Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.
Es una herramienta para el auto aprendizaje, usa simultáneamente la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso enseñanza – aprendizaje
Es la que contienen páginas web y suelen contener varios anuncios y otros contenidos que sonpreferiblemente relacionados Se plantean unaserie de cuestiones actuales sobre lasinfluencias y tendencias de las nuevastecnologías de la información y sus aplicacionesen la era digital, así como una reflexión sobrelos cambios que están afectando a todos losámbitos profesionales - y especialmente en elde la enseñanza- y a todas las formas deorganización cultural y social: digitalización,integración, globalización, sociedad multimedia,sociedad documental.
La Multimedia permite, de un modo más rápido, para localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas
La multimedia publicitaria es un cortometraje animado compuesto de imágenes, video clips, video editado, fotografía, texto, locución y sonido, basado en la información e imagen corporativa de una empresa; recopilada en formato digital y dispuesta a ser reproducida en un número determinado de CD -Rom totalmente personalizado. Así mismo, contiene información detallada de todas las actividades que se desarrollan dentro de una empresa oeventos extraordinarios a destacar.
EQUIPO:•Procesador intel , AMD 3,0 ghz. •Memoria ram 2 gb. •Tarjeta de sonido (mic/in/out) •Unidades de lecto-escritura (cd/dvd)
ALMACENAMIENTO• Disco duro• Cd rom/rw • Dvd rom/rw • Memoria flash• Discos zip
ENTRADA• Teclado• Mouse• Scanner. (ocr)• Micrófono.• Cámara digital• Tabla digitalizadora
SALIDA• Pantalla • Impresora• Parlantes• Video beam
COMUNICACIONES• Modem• Tarjeta de red• Infrarrojos• Bluetooth• Puertos USB
SISTEMA OPERATIVO• Interfaz gráfica de usuario. (GUI)Multitarea.• Multimedia• Conectividad• Seguridad Compatibilidad (plug & play )• Fácil Manejo
SOFTWARE DE TEXTO Bloc de Notas •Word•Works para texto•Open office texto•Abode Acrobat
SOFTWARE PARA SONIDO•Windows Media Player•Music Match•Win Amp•Sound Pro Audio Rack
SOFTWARE PARA IMAGEN• Paint• Corel Draw• Photo Shop• Ilustrator• Irfan view • Office Picture Manager
SOFTWARE PARA VIDEO• Windows Movie Maker• Adobe Premier• Windows Media Player• Power Dvd• Avi Edit• Quick Time
La creatividad, Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro. Desde ahí se origina nuestra creatividad. Creatividad.- Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva. La Creatividad Como Materia de Estudio es de Vital Importancia para la Educación.
Las organizaciones son sistemas sociales diseñados para lograr metas y objetivos por medio de los recursos humanos compuestas y de otro tipo. Están por subsistemas interrelacionados que cumplen funciones especializadas. Convenio sistemático entre personas para lograr algún propósito específico.
• Programas de televisión•En reproductores de DVD•TV cable interactivo•Computador con interfaces multimedia•Videojuegos•Visitas virtuales interactivas (3D)•Celulares con capacidades multimedia•Dispositivos electrónicos multimedia
• cambios radicales en la información• Fomenta el auto aprendizaje• Tutoriales interactivos• Video tutoriales• Enciclopedias• Webs educativas• Cursos en CD-ROM• Mapas interactivos
• Presentación (slide shows)• Capacitaciones• Mercadotecnia• Publicidad • Exhibición de productos• Bases de datos • Catálogos• Comunicaciones en red• Videoconferencia
• Hoteles• Aeropuertos• Estación del tren o metro• Kioscos de información• Museos • Centros comerciales• Parques tecnológicos