilidad de desarrollo. De tal magnitud fueron estos
deseos que empezó a plantearse la posibilidad de más autonomía.
Poco a poco fue calando en la mentalidad de todos, hasta el punto de
convencerse que la mejor manera, era la creación de una nueva
Asociación.
La A.C.E. nace por la necesidad de hacer:
Un nuevo escultismo. Más justo, más equitativo
Volver a las fuentes del Movimiento, en cuanto Promesa y Ley se
refieran
Un escultismo simple, como lo trazara en su época Baden-Powell
Un escultismo atractivo para el muchacho de hoy, enfrascado en las
nuevas tendencias tecnológicas y esnobistas de moda, música y
diversión
Un escultismo que retome a la naturaleza, su razón de ser y marco
simbólico real
Un escultismo comprometido con la situación social de nuestra
nación y el mundo
30
Un escultismo que lidere procesos de cambio en nuestra juventud y la
guíe permanentemente hacia el sentir de la comunidad internacional
Un escultismo más cerca de Dios
Al frente de estos sueños renovadores se encontraban los Scouters:
Carlos Mario Osorio Franco, Alvaro Fabío Rivera Arango, Gloria
Inés Sánchez Ortega y William Flórez Quintero, viejos lobos,
visionarios y románticos, llenos de experiencias y vivencias
escultistas, que acompañados por la mayoría de los Jefes de Grupo de
la Localidad, entre otros: Jersen Eduardo Rodríguez, Jhon Alberto
Cardona, Jairo Calderón, Guillermo Villada, Luz Correa, Jacinto
Muñera, Elkin Mejía, Raúl Cataño, etc., tomaron la trascendental
decisión de armar campamento aparte.
En Abril de 1990 se concreta entonces la decisión de conformar la
nueva Asociación. El reto fue grande y las dificultades no lo fueron
menos. Implicó una batalla legal, la misma que sentaría
"jurisprudencia" tras el fallo emitido el por Sr. Procurador de la
Nación, de entonces, Dr. Carlos Gustavo Arríela Padilla ( La Prensa.
Jueves 25 de Julio de 1991 y El Colombiano de la misma fecha) en la
cual solicitaba a la Corte Suprema de Justicia que declarase
inconstitucional los artículos 2,3 y 6 del Decreto 1786 de 1954 y otros
de la Ley 141 de 1961, por medio de los cuales el Gobierno
monopolizó en dos Asociaciones ( Scouts de Colombia y Guías
Scouts de Colombia ) el control de las actividades desarrolladas por
los Scouts. Este proceso jurídico fue llevado a cabo por el prestigioso
abogado santafereño Carlos Alberto Jauregui.
La primera Asamblea Nacional se celebró el día 13 de Julio de año
1990, fecha en la cual se cristalizó definitivamente la idea y en la cual
se optaron las primeras decisiones trascendentales tales como:
Nombre: Asociación Colombiana de Escultismo (A.C.E.)
ara una Colombia Mejor",
obra del Sc. Alejandro Ochoa, entonces Jefe de Tropa del Grupo 78
Adelante.
Flor de Lis Nacional: ( Diseño que encabeza este aparte ).
31
Jefe Scout Nacional: Sc. Carlos Mario Osorio Franco.
Presidente del Comité Scout Nacional: Scouter William Flórez
Quintero.
Uniformes., Bandera y Colores Nacionales: Blanco y rojo. Comité
Scout Nacional, Comisionados Nacionales, etc
Fue reconocida nacionalmente mediante la Personería Jurídica
000297 del 16 de Septiembre de 1991, a través de la Gobernación de
Boyacá.
Jefes Nacionales de la ACE
1990-1995 Sc. Carlos Mario Osorio Franco. DJC
1995-1996 Sc. Gerardo Arguello
1996-1998 Colegiatura Scout
1998-2000 Sc. Álvaro Fabio Rivera Arango. DJC
2000-2006 Sc. John Alberto Cardona Aristizábal. DJC
2007-2011 Sc. Benjamín Andrés Hoyos, DJC
2011 Sc. Alfonso Ayerbe, DJC
La Provincia de Santander
En 1991 un grupo de Scouters de Localidad Ashanti-Akan de
Bucaramanga, plantean una coincidencia en la filosofía y la
concepción del nuevo escultismo que que nacía con los scouters de la
nueva asociación en Medellín.
Es así como se inicia una etapa de contactos telefónicos y vía
telegrama entre el Scouter Juan Carlos Portilla, por ese entonces Jefe
de la localidad y Carlos Mario Osorio.
El resultado de estos contactos fue la consolidación de la Provincia de
Santander en marzo de ese año iniciando actividades con el primer
Campamento de Barras Blancas.
Luego de mas de 20 años de pertenencia a la Asociación Scouts de
Colombia, dos de los grupos mas tradicionales de la Región
Santander deciden unirse a esta propuesta; estos son el Grupo 14
Tecnológico y 6 Bochika-ta.
32
En esta primera etapa participan los Scouters Juan Carlos Portilla
(Grupo 6), Rafael Guisa (Grupo 14), Antonio Castro, Hermes
Martinez (Grupo 6), Alvaro Acevedo (Grupo 6), Juan Carlos
Ballesteros (Grupo 14), Santiago Rodriguez(Grupo 14) y otros.
A finales de 1996, un desafortunada diferencia de pensamiento entre
los dirigentes de la Asociación crea distancias infranqueables entre
los grupos de la Provincia de Santander y la Jefatura Nacional y
Provincial de la aquella época.
Luego de un acuerdo voluntario de separación, Santander continúa
trabajando de manera independiente con cinco grupos activos:
Grupo Tercero Tayrona
Grupo Quinto Yarigüíes
Grupo Sexto Bochika-ta
Grupo 10 Minca
Grupo 14 Tecnológico.
En abril de 1997, la Asociación a nivel nacional se encuentra
regentada por una Colegiatura Scout Nacional, (conjugación del
Comité Nacional y Jefatura Nacional), quienes dirigen la Asociación
ante la renuncia del segundo Jefe Scout Nacional, Sc. Gerardo
Arguello, de Santander, hasta el nombramiento de un nuevo Jefe.
El Mega-Provincial Atlantis y la Reunificación
En marzo de 2001 se da un paso importante para la asociación: la
expansión del escultismo ACE mas allá de Santander y Antioquia.
Se inician una serie de contactos entre un grupo de ex-Rovers de la
ciudad de Santa Marta liderados por Juan Carlos Rojas y Miguel
Angel Valero, y la Provincia de Santander. Como fruto de estos
contactos nace el Grupo 1 Scouts Marinos adscrito inicialmente a la
Provincia de Santander y posteriormente a la nueva nación Scout.
33
De esta forma el naciente Grupo Scouts Marinos se impone el reto de
servir como anfitriones para el evento provincial de Santander
celebrado cada dos años: nuestro campamento Provincial.
En diciembre del 2001 se lleva a cabo el Megaprovincial Atlantis en
la ciudad de Santa Marta. Este evento logra reunir los mejores
exponentes del escultismo de la asociación y sienta las bases para la
consolidación y reunificación de la ACE en Colombia.
A este evento organizado por Santander asisten los grupos Grupo 03
Quimbayas de Antioquia, Tercero Tayrona de Santander, Sexto
Bochika-ta de Santander y 14 Tecnológico de Santander.
34
PROMESA ROVER
Por mi honor y con la gracia de Dios me comprometo a servir lo
mejor posible a Dios y a mi país, ayudar a los hombres mis
hermanos en toda circunstancia y a vivir cabalmente la ley del
Rover.
LEY
1. El Rover es honesto y digno de confianza.
2. El Rover es leal durante toda su vida.
3. El Rover convive con todos y les ayuda sin interés.
4. El Rover es servicial y ama a su prójimo.
5. El Rover es acogedor y combate la injusticia.
6. El Rover ama la naturaleza y protege la vida.
7. El Rover sabe obedecer y no hace nada a medias.
8. El Rover es de temple y supera las dificultades.
9. El Rover valora el trabajo y respeta el bien ajeno.
10. El Rover cultiva su espíritu y cuida su cuerpo
ORACIÓN ROVER Dadme Señor:
Un corazón vigilante, que ningún pensamiento me aparte de ti;
Un corazón noble, que ningún afecto indigno rebaje;
Un corazón recto, que ninguna maldad desvíe;
Un corazón fuerte, que ninguna pasión esclavice y
Un corazón puro para SERVIR
SAN PABLO
Rogad por nosotros.
35
HIMNO ROVER
SALTAN LIMPIAS EN MI CANTO
VOCES DE JUVENTUD.
CRUZAN HUELLAS Y FRONTERAS
ROVERS DE NORTE Y SUR.
Y EN SU VERSO AMANECEN
COROS DE LIBERTAD.
EN EL CANTO CAMARADA
NACE LA AMISTAD.
CORO
TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR
VEN CONMIGO JUNTO AL MAR;
TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR
VEN CONMIGO A CAMINAR.
SURCO RUTAS PEREGRINAS
TRATANDO DE ALCANZAR,
UNA ESTRELLA COMPAÑERA
QUE ME HABRÁ DE GUIAR.
ENVEJECEN EN MI SENDA
TIEMPOS QUE SON DE AYER
TEN PACIENSIA CAMARADA
SURGE UN AMANECER.
36
HIMNO OFICIAL SCOUTS A.C.E.
Coro
A la marcha Scout
La ruta a seguid,
Siempre listos,
Siempre listos,
Mi lema es servir (bis)
I
Preparad las astas
La bandera izad,
Cantemos un himno
Por la libertad,
Seguid en la lucha
Siempre hasta el final
Por una Colombia en paz.
II
Caminemos juntos
En medio del mal,
Siempre habrá algunos
Que nos seguirán,
Como Badén Powell
Nuestro ejemplo irá
Por toda la humanidad
III
Ayudad al pobre
La mano extended,
Dad de lo que tienes
Sin mirar al quien,
Será siempre ser
Un Scout amigo fiel.
IV
La naturaleza
Nuestra amiga fiel,
Siempre a la defensa
Contigo estaré,
Nuestra tierra entera
Yo la dejaré
Mejor de cómo la encontré.
V
Cuando ya mis lazos
No resistan más
Y todos los nudos
Hay que desatar,
En medio del fuego
Mi promesa y ley
Junto a Dios acamparé.
Top Related