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ESCUELA SECUNDARIA TÉCNICA #74 “OCTAVIO PAZ” T.V.
INFORMÁTICA
PRIMER GRADO “C”
APRENDE EN CASA
Actividad 27 de abril de 2020
Investigar en internet los siguientes conceptos y los copias en tu cuaderno:
Planear
Organizar
Dirigir
Controlar
Observar cómo se vive en la comunidad en este momento de contingencia, en
tu cuaderno escribe que se puede hacer para ayudar, utilizando los conceptos
que investigaste.
Actividad 28 de abril de 2020
Elabora un informe en tu cuaderno o en Word de la actividad de investigación
sobre la contingencia por covid 19.
Actividad 29 de abril de 2020
Contesta las siguientes preguntas y anótalas en tu cuaderno.
¿Cómo funcionan las computadoras?
¿Cuáles son sus componentes?
¿Cuál consideras que es su principal componente?
Actividad 30 de abril de 2020
Contesta las siguientes preguntas y anótalas en tu cuaderno.
¿Por qué se está incrementando cada vez más el uso de las computadoras?
¿Cómo imaginas que serán las computadoras en el año 2025?
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¿Cuáles serán sus principales características?
¿Qué aplicaciones tendrán?
¿Por qué las imaginas de esa forma?
Dibuja la computadora futurista que imaginaste, indicando las características
de sus dispositivos principales.
Actividad 01 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno los siguientes conceptos:
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Actividad 04 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno los siguientes conceptos:
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Actividad 05 de mayo de 2020
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Actividad 06 de mayo de 2020
A continuación, se presentan los nombres de artefactos contesta las preguntas.
1. Compás
2. Regla
3. Calculadora
4. Goma de borrar
5. Martillo
6. Máquina de coser
7. Refrigerador
8. Pinzas de electricista
Actividad 07 de mayo de 2020
Anota en los paréntesis una S si son actividades de servicios; una I si son industriales y una
P si son primarias.
Transportes …………………………. ( ) Ganadería ………………………………….. ( ) Comercios …………………………… ( ) Fábrica de plástico……………………… ( ) Pesca ………………………………….. ( ) Maquiladora de ropa…………………… ( ) Apicultura…………………………… ( ) Escuela ……………………………………….. ( ) Refinería petrolera………………. ( ) Fábrica de juguetes……………………… ( ) Restaurantes ……………………… ( ) Recicladora de basura………………… ( ) Silvicultura ………………………… ( ) Agricultura …………………………………. ( ) Tratamiento de aguas………….. ( ) Envasadora de alimentos……………… ( )
Actividad 08 de mayo de 2020
Dibuja en tu cuaderno cinco herramientas de tu taller y escribe su nombre, para que sirve
y cómo funcionan. (teclado, mouse, CPU, pantalla, bocinas)
PREGUNTAS
¿Qué energía usa?
¿De qué material esta hecho?
¿Para qué lo usas?
¿Qué se obtiene?
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Actividad 11 de mayo de 2020
Copia y Responde estas preguntas en tu cuaderno
1. ¿Cuál es el nombre de tu taller?
2. ¿Qué máquinas y herramientas hay en tu taller?
3. ¿Cuáles son los propósitos generales de la actividad tecnológica de tu
taller?
4. ¿Qué necesidad cubren los productos de tu taller?
5. ¿A qué personas les interesa los productos de tu taller? ¿Por qué?
Actividad 12 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno la siguiente definición.
PRODUCTOS DE LA TECNICA
Las actividades que realizamos en la vida diaria siguen un método o un procedimiento,
es decir, una técnica. Se trata de una serie de pasos que aprendiste en el hogar o en la
escuela y que pones en práctica para desempeñar cualquier tarea. Mediante el uso de
técnicas podemos obtener diferentes productos y servicios.
A B C D
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Actividad 12 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno
Completa la tabla siguiendo el ejemplo de la actividad anterior.
Productos de la técnica utilizados de manera cotidiana
Producto ¿Dónde lo utilizo? ¿Qué técnica se utiliza para hacerlo?
Actividad 13 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno
Escribe algunos de los productos artesanales que conozcas y contesta.
Alimentos Herramientas Juguetes Adornos Uso personal
Anota objetos cotidianos cuya elaboración requirió una o varias de las siguientes
técnicas.
Técnica Producto
Unión
Separación
Transformación
Reparación
Recubrimiento
Captura
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Actividad 15 de mayo de 2020
Copia en tu cuaderno e Interpreta el siguiente esquema.
Computadora
Sistema
Electrónico
Procesamiento
de información Datos
de
Entrada
Resultados
De salida
Rápida Precisa
Bajo la
dirección de
un programa