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LUCAS DANIELEArquitecto
Portfolio
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LUC
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ndice
Prlogo . . . .
Presentacin
Perfl . . . . . .
Casa Susana
Publicacin:
Tesis: Pabell
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Cuando Heide
ltimos aos dteriales vivos. Nnales se entiedialogar con slo que le rodevejeca, quera
y el color tostapara dialogar po, con los camlos cambios nveces nos olvidarquitectos tenque permite qa si misma. A compartir el pToda obra debque podamos
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PREMIOS Y HONORES 2016
2015
2015
2014
2013
2012
2011
2011
EDUCACIN 2015 Universidad de MendozaFacultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseo
2007 Unversidad Tecnolgica NacionalCursos de diseo con certicado
2006 I.M.E.I.Economa y Gestin de PyMES y Organizaciones
EXPERIENCIAPROFESIONAL
2012 - Presente Arquitectura y mobiliarioEstudio de Celia Lana. Diseo de detalles, anteproyec-to y proyecto, trmites municipales y direccin tcnica.
2013 Municipalidad de MaipCreacin de maqueta de Parque Industrial, expuestaen el aeropueto en el mismo ao.
2012 - 2013 Bormida & YanzonPlantas, cortes, vistas y dibujo de detalle. Creacin demaquetas y modelado 3D. Direccin tcnica con Arq.Alejandro Grimberg en The Vines Resort.
2012 - Presente Ayudante de ctedraMateria Ambiente 2 D Universidad de Mendoza, Facul-tad de Arquitectura, Urbanismo y Diseo.
2008 - 2012 S.I.C.T.E.C.Tareas administrativas, dibujos de anteproyecto y ac-tualizaciones de planos de gas.
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CASA
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CASA SUSANA DRAGOTTA
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MEMORIA DEL PERSONAJE
El personaje elegido es la artista plstica Susa-na Dragotta, oriunda de la provincia de Men-doza, Repblica Argentina.
Se eligi como premisa promover artistas dela provincia, y adems honrar a la artista por
el incansable trabajo que realiza por el arte yla identidad de la que ha sabido dotar a suspiezas y objetos realizados con materiales tex-tiles.
Susana en alguna ocasin habl de cmoproyecta: sus esculturas suspendidas del pisocomo desafando la naturaleza pareciendo le-vitar. Su trabajo en cartn en donde la luz ter-mina de formar la obra, la unin de distintascapas o lamas que juegan con la luz lograndodiferentes tramas y efectos en sus objetos ar-tsticos.
La artista deseaba un proyecto de casa, en-fatiz en la necesidad de encontrar en ella eljuego del recorrido, mediante pasillos quese abren al camino ntimo del ojo del exper-to. Los claro- oscuros deben poder llevarla alasombro cotidiano.
La vista de la cordillera dara silencio a su alma,a su pensamiento. Donde la artista pudieraproyectar en el pleno silencio del creador.
Expuso el deseo de encontrar la sensibilidadde las texturas en los muros, aquella marcaque perdurara en el tiempo y la contuviera enun abrazo emptico. Un espacio que la identi-fcara sin mostrar su propio gusto.
Una casa donde la idoneidad calidad de losespacios la lleve a buscar su inspiracin enellos y sean parte de sus obras en el procesode la ejecucin de sus esculturas e instalacio-nes.
CASA SUSANA DRAGOTTA
Susana Dragotta Corazn maldito
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MEMORIA DEL PROYECTO
La idea comienza con el juego de puntos ti-rados quizs de una manera intuitiva sobre lascoordenadas X&Y ,que luego se unen a tra-vs de lneas generando parbolas en diver-sos sentidos .Poco tiempo despus comienzaa tomar forma exacta y precisa ,descubrien-
do espacios, generando recorrido a travs derampas ,abriendo el cielo para engendrar alvaco.
Estas lneas que por su fuerte impronta se con-vierten en lamas que recorren desde el iniciohasta el fn , desde el interior hasta el exterior,y desde el cielo hasta la tierra ,son las quedan el nacimiento del objeto escultorico-van-guardista y el origen al espacio humano.
Este espacio que se despega del piso comosi estuviera levitando en la Cordillera de losandes ,y abre sus vistas al lugar que la abraza.
La luz que penetra entre las lamas como fnasgrietas generando un movimiento en su inte-rior , con el recorrido del sol en el da.
Esta arquitectura silenciosa producen la cone-xin con el alma y el encuentro con uno mis-
mo ,llevando a artista a la reexin e inspira-cin en sus obras.
Se trata de conservar el espritu del artista ,te-niendo en cuenta la tensin en sus obras ,lasesculturas levitando en el espacio ,la realiza-cin de sus objetos a travs de la unin de lascapas y el juego con la luz, Por eso se pens
en la idea de un elemento puro al que seaccedera a travs de una rampa acompaa-da por vigas que se despegan del muro y setransforman en el sostn de la misma para lle-gar a la entrada, generando dinamismo en ellae invite al recorrerla.
Ya dentro de la obra se generan dobles altu-ras, espacios para diversos usos y un gran pa-tio central que engendra una pausa en el inte-rior. Luego la pendiente sigue subiendo hastallegar al nivel de planta alta donde el vaconos recibe y se recrea para convertirse en elespacio de relajacin y contemplacin. En la
misma planta se concentra el estar y la coci-na-comedor resuelto en medio de las lamasque forman la parbola.
Bajando la escalera que acompaa el patiosostenida por tensores que marcar un ritmo y
generan un movimiento con la luz dgamos a la planta baja donde encontaller con dimensiones cmodas pardebido que sus esculturas son de grasiones con el necesario depsito de la otra ala se ubica el rea nocturna a la cordillera de Los Andes.
Los muros de hormign armado rpor capas permitiendo entre ellos qse fltre y genere movimiento con e
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Arriba: Planta alta - Abajo: Vista 1 Arriba: Planta baja - Abajo: Corte 1
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Arriba: Planta techo - Abajo: Vista / Corte 1 Vista este
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PUBLI
TRAM
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ALTERAR PRE-ARQUITECTURA
La presente exploracin es un fragmento per-teneciente a un grupo de ensayos que llevaadelante el IDEA(Instituto de Diseo y Expe-rimentacin Arquitectnica, dirigido por Aure-lio lvarez Campi) de la Facultad de Arquitec-tura Urbanismo y Diseo de la Universidad de
Mendoza, para la formulacin de ejercicios detaller.
Uno de los objetivos de los ensayos es in-vertirel modo de transitar los procesos, eneste caso, de la obra al detalle, a fn de que,mediante exploraciones se puedan plantearherramientas que rompan con conceptos yprocedimientos preestablecidos, aquellosusualmente utilizados.
As, invertir y romper, como acciones anlo-gas, adjetivadoras y operativas del alterar, sepreocupan por cambiar la esencia del otro,del que preexiste. Estos cambios, estas trans-formaciones segn cmo y en qu intensidadsean operadas, pueden hacer variar imprevisi-blemente los resultados respecto de su origen.La multiplicidad de pruebas que se explorandota al fragmento de un carcter ensaystico
y determina que la mirada del ejercicio estpuesta en la pre-arquitectura y no en la arqui-tectura.
El paso de la obraal anteproyectoda cuen-ta de la inversin y de la ruptura en tanto afnalidad del ejercicio. La obra, sobre la cualse ensaya, se transforma en boceto o croquis
inicial a partir de un fragmento de la obra quees extrado de su contexto y se explora comoelemento aislado rompiendo vnculos y atribu-tos preexistentes que proponen una obra dedetalle posibilitadora de nuevas reexiones yexploraciones espaciales.
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CONC
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CONCURSO: LIGHTHOUSE SEA HOTEL
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CONCURSO 2016
YOUNG ARCHITECTS COMPETITIONS:LIGHTHOUSE SEA HOTEL
Participantes:- Milagros Sifon- Mauro Sansoni
- Lucas DanieleCONTEXTO EXISTENTE
En una costa italiana distinguida por su pro-nunciado acantilado y dura vegetacin, el faroCapo Muro di Porco puede ser encontrado.Esbelto y solitario se eleva por sobre las rocascon la tarea de lanzar un aro de luz sobre elmar, convirtiendo el faro en un elemento degua en la oscuridad de la noche. Este elemen-to vertical de gran altura sobresale por sobreel paisaje y enfrente el ocano convirtindoseen un punto de referencia, un hito en el sitio.
IDEA CONCEPTUAL
El faro representa el Corazn de un compsde luz. Para estructurar su composicin radial,diversos ejes emergen desde su centro hacia
las profundidades del horizonte. Estos ejesdan nacimiento y perforan los volmenes quecontendrn todos los espacios y funcionesque conformar la totalidad del resort. Ellosno pretenden ser protagonistas, al contrario,ellos buscan mezclarse con el paisaje rocoso,para convertirse en parte del mismo, no solo atravs de sus formas sino tambin a travs desu materialidad, lo mismo se logra posicionn-dose a s mismo en puntos exactos del sitiodonde ellos no resaltaran en altura. Desde sucentro emergen ejes que fnalizan su existen-cia en las profundidades del horizonte con elobjetivo de estructurar su composicin radial.Este gesto refuerza la poderosa presencia delfaro como el protagonista del paisaje. Los ejesestructuran la composicin radial y todos con-vergen en el gran viga del conjunto que es elfaro.
ARCHITECTURE DESIGN
El proyecto busca evidenciar a travs de la
arquitectura la conexin existente entre faro,paisaje y mar. Es por ello que no importa des-de uno este parado observando, todos loselementos arquitectnicos en el sitio conver-gern en el gran viga que es el faro y ms all
en el horizonte del mar. El hombre ste en un participante directo de esteVISITANTE
Ya sea que elijan o no rentar una hambos visitantes locales e internpuede disfrutar de las actividades dirproyecto tiene para ofrecer. Serviciotaurante, viajes de buceo y exhibicarte entre otras.
ATMOSFERA
El complejo turstico del faro busca cin de los sentidos y experiencia husuario buscara por paz interior y espen sus espacios interiores y exterioractividades como meditacin, relabaos termales o clases de yoga, serrolladas. Para poder lograr estos obuso de la luz en arquitectura es eseactividades ms ordinarias se conve
rituales, otorgndoles la importanciachas veces nosotros no les damos. Einvita al usuario a descubrir y descuuna experiencia arquitectnica y preveladora.
CONCURSO: LIGHTHOUSE SEA HOTEL
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