Proyecto 2Tema: Illustrator
Curso: DG1
SecciónD1DC
NombreGálvez Espinoza José Luis
Ciclo: 2011-1
Proyecto 2Objetivo
Inventar una idea para un modelo de auto Producir la ilustración del auto usando mallas
1. Imagínalo1.1 Requerimiento
Producto: autoEmoción: pícaroSensación: caliente
1.2 Ejemplos ejemplos de pícaro:pícaro es cuando estas sonriente.pícaro es cuando eres atrevido.pícaro es cuando te arriesgas.pícaro es cuando eres travieso.pícaro es un actor de comedia.
ejemplos de caliente:caliente es una taza de café.caliente es el sol.caliente es las flamas del fuego.
1.3 Investigar
2. Cuéntalo
2.1. Dilo con un boceto(forma, textura, color)
2.2. Dilo con palabras
El auto pícaro caliente tiene la siguiente forma: el parachoques delantero tiene la forma de una sonrisa, la capota un poco hundida en el medio, el techo tiene una especie de maletera en forma de gorra de bufón, el cual proporciona sombra a las ventanas en caso de que haya mucho sol, posee dos puertas una del chofer y la otra de un acompañante, las bases de las puertas están en forma curva, posee cuatro llantas altamente resistes a la fricción pues este carro puede alcanzar una velocidad máxima de 250 Km/h, tiene 2 ventanas laterales en forma cuadrada irregular, también 2 triangulares y una de frente en forma rectangular con esquinas curvas, el parachoques posterior tiene una forma cubica la cual contiene dos tubos de escape los cuales al alcanzar altas velocidades expulsan llamas. Las siguientes texturas: está compuesto por una aleación de acero y titanio, el cual permite su mayor rigidez y peso liviano, la sombría del bufón está compuesto por placas de aluminio unidos que brinda flexibilidad. Los siguientes colores: en su mayor proporción es rojo excepto la sombría del bufón el cual es amarillo, y también la parte inferior de las puertas
que es de color negro, con adornos de flamas en los costados del carro.
2.3. Invéntale un nombre a ese modelo de auto
Hot Jester 777
3. Hazlo