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Una vez mas nos enoontramos, y como podran ver, hay algunos
cambios importantes en la revista. Ya tenemos trabajando de planta
a Paco y a Javier dentro de DibujArte y han aportado en gran medida
un detalle que hacla mucha falta, los artlculos, asi, ahara contamos
oon material de lectura en la revista sin afectar demasiado la canti-dad de clases, que como veran en las siguientes paginas los Escorza
nos ensenan a dibujar armas de fuego y otras como son los cuchillos.
Aunque esto es s610 el principio ya que la edici6n 49 trstara sabre
vehiculos militares, as! que este nurnero va de la mana con aquel, no
pueden perderse esta oolecci6n. Y sin mas prearnbulos pasemos a 10
que nos interesa, no sin antes darles un adelanto de una noticia que
tocaremos en nuestro siguiente nurnero... baste can decir que todo
10que tiene un principia tiene un fin. Nos vemos en la edici6n 48.
Carlos Carbajal Cuevas
'e. .... . ARMAS
,__ _ _ _._INfLUENCIA DE LAS ARMAS EN• LOS COMICS
[ . 1 :t4 I 0......__ .. _ ..._.._ ..._. __ INfLUENCIAS E INSPIRACI N
:....._.__ .._._,,_._.__._....REVISION DE PORTAfOLIOS
,-- - ..--.---------- ..- -.-------uUZON
OOPYRIOIIT ImLIZADOS EN DIBUIARTB M7 SEGUN 'DA QUlNCBNA DE ABRIL 2003
To d a, IQ I ." "S to o s. " " ", br o s , ma re . .. p r og ru n u. lo g od " "' .o n in u ci " 06mics, mO! lS".IoI !f iu . polf<:uJ. y v id o oj • • S ' " pr9t"_e n e s te o jo :mp l. . do D i bu jA n . " '" C o p) "r iB t h. y m"" ," " r ogm . .. .. .. de 011 pooIi ... oompa ll l . . . Sao utiL i_ en lonna infom wiv'_
bop 1 o. "'",UIO. t o" "i lO o lo "o I • • d e l ib tl 'U l d do pro"A
DI B Ul ARTE I ' IIb l lc" ,id" Ca , o"" ,naJ . par ac IT OP OS TE R S A So I" "" or D f .. M.ir6n II S6 M.blco. D.P. CP ()6400 Te l 3S4 . 1- 0 006
Dlroc,,,,, R "p on .. b lo J UAN A .. FLORes V. PIe ·Pro" ,. . aclTOPOSTER SA Dfn MlnSn 15 6 M6, ,100.D ..P. CP06 4 00 l m pr es .o ." ' 1 1 1 . -
II.",. R<><oanIficosZi ln>snu. SA do C. V. Colle 3 N o. 4 8 F 'a l.I M. Aloe B IOI ICO .N luC I lp a n! ! do . d e Mbloo. D i .l ri bu c ld ll D . F. ~ Z c . n ; a
Ctnurb""" UN IO N DB BX PIlN DIlD OR ES Y VOCEADORES D B L OS P ER 10D lO OS D E MExiCO A .C . G uo m:r o 3 0 M ~• .. D.P. Po r
010610do E VE RA RD O F LO RE S S ER RA TO S e" ,po R en d6 n 81Mb . D .F . D I .! rl bu cl .i !n I ' o n I n < > a OODIPI. YRSA SA DE C . V . S e n op ia
R .n d6 " 8 7 M e •. D .P . R E SE RV A rrruto I .N .D .A .0 4 - 20 0 0- 1 01 0 09 1 00 4 (1 ) .1 0 2 CERTl PTCADOL IC I TUD DET 'l rULOANTB
SEOOB Bxp. ) {432"OO"115273 Ctnl9cedo 1 1 74 2 1 9l 0< 1 l2 00 1 C BRT IF IC AOO L 1 CI TUD DBCONTl !N lDO E lp .1 1 43 2" 01 "1 1 .5 21 3
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Mlgud Ange l RaJa
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• . . . - : : : i , . . . . . . . . . . . . . '
~.-.---~--. -.~ -
.~~~~~,~.:~~;·~i~f:~~'..-- ~
ienven!dos una vez mas a su revista DIBUJARTE.E
este numero trataremos un tema que esperarnos sede mucha utilidad enla practica del dibujo de arma
como pistolas, fusiles, rifles, etc. Lamayorfa de estasde uso
militares.
Las arrnas en la historieta tienen un uso muy recurrente
muchas de las situaciones apuntan al uso de estas,0en cas
de historietas futuristas el disefio de armas es necesario, y
conocer las formas de lasarmas convencionales nos sentar
lasbasespara inventar formas atractivas y funcionales.
Recuerda que el dibujo correcto de armas, sus formas ge-
nerales y sus detalles, pueden ser el sello de calidad en un
dibujo, seapara historieta, ilustraci6n 0parael fin que puedas
utilizarlo.
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Observa con atenci6n el procedimiento que se sigue para dibujar esta pistola,
ya que antes de dar acabados al dibujo necesitaras hacer rectangulos como los
del primer paso para dibujar cualquier arma. Las armas que se parezcan a esta
seguramente seran del mismo tipo y el nombre mas correcto es "pistola semiau-
tomatica". Essemiautornatica porque no hay que cargarla por cada disparo, sino
que 5 6 1 0 se carga una vez y 5 6 1 0 es necesario [alar el gatillo por cada disparo ..
r-- ,_---1
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1.- Percutor.
2.- Corredera.
. . . - - -
... . . . . . . .
En la Figura 1 tenemos una
semejante a la de la pagina a
pero ahora esta afectada p
punta de fuga, al cual se dirig
flechas. Esmuy importante c
el uso de las figuras geometric
la perspectiva, en especial al d
armas porque sus formas so
dominantemente rectangulosalgunas deformaciones.
Enla Figura2 vemos la forma
se carga una pistola sernlau
ca. La parte que esta sombre
la corredera, que se jala haci
(como indica la flecha) y qu
vez jala el percutor, can 1 0
carga la pistola y queda listdisparar.
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Aquf tenemos mas vistas de la pistola de las paginas anteriores, con la un
ca finalidad que conozcas esta pistola en todos los angulos posibles. En
Figura A tenernos la pistola en el momento despues de disparar; la correde
ra se hecha hacia atras, como cuando se carga, y expulsa el cartucho de
bala disparada. Esto ocurre en cada disparo. Recuerda practicar dibujando
la corredera de la pistola hacia atras, como en la Figura B , porque este es
principal movimiento que el arma realiza.
F ig u r a A
F i g u r a B
®
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1 2
I
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I F i g . u r o BI '
C D ; - W
3l' ~ F ig u r
I ~ .
2
EIrevolver es la otra arma de mana cla
junto con la pistola serniautornatica: c
1 0 mencionamos anteriorrnente, sus for
se pueden resumir en simples rectang
(Figura A). Observa las Ifneas de referen
asf podras reproduci.r este revolver can
cision. En fa Figura B puedes ver el revo
con susformas en linea limpia, aSIcomo
partes principales.
, .- Martillo
2.- Cacha3.- Carillo 0 Disparador
4.- Cuardamonte
5.- Bernlet«
6.- fje del Barrilete
7.-Can6n
8.- Mira
Enla FiguraC proponemos briJlos en for
cilfndricas para dar acabados at revolve
la Figura B. Estosbrillos te seran utiles
otras armas con formas cilfndricas.
F ig u r a (
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I
I
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- . . . . . - _F ig u r a A
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Ahara observemos este revolver afectado por la perspective, utilizando
las formas de la pagina anterior, pero afectadas por un punto de fuga
(Figura A), despues les damos profundidad, dandoles formas de cajas y
cilindros como enla Figura (B), despues definimos sus demas farmas y
dames acabados.
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Si quieres aprender a dibujar unrev61ver de memoria, e
cesario hacerlo en todos los angulos posibles y recorda
formas basicas: rectangular y ci lindros.
®
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La m ayor parte de una bala es un cilindrPara d ibujar un cilindro observam os que
drculo cabe de un cuadrado perfec
(F igura A ). los m arcados son l as p a r
par donde pasa cfrcu lo y qu e in tersectan
la s 1 p er fe cto .
b o, o bte
ra B
F ig u r a A
.; 1'~F i g u r a B
F ig u r a (
"r--+---+-"""";r" partes externas d'[j",.--+---+4.- Proyectil.
Vaina 0cartucho.
~.---011[3
i l l I I I
vora
al ful quees
;rn;"'b~"&"."""""".IfT ser go lpeado par
percu to r, & te . a gran velocidad , q
m ando la po l E sta accion la puedes
desarro llada en I F igura D . .
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®
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d v t ~- - - - - - ~ - - - - - - - - - - - - - - - - -
~A':I"-~-_:.__. F Ir '" .'
. ~ - '~~ ~'. " ~-~--.------ -
- , . ~ ; = : . "~ " . .- . . ; - " ~ ~ ~ ~ ~ ; ~ - ~ ~ . : ~ . ' ~~-. ,~- . ~' - -
Es importante remarcar que la pistola no da fuerza de
pulso a la bala, 10 unlco que hace es golpear a la bala
que esta explote por sus componentes internos y as! s
disparado el proyectil. Las balas par 10 general t ienen
mismos componentes, pem son diferentes en cada tipo
arma. Par ejemplo, un fusil de asalto (A) (arma de gue
utlllza balas muy alargadas y puntiagudas para alcan
mayor velocidad y distancia; una carabina (8) (arma
caza) utiliza balas conla punta mas chata y no son
alargadas y las balas de una pistola 0 revolver (0 (armamano) son mas cortas y sus forrnas pueden variar, ten
do una punta con un orificio en la punta (D) 0 teniendo
A
D
BI I II
E
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3
4
5 _ - _ - - ~,i8,
7
6
@
~
X I 1 - - ~1 2
proyectil recortado (E).
Es importante conocer al-
gunas partes de la pistola
y verlas de forma indepen-
diente,es decir, como si es-
tuviesen fuera de la pistola,
con el fin de comprender
rnejor su funcionamiento.1 0
1 29
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2
F ig u r a A
4II,
~,5
I
•t
6
@
3
F ig u r a B
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Parapoder cargar un revolver es necesario sacar el
lete de su posicion de disparo, como en las Figuras.
general un revolver escargado con cinco 0seis bala
se disparan por la accion del martillo que golpea a
bala, al rnismo tiempo que el barrilete gira para pode
pear ala siguiente. Esimportante conacer la forma e
el barrilete sale del revolver porque no sabernos cnecesitaremosdibujar tal acclon,
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,.,....."(,.." :--ij~ ..-. ;. - •". _
~~~ -.!,'~ •
-:-~:~:--":::,:~!ft~hipi?!b!t
De poco nos servirfa saber dibujar un arma si no
sabemos dibujar una mano tornandola. Saber dibu-
jar una mana y un arma de forma separada no nos
garantiza que podremos dibujar la mano tomando el
arrna de forma correcta. Espor esto que presentamo
lamano tomando el armaen diversasposiciones y s
arma, con la finalidad de notar el hueco que se form
en la mana al tomar la cacha del arma.
@
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Estas manos tomando pistolas y rev61veres bien te
pueden ser utiles como consulta en caso de tener
duda al dibujar un personaje tomando un arma, pero
10 ideal es que las memorices, y la mejor forma de
hacerlo es copiandolas muchas veces, hasta que notengas la necesidad de verlas para reproducirlas. Si
aprendes a dibujarlas de memoria te sera util para
hacer manos tomando toda clase de objetos seme-
[antes a los de la cacha de un arma, Recuerda que el
dibujo es similar a un gimnasio; si no haces "ejerci-
cios" de repetici6n no notaras una mejorfa.
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Este fusi] de asaltoes uno de los m as fam o- O tra fo rm a de aprovechar las propoc
de este tu sH e s d ib ujan do lo e np ersp ec
Po r ejem plo , en la F igura B propus imo
punta de fuga, del cual s ale n tre s lin e
I,nea de en medioestai justa a Ia mita
la s alms dos. Parala primera seccion
ponemos "X " y "Y" ( que co rr es pondenculata). De la I'fn ea "X " saca mo s una
diagonal que pasa por laintersecd6n
"V " y la I fn ea d e en med io .. Elresu lta do
se gu nd a. se cd 6n e n p ers pe ctiv a, y hac
10 mismo hasta obtener la s tres y medtaclones, como en la Figura C . -
---l---- 1-
sos d e la h is to ria ; su nombre recn ic o es AK~
47, tarnbien conocido com o "cuerno de
chive" y es de usos militares y polidacos.
Para aprender a d ibu ja rl a d e te rm inemos sus
.. 1It--_~t-I'*DDOlrciones; en este casolamedida total
del arm a es ta misma qu e tres y media ve-
ces una culata(A), teniendo en cuenta cada
una de las tres y medi a s ec cl on es del. rusil
nos sera ma s s en cl ll o d ib u ja rl o.
- . . . . ,~ - - - . . . . . . . . . . . _ . . . . . , . . . . . . . . . ~-. .. ,~ . . . . . . . . . . . - - ~I :,,
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- - - - - -~~; :~~~i~~t~~~F~~; - - - -.' - ~
Despues de haber obtenido las tres y media secciones, y
basandonos en el dibujo de la AK-47, enel rectingulo de
la pagina anterior procedemos a dibujarla dentro del rec-
tangulo en perspective, respetando las proporclones antes
vistas. Despues de estar de acuerdo con nuestro boceto Ie
darnos acabados.
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~,1l~.~- _, -:-. .. ' - "- l . . . 9 £ l . 9 . . . ! A . ' :r. .",~XJ ~
Estees otro fusi! de asalto muy comun tie ver pues es de uso policial, es parecido ala AK-47, por ejemplo, en e
cargador (A)que se encuentra delante del gatillo. Sin embargo,la culata es mas larga en proporci6n con los de
mas elementos del fusiL E I dibujar un arma puede parecer complicado, porque el que tengan tanras Ifneas que
las componen hacen sus formas confusas, pem noes tan diffcil si tornas en cuenta su forma basica, como en la
Figuras B y C. Aprende a dibujar estas formas basicas y tendrasla mayor parte del camino recorrido, Despues d
dibujar la forma basica s610 aiiade los detalles, pequeiias sombras, brillos y las Ifneas que atraviesan el arrna.
F i g u r o A - - - -
F ig u o B
F ig u r a (
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~~_-t2~ •.r - _. •.--------~-_._ .
-- ,-~-~-~~-~~~~~~;<- -. ~- ~~u~..-· .~,. -
------ ----------j- ---------------II
En la actual idad los rifles son usados generalmente para
la caza de animales. Como en los casos anteriores, dividi-
remos el dibujo del rifle en tres secciones; de la culata al
gatillo, de! gatillo a la caja (Al y de la caja al final del ca-
non. Tarnbien Ia Ifnea que divide al rectangulo por la mitad
horizontalmente nos servira de referencia al dibujar el rifle.
Mientras mas 10 dibujes menos te sera necesario el usa del.
rectangulo, Para que tenga mas interes Ie afiadimos
mira telescopica, aunque se puede hacer-sin esta. Tarnb
similar a los casos anteriores, la dibujamos con un pu
de fuga, de tal modo que la seccion 1 es mas pequeiia
la 2 y la 2 de la 3. Observa la posicion general en la que
toma el rifle. Tarnbien es importante memori~arla.
1 2 3
2 . I--- - , -
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Hacer las manos tomando objetos puede ser algo complkado, a
veces no sabemos la posicion en que debe quedar el dedo gordo
y 1 0 ponemos donde debe estar el mefiique. Aquf Ie presentamos
algunas posturas claslcas al tomar un arma; apuntando conel rme 0
fusil, 0en posici6n de descanso. Si alguna vez te surge una duda es
recomendable utilizar un espejo y utilizando algo parecido a un rifle(como una regia) puedes copiar la posicion de Ius manos ,
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En ocasiones las arrnas pueden mejorar su rendimiento con ayuda, como la de una
mira laser 0 telesc6pica; generalmente estos accesorios hacen lucir masllamativas a
las armas, En la Figura A tenemos una larnpara para pistola con mira laser, la mira la-
ser es el pequefio orificio bajo la lampara. Un simple cilindro puede ser un silenciador
como el de la Figura B, que se coloca en el canon de la pistola. Las miras telesc6picas
es frecuente verlas en rifles 0fusiles, como el de la Figura C.
F ig u r a B
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L A N Z A G R A N A D A S
Estaarma no es precisamante un lanzagranadas. porque las ba
que lanza funcionan como eso, como balas, pero al lIegar a
objetivoexplotan como granadas..Quiza entenderfamos mejor
funci6n diciendo que es un lanzador de balas explosivas. Suform
essimple; la mayor parte en un cilindro, y para cargarla seabre p
lamitad, perrnitiendo laentrada de una bala, Enla FiguraA tenem
el "alza" que sirve para apuntar a susobjetivos en diferentes dista
cias. Esun arrna mas destructive que las vistas anteriormente y m
propia de lasguerras..
A
F ig u r a 1
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L A N Z A M I S I L 5
4 '1 : i "
No tendras problemas para dibujar un
lanzamisiles, 5610 es un tuba con dis-
tintos gruesos; la parte rornboidal que
se encuentra al frente es el misil, pero
1 0 realmente complicado podrfa ser
la figura que sostenga el ar . E I lan-
zarnislles cuenta con un
al frente del gatiJlo, ya
es necesario cimentar
una base s61i " , , , , , " ! I " " ' l ~ : l i i n : : - n r ' ; ! - ~ i i - . _
50S en el
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F ig u r a,--,;.-..!
G R A N A D A .
granadas tienen un funcionamiento s en ci llo , d es pe es de
la arandela Fi.gura Ai que es su seguro, explotan
de algunos segundos , La base de la bomba tambiens muy sencilla, al principle parece una botella, como la de
n perfume, perc can mas detalle toma la forma de granada,
a Figura de abajo es un mortera que lanza granadas como la
de la Figura B, y estasexplotanal momento de hacer contac
can su objetivo, La basees bastante simple, pareciera como
telescopic mal colocado, pero con algunos detalles adquiere
forma de rnortero. E I que esta aquf dibujad o es de 81 mrn.
que quiere deci r queel diarnetro de sus granadas es de 81 m
metros, as! comoel diametro del cafion del mortero,
F i g u r a B
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Los cuchillos de campamento son un accesorio imprescindible para un soldado durante
la guerra 0para un cazador, Si alguno de estos se queda sin balas, estes sin duda seran un
recurso de gran valor. Los cuchlllos casi no son afectados por la perspectiva, porque no
tienen un gran tarnafio: entre mas grande es un objeto, 0 mas 10 tenemos cerca de nuestros
ojos, mas sera afectado por la perspectiva.
F ig u r a A
En las Figura A tenemos un cu-
chillo afectado ligeramente por la
perspectiva, can un punta de fuga.
Si tienen alguna duda en el uso de
la perspectiva, recuerda que se ha
tratado en mirneros anteriores.
Aqui tenemos otros tipo de cuchi-
llos, sus formas son diferentes tan-
to por el mango como par la hoja.
En la Figura B tenemos una lunda
de cuchillo, las correas al final de
la funda sirven para atarse al mus-
100 la parte del cuerpo donde se
lIeve el cuchlllo,
, .
, , '///I
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/1/ II I
I /
/ II I
/
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P F
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------ - - - . , .
F i g u r o B
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Existen muchas versiones de las arrnas de las que hemos
estado hablando, por ejemplo, en la Figura 1 tenemos
una DERRINGER, que se caracteriza por su tarnafio
pequerio y porque solo dispara una bala, En la Figura 2
se encuentra una DEFENDER, can capacidad de ocho ti-
ros, parecida a algunas que hemos visto, quiza siendo sumayor diferencia el gati 1 1 0 , que tiene una forma iar.
F i g u r a 1
e
F ig u r o 3
F ig u r a 4
En la Figura 3 vemos una MATCH can cacha de madera
arnplia, y como puedes ver el canon tiene una pieza
rnetalica rectangular al final del mismo que la hace lucir
Imponente, En la Figura 4 tenemos un revolver can ca-
cha y can6n pequefios, pero con 6 tiros (hay revolveres
mas robustos con 5 tires). Y en la Figura 5 encontramosuna carabina de caza y su usa es similar a los rifles que
vimos antes, pero esta se carga par el guardamonte.
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En la Figura A observamos una SIG-SAUER, cuyo cafion es distinto al de
las pistolas que hemos visto antes. La Figura B es una GLOCK, una de las
mejores armas (as! calificada por expertos) y muy usada por los cuerpos
policfacos en Estados Unidos. En la Figura C encontramos una BENELLI
con capacidad de 6 tires, y es de Ilamarla atenci6n su cargador frente a!
gatillo, raro en una pistols actual.
F i g u r a B
En la Figura D tenemos una arnetra-
Iladora THOMSON usada par la po-
lida y los gangsters en los afios 20's
en los Estados Unidos. Y por ultimo,
la Figura E es una pistola lIamada
TAC NINE, que llama la atenci6n por
su cacha tan pequef\a con capacidad
de siete tiros.
F i g u r a C
F i g u r a E
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Toda invend6n tiene par fuerza un ori-
gen, una razon, una base; creamos en
base a alga que virnos y nos gusta, crea-mos combinando ideas0 utilizando nues-
tra lmaginaclon, pero nunca partimos de
cero, sino que tenemos, al menos, una
idea de los referentessabre los que vamos
a crear. Enestecaso tomamos como base
alga ya existente, una pistola cornun, y la
hacernos fantastica poniendo otro cafion
endma de l a pistola y otra cacha frente
algatillo, Laidea de esta arma es que por
abajo dispare balas y par arriba rayos.
Ademas tiene frente a l gatillo una mira
laser.
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F ig u r a A
F i g u r a B
I F R E N T
F ig u r a
En e s t a ocasion usaremos la compa
cion de siluetas. A veces las lfneasadentro de un dibujo, cuando son n
merosas,nosdistraen de la forma gene
de un objeto ..En la FiguraA tenemos u
AK-47 con una culata diferente a la co
vencional. Enesta culata nos inspiram
para dibujar una que permite el paso
brazo completo; tambien nos inspiram
en la silueta del rifle (Figura C) para d
la forma baslca al arma que crearem
(Figura D). Enla Figura B te presentam
la silueta del arrna que creamos.
F ig u r a D
-@
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. . . . . . .M E T O D O P A R A C R E A R A
F ig u r o A
Loprimero estener una idea
de 1 0 qu e quieres, cuando
estOsseguro...
... propones una bose, 0 sea qu e con
untrozo muy simple dibujas 1 0 forma
cuadrado de como se vera tu arma
0 1 final. Si no te gusto comose ve 1 0
base, esmuy posible que note guste
el dibujo final.
Detalla. La idea qu e tuvimos es una ometralla-
dora con tripie; 10basees unrectangulo con un
canon.Para detollar y hocerla mas real explica-
mossu funcionamiento:
t; Es un mango para evitar que se mueva
mucho la ametralladora al disparar.
2.- Mira en case de usarse,no de pie sino a la
altura del cai'\6n.
3.- Catillo para la posicion de pie.
4.- Estaarticulacion permite a la ametralladora
glrar arriba y abajo.
5.- Mango para usar el arma no de pie y con
boton para activar rafaga.
6.- Rodamiento para girar el arma a la izquierda
o derecha.
7.- Tripie.
FiguraA. Posicion de pie.
(D-
C D
q..___---& ..- __ -ll
Q)
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Existe un tipo de arrnas ficticias que tienden a ser
enormes y que parecen ser muy destructivas. Por
1 0 general son dibujadas asf las arrnasen el estilo
arnericano. E I disefio de estaarrna en particular es E I disefio de un fm~ que ser eGc~-
sumamente simple; se supone que serfa de color riamente co p icado de hacer, por el contrario,
negro, pero la hemos dejado en blanco para que como eneste ejemplo, pued esultar una tareaveas los detalles. Se trata de una bazooka estilo sencill.
,Q Ic_~)7~r-/~
americana. Podrfa ser tarnbieri un lanzamisiles
adaptando en el canon del arm un proyectil.
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L
NOS8O.ste 0 n o, las arrn as so n u n in ven to
que hana compa ii ado al h om bre d esd e
el initio de 105 t i. empo s . De l a prtrnera
p ie dra a fila da basta el anna de de.struccion
m aslva, las arm as han side una parte esenclal
dentl'O de la cultura humana, y en muchas
ocasiones O unto con la politica y la ecenemia)
ha n sldo decisivas para definir el curso dela
historla,
E n la sarte s, 5U p re se nc ia e sc .o ns ta nt e' ;llteratura, pinturn, escultura... en algJin
m om ento todas elias hacen uso de las arm as
dentre de sus discipllnas com o un recurse
.sutil 0 vital.
E n e l:terrene q ue n os o cu pa .l a im p or ta nd a
de saber dibujar arm as no so l~m ente
cum ple con un fin estetico, sino que
tam blen constituye un apoyo tanto en 'e l
terreno narrativo com o en el vlsual.E I
armanoselcles dara un conI u nto visual
mas a t rac t ivo , slnoqueaporta mucbe
Impa ct o v i. su al y c og nl ti vo , q ue a ce nt ua raya sea el dram atismo de un canicter, el
tonoamenazante deotre 0 la im agen de
peder 0 de desafio deotro m as.
Un arma debe corresponder con el en torno
en que nuestropersonaje (opersonajes) .se
eneuentre Inscrito .tam bii!ll debeser acorde
al tone queel perfil del personaje posea. 1 3
que com o dilim os, puede denotar desde el
estado de anim o hasta el perfil psicologico del
m l smo ..Aq ui l es darernos a lguna s suge ren ci as y
ejem plos de cem elas erm as pueden ser (valga
el pleonasm oJ verdade.ras arm as deapoy,o en
'su narrati"l3 .
LAS ARMAS EN UN CONT'EXTO
PERSONAL ••• ••Se puede declr que lasarm as pueden otorgar
connotaclones de bondado -de
maldad, pero, dlchos valores Ie
son conferid 'os deacuerdo a
la .relation que sostlene. ton el
portador en 51 ,y de aeuerdeal
m a tl z y p er fil d el p en on aje .
r e
llustrar este pun to veam os dos ejem p
un lade tenemos a los Rm tastic
F an ta stico s), a qu te nes h em os po
usandoarmas d e a .lta te cn olo gia d is ef i
per Reed Richards. D ada su n at ur al ez a.
aventu.reros e i nv es ti ga do re s, s us a. rma s
ac ord ea lu niv erso e n qu e se d ese n.v uelv en ;
d is 'e fio s s on a lu cin an te s,e xt ra ii os y bl%arro
rnuchas ocasionesl, a l :I8 Oal qu e la s fu nc :i
que desem peiian. A dem as, ran Ye% a~gun
estas arm as esletal, y mas bien son uspara prevenir 0 neutrallzar una am el
determlnada A si, s us arrnas se asemejan
a h er ram le nr as 0 utensilios para cum plir
labores.
E I D r. D oo m, $ 1 . 1 en emigo a c er rlmo ,s ir v ep a ra
ejem plificar el punto opuesto;el um blen
inven to r , p e rc eeme su s fin es so n m a s belko
y ag re siv os , su s a rm as, a un qu e tam bie n p os
un dlsefieestrambetko y lIamativo,son c e
gran m ayoria de loscasos a.rtifido.$ de
poder destructtvo'. Y com o este podem .os
a una gran ca ntid ad d e v llla flo s qu e ex ist.enel unlverse de fa historieta y que usan las ar
com o una m an e ra de agredlr 0 d es tl 'U l r a
contrir)caI'Ices. E s elaro que el nem .esis de
h e.ro e, c om o 5U exatto contrarlo .usari:
elase de arm am entos para. som eter de m an
d ef in itlv a a s u rf or :a l.
NATURALEZA DELPERSONAJEEn 1 982; en el cem lc Daredevil 1 84 . F
M iller pl"e$enta una pomda que causo
.revuelo y que, iii la fetha.es consid 'erada co
una de lasP9rtadas massorprend 'en tes
eedes los tiem pos.En ellapodem es apreaj herce invidence Da.redevilusando
.revolver y a pu n.t ad 'o e n d ir ec do n a I leCtO
i1 usttaclon essorp.rendent.e no solo porque
.represen ta a unjusdcie.rc ha.clendo uso de
arm a de fu.ego,.alg o que. rom peeo.nsu c6
de conducta,srno que adem bla c.om posld
de la m isma nos muestra esta situation
m o do ,im p ac ta nte ': L a attitud del porta
del arrna es com pletam ente deagreslon
fU ria. y por la perspettiva enq,ue el arma
encuentra (esta dom ina easl totalm en te
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cuadro) produce una sensaclen
ominosa e inmediata, como si la
salir del canon en cualquier momento.
amaril lo resalta la frase escrita en letras negras
"No more mister nice guy" ("No mis senor
buena gente". expresion que signifka que
dejari de ser amable). Este es un gran ejemplo
de como un arma, cuidados.amente dibujada
y mejor ernpleada, puede producir un efecto
determinado en quien mira la imagen.
Antes de decidlr si un personaje portari armas
o no, es esencial queel dibujante tenga claras
sus caracterfsticas para deddir de manera
correcta cual es la que puede complementar de
manera ideal a su creaclen, Imagfnense como
se veria esta escena: Punisher irrumpe dentro
de la guarida de matones y mafiosos cargando
unicamente un arma pequefia., obviamente,
eso destruye la espectacularidad de verlo
entrar en un sitio armado con digamos ... una
M16 y otras armas de respaldo. Es claro que el
efecto drarnance es mayor en el segundo case
y que, adernas, dado el perfil del. personaje de
frank Castle (ex Marine, veterano de Vietnam,
experto en armas de todo tipo y en combate
cuerpo a cuerpo) es mas adecuado cargarlo de
arrnas de alto poder y exploslvos varios, que
tan solo de un revolver. Castle es un personaje
que planea cada incursion contra sus enemigos,
por 10 que estudia culdadosamente a sus
bianco!, conclbe sus estrateglas y se anticlpa a
varios hechos de antemano.
Obviamente a heroes como Adam Strange
o Flash Gordon tarnblen podemos ponerles
un arma, pero dadas las caracterfsticas que
ambos personajes com parten (aventureros
temerarios, nobles y valientes que. vlven
aventuras en planetas lelanos) se piensa mas
bien en un arma futurista, prictica, mell de usar
y de lIevar,que sea solo un recurso mas que un
apoyo esenclal.
EL SIMBOUSMO DE
LASARMAS ••••••Un arma denota poder. La naturaleza e
intenclonalidad de dicho poder es dlrectamente
propordonal al arma que se elija; un revolver
es amblvalente, puede hacer referencia a gente
que desempena una actlvidad ilicita, 0 por el
lado contrarlo, a protectores de la ley que se
valen de estos instrumento! para hacer valer
su aut.orldad.
Las armas blancas tam bien tienen
c.onnotaciones muy partlculares,
mis alia de las referencias mlicas
tan difundidas por psicologos 0
sodologos. es claro que las armas
punzocortante.s denotan una
intencionalidad. As', un punal 0
cuchillo que puede ser tanto un arma
artera u homlcida en las manos de un
aseslno 0un psicopata,se transforma
en un recurso de supervivencia en
man os de un aventurero, 0 en una
man era desesperada de defenderse
para una mujer desvalida.
En cuanto a las espadas. estas
otorgan un aire de. majestad y fuerza a su
poseedor: un delicado y brillante florete da un
aire de desaffo, habllidad y clerta gallardia en las
manos de E.IZorro; mientras que un mandoble
enorme y toseo da,en las man os de Conan el
barbare, una imagen de salvajismo. fuerza bruta
y majestuosidad.
Existe tambil!n un marco de referenda
temporal que las armas pueden brindar, Si
nuestro personaje porta una Luger (pistora de
uso predlle.cto en los oficiales nazis) el referente
mas proximo del espectador 10 remldri a
la Segunda Guerra Mundial, 0supondri que
nuestro persenaje tlene algun nexo con esa
epoca hlsterlea en particular. Tamblen es Ideal
para crear un curioso efecto "retro" 0 de
derto anacronismo si asi se preflere.
NOTAS A :L CALCE ••••••
IInclusive 1 0 ormerlo e s cons id e ro do po r mucho !
como un orte en 5 1 , y h ay m u ch a g en te o lr ed ed o r
del mundo o fid ona do a lo s a rm as, mas par un
gusto o r t/ st ico que be li eo .
2 Ene es un esti lo que su creador, Jock K i r b y .
lesconnri6 desde eJ momenta m ism o de su
concepci6n y q ue h o ste l 1 0 (echo trato de ser
respetodo par eJ ortino en tumo q ue d ib uje
d i cho t it ul o .
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L t JGCopiar 0 no copier?e ahfel dilemo
::;l ~ =rancisco Espinosa
stoy preocupado, Debo decir que
como fan y como profesional
de esto que lIamamos "industria
:: comic", me encuentro altamente
::Y"eOCupado.Yes que, siendo mi trabajo
- ce escriblr; se me haee muy dif!dl
eo;Xa.r a mis artistas favorites: jque se
e que haga, que copie la tram a
c leta de mi manga favorito y los
::10 ga hablando espafiol en vez de
ne.s?
oy parece que la ultima moda en
estion de arte secuencial es copiar a
artista favorito; 0, eso dan a entender
~ grupp de irresponsables que le s e st an
ensefiando a calcar el trabajode artistas
r-econocidos a ustedes, aficionados y
Definitivamente 01 exce/ente i lustrador
"'ra nk F ra zze ta (u e u na g ra n in nu en cia en
J oh n B us c em s , Barry W in d so r Sm it h y lo s
demas artistas qu e han hecho a Conan .
L os m ed io cres c op ia n. L os g enio s ro ba n.
Yo , q u e se 1 0 ro be a D alf, que se /0 r obO a P ic as so .
afidonadas con inquietudes creativas;
[como si ensefiarles a media trazar un
craneo est.ilo Clamp fuera suficiente
para que pudieran hacer su propio
Rayearth!
Par supuesto, todos empezamos en
algun lugar; y casl siempre es copiando
a alguien que nos gusta como trabaja;
es parte de una exploraclon normal
que indica, de principio, una vocaclen
e irrteres en el arte; como cuando
empiezas a reconocer tus emociones
y sensaciones, la busqueda de la voz
artistica es alga que cada realizador ha
pasado en su infancia y adolescencia , en
ia que descubren que, para ser como
tal 0cual dibujante, hace falta rnucho y ,
finalmente. si el proceso es el correcto,
ni siquiera se quiere ser como este a final
de cuentas, sino como uno mismo. Esto
es el inicio de nuestra INSPIRACION.
La razon par la que los creadores
que nos gustan, nos gustan (vaya la
redundancia). es porque nos regalan
can cada trazo su vision del mundo,
la forma como ellos entienden y ven
nuestra realidad aburrida y cotidia
convlrtlendola en algo nuevo y excitante
nuestros ojos; algo magico. Si pudieser
copiar esa forma de ver la vida y vende
como si fueran chicles, ya no sedan
interesantes. Elias nos regalan un trozo
su vida con cada toque de lapiZ-As! mis
nuestra responsabilidad como gente
inquietudes artisticas es regalar 10 u
que tenemos: Nuestra distindva forma
ver el mundo.
EI tramite de copiar, sin embargo,
necesario para poder despertar nues
habilidades. Ningun artista se hizo
creacton espontanea y todos tieelementos en su trabajo que nos remi
a creadores previos. Esto se ll
INFlUENCIA.
AnaUcemos detanidamente este proce
X persona, normalmente a corta e
siente la inquietud de lIenar las hojas
atras de sus cuadernos con dibujos de
personajes favoritos, para ella consi
toda clase de material de referenda
la forma de llustraclcnes y revista
pasa su tiempo -recreo, viajesauto a trans porte publlco.la c
"de matematicas+ coplandc
en cuanto papel sele po
enfrente; can el tiempo
ira hacienda mejor; hasta
ya no necestte ver al person
para poder proyectarlo. Para
momenta, seguramente, nue
artista ya sera heroe en su escue
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http://slidepdf.com/reader/full/dibujarte-47 37/44
Iepara
dos Ie pedinin un dibujo., tendra clubes
fans y las personas del sexo opuesto
eran derretida.s ante so. talento. Una
rsona de pocas miras creera que yarib6 al cielo de los dibujantes y, una
dos; decide dedicarse a la carrera
su vida -rnedico, ingeniero, 0 (para
rguenza de su familia) politico- en cuyo
so tendra las mejores oportunidades
hacerse de un futuro, 0 buscara una
rrera en el arte.
esta persona se cree 10 que Ie dice su
ama, sus amigos 0 su novia -que varia
el rango de "dibujas muy bonito. m'ijo"
sta "[deberfas de estar trabajando paraibujArte!"- y se convence que ya es
gran creador, tenemos un problema.
ta persona 10 unlco que ha heche es
piar los monitos de las revistas -baJo
e concepto, no menospreciando el
bajo de los dibujantes originales, sino
profundidad de vision que este tipo de
rsonas tienen sobre 10 que hacen-, sin
gar a comprender el trabajo que implica
ber lIegado ahl y habiendo absorbido
s vicios y defect.os de estos artlstas, sin
si ninguna de sus virtudes.
mayorfa de los dibujantes han pasado
r un proceso de preparacion riguroso y
-0al menos asl deberia ser- en
que aprenden a codificar el mundo
acuerdo a su arte, y es despues de
minar las tecnicas que se estlllza su
o, creando 10 que se conoce como
TILO. Si nuestro artlsta no pasa por
te proceso, asumlra las caracterlsticas
esteticas de los creadores a los que
coplo sin entender como funcionan.
Por esta razon es que tenemos miles
de dibujantes que hacen ojos grandes
creyendo que eso es hacer "estilo
manga", cabezas alargadas y sin craneos
tratando de venderse como el proximo
Humberto Ramos, 0 hams ,rayitas en el
entintado dizque porque asi dibuja Jim
Lee. Si por el contra rio, nuestro individuo,pese al clamor popular, entiende que
todavia no es ni Dios ni Osamu Tezuka,
buscara maneras de mejorar su trabajo.Y
es ahi donde comienza ese largo proceso
de preparacion rigurosa y metodlca, en el
que los artlstas, despues de deshacerse de
los vicios adquiridos tras tanto copiar a
otros ilustradores -yes que no se puede
aprender 10 baslco desde la vision ajena-,
descubren que el dibujo, como todas la s
artes, es un trabaio de observacion.
EIambiente, su cultura, sus raices influinin
determinantemente en la forma en que
cada quien se vierta en su trabajo. Todos
somos un conjunto de experiencias
unicas que nos definen como lndivrduos,
y son esas experiencias las que nos
dictan como vemos el mundo. Si tu pones
ados artlstas a observar el mismo lugar
desde el mismo punto, nunca obtendras
dos representaciones iguales; los mas
preparados tendran, obviamente, mas
herramientas para resolverlo, mientrasque uno mediocre recurrira slernpre a los
mismos truces y trampas. Sin embargo, es
natural que cuando una persona esa
tratando de encontrar su estilo recurra
a aquellos artistas que despertaron en
el las ganas de expresarse.Algunas veces
es una influencia inconsciente, traducida
a traves del trazo y que, incluso, pasa
desapercibida para el artista; otras,
esta influencia es total mente planeada
e incluso buscada para resolver cosas
que no dominamos; algunos adoptan lasatmosferas de ciertos dibujantes en sus
escenarlos, texturas de roca, arboles, etc.
Por esto, gente como Joe Madureira en
algun momento de su vida deja de intentar
ser Jim lee y se acerca mas al estHo de
los ilustradores [apcneses; Bruce Timm,
productor y disenador de personajes de
las series anlrnadas de Batman y Liga de la
[ustlcia, nos parece una mezcla entre Jack
-
Mientras que
Adsmses
un re fe renteinnegable en Ia
obra de nuestro
compatr io ts
Humbert
Kirby. Milton Cannif y las animacione
de Max Fleischer; Humberto Ramo
encuentra su estilo en la estilizaciojaponesa y el dinamismo de Arthu
Adams, y asl con t.odos los artistas qu
gustemos analizar.
las influencias son esenclales par
encontrar nuestra propia voz, par
evolucionar no solo nuestro estilo sin
el arte en general. A esto me refiero y
como Dali ant.eriormente y Picasso ante
que el, cuando hablan de robar. Roben
lnspiracion de cualquier lado, busquen e
otros artlstas las formas de soluciona
su trabaio, pero nunca, nunca copien
Busquen el oticio y amen 10 que hacen
no se conformen conser buenas copia
de un excelente artista y conviertanse
en el mejor artista que puedan lIegar
ser. Evolucionen, crezcan, sueiien, vivan,
sobre todo, nunca olviden que cada trazo
suyo debe contener un pedacito de s
vida. Entonces seran verdaderos artistas
y yo podre dejar de preocuparme.
8/3/2019 DibujArte - 47
http://slidepdf.com/reader/full/dibujarte-47 38/44
,Saludos, amlgos de DlbuJAnel Una vez mas estamos en su seeclon
"Revision de Ponafollos". Espel'Clmosreelblr mas dlbuJos suyos pal'Cl
revlsarlos. porque esta seecl6n. recuerden, les ,enenece; tengamos en
euenta que mlentl'Clsmas lIustraclones manden, mas oponunldades ten-
dremos todos nosotros, y dlgo nosotros ya que todos aprendemos con
cada dlbuJo rev'sado.Asi
pues, pasemos a sus tl'ClbaJos.
iHo la ! M e lIam o D iana U zbe th, tengo 13 a fies, Aunque no tengo todo los
nurneros, la ve rdad m e encan ta e l traba jo que realizan , m e gusto m ucho el
nurnero 36 de Go ji y Ange l, ya que colecciono C onexi6n M anga y m e gustan
m u ch o e so s p e rs on aje s, aurique n o en cu en tro la histor ie ta p or n ing un lad o.
B ue no, ca mbian do d e te ma, m e gu sta m uc ho la se cc le n "R ev is ion de P orta fo-
lIos " p orque creo que son de m ucha ayuda las cr it icas de los dernas, p ue s n os
a yu da n a .m ejo rar, y p or e so ies m ando m i d ibu jo p orque m e faJ lan m u cho las
m an os , la s p ie rna s, m e sale n horr ible s los ho m bros , tamblen s e m e d ific ult an
lo s p lie gu es d e la r op a, lo s c olo re s, e tc . (E n fin , to do ).
Se que m i d ibu jo no es m uy bueno que digam os, p ues aunque Hevo ya ~ ano
y m ed io p ra ctlc an do , to da via se me d iflc ult an a lg un as ccsas,B ue no, de an te ma no gra cias y e sp ero s us crftlcas.
Diana Llzbeth Ru[z.
P . O . iS lgan a s f l
jS alu do s, D ia na i T u d ib ujo . p ar a tu edod y el tiem po qu e
p ra ctic on do , es m uy b uen a y no s a le gra s ab er q ue g en te to n
es ta i n te resoda en el d lb u jo .A ho .r a , p a ra que tu tr ab ajo s ea m
debes c ons /d e ra r la u bica d6 n d e tu p ers on oje d en tr a d el ( ar
en el q ue ends dibu jando, qu e en este co so es un a h ojo tom
c ar ta , p a ra camenzar s ie m pr e c an el tra zo d e un ej e p rin dP o
c ab eza a p ie s y es te d eb e s er p ara le lo a l c o rt e d e lu h oja , p u
im p re sd nd lb le p ar a d ar e qu ilib ria a tu p er sa na je , d e 1 0 cont
p ar ec er d q ue se c ae. E n s egu ld a ba ce ta ! el (amaso "esqueleto
r ec om ie nd a q ue te ay ud es can los ejes de lo s ham bras, co
radi i /as y p ie s. D esd e a qu f y o debes v is u al iz a r b ie n 1 0 prapo
de 1 0 fig ur a. O b se rv a b ie n y vera s que ha y cieT to pra po rd 6n
dist.ancia entre e je s , d e . Ios.pies a .la 5 r a dl.//a s, d e la s r ad ii/a s
cadera y d e 1 0 c adera a la s h om bra s. T am on do en c ue nta d
q ue da n u bic ad o.s la s a rtic u/a do ne s d e 1 0 fig ur a, n o s d is po n
a dar va .lum en a la s ex t remidodes ; es importante natar q
e l e p r inc ipa l (e / qu e tiene 1 0 ~ e ch ito ) e st a e n r el ad 6 n con
d e o po ya . en este coso el p ie izq uie rd o. E nfa nc es s i, y o te ni
n ac i6 n d el vo /u me n d e la s e x tr em i dade s, la s de fi nimo .s en el
final,asl como 1 0 rapa.Aqu l e n la rapa hay que des tacar qu
d eb em as s otura rla d e lineos qu e p re te nd en s er p lieg ue s;
tres IIn ea s c an b ue na in te nd 6n s an s ufid en te s. En es ta pa rte
dibuja es na to r ia una de las principales co.rrecdones hecho.
d ib uja ; lo s p le rn a s, q ue 51 notos , veros qu e la s t ar ne amo s h o d
mas a n ch o s lo s mu s/ as y 1 0 pontorri / la en re laa6n co n l a s ra
q ue a pen as so n su ge rid o! p or un p ar de dim ln utas IIneo
im p ar ta nte r es olta r q ue ca n a lg un o s p a st ur as a lg un a s veces
l a pos ib i ll dod qu e d en as pa rtes de l cuerpo no se veon, com
e n e caso 1 0 mana i zqu ie rd o .
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ijHolal! Les mando uno de mis trabaios, al cual Ie he dedieado algo
de tiempo, por 10 que quisiera pedirles que por favor 10 rev lsa ran y
a la vez critieasen mi dibujo para corregir los errores que tengo y
que no he podido erradicar.
Por otra parte, los felicito por tan buena revista de la que he apren-
dido muchas cosas, espero que sigan durante mueho tiempo.
Atte. Gustavo Nava Aguilar.
i Pu e s a g ra d ecemo s tu e on fi an za y tu o p in io n a ce r e a d e 1 0 r ev /s ta , Gus
C an re sp ec to a tu i /u s tr od o n, p o dr lam os a co n se ja rt e q u e h ac ie nd o e l
pre lim inar ( esque le . to ) se p ued e em pezar a ded ucir lo s p re p or ei on e s
" gu ra . .Desde a qu f y o se p u ed en n ota r la s d im e ns io ne s d e la s e xtre m id
( b ra zos , t or so , p i emas y c a b eza ). Ob s e rva 1 0 similar de lo s d ls ta n c io s
1 0 eadera , lo s hombros y la s r ad ii /a s. R e cu e rd a q u e este p aso d el de s i nd is pe ns ab le . D e sp u es d om o .s v olu m en a nue st ro f ig u r o.A qu i , i n
podemas em pezar a de"nir el volumen y 1 0 forma de l as m o no s; nota
1 0 ma na I zq u ie rd o casi no se ve . Y p odem os ver 1 0 c o rr ec do n q u e se
en eJ b razo derech a en donde no ex/roo p ro p or do n; n o s r ef er lm o s
d is ta nd a d el h om bra h ad a el codo y del codo a 1 0 m uiiec a. a si c om
dimensiones de 1 0 mono . Y o e n e l t ra zo fi na l p od em o s h ac er e 'lid en te
c o rr ec d one s h ec ha s a t u d ib u jo . P a r s u pu e st o 1 0 i nd ic od 6n q ue d iji mo
b ra zo d ere ch o y 1 0 c ad er o t am b ie n se mod i f ieo ; apoyandonos en el e
1 0 eodero es p asib /e v er c ua l d e la s p ie rn os es 1 0 qu e sop orto el p eso
c ue rp o y c ua l es 1 0 que tiende 0 1 equi l ibr io .
AI m om ento de ap licar los med
t on o s ( gr is es 0 sombras) es m uy im p
to nte p ri me ra u bi eo r una (uente d e lu
s ea. d e ci d ir en q u e d lr ec ci on p e go 1 0 lu z
c u er po , p a ra a si t ra zo r l os s om b ra s en
po s ic i on c o nt ro r ia a 1 0 ilu m ln ad on . N
to mb ie n q ue lo s p /ie gu es d e la r apo ( u e
susti tuidos p ar /lneo s m os larg os q ue
dieran u na m ayor sen sad on de reo lls
los pl iegues en el p on t% n p rc kti ca m en
(u er an e li mi no do s d e este, p u es o p or en
ser una prendo oun m as ajustodo que
b lusa (ombl iguero ).
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Hola. Espero que me presten un segundo de su tiempo para leer mi carta, y asi ayud
Primero que nada los felicito muchisimo por su revista DibujArte. Para mi es una
ayuda que me hace mejorar en 10que me gusta hacer; jdibujar!
Son unos excelentes dibuiantes, los admiro y por esoacudo a ustedes para que me a
a encontrar rnis errores, para saber que hacer al darle vida a mis creaciones. No he tor
clases especiales y nadie me ha ensefiadc, pero me fascina dibujar. siernpre 10 he h
desde que me acuerdo,
No lIevo mucho comprando sus revlstas, a decir verdad ya habia escuchado de elias
no las habia comprado y desde que com pre una me di cuenta que me ayudaba much
casas que no sabra, como mejorar y como corregir; espero sigan sacando reedici
porque obviamente me las he perdido y me gustaria tenerlas.
De anternano iigracias!! a tedos los que laboran en la revista por la ayuda y apoyo qu
dan a los chavos como yo. Se despide de ustedes esperando pronta respuesta.
Jalro Robles Barrios. (14anos)
P.D.Me eneanto el dibujo de la portada de la reedici6n nurnero 18 .
jGradas par tus comenrar /o s Jo i f( ) .y te ped imos que s ig o s d ib u -
jondo y no deje s de inten tar ser m ejor en to t ro ba jo ! Aho ra , e l
pr inc ipa l prob lema que encontramos en tu dibujo es 1 0 onot .omfo;d es de lu eg o 0 1 hacer un escezeo c om pl ic ad o c om o este se carre
e l rie sg a d e c om ete r v ario s errores de p r ep a r don y d e equ il ib r ia .
Pa r a c omenzo r hemos de senolar que 1 0 propordon es un tanto
i nc or re aa , e l c ro n eo es d em a si ad o g ra nd e en relodon 0 1 resto
de l cu erp o. L a p ostu ra to m b ien p resen to p ro blem as. yo q ue la
c olu mn a v erte bra l e sta m u y recta si 1 0 que se pretende es que
e l p e rs o noj e este en cudi/los. Lo p r im e r o es b o ce to r e l e sq u el et o
d el e sc or zo . tro to nd o d e d ar p ro po rc io n 0 1 torso y extremidodes
en r e /a c io n a 1 0 c ab ez a. D e be s n ota r que l a c o lumna esta torada
h ad a e l (r en te . esto p ara d ar equilibria a l p e rs o naj e. I n ten to l o tt l
m;smo y nota que te o g oc h es d o bl an d o tu e sp ald a p ara m an -
te ne rte e n e qu ili bri a. d e 1 0 contrar io te c ae s p ara o tra s 0 hacesd em as io d a ( ue .r za e n el a b dam e. n y cuello p a ra l og ra rmantenerte
en pie.
< t b ~ k 1.~ ~ ~ ~ 'l 1 to t . ~ , ' : l~~~ ~ ..>~~"..
L u e go c om en zam o s a d ar vo lu men al cu erp o y vem
planas en lo s que se d iv id e e l d ib u jo ; p ri me r p la no ,
d er ec ho ; s eg u nd o p la no , p ie m o d er ec ha , to rs o y cab
tercer p l ano , mono i z q ui e rd o . Bto es im po rr a nt e a p r
p ara p od er d ar c ie rto r om a no a la s p arte s d el cuerp
e sta n e n c od a u no de l o s p l ana s , d e l p r im e r o 0 1 u lt im o
m as g ra nd e a mds pequeno. Aqul tambien yo podem
trazondo de monera suave la ro pa y 1 0 c o po -b u ( and
corregimos a c o nt in u ac io n . L a a p li ca ci on d e . Ia ss om b r
(o . rma bas i co se d ep ne c on un punto de luz, d el c ue l
m as u bic or $U or igen. Como p ue de s v er, 1 0 capo -bu
ti en e m e no s li ne as a ha ra . s i n e m ba rg o. enos t ienen
coherenda. es d ec ir, n o s d on u na m ay or s en sa cio n
un objeto de tela a m ate ria l s im ila r q ue o nd eo p or e
No o l vi d en co lo c a r s ombra s de lo s p ers on oje s c ua n
ubiquen sabre a l ga , en me coso sabre 1 0 co lumna .
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e PortafoIio
[Hola, estimados amigo! de DibujArte!. la presente es con ef fin de
saludarlos y felicitarlos por tan estupenda revista, de lacual soy lector
y admirador, en especial de los dibujos y consejos que tanto me han
servido para el desarrollo de los mios; me refiero a "Draco".
Me gustaria que corrigieran y publica ran los dibujos que les rnando,
como un favor muy especial. ya que para mi seria un gran honor
publicados mis dibujos en tan estupenda revista.
Sin mas. se despide con toda ilusi6n de ver realizado uno de mis
nos. Y saludos a todos los que hacen posible esta super revista.
Atte. Yair Navarrete Banos (Madness). lector de 15 arios
Buen d ib u jo Ya ir, no ob stante, p odece a lg
p ro ble m ill as le ve s. C o me nz an do p ar el trabaj
1 0 ana tom i o ; pa r ser un dibujo de tendendo ca
tu re sc o n o e s m uy no to r i o ,pero 5i 1 0 l Ievamos
f rena d e .1c om i c, se vera e n s erio s l ia s d e e xp re
P ri m er am e nfe d eb e tr az ar se el ( om a sa e .s q u
p a ra u b ic a r n u e s tr o! e lem e nt os e n j ue go (perso
pr inc ipa l , mu jer y l u na ) , d e s de este paso y o p
a pr ec ia rs e h oc ia d on de m ir an nuestros protag
ta s y la s postums q u e q u er em o s a do pte n estos
E nto nc es p od em o s a pli co r el vo /umen de l o s
pos y h as ta e l de 1 0 ropa , e.lementos c om o lo s m
y el cabel lo y o p u ed e n c om en za r a d e fi n ir s e. A
se h an c orr eg id o lo s p li eg u es de 1 0 r op a . l C o
Toma en cu en!a esq uina s c om o lo s h om bro
coda y lo s d ob le ce s d el c ue llo d e 1 0 c am is a; d
tiro la s Iin ea s q ue juzgues p ertin entes p ara
r ep re se nte n lo s p li eg u es ( 1 0 c an ti da d d e p lie
d ep en de ra d el m ate ria l q ue se vaya 0 represe
entre mas d uro se a este m a te ri al m e no re s s
lo s p li eg u es q u e se ( or m en s a br e el). Observa
1 0 chico de l (o nd o h a c am b ia do , lo s p ro po rd
ona tOmicas han resuelto e l p r ob lem a , as ; com
m ono del heroe, q ue con tinu o siendo uno m
c aric atu rlz od a q ue n o d eja de e xp re so r 1 0 q u
pretende. La i mp o rt an te a qu l es d ar m ay or e
slvidad a l o. s pe rs o na je s, e vi ta r q u e l uz ca n rigi
ex c es i vamen te s e ri o s.Prat t icar constantemen!e 1 0 ( ig u ra h um an a
so/ueon. jA trobojar l
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Es la prim era vez que les escrlbo y, buena , la verdad su revistaes m uy buena , tiene buenos tips y · ese ro llo , pero 10 que no m e
cayo muy bien es que en el numero 41 v ie ne u na resefia d e M ille r,pero pues se ve que es m as baiado de Interne t que nada, Dibu-iA rte es de M ex ico , m nom , sale en M ex ico y en la resefia ponenlobezno a Wolverine , en Espana es donde Ie dicen as I, no se parque traducen todoooo y aparte los com ics salen como tebeos ...d ig o, p ar 10 m enos silo baian ... adecuenlo para M ex ico , esa es m iopinion, y s ig an c on la re vis ta q ue e s jjE XC ElE N TE ji
Enrlquelmurls DfazTeran Leyva.da.rth au_ Lcom
Bueno. p o r p ri nc ip io d e c ue nto s tenemos que dedr que el articulo no
fu e b ajo do p ara n ad a de In te rn et, ta l v ez e nc ue ntre s s im ilitu de s y o q ueeste es uno de los m ed io s m as ra p/d os p ara o bten er in fo rm od 6n , sinemba rg o , c ad a a rt ic ul o se pide especl fi camente a Oswol do , q u e es el
esc ri to r que se e nc ar ga d e d oc ument ar se 10 mas pos /b le , inc lusoaun sldesco noce el tem a. F ue u n e rr or n om b ra r a Wo/l ler ine Lobezno, en esoestamos de a cu er do y p ed lmo s d is cu lp a s.
Es la prim era vez que com pro su revista .... soy dibujante dem anga y m e fasc ino , esta m uy bien hecha, tiene un buen precio
y m ucha buena . caU dad (m ejorque otras porquerias del m ercado),
presentan buenas t.9cnicas de dibuJo y artlcules I nt er es an te s . ..
p . o . M e gustarla a lgun dia m andar un dibujo .
Sakusssss.
Lo estaremos esperando.
.Ho la ! S ab en , m e en ca nta su rev ista, m e e nca nta rfa co no cerlo s,t porque yo soy princlp lan te, adernas m e gustaria aprendernuevas tecnlcas para m ejorar m is dibujillos. E spero que sigan asi,
y que ya pongan 0 creen su pagina web para ver sus dibujos y su sle cc io ne s e n I nt.e rn et. jAh!, y por c ierto , pueden poner en la revistauna leeclen de tipos de alas como angeles 0 partes de hadas 0
anim ales con form a hum anoide , (creo que exagere m ucho en pedircosas) d is cu lp e n, e sp e ro $U respuesta.
At te. [email protected]
SuMO, h em o s te ni do p ro blema s c on 10 Pdgl na web , e .lC' troi iamen te s lem-
p re n os q ue da mo s sin We b M a ste r. 5 i a lg un o d e n ue stro s le cto res estdinteresado en ayudarnos 0 e st e r es p ec to , e sto rl amo s muy a g ra de ci d( )s .E .l numerd 41 es un esp ecia l d e a la s d on de p od ro ! e nco ntra r de todo 'tipo d e e ste s pr6t-!'sis.tamblen puedes checar el 4 5 que es un especialde Hlbrldos.
S aJudoS a losam igos de D ibujA rte, es todo un logre podere nv ia r e sta carta ya que he estado in tentando com unicarm e
ustedes pero no sabia com o (a parte que las tareas no me detiem po libre), pero aun asi aqui m e tienen , tras esfuerzos logradpues he term inado m i tarea a las 12:45 a. m . U stedes saben cuatrab aja n en ela bo rar la rev ista y que todos colaboran entre sf, paun nom e seria valida decirles que son C H*N GO NES porque
m uy p oco .
E I f avor que nos hacen es traer I~ enserianza de 10 que m ucestim an es a lgo que no m erece se r ,c on sid era do b ue no y querevlsta es sim plem ente buena, P ER O E CH EN lE G AN AS , P OR QAUN QUEDA MUCH O POR DAR .
B u en o, b ue no , ya se acabo el espacio y no re.suelvo m i duda pahi les va ... yo quiero comprar las revistas del I ~I21; lcomohago si las quiero com prar por rnitad] prim ero la m itad y desp
la oera; lcom o Ie hagol, adem as por ahi m e calentaron la cabezapreguntan com o puedo estar segura que m is revlstas v an a lIjisi n o lIe ga n 'loy a m orir! ! P or eso les p ido , les suplico por eld e lag rim as d e su erio qu e esto y d eja nd o. ex pliqu en lo antes que
gaste el d inero en pin turas 0 labiales.
A tte . S u am iga anonim a, pueden decirm e C H UlA .
ATENC ION A LAS lECTORAS; POR sf YA SE D IERON CUETA . lOS CH ICOS NOS H AN GANADO EN LA GA lER fAlECTORES , V AYAM OS PONIEND O LAS R IENDAS EN ESTATUACI6N , PORQUEAH ORA QUE llEGUEYO LA REV ISTA
T AP IZ AR A D E M IS D IB UJO S, JA ,JA ,JA .JA , JA . (y quea la primm e sa qu en 0ni s iq uie ra p ub liq ue n m i d ib ujo ). C HAA o.
Mu ch os g ra cia s p or tus p alo br as C hu la . e sp eram os ta d es ve la do nhay a a (e ct ad o t on to . Co n respecto a las suscripciones, pide ma s i nf oren la d lrecc ion !Stier . 0 en dra
[email protected]: sl n o o btie nes re sp uesta m on do u nata directomente a la Ed i tor ial d ; r lg ida a Migue l Angel Ruiz planteondduda. Estoremos esperando tu s d lbu jo s pa ra 1 0 ga lerla delleaor .
S igan m andando sus cartas a . ..
Revlsta DlbulArteSalvador Diu Mlr6n 156,Cal. Santa Maria laRibera.C.P.06400.Mexico, D.F.
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C o l . S a n L o r e n z o H U l p u l c o , a m e d i a c u a d r a d e C a l z , d e T l a . l p a n 1 _ _ _ _ _ _ _ _ - - - -
1 3 · · · 1 , · 5 · · 0 · 1 · . 9 . 1 · V · 5 5 · · ' 1 · '2 - - 0 · 6 · · · , 2 - ' . · 3 -, P L ~ ~ ! ~ l D ~ : ' : ~ R_ . . . . Col. Centro (atras d e l Metro H i d a l g o ) ,
P,lANTEL C. IICALLI e n t r e E 5 ' . C . i 5 n e _ m 1 e x . - 2 R e . ~ 6 Y l a 3 A I : 8 e d a 9 ·C e n t r aJesus Virchiz No.9 Edificio ABBA Oesp. 03,
Centr~ Urbano de C. IzcaUi PLANTEL. EOATEPEC
5 8 1 3 . 0 8 . 8 3 Av. . Revolucl6n - (3 'O~30) No. 17,San Cristobal E.ca.tepec,Cent'ro
E - M a i l : e p d _ c e n t r o @ y a h o o . c o m ~ m x , 5 1 1 0 - 9 8 - 9 4
I n s c r i b e t e - G r a t i s e n n u e s t r a p a g i n a , w w w . e s p r o d i b u j o . c o m . m x
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