01001110
0011espacios
01001110
0011
Formato estándar internacional de televisión de alta definición,
16:9
Escenografía para informativos
Nº1 06
2011ESPAÑA 3 €espacios
06 2011
SUBTEXTO:Utilizando como estructura base las formas de diseño del propio decorado para darle forma al proyecto.
REFERENCIAS VISUALES:
Como referencia visual he utili-zado revistas relacionadas con arquitectura como El Croquis, Arquitectura Viva, Future Arqui-tecturas, Diseño Interior.
CONCLUSIONES:Hoy en día hay pocas publica-ciones dedicadas a espacios efí-meros. Desde el punto de vista tanto de diseño como técnico sería una buena manera de di-fundir estos conocimientos y dar a conocer una visión del mundo del entretenimiento.
REFERENCIAS DE OTRA ÍNDOLE:
Historia de la tv, historia del dise-ño, historia del arte, etc.Cualquiera de las anteriores mencionas son fuente de inspira-ción para la creatividad y diseño de un espacio.
TEMA PRINCIPAL:Espacios efímeros es un mono-gráfico que nos habla del diseño de espacios ya sea un evento, un stand, un congreso o un set de televisión, y su público dirigido son los diseñadores, arquitec-tos, iluminadores, etc.
editorial
sumario06 2011
RECYCLAEscenografía reciclada
SIGUIENTEN.Konkret estudio Project.
ESCENOGRAFÍAPARA INFORMATIVOS
11
6
416:9Formato estándar internacional de televisión de alta definición
port
ada:
info
rmat
ivos
ib3
tv.
Bale
ares
.Pr
oyec
to: K
onkr
et e
stud
io. F
otog
rafía
: Raq
uel C
ano
ESTANDAR USADO POR LA TELEVISIÓN DE ALTA DEFINICIÓN
16:9
Relación de aspecto de una imagen es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula dividiendo el
ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa nor-malmente como «X:Y».
16:9 Es el estándar usado por la Televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar Panora-mico o Widescreen. Es equivalente a 1,78:1. 16:9 (en general, se pronuncia como “dieciséis novenos”; suplentes son “Dieciséis Nueve”, “dieciséis a nueve” y “panoramico”) es el forma-to estándar internacional de televisión de alta definición, no de televisión digital de alta definición y pantalla ancha de televisión analógica (EDTV ) PALplus. Hi-Vision, Japón comenzó originalmente con una proporción de 5:3. Pero cuando el grupo se adaptó a las normas internacionales introdujo una mayor proporción de 5 ⅓ a 3 (= 16:9). Muchas cáma-ras de vídeo digitales tienen la capacidad de grabar en formato 16:9. Transferencias Anamórficas en un DVD con un formato horizontal com-primen la imagen original de la pantalla ancha para almacenar la infor-mación del DVD en un formato con un marco de proporciones 4:3. Los reproductores de DVD también pueden optar por mostrar tasas aún más amplias, como 1.85:1 y 2.39:1 [1] en un marco de DVD de 16:9 por dura alfombra o la adición de barras negras en la parte superior e inferior dentro de la propia imagen. Algunas películas que se hicieron en un aspecto de proporciones de 1.85:1, como la US-Cooperación Italiana-Man de producción de la Mancha, encaja cómodamente en una pantalla 1.78:1 HDTV y se han emitido anamórficamente mejorada en DVD sin las barras de color negro. Muchos reproductores de vídeo en internet, como Youtube, reproducen los vídeos en este formato.
4 Espacios efímeros
Proporción de pixels en Photoshop cuadrado
Proporción de pixels en Photoshop cuadrado
Proporción de pixels en Photoshop 16:9
Proporción de pixels en Photoshop 16:9
Espacios efímeros 5
ESCENOGRAFÍA EN TELEVISIÓN ESPACIOS INFORMATIVOS
8 Espacios efímeros
lizan espacios y elementos que comunican esos mensajes. Con esta escenografía de 290 m2 presentan una propuesta vanguardista, dinámica y fun-cional jugando con el espacio haciéndolo irregular geométrica-mente, moldeando las formas casi de manera imposible y siem-pre creando puntos de fuga para crear la máxima perspectiva al espectador haciéndonos ver de manera inconsciente un sin fin en el espacio.
Escenografía en televisión los espacios informativos de
una cadena de televisión tienen una gran relevancia en la identifi-cación de la cadena ya que apor-ta la línea clave de esa identidad.
“La primera sensación es la queda en la memoria, la que se ve”, frase que define el trabajo de konkret estudio; diseñadores que parten de una necesidad en la que hay que transmitir mensa-jes y conceptos, crean y materia
Escenografía para informativos Los colores, texturas y luces ha-cen un papel fundamental para crear la unidad en el espacio y a la vez estudiado en planos cortos dando diferentes texturas para destacar cada set. Pode-mos contar hasta cinco termias superpuestos, con respecto al eje de la cámara. Como ele-mento principal, pieza de diseño industrial, destacamos la mesa que hace de protagonista; ocu-pa 21 m2 con unas medias de 6 x 3,5 m con formas una vez más de irregularidad geométrica creando movimiento de formas en la algo estático.
1. Mesa2. Informativos.3. Deportes.4. Meteorología.5. Set polivalente.6. Pantallas Plasmawall.7. Fondos.
1.
4.
5.
6.
7.
2. 3.
Espacios efímeros 9
laborioso trabajo de montar como si de un puzle en 3D se tratase. Los materiales emplea-dos en escenografía son el hierro como estructura la madera para dar forma y pintura para los aca-bados. Existen infinidad de mate-riales plásticos, textiles, etc. que se utilizan también como acaba-dos en función del diseño esta-blecido. Las luces integradas en el decorado es otro gran aparta-do de la escenografía. Con la luz conseguimos desde crear
El proceso constructivo de un decorado tiene una
duración total de alrededor dos meses y se divide en varios pro-cesos: Diseño partiendo de unas necesidades del cliente y su con-formidad; Constru cción en taller de las piezas para su posterior montaje in situ en el plató; Mon-taje y supervisión.
Como apreciamos en las fotografías el decorado llega a plato despiezado y comienza el
Proceso constructivo volúmenes jugando con las luces y sombras, hasta utilizar la luz como parte integrada del dise-ño creando líneas geométricas o tambien como puntos de luz para iluminar ciertas partes del decorado. En conclusión es un proceso rápido si lo comparamos con la construcción en arquitectura, te-niendo en cuenta que son espa-cios efímeros. Hoy en día en las televisiones la evolución tanto de diseño como de construcción de decorados no para de evolucio-nar y sorprendernos ya que tanto el diseño como la creatividad son infinitos.
10 Espacios efímeros
siguienteN.
RECYKLAescenografía reciclada
6
4:3Formato olvidado
01001110
0011
espacios
Texto: Raquel CanoINTRO
RECIKLAEscenografia reciclada
11
4
7
espacios
Top Related