MAESTRÍA EN
DISEÑO GRÁFICOEl desarrollo de las Nuevas Tecnologías de la
Comun icac ión e In formac ión (TICs) , han
demandado la especialización y actualización, de profesionales de la comunicación social y gráfica, a
combinar pertinentemente los aspectos técnicos,
teóricos, estéticos y creativos.
La accesibilidad y facilidad que ha dado internet a
la información, ha hecho que cada vez más
instituciones y empresas hagan uso de la web. Los
sitios web, como medio de comunicación, han
ganado espacio a los medios tradicionales, ya sea
éstos escritos o electrónicos; consecuentemente, el
número y características de la audiencia se ha ampliado y diversificado.
El consumo de información ha cambiado, por lo que,
el diseño de materiales y mensajes gráficos debe ser
reestructurado para satisfacer la necesidad de los
usuarios. La labor del Diseñador Gráfico ha
trascendido de los medios propiamente impresos a
los ambientes virtuales. Este nuevo programa está
orientado para la especialización de diseñadores
innovadores y creativos, con una formación tanto
estética, conceptual como tecnológica que de respuestas efectivas a esta nueva realidad.
La Maestría en Diseño Gráfico está enfocada al: Diseño Web, Diseño Multimedia, Producción Audiovisual y Diseño de Mensajes Gráficos.
UNIVERSIDAD DON BOSCOCENTRO DE ESTUDIOS DE
POSTGRADO
GENERALIDADES
Nombre: Maestría en Diseño Gráfico
Requisito de ingreso: Poseer un título de grado de Licenciatura o Ingeniería o su equivalente nacional o extranjero debidamente incorporado.
Título a otorgar: Maestro en Diseño Gráfico
Duración: 2 años (4 ciclos)
Número de Asignaturas: 12
Número de Unidades Valorativas: 64
Sede Académica: Universidad Don Bosco, Vicerrectoria Estudios de Postgrado.
Sede Administrativa: UDB C ampu s A n t i g u o C u s c a t l á n , Universidad Don Bosco.
Convocatoria: 2012
OBJETIVO GENERAL
Especializar a los profesionales del diseño gráfico en la integración técnica y estética del diseño en movimiento, sonoro, visual como producto de la aplicación de teorías modernas del diseño gráfico, el estudio del público meta y el uso de las TICS.
CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA
• Equipo docente conformado por profesionales nacionales e internacionales procedentes de prestigiosas universidades de México. Experiencia comprobada en docencia a nivel universitario y proyectos de diseño gráfico.
• Aplicación de teorías y tendencias actuales del diseño gráfico.
• Prácticas de producción de video, audio digital, iluminación, web, multimedia.
• Clases prácticas manejo de software Creative Suite y Production Studio de Adobe.
• Prácticas de producción/edición de video/audio digital y su integración en el diseño web y multimedia.
• Trabajo de graduación aplicado a empresas o instituciones del país y enfocada en situaciones reales.
• Modalidad semi-‐presencial con horarios convenientes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Analizar las tendencias modernas de comunicación y su aplicación en el diseño.
• Crear diseños gráficos para distintos entornos y audiencias a través del uso adecuado del lenguaje visual y multimedia.
• Aplicar las nuevas teorías sobre el lenguaje multimedia y diseño interactivo en las producciones gráficas.
• Diseñar estudios para la elaboración y validación de sus producciones web y multimedia.
COMPETENCIAS A LOGRAR
• Planifica, gestiona y desarrolla proyectos de diseño gráfico aplicados a los nuevos medio web y multimedia.
• Aplica técnicas de investigación para la elaboración y validación de sus producciones de de diseño gráfico para los diferentes medios y audiencias.
• Maneja con eficiencia equipos y software actualizado para diseñar materiales impresos, web y multimedia.
• Integra los conocimientos teóricos de diseño gráfico con habilidad práctica.
• Aplica e integra el diseño en movimiento, sonoro e interactivo.
• Aplica e integra criterios teóricos y prácticos del lenguaje multimedia en sus diseños.
• Desarrolla estudios para la elaboración y validación de productos multimedia y web.
• Desarrolla proyectos de diseño teniendo en cuenta presupuesto, propuesta de diseño, soporte, necesidades del cliente y factibilidad.
CAMPO DE ACCIÓN
Puede desempeñarse en organizaciones públicas o privadas, en puestos estratégicos y de gerencia, donde se demande el pensamiento innovador y creativo para la creación de mensajes gráficos para ser difundidos a través de los medios impresos y los nuevos medios (web, multimedia, internet).
ÁREAS DE FORMACIÓN
General: Implicaciones e impacto de las nuevas t e c n o l o g í a s d e i n f o r m a c i ó n y comunicación.
Taller de Conceptualización.
Tecnología Digital Gráfica.
Profesional: Aplicaciones Multimedia.
Aplicaciones Web
Producción de Video Digital.
Edición de Audio y Video Digital
Especialización: Proyecto Multimedia.
Proyecto Web.
Proyecto Imagen Corporativa
Investigación: Taller de investigación aplicado al diseño.
Marketing de Proyectos de Diseño Gráfico
Especializa a los profesionales del diseño gráfico en la integración técnica y estética del diseño en movimiento,
sonoro, visual como producto de la aplicación de teorías modernas del diseño gráfico, el estudio del
público meta y el uso de las TICS.
CICLO 1
1 INT601 Implicaciones e Impacto de las nuevas t e c n o l o g í a s d e i n f o rma c i ó n y comunicación.
2 TID601 Taller de Investigación aplicado al diseño.
3 MPD601 Marketing de Proyectos de Diseño Gráfico.
CICLO 2
4 TAC601 Taller de Conceptualización.
5 TDG601 Tecnología Digital Gráfica.
6 PIC601 Proyecto Imagen Corporativa.
CICLO 3
7 DPV601 Diseño y Producción de Video Digital.
8 EAV601 Edición de Audio y Video Digital.
9 AMU601 Aplicaciones Multimedia.
CICLO 4
10 TAC601 Aplicaciones Web.
11 TDG601 Proyecto Multimedia.
12 PIC601 Proyecto Web.
PLAN DE ESTUDIOS
DESCRIPCIÓN DE ASIGNATURAS
Implicaciones e impacto de las nuevas tecnologías de información y comunicación.
Análisis a fondo de la relación entre los procesos comunicativos contemporáneos, las sociedades en el actual contexto global y las nuevas tecnologías de información y comunicación (TICs). Adoptando una perspectiva histórica, trata de entender en su justa dimensión el impacto simbólico y material de las TICs sobre el mundo actual, tomando en cuenta que las formaciones sociales, políticas, económicas y culturales también afectan el desarrollo de los sistemas tecnológicos y la manera en que éstos son concebidos, diseñados, implementados y, finalmente, utilizados por las personas.
Taller de investigación aplicado al diseño.
Aplicación de las diferentes metodologías y técnicas de investigación social para la elaboración de sus producciones gráfica y defensa sus propuestas con criterios sostenibles y comprobados ante sus clientes.
Marketing de Proyectos de Diseño Gráfico.
Esta asignatura proveerá al diseñador gráfico las habilidades para la formulación y ejecución de sus proyectos gráficos desde la idea creativa hasta los aspectos contables y de presupuesto que debe tener para el posicionamiento exitoso de sus proyectos.
Taller de Conceptualización.
Durante este taller el diseñador gráfico refrescara sus conocimientos sobre el proceso y pensamiento creativo, a través de diversos ejercicios innovadores orientados a trasladar las ideas abstractas, expuestas como necesidades por el cliente, a sus diseños.
Tecnología Digital Gráfica.
Clases prácticas de los software actualizados y se ejecutarán proyectos de aplicaciones fotográficas, diseño editorial y producciones audiovisuales.
Proyecto de Imagen Corporativa.
Esta asignatura será un espacio para que los estudiantes ejecuten una propuesta real a una empresa, institución o marca a través de la aplicación de las habilidades adquiridas en las asignaturas Taller de Investigación Aplicada al Diseño, Marketing de Proyectos de Diseño Gráfico y Taller de Conceptualización.
CIC
LO I
CIC
LO 2
Diseño y producción de Video Digital
Teoría y aplicación de las etapas del proceso de producción de video, enfatizando en el diseño (Pre-‐Producción) y la elaboración de vídeos en formato digital, y preparándolos para la etapa de Post-‐ Producción (edición) del video y su integración en el diseño multimedia.
Edición de Audio y Video Digital
Teoría y práctica de la post-‐producción digital. Usando material de distintos géneros, los estudiantes aprenderán los aspectos básicos de la edición no lineal, los principios del diseño sonoro.
Aplicaciones Multimedia
Durante esta asignatura se aclara la acepción del término multimedia, el alcance del mismo y las diferentes tipos de producciones. Ofrece una revisión de las principales teorías contemporáneas del diseño multimedia y se analizan los procesos de producción, circulación y consumo de los recursos.
Aplicaciones WEB
Aclara la acepción del término web, su alcance e implicaciones. Revisión de las teorías contemporáneas del diseño web y su aplicación. Al finalizar el curso, el estudiante contará con su proyecto escrito para la materia Proyecto Web.
Proyecto Multimedia
Esta manera será un espacio para que los estudiantes ejecuten una propuesta real a una empresa, institución o marca que requiera la elaboración de un producto multimedia.
Proyecto WEB
Esta asignatura a será un espacio para que los estudiantes ejecuten una propuesta real a una empresa, institución o marca que requiera el desarrollo de un sitio web.
CIC
LO 3
CIC
LO 4
“Diseño no es lo que ves, sino lo que debes hacer que otras personas vean.” - Edgar Degas
CALENDARIO DE CLASESCICLO 1
Implicaciones e impacto de las nuevas tecnologías de información y comunicación.Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. / Sábados de 8 a 5 pmLunes 9 a sábado 14 de julio 2012 / Lunes 23 a sábado 28 de julio 2012Virtual: Lunes 16 a sábado 21 de julio 2012 / Lunes 30 de julio a sábado 4 de agosto 2012
Taller de investigación aplicado al diseño. Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. / Sábados de 8 a 5 pm.
Lunes 3 a sábado 8 de septiembre 2012 / Lunes 17 a sábado 22 de septiembre 2012Virtual: Lunes 10 a Viernes 14 de septiembre 2012 / Lunes 24 a 29 de septiembre 2012
Marketing de Proyectos de Diseño Gráfico.Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. / Sábados de 8 a 5 pm.Lunes 5 a sábado 10 de noviembre 2012 / Lunes 19 a sábado 24 de noviembre 2012
Virtual: Lunes 12 a sábado 17 de noviembre 2012 / Lunes 26 de noviembre a sábado 1 de diciembre 2012
CICLO 2
Proyecto de Imagen Corporativa. Presencial: Lunes a viernes: de 4:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm. Domingo de 8 a 12m
Lunes 7 a domingo 13 de enero 2013
Virtual: Lunes 14 a sábado 19 de enero 2013 / Lunes 21 a sábado 26 de enero 2013 / Lunes 28 de enero a sábado 2 de febrero 2013
Taller de Conceptualización. Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm.Lunes 4 a sábado 9 de marzo 2013 / Lunes 18 a sábado 23 de marzo 2013
Virtual: Lunes 11 a sábado 16 de marzo 2013 / Lunes 01 a sábado 06 de abril 2013
Tecnología Digital Gráfica. Todos los talleres son presenciales: Lunes a viernes: de 6:00 a 8:30 pm. Sábados de 8 a 3 pm.Taller de IMAGEN FIJA-‐ De sábado 4 a viernes 10 de mayo 2013
Taller de DIAGRAMACIÓN E ILUSTRACIÓN-‐ De sábado 11 a viernes 24 de mayo 2013Taller de ANIMACIÓN-‐ De sábado 25 a viernes 31 de mayo 2013
CICLO 3
Diseño y Producción de Video Digital. Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm.
Lunes 1 a sábado 06 de julio 2013 / Lunes 15 a sábado 20 de julio 2013Virtual: Lunes 8 a sábado 13 de julio 2013 / Lunes 22 a sábado 27 de julio 2013
Edición de Audio y Vídeo Digital.Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm.
Lunes 2 a sábado 07 de septiembre 2013 / Lunes 16 a sábado 21 de septiembre 2013Virtual: Lunes 9 a sábado 14 de septiembre 2013 / Lunes 23 a sábado 28 de septiembre 2013 Aplicaciones Multimedia Presencial: Lunes a viernes: de 4:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm. y
Domingo de 8 a 12m
Lunes 04 a domingo 10 de noviembre 2013Virtual: Lunes 11 a sábado 16 de noviembre 2013 / Lunes 18 a sábado 23 de noviembre 2013 / Lunes 25 a sábado 30 de noviembre 2013
CICLO 4
Proyecto Multimedia Presencial: Lunes a viernes: de 4:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm y
Domingo de 8:00 am a 12m Lunes 6 a domingo 12 de enero 2014Virtual: Lunes 13 a sábado 18 de enero 2014 /Lunes 20 a sábado 25 de enero 2014/
Lunes 27 de enero a sábado 1 de febrero 2014
Aplicaciones WebPresencial: Lunes a viernes: de 4:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm. y Domingo de 8 a 12m: Lunes 3 a domingo 9 de marzo 2014
Virtual: Lunes 10 a sábado 15 de marzo 2014 / Lunes 17 a sábado 22 de Marzo 2014/ Lunes 24 a sábado 29 de marzo 2014
Proyecto Web Presencial: Lunes a viernes: de 6:00 a 9:00 pm. Sábados de 8 a 5 pm.Lunes 5 a sábado 10 de mayo 2014 / Lunes 19 a sábado 24 de mayo 2014
Virtual: Lunes 12 a sábado 17 de mayo 2014 / Lunes 26 a sábado 31 de mayo 2014
PLANTA DOCENTE
Danny Barrantes Acuña (CR)Master of Science, Medios Digitales (M.Sc.)-‐ Bremen, Alemania Licenciatura en Artes Plásticas con énfasis en Diseño Gráfico.• Profesor de los cursos Medios Digitales I y Taller Gráfico 4Talleres y espacios formativos desarrollados: Medios Digitales en Educación – Blogs y Redes Sociales; Elaboración de materiales de divulgación: Criterios y manejo de paquetes Adobe.• Diseño de cursos Creative Commons para uso de paquetes software
Ligia Carvallo (EU)Master of Fine Arts in Studio Art with concentration in Graphic Design-‐ University of Florida. Areas de Concentración: Diseño Multimedia, Diseño & Cultura Etnográfica.Bachelor of Fine Arts & VisuaL Art-‐ West Virginia UniversityAssistant Professor of Graphic Design: Interactive Design, Advanced Web Design, Beginning Web Design, History of Graphic Design, Print Design & Tipography, Computer Graphics, Web Design Organization & Computer Techniques.Experiencia en Web Design & Development, Graphic Design, Art Direction.
Ricardo CastellónMaestría en Dirección de Marketing-‐ Universidad Carlos III de Madrid, España.Licenciatura en Diseño Gráfico-‐ Universidad Dr. José Matías Delgado. • Consultor en diseño y comunicación. • Docente de las materias de diseño, semiótica, redacción publicitaria, historia y métodos del diseño de la Universidad José Matías Delgado, Escuela de Comunicación Mónica Herrera y Universidad Don Bosco, El Salvador.
• Investigador.
María CazaresMaster of Fine Arts in Studio Art with concentration in Graphic Design-‐ University of Florida. Areas de Concentración: Diseño Multimedia, Diseño & Cultura Etnográfica.Bachelor of Fine Arts & VisuaL Art-‐ West Virginia UniversityAssistant Professor of: Interactive Design, Advanced Web Design, Beginning Web Design, History of Graphic Design, Print Design & Tipography, Computer Graphics, Web Design Organization & Computer Techniques.Experiencia en Web Design & Development, Graphic Design, Art Direction.
Larisa Hernández (ES)Maestría en Diseño Gráfico y Nuevas Tecnologías-‐ Universidad Don Bosco/ Universidad Pompeu FabraLicenciatura en Diseño Gráfico-‐ Universidad Dr. José Matías Delgado.Profesora de Técnicas Aplicadas, Ilustración, Tipografía, Semiótica, Diseño Editorial, Diseño de Empaques, Diseño Gráfico, Portafolio.
Antonio Herrera (ES)Maestría en Educación Universitaria-‐ Universidad Tecnológica de El Salvador Licenciatura en Publicidad y Relaciones Públicas– Universidad Nueva San Salvador.• Profesor de Producción de Prensa Escrita, Fotografía y Fotografía Publicitaria, Innovación Educativa, capacitación en áreas tecnológicas.
• Encargado del Estudio de Fotografía Publicitaria. • Responsable del diseño del sitio web de la Universidad Tecnológica.• Encargado del área de producción web en Educación a Distancia.
Ramón Maldonado (ES)Máster en Tecnología Educativa-‐ Universidad Don Bosco/ San Jose State University-‐California / Postgrado: “Curso de Formación Pedagógica para Profesionales. • Diseñador Instruccional para un proyecto del Ministerio de Educación de El Salvador.
• Profesor de Nuevas Tecnologías: Usos y Aplicaciones, Comunicación Virtual, Tecnologías de la Comunicación, Innovaciones Tecnológicas, Cibercultura.
• Asesor de proyectos tecnológicos.
Leonel Méndez (ES)Maestría en Nuevas Tecnologías de la Comunicación -‐ Universidad Don BoscoLicenciatura en Ciencias de la Comunicación-‐ Especialidad en Medios de Comunicación-‐ Universidad Don Bosco.• Director de Comunicaciones y Diseño Gráfico.• Profesor de Producción de Video.• Productor de Vídeos.• Realizador, Productor y Director de Canal 29.
Elsy Serpas (ES)Máster en Administración de Empresas (Especialización en Negocios Internacionales)-‐ISEADE-‐FEPADE / Licenciatura en Diseño Gráfico-‐ Universidad Dr. José Matías Delgado• Directora Creativa y Diseñadora.• Consultora en Gestión Empresarial, planes de Negocio, de mercadeo, comercialización de productos, manejos de marca, diseños de marca, creación de imagen, emprendedurismo, ideas de negocio, entre otros.
• Consultora para el BMI: Especialista en Mercadeo.• Asesora de la Dirección Creativa: Agencia Nölck Red América
María Treviño (MX)Master of Fine Arts Comunicación Visual -‐ Universidad de Houston Master of Arts en Diseño Gráfico -‐ California State UniversityLicenciatura en Diseño Gráfico-‐ Universidad de Monterrey.• Profesora de Taller de Diseño Editorial, Design and Culture, Archetypes Workshop, Art and Ideas, Graphic Communication Program.
• Diseñadora Gráfica freelance para diversas empresas importantes nacionales e internacionales.
PROCESO DE ADMISIÓN Y MATRICULA.
REQUISITOS DE ADMISIÓN:
• Entregar la documentación completa.
• Entrevista con Director del Programa.
• Evaluación diagnóstica del idioma inglés.
• Efectuar la matrícula según el procedimiento y calendario previsto.
DOCUMENTACIÓN DE INGRESO:
Para la gestión de matrícula es necesario que cada alumno presente la siguiente documentación:
• Auténtica de título y de notas globales por el Ministerio de Educación (original).
• Fotocopias de título y de certificación de notas globales (presentar originales para comparación).
• Fotocopias de DUI y NIT (presentar originales para comparación).
• Hoja de vida del solicitante (dos hojas máximo).
• Dos fotografías tamaño carnet.
• Carta profesional en donde se especifique los objetivos e intenciones del estudio.
Especializa a los profesionales del diseño gráfico en la integración técnica y estética del diseño en
movimiento, sonoro, visual como producto de la aplicación de teorías modernas del diseño gráfico, el
estudio del público meta y el uso de las TICS.
REQUISITOS DE EGRESO.
• Obtener un Coeficiente de Unidades de Mérito (CUM) de 8.0 (ocho punto cero).
• En caso de tener un CUM inferior al finalizar el Plan de Estudios, se extenderá una constancia de los cursos aprobados.
• Aprobar todas las asignaturas incluidas en este Plan de Estudios con una nota mínima de siete punto cero (7.0) y obtener un Coeficiente de Unidades de Mérito final mínimo (para el egresado) de ocho punto cero (8.0).
• Para estudiantes que se les concedan equivalencias deben cursar y aprobar un mínimo de treinta y dos unidades valorativas del plan de estudios de esta carrera.
• Desarrollar y aprobar un trabajo de graduación con una calificación mayor o igual a 8.0.
REQUISITOS DE GRADUACIÓN.
• Aprobar todas las asignaturas incluidas en este Plan de Estudios con una nota mínima de siete punto cero (7.0) y obtener un Coeficiente de Unidades de Mérito final mínimo (para el egresado) de ocho punto cero (8.0).
• Para estudiantes que se les concedan equivalencias deben cursar y aprobar un mínimo de treinta y dos unidades valorativas del plan de estudios de esta carrera.
• Desarrollar y aprobar un trabajo de graduación con una calificación mayor o igual a 8.0 (ocho punto cero).
TRABAJO DE GRADUACIÓN
El Trabajo de Graduación se inicia al completar el 50% de avance de la carrera con la presentación del anteproyecto a la Dirección del Programa para su revisión y aprobación. Este documento será la base para desarrollar el trabajo final.
El enfoque de los trabajos de graduación podrá orientarse, de acuerdo a los intereses del estudiante a las áreas siguientes:
• Producción web. • Producción multimedia. • Portafolio profesional. • Proyecto de Imagen Corporativa
El estudiante es libre de optar por una temática particular de su interés en la cual se aplique los conocimientos adquiridos en la MDG. Dicha
temática será orientada y aprobada por las autoridades académicas de la maestría. La presentación final del Trabajo de Graduación deberá realizarse en un plazo máximo de cuatro semanas posterior a su egreso en forma presencial en las instalaciones del Campus Antiguo Cuscatlán de la Universidad Don Bosco.
El documento final del Trabajo de Graduación tendrá una extensión máxima de 30 páginas y una mínima de 20. Los equipos de trabajo podrán estar conformados por un mínimo de dos y un máximo de tres alumnos. Los Trabajos individuales no serán permitidos, a excepción de las personas que opten por portafolio profesional.
Las fases de desarrollo del Trabajo de Graduación (caso práctico final) son:FASE 1 Al completar 50% de avance del Plan de Estudios:• Definición del área de aplicación.• Conceptualización y fundamentación del proyecto: elaboración del anteproyecto.
• Presentación de anteproyecto.
FASE 2• Desarrollo del trabajo de graduación.
FASE 3Presentación Final del Trabajo de Graduación: • Presentación de documento final. • Desarrollo de la presentación frente al jurado.
INVERSIÓN y PLANES DE FINANCIAMIENTO
GESTORES EDUCATIVOS UDB
GESTORES EDUCATIVOS UDBCentro de Estudios de Postgrado
Universidad Don [email protected] www.udb.edu.sv
Campus Antiguo Cuscatlán, Av. Albert Einstein No. 233,
Col. Jardines de Guadalupe, La Libertad. Tels.: 2243-‐0253 y 2243-‐8679
DIRECCIÓN DEL PROGRAMA
Regina Elizabeth Alvarenga Directora del Programa.
Licenciatura en CC de la Comunicación, Universidad Don Bosco.Master of Science, University of Tennessee.Master of Art, San Jose State University.
Máster en Tecnología Educativa, Universidad Don Bosco.
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