“DISEÑO Y VISUALIZACIÓN DE MAPAS DESDE UN PUNTO DE VISTA
SIG”
Ing. Germania R. Veloz R.
Diseño de Mapas
Objetivos
CONTENIDO
Visualización de mapas GIS.
Creación de un Mapa
En ArcGis Online
Resumen
OBJETIVO Definir conceptos presentes en la
visualización de mapas desde un punto de vista GIS.
Analizar y sintetizar características importantes en el proceso de diseño y visualización de mapas en un GIS.
Aplicación de las propiedades analizadas a través de una herramienta GIS.
https://academiagvel.milaulas.com/Acceso Contenido: Clave: academia 2015
VISUALIZACIÓN
Información Representada
GráficaFacilita la
interpretación
Información geo-
referencial
GIS trabaja con información geográfica que será tratada
para obtener una información de salida
DISEÑO Y VISUALIZACIÓN DE MAPASEste proceso involucra los siguientes factores:1. Fundamentos Cartográficos y
Geodésicos. Sistemas de Coordenadas Proyecciones cartográficas Escala y Generalización.
2. Composición de la Información Geográfica
Componente Espacial Componente Temático.
FUNDAMENTOS CARTOGRÁFICOS Y GEODÉSICOS
Información Geo-
referenciadaPosición en el espacio terrestre
Proyecciones Cartográficas
Sistemas de Coordenadas
Referenciada
usar
Transforman coordenadas sobre la superficie terrestre en coordenadas sobre una superficie plana.
EscalaMax./Min.
Representación
SISTEMAS DE COORDENADAS
COORDENADAS GEOGRÁFICAS
COORDENADAS CARTESIANAS
Un punto se localiza por dos valores angulares:Latitud y Longitud:
24°21’NSu desventaja es el complejo cálculo de áreas y distancias.Espacio tridimensional
Usa proyecciones cartográficas.Coloca puntos del elipsoide en el plano.
P(latitud,longitud)=> p(x,y)X=f(latitud,longitud)y=f(latitud,longitud)
Espacio Bidimensional
MAPA Un mapa es un medio de comunicación visual que
describe relaciones espaciales. Un mapa es una abstracción simbólica de algún
fenómeno real con un cierto grado de simplificación y generalización
Un SIG presenta un mapa en pantalla involucrando una característica importante que es la interactividad -> usuario.
Simplificación
Generalización
Interactividad
PROCESO CARTOGRÁFICO
Recoger los datos.
Manipular y generalizar los datos
para diseñar y construir
mapas.
Visualizar el mapa.
Interpretar la
información.
El proceso de diseño, producción y uso de un mapa que será la forma de comunicación. Las ideas relativas a la producción de mapas dan forma se lo conocerá como diseño cartográfico.
DISEÑO CARTOGRÁFICOPropósito• Es aquello que se quiere transmitir.• Un mapa emplea un lenguaje gráfico para
transmitir información gráfica.• Permite elegir los elementos correctos
¿Quién?• Destinado a usuario(s) que lo interpretan y lo
aprovechan.• Es para quién creamos un SIG, quién lo hace útil o
no.
Uso de variables visuales• Objetivos del SIG• El servicio que da el GIS• El mensaje que se genera al solicitar o responder
ese servicio.
TIPOS DE CARTOGRAFÍABASE
• Requiere de medidas precisas para obtener la información y plasmarla en el mapa.
• Se fundamenta en la topografía.
• Tiene carácter general.• Usa elementos geométricos para representar la información.
• Se centra en el qué?• Representa cosas.
TEMÁTICA
• Representación de un tema concreto (una variable espacial dada). Social, física, política, etc.
• Contiene a la cartografía base
• Componentes:• Capa Base• Capa Temática
• La Geometría es solo parte de la información.
• Usa variables visuales. Ej: el color.
• Se centra en el cómo?• Representación de valores y atributos
• Se divide en cuantitativa y cualitativa.
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN La información de la cartografía temática puede ser
de tipo numérico o alfanumérico, y la primera se divide en los tipos nominal, ordinal, intervalos y razones. Manejando datos cuantitativos y cualitativos que darán origen a un esquema correctamente aplicado.
Representación Incorrecta
Representación correcta
VARIABLES VISUALES Se debe emplear una variable visual que presente la
propiedad. (simbología adecuada).
VARIABLES VISUALES SEGÚN EL TIPO DE INFORMACIÓN.
• Posición • Tamaño • Forma • Textura • Color (Valor y
Tono) • Orientación
PARÁMETROS
VARIABLES VISUALES-PROPIEDADES
VARIABLES VISUALES-PROPIEDADES Asociativa. Una variable visual presenta la
propiedad asociativa si al ser aplicada no aumenta ni disminuye la visibilidad de un elemento. Es decir, cuando en función de esa variable visual no puede asignársele más o menos importancia a este.
Selectiva. La propiedad selectiva la presentan aquellas variables visuales que, al ser aplicadas, generan distintas categorías de símbolos.
Ordenada. Cuando una variable visual puede emplearse para representar un orden, se dice que presenta la propiedad ordenada.
Cuantitativa. Cuando, además del orden, una variable puede mostrar cantidades o proporciones, entonces se dice que posee la propiedad cuantitativa.
COMBINACIÓN DE VARIABLES Y PERCEPCIÓN
CLASES Las clases son empleadas para
representar datos cuantitativos. Y es aconsejable emplear hasta un tope de 7-8 clases, donde cada una de ellas puede identificar un orden.
http://www.colorbrewer.org
VISUALIZACIÓN DE CAPAS VECTORIALES La Geometría de las capas vectoriales,
es usada para aplicar las variables visuales.
Geometría
Representación de capas vectoriales
Característica
Tabla de atributos
Información Coherente
GIS
Conecta
Aplica variables visuales a las entidades
Pueden convivir capas ráster y vectorial a través de representaciones diferentes.
ETIQUETADO Es uno de los procesos en los que más difícil resulta
proveer una solución automatizada. Un GIS puede incorporar herramientas para ayudar
en el etiquetado para capas vectoriales. Se debe situar las etiquetas de tal modo que éstas
no se solapen y que sea inmediato asociar su nombre al objeto geográfico que designan, así como a la importancia y propiedades de éste.
Dónde situar la etiqueta. Qué poner en la etiqueta. Cómo ponerlo.
Tabla de atributos
Geometría
ETIQUETADO Puntos cercanos: Alejados Capas de líneas: Sobre la línea
Polígono: Centroide del polígono.
CorrectoIncorrecto CorrectoIncorrecto
VISUALIZACIÓN DE CAPAS RÁSTER Estas capas representan variables continuas. Poseen mayor detalle. Una capa ráster es como una capa vectorial de polígonos
(cuadrados en este caso). Si a cada uno de los polígonos cuadrados de los que se
compone una capa ráster le asignamos un color, podemos considerar que el mapa resultante es equivalente a un mapa de coropletas.
Conlleva a la creación de clases: Ya que cada celda puede varias en tono y color.
Capas ráster llenan todo el espacio y contienen valores en todas sus celdas (o píxeles en el caso de imágenes).
Puede aplicarse una transparencia total, haciendo que determinadas partes de ésta no se representen.
COMBINACIÓN DE CAPASPropiedades: Orden en la colocación de las capas. La última capa es la primera visible.
VISUALIZACIÓN EN PANTALLALa resolución de pantalla viene limitada por el tamaño de los píxeles, diferente a la generada en una impresión (dpi).Considerar: Fuentes con ornamentos: perjudica la legibilidad
del texto. Fuentes con serifas. causa pérdida de legibilidad.
No emplearlas en Sistemas GIS. Rellenos con tramas de paso muy fino. Podrá no
reconocerlas. Punteados. Puede crear una representación
ambigua. Un Gis puede incorporar otra información cómo
videos, fotografías, sonidos, etc.
INTERACTIVIDAD EN PANTALLA
El GIS no es estático, al contrario se comportan de manera dinámica.
El GIS ha de realizar un gran número de cálculos correspondientes a operaciones como las siguientes: Remuestreo de las imágenes. Asignación de colores o patrones a los distintos
elementos (geometrías en capas vectoriales o celdas en capas ráster) en función de los valores asociados a estos.
Dibujado de geometrías.
VISUALIZACIÓN TRIDIMENSIONALUn GIS en 3D, resulta más intuitivo y real. Por lo que se debe considerar los siguientes criterios:
Formas de perspectiva: Traducir un objeto 2D en 3D. Importancia de la posición del observador y los
ángulos de visión. Incorporación de objetos volumétricos: construcción
de edificios. La dimensión vertical puede considerarse como otra
variable visual alternativa. Exageración del relieve
VISUALIZACIÓN DINÁMICA La visualización dinámica supone una herramienta de gran valor,
especialmente para explorar la relación entre distintas variables y cómo el cambio de una de ellas afecta a las restantes.
La visualización dinámica se obtiene mediante una animación, la cual se compone de una serie de escenas, del mismo modo que una película se compone de una serie de fotogramas.
Variables:• Momento. Indica el momento en la animación en que se
produce un cambio de una escena a otra. • Frecuencia. Indica la velocidad a la que se produce el cambio
en la animación. • Duración. El tiempo que cada escena se encuentra visible.• Magnitud del cambio. Indica cuánto cambia una escena
respecto a la anterior. • Orden. La posición de cada escena dentro del conjunto,
estableciendo antes o después de cuáles de las restantes aparece.
• Sincronización.
PRÁCTICA: Crear un mapa de la ciudad de Quito,
incorporando entidades al mapa. http://acadgis.maps.arcgis.com
PROCESO: Ingresar a ArcGIS Online
2. CREAR MAPA Escoger mapa y
Nuevo Mapa. Seleccionar
ubicación.
2. CREAR MAPA Escoger Mapa
Base Agregar nota y
elemento.
2. AÑADIR CAPA Añadir-> Capa
desde ArCGIS ONline
Guardar como:
RESUMEN Existen seis variables visuales: posición, forma,
tamaño, color, textura y orientación. El color a su vez se puede dividir en tres: tono, valor y saturación.
Las variables visuales presentan distintas propiedades, que definen a su vez los niveles de organización: asociativa, selectiva, ordenada, cuantitativa. Las propiedades de una variable visual condicionan el tipo de información que puede transmitirse haciendo uso de ella.
Existen visualización vectorial y ráster, tridimensional, etc.
Se debe considerar que la pantalla se maneja en coordenadas cartesianas.
TAREA: Crear un mapa de Guayaquil e
incorporar una capa de los hospitales de esa ciudad.
Evaluación:• Proceso de Diseño en ArcGis Online:
5pt.• Incluirá un informe escrito del proceso
2pt.• Conclusiones:
3pt.
FUENTE: Olaya C., (2012)., OESGEO, Sistemas de
Información Geográfica., http://volaya.github.io/libro-sig/
chapters/Cliente_servidor.html Núñez M., Lantada N., (2006) Sistemas
de información geográfica, Prácticas ArcView., México, Alfaomega Group
Burrough P.,(1994).,Principles of Geographical Information Systems for Land Resources Assesment, Oxford, Oxforce Science Publications
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