FabLab GIJÓN22 y 25 de enero de 2016
Iniciamos el día con la ya bien conocida
asamblea. Vemos el primer ratón.
Comentamos dudas y nuevas ideas...
parece que van a ser dos días muy
intensos...
Viernes, 22 de enero de 2016
Mucho trabajo... pero con entusiasmo... alegría... creatividad... imaginación... ilusión...
Trabajamos a contrarreloj... queremos llevarnos un montón de piezas al cole: varios
ratoncitos y el gran...
¡shhhhhh! ES UN
SECRETO...
¡¡¡Nos vamos este primer día con una pieza clave en nuestro
proyecto!!! El lunes más...
Debate inicial para cavilar en grupo con nuestra “guía creativa”, debatir ideas, plantear dudas,
distribuirnos tareas, etc.
Lunes, 25 de enero de 2016
Algunos diseñadores se zambullen sin prisa en
el proceso creativo.
Hoy nos acompañaron
futuros docentes
en prácticas
Se han mostrado muy interesados en nuestro proyecto y
todo lo que estamos descubriendo.
Diseñar implica reflexionar, buscar otras soluciones, probar,… Y si se hace en equipo, se
multiplican las opciones de éxito.
Un ratón espera pacientemente que lo consideren listo para saltar
del ordenador… al mundo real.
Máquinas distintas usan programas y lenguajes diferentes. Así que también hay
que traducir y adaptar diseños.
ESTA IMPRESORA ES MAS LISTA QUE UN RATON COLORAO
Observamos atentos como el cable de color da forma a nuestro diseño.
¡Huy, ya me podría mirar en un espejo!
Están haciendo
un bastón…¡¡de queso!!
NECESITAMOS UNA REGLA PARA MEDIR Y TRASLADAR DATOS AL ORDENADOR
UFF QUE PINTA… ¡¡NO PARECE UN RATÓN!!!!
Un grupo tendrá que encargarse de montar las piezas elaboradas en la última sesión.
CARTONES, NÚMEROS Y LETRAS
- Vamos a numerarlas… - ¿Y si cogemos unas pocas cada uno?
- Ok! Yo del 1 al 20.-…
Han montado 4 pilares… ¿para qué serán?
Empezamos el puzle 3D
Y ahora… ¿por dónde empezar con estas piezas?
Para montar la estructura, hay que fijarse en los encajes que nos marca el ordenador.
PARECE UNA TORTUGA GIGANTE…
Como un verdadero equipo profesional, terminamos la sesión con otra reunión.
Cerrada otra fase del proceso.