PSEUDOCÓDIGOS Y
PROGRAMADORES
PROFESORA ALUMNOYIOCONDA ECHENIQUE EDGAR MANRÍQUEZ
EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
ES un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas
que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un
lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos
puedan dar instrucciones a un equipo.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL Se caracteriza por expresar los algoritmos de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
En los primeros lenguajes de nivel bajo la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida.
Otra limitación de los lenguajes de nivel bajo es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas.
PROGRAMACIÓN MODULAR
En la programación modular consta de varias secciones dividas de forma que interactúan a
través de llamadas a procedimientos, que integran el programa
En la programación modular, el programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios y pasa los datos necesarios en
forma de parámetros.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
Se trata de una técnica que aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la reutilización de los objetos.
El elemento principal de la programación orientada a objetos es el objeto.
El objeto es un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte de
una organización.
PROGRAMACIÓN LÓGICA
Se suele utilizar en la inteligencia artificial y pequeños programas infantiles. Se trata de
una programación basada en el cálculo de predicados (una teoría
matemática que permite lograr que un ordenador basándose en hecho y reglas lógicas, pueda
dar soluciones
El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la
forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente
se utilizara para la codificación del mismo.
Las principales características de este lenguaje son:
Se puede ejecutar en un ordenador
Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
Facilita el paso del programa al lenguaje de programación .
Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
pseudocódigos
diagrama de fluidos
Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos
símbolos para representar operaciones específicas, es decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se
tienen que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que
deben realizarse.
Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de
flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer comprensibles los diagramas a todas
las personas, los símbolos se someten a una normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada
usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo
aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la
elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente
IMPORTANCIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUIDO
Los diagramas de flujo son importantes porque nos facilita la manera de representar visualmente el flujo de datos por medio de un sistema de tratamiento de información, en este
realizamos un análisis de los procesos o procedimientos que requerimos para realizar
un programa o un objetivo.
Por ejemplo: si nosotros queremos realizar un pan primero necesitamos los ingredientes, este ya seria un proceso, luego de haber conseguido los ingredientes necesitamos realizar la masa, este seria otro proceso, luego realizamos la salsa, este seria otro procesos y
finalmente unimos todo lo que hemos hecho y agregamos los complemento como el jamón, el queso, etc. Para la realización de esta pan ya contamos con
4 procesos los cual podemos desarrollar en un diagrama de flujo y unirlos en el mismo. Para así obtener un producto final que seria nuestra pan
DIAGRAMA DE FLUIDOS
DIAGAMA NSEl diagrama N-S o también conocido como
diagrama de Chapín es una técnica de especificación de algoritmos que combina la descripción textual, propia del pseudocódigo, con la representación gráfica del diagrama de flujo.El diagrama N-S cuenta con un conjunto limitado de símbolos para representar los pasos del algoritmo, por ello se apoya en expresiones del lenguaje natural; sin embargo, dado que el lenguaje natural es muy extenso y se presta para la ambigüedad, solo se utiliza un conjunto
ESTRUCTURAS MAS USADAS
CICLOS DE PROGRAMACIÓN DE UN
PSEUDOCÓDIGO
CICLOS DE PSEUDOCÓDIGOS
MIENTRAS ENTONCES SI
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