HERRAMIENTAS WEB 2.0
Informática para AdministradoresProyecto Final
INTRODUCCIÓN
Tim Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos últimas
décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta
evolución.
WEB 2.0
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio
Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido
generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web
2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
ORIGEN DEL TERMINO
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de
ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que
evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en
vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda
conferencia se celebró en octubre de 2005.
SERVICIOS ASOCIADOS
Blogs Wikis Entornos para compartir recursos Documentos Videos Presentaciones Fotos Plataformas Educativas Aulas Virtuales Redes Sociales
TECNOLOGÍA Se puede decir que una web está construida usando
tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:
Técnicas: CSS, marcado HTML válido semánticamente y Micro
formatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida)
GENERAL
El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente
Los usuarios deberían controlar su propia información
Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador
La existencia de links es requisito imprescindible
SOFTWARE DE SERVIDOR
La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los
servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de
trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de
aplicaciones.
COMPARACIÓN CON LA WEB SEMÁNTICA
Podemos identificar la Web semántica como una forma de Web 3.0. Existe una diferencia fundamental entre ambas versiones de web (2.0 y semántica) y es el tipo de participante
y las herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que escribe artículos en su blog o
colabora en un wiki. El requisito es que además de publicar en HTML emita parte de sus aportaciones en diversos formatos para
compartir esta información como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilización de
lenguajes estándares como el XML.
EJEMPLOS DE LA WEB 2.OAdSense
Flickr
YouTube
BitTorrent
Napster
Wikipedia
blogging
coste por clic
servicios web
participación
wiki
Gmail
etiquetas (folcsonomía)
redifusión
ADSENSE
Es, junto con Google AdWords, uno de los productos de la red de publicidad en línea de Google. Básicamente, permite a los editores obtener ingresos mediante la colocación de
anuncios en sus sitios web, ya sean de texto, gráficos o publicidad interactiva avanzada.
HISTORIA
Oingo, Inc. fue una empresa privada ubicada en Los Angeles, iniciada en 1998 por Gilad Elbaz y Adam
Weissman. Oingo desarrolló un algoritmo de búsqueda propietario llamado WordNet basado en el significado de las palabras y su léxico subyacente, el
que fue desarrollado hace 15 años atrás por la Universidad de Princeton, dirigido por George Miller.
Oingo cambió su nombre a Applied Semantics en 2001, el que más tarde sería adquirido por Google en
abril del 2003 en $102 millones de dólares. En 2009, Google AdSense anunció que ofrecería
nuevas características, incluyendo la habilidad de "habilitar múltiples redes de display en sus anuncios".
TIPOS DE ANUNCIOS
AdSense para contenido AdSense para Sindicación AdSense para Búsqueda AdSense para Contenidos Móviles AdSense para Dominios AdSense para Video AdSense para Referencias
COMPATIBILIDAD CON XHTML A septiembre de 2007, el código de los
cuadros de búsqueda de AdSense no es compatible con HTML, lo que no sigue los principios de los navegadores modernos:
End tags no estándares, como </img> y </input>
El atributo checked en Lugar de checked="checked"
Atributos de presentación que no sea id, class, or style — por ejemplo, bgcolor y align
Una estructura de tabla puramente con propósitos de presentación (i.e., non-tabular).
La etiqueta Font.
FLICKR Es un sitio web que permite almacenar,
ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea. Actualmente Flickr cuenta con una importante comunidad de usuarios que
comparte las fotografías y videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se rige
por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestión de los
contenidos. La popularidad de Flickr se debe
fundamentalmente a su capacidad para administrar imágenes mediante herramientas
que permiten al autor etiquetar sus fotografías y explorar y comentar las
imágenes de otros usuarios.
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA CUENTAS PRO Y GRATUITAS:
Cuentas Pro: Cargas ilimitadas de fotos (20
MB por foto) Cargas ilimitadas de videos
(máximo de 90 segundos, 500 MB por video)
La capacidad de mostrar video HD
Cantidad ilimitada de almacenamiento
Cantidad ilimitada de ancho de banda
Archivado de imágenes originales en alta resolución
La capacidad de reemplazar una foto
La posibilidad de publicar cualquiera de tus fotos o videos en hasta 60 murales de grupos.
Cuentas gratuitas: Límite de cargas de fotos
mensuales de 100 MB (10 MB por foto)
2 cargas de videos por mes (máximo de 90 segundos, 150 MB por video)
Vistas de las galerías limitadas a las 200 imágenes más recientes
La posibilidad de publicar cualquiera de tus fotos en hasta 10 murales de grupos
Acceso único a imágenes de tamaño menor (aunque los originales se guardan en caso de que actualices la cuenta luego).
FUNCIONALIDADES El sistema de Flickr permite hacer búsquedas de imágenes por etiquetas, por fecha y por licencias de Creative
Commons.
Otras funcionalidades son los canales RSS y Atom, y la API que permite a
desarrolladores independientes crear servicios y aplicaciones vinculados a
Flickr. El servicio se basa en las características habituales del HTML y el HTTP, permitiendo que sea usable en múltiples plataformas y navegadores.
HISTORIA Flickr fue lanzado en febrero
de 2004 por Ludicorp, una compañía de Vancouver fundada en el año 2002.
Inicialmente Flickr nace formando parte de Game Neverending, un Juego multijugador masivo
online desarrollado por Ludicorp. Sin embargo, casi inmediatamente Flickr se reveló como un proyecto dotado de entidad propia y terminó
desplazando a Game Neverending. Las primeras versiones de Flickr incluían un chat
llamado FlickrLive que permitía intercambiar fotos en tiempo real. Sin embargo, esta utilidad desapareció en las versiones posteriores, más
orientadas hacia la publicación y clasificación de fotografías.
YOUTUBE YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un
sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus
filiales. YouTube usa un reproductor en línea basado
en Adobe Flash para servir su contenido (aunque también puede ser un reproductor basado en el estándar HTML5, que YouTube incorporó poco después de que la W3C lo
presentara y que es soportado por los navegadores web más importantes). Es muy
popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla.
HISTORIA YouTube Inc. fue fundada por Chad Hurley, Steve
Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando
trabajaban en PayPal, Hurley y Karim como ingenieros, y Chad como diseñador. De acuerdo
con Hurley y Ajay, la idea de Youtube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de
compartir vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco.
El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005, y el 23 de abril fue cargado el primer vídeo, Me at the Zoo (‘Yo en el zoológico’). En la primavera YouTube
entró en línea. Sin embargo, los creadores se percataron rápidamente de que los usuarios
cargaban toda clase de vídeos, dejando atrás la idea original. El tráfico se disparó cuando la gente
empezó a colocar enlaces de YouTube en sus páginas de MySpace.
CARACTERÍSTICAS Y CRÍTICASSobre la búsqueda de vídeos y vista de alta resolución
YouTube mantiene una logística que permite localizar cualquier vídeo por medio de las
etiquetas de metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos, pero cuyo
uso está restringido únicamente a los vídeos alojados en YouTube. Sin embargo, a raíz de la
compra de YouTube por parte de Google, Google Video empezó a agregar a sus búsquedas los
contenidos de YouTube. En junio de 2007 se dio un importante paso hacia
la internacionalización del sitio, al traducir su interfaz a diversos idiomas, entre ellos el español.
Reproductor El diseño del reproductor es minimalista y
ligero, basado en un color predeterminado: el gris claro, debido a
que la empresa busca la comodidad en lo que respecta al tipo de banda de Internet. El primer reproductor de YouTube tenía un diseño curveado, simple, con las opciones resaltando como botones. A mediados de
2007, el segundo cambio a uno más limpio y moderno, con una estructura más
recta y con las opciones separadas por espacios compartidos.
Calidad de vídeo En Google Vídeo y otros sitios de vídeos
hay quejas acerca de la calidad, siendo que los vídeos se pixelan (aparecen cuadros de color uniforme de mayor
tamaño, en forma de mosaico), en gran medida debido al equilibrio entre
calidad de imagen y velocidad de transmisión de datos en la red. Otro problema es que en bastantes
clips, el audio y el vídeo no están sincronizados; aunque esto depende del
formato del archivo original.
Copyright YouTube ha cambiado profundamente la definición de derechos de autor en vídeos, ya que antes de 2005 sólo se aplicaban a música compartida por P2P. Gran parte de
los vídeos que los usuarios publican en YouTube tienen música o imágenes con
copyright, pero la compañía sólo los retira si es requerido por el propietario de los
derechos de autor. Al retirarse los vídeos la cuenta del usuario que los publicó es
suspendida después de recibir, cuando menos, tres advertencias.
Disputa con Viacom Uno de los casos más conocidos ocurrió en
febrero de 2007 ante la exigencia por parte de Viacom, casa matriz de la cadena MTV, y los canales infantiles Nickelodeon, Nick Jr.,
Nick Jr. 2 y Noggin, de retirar de su sitio más de 100.000 vídeos, al no poder llegar a un acuerdo económico con la compañía para
que los usuarios pudieran utilizar el contenido de Viacom. La disputa entre las dos compañías se agravó el 13 de marzo, cuando Viacom anunció públicamente que
había demandado a YouTube y a su propietaria Google Inc.
YouTube como plataforma publicitaria Desde mayo de 2007, en YouTube
empezaron a aparecer anuncios publicitarios bajo el nombre del usuario del producto que
anuncia la campaña. Sin embargo, el rechazo ha hecho que dicha campaña no
tenga éxito.
Como complemento de la televisión Algunos canales estadounidenses han
creado webisodes, breves capítulos de cinco minutos de duración cuya trama está
relacionada con la serie original de la cual se derivan, que son distribuidos exclusivamente en Internet.
BITTORRENT
Es un protocolo diseñado para el intercambio de archivos peer-to-peer en Internet. Es uno de los protocolos más
comunes para la transferencia de archivos grandes.
El programador Bram Cohen diseñó el protocolo en abril de 2001 y publicó su primera implementación el 2 de julio de 2001. Actualmente es mantenido por la
empresa de Cohen, BitTorrent, Inc. Existen numerosos clientes BitTorrent disponibles
para varios sistemas operativos.
PROGRAMAS CLIENTE
Los clientes de BitTorrent se pueden encontrar de dos tipos distintos:
De múltiples descargas simultáneas como Vuze, BitComet, KTorrent, μTorrent o
Transmission. De descarga única (solo descarga un
archivo .torrent, pero se pueden tener varios abiertos simultáneamente), como BitTornado
o el navegador Opera.
ESTRUCTURA DE UNA REDBITTORRENT Peers : Se denomina así a todos los usuarios que están en la
red. Leechers : Se denomina así a todos los usuarios que están en la
red descargando el archivo pero que todavía no tienen el archivo completo.
Seeders : Son los usuarios de la red que poseen el archivo completo. Sólo comparten partes con los demás peers, pero no
bajan nada. Trackers: Un tracker de BitTorrent es un servidor especial que
contiene la información necesaria para que los peers se conecten unos con otros. Inicialmente es la única forma de localizar qué
usuarios contienen el archivo que se quiere descargar. Enjambre: El enjambre son los usuarios en general que
el tracker se encarga de buscar. El nombre es debido a la similitud con las abejas y su comportamiento; en esta analogía, el trackeres el panal de abejas, el enjambre de abejas son los
usuarios y la miel es el torrent con el contenido.
DESCRIPCIÓN El protocolo BitTorrent puede ser usado para
reducir el impacto que tiene la archivos grandes en los servidores. En lugar de
descargar el archivo desde un único servidor, el protocolo BitTorrent permite a los usuarios unirse entre ellos en un "enjambre" (swarm) para descargar y subir el archivo de forma
simultánea. El protocolo es una alternativa al sistema basado en servidores, que consiste
en disponer de varios servidores espejo (mirrors) desde donde el usuario descarga el
archivo completo, y puede funcionar en redes con poco ancho de banda, de esta forma, dispositivos pequeños como los smartphone, son capaces de distribuir
archivos grandes o vídeo en streaming a muchos receptores.
NAPSTER Fue un servicio de distribución de archivos
demúsica (en formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado por Shawn Fanning. Su popularidad comenzó
durante el año 1998. Su tecnología permitía a los aficionados a la música
compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que
originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor.
ORÍGENES Shawn Fanning en conjunto con dos amigos
que conoció en línea; Jordan Ritter, su amigo de Boston, y Sean Parker de Virginia,
crearon Napster en junio de 1999. Fanning quería un método más fácil para encontrar
música, en lugar de buscar en IRC o en Lycos. John Fanning, el tío de Shawn en Hull,
Massachusetts, se encargó de todas las operaciones de la compañía durante el
período en que mantuvieron su oficina en Nantasket Beach. El acuerdo final le dio a
Shawn el control sobre el 30% de la compañía, y el resto fue para su tío.
DESAFÍOS LEGALES Un Caso Fue: En el 2000, A&M Records y varias otras compañías
discográficas demandaron a Napster, por contribución indirecta a la violación de derechos de autor bajo la Digital Millennium Copyright Act en Estados Unidos. La industria musical haría las siguientes afirmaciones acerca de Napster:
Sus usuarios estaban directamente infringiendo los derechos de autor.
Napster era responsable por contribuir a las infracciones de derechos de autor.
Napster era responsable por violación indirecta a los derechos de autor.
La corte encontró a Napster responsable de las tres afirmaciones.
Napster perdió el caso en el District Court y apeló a la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos para el Ninth Circuit.
CIERRE
Después de una fallida apelación ante la corte del Ninth Circuit de Estados Unidos, un mandato judicial fue emitido el 5 de Marzo
de 2001, se le ordenó a Napster que previniera el intercambio de música con derechos de autor en su red. En julio del
2001, Napster cerraría su red completamente para cumplir con las exigencias.
ESTADO ACTUAL
Después de una oferta de 2.43 millones por parte de Private Media Group, una compañía de entretenimiento para adultos, la marca y logos de Napster fueron adquiridos en una subasta
porRoxio Inc., quienes lo emplearon en lugar de su servicio "pressplay" de distribución de
música. En septiembre del 2008, Napster fue comprada
por Best Buy por 121 millones. El 1 de Diciembre de 2011, en un arreglo con
Best Buy, Napster se fusiono con Rhapsody. Best Buy recibirá un interés minoritario de
Rhapsody
WIKIPEDIA
Es una enciclopedia libre y políglotade la Fundación Wikimedia (una
organización sin ánimo de lucro). Sus más de 20 millones de artículos en 282 idiomas
y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el
mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos.
Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es actualmente la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
CARACTERÍSTICAS Existen tres características esenciales del proyecto Wikipedia que definen conjuntamente
su función en laweb. Así mismo, el lema «La enciclopedia libre que todos pueden
editar» explica sencillamente los tres principios: 1. Es una enciclopedia, entendida como soporte
que permite la recopilación, el almacenamiento y la transmisión de la
información de forma estructurada.2. Es un wiki, por lo que, con pequeñas
excepciones, puede ser editada por cualquiera.3. Es de contenido abierto.
EDICIÓN Y CONTENIDOLas mayores categorías de artículos en la Wikipedia en inglés desde julio de 2006 hasta enero de 2008, arrojó los siguientes resultados: Cultura y arte 30% Biografías y personajes: 15% Geografía y lugares: 14% Sociología: 12% Historia y acontecimientos: 11% Ciencias físicas y naturales: 9% Tecnología y ciencias aplicadas: 4% Religión: 2% Salud: 2% Matemáticas: 1% Pensamiento y filosofía: 1%
POLÍTICA Wikipedia tiene una serie de políticas establecidas por los propios participantes,
cuya finalidad conjunta es mantener la identidad del proyecto como enciclopedia
y promover la calidad de sus contenidos. Cada capítulo de Wikipedia
adopta sus propias políticas, aunque algunas son comunes a todos ellos. Una vez que la comunidad logra el consenso sobre la aplicación de una norma, todos los editores están obligados a respetarla.
NEUTRALIDAD DEL CONTENIDO
Wikipedia es un proyecto dirigido a —literalmente— todo el mundo y editable por —literalmente— cualquier persona.
Esta característica constituye una de sus mayores ventajas, pero también genera
un problema: existen personas que introducen —deliberadamente o no— información parcial, bien creando un
planteamiento sesgado, o bien omitiendo puntos de vista que no comparten o que
no les interesa.
PROTECCIÓN DE DATOS
Para la fundación, la privacidad de la información es tan importante como la
prevención de vandalismo. Muchos artículos son revertidos o incluso ocultados del historial (en la imagen), este último se consigue con la
eliminación de información a través de supresores que disponen de herramientas específicas para ello. De este modo, por
ejemplo, se eliminan las ediciones insultantes o intimidatorias y se evitan sobrecargas confusas
en el historial del artículo.
PERSONAL
Wikipedia está siendo editada por miles de personas en todo el mundo. Con excepción
de 39 personas remuneradas, el resto, conocidos en la jerga de Wikipedia como wikipedistas, actúan siempre de manera
gratuita y voluntaria. En total, la comunidad está conformada por más de 400 millones
de usuarios registrados alrededor del mundo, incluyendo algo más de 1 700 000 en la versión hispana, donde el 13% son
mujeres.
BLOG
Un blog es un sitio web periódicamente actualizado que
recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que
crea pertinente.
DESCRIPCIÓN
Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus
comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un
diálogo. No obstante, es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del
blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan
participar agregando comentarios.
HERRAMIENTAS PARA SU CREACIÓN Y MANTENIMIENTO
Existen variadas herramientas de mantenimiento de blogs que permiten,
muchas de ellas gratuitamente y sin necesidad de elevados conocimientos técnicos, administrar todo el weblog,
coordinar, borrar, o reescribir los artículos, moderar los comentarios de los lectores, etc.,
de una forma casi tan sencilla como administrar el correo electrónico. Actualmente
su modo de uso se ha simplificado a tal punto, que casi cualquier usuario es capaz de
crear y administrar un blog personal.
COSTE POR CLIC El coste por clic (CPC) es un mecanismo de
compra de publicidad muy atractivo y rentable para determinados objetivos de marketing. En el modelo de CPC el anunciante no paga en función de la audiencia que ve un anuncio, sino en función del usuario que responde al
anuncio, realizando un clic y manifestando así su interés en visitar la web del
anunciante para saber más.
SERVICIO WEB Un servicio web (en inglés, Web service)
es una tecnología que utiliza un conjunto de protocolos y estándares que sirven
para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas
sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para
intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet.
VENTAJAS DE LOS SERVICIOS Aportan interoperabilidad entre aplicaciones
de software independientemente de sus propiedades o de las plataformas sobre las
que se instalen. Los servicios Web fomentan los estándares y
protocolos basados en texto, que hacen más fácil acceder a su contenido y entender su
funcionamiento. Permiten que servicios y software de
diferentes compañías ubicadas en diferentes lugares geográficos puedan ser combinados fácilmente para proveer servicios integrados.
PARTICIPACIÓN Participación electoral Participación ciudadana Participación política Derecho de participación en los asuntos públicos Democracia participativa En filosofía: Participación (filosofía) En finanzas: Participación (inversión) es una forma
de inversión, mediante la que se participa en los beneficios de una empresa, aunque no se posean acciones, es decir, no se participa en el capital. Véase también obligación.
También se denomina participación al porcentaje del capital total de una empresa que posee un inversor (en este caso sí se refiere a acciones). Si es una participación mayoritaria o incluso siendo minoritaria alcanza una denominada participación de control, se accede al control de la compañía participada. El mecanismo de participaciones cruzadas entre un grupo de empresas puede ser muy sofisticado (holding).
WIKI Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki,
'rápido')1 es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los
textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en
algún lugar del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página
wiki.
HISTORIA El origen de los wikis está en la comunidad
de patrones de diseño, cuyos integrantes los utilizaron para escribir patrones de programación.
El primer WikiWikiWeb creado por Ward Cunningham, quien inventó y dio nombre al
concepto wiki, y produjo la primera implementación de un servidor WikiWiki para el repositorio de patrones del Portland (Portland Pattern Repository) en 1995. En palabras del
propio Cunningham, un wiki es «la base de datos en línea más simple que pueda funcionar» (the
simplest online database that could possibly work).2 El wiki de Ward aún es uno de los
sitios wiki más populares.
VENTAJAS
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea, dando una
gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto
hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas
tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio
contribuyan a mejorarlo.
CARACTERÍSTICAS
Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría)
por medio de un lenguaje de wikitexto editado mediante
un navegador. Una página wiki singular es llamada «página wiki», mientras que el conjunto de páginas (normalmente
interconectadas mediante hipervínculos) es «el wiki». Es mucho más sencillo y fácil de usar
que una base de datos.
GMAIL Llamado en otros lugares Google
Mail (Austria y antes en Alemania -hasta 2012- y Reino Unido -hasta 2009-) por
problemas legales,1 es un servicio de correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP
gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google, Inc a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado la atención de los medios de información por
sus innovaciones tecnológicas, su capacidad , y por algunas noticias que alertaban sobre la
violación de la privacidad de los usuarios.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS Este servicio ofrece una capacidad de
almacenamiento de poco más de 10 GB, la capacidad de almacenamiento dio un aumento considerable de los 7,5 GB que ofreció hasta el
día 25 de abril de 2012, esto con motivo del lanzamiento de Google Drive.2 La cifra de
almacenamiento aumenta aproximadamente 4 bytes por segundo. Desde sus comienzos, Gmail
había superado significativamente la oferta de almacenamiento de sus principales competidores (Yahoo! Mail y Hotmail). Ahora se encuentra tras Yahoo! Mail, AOL Mail y Windows Live Hotmail, ya
que estos comparten el primer lugar al ofrecer espacio ilimitado.
GMAIL PARA MÓVILES
Gmail para móviles es una versión del servicio de correo de Gmail de Google. Esto
es un servicio gratuito, desarrollado para proveer el acceso a Gmail desde dispositivos
móviles, así como a celulares o teléfonos inteligentes. Gmail para móviles ofrece
muchas de las características que Gmail ha entregado a las pequeñas pantallas de los
móviles
METADATOS Son datos que describen otros datos. En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es análogo al uso de índices para localizar objetos en vez de datos. Por ejemplo, en una biblioteca se
usan fichas que especifican autores, títulos, casas editoriales y lugares para
buscar libros. Así, los metadatos ayudan a ubicar datos.
DISTINCIÓN ENTRE DATOS Y METADATOS
METADATOS SOBRE METADATOS
La mayoría de las veces no es posible
diferenciar entre datos y metadatos.
Por ejemplo, un poema es un grupo
de datos, pero también puede ser
un grupo de metadatos si está adjuntado a una
canción que lo usa como texto.
Debido a que los metadatos son datos en sí mismos, es
posible crear metadatos sobre metadatos. Aunque,
a primera vista, parece absurdo, los metadatos
sobre metadatos pueden ser muy útiles. Por ejemplo, fusionando dos imágenes y
sus metadatos distintos puede ser muy importante deducir cuál es el origen de cada grupo de metadatos,
registrando ello en metadatos sobre los
metadatos.
RSS RSS son las siglas de Really Simple
Syndication, un formato XML para indicar o compartir contenido en la web. Se utiliza
para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de
contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer
estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador
para ver los contenidos RSS.
TÉRMINO
Esta sigla se usa para referirse a los siguientes estándares:
Rich Site Summary (RSS 0.91) "Resumen óptimo del sitio"
RDF Site Summary (RSS 0.9 y 1.0) "Resumen RDF del sitio"
Really Simple Syndication (RSS 2.0) "Sindicalización Realmente
Simple"
¿QUÉ ES REALMENTE UN RSS?
Cuando hablamos de RSS nos referimos usualmente a la tecnología completa para
distribución de contenidos de los sitios web. Pero un RSS es realmente un formato de archivo, basado en XML, que sirve para recoger contenidos publicados en páginas
web. Los RSS tienen extensión .rss o bien .xml, pero en realidad son un simple
archivo de texto donde aparecen referencias a contenidos publicados, en un formato específico, creado a partir de XML.
CONCLUSIÓN Por medio de este trabajo se pudo conocer más acerca
de las herramientas web 2.0 Tenemos un mayor conocimiento acerca de tema,
conocimos una por una cada una de estas herramientas y el uso que se les puede dar en el aula, el trabajo y en la vida diaria.
Estas herramientas las utilizamos todos los días como por ejemplo YouTube no solo para ver videos de música sino también para videos explicativos de algún tema, Wikipedia es la enciclopedia mas utilizada en el mundo a la hora de querer salir de alguna duda o como ayuda parra la realización de trabajos.
En conclusión son herramientas muy comunes utilizadas diariamente.