Escuela Superior de Computo ESCOM Instituto Politcnico Nacional
Focus en las reas de alto impacto en informtica Fernando Galindo
Soria www.fgalindosoria.com [email protected] Cd. de Mxico,
MXICO
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INFORMTICA Es el rea que se encarga del estudio y tratamiento
de la Informacin
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El objeto de estudio de la Informtica es la Informacin
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In Forma
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Campo de Estudio de la Informtica La Informtica estudia la
Informacin y su relacin con la Materia y la energa
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La Informtica es una Ciencia o Disciplina con principios,
conceptos, teoras, mtodos, tcnicas, herramientas propias
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la Informtica esta cambiando aceleradamente si no planeamos los
espacios acadmicos tomando en cuenta esas transformaciones, podemos
terminar con el diseo de espacios que estn obsoletos antes de su
implantacin.
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se presentan algunas de las reas de la Informtica donde se prev
un crecimiento acelerado con el fin de tener un marco que nos apoye
en la planeacin del desarrollo industrial y acadmico
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Crecimiento Exponencial PC 1980 724.000 1981 1.4 millones 1982
2.8 millones 1983 ventas en E.U. excedieron los 10 millones
software Internet Linux
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los procesos de crecimiento exponencial se gestan durante
muchos aos tienen un crecimiento muy rpido durante algunos aos
posteriormente se estabilizan en su desarrollo.
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es importante estar conciente de cuales son las reas que tiene
un mayor probabilidad de crecer y empezar a trabajar en ellas antes
de que se dispare su exponencial y aceleren su crecimiento.
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Entre otras se tiene Entretenimiento y Videojuegos robtica
bioinformtica informtica ubicua industria del conocimiento
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nanotecnologia informtica cuntica sistemas evolutivos,
concientes y afectivos interfaces emergentes sistemas de manejo
masivo de informacin.
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Entretenimiento y Videojuegos ventas de videojuegos en el 2003
en Estados Unidos creci en un 8%, llegando a 70,000 millones de
dlares En Corea del Sur es comn que ms de 150,000 personas
participen en juegos en lnea y estos son televisados existen
universidades donde se imparten estudios para diseador de
videojuegos
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Robtica En Alemania, la cifra de negocios en robtica y
automatizacin casi se ha triplicado en 10 aos y el ramo tiene un
crecimiento del mas del 10% anual esperando que se mantenga Saln
Internacional de Robtica + Automatizacin que se realizo del 15 al
18 de junio del 2004 en Munich
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cuando se lanzo a la venta el perro robot AIBO de Sony en Japn,
salieron a la venta 100.000 unidades y se agotaron en cuestin de
minutos
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se espera que para el ao 2011 se tengan 3 robots en cada hogar
japons o sea alrededor de 150 millones de robots. Suponiendo que
Japn absorba el 10% de la produccin mundial, tenemos que en el
mundo se tendrn alrededor de 1500 millones de robots
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1500 millones de robots desde robots altamente sofisticados
hasta carritos robots que requieren una tecnologa elemental para
desarrollarse el mercado de la robtica educativa, de
entretenimiento y del hogar es enorme
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Industria de la Robotica requerimos pasar del desarrollo de
prototipos de robots a la creacin de empresas que desarrollen,
construyan y vendan robots en forma masiva
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Informtica Ubicua integra tres conceptos bsicos: Capacidad de
Computo en todos lados o Computacin Ubicua Capacidad de Comunicacin
en todos lados Inteligencia Artificial en todos lados.
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Celulares PDAs (Palm)
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Cuando se habla de Informtica ubicua se habla de dispositivos
mviles, inalmbricos, embebidos. wi-fi, etiquetas inalmbricas,
motes, redes de sensores inalmbricos, etc., etc.
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Embebido pequeo dispositivo con algn tipo de capacidad de
computo como cpu o memoria que se incrusta dentro de otro aparato
cpus que se encuentran en los relojes, en los automviles, en las
maquinas registradoras, etc., circuitos de memoria o Smart Card,
que vienen en ciertas tarjetas telefnicas.
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Etiquetas Inalambricas
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Motes o motas computadoras minsculas, autnomas, con sistemas de
comunicacin e intercambio de datos, con sensores inalmbricos se
pueden autoorganizar en redes para resolver problemas, creando
redes de sensores inalmbricos
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Enjambres de minirrobots tienen capacidades de percepcin,
procesamiento, comunicaciones, motrices y se pueden coordinar para
resolver problemas, llegndose al punto de que cuando encuentran un
obstculo se integran para formar un organismo mayor, capaz de
salvar el obstculo
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La pregunta es quien esta desarrollando y programando esos
dispositivos? para variar el mercado es enorme y esta poco
cubierto.
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Bioinformtica integra la Informtica y la Biologa requiere
conocimientos de informtica, lingstica, biotecnologa, qumica,
etc.
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Su principal aplicacin se encuentra en el anlisis del cdigo
gentico se tienen enormes bancos de informacin, con una gran
cantidad de secuencias de genes bancos equivalentes a una enorme
biblioteca llena de libros escritos en un idioma que no conocemos,
se conocen las letras y algunas palabras, pero las grandes
oraciones son prcticamente desconocidas
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Proyecto Genoma Grandes bases de Informacion Genomica
Clusters
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Scientific American ERCIM New (revista del European Research
Consortium for Informatics and Mathematics) NewsWeek En The
Bioinformatics Gold Rush, publicado por Scientific American, en
julio del 2000 se le presento como la veta dorada
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Prcticamente en todos se comenta que las empresas se arrebatan
a los estudiantes del rea
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Industria del Conocimiento busca lograr que el conocimiento de
millones de personas llegue a millones de personas Knowledge to
Knowledge (K2K)
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3 Ejes lograr que cualquier persona pueda encontrar el
conocimiento que requiere lograr que cualquier persona pueda poner
su informacin a disposicin de todo el mundo Lograr que a partir de
la informacin que se encuentra en el mundo se genere nueva
informacin.
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Lograr que cualquier persona pueda encontrar el conocimiento
que requiere representado por los buscadores y manejadores de
pginas web esta generando ganancias inmensas, los dueos de Google y
de Yahoo estan en la lista de las 500 personas mas ricas del mundo
de Forbes del 2004 no esta resuelto ni de lejos
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Lograr que cualquier persona pueda subir informacin al mundo
prcticamente no se esta atacando, existen miles de millones de
pginas en la red pero la mayora han sido subidas por una comunidad
muy pequea, si se analiza el Atlas del Ciberespacio, se observa que
prcticamente todo el flujo de informacin en la red se esta dando
solo entre algunos polos
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o logramos que subir informacin a la red sea un proceso
transparente y cotidiano o la cultura de internet ser marcada por
unos pocos. El ideal seria que la informacin subiera por el puro
hecho de que esta en algn lugar sin necesidad de que se le indicara
a la maquina o solo oprimiendo un botn, lo cual da lugar a toda un
rea de desarrollo de herramientas
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Lograr que a partir de la informacin que se encuentra en el
mundo se genere nueva informacin involucra desde minera de datos,
web semntica, manejo de ontologas mixtas, generadores de resmenes
automatizados, etc.
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usar la informacin para generar nueva informacin automatizacin
de los Call Centers o Centros de Llamados peridicos en lnea que se
generan automticamente varias veces al da, buscando informacin en
la red e integrndola, como el de google,
http://news.google.com/news/es/es/world.html
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Nanotecnologia Inform tica Qu ntica Sistemas Evolutivos,
Concientes y Afectivos
Diapositiva 41
Desarrollo de interfaces emergentes como sistemas controlados
por se ales del cerebro e interfaces haptics, o sea, dispositivos
que permiten recibir y enviar se ales t ctiles.
Diapositiva 42
El desarrollo de sistemas para manejo masivo de informaci n
clusters, redes de computadoras que comparten su capacidad de
computo grids, grandes redes de computadoras relacionadas en todo
el mundo para compartir su capacidad de computo b nkers de
informaci n, grandes almacenes de datos con fuertes mecanismos de
seguridad f sica y l gica
Diapositiva 43
Fronteras Paradoja de la Informacion Continuo y Dinamica
Dimensional
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La Informtica es un rea impresionantemente hermosa Apenas
empieza a desarrollarse Y tiene una cantidad enorme de
posibilidades Nosotros somos los responsables de desarrollarla como
un rea fundamental
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Focus en las reas de alto impacto en informtica Fernando
Galindo Soria [email protected] www.fgalindosoria.com [email protected]
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