Taller:
La Tecnología en la Enseñanza
Objetivos Reflexionar acerca de la introducción de
tecnologías de la información y la comunicación en la educación
Conocer herramientas de la Web para utilizar como recursos pedagógicos
Explorar y evaluar herramientas y recursos que brinda Internet para su incorporación en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
¿Para qué sirve el uso de estos recursos en los procesos pedagógicos?
Extiende el contacto entre docentes y estudiantes
Realiza aportes sobre temas de la clase: emitir opiniones, compartir reflexiones, aclarar dudas, etc.
Amplia y diversifica las posibilidades de participación
Algunas herramientas de la Web
o Correo electrónico o Chat o Foros o Blogs
o Redes Sociales o Plataformas o entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Roles en los EVE-A
Docentes
Administradores
Alumnos
Componentes de los entornos
Diseño y Producción de Materiales
Gestión y Diseño de
Contenidos
a alumnos
Evaluación
Comunicación
Actividades
Recursos para alumnos
Gestión administrativa Seguimiento de alumnos y estadísticas
Diseño y Producción de Materiales
Desarrollo de contenidos
Enlaces a contenidos
Gestión y organización de los contenidos
Gestión de contenidos que se apegan a estándares
Gestión y
Diseño de Contenidos
Atención a alumnos: Comunicacíon
•Foros
•Correo electrónico/Mensajería
•Novedades/Calendario
Asincrónica:
•Chat
•Reuniones virtuales
•Videoconferencia
Sincrónica:
Atención a Alumnos
Actividades
(de motivación,
de desarrollo de
habilidades, de
evaluación, de
socialización)
Evaluaciones on-line
Construcción colaborativa de documentos
Investigación y debate
Análisis crítico de situaciones
Casos de estudio
Juego de roles
Atención a alumnos
Conocimiento de materiales ya trabajados o visitados
Block de notas personales
Portafolios (pueden usar weblogs)
Páginas personales de presentación
Preferencias de visualización
Recursos
para los alumnos
Algunas plataformas o entornos virtuales de E-A Moodle
Caroline
Blackboard
E-ducativa
Dokeos
Nicenet
QsTutor
E-college
Manhattan Virtual Classroom
WebUnlp
Editor de presentaciones
Tener presente el objetivo de la presentación (estructura, tono, gráfica, etc.)
Texto como anclaje (conciso, directo)
Formato debe facilitar la comprensión (tipo y tamaño de letra, equilibrio entre los elementos, combinación de colores del fondo y el texto)
Animaciones para enriquecer la presentación (no recargar)
Estilo (mantenerlo en toda la presentación en el formato y en la transición entre diapositivas)
E-Learning
Significa "aprendizaje electrónico“.
Si asumimos que la "e" denota el entorno virtual de INTERNET, podemos caracterizar a esta modalidad como la enseñanza a través de los entornos de INTERNET e INTRANET.
Aprendizaje utilizando medios electrónicos, que incluye la utilización de entornos basados en la web, sistemas multimediales, etc.
Ejemplos:
Capacitación y actualización en ambientes corporativos (empresas y organizaciones) dentro del fenómeno denominado “Educación No Formal”.
Universidades virtuales
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