Curso de Monitor de Programación Creativa
Pensamiento ComputacionalConceptos
Fundamentos Capítulo 5
Curso de Monitor de Programación Creativa
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Curso de Monitor de Programación Creativa Módulos: Fundamentos
Fundamentos 1 Introducción al Curso, organización, y manejo de los recursos
Fundamentos 2 Introducción al Pensamiento Computacional
Fundamentos 3 Metodología Orientada al Diseño
Fundamentos 4 Nuevos paradigmas del aprendizaje
Fundamentos 5 Pensamiento Computacional / Conceptos
Fundamentos 6 Pensamiento Computacional / Prácticas
Fundamentos 7 Pensamiento Computacional / Perspectiva
Fundamentos 8 Cultura Hacker
Fundamentos 9 Talleres de Programación Creativa El Gato Lukas
Fundamentos 10 Habilidades XXI
Curso de Monitor de Programación Creativa Como se organiza el Pensamiento Computacional?
vamos a llamar ELEMENTOS
ConceptosPrácticasPerspectivas
hay que conocerlos para aplicarlos
Curso de Monitor de Programación Creativa Conceptos del Pensamiento Computacional?
todos son cosas normales de la vida real
Secuencias identificar una serie de pasos de una tarea
Bucles ejecutar la misma secuencia varias veces
Paralelismo hacer que varias cosas sucedan al mismo tiempo
Eventos una cosa que causa que suceda otra
Condicionantes tomar decisiones basadas en condiciones
Operadores elementos de las expresiones matemáticas y lógicas
Variables almacenar, recuperar y actualizar datos (información)
Listas estructuras para organizar colecciones de datos
Curso de Monitor de Programación Creativa Secuencias
ejemplo de secuenciay de que no es una secuencia
Secuencias identificar una serie de pasos de una tarea
Curso de Monitor de Programación Creativa Secuencias
Curso de Monitor de Programación Creativa Bucles
puede ser para siempreo hasta que se cumpla una condición
Bucles ejecutar la misma secuencia varias veces
Curso de Monitor de Programación Creativa Bucles
Curso de Monitor de Programación Creativa Paralelismo y Eventos
paralelismo: pueden suceder varias cosas al tiempo
¿Como o cuándo comienza una secuencia?
¿Que puede ser la condición de un bucle?
Paralelismo hacer que varias cosas sucedan al mismo tiempo
Eventos una cosa que causa que suceda otra
Curso de Monitor de Programación Creativa Paralelismo y Eventos
Curso de Monitor de Programación Creativa Condicionantes
varios formas de expresar una condición:sisi nomientrashasta que
Condicionantes tomar decisiones basadas en condiciones
Curso de Monitor de Programación Creativa Condicionantes
Curso de Monitor de Programación Creativa Operadores y Variables
todos son cosas normalesde la vida real
Operadores elementos de las expresiones matemáticas y lógicas
Variables almacenar, recuperar y actualizar datos (información)
Curso de Monitor de Programación Creativa Operadores y Variables
Curso de Monitor de Programación Creativa Listas
la forma mas sencilla de organizar la información
Listas estructuras para organizar colecciones de datos
Curso de Monitor de Programación Creativa Listas
Cuatro listas para usar mediante un índice
Curso de Monitor de Programación Creativa Exploración
Estudiar los diferentes conceptos que intervienen en un proyecto de Scratch
Secuencias
Bucles
Paralelismo
Eventos
Condicionantes
Operadores
Variables
Listas
Curso de Monitor de Programación Creativa A continuación ….
Hacer comentarios de lo dicho en la comunidad en el hilo de la sesiónPedir ayuda a la comunidadExhibirse con un post que enlace a un proyecto Scratch
Imaginar … crear … experimentar … compartir
Curso de Monitor de Programación Creativa
Módulo 5Pensamiento Computacional ConceptosCurso de Monitores de Programación Creativa
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