Por Irving Morales
C.R.U.V
CONTENIDO
• Breve Historia.
• La tecnología en el momento.
• La competencia.
• Requisitos de hardware.
COMO SE TRABAJO 2011
• 23 mayo 2011
Steve Ballmer
(director ejecutivo).
Anuncio el
lanzamiento
COMO SE TRABAJO 2011
• El 1 junio 2011
Microsoft revela
Windows 8.
• El encargado fue
Steven Sinofsky
(presidente de Microsoft).
• Hablan de la interfaz
de usuario.
COMO SE TRABAJO 2011
• El 13 septiembre 2011 se dio a conocer
Windows 8 con funciones mejoradas.
• También lanzaron la version. Developer
preview.
COMO SE TRABAJO 2011
Developer preview Se podía trabajar en:
Mas de 500.000 descargas de Developer
preview en las primeras 12 horas.
COMO SE TRABAJO 2011
• El 16 septiembre 2011 se anuncia que:
• La versión de inmersión.
no funciona con
• Pero utilizara.
COMO SE TRABAJO 2012
• El la feria Consumer Electronics Show 2012, seanuncia la versión veta
• Y la tienda en línea Windows Store.
COMO SE TRABAJO 2012
• En la conferencia Devs Day de Japón fueconfirmada un Release Preview.
• Por Steven Sinofsky el 31 de mayo 2012.
RELEASE PREVIEW
LA COMPETENCIA 2012
• APPLE GOOGLE
LA COMPETENCIA 2012
• APPLE: Ha anunciado que las descargas de OSX Mountain Lion han superado los tresmillones de copias en cuatro días, lo que loconvierte en el lanzamiento OS X de mayoréxito en la historia de Apple.
LA COMPETENCIA 2012
• OS X Mountain Lion
LA COMPETENCIA 2012
GOOGLE: a repetir el éxito de los Smartphone.
MICROSOFT
REQUISITOS DE HARDWARE
Los requisitos del sistema de Windows 8 son similares a los deWindows 7:
• Arquitectura x86 (32 bits) y x86-64 (64 bits)
• Procesador: 1 GHz en las arquitecturas de 32 bits y 64 bits
• Memoria RAM: 1 Gb (32 bits) y 2 Gb (64 bits)
• Gráficos: GPU DirectX 9 con Windows Display Driver Model(WDDM) 1.0 (No es necesario, solo se requiere para WindowsAero)
• Disco duro: 16 Gb (32 bits) y 20 Gb (64 bits) de espacio libre
• Una pantalla capacitiva (opcional) para aprovechar la entradatáctil.
CONCLUSION
• Windows 8 promete cambios bastanteimportantes en como manejamos Windowsacercándonos a lo que por otro lado cada veztenemos mas presente. Un interfaz muygrafico, sencillo, que requerirá de nuevasherramientas de hardware a nivel de pantallastáctiles y trackpads más precisos y con mayornumero de prestaciones multitáctiles.
GRACIAS POR SU ATENCION
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