JAIME MONCAYOC O M U N I C A C I Ó N V I S U A L
EL DISEÑO ES MI DAMA
mi misión es repartir y organizar el espacio
para una comunicación
AL MÁXIMO NIVEL
DONALD A. NORMAN
BELLEZA Y SIGNIFICADO, PLACER Y USABILIDAD
DEBEN IR DE LA MANO EN UN BUEN DISEÑO
JAIME MONCAYOC O M U N I C A C I Ó N V I S U A L
BICENTENARIOde Colombia
Este proyecto constaba en crear la identidad y las piezas para promocionar la celebración
de la �esta de el bicentenario de Colombia. Su propia identidad debería invitar a las perso-
nas a celebrar esta importante fecha. Se desarrolló por medio de una tipografía sin serifas
siendo contundente pero amigable, desarrollando una imagen que representara historia y
que los colombianos se sintieran identi�cados, siendo sencilla para llegar a más personas.
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Tanto la información como la identidad creada para este proyecto debía invitar a sus
receptores concisamente a unirse a la celebración de esta fecha. Había que ser directos e
instructivos, informarles un poco más sobre lo que paso en esta fecha, y lo que genero.
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img. 4 img. 5
Las piezas elaboradas para este proyecto fueron: 2 carteles (invitación al evento en si,
presentación de carteles), 1 postal de invitación, 1 cartilla de información, 2 animaciones
para web (banner).
img. 1: Poster sobre el evento; img. 2: Poster para la invitación al evento; img. 3: Tarjeta tiro y retiro; img. 4: Tiro
tarjeta invitación; img. 5: Retiro tarjeta invitación; img. 6: Portada cartilla; img. 7: Contraportada cartilla; img. 8:
Detalle ilustración de multiculturalidad; img. 9: Detalle ilustración de contenido; img. 10: Detalle typo contenido.
img. 6
img. 7 img. 8
img. 9 img. 10
DICCIONARIOdel Diablo
Con este proyecto se quería mostrar una nueva identidad para el libro “el diccionario del
diablo” de Ambrose Bierce. Con unos términos previamente escogidos se pensó en crear
una linea de diseño y de ilustración especialmente, así llegar a las piezas que fueron
pedidas en este brief. Siendo un libro en estilo de diccionario, pero con humor, se quiso
mostrar algo que fuera serio.
Pero al mismo tiempo se quería mostrar un
lado cómico o de burla hacia la sociedad, y sus
componentes.
Así que se uso una composición tipográ�ca
para títulos que muestra su “seriedad”, al estilo
de los diccionarios más clásicos, pero con un
aire de modernidad, con el uso de color y
manchas, la tipografía del texto tenia que ser
una fuente aplicada que fuera económica,
para el poco espacio que se tenia, y que fuera
legible para el tamaño a usar.
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En este proyecto como la idea era promocionar o dar a mostrar el libro, se pensó en hacer
unas piezas que fueran fácil de manipular, divertidas, así que de igual forma tendrían que
ser las ilustraciones, fáciles de entender y de relacionar, algo literales se podría decir.
Como el texto es decir la información y el sentido que muestra, la imagen debería ser igual
de llamativa, sin ser bulliciosa, debería marcar una diferencia o un punto intermedio
entre lo que es un libro moderno, y un diccionario clásico, algo elegante.
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Las piezas diseñadas para este proyecto fueron una serie de 5 tarjetas, 1 plegable de de 4
cuerpos y 1 cartel de promoción, en los cuales se usaron 5 ilustraciones, basadas en los
términos dados (presidente, pantalón, pasaporte, piel roja y peatón).
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img. 11: Poster sobre el diccionario; img. 12: Detalle portada plegable; img. 13: Tiro y retiro plegable; img. 14: Detalle
interior plegable; img. 15: Detalle interior plegable; img. 16: Detalle interior plegable; img. 17: Detalle carta pasaporte;
img. 18: Detalle carta peatón; img. 19: Tiro retiro cartas.
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img. 17
CUENTOS DEla India
Este proyecto constaba en crear la identidad para un libro, de igual modo de diagramarlo
de una manera amable para la vista, y económica, con una condicion sobre las páginas,
debían ser 80. La ilustración de la portada (img. 20) fue hecha por Gustavo Rodríguez, el
prólogo fue escrito por mi, basado en el libro Cuentos de la India, de autor anónimo.
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Debido al contenido del libro, sus historias (que por cierto son muy buenas), la imagen de
este no podría ser más que acorde con la idea de “India”, en este caso se aplico de una
manera meramente tipográ�ca.
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img. 20: Portada del libro; img. 21: Detalle guardas y nombre; img. 22: Detalle derechos y prólogo; img. 23: Detalle
prólogo e índice; img. 24: Detalle páginas internas; img. 25: Detalle páginas internas; img. 26: Detalle páginas
internas; img. 27: Contraportada del libro.
img. 27
REVISTAPortrayal
Para la revista Portrayal, se necesitaba una imagen nueva, hasta el nombre, se escogió este
por su signi�cada, que viene del inglés y signi�ca retrato, delineación, dibujo, el cual va
muy acorde con su contenido, ya que es una revista para mostrar ilustradores, más especí�-
camente, ilustradores Colombianos, sean ya consagrados o que estén comenzando en esta
área del diseño.
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Tanto como la imagen, como el contenido, debían tener cierto nivel, se quería mostrar la
calidad y el crecimiento de la ilustración en Colombia, se hizo una investigación para cada
sección de la revista, tanto como entrevistas como un estudio de mercado.
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Al ser una revista de ilustración se necesitaba enfocarse en el trabajo de cada artista así
que el tamaño debería ser muy importante, hasta para el manejo del consumidor, tipográ-
�camente debería ser muy moderno y limpio para no robar importancia, pero llamativa.
img. 28: Portada de la revista; img. 29: Detalle derechos y publicidad; img. 30: Detalle contenido; img. 31: Detalle
trama; img. 32: Detalle páginas internas (procesos); img. 33: Detalle amateurs; img. 34: Detalle amateurs.
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GREEN LABELaño 2010
Siendo el 2010 el año internacional de diversidad biológica se quiso re-diseñar su identi-
dad, se quería resaltar el año,siendo que este lo celebran en todo el mundo, y que con solo
ver el identi�cador se identi�cara el tema. Siendo biológico lo que se celebraba lo más
apropiado era usar colores que representaran naturaleza así que se uso verdes y azules,
para la información del logotipo se uso una tipografía fuerte y concisa.
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También se pensó en bolsas de tela con el �n de reemplazar las bolsas de plástico de los
supermercados ya que muchas veces no son biodegradables, y tardan en deshacerse hasta
150 años. Y avisos en los basureros para fomentar que la gente bote la basura en donde es.
Algunas piezas en las que se pensó aplicar el sello fue en cuadernos con hojas recicladas
para ayudar a prevenir la tala indiscriminada de árboles, que no sólo afecta a estos sino a
todo el ecosistema que los habita (Biodiversidad disminuida)
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img. 35: Identificador principal; img. 36: Variantes en idioma y color; img. 37: Posibles usos; img. 38: Propuesta página
web y banner animado; img. 39: Paleta de color, tipografia y bocetos digitales.
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img. 39
IDENTIDADpersonal
Para mi identidad personal, quería mostrar una imagen moderna, pero sobria, algo
sencillo, que se notara el conocimiento sobre tipografía y composición, así que para desarr-
ollarla use una tipografía sencilla, basado en la metáfora de ME (inglés) - YO (español), que
era como la respuesta a todo problema de comunicación visual que un cliente pudiera
tener, me-yo sería la respuesta para solucionarlo.
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La tipografía esta retocada para el aumento de su singularidad, esta acompañado por un
accesorio estable, un fondo, el cual lo hace ver más fuerte. Se usan esos dos colores porque
son llamativos, fuertes, pero sobrios, al igual que el uso de grises y blanco y negro.
Este logotipo ha sido creado para mostrar versatilidad, calidad y conocimiento. La
tipografía que se uso muestra responsabilidad como también modernidad por ser sans-
serif. Es un logotipo tipográ�co retocado.
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Para este proyecto se diseño tanto la parte grá�ca de toda la papelería básica (membrete,
sobre, tarjetas de presentación) como sus troqueles (cortes y dobleces), las tarjetas vienen
en parejas y se pueden cortar, como se muestra en la img. 42.
img. 40: Identificador principal; img. 41: Gama de colores, escala de grises y blanco y negro; img. 42: Tarjetas de
presentación; img. 43: Membrete tiro y retiro; img. 44: Paper-toy de obsequio; img. 45: Paleta de color y tipografía.
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img. 43
img. 44 img. 45
E.S.E SANTANAcentro de salud
Santana E.S.E centro de salud, se llamaba la empresa a la que se le hizo un re-diseño de
toda la identidad institucional, con esté centro de salud se trabajo durante todo un semes-
tre con Natalia Uribe, Laura Garzón y Lina Ramirez, se le hizo un cambio de orden al
nombre, se le hizo un estudio muy completo, y un manual de identidad, en donde se expli-
caban todos los usos y no usos de su identi�cador y sus piezas adicionales.
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La institución tenia una política muy clara, la unidad. Así que para es te identi�cador se
uso un símbolo el cual hacia referencia a esta idea de familia, de amabilidad, de unidad,
de igual modo la tipografía debería ser amable y reconocible para la gente del lugar.
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img. 48 img. 49
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img. 46: Identificador principal; img. 47: Tarjetas de presentación; img. 48: Tiro sobre; img. 49: Retiro sobre; img. 5o:
Detalle papeleria básica; img. 51: Detalle membrete; img. 52: Modificaciones de color en el identificador
img. 51 img. 52
AWSHanimación 3d
Para este proyecto se pedía una animación en 3d, desde ceros, es decir, crear los person-
ajes, los escenarios, las luces, las cámaras, modelar cada uno, darle textura y �namente
animarlo. Se pedía ambientarlo también con música y efectos de sonidos originales, se hizo
un estudio de personajes hasta llegar al �nal, al igual con las texturas, de cada uno de los
elementos que aparecen en el video.
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También se pedía presentar un guión técnico y un guión literario por lo que se necesitaba
crear una identidad tipográ�ca de igual forma que la de la ilustrada en 3d, se diseñaron
dos cuadernillos con sus respectivos contenidos.
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img. 55 img. 56
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Otras piezas para este proyecto fueron el digipack del dvd, el dvd y una caja contenedora
para todas las piezas. Todo el proyecto fue modelado y animado en Autodesk 3ds Max, la
música fue grabada en garage band de Apple inc.
img. 53: Render animación final; img. 54: Detalle cartilla introducción; img. 55: Detalle cartilla sinopsis y guión
literario ; img. 56: Detalle estudio de personajes; img. 57: Render animación final; img. 58: Render animación final;
img. 59: Render animación final; img. 60: Render animación final; img. 61: Render animación final; img. 62: Render
animación final.
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img. 59 img. 60
img. 61 img. 62
BRENDA LAUREL
UN DISEÑO NO ESTÁ TERMINADO
HASTA QUE ALGUIEN LO ESTÁ USANDO
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